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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》12号补丁说明——2019年8月20日

2019年8月20日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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我们今天发布了12号补丁,它带来了94号避难所、展示柜、核冬天的选择你的辅助能力系统,另一批错误修复,以及对《Fallout 76》的许多额外改进。继续阅读以获取今天更新的完整补丁说明。


补丁重点内容

  • **准备攻占94号避难所:**集合你的队伍,准备好第一次避难所突袭!完成任务,了解94号避难所里发生了什么,并获得激动人心的丰富奖励,如用以制造独特的全新避难所装甲套的设计图。
  • **请注意:**94号避难所将于8月20日在PC端上率先推出。我们目前计划在未来几天在主机上开启94号避难所,不过前提是PC端内容推出后没有发现任何大问题。
  • **炫耀你的收藏:**通过几个展示柜,向所有访问您的C.A.M.P.的人展示你收集的装备。
  • **填满你的口袋:**我们将每个角色瓶盖的最大携带量提高到30000。
  • **重置部分交互:**现在使用家具、乐器和饮用开放水源需要长按,以避免你意外与它们交互。
  • **(核冬天)选择你的辅助能力:**重复的辅助能力卡现在将奖励监管人票,你可以用它来解锁你还尚未拥有的辅助能力卡。
  • **(核冬天)平衡性调整:**在核冬天,我们对许多武器和其他物品都进行了各种平衡和设计调整。

补丁版本

本次更新的主机的下载文件约为7GB,PC则为2 GB。

  • PC: 1.2.2.9
  • PS4: 1.2.2.9
  • Xbox: 1.2.2.9

全新避难所突袭:94号避难所

  • 94号避难所的开启标志着我们的第一次避难所突袭的到来,这是具有挑战性的地牢探险,由最多四个50级以上角色组成的队伍完成。
  • 94号避难所应用了实例化技术,这将防止不在你队伍中的玩家影响或破坏你队伍的游戏体验。
  • **请注意:**我们目前正计划于8月20日,也就是今天,在PC端上率先推出94号避难所。如果在接下来的几天内避难所突袭内容在PC端顺利运行,我们将为主机用户开启避难所。如果发现重大问题,我们可能会进一步延迟主机端的开启或关闭PC端上的突袭内容,直到我们完成了必要的修复。
  • **开始调频:**通过收听94号避难所紧急广播电台开启避难所突袭。
  • **完成三个任务:**94号避难所中有三个不同的任务:溺亡,熔毁和冲刷。
  • 每个任务持续一周,每三周重复一轮,每次只有一个任务可供进行。
  • 当一个任务轮换到下一周的任务时,94号避难所将在大约三个小时的时间内无法进入。
  • **三个不同的模式:**在每次进行任务的时候,你可以选择新秘者,标准或专家模式。
    -新秘者模式没有时间限制。标准模式和专家模式都有任务计时器以及更困难的挑战。更困难的模式会奖励更好的战利品和更多的经验值。
    -如果时间结束或整个队伍都处于濒死状态,你需要重新开始任务。
  • **获得全新的奖励:**完成94号避难所任务,获得经验值、瓶盖、改良修复套组、传奇购物券、制造材料和道具,如武器、装甲和设计图。
  • 在任意难度下完成任务也将获得避难所钢铁,用以制造独特的全新避难所装甲套,会给予穿戴者特殊的加成。
  • 完成标准或专家模式任务,会获得避难所装甲套的图纸奖励。避难所装甲可在护甲工作台上制造。
  • 94号避难所钢铁、避难所装甲和避难所装甲设计图无法掉落、交易或出售。
  • 每天可以分别获得不同难度、不同任务的避难所任务奖励。
  • 访问[Fallout.com中的最新文章](https://fallout.bethesda.net/en/article/xvmSAHxtKHWlnhPcWmUiH/fallout-76-inside-the-vault-vault-94-deep-dive-and-more)来了解更多关于94号避难所的细节。

C.A.M.P.展示柜

  • 展示柜是一种全新的C.A.M.P.道具,你可以用它来展示你收集的武器、杂志、娃娃和其他物品。
  • 使用C.A.M.P. 建造菜单中全新的“展示”分页(位于“储物箱”和“地面装饰”之间)来建造各种不同的展示柜。
  • 一旦建造完成,你可以直接从你的储物箱分配物品到你的展示柜。
  • 你分配的物品将保留在储物箱中,并且新图标将显示在其名称旁边,以指示列表中当前显示的物品。
  • 一次最多可以放置30个展示柜,并且每种类型的展示柜都有最多可以分配给它的物品数限制。
  • 阅读我们最近在[Fallout.com上的文章](https://fallout.bethesda.net/en/article/3eyiqRA8iKTuBkwXNyo5MP/fallout-76-inside-the-vault-patch-12-highlights)以了解更多关于展示柜的信息。

一般

  • **原子商店:**伯克利泉火车站新增了一名站立者,在冒险或生存模式世界中游玩时,可以激活该站来访问原子商店。
  • **瓶盖:**将每个角色瓶盖的最大携带量从25000提高到30000。
  • **格拉夫顿:**格拉夫顿快速移动点已从格拉夫顿火车站移动到城市东大桥对面。

道具

  • **装甲:**所有英克雷侦查兵护甲改装件都可以在英克雷军械库购买。
  • **弹药:**火焰喷射器燃料现在可以在修补工作台制造。
  • **弹药:**所有超级辐射极琉矿弹药配方生产的超级辐射极琉矿弹药量翻倍,非助熔剂成分消耗提高约50%。
  • **垃圾:**烧毁的书和杂志现在可以分解并获得1块粗布。
  • **动力装甲:**喷射背包改装件已经被添加到辐射极琉矿和掠夺者动力装甲。
  • **武器:**侦察瞄准镜不能再用来标记其他玩家。

辅助能力卡

  • **辅助能力卡组:**不再奖励只有一个单独等级的辅助能力卡。
  • **开发者日志:**这一修改旨在防止玩家获得重复的不能升级的辅助能力卡。准确地说,以下卡不会再出现在辅助能力卡组中:水男孩/水女孩、洞察力、药剂师、博物馆长、保姆、逃脱艺术家、军医、寻宝高手、乖狗狗、园艺高手、黑客、专家级黑客、大师黑客、治疗之手、笑到最后、轻盈脚步、夜眸、杂志收藏家、感知娃娃、锁匠、专家级锁匠、大师锁匠、专职酒鬼、蒙古大夫、辐无敌、资源回收、多多益善、旅行中介和土拨鼠。

任务和事件

查尔斯顿议会办公大楼
  • 我们重新设计了查尔斯顿议会办公大楼的内部布局和设计,以更好地支持通往过去的钥匙任务线。
  • 大楼中通往过去的钥匙的目标没有改变,但改变的空间将会为那些进行探索的玩家提供更丰富的体验。
  • 添加了一些新的笔记,提供了更多有待发现的知识。
  • 大楼和国会大厦被分成两个不同的内部单元,两个位置的敌人等级范围都进行了调整:
  • 大楼的等级范围现在与世界之巅相同。
  • 国会大厦的等级范围现在与泥沼区相同。
  • 请注意:在“集散蓝调”任务线期间必须进入的“挂号处”已从大楼迁至国会大厦主建筑。
摩根镇机场
  • 我们对摩根镇机场的外观进行了重大更新,以进一步改善新玩家早期的游戏任务体验。
  • 在这个区域的遭遇事件已经进行了修改,以提供更好的战斗经验。
  • 医疗小屋已经进行了布局和设计的更新,以更好地支持最终离去任务。
  • 暂定计划和安全工作任务现在由位于医疗小屋对面的终端发布。
  • “高级响应者培训”条目已从机场内部终端移除,现在目标在完成暂定计划后自动出现。
其他任务和事件更新
  • **航线冲突:**当玩家进入事件区域时,此事件不再自动开始。取而代之的是,玩家必须选择通过新添加到事件区域的迫击炮发射照明弹来开始“航线冲突”。
  • 我们还对“航线冲突”的目标进行了一些一致性更新,并改进了垂直起降机器人在事件结束时放下货物时的路径和交付方法。
  • **日常任务:**现在注销和重新登录时,所有日常任务都会继续进行。此外,一些日常任务会检查你的进展情况,以便在你离开的地方恢复。
  • 我们还大幅提高了许多日常任务的瓶盖和经验值。日常任务每天都有很有趣的内容,所以我们提高了奖励以更吸引人去完成任务。
  • **请注意:**我们目前发现了会在你第一次完成任务后,阻止泥沼区的一些日常任务重新进行的问题。我们正在研究,并预计将在之后的更新中解决这个问题。

声音

  • **音乐:**原子商店中现有的音乐被三首新曲目所取代。

用户界面

  • **长按激活:**玩家现在必须长按“激活”按钮才能使用家具,演奏乐器或饮用开放水源。这是为了降低意外执行这些操作的可能性。
  • **任务标记描述:**出现在世界上的任务标记现在显示它们所属任务的目标描述。
  • 可以使用“显示设置”菜单中的启用或禁用这些目标描述,或调整它们的显示距离。
  • **可投掷武器计数器:**玩家现在装备的可投掷武器(手榴弹、地雷、飞刀等)数量会在取出武器或为远程武器上弹时暂时显示,在收起武器时立即消失。

核冬天设计改动

选择你的辅助能力系统

  • 为回应社区反馈,我们在核冬天中加入了选择你的辅助能力卡系统,这将给你更多的自由来决定你想解锁哪张辅助能力卡。
  • 从辅助能力卡组中获得重复的辅助能力卡时现在会奖励监管人票。
  • 可以在辅助能力菜单中兑换监管人票,以购买选择你的辅助能力中你未拥有的辅助能力卡。
  • 解锁新的辅助能力卡所需的监管人票的数量因卡而异。
  • 另外现在辅助能力卡组会在你每次达到到新的监管人等级时授予,而不是在不同的时间段授予。
  • 卡组将追溯授予给在这次更改之前到达监管人级别的玩家。这些辅助能力卡组将在玩家到达下个等级时解锁。

设计和平衡

一般
  • 终端:“请求治疗针”终端选项已经重做了,并且重命名为“请求救助包裹”
  • 选择这一选项现在提供3枚治疗针,1枚超级治疗针,2份消辐宁和1份随机血清。之前选择这一选项会提供4枚治疗针或2枚超级治疗针。
  • 开发者日志: 之前,这一终端选项相比其它选项并没有太大吸引力。增加你得到的救助程度,添加消辐宁和血清则极大地提高了这一选择的价值。这也有助于让消辐宁变得更容易获得。
  • 51号避难所: 重新平衡了进入51号避难所一些区域的监管人等级。
道具
  • **狂怒药:**不会再给主武器或徒手攻击带来伤害加成。
  • 消辐宁: 极大地提高了消辐宁的效果。
  • 开发者日志: 消辐宁的效果与其稀有度不成正比,所以我们大幅度提高了它的效果。
  • 快捷套组: 添加了一种楼梯快捷套组,如此一来便可以穿越陡峭地形或爬上高地。
武器
  • 武器重量: 重新平衡了远程武器的重量。
  • 开发者日志: 武器的重量并不一致,有时候很难判断你身上什么东西是最重的。我们更改了远程武器的重量值,以便让轻重差别更真实。远程武器的重量一般遵循以下原则:
  • 手枪:5磅
  • 步枪、霰弹枪、冲锋枪:10磅
  • 重型武器:20-30磅
  • **自动RAD步枪:**使用自动RAD步枪开火时,后座力轻微减少。
  • **自动土制步枪:**将武器弹药容量从60增加到90。
  • 自动突击步枪: 将武器弹药容量从60增加到90。
  • 开发者日志: 自动土制步枪和自动突击步枪是仅有的使用5.56毫米口径弹药的两种武器。因为这类弹药相比其他更为稀少,所以我们希望确保玩家能够真正上手使用这些武器,而非在一两场战斗中随便用用。
  • 战斗狙击步枪: 将其弹药容量从10减少到8。
  • **加特林机枪:**降低了加特林机枪在远处射击时的精度。
  • **杠杆式步枪:**提升了杠杆式步枪的装填速度,并将其弹药容量从5提升至8。
  • **开发者日志:**基本的杠杆式步枪相比同类新武器表现一直不佳。这些改动会使其成为玩家更为可靠的选择。
  • 旋转机枪: 降低了旋转机枪装填速度。
  • 特斯拉步枪: 极大降低了特斯拉步枪的效果范围。
  • **开发者日志:**特斯拉步枪的范围效果既强大覆盖范围又广,使得敌人难以反制其攻击。降低其范围效果可以使其效果降到一个更为可控的层面。

用户界面

  • **比赛摘要:**为比赛摘要界面的前三名队伍添加了更为显眼的视觉效果。
  • **辅助能力菜单:**玩家可以在打开辅助能力组合包时停留在同一界面,以提高开包速度。

漏洞修复

美工与画面
  • 动画 现在在核冬天匹配之后重新返回到冒险或生存模式时,治疗针的动画不会播放失败了。
  • **画面:**现在使用动力装甲喷气背包时会正确显示火焰视觉效果了。
C.A.M.P.、制作和工坊
  • **蓝图:**修复了一个当玩家在游戏过程中还未在C.A.M.P.进行过任何改造便移动了C.A.M.P.位置之后,可能会出现的导致物品由存放在蓝图变为分开存放的问题。
  • **预算:**修复了一个可能会导致玩家打开建造菜单时 C.A.M.P. 预算栏显示错误数字的问题。
  • 电灯泡标志:“欢迎朋友”标志和灯泡字母套现在在亮起时更容易辨识了。
  • 温室: 现已正确在建造菜单中标记为高级物品。
  • 锁: 现在玩家的C.A.M.P.中如有门锁被撬开,就看不到锁了。
  • 毛毛先生载具: 现在退出载具时,人物模型不会再卡进毛毛先生载具里了。
  • 电力: 修复了正确充电的物品偶尔在被放置或移动时并未接收到电力的问题。
  • 动力装甲工作台: 修复了一名玩家可以移动一个正在被另一玩家使用的动力装甲工作台的问题。
  • 分解: 现在如果玩家物品栏中没有可供分解的任何垃圾,工作台上的“分解所有垃圾”按钮会正确显示不可用了。
  • 雕像: 青铜或钢铁版废土英雄雕像现在在制造出来以后可以正常地移动或存储了。
  • 白色围栏: C.A.M.P.中可以建造的白色围栏最大数量从16增加到32。
挑战
  • 一般: “学习烹饪配方”和“发现地点”挑战现在会在玩家完成后在挑战菜单中正确标记为已完成了,之前已经完成的玩家也会追加之前没得到的相应奖励。
  • 每周: “击杀巨型生物”挑战下的子挑战“击杀一头羊角狗熊”现在会在玩家完成后正常标记为已完成了。
  • 世界: 许多“发现地点”挑战现在会在玩家完成后正常标记为已完成了。
  • 世界: 在任务途中发现的地点现在会算在“发现地点”挑战进度中了。
  • 世界: 现在使用任何类型的注射枪击中一只妖怪以后,都可以正常完成“使用注射枪射击一只妖怪”挑战下的化学家负鼠徽章子挑战了。
生物
  • 婆罗门: 现在会在被爆头时正确地受到更多伤害了。
  • 尸体: 未携带战利品的敌方尸体现在不会在转移菜单中一直显示载入标志了。
  • 尸体: 旅行商人尸体现在会正确地以人类尸体的样子出现了,而不是死亡爪或其他生物尸体。
  • 怪物: 降低了几种怪物的生命值,比如鸡,它的生命值曾经比其他会攻击的低级生物多。
  • **平林镇怪物:**平林镇怪物的近身攻击现在会正确对玩家造成伤害了。
  • 嗜吞螈: 修复了一个会导致嗜吞螈战斗时恢复生命值的问题。
  • 解放者: 被摧毁时不会再变为黏物堆了。
  • 辐射巨蛙: 现在会有一个更多样的战利品掉落池,并且玩家等级越高获得更多战利品的几率就越大。
  • 辐射巨蛙: 辐射巨蛙埋下的蛋雷现在可以被排除了。
道具
  • 战利品: 2星或3星传奇近战武器掉落时不会总是带有
    "+50%肢体伤害"词条了。
  • 护甲: 反抗军传奇护甲的属性描述现已正确更新为提供“环境疾病抗性+25%”,而非“辐射抗性+25%”。
  • 冷冻枪: 标准枪托改装件不会再错误显示提供更好的后座力了。
  • 漏洞: 修复了可能影响动力装甲模型的漏洞。
  • 改装件: 尝试为没有天蛾人涂装的动力装甲制作天蛾人头灯时出现的错误信息不会再显示文本占位符了。
  • 榔锤: 榔锤的“无升级”改装件已被移除。
  • 供应商: 修复了一个可能从供应商处收到意外战斗护甲的问题。
  • 宝藏地图: 更改了2号灰堆宝藏地图的名称,之前显示为7号。
  • 武器: 现在狂怒传奇武器的属性会正确地在对同一目标连续命中时增加伤害输出。
变种生物
  • 变色龙: 修复了一个从变色龙处获取的潜行效果无法向其他玩家正确展示的问题。
性能和稳定性
  • **稳定性:**解决了一个退出到主菜单时可能会导致游戏崩溃的问题。
  • **稳定性:**解决了一个在主菜单等待进入核冬天匹配时可能会导致游戏崩溃的问题。
  • **性能:**提升了服务器性能。
任务和事件
  • **这是个陷阱:**修复了一个可能会导致辐尸兽无法到达泥沼中事件区域的问题。
  • **任务:倒计时:**现在玩家在完成每个导弹发射井的每一分区时,都会正确获取经验值了,但依然受每日一次的任务限制。
  • **蝌蚪目教会:**现在刘易斯营地的喇叭声效只会在玩家第一次见童子军领队庞贝时播放,不会再持续播放了。
  • **不给糖果就捣蛋:**修复了一个可能会导致进行日常任务不给糖果就捣蛋时进度无法正确保存的问题。
  • 蝌蚪目游泳测试: 现在如果玩家想在没有泳衣的情况下开始游泳测试,会收到一个任务标记,指示他们在哪里可以找到泳衣。
  • 披着羊皮的狼: 现在尝试完成任务目标时,“寻找并取回储藏箱”任务标记会持续显示了。
用户界面
  • 原子商店: 原子商店里精选页面的全新物品现在会正确显示“全新”标签了。
  • 控制: 在PC上,打开社交菜单、命名人物或重命名物品时游戏控制不会再出现无响应的情况。
  • 热键: 在PC上按下“M”关闭地图菜单现在会正确关闭子菜单了。
  • 显示界面: 经验值栏不会再偶尔出现在屏幕上了。
  • 传奇兑换: 向传奇兑换机出售物品时,如果确认售出提示可见,玩家物品栏列表中的其他传奇物品将不再高亮显示。
  • 标记: 修复了一个使用表情后方向标记可能会在指南针及地图上显示错误的问题。
  • 生存模式: 生存模式中的“前3名”排行榜组件已经从地图上移除,以便与之前禁用生存模式下高亮地图上的排行前3名玩家的改动相一致。
  • 生存模式: 移除了在生存模式更多信息页面的地图上高亮前3名玩家的提示。
  • 自动贩卖: 如果一台自动售货机被存放或被分解,它以前包含的物品将不再保存在地图上的出售物品列表中。
  • 水: 开放水域现在会正确显示该水质是脏还是有毒。
世界
  • 幸运窟矿井: 修复了一些以前无法进入的矿脉。

核冬天漏洞修复

#美工与画面

  • 动画: 匹配赛中第一次风暴收缩前的风暴视觉效果现在会正确播放了。
  • 画面: 风暴墙外的草现在会正确显示燃烧和灰烬视觉效果了。
  • **画面:**核爆炸产生的烟雾和碎片的视觉效果现在更通透,颜色也更加自然。
C.A.M.P.
  • C.A.M.P.: 现在移除放置在 C.A.M.P. 下面的地基之后,依然可以进入C.A.M.P.模组。
  • 海报: 核冬天海报套件现在是双面印刷的。
战斗
  • 出生: 在匹配赛开始时,生成效果启用时玩家不会再遭受辐射伤害。
道具
  • 动力装甲: 通过监管人等级解锁的动力装甲涂装,其描述现在会正确地显示可用于所有类型的动力装甲。
  • 武器: 修正了一些武器在11号补丁实装后伤害输出错误的问题。
辅助能力卡
  • 松肉锤: 调整了描述文本,以说明松肉锤辅助能力如何发挥作用:“使你的目标在攻击后10秒内受到20%的额外武器伤害。”
用户界面
  • 显示界面: 在获得比玩家先前装备的护甲更高质量的护甲后,伤害抗性数值不会再消失。
  • 显示界面: 核弹“爆炸区”指示在玩家离开该区域后不会再显示在屏幕边缘。
  • 比赛摘要: 修复了冒险模式经验值错误显示在在比赛摘要界面的问题。
  • 比赛摘要: 背景边缘不会再出现在匹配界面末端。
  • 辅助能力菜单: 修复了一个会导致辅助能力组合包开启动画显示错误的问题。
  • 辅助能力菜单: 在部署地图出现时开启辅助能力菜单不会再导致地图上出现“未开启辅助能力组合包”提示。
世界
  • 激活物品: 修复了一系列世界内和C.A.M.P. 内不该被激活的物品在核冬天匹配期间被激活的问题。
  • 核弹手提箱: 调整了之前无法进入的威克森宅地附近一个核弹手提箱生成点。
  • 51号避难所: 对51号避难所一些位置的体积碰撞做出了调整。
  • 武器: 移除了在赫尔维蒂娅的一个小屋里意外生成的的野战刀。
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