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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》11号补丁说明——2019年7月16日

2019年7月16日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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11号补丁即将推出,为《Fallout 76》的冒险模式和核冬天模式带来一系列调整及问题修复。

拿起潘趣酒碗(已回归!) ,更新内容就在今天更新的补丁说明的完整列表中。


补丁重点内容

  • **动力装甲提升:**我们在玩家见不到的地方为动力装甲系统修改了部分内容,以便帮助定位大量漏洞。因此,你也许会发现你的动力装甲组片已经被移至物品栏或储物箱中。
  • **物品描述得到改进:**当在菜单中查看物品时,对传说级物品、物品的改装件和制作配方的描述现在会显示它们当前的所有属性。
  • **核冬天平衡调整:**几周前已经提到过,11号补丁将会修复一些玩家反馈过有关特定辅助能力问题,比如青蛙腿。
  • **新玩家将会得到更好的体验:**对于新玩家,我们已经进行了几项修改,帮助新玩家在游戏最初的几小时内更快的探索废土。这些调整会让踏出76号避难所的玩家呼吸到一丝清新的空气。
  • **美味的酒:**11号补丁标志着潘趣酒碗的回归。在C.A.M.P.里嗨起来吧!

补丁版本

本次更新的主机的下载文件约为5.5GB,PC则为2.5 GB。

  • PC: 1.2.1.18
  • PS4: 1.2.1.18
  • Xbox: 1.2.1.18

一般

#动力装甲提升

我们已经为动力装甲的底层系统进行了重新改造,可以定位到大量相关的漏洞,并提升性能,而且使整个系统运行得比以往更加顺畅。当然这些大部分都是“表面看不到”的改进,但我们相信有了这些更改,你会有更好的游戏体验,在穿着喜欢动力装甲时不会再遇到那么多问题。

由于此次更新为动力装甲系统带来了巨大更新,部分玩家也许会在下载完今日补丁,并登录游戏后发现下列一次性的“副作用”:

  • 动力装甲零件可能会从你拥有的动力装甲机架解除装备,并从你的储物箱移至物品栏或反之亦然。你必须在登录后重新装备这些零件。
  • 安装11号补丁后,有些玩家可能会在物品栏或储物箱里收到一个额外的动力装甲机架,或额外的动力装甲零件。之前你第一次获得这些道具时并未正确保存,因此上述的动力装甲改善已复原这些道具。

**如果你在安装11号补丁之前,就已经拥有一个以上的动力装甲机架,则你的角色有可能会被移至其中一个火车站。**这是因为玩家可能在获得动力装甲零件和机架后变得负重过多,这么做可以让玩家省去回家的路程,可以直接将多余的道具放入物品栏。


美工与画面
  • **动力装甲:**从动力装甲工作台进入动力装甲时会触发新的动作动画。
原子商店
  • **精选界面重做:**原子商店的精选界面已经重新设计。以增加物品和其他商品显示的数量,现在查看当前精选物品更加方便。
  • **基础修复套组:**当购买基础修复套组时,玩家可以决定由哪个角色接收此物品。
C.A.M.P.、制作和工坊
  • **大件垃圾:**操作工作台时,“拆解所有垃圾”选项不会自动分解大件垃圾。在制作或修复时,若有需要的组件,大件垃圾会自动分解。
  • **潘趣酒碗:**派对时间!玩家可以再次使用潘趣酒碗喝酒了。
  • **.44口径手枪:**除了至尊机匣,制作所有.44口径手枪改装件所需的核子材料都已更改为齿轮。
  • **滑雪剑:**减少滑雪改装件所需物品数量,临时武士辅助能力的需求已被移除。
设计和游戏性
  • **捡拾:**传说级敌人掉落的传说级物品会更快的显示在敌人的尸体中。
  • **捡拾:**现在死亡爪被击杀后有几率掉落死亡爪皮。
  • **捡拾:**击杀穴居蟋蟀时,可以掉落强酸。
  • **重生:**在挖洞鼹鼠这样的内部空间死亡时,现在可以自动重生在入口附近了。
  • **变质:**所有的生食物以及针剂的保质期都会延长50%。
  • **变质:**快速移动不再导致食物和饮料的状态变差。
  • **隐形小子:**穿着动力装甲时现在可以使用此物品了。
用户界面
  • **战斗:**当受到伤害时,屏幕上会出现轻微的模糊效果,以更好地表现角色遭受的伤害。
  • **物品描述:**其他信息现在显示在菜单中,以显示传说级物品、改装件和配方。
  • 交易和自动贩卖机以及容器菜单中选择传说级物品时,物品的所有传说级属性都会一直显示。
  • 当调查应用配方或改装件之后的物品的描述时,说明会显示在物品名字下方。
  • 交易和自动贩卖机以及容器菜单中选择配方或改装件时,最终结果的描述现在显示在物品状态的下方。
  • **乐器:**玩家现在可以在玩乐器的同时旋转镜头。
  • **地图:**当几个标记在地图上重叠时,改良地图标记顺序和区域,帮助玩家定位到高亮的图标。
  • **供应商:**当浏览物品类别时,武器和装甲模型预览会显示在供应商的交易菜单中。
  • 设置:“启用动力装甲状态栏”选项已经被加入显示设置中,也就是说在穿着动力装甲时可以决定是要显示动力装甲状态栏还是仅显示一般的状态栏。
  • 关闭此设置将导致在查看哔哔小子时显示快速小子菜单。

新玩家游戏性提升

为了帮助刚刚走出76号避难所的玩家快速适应废土生活,我们对这些居民的早期游戏体验进行了几项改进。

  • **C.A.M.P.部署:**在部署营地之后一小段时间内再次重新部署营地不会受到瓶盖处罚。
  • **挑战:**许多早期游戏挑战的奖励已经被重新设计,而且现在这些奖励物品也更适合新玩家生存,比如辅助品、武器、装甲等等,而不是原子。
  • **疾病:**玩家必须超过15级才会生病。
  • **敌人:**某些敌人难度已被调整:
  • **灰堆:**在以下位置,生物重生的等级范围从15–35降低到15–20:
  • 打嗝的贝蒂,灰烬熔炉,锈镐镇。
  • **野人岭:**在以下位置,生物重生的等级范围从15–99降低到15–25:
  • 世界之巅,欢乐谷滑雪胜地,欢乐谷小屋,欢乐谷火车站,NAR地区,裂隙T点,悬崖守卫,南方割喉帮营地以及贝克威农场。
  • **剧毒山谷:**在以下位置,生物重生的等级范围从10–25降低到10–15:
  • 柯步恩农场,贝克农场,格拉夫顿,克拉克斯堡,东区拘留所以及史密斯农场。
  • **事件:**肥沃土壤事件只会在避难所科技农业研究中心的一小部分区域触发。
  • **快速移动:**对于25级以下的玩家,快速移动所需瓶盖量已减少。
  • **全息磁带:**政府补给申请全息磁带不会在平林镇出现,而且不会被低于10级的玩家拾获。
  • **随机遭遇:**移除了一个随机遭遇,该事件可能会导致大量的5级保护者在平林镇的路上重生,拦住较低等级玩家的去路。

核冬天平衡

辅助能力
  • **青蛙腿:**快速连续跳跃现在暂时降低了最大跳跃高度,需要短时间休息来恢复。
  • **大师辅助能力卡:**选择大师辅助能力卡获得额外伤害减免。
  • 突击队员大师
  • 重装枪兵大师
  • 游击队员大师
  • 步枪手大师
  • 霰弹枪大师
  • 毁灭专家
  • **开发者札记:**总体来说,这些辅助能力卡过于强大,以至于让玩家失去可选择的余地。有鉴于此,我们已对平衡性进行了调整,让其符合它的价值。
武器
  • 爆裂物武器: 大幅提升爆炸性武器对C.A.M.P.物件和结构的伤害。
  • **激光自动手枪:**激光自动手枪每次射击时不再发射多束激光。
  • **狙击猎枪:**将狙击猎枪的弹匣容量从5发降为1发。
  • **开发者札记:**这种变化将有助于该狙击武器的手感更加平滑,不会对其每秒伤害产生负面影响。

冒险模式与生存模式漏洞修复

美工与画面
  • **环境:**修复几处可能导致敌人卡住的问题。
  • **环境:**修复在废弃的矿井伊莱恩中,几个可能导致物件卡进地面或环境中的问题。
  • **环境:**修复可能导致玩家卡住的几处地点。
  • **环境:**修复可能导致玩家卡入萨顿车库中的桌子的问题。
  • **环境:**与朵妈妈库房一街之隔的库房上的安全门门闩不再漂浮。
  • **画面:**装有辐尸人杀手改装件猎枪发射的曳光弹现在可以正确显示效果了。
  • **画面:**当玩家的辅助能力没有高亮显示时,食人族辅助能力的特效不再闪烁。
  • **画面:**阿克托斯制药公司生物实验室眼球机的涂装更新后已和其他机器人保持一致。
  • 光线: 瓦托加高中浴室上方的灯泡已经更换。
C.A.M.P.、制作和工坊
  • **蓝图:**修复了在尝试放置蓝图时会导致一些“漂浮错误”的问题。
  • **蓝图:**修复了一个可能导致玩家无法在C.A.M.P.中建造的罕见问题。
  • **蓝图:**C.A.M.P和工坊蓝图的名字现在在列表中以字母顺序排列。
  • **瓦斯炉:**现在瓦斯炉的红釉变体,现在可以在建造菜单中的原子商店正确显示出来。
  • **漏洞:**解决允许玩家将C.A.M.P.放在查尔斯顿一处非正常区域的漏洞。
  • **法斯纳克特物件:**调整了几个法斯纳克特主题C.A.M.P.物件,以减少可能导致卡住的实例。
  • **地基:**不能再整体放置在地下。
  • **地基:**修正了一些与地基相关的问题,这些问题可能导致错误,比如“部分结构无法访问”。
  • **键盘:**修复了一个有时会阻止某些按键响应的问题。
  • **锁:**玩家现在可以正确更改锁定对象的开锁难度,而无需先移除锁。
  • **改造:**在“改造”菜单中反复选择和取消选择物品,有时会导致玩家无法编辑对象。
  • **收音机:**在打开之后会立即播放声音。
  • **修复:**先锋童子军海报和旗帜现在可以被修复。
  • **墙壁装饰:**修复了在特定情况下导致墙壁装饰漂浮的问题。
  • **墙壁装饰:**修复导致无法将物品放在墙壁上的问题。
  • **墙壁:**修复当一半墙壁放置在地基上时,无法将另一个一半墙壁放在上面的错误。
  • **挥手圣诞老人:**关闭或未通电后不再继续播放声音效果。
  • **工坊:**修复了在建造模式之外修复工坊导致用户界面不刷新资源数量的问题。
挑战
  • **一般设定:**为了赢得杀死生物挑战的奖励,比如“杀死不同类型的强大敌人”挑战,玩家不再需要以使出最后一击来完成。
  • 当一个生物被击杀时,造成足够伤害的玩家获得经验现在可以正确完成挑战,即使是其他玩家使出了最后一击。
  • **战斗:**在完成挑战“制作一些弹药”后的奖励可以正确显示在“火药”列表中。
  • **世界:**金属工负鼠徽章的次要挑战“到访新川峡谷大桥”已被移除。
  • **世界:**当演奏几种乐器时,修复几个可能导致音乐家负鼠徽章次要挑战无法正确完成的错误。
  • **世界:**移除几个很难完成的摄影师负鼠徽章次要挑战。
  • **世界:**将收藏家负鼠徽章次要挑战描述中“收集”一词改为“获取”。
敌人
  • **人工智能:**实施了一项改进,以帮助减少生物可能陷入无反应的情况。
  • **灯笼鱼怪:**修复导致灯笼鱼怪遇见无法接近的玩家时倾向于逃离,而不是使用远程武器攻击的问题。
  • **机器脑:**卡在阿特拉斯观测站的保护者舱中无法重生。
  • **哨戒兵:**传说级哨戒兵死亡时不会爆炸两次。
  • **蜱虫:**蜱虫现在不能从无血液的敌人或建筑身上吸满血。
道具
  • **染血:**有染血传说级改装件的武器现在可以在哔哔小子中正确显示玩家受到伤害或恢复生命的数量。这是显示问题,改装件造成的实际伤害并没有发生改变。
  • **头脑炸弹:**头脑炸弹现在的状态栏已正确显示,并且和其他食物类物品一样会腐烂。
  • **漏洞:**修复可能导致杂志或娃娃重复的漏洞。
  • **漏洞:**修复可能导致阻止玩家死于辐射伤害的漏洞。
  • **高斯步枪:**现在,护板枪管改装件的描述正确地说明它在装备时提供“优秀的射程”。
  • **土制步枪:**手工步枪的圆盘弹匣改装件现在正确地将土制步枪的弹药容量提高50%,这与其他武器的圆盘弹匣改装件效果一致。
  • **鬣蜥汤:**制造鬣蜥汤现在需要鬣蜥碎块,而不是松鼠饼干。
  • 两栖装甲:“高密度两栖装甲躯干”改装件的配方现在被正确标记。
  • **等离子武器:**修复了有时会导致等离子武器攻击穿过目标而不造成伤害的问题。
  • **动力装甲:**如果玩家还没有学习到所需的设计图,X-01动力装甲的瞄准抬头显示改装件将不再作为动力装甲工作台菜单中的选项出现。
  • **动力装甲:**当隐形男孩动力装甲的隐形护罩激活时,它在哔哔小子效果选项卡中的效果描述现在正确地显示它消耗的行动点数。
  • **动力装甲:**当退出动力装甲时,损坏的装甲碎片将保持装备状态。
  • **动力装甲:**在动力装甲工作台中反复进出一套动力装甲,不再导致玩家卡在动力装甲中。
  • **动力装甲:**如果玩家的生命值已经满了,并且穿着动力装甲,那么就不能再使用治疗针了。
  • **专业快照豪华相机:**修复了可能阻止玩家转移他们的相机到自己的储物箱的问题。
  • **泵动式霰弹枪:**把响应者涂装涂到泵动式霰弹枪上时,现在会正确地在武器的名称上加上“响应者的”。
  • **辐尸人灰烬:**从赫尔维蒂娅的教堂里移除了两堆辐尸人灰烬。这些灰烬可以使用,但没有其他功能。
  • **辐射极琉矿激光枪:**装备自动改装件后,不再发射等离子射弹。
  • **武器:**泄漏的石油现在可以被各种武器点燃。
任务和事件
  • **保卫莫蒙葛发电厂:**在保卫莫蒙葛发电厂工坊时调整敌人生成,以便攻击者从工坊的边缘接近。
  • **免费射程:**解决了免费射程事件中可能阻碍婆罗门运动的几个问题。
  • **划分界线:**在事件开始之前,辐尸人不再攻击阿勒格尼精神病院。
  • **划分界线:**在事件期间调整了辐尸兽生成位置。
  • **划分界线:**在事件期间生成的辐尸人现在更好地被任务目标标记。
  • **负鼠小机器人导览:**在到达第一个站点之前登出,之后再次重新登录时,不再导致语音重播。
  • **天堂计划:**修复了导致敌人在天堂计划事件期间不断生成的问题。
  • **天堂计划:**修复了在完成“产自C区的辐射海藻”目标后,可能导致潮湿的辐射海藻无限期地出现在玩家的物品栏的问题。
  • **安全工作:**移除了一份不能正常播放的“巡逻4:医疗中心”全息磁带。
  • **蝌蚪目教会:**修复了如果玩家在童子军领队庞贝说话时死亡,将无法重新启动或正确完成“聆听童子军领队庞贝”的目标的问题。
  • **未解决:野餐惊魂:**移除了玛丽日记页的额外副本。
  • **未解决:野餐惊魂:**解决了可能导致任务进度丢失或任务物品重复的问题。
性能和稳定性
  • **加载:**解决了当玩家尝试在加载到某个世界时有时会导致出现无限加载页面的问题。
  • **性能:**离开世界后,减少了返回主菜单所需的时间。
  • **性能:**解决了与任务物品相关的性能问题。
辅助能力
  • **天堂路:**天堂路的效果不再伤害NPC或对玩家没有敌意的生物。
声音
  • **青蛙罐:**尝试与玩家物品栏中的空青蛙罐互动不再出现青蛙音效。
  • **枪声:**修复了所有游戏模式中可能导致枪声音效无休止循环的问题。
  • **传奇交易机器:**减少传奇交易机器音效的音量。
  • **先锋童子军游泳测试:**游泳教练添加了配音处理,当玩家在没有泳装的情况下尝试测试时会播放。
  • **童子军领队庞贝:**童子军领队庞贝的第一个对话线增加了配音处理。
  • **武器撞击:**擀面杖,骨棒和滑雪剑现在可以在击中敌人时发挥更接近其武器类型的声音效果。
  • **工作台:**如果工作台所有者在被其他玩家使用时离开世界,则修理匠和酿造工作台不再无休止地播放音效。
用户界面
  • **通用:**修复了游戏中几个区域的拼写错误。
  • **原子商店:**购买原子时,购买确认页面后面不再显示原子商店的顶部导航栏。
  • **原子商店:**在Xbox上,滚动到列表底部然后备份后,左侧类别列表不再显示错误。
  • **原子商店:**修复了在尝试退出提示时,原子商店中的“需要原子”提示仍然可见的问题。
  • **更改外观:**解决了在“更改外观”菜单中阻止肤色应用于角色脸部的问题。
  • **战斗:**使用“快速交换”按钮现在可以更加一致地切换到备用武器,并且不再切换到损坏或无法使用的武器。
  • **战斗:**当被火箭筒,等离子枪或其他武器射弹击中时,伤害指示器现在出现在屏幕上。
  • **战斗:**当破坏可破坏的物体时,现在可以正确地出现命中标记,例如在“日常:敌人的心脏”中的扼杀者心脏。
  • **控制器:**在Xbox上,将控制器重置为默认设置,然后加入生存模式世界不再会有偶尔阻止玩家访问容器或工作台的情况。
  • **控制器:**修复了当与装备远程武器冲刺时,与动力装甲工作台交互时可能导致控制器无响应的问题。
  • **掉落物品:**现在,只有在所有掉落的战利品被拾取后,才能完成在死亡时出现的“取回你掉落的战利品”的目标。
  • **发酵罐:**从发酵罐查看物品列表时,已经分配给自动贩卖机的物品不再显示。
  • **发酵罐:**试图将完全发酵的饮料分配给发酵罐不再导致C.A.M.P. 要显示的与预算相关的错误消息。
  • **状态栏:**删除了以16:10分辨率播放时可能出现在屏幕左上角的一系列破折号。
  • **检查:**现在可以在检查菜单中正确显示具有其基础模型的替代外观的武器,例如英克雷和辐射极琉矿武器。
  • **本地化:**当用英语以外的语言运行游戏客户端时,原子商店中的免费物品不再会出现截短“免费!”一词的情况。
  • **地图:**调整通缉图标,以便它们不会阻止与附近地图标记的交互。
  • **地图:**从核冬天切换到冒险模式后,大的核爆区指示器将不再出现在地图上的正常核爆区指示器上。
  • **和平模式:**在玩核冬天比赛后,冒险模式中不再显示低于5级的角色。
  • **个人终端:**修复了可能阻止当前可用的每日任务出现在个人终端的毕夫条目下的问题。
  • **哔哔小子:**加入世界后,垃圾物品计数不再在哔哔小子的组件视图中显示0。
  • **重生:**现在玩家负重过多的时候也可以正确地在他们的C.A.M.P.重生。
  • **奖励:**弹药和其他物品不会再在完成任务或事件后显示的奖励列表中拆分为多个条目。
  • **拆解:**在工作台中选择“拆解所有垃圾”时,材料列表现在按字母顺序排序。
  • **排序:**修复了导致“逐个分类”选项无法在容器、供应商和交易菜单中正常工作的问题。此外,逐个分类选项现在将最低条目放在列表顶部,因此更容易找到快要过期的物品。
  • 交易:“请求”标签现在可以正确显示其他玩家在“交易”菜单中请求的物品。
  • **教程:**断开连接并重新登录后,酿造站教程不再重新出现。
  • **自动贩卖机:**如果玩家从其他玩家的自动贩卖机上多次购买相同类型的物品,例如.308口径弹药,卖家现在将正确地接收显示每次售出的金额的单独通知,而不是所有这些交易中销售的总金额。
  • **自动贩卖机:**使用自动贩卖机时,分配给该机器的物品现在可以正确排序到列表顶部。
  • **自动贩卖机:**修复了可能会阻止玩家滚动浏览其库存以标记自动贩卖机中待售的其他商品的问题。
  • **自动贩卖机:**修复了加载字符时错误清除自动贩卖机信息的问题。
  • **自动贩卖机:**修复了如果营地移动或自动贩卖机报废或存放,玩家有时会留在玩家自动贩卖机菜单中的问题。

核冬天漏洞修复

美工与画面
  • **画面:**在第一次游戏区收缩时,风暴中的烟雾视觉效果不再向错误的方向移动。
  • **画面:**修复了可能阻止核爆炸视觉效果出现在第三人称视角中的问题。
  • **画面:**风暴中的云雾不再偶尔会改变颜色或闪烁。
  • **特效:**现在风暴经过玩家后视觉上会燃烧。
C.A.M.P.
  • **灯:**在核冬天比赛期间,不再激活放置在玩家的C.A.M.P.中的灯。
  • **雕像:**在核冬天比赛期间,不再激活放置在玩家的C.A.M.P.中的英雄废土雕像。
  • **炮塔:**现在可以正确地对使用快捷套组构建的敌方结构造成伤害。
环境
  • **露营袋:**玩家现在可以穿过其他玩家在死亡时掉落的露营袋。
  • **新川峡谷:**修复新川峡谷中可能导致玩家卡住的几处地点。
道具
  • **自动激光步枪:**自动激光步枪现在正确地受益于突击队员辅助能力而不是步枪手辅助能力。
  • **露营袋:**如果断开连接,玩家现在将丢弃露营袋。
  • **漏洞:**修复了影响《蛮人古古那》杂志的漏洞。
  • **旋转机枪:**在核冬天比赛期间,绞肉机改装件不能再用于破坏或杀死其他角色。
  • **动力装甲:**调整了新川峡谷度假村的动力装甲刷新地点,以防止潜在的动画问题。
  • **动力装甲:**进入动力装甲时,玩家不再出现滑动或浮动状态。
  • **动力装甲:**解决了可能导致某些动力装甲涂装在核冬天比赛期间被战争骑手涂装取代的问题。
  • **西部手枪:**修复了可能导致狙击西部手枪错误地刷新为未改装的西部手枪的问题。
性能和稳定性
  • **登录:**修复了可能导致部分玩家在每次核冬天比赛后强行登出的问题。
  • **稳定性:**解决了可能导致玩家在核冬天比赛中,构建他们的C.A.M.P.时断开连接的问题。
  • **性能:**实装了影响内存使用的改进。
辅助能力
  • **子弹护盾:**当玩家在核冬天发射重型武器时,不再显示奖励抗性通知。
  • **地面进攻:**修复了一个导致地面进攻不能使用自动战斗步枪的问题。
  • **笑到最后:**装备笑到最后的玩家被击倒时丢下的手榴弹不会再伤害丢下手榴弹的玩家。
  • **终端探测器:**已更名为“黑客探测器”以避免对此优势卡产生混淆。
声音
  • **51号避难所:**对于候选人在51号避难所内发出的撞击声音效的音量已经减小。
用户界面
  • **漏洞:**解决了与复活另一个玩家相关的漏洞。
  • **本地化:**修复了导致三位数监管人等级在中文和韩文中显示不正确的问题。
  • **本地化:**修复了中文版本中会导致风暴的移动计时器在旁观模式下显示不正确的问题。
  • **比赛摘要:**在比赛摘要页面上打开和关闭旁观者菜单时,队伍部署文本不再闪烁。
  • **比赛摘要:**进度奖励不再缺少比赛摘要页面上的图标。
  • **名称标签:**敌人的名称标签和生命值现在只展示给过去5秒内伤害过它们的玩家。
  • **名称标签:**当队友观看比赛时,他们的名称标签将不再跟随他们。
  • **复活:**修复了可能导致一次看似成功的复活尝试失败的问题。
  • **复活:**修复了玩家可以恢复不正确的生命值的罕见问题。
  • **选择部署:**出生倒计时结束后,“选择部署位置”按钮将不再显示。
  • **社交:**在PS4上,在排队等待核冬天比赛时断开和重新连接不再导致登录或社交菜单功能出现问题。
  • **整理:**逐个分类选项不再错误显示,现在只能按重量对辅助道具进行排序。
  • **终端:**不能再在“选择部署位置”页面出现的同一时刻被激活。
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