
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76:飞蛾之夜》更新说明 – 2021年12月8日
Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》的《飞蛾之夜》更新现已上线,为玩家带来了天蛾人春分季度事件、《Fallout 76》第七赛季、各种各样的体验和公共事件改进,以及其他内容。继续阅读以获取完整说明。
更新亮点
- **天蛾人春分:**12月21日前,每小时访问森林地区的波因特普莱森特,帮助启迪者将天蛾人智者召唤到阿帕拉契亚,并获得新的主题奖励!
- **第七赛季开启:**佐尔伯博士将向宇宙队长复仇,而你会助他一臂之力!在第七赛季的S.C.O.R.E.棋盘上升级并领取超赞新奖励,同时在星际旅行中帮助佐尔伯组建一支邪恶队伍。
- **体验改进:**我们添加了传奇战利品分享、附近尸体劫掠、哔哔小子钥匙圈,以及更多社区要求的游戏改进。
- **公共事件更新:**我们做了一些改进,以简化我们的公共事件系统,并对各种公共事件进行了平衡性修改。
- **非法广播:**一处非法广播正在侵入阿帕拉契亚的电波!把你的哔哔小子调到非法广播,随着新歌打起拍子,或是收听广播剧和商业广告吧。
补丁版本 1.6.2.16
查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:
- PC (Bethesda.net): 9.7 GB
- PC (Microsoft Store): 19.1 GB
- PC (Steam): 11.1 GB
- PlayStation: 18.5 GB
- Xbox: 19.0 GB
全新季度事件:天蛾人春分
一群穿着长袍的旅行者刚刚抵达阿帕拉契亚,他们在波因特普莱森特扎根下来,庆祝一个名为“天蛾人春分”的神秘节日。这个自称“启迪者”的教派是天蛾人智者最忠实的追随者。他们计划通过一场复杂的仪式来召唤这个神秘生物。助他们的黑暗事业一臂之力,帮他们抵御敌对邪教,赢得天蛾人智者的青睐!
- 12月21日前,天蛾人春分季度事件将于每小时整点,在阿帕拉契亚森林地区的波因特普莱森特举行。
- 在天蛾人博物馆的屋顶与释经者克拉伦斯交谈,开始该活动。
- 与其他居民一起帮助启迪者完成波因特普莱森特仪式任务,点燃仪式篝火,并抵御天蛾人邪教对手的猛攻。
- 如果你在倒计时结束前完成了每个目标,可回到天蛾人博物馆的屋顶完成召唤的最后一步,与天蛾人智者交流,还有机会获得新主题设计图。
- 你在波因特普莱森特的时候,别忘记尽量了解神秘启迪者的起源哟。
- 等到天蛾人春分季度事件上线,你便会在整个阿帕拉契亚冒险中遇到邪教高阶牧师。追捕并解决他们,增加获得天蛾人邪徒主题奖励的几率,但要注意他们差遣的暗影生物!
《Fallout 76》第七赛季:佐尔伯的复仇
前(自称)宇宙之王佐尔伯博士,从没忘记他在《传奇赛跑》中被宇宙队长击败的惨痛经历。现在,佐尔伯试图通过组建一支邪恶队伍来实施报复。这支队伍将帮助他打造巨型战争机器、消灭队长。从今天开始,你就可以体验到以下这些《Fallout 76》第七赛季带来的更新内容:
- **新的S.C.O.R.E.棋盘:**在《佐尔伯的复仇》S.C.O.R.E.棋盘上加入佐尔伯博士的势力。他会在星际之旅中招募一支精锐队伍,助他拿下宇宙队长。在此过程中,你将能够获得本赛季的大量新游戏奖励,包括装饰、游戏内货币、消耗品、C.A.M.P.物品等等!
- **全新盟友:**在S.C.O.R.E.棋盘上升级后,你还将解锁谢尔克索和凯瑟琳。这两个新盟友可以加入你的C.A.M.P,向你出售他们的商品,并提供日常增益。
- **突破100级!:**与上一季相同,你仍然可以突破100级,在整个第七赛季期间继续获取额外升级奖励。在你升至100级后,每再提升一个等级,都会获得辅助能力卡包、消耗品或原子等丰富奖励!
如需了解关于《Fallout 76》第七赛季的更多详情,敬请移步Fallout.com上的赛季页面,或在此处阅读我们的最新文章。
游戏体验改进
在我们塑造和升级《Fallout 76》的过程中,社区反馈扮演着重要的角色。此外,我们喜欢阅读大家关于游戏内容添加的所有想法。在今天的更新中,我们根据社区的建议进行了一些游戏体验改进。希望大家享受在游戏中挖掘它们,并继续与我们分享你们的想法。
附近尸体劫掠: 与许多你在废土中遇到的生物不同,你天生就是幸存者!每当尸体开始堆积,你将不再需要一一搜刮每具尸体。当查看一个死亡敌人的物品栏时,你现在可以通过点击“附近尸体”按钮看到并收集你周围生物掉落的所有物品。开心搜刮吧!
传奇战利品分享: 从现在起,当传奇生物被杀死时,只要你在它的视野内,你就能搜刮它。有了这个改进,在传奇敌人死亡之前尝试攻击他们,或者等待其他玩家在你击杀它们之前进行攻击的日子都结束了。
队伍经验值分享: 分享就是关爱!你和你的队伍一起冒险时,升级将变得比以往任何时候都要容易。你或队友干掉的每一名敌人,现在都会给队伍中的每名玩家增加经验值,不过前提是他们在该生物死亡时处于其视野内。
建造菜单“新”标签: 我们在你的C.A.M.P.建造菜单中添加了一个“新”标签。它将显示你在本次上线期间学到的任何新C.A.M.P.物品设计图及你已解锁的原子商店新C.A.M.P.物品。
哔哔小子钥匙圈: 受够了哔哔小子里乱七八糟的钥匙了吧?在“杂项”物品栏选项卡中现在有了个新项目,“钥匙圈”,里面储存着你在废土冒险中收集的所有钥匙,供你整理。单击此选项卡,可根据需要查看或访问你收集的任何钥匙。
哔哔小子菜单颜色自定义: 使用我们添加到游戏设置中的一系列新自定义滑块,改变哔哔小子菜单颜色,显示你的本色。
弹药无处不在: 情境弹药系统在日常任务中非常受欢迎,所以我们想把它推广到整个阿帕拉契亚地区。现在,所有现有弹药来源,如容器和生物战利品,都有几率掉落少量弹药,供你当前装备的武器使用。
公共事件更新
我们将通过调整公共事件系统,在公共事件地图描述中添加奖励预览,以及对现已推出的大量事件进行平衡性修改,来改善公共事件。
公共事件系统更新
- 我们通过增强事件之间冷却时间的一致性,简化了公共事件在游戏中的可及性。
- 公共事件的开始时间现在基于现实世界的时间。所有游戏世界每20分钟开启一个新事件。
- 各游戏世界都会随机选择下一个公共事件。此外,一个公共事件不能在同一个世界中连续出现两次。
- 每小时开启的赛季公共事件,如格雷厄姆的肉食烹饪或天蛾人春分将优先于普通公共事件。
- 我们调整了以下公共事件的计时器,帮助它们适应20分钟公共事件时间节奏:
- 篝火故事
- 贵宾
- 为人们提供食物
- 沼泽之心
- 划分界线
- 暴力之夜
- 启迪之路
- 天堂计划
- 辐射轰隆
- 下午茶时间
- 主矿脉
- 铀矿热
- 一些公共事件,如辐尸人巢穴和巨大的问题,有特殊开启要求,可随时触发。这一点没有改变,而且这些事件并不属于定时公共事件。
公共事件奖励预览
如上所述,你现在可以直接通过地图上的事件描述预览每个公共活动的奖励。
- 在地图上选择一个已开启的公共事件来显示其描述,并查看成功完成该事件可获取的高价值物品。
公共事件平衡调整
以前,我们的一些公共事件可能有点难,比如失败得太突然,或者持续得太久。为此,我们已经对一些公共事件实施了平衡性修改,解决了这些困难,并改善了其游戏体验。
篝火故事
篝火往往熄灭得太快,这可能会导致事件比我们希望的更容易失败。现在,篝火会燃烧得更久一点,给你和你的事件伙伴更多时间来“火上浇油”。
自由放养
自由放养中的婆罗门太脆弱了,所以我们加强了它们的抗性,让它们更容易生存(尽管它们仍然需要你的保护)。
冥想引导
狂尸鬼现在不断地跑向并攻击喇叭,避免了它们在停车场一直闲置的问题。
尸鬼未嗅到新猎物时可能仍会闲站着,但它们比之前更容易有所动作。
我们降低了冥想引导中尸鬼的整体难度,以与它们破坏喇叭的效率相平衡。
划分界线
划分界线持续时间太长。现在该事件的总时间限制是10分钟。此外,事件使用计时器来确定辐尸攻击波次的持续时间,而不是要求你杀死给定波次内的所有敌人。这些更改应该有助于事件更顺畅地进行,减少整个过程中的停滞时间。
当达到事件的时间限制时,只要发电机还在,就不会失败。不过,如果你击败所有敌人波次,将得到更多奖励。
天堂计划
为了降低事件难度,我们将每个生物群落中生物每升一级所需的食物量降至了15。
我们还增加了事件中友善生物的抗性。
即使你未杀死阿尔法生物,天堂计划也不再以失败告终。为了成功,玩家只需保护友善生物。然而,如果阿尔法在事件结束时仍然活着,奖励将会减少。
辐射轰隆
为了鼓励玩家更频繁地参与矿石收集任务,我们将1至4级奖励的要求分别降低到5、15、30和50个矿石。
辐射轰隆现在的总时间限制是8分钟,即使你已经达到了最后的矿石收集等级也是如此。这样,你就可以继续抵御敌人的攻击波次,直到事件结束。
我们还降低了非尸鬼敌人在某些矿石范围内的出现率,以避免敌人数量过多。
最后,我们把拾荒人的抗性提高了一倍,让他们更容易存活。
一群求爱的泥沼蟹
我们已经修复了许多阻碍玩家获得最高等级奖励和成功完成事件的漏洞。我们也做了一些设计调整来简化事件。
我们对“一群求爱的泥沼蟹”进行了重新设计,要求在一定时间内杀死泥沼蟹,而不是阻止它们到达岛屿。
现在,玩家必须在目标计时器计时结束前杀死三波攻击中的所有泥沼蟹。如果未能及时击败攻击波次,一个泥沼蟹女王将出现,事件将以失败告终。
下午茶时间
下午茶时间有时会很快失败,一定程度上是因为一些管线太容易破裂。因此,我们提高了三根管线中两根的生命值,与最结实的那根持平。
我们还调整了敌人的攻击波次,从而增强生物出现频率的一致性,避免玩家无事可做。
此外,辐射蚂蚁和蜱虫不再生成会攻击管线的敌人波次。不过,辐射蚂蚁和巨大苍蝇现在会在不同的敌人波次中出现,集中火力攻击玩家。
收听非法广播!
似乎有人在废土找到了劫持电波的方法,开始播放他们自己的非法广播台!打开你的哔哔小子,收听新电台,随着数小时的新“穆扎克”音乐打起拍子,尽情享受投弹日之前的广播剧和商业广告节目。这个非法电台背后的音频入侵者还未透露他们的身份,在他们现身之前,你至少可以在阿帕拉契亚的冒险中欣赏一些新鲜曲调。
漏洞修复和其他改进
美工
- 服饰: 当玩家穿着墓地无赖服装时,他的手不再卡入步枪和霰弹枪。
- 服饰: 装备血鹰万人迷、寻宝猎人和辐射鹿皮服装现在可正确隐藏内衬护甲。
- 画面: 被火焰喷射器杀死的玩家在重生后将不再继续显示火焰视觉效果。
- 画面: 修复了敌人和玩家的尸体在被杀死后会暂时不可见的问题。
C.A.M.P.和工坊
- 显示: 胡椒粉瓶现在可以显示在重型武器架上。
- 篱笆: 队友C.A.M.P.的红杉木篱笆现在可以被C.A.M.P.拥有者移动、储存、拆解等等。
- 旗帜: 我们认真手洗了插在墙壁和旗杆上的美国旗帜,它们现在比以前干净多了。
- 地板: 鬼屋地板消耗的C.A.M.P.预算现在与其他类型的地板一致。
- 杂项建筑: 减少了许多大型霓虹标志和广告牌消耗的C.A.M.P.预算。
- 屋顶: 鬼屋屋顶消耗的C.A.M.P.预算现在与其他类型的屋顶一致。
- 屋顶: 鬼屋屋顶斜面的无窗变化已添加至鬼屋建筑组。
- 储物箱: 修复了私藏货书架和其他储物箱在关闭情况下显示打开的问题。
- 桌子: 威拉德水上乐园的甲板圆桌现在正确地出现在了构建造菜单的“桌子”类别中。
- 墙壁: 门禁键盘电动门现在正确贴合地基。
- 墙壁: 应用墙纸后,鬼屋右外檐片不再翻转。
- 墙壁装饰: 在建造菜单中,赛季棋盘不再有它们各自的条目,而是作为变体以单行形式出现在墙壁装饰中。
- 工作台: 尝试使用建在墙壁或其他物体附近的动力装甲工作台,不会再导致“正在等待服务器回应”的错误消息。
挑战
- 战斗: 完成后,“修复76把剑”终生挑战现在可正确奖励原子了。
- 社交: 完成后,“复活76名玩家”终生挑战现在可正确奖励原子了。
- 社交: “在森林区域附近使用拍照模式”这一社交挑战的“在伯德特庄园使用拍照模式”子挑战已被更正为“在杀戮之盒使用拍照模式”。
- 每周挑战: 杀死寄居蟹现在会推进“击杀巨型生物”挑战。
- 世界: 建造木头乐器现在可正确推进“负鼠音乐家”挑战。
战斗
- 敌人生命值: 实装了一处修复,显著减少了使用特定武器(如胡椒粉瓶)伤害敌人时,其生命值“来回往复”问题的发生。
日常任务
- 阿克托斯制药公司: 调整了阿克托斯制药公司内日常任务的生成点,这样玩家就有更多空间四处移动,不太可能意外开始任务。
事件和任务
- 读取界面: 快速移动到一个公共事件时,读取界面现在可正确显示该事件的更多信息。
- 主矿脉: 梅洛迪·拉金在完成主矿脉事件后,将不再警告玩家关于查尔斯顿教堂钟声的事。你的恐怖统治已不复存在了,梅洛蒂。
- 豆茎计划: 制药机器人JD7E在事件中被NPC击中后不再对玩家产生敌意。
- 重要设备: 当玩家选择捐赠复原物品时,基金会将给予玩家适量声望值。
Fallout世界
- 菜单: 在世界所有者进行设置调整后,“共享世界”菜单现在可以更快地反映对共享自定义世界的更改。
- 设置: 通过“免费工作台制作”制作任务道具不再消耗标准制作材料。
- 设置: 当PVP设置为“始终”时,该世界中的玩家现在将被正确标记为彼此敌对。
- 私人冒险: 修复了玩家组队时无法从主菜单加入私人冒险世界的问题。
物品
- 辅助品: 在消耗令角色上瘾的物品后,成瘾减益效果将受到正确抑制。
- 弹药: 修复了可能导致试图通过弹药匠辅助能力和装备的弹药工厂传奇辅助能力制造大量大口径弹药时,弹药制造比预期少这一问题。
- 服饰: 连帽破衣服装在装备时不再移除护甲或内衬护甲。
- 服饰: 裹布帽现在可以与眼镜和一些面罩一起配戴,并且装备后不再移除面部毛发。
- 背包: 在使用科维嘉皮肤后,玩家背包的名称现在会正确更新。
- 漏洞: 解决了制作传奇物品时利用漏洞消耗更少材料的问题。
- 垃圾: 检视时,灯笼现在会显示预览图像。
- 近战武器: 勇猛阿利斯泰尔剑刃皮肤现在可以应用于许多其它单手近战武器。
- 杂项: 分解突袭者头部不再在展示柜中倒置。
- 杂项: 在啤酒杯展示柜中,冰冷钢铁啤酒杯现在与其它酒杯面向同一方向。
- 模组: 将喷气背包模组应用于秘密服务胸甲不再导致它在注销和返回后不可见。
- 模组: 赤色分子和红色赤色分子喷射背包模组现在可以应用于辐射极琉矿和掠夺者动力装甲的躯干部分。
- 模组: 修复了允许玩家将喷射背包应用于挖掘用动力装甲的问题。
- 模组: 修复了玩家物品栏有5mm弹药时绞肉机模组旋转机枪无法造成伤害这一问题。
- 模组: 动力装甲头盔瞄准屏幕模组,现在可以正确突显那些在玩家与之战斗前一直处于被动状态的敌对NPC。
- 动力装甲: 北极光动力装甲皮肤现在可以应用于所有类型的动力装甲。
- 远程武器: 在VATS中发射时,回收的突袭者头部每级充能现在都可造成正确的伤害量。
- 远程武器: 修复了在使用增加武器近战伤害的模组后,武器打击无法造成伤害的问题。
- 远程武器: 在以地形或建筑为目标时,信号弹现在可以正确点燃。
- 生存帐篷: 修补匠工作台和分解箱现在在APC生存帐篷的方向正确。
本地化
- 成就: 钢铁主宰成就现在在简体中文游戏客户端有了正确翻译。
- 任务: 修正了简体中文游戏客户端“未解决:野餐恐慌”任务中“未解决:失踪的女孩”笔记中的字符缺失问题。
- 任务: 修正了日语游戏客户端“未知宝物”任务中“艾丽西亚·谢伊的神秘死亡”笔记中的字符缺失问题。
NPC
- 盟友: 居民采集者盟友可以再次将日常任务交给C.A.M.P.拥有者。
- **米诺瓦:**玩家已经学习过的物品设计图和配方,将不再作为可购买物品出现在米诺瓦的物品栏中。
性能和稳定性
- 客户端稳定性: 修复了在正常游戏中可能发生的崩溃问题。
- 客户端稳定性: 修复了与日常任务头目战斗时可能发生的崩溃问题。
- 客户端稳定性: 解决了可能导致客户端崩溃的音频问题。
- 客户端稳定性: 修复了一个可能导致客户端在快速移动后崩溃的问题。
- 客户端稳定性: 在激光和等离子武器上应用模组将不再会导致俄语游戏客户端崩溃。
- 客户端稳定性: 修复了在正常游戏中的服务器崩溃问题。
- 服务器稳定性: 解决了战斗中可能出现的服务器崩溃问题。
- 服务器稳定性: 修复了“吃肉周季度事件”中服务器崩溃的问题。
辅助能力
- 友谊之火: 友善NPC现在可以受到“友谊之火”辅助能力治疗了。
用户界面
- 控制项: 快速切换按钮现在可以用来切换到非攻击性武器,如业快照豪华相机。
- 主菜单: 修复了在主菜单上闲置时间过长可能出现的显示错误问题。
世界
- 辐射极琉矿矿脉 在裂隙点附近开采辐射极琉矿矿脉不再会导致辐尸人产生。