
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76:“子弹上膛”更新说明-2021年4月27日
Fallout 76 (PC)
Buy Game欢迎来到《Fallout 76》的“子弹上膛”更新,该内容包含了全新赛季,计分板和奖励,S.P.E.C.I.A.L.装备配置和C.A.M.P.栏位等特征,还有日常任务的一个主要拓展,以及更多内容!继续阅读以获取细节。
###更新亮点
- 领取第四赛季的新战利品:《Fallout 76》的第四赛季从今天开始,内容包括新的计分板,100个可达到的等级,还有大量奖励等着你拿!
- **重启你的S.P.E.C.I.A.L.吧:**在25级之后,使用打卡机来重置你的S.P.E.C.I.A.L.,改变你的辅助能力,并将它们保存到自定义装备配置中。
- **建立第二个家:**新的C.A.M.P.栏位允许你为当前的家园建造和保存第二个C.A.M.P.
- **出售和展示更新:**除了C.A.M.P.栏位,我们还改进了玩家的贩卖机和展示柜。现在你可以在隐蔽所里使用它们。
- **日常任务翻倍:**探索新的解密游戏模式,当你征服了新的随机敌人,变种生物和地点时可以得到新奖励。
- **用户界面改进:**我们在设置中加入了“瞄准辅助”选项,添加了工作台批量制作滑块,还有世界活动菜单的大更新。
更新版本1.5.2.32
查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:
- PC (Bethesda.net): 22.0 GB
- PC (Microsoft Store): 62.3 GB
- PC (Steam): 11.2 GB
- PlayStation 4: 58.6 GB
- Xbox One: 65.7 GB
第四赛季:冷钢的装甲王牌
随着今天的“子弹上膛”更新,我们释出了第四季和一个全新的计分板。加入装甲王牌和动力巡逻,寻求让他们与混沌长官和他的凶猛机器人,育空五号之间的冷酷竞争划上句号。
- **升级!:**新的计分板提供了100个等级供你达成,同时动力巡逻会一个个摆好姿势面对育空五号。
- 新奖励:和往常一样,我们增加了一系列新的奖励,在你等级提升期间解锁,包括新的动力装甲涂装,武器皮肤,服装,主题装饰品,C.A.M.P.物品,游戏中的货币和辅助能力卡组合包等等。
- 我们还添加了之前的赛季奖励:古董速度包和完美泡泡糖。您现在可以用金条在火山口的莫蒂默和基金会的塞缪尔处买到它们。
- 此外,我们再次添加了一些额外奖励:Fallout 1st成员除了能获得正常的升级奖励外,还可以获得特定的等级里程碑。
- **人体模型:**这一季引入了人体模型,您可以用它来展示您所收集的一些最喜欢的服装、头饰、内衣和背包。
- 当您在第四赛季计分板上达到25级时,您可以得到一套男性和女性人体模型放在你的C.A.M.P.里。
- 您的每个C.A.M.P.和隐蔽所最多可以放置5个人体模型。
您可以通过访问Fallout.com上的赛季主页(https://fallout.bethesda.net/en/seasons)来获得关于第四赛季的一切信息,还可以了解该赛季的许多奖励。
S.P.E.C.I.A.L.装备配置
S.P.E.C.I.A.L.装备配置可以让你免费修改或完全重置你的S.P.E.C.I.A.L.,以为你的角色提供更多的适应性,面对废土上不断增长的威胁。
- 您可以随时拜访“打卡机”来根据您的需要调整自己的S.P.E.C.I.A.L.,更改您的能力卡选择,并将您的新自定义设置保存到栏位中。
- 您的角色达到25级后可以解锁S.P.E.C.I.A.L.装备配置。
- 目前,每个角色最多可以有两个 S.P.E.C.I.A.L.装备配置栏位,您可以使用打卡机在它们之间交换。
- 此外,您可以重命名装备配置栏位,这将帮助您快速区分它们。
- 达到25级时,您将会学习在C.A.M.P.中如何建立一个打卡机,这样您就可以在回家时随时改变您的装备配置。
- 当您在自己的C.A.M.P.中时,打开建造菜单,点击制作标签,选择打卡机,然后将其放下。
- 我们还在整个阿帕拉契亚的火车站、火山口和基金会放置了打卡机。
- 您也可以使用在其他玩家的C.A.M.P.中找到的打卡机。
- 我们已经删除了升级界面上的“移动点数”选项,因为S.P.E.C.I.A.L.装备配置允许你更轻松地改变属性。
如果您还想了解关于S.P.E.C.I.A.L.装备配置的更多信息,您可以在此[观看我们最近的开发探索视频](https://www.youtube.com/watch?v=a1vKjUF7diw)或者[阅读我们在Fallout.com上的文章](https://fallout.bethesda.net/en/article/3kMyHHpPp97aFoQS9AWJMH/fallout-76-inside-the-vault-locked-and-loaded-features-dev-dive)。
C.A.M.P.栏位
您有没有试过在阿帕拉契亚找到一个完美的地方来建造新房子,却又不忍心拆掉您现在的C.A.M.P.?这个困难的决定在C.A.M.P.栏位出现后将成为过去,因为它将允许您同时创建和维护两个C.A.M.P.!
- 您建造的每个C.A.M.P.现在都被保存为一个C.A.M.P.栏位中,还可以通过新的地图左上角的“C.A.M.P.栏位”菜单来访问和管理它。
- 目前,您的每个角色将有两个C.A.M.P.栏位:包括您在游戏中已经拥有的 C.A.M.P.,另加一个额外的栏位。
- 您可以使用C.A.M.P.栏位菜单查看当前所有的C.A.M.P.栏位,重命名它们,选择它们的地图图标,并决定您的C.A.M.P.是否对地图上的其他玩家可见。
-只有建造它们的玩家才会看到C.A.M.P.的名字。 - 您一次可以拥有一个激活的C.A.M.P.,而其他所有的C.A.M.P.都将被视为“已存储”。
- 您激活的C.A.M.P.的地图图标会以金色显示。
- 如果您激活了C.A.M.P.的公共地图图标,它将在地图上以白色显示给其他玩家。当公共地图图标被禁用时,只有您才能看到它。
- 只有您才能看到自己储存的C.A.M.P.图标。
- 如果您想更换您想使用的C.A.M.P.,前往地图点击您的C.A.M.P.,或在C.A.M.P.栏位菜单中选择它,然后选择“激活C.A.M.P.”。
您储存的C.A.M.P.不会加载到游戏世界中,不会向地图上的其他玩家显示图标,也不会从资源生成器中生成资源。
贩卖机和展示柜更新
- 随着C.A.M.P.栏位的引入,我们也改变了贩卖机和展示柜的工作方式。
- 您的贩卖机的库存将与您所有的C.A.M.P.共享,所以每次您建立一个新的C.A.M.P.时,您都不需要重新分配想要出售的物品。
- 我们还将所有贩卖机的物品栏位合并到一个池中,这意味着您现在将能够使用一个贩卖机来出售最大数量的物品。
- 其他类型的C.A.M.P.物品,比如冰箱和发酵罐,现在也可以在你不同的C.A.M.P.之间分享它们的库存。
- 然而,您的展示柜不能在你的C.A.M.P.之间共享,这将使您能够在每个家里展示不同的物品。
- 当我们致力于实现C.A.M.P.栏位功能时,我们还添加了在您的隐蔽所里建造和使用展示柜和贩卖机的能力。
- 在隐蔽所的贩卖机将共享相同的栏位和物品分配,就像您在C.A.M.P.里建造的贩卖机那样。
- 您在隐蔽所里的建造的展示柜允许您分配自己的C.A.M.P.中的任何展示的物品。
- 最后,我们做了一下调整,您放在展示柜里的物品不会被你的C.A.M.P.建造预算所消耗。
如果您想知道更多关于C.A.M.P.栏位等特征的信息,请[观看我们最近的开发探索视频](https://www.youtube.com/watch?v=a1vKjUF7diw),或[阅读我们在Fallout.com上的文章](https://fallout.bethesda.net/en/article/3kMyHHpPp97aFoQS9AWJMH/fallout-76-inside-the-vault-locked-and-loaded-features-dev-dive)。
日常任务扩展
今天的更新增加了新的“解密”模式,以及新地点,敌人,变种生物和奖励,使日常任务的内容量几乎翻倍。
新模式:解密
在解密模式中,你要为弗农·道奇瘫痪三个无线电截听器。
为了完成任务,你可能要杀死三个敌方“代码携带者”,得到他们的特殊代码,利用它来瘫痪无线电截听器。
每当你瘫痪一个截听器,敌人进攻波次的难度都会增加,直到你杀死了日常任务的头目,把最后一个截听器的插头拔掉才结束。
新的变种生物
解密模式中的敌人有一种新的突变,被称为“残酷打击”,这会使他们的进攻更加猛烈,还能使他们无视你的装甲保护。
我们还往随机池里添加了几种新的突变,它们会在任何日常任务模式中被分配到敌人身上:
**队伍再生:**当敌人汇聚在一起时会进行治疗。
**敏捷脚步:**敌人拥有加速移动能力,近战攻击的速度加快。
剧毒鲜血:死亡后,敌人会留下有毒而又危险的血池
新的敌人类型
我们往随机敌人类型池里添加了辐尸人,天蛾人邪徒和鼹鼠矿工,你会在日常任务模式中遇到他们。
新地点
在96号避难所,瓦托加掠夺者竞技场和威斯科技研究中心战斗,所有这些都被添加到每日任务的随机地点池中。
奖励更新
在这次日常任务的更新中,我们添加了许多新的奖励,包括新的隐蔽侦察装甲,它有一些内置的隐形功能。
我们还添加了“无人能挡怪物”和“医疗事故”传奇武器的设计图,以及多种您可以在您的C.A.M.P.中建造的新设计图。
根据社区反馈,我们也重新平衡了日常任务的奖励列表,让玩家有更好的机会获得稀有奖励。
想得到关于日常任务拓展的新细节,您可以[观看以下开发探索视频](https://www.youtube.com/watch?v=E29vRxcth5Q),以及[阅读我们在Fallout.com上的文章](https://fallout.bethesda.net/en/article/1DAM6v4D6dy4xCj7mEbR3i/fallout-76-inside-the-vault-dev-dive-into-daily-ops)。
新增设计更新
#战斗
- **近战攻击更新:**我们已经进行了修复和调整以改善玩家的近战攻击,使您的攻击更一致地集中于目标上。
事件
- **寻宝猎人狩猎:**请留意我们的 [社区日历]((https://fallout.bethesda.net/en/seasons)以获取即将上线的“寻宝猎人狩猎周末”信息,因为寻宝猎人鼹鼠矿工已经发现了一些新的战利品,您可占为己有。
用户界面
- **瞄准辅助:**我们为使用控制器的玩家添加了一个新的游戏设置,这可以帮助他们在使用远程武器时更容易瞄准目标。
- **批量制作:**现在,您可以使用我们在工作台制作时添加新的滑块,您可以一口气组装、锻造、烹饪或制造一堆物品。
-要做到这一点,请选择您想要制作的物品,然后调整滑块到您需要的数量。 - **世界活动更新:**世界活动菜单现在将包括更多的每日任务!它现在将帮助您同步世界上的最新活动,包括激活的核辐射区,事件,和附近玩家的贩卖机,让你可以轻松找到并通过快速旅行到达。
改进与漏洞修复
艺术和图像
- **游戏摄像头:**从PvP战斗中受到致命伤害后,在离开动力装甲时不会再出现游戏摄像头的问题。
- 照明:“杀,笑,爱”霓虹标志的“笑”字不再显得比其它霓虹灯更亮了。
- **模块化沙发:**当玩家使用模块化沙发后,站立动画将正确地播放。
- **动力装甲:**在第一人称视角下,当使用重武器时,掠夺者涂画、掠夺者废土人和装甲精英动力装甲套装不再挡住部分屏幕。
- **动力装甲:**在离开垂直守卫动力装甲的内部后,喷气背包上的螺旋桨现在能正确地播放动画。
- **动力装甲:**修正了偶尔会导致动力装甲的部分在载入世界时与玩家的角色模型分离的问题。
- **动力装甲:**修正了一个可能导致放置的动力装甲在核冬天比赛中对部分玩家隐形的问题。
- **动力装甲:**在放置一套动力装甲时,放置预览现在会显示任何附加的部分,而不是一个空的底架。
- **动力装甲:**使用H.A.R.E.动力装甲喷气背包时,会正确显示火焰视觉效果。
- **动力装甲:**在T-65动力装甲上使用迷彩秘密服务喷气背包模组时,将不再在动力装甲的躯干上使用自动迷彩秘密服务涂装。
- **垂直无人机:**在空中飞行时不再出现抽帧。
C.A.M.P.与工坊
- **建造:**玩家不能在与家具互动的同时打开建造菜单。
- **建造:**如果玩家缺少在建造类别中的资源然后开启或关闭可建造对象时,建造类别将不再从建造菜单中消失。
- **预算:**修正了一个罕见的问题,它可能导致玩家的存储预算超过100%,即使是在没有存储物品的情况下。
- **预算:**有建造限制的对象的计数器,如炮塔和灯光,在玩家建造这些对象时会呈现出正确的可视升级效果。
- **收集工作站:**调整了建立一个黄金收集工作站的预算成本,使其匹配所有其他的收集工作站。
- **防御:**防御外墙栅栏现在可以再次建在上层。
- **漏洞:**解决了一个可以让玩家叠加从家具增益中得到的加成的漏洞。
- **家具:**如果同时与另一件家具互动,现在玩家可以正确地离开正在使用的家具。
- **楼梯:**带柱子的楼梯现在可以叠加在自身的顶部。这将让玩家可以在不使用独立柱子的情况下建造多层的2x1楼梯。
- **楼梯:**修复了一个阻止一些物体被放在带柱子的楼梯的地板上的问题。
- **工作台:**在有效的资源提取器位置出现的轮廓现在是蓝色而不是绿色。
- **墙壁装饰:**自由邦墙上标志现在会正确地出现在建造菜单中的墙壁装饰标签下方。
#####挑战
- **日常:**日常任务的敌对目标,如邪徒,血鹰,机器人等,现在可以正确地推进要求玩家杀死特定类型敌对目标的日常挑战。
日常任务
- **常规:**当离开日常任务时,玩家现在可以正确地返回到他们加入任务的地点,而不是他们最后的快速旅行地点。
- **敌对目标:**修复了一个导致特定日常任务的敌对目标防御比预期低的问题。
- **敌对目标:**现在完成日常任务后,敌对目标将停止重生,而剩余的将被自动消灭。
- **敌对目标:**给机器人阵营的眼球炸弹添加了新的声音效果,以帮助警告玩家。
- **地点:**对燃烧的矿井和地洞的布局进行了改良,以增加玩家移动能力并减少迷路的可能。
- **任务报告:**修复了一个会导致在完成日常任务后迅速达到更高奖励等级时,任务报告的稀有奖励部分出现空白的问题。
- **韧性:**修复了玩家对韧性的敌人进行有效的近战攻击后他们有时不会死亡的问题。
- **组队:**如果团队解散,队长将不再被日常任务实例踢出。
- **上行线路模式:**上行线路对象的互动速度加快。
- **上行线路模式:**修正了一个导致上行线路模式中在燃烧的矿井生成的敌人数量不足的问题。
物品
- **服装:**迷彩行动,战术行动和怀旧足球服装将正确地显示在玩家的装甲上方。
- **装甲:**修复一块仍然装备的破甲不再会阻止该装甲的防御加成发挥作用。
- **头饰:**月光私酿妈妈和老爷爷夏季法斯纳克特节面具现在可以分配到展示柜里。
- **头饰:**法斯纳克特节婆罗门面具现在可以分解。
- **动力装甲:**当另一个玩家进入一套动力装甲时,不再偶尔出现一个空的动力装甲底架。
- 动力装甲: H.A.R.E.和公园护林员动力装甲现在拥有适当的伤害和辐射抗性。
- **能量护甲:**当试图将T-65或绞杀藤心动力装甲的部分从一个动力装甲底架转移到另一个上时,“你不能在这里存储”的错误信息将不再出现。
- **动力装甲:**修复了一个导致玩家不能退出他们的动力装甲或访问哔哔小子的罕见问题。
- 武器:.44口径手枪喷漆现在可以正确地应用在医疗事故武器上。
- **武器:**当使用回收的突袭者头部时,伤害数字的显示将匹配玩家的攻击伤害。
- **武器:**近战武器在攻击时,会正确承受状态伤害。
性能和稳定性
- **客户端稳定性:**修复了一个在Xbox One客户端查看好友列表时崩溃的问题。
- **客户端稳定性:**修复了一个PlayStation 4客户端可能在肥沃土壤事件期间崩溃的问题。
- **客户端稳定性:**在核冬天比赛中,黑入终端和选择显示敌人选项后,客户端不再崩溃。
- **客户端稳定性:**修复了连接到核冬天比赛时可能导致客户端崩溃的问题。
- **加载:**在使用了放置在隐蔽所内的避难所入口后再进行快速移动时,不再导致出现无限加载界面。
- **性能:**提高了打开地图界面的性能。
传奇辅助能力
- **电能吸收:**现在除敌人的能量攻击外,还对激光攻击有效。
任务和事件
- **早期预警:**任务目标“在艾比的地堡中找到加热线圈”现在将显示玩家需要收集多少线圈。
- 赛季事件: 在玩家下一次成功完成法斯纳克特节和格雷厄姆的肉食烹饪事件后,这些事件将显示在哔哔小子上。
- **秘密揭示:**修复了迪格尔和其他秘密服务成员阻止任务进展的几个问题。
声音
- **摇头娃娃:**当玩家消耗魅力摇头娃娃时,它将发出适当的声音效果。
- **复合弓:**如果玩家在没有箭矢时试图发射将播放适当的音效。
- **卷帘门:**打开或关闭时将播放适当的音效。
- **表情:**如果大笑表情在完成之前被打断的话,表情的音效将停止播放。
- **眼球机:**爆炸时不会像假冒羊角狗熊那样发出咩叫。
- **乡村水磨:**现在当玩家摧毁它时将播放适当的音效。
用户界面
- **控制:**修复了偶尔会导致游戏控制在退出工作台时锁定的问题。
- **控制:**当玩家退出时,游戏控制不再锁定使用他人C.A.M.P.中的动力装甲工作台的玩家。
- **控制:**进入动力装甲时快速按下使用按钮不再导致游戏控制被锁定。
- **控制:**在Xbox上,在格拉夫顿水坝附近的动力装甲工作台修改动力装甲后立即进入一套动力装甲将不再会导致控制被锁定。
- **自定义物品名称:**在出售一个有自定义名称的物品后,自定义名称栏位现在将正确返回给玩家,以便他们可以重命名另一个物品。
- **漏洞:**修复了一个可以让玩家装备比预期更多的辅助能力卡的漏洞。
- **本地化:**在德语客户端中,当玩家进入工作台时,他们的名字不再会在屏幕顶部被切断。
- **地图:**血腥弗兰克现在将被正确地标记在地图上。
- **通知:**修复了登录时玩家的赛季排名在菜单上重置为1,以及按顺序为他们先前获取的等级播放庆祝音效的问题
- **通知:**在发现一个新地点后出现的庆祝音效现在会参照较长的地点名称而按比例缩短,这样文本就不会被截断。
- **哔哔小子:**通过玩家与玩家间交易或从玩家的贩卖机接收的物品,现在将正确地出现在哔哔小子的“全新”标签中。
- **哔哔小子:**当在哔哔小子中查看武器的属性时,物品卡的伤害数字和“武器”标签右下角显示的伤害数字现在是一致的。
- **哔哔小子:**如果玩家消耗或丢弃物品,哔哔小子的“全新”标签中的道具属性将消失。
- **哔哔小子:**当浏览“效果”标签时,哔哔小子的“物品”标签中的物品不再偶尔出现。
- **社交:**当玩家退出游戏时,玩家图标不再从最近玩家菜单中消失。
- **社交:**在好友列表中打开玩家名字的上下文菜单,然后切换标签,不会再阻止玩家滚动社交菜单选项。
- **教程:**在隐蔽所内的建造教程只会出现一次。
世界
- **常规:**修正了在阿帕拉契亚几个地点能让玩家看到外部世界的问题。
- **路径:**修正了世界中的一些玩家可以通过或卡进去的物体。
- **路径:**修正了世界上几个玩家可能被卡住的地方。
- **灰堆:**为灰堆的废弃矿井内部的火添加了缺失的辐射伤害。
- **避难所科技大学:**玩家现在可以在组队时进入避难所科技大学副本。