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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》:“C.A.M.P.优化”更新战斗平衡发布说明(完整版)

2025年9月02日
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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》:C.A.M.P.优化更新即将推出哪些战斗平衡调整?快来一探究竟吧!

手动瞄准改进

我们对所有远程武器进行了调整,让玩家在不使用V.A.T.S.的情况下更容易命中目标。

各种武器调整各不相同。主要调整包括:

  • 散射范围降低。
  • 后坐力降低。
  • 到达最大后坐力所需的发射次数提高。
  • 移动导致的散射范围变大幅度降低。
  • 蹲伏/潜行状态下散射范围降低。
  • 使用瞄具瞄准时散射范围降低。
  • 旋转机枪、激光机枪等旋转武器在持续开火较短时间后,后坐力降低。
  • 第一人称下多种武器执行行动时的视角偏移降低。
    • 包括开火、装填、开火后行动(如栓动武器的拉栓动画)等。
  • 中程和远程瞄准镜提供额外的缩放等级。按下V.A.T.S.键即可在2个或3个缩放等级间切换(具体取决于瞄准镜种类)。
    • 注意:最初使用瞄准镜时,会使用最低的缩放等级。
      在下面的部分中,我们列出了武器行为方式的大致规则。请注意,改装件可能对武器行为造成较大影响,因此这些描述仅限于每种武器无改装件时的状态。

手枪

  • 各种情况下都有较为适中的精准度。
  • 移动时也能保持相当的精准度。
  • 后坐力极低。

左轮手枪

  • 大致处于普通手枪和单发步枪的中间地带。
  • 在远距离精准度出色,但需要保持不动,并使用瞄具瞄准,方能获得最佳精准度。
  • 后坐力高于大多数其他武器。

霰弹枪

  • 蹲伏或使用瞄具瞄准时可缩小散射范围。
  • 精准度不高,且后坐力高于绝大多数其他武器。

冲锋枪

  • 在多种情况下无法获得手枪或步枪的精准度,但更方便在移动中使用。

半自动步枪

  • 在远距离拥有优越的精准度。
  • 蹲伏和使用瞄具瞄准时可大幅提升精准度。
  • 移动时,精准度低于部分其他武器。

单发步枪

  • 在最远距离拥有最高的精准度。
  • 蹲伏和使用瞄具瞄准时性能最佳。
  • 移动时精准度不佳,且散射范围恢复时间比其他武器更长。

实弹重型武器

  • 总体精准度适中,持续开火时后坐力较为可控,但不如其他武器精准。
    • 旋转武器在以上方面表现更佳。
  • 蹲伏和使用瞄具瞄准时可在相当程度上改善后坐力与散射范围。
  • 相比其他重型自动武器,.50口径机枪在移动时可保持更好的精准度。
  • 轻机枪大致处于重型武器和自动步枪的中间地带。其在较远距离比其他重型武器更加精准,但移动时精准度会受到影响。

激光与等离子武器

发射激光弹的武器通常比实弹武器更加精准,后坐力也更低。等离子弹则通常介于两者之间(外星冲击枪/分解者亦然)。

爆炸物发射器

  • 高后坐力,但由于射速较低,不会对精准度造成太大影响。
  • 与其他武器相比,精准度不佳。
  • 移动时精准度较差。

V.A.T.S.

V.A.T.S.计算命中率的公式进行了调整,表现将变得更加一致、更加符合直觉。总体来讲,绝大多数武器的命中率都会提升。某些情况下,距离较远、体型较小、难度较高的敌人会更难命中。

以下为系统的大致情况:

  • 首先,公式将预定一个最大命中率(95%)。
  • 多种因素都会降低你的命中率,如:与目标的距离、目标的可见度、命中目标各个身体部位的难度、你武器的射程/散射范围/后坐力/射速等。
    • 辅助能力、武器改装件等可改进以上要素对命中率的影响,或直接提升你的命中率。
    • 感知可降低较大散射范围造成的惩罚,并根据你武器的最大射程降低与目标距离造成的惩罚。
  • 超出武器射程的一半后,命中率会逐渐降低至0%。
  • 处于武器射程的一半之内时,对命中率的惩罚将会降低。随着你逐渐接近目标(直至与其面对面),命中率会不断上升,直至你的命中率达到极高水平。

其他V.A.T.S.调整

  • 玩家将无法再瞄准敌人背向你一面的身体部位,比如穿过EN06号守护者的正面,瞄准其背后的极琉催生护盾生成器。
  • 与大型目标的距离计算现将从该生物的外侧边界开始,而非从其中心处开始。这会提升玩家对许多大型生物(如辐尸兽女王)的命中率。
  • 感知现可对命中率提供更高加成。
  • 现在,后坐力和散射范围会在命中率计算中扮演更重要的角色。

爆炸调整

  • 调整了玩家多种武器造成的爆炸,降低了爆炸外缘的伤害递减。
  • 调整了胖子核弹实验型子母弹发射器和破片手雷子母弹发射器的爆炸,使子母弹的散布变得更广。
  • 火焰箭将不再触发使附近目标着火的爆炸。
  • 提升了爆炸箭造成的伤害。

爆炸力度降低

我们调低了多种爆炸造成的冲击力,以免其将尸体和其他物体推出太远的距离。另外,我们还进行了其他调整,使某些特定爆炸造成的冲击力与爆炸本身的体积与规模更加匹配。

注意:调整不会影响这些爆炸造成的伤害。

  • 外星雷管无人机
  • 自动榴弹发射器
  • 棒球手雷
  • 双头牛尸体(C.A.M.P.物品)
  • 虫群手雷
  • 连带伤害(传奇辅助能力)
  • 冷冻箭
  • 引爆感染(传奇辅助能力)
  • 死亡机器人(挑战金属穹顶),眼睛炸弹
  • 炸药和炸药捆
  • 爆裂掌(传奇辅助能力)
  • 旋转轮盘期间发生的爆炸
  • 爆炸箭
  • 爆炸诱饵
  • 狂热分子保护者自杀者
  • 胖子核弹实验型子母弹发射器
  • 平林镇怪物光束攻击
  • 冻结飘浮者死亡爆炸效果
  • 冻结飘浮者手雷
  • 破片手雷
  • 破片手雷子母弹发射器
  • 破片地雷
  • 格拉夫顿怪兽凝固汽油弹
  • M79榴弹发射器
  • 外来入侵者期间的轰炸打击
  • 鼹鼠掘土者
  • 核子手雷
  • 氧气罐爆炸
  • 等离子箭
  • 等离子手雷
  • 脉冲手雷
  • 南瓜手雷
  • 风暴歌利亚武器
  • 核子可乐解渴水枪改装件
  • 雷蟹出现特效(危险的消遣)
  • 涡轮福尔特肥料
  • 多种载具爆炸
  • 多种机器人自毁爆炸
  • 垂直飞行器被摧毁时的爆炸
  • 工坊火炮

爆炸范围调整

  • 虫群手雷:+30%
  • 冷冻手雷:+20%
  • 冷冻地雷:+20%
  • 破片手雷子母弹发射器(初始爆炸):+40%
  • 破片手雷子母弹发射器(生成的弹药):+50%
  • 解渴水枪樱桃可乐枪:+92%
  • 解渴水枪核子可乐枪:+220%
  • 解渴水枪量子可乐枪:-43%
  • 胖子核弹实验型子母弹发射器(初始爆炸):+150%
  • 火焰漂浮者手雷:+150%
  • 冻结飘浮者手雷:+120%
  • 强酸漂浮者手雷:+120%
  • 破片地雷:+20%

其他爆炸调整

  • 爆炸传奇改装件、辐射极琉矿激光武器、V63激光卡宾枪的爆炸视效现将与武器的弹药颜色匹配。
  • 降低了从容器和敌人战利品获得手雷、地雷和爆炸武器弹药的频率。
  • 提升了制作核子可乐手雷和量子可乐手雷的花费

武器基础伤害

  • .50口径机枪:43 -> 42
  • .44左轮手枪:132 -> 161
  • 10毫米冲锋枪:42 -> 72
  • 10毫米:45 -> 77
  • 外星冲击枪:59 -> 72
  • 外星分解者:66 -> 80
  • 突击步枪:66 -> 112
  • 突袭者刀刃:51物理 -> 115物理+每秒10出血,持续10秒
  • 自动斧:24 -> 32
  • 自动榴弹发射器:3冲击+117爆炸 -> 3冲击+244爆炸
  • 球棒:69 -> 182
  • 棒球手雷:175 -> 346
  • 警棍:47 -> 115
  • 熊臂:63 -> 160
  • 黑火药雷筒:347 -> 346
  • 黑火药手枪:347 -> 751
  • 黑火药步枪:449 -> 857
  • 爆炸地雷:225 -> 379
  • 木板:63 -> 152
  • 骨棒:60物理伤害+每秒2出血,持续5秒 -> 142物理伤害+每秒42出血,持续15秒
  • 骨锤:94 -> 228
  • 弓:95 -> 194
  • 猎刀:35 -> 77
  • 拳击手套:40 -> 124
  • 舰管炮:5冲击,135爆炸 -> 5冲击,688爆炸
  • 赶牛棒:109能量 -> 84物理,84能量
  • 电锯:16 -> 28
  • 中国军剑:42物理 -> 142物理+每秒15出血,持续12秒
  • 断路器:64 -> 80
  • 野战刀:42 -> 87
  • 战斗步枪:53 -> 95
  • 战斗霰弹枪:150 -> 206
  • 打共匪棒锤:5 -> 14
  • 复合弓:112 -> 244
  • 焚烧器:100火焰冲击+20火焰爆炸+每秒29火焰,持续6秒 -> 140火焰冲击+32火焰爆炸+每秒32火焰,持续6秒
  • 十字弩:111 -> 253
  • 十字军手枪:56 -> 80
  • 冷冻手雷:50冷冻 -> 396冷冻
  • 冷冻地雷:175冷冻 -> 396冷冻
  • 冷冻枪:41 -> 47
  • 邪徒刀:52物理 -> 150物理+每秒14出血,持续12秒
  • 邪徒匕首:38 -> 84
  • 死亡铃鼓:53 -> 133
  • 死亡爪臂铠:69 -> 182
  • 炸药:175 -> 449
  • 炸药捆:225 -> 777
  • 爆炸诱饵:200 -> 396
  • 胖子核弹:5冲击,455爆炸 -> 5冲击,1386爆炸
  • 消防斧:84 -> 204
  • 火焰喷射器:29 -> 32
  • 强酸漂浮者手雷:79毒素+每秒40毒素,持续12秒 -> 182毒素,每秒140毒素,持续40秒
  • 火焰漂浮者手雷:124火焰+每秒50火焰,持续5秒 -> 300火焰+每秒257火焰,持续4秒
  • 冻结飘浮者手雷:99冷冻 -> 346 冷冻
  • 破片手雷:150 -> 300
  • 破片地雷:150 -> 362
  • 伽玛枪:85 -> 115
  • 加特林机枪:86 -> 103
  • 激光机枪:25 -> 25
  • 等离子加特林:31物理,31能量 -> 28物理,28能量
  • 护手:63 -> 160
  • 高斯旋转机枪:50 -> 53
  • 高斯手枪(满蓄能):218冲击+33爆炸 -> 216冲击+32爆炸
  • 高斯步枪(满蓄能):315物理+47爆炸 -> 309冲击+46爆炸
  • 高斯霰弹枪(满蓄能):285冲击+43爆炸 -> 390冲击+59爆炸
  • 高尔夫球杆:57 -> 172
  • 吉他剑:59物理 -> 142物理+每秒15出血,持续10秒
  • 土制步枪:52 -> 84
  • 鱼叉枪:245 -> 330
  • 手斧:51 -> 150
  • 地狱风暴火箭筒:178 -> 379冲击+379爆炸
    • 冷冻载弹:206冲击+107冷冻爆炸 -> 379冲击+194冷冻爆炸
    • 凝固汽油载弹:206冲击+107火焰爆炸+每秒25火焰,持续7秒 -> 379冲击+194火焰爆炸+每秒25火焰,持续7秒
    • 等离子载弹:206冲击+178能量爆炸 -> 379冲击+330能量爆炸
  • 猎枪:171 -> 285
  • 手指虎:44 -> 130
  • 激光:72 -> 64
  • 铅管:49 -> 140
  • 杠杆式步枪:133 -> 182
  • 轻机枪:42 -> 37
  • M79榴弹发射器:3冲击+117爆炸 -> 3冲击+522爆炸
  • 砍刀:51物理 -> 160物理+每秒17出血,持续11秒
  • 剁肉刀:60 -> 413
  • 肉钩:40 -> 115
  • 医疗事故:132 -> 161
  • 旋转机枪:24 -> 25
  • 火箭筒:5冲击+262爆炸 -> 5冲击+968爆炸
  • 鼹鼠矿工护手:57 -> 160
  • 巧手先生圆锯:25 -> 21
  • 多用斧:87 -> 204
  • 核子手雷:250物理+125辐射 -> 257物理+244辐射
  • 核子地雷:250物理+125辐射 -> 855物理+244辐射
  • 量子可乐手雷:300 -> 968
  • 鹤嘴锄:76 -> 204
  • 栓动铁管枪:150 -> 330
  • 铁管左轮手枪:140 -> 171
  • 管钳:38 -> 140
  • 铁管枪:42 -> 66
  • 干草叉:59 -> 152
  • 等离子投射器:76物理+76能量 -> 87物理+87能量
  • 等离子切割机:30物理+86能量 -> 109物理+109能量
  • 等离子手雷:200物理+200能量 -> 300物理+300能量
  • 等离子枪:39物理,39能量 -> 42物理,42能量
  • 等离子地雷:200物理+200能量 -> 300物理+300能量
  • 杆钩:90 -> 194
  • 撞球杆:58 -> 152
  • 动力拳套:73 -> 171
  • 脉冲手雷:175物理+175能量 -> 346物理+346能量
  • 脉冲地雷:175能量+每秒175能量,持续2秒 -> 257物理+每秒257能量,持续2秒
  • 泵动式霰弹枪:172 -> 228
  • 南瓜手雷:80爆炸+每秒20毒素,持续5秒+每秒40辐射,持续5秒 -> 160爆炸+每秒45毒素,持续7秒+每秒80辐射,持续7秒
  • 镭弹步枪:42 -> 66
  • 射钉步枪:112 -> 171
  • 革命之剑:56物理 -> 150物理+每秒14出血,持续10秒
  • 撕裂者:20 -> 28
  • 擀面棍:35 -> 121
  • 回收的突袭者头部:95 -> 152
  • 羊角狗熊棍棒:76 -> 160
  • 羊角狗熊碎片:75物理+25毒素+每秒15毒素,持续7秒 -> 150物理+112毒素+每秒112毒素,持续35秒
  • 羊角狗熊棒:95 -> 257
  • 赶牛杖:63 -> 231
  • 串肉烤刀:34物理+20火焰 -> 64物理+64火焰
  • 铲子:51 -> 182
  • 镰刀:45物理 -> 130物理+每秒12出血,持续10秒
  • 单动式左轮手枪:184 -> 218
  • 滑雪剑:63 -> 142
  • 榔锤:90 -> 218
  • 矛:68 -> 142
  • 冲锋枪:47 -> 64
  • 超级大锤:107 -> 271
  • 弹簧刀:38 -> 80
  • 注射枪:
    • 流血:每秒3出血,持续10秒 ->每秒65出血,持续20秒
    • 辐射蝎毒液:每秒16毒素,持续10秒 -> 每秒51毒素,持续40秒
  • 松肉锤:95 -> 244
  • 特斯拉炮:175 -> 285
  • 特斯拉步枪:112 -> 121
  • 龙:541 -> 1145
  • 调停者:59 -> 103
  • 解渴水枪:
    • 核子可乐:50爆炸+范围内每秒10辐射,持续30秒 -> 300爆炸+范围内每秒12辐射,持续20秒
    • 樱桃可乐:150爆炸 -> 362爆炸+范围内每秒20辐射,持续20秒
    • 量子可乐:350爆炸 -> 547爆炸
  • 飞刀:75 -> 315
  • 卸胎棒:37 -> 130
  • 战斧:100 -> 506
  • 辐射极琉矿激光机枪:28 -> 29
  • 辐射极琉矿激光:80 -> 87
  • 辐射极琉矿恐魔剑:54物理+32毒素+每秒30毒素,持续10秒 -> 154物理+93毒素+每秒42毒素,持续10秒
  • V63激光卡宾枪:59 -> 47
  • V63双手剑:107 -> 244
  • 手杖:53 -> 121
  • 战鼓:99 -> 228
  • 战戟:104物理 -> 231物理+每秒20出血,持续10秒
  • 西部手枪:157 -> 194

其他武器伤害调整

  • 飞刀、破片手雷、羊角狗熊羽翎和地雷,伤害现将随玩家等级增长(最高达50.级)。
  • 拥有长按蓄能(高斯武器)或等待蓄能(狙击激光)功能的武器现会在哔哔小子和检查菜单中显示未蓄能伤害,而非满蓄能伤害。
  • 可以半蓄能状态发射可爆炸弹药的武器(主要为高斯武器),其爆炸伤害现会随蓄能水平增长。
  • 高斯旋转机枪现在长时间持续射击可提升伤害,最高可造成+60%额外伤害。
  • 利刃武器现将加入出血(物理)持续伤害效果。

调整了以下武器的射速:

  • 冲锋枪:+15%
  • 10毫米冲锋枪:-10%

调整了以下武器的装填动画:

突击步枪拥有步枪中最高的单发伤害和最快的装填速度。以下调整可确保其他步枪保持应有的竞争力,同时使各种步枪更加符合自己的定位。

  • 突击步枪:约2.08秒 -> 3.02秒
  • 镭弹步枪:约3.57秒 -> 2.85秒
  • 土制步枪:约3.03秒 -> 2.43秒
  • 战斗步枪:约3.15秒 -> 2.68秒

冷冻枪调整

  • 弹药容量:25 -> 50
  • 冰晶枪管:
    • 射程:+75% -> +200%
    • 弹药容量:现为-50%(即弹药容量为25,与本次更新前相同)
    • 伤害加成:现为35%

轻机枪

在本次更新的公共测试服务器中,轻机枪获得了大量关注与讨论。我们希望在测试期间对这类武器进行的调整可以被大家清晰理解。

首先,玩家现在可以为武器制作5.56、.308或.45机匣了,大家可以根据自己的需求为武器选择使用的弹药。

非至尊版.45机匣属于“分解即可学习”的改装件,非至尊版.308和5.56机匣则是默认习得。

轻机枪:

  • 基础伤害:47
  • 默认情况下,在游戏世界中发现的轻机枪将使用新的“标准”机匣,使用5.56弹药。
    • 所有装配.308或至尊.308机匣的现有轻机枪,在玩家启动游戏时将保持原样,不会变为5.56。
  • 为轻机枪制作.308机匣,即可造成更多伤害。
  • 为轻机枪制作.45机匣,将牺牲一定伤害,但可提升射速。
    这些机匣的至尊版可在通常地点获取。这些调整均不会对你当前拥有的武器造成影响。

投掷物品重量调整

以下投掷物品的重量获得了调整:

  • 大炮烟雾弹:0.5 -> 0.1
  • 棒球手雷:1.0 -> 0.6
  • 爆炸地雷:0.5 -> 0.55
  • 冷冻手雷:0.5 -> 0.75
  • 冷冻地雷:0.5 -> 0.70
  • 废料(废料投掷):0.5 -> 0.25
  • 炸药捆:0.5 -> 0.75
  • 炸药:0.5 -> 0.6
  • 信号弹:0.5 -> 0.1
  • 火焰漂浮者手雷:0.5 -> 0.7
  • 冻结飘浮者手雷:0.5 -> 0.7
  • 强酸漂浮者手雷:0.5 -> 0.7
  • 破片手雷:0.5 -> 0.6
  • 破片地雷:0.5 -> 0.55
  • 幻露生毒气弹:1.0 -> 0.8
  • 剁肉刀:0.25 -> 0.2
  • 燃烧瓶:0.5 -> 0.45
  • 核子手雷:0.5 -> 0.85
  • 核子量子手雷:0.5 -> 1.0
  • 核子地雷:0.5 -> 0.85
  • 轨道打击信标:0.5 -> 0.35
  • 等离子手雷:0.5 -> 0.7
  • 等离子地雷:0.5 -> 0.65
  • 脉冲手雷:0.5 -> 0.7
  • 脉冲地雷:0.5 -> 0.35
  • 羊角狗熊碎片:0.5 -> 0.15
  • 飞刀:0.25 -> 0.1
  • 战斧:0.7 -> 0.25
  • 垂直起降机器人信号手雷:1.0 -> 0.1

武器枪托打击伤害

以下武器的枪托打击伤害进行了提升,使枪托打击更值得使用。这会与下方列出的枪托和刺刀改装件达成良好的协同效果。

注意:枪托打击伤害现将随武器等级提升,因此下方列出的数字均适用于武器的最高等级。等级较低的情况下,数字将成比例降低/增长。

  • 10毫米:10 -> 48
  • 断路器:10 -> 54
  • 10毫米冲锋枪:10 -> 50
  • .44左轮手枪:10 -> 51
  • .50口径机枪:15 -> 107
  • 外星冲击枪:10 -> 47
  • 外星分解者:15 -> 71
  • 突击步枪:15 -> 77
  • 自动榴弹发射器:15 -> 121
  • 黑火药手枪:10 -> 57
  • 黑火药雷筒:10 -> 57
  • 黑火药步枪:15 -> 63
  • 龙:15 -> 63
  • 十字军手枪:10 -> 54
  • 地狱风暴火箭筒:15 -> 101
  • 舰管炮:15 -> 98
  • 战斗步枪:15 -> 71
  • 调停者:15 -> 61
  • 战斗霰弹枪:15 -> 71
  • 复合弓:10 -> 54
  • 焚烧器:15 -> 108
  • 十字弩:15 -> 63
  • 冷冻枪:15 -> 75
  • 特斯拉步枪:15 -> 77
  • 鱼叉枪:15 -> 104
  • 杠杆式步枪:15 -> 63
  • 土制步枪:15 -> 66
  • 波板球:6 -> 7
  • 西部手枪:10 -> 61
  • 双管霰弹枪:15 -> 63
  • 冷漠:15 -> 63
  • 英克雷等离子枪:10 -> 48
  • 胖子核弹:15 -> 122
  • 火焰喷射器:15 -> 104
  • 伽玛枪:10 -> 48
  • 加特林机枪:15 -> 121
  • 激光机枪:15 -> 104
  • 等离子加特林:15 -> 121
  • 高斯旋转机枪:15 -> 121
  • 高斯手枪:15 -> 57
  • 高斯步枪:15 -> 72
  • 高斯霰弹枪:15 -> 74
  • 猎枪:15 -> 71
  • 激光:15 -> 48
  • M79榴弹发射器:15 -> 60
  • V63激光卡宾枪:10 -> 71
  • 轻机枪:15 -> 74
  • 旋转机枪:15 -> 104
  • 火箭筒:15 -> 135
  • 胡椒粉瓶:15 -> 121
  • 栓动铁管枪:10 -> 54
  • 铁管枪:10 -> 57
  • 铁管左轮手枪:10 -> 54
  • 注射枪:15 -> 19
  • 等离子投射器:15 -> 121
  • 等离子枪:15 -> 48
  • 泵动式霰弹枪:15 -> 63
  • 镭弹步枪:15 -> 71
  • 射钉步枪:15 -> 81
  • 弓:10 -> 57
  • 单动式左轮手枪:10 -> 61
  • 冲锋枪:15 -> 63
  • 特斯拉炮:15 -> 98
  • 解渴水枪:5 -> 50
  • 辐射极琉矿激光机枪:15 -> 107
  • 辐射极琉矿激光:10 -> 50

武器射程

我们调整了大量玩家武器的射程,以此对某些射程最短的武器(如霰弹枪)进行了一定加强,同时对之前加装改装件后,射程统一设定为204-288英尺的各种武器类型进行区分。

注意:爆炸物发射器的射程主要由其发射的弹药决定,因此下列数字仅显示其大致的有效射程。

注意:改装件可能对武器射程造成较大影响,因此下列数字仅显示基础武器/短枪管版的情况。

  • .44左轮手枪:84 -> 139
  • .50口径机枪:204 -> 182
  • 10毫米冲锋枪:84 -> 120
  • 10毫米:120 -> 119
  • 外星冲击枪:120 -> 143
  • 外星分解者:204 -> 214
  • 突击步枪:120 -> 178
  • 自动榴弹发射器:120 -> 219
  • 黑火药雷筒:204 -> 148
  • 黑火药手枪:204 -> 148
  • 黑火药步枪:395 -> 241
  • 弓:204 -> 259
  • 舰管炮:204 -> 206
  • 断路器:204 -> 123
  • 冷漠:72 -> 67
  • 战斗步枪:120 -> 198
  • 战斗霰弹枪:36 -> 95
  • 复合弓:204 -> 288
  • 焚烧器:204 -> 180
  • 十字弩:186 -> 245
  • 十字军手枪:120 -> 139
  • 冷冻枪:120 -> 62
  • 双管霰弹枪:36 -> 67
  • 英克雷等离子枪:120 -> 160
  • 胖子核弹:117 -> 257
  • 火焰喷射器:91 -> 62
  • 信号枪:147 -> 296
  • 伽玛枪:120 -> 137
  • 加特林机枪:120 -> 252
  • 激光机枪:204 -> 198
  • 等离子加特林:204 -> 169
  • 高斯旋转机枪:204 -> 252
  • 高斯手枪:120 -> 174
  • 高斯步枪:204 -> 257
  • 高斯霰弹枪:36 -> 112
  • 土制步枪:120 -> 148
  • 鱼叉枪:120 -> 237
  • 地狱风暴火箭筒:204 -> 266
  • 猎枪:132 -> 245
  • 激光:120 -> 145
  • 杠杆式步枪:123 -> 219
  • 轻机枪:174 -> 224
  • M79榴弹发射器:120 -> 193
  • 旋转机枪:204 -> 241
  • 火箭筒:204 -> 245
  • 波板球:12 -> 26
  • 胡椒粉瓶:96 -> 127
  • 栓动铁管枪:96 -> 183
  • 铁管左轮手枪:84 -> 131
  • 铁管枪:84 -> 105
  • 等离子投射器:120 -> 206
  • 等离子枪:120 -> 151
  • 泵动式霰弹枪:36 -> 107
  • 镭弹步枪:120 -> 158
  • 射钉步枪:120 -> 159
  • 回收的突袭者头部:94 -> 218
  • 单动式左轮手枪:204 -> 154
  • 冲锋枪:72 -> 183
  • 注射枪:84 -> 261
  • 特斯拉炮:204 -> 252
  • 特斯拉步枪:228 -> 186
  • 龙:228 -> 209
  • 调停者:102 -> 198
  • 辐射极琉矿激光机枪:204 -> 198
  • 辐射极琉矿激光:120 -> 152
  • V63激光卡宾枪:204 -> 196
  • 西部手枪:120 -> 151

其他射程调整

  • 武器超出最大射程后的伤害有所降低。最远在两倍最大射程时降至10%。
    • 之前,我们对绝大多数武器进行了调整,使其在最大射程的伤害降至50%——这一点保持不变。上方提到的调整仅会在超出最大射程的情况下产生效果。

武器行动点消耗

以下武器的行动点消耗进行了调整:

  • 突袭者刀刃:35->26
  • 自动斧:4->9
  • 球棒:35->40
  • 警棍:30->26
  • 熊臂:40->32
  • 木板:33->34
  • 骨棒:30->31
  • 骨锤:40->49
  • 骨肉铃鼓:25->29
  • 猎刀:20->19
  • 拳击手套:25->27
  • 赶牛棒:30->28
  • 电锯:4->9
  • 中国军剑:35->31
  • 野战刀:20->18
  • 打共匪棒锤:25->12
  • 死亡铃鼓:25->29
  • 死亡爪臂铠:40->35
  • 钻头:4->8
  • 电棍:40->58
  • 消防斧:30->44
  • 护手:40->32
  • 戈南的斧头:20->46
  • 吉他剑:35->32
  • 嗜吞螈猛攻者:35->45
  • 手斧:30->29
  • 手指虎:25->26
  • 铅管:30->28
  • 砍刀:30->31
  • 肉钩:30->26
  • 鼹鼠矿工护手:40->31
  • 巧手先生圆锯:4->8
  • 多用斧:40->43
  • 鹤嘴锄:40->43
  • 管钳:35->27
  • 干草叉:40->33
  • 等离子切割机:35->39
  • 杆钩:40->38
  • 撞球杆:30->36
  • 动力拳套:35->33
  • 革命之剑:35->30
  • 撕裂者:4->9
  • 擀面棍:25->26
  • 羊角狗熊棍棒:30->32
  • 羊角狗熊棒:40->49
  • 赶牛杖:40->43
  • 串肉烤刀:35->38
  • 铲子:40->39
  • 镰刀:30->26
  • 单动式左轮手枪:35->24
  • 滑雪剑:30->32
  • 榔锤:40->44
  • 矛:40->31
  • 超级大锤:45->52
  • 弹簧刀:20->18
  • 松肉锤:45->46
  • 卸胎棒:25->26
  • 辐射极琉矿激光:17->14
  • 辐射极琉矿恐魔剑:35->51
  • V63激光卡宾枪:30->40
  • V63双手剑:45->47
  • 手杖:20->28
  • 战鼓:45->48
  • 战戟:40->45
  • 猛攻棒槌:45->52

武器潜行攻击乘算

  • 外星冲击枪:2.25->2.5
  • 突袭者刀刃:2->2.5
  • 球棒:2->2.5
  • 警棍:2->4
  • 熊臂:2->4
  • 黑火药步枪:2->3
  • 木板:2->2.5
  • 骨棒:2->4
  • 骨锤:2->2.5
  • 弓:2->2.75
  • 猎刀:2->2.5
  • 拳击手套:2->4
  • 赶牛棒:2->4
  • 中国军剑:2->2.5
  • 野战刀:2->2.5
  • 打共匪棒锤:2->4
  • 复合弓:2->2.75
  • 十字弩:2->2.25
  • 邪徒刀:2->2.5
  • 邪徒匕首:2->2.5
  • 死亡铃鼓:2->4
  • 死亡爪臂铠:2->4
  • 电棍:2->2.5
  • 消防斧:2->3
  • 护手:2->4
  • 高尔夫球杆:2->2.5
  • 戈南的斧头:2->3
  • 吉他剑:2->2.5
  • 嗜吞螈猛攻者:2->2.5
  • 手斧:2->2.5
  • 手指虎:2->4
  • 铅管:2->4
  • 砍刀:2->2.5
  • 肉钩:2->4
  • 鼹鼠矿工护手:2->4
  • 多用斧:2->3
  • 波板球:2->2.5
  • 鹤嘴锄:2->3
  • 栓动铁管枪:2.75->2
  • 管钳:2->4
  • 干草叉:2->3
  • 等离子切割机:2->2.5
  • 杆钩:2->3
  • 撞球杆:2->2.5
  • 动力拳套:2->4
  • 抗议标识牌:2->2.5
  • 革命之剑:2->2.5
  • 擀面棍:2->4
  • 羊角狗熊棍棒:2->4
  • 羊角狗熊棒:2->2.5
  • 赶牛杖:2->2.5
  • 串肉烤刀:2->2.5
  • 铲子:2->2.5
  • 镰刀:2->2.5
  • 滑雪剑:2->4
  • 榔锤:2->2.5
  • 矛:2->3
  • 超级大锤:2->2.5
  • 弹簧刀:2->4
  • 注射枪:2->3
  • 松肉锤:2->2.5
  • 特斯拉炮:2->3
  • 解渴水枪:2->2.5
  • 卸胎棒:2->4
  • 辐射极琉矿恐魔剑:2->3
  • V63双手剑:2->2.5
  • 手杖:2->4
  • 战鼓:2->2.5
  • 战戟:2->3
  • 猛攻棒槌:2->2.5

武器暴击攻击乘算

  • 外星冲击枪:2.25->2.5
  • 突袭者刀刃:2->3.5
  • 自动斧:24->32
  • 自动榴弹发射器:2->2.5
  • 球棒:2->3
  • 警棍:2->3
  • 熊臂:2->2.5
  • 黑火药步枪:2->3
  • 木板:2->3
  • 骨棒:2->3
  • 骨锤:2->3
  • 弓:2->2.25
  • 猎刀:2->3.5
  • 拳击手套:2->2.5
  • 舰管炮:2 -> 2.5
  • 赶牛棒:2->3
  • 中国军剑:2->3.5
  • 野战刀:2->3.5
  • 打共匪棒锤:2->3
  • 复合弓:2->2.25
  • 焚烧器:2->2.5
  • 长柄槌:2->3
  • 十字弩:2->2.5
  • 邪徒刀:2->3.5
  • 邪徒匕首:2->3.5
  • 死亡铃鼓:2->2.5
  • 死亡爪臂铠:2->4
  • 钻头:2->2.25
  • 电棍:2->3
  • 胖子核弹:2->2.5
  • 消防斧:2->4
  • 信号枪:2->2.5
  • 护手:2->2.5
  • 高尔夫球杆:2->3
  • 戈南的斧头:2->4
  • 吉他剑:2->3.5
  • 嗜吞螈猛攻者:2->3
  • 手斧:2->3.5
  • 地狱风暴火箭筒:2->2.5
  • 手指虎:2->2.5
  • 铅管:2->3
  • M79榴弹发射器:2->2.5
  • 砍刀:2->3.5
  • 肉钩:2->4
  • 火箭筒:2->2.5
  • 鼹鼠矿工护手:2->4
  • 多用斧:2->4
  • 波板球:2->2.5
  • 鹤嘴锄:2->3
  • 管钳:2->3
  • 干草叉:2->3
  • 等离子切割机:2->3
  • 杆钩:2->3
  • 撞球杆:2->3
  • 动力拳套:2->2.5
  • 抗议标识牌:1->3
  • 革命之剑:2->3.5
  • 撕裂者:2->2.25
  • 擀面棍:2->3
  • 回收的突袭者头部:3->2.75
  • 羊角狗熊棍棒:2->3
  • 羊角狗熊棒:2->3
  • 赶牛杖:2->3
  • 串肉烤刀:2->3.5
  • 铲子:2->3
  • 镰刀:2->3.5
  • 单动式左轮手枪:2->2.75
  • 滑雪剑:2->3
  • 榔锤:2->3
  • 矛:2->3
  • 超级大锤:2->3
  • 弹簧刀:2->4
  • 注射枪:2->3
  • 松肉锤:2->3
  • 特斯拉炮:2->3
  • 龙:2->3
  • 解渴水枪:2->2.5
  • 卸胎棒:2->3
  • 辐射极琉矿恐魔剑:2->4
  • V63双手剑:2->3
  • 瓦克斯注射枪:2->3
  • 手杖:2->3
  • 战鼓:2->3
  • 战戟:2->4

武器改装件

大量的近战与远程武器改装件都在本次获得了更新,使其效果更加一致、更加符合直觉,同时为各种游玩风格提供更多选择。

这样的调整实在太多太多了(更新的改装件远超1000),因此只在此列出一些常见改装件的大致内容。

注意:每个改装件列出的效果都是对于武器基础版本计算的,而非改装件调整之前的版本。

短粗枪管

短粗枪管现可让武器在近距离内移动时更容易使用。

  • 加大了最小散射范围。
  • 减小了最大散射范围。
  • 提高了最低后坐力。
  • 降低了最高后坐力。
  • -10%行动点消耗。
  • 使用瞄具瞄准的切换速度提高15%。
  • 武器拔出速度提高25%。

中枪管与长枪管

中枪管与长枪管带来的额外射程可提升手动瞄准和V.A.T.S.的命中率,同时在射击远距离目标时保留更多伤害。然而从现在起,它们在移动时的表现将会降低。

  • 降低了最低后坐力。
  • 提高了最高后坐力,加大了最大散射范围。
  • 武器拔出速度降低。
  • 使用瞄具瞄准的切换速度降低。

武器瞄准镜与瞄具

  • 荧光瞄具现可提升V.A.T.S.精准度,并将武器的行动点消耗降低20%。
  • 准心护圈现可让武器在瞄准时更加精准,同时降低武器的最大散射范围。

枪口改装件

  • 补偿器现可降低武器的初始后坐力,并大幅提升到达最大后坐力前的射击次数。
  • 枪口制动器可降低武器的最低和最高后坐力,同时降低后坐力导致的枪口横向移动。
  • 除了减轻每次射击的音量、小幅降低后坐力之外,消音器现在还会提供50%的偷袭伤害加成。

出血、火焰、毒素改装件

火焰与毒素改装件进行了调整,可造成更高的持续伤害。另外,我们还对其中一些改装件进行了额外调整,将其原始伤害转换为火焰或毒素伤害。
为武器增添利刃的改装件现将更一致地拥有出血(物理)持续伤害效果。此效果的伤害得到了大幅提升。

机匣改装件

我们对改变武器弹药类型的改装件进行了调整,使其更好地展现改装对弹药威力造成的提升或降低。较强的弹药通常会消耗更多行动点、拥有较低的耐久度,且手动瞄准时更难操控。较弱的弹药通常行动点消耗较低,且维护和操作难度也更低。

因此,弹药的选择主要取决于你的需求:你希望以较弱的弹药获得更舒适、更易维护的射击体验,还是用更强的弹药,以更高的使用难度和维护花费为代价,换取突破武器极限的威力?

和改装使用更强弹药类型的转换改装件类似,硬式机匣现在起也会带来额外后坐力和更高的行动点消耗。

暴击机匣现在也会提升武器行动点消耗。

枪托和刺刀

配合武器本身的伤害提升,将武器的握把切换为枪托,或增加刺刀(或干脆两件一起安装!)可大幅度提升枪托打击伤害。

至尊机匣

至尊机匣在公共测试服务器中经历了许多调整。我们想要明确一下这些改装件的最终状态。

至尊机匣除了对辐尸敌人造成额外伤害,还会提供以下效果:

  • +35%伤害加成
  • 射程提升20%
  • +15%行动点消耗
  • +30%重量
  • +50价格
  • 后坐力和最大散射范围变大
  • 射速降低10%

半自动改自动武器改装件

除了之前“捕鱼去也”更新中的基础伤害、潜行伤害和V.A.T.S.暴击伤害调整外,半自动武器的自动改装件也将进行如下调整(与未装配改装件的武器相比):

  • 弹药容量提升50%
  • 射程降低17.5%
  • 重量提升7.5%
  • 耐久度降低7.5%
  • 价格提升30%
  • 装填速度降低10%
  • 最高后坐力和散射范围变大

硬式机匣调整:

注意:默认自动武器(如.50口径机枪重型枪管等)的硬式机匣和类似改装件不受此调整影响。

  • 伤害加成:+25% -> +35%
  • 后坐力:+10% -> +15%
  • 行动点消耗:+10% -> +15%
  • 重量:+25% -> +30%
  • 耐久度:-7% -> -12.5%
  • 价格:+35% -> +40%

等离子枪、英克雷等离子枪、等离子加特林光束分裂器改装件调整:

  • 基础伤害:现为+40%
  • 移除25%累加伤害加成
  • 射速:现为-35%
  • 射程:固定为59 -> 降低35%
  • 耐久度:-7.5% -> -15%

对散射范围、后坐力等的调整现将根据武器的基础属性进行,而非无视武器、直接设置为固定值。

激光枪和辐射极琉矿激光枪光束分离器改装件调整:

  • 基础伤害:现为+40%
  • 移除50%累加伤害加成

激光枪与辐射极琉矿激光枪狙击枪改装件调整:

  • 基础伤害:+25% -> +35%
  • 射速:现为-40%
  • 行动点消耗:+35% -> +55%

等离子枪与英克雷等离子枪狙击枪改装件调整:

  • 基础伤害:现为+35%
  • 移除100%累加伤害加成
  • 行动点消耗:+35% -> +55%

其他改装件调整

  • 将铁管枪一件重复的自动.38机匣改为了自动.45机匣。
  • 修复了提供火焰伤害的激光和等离子武器改装件,仅会提供火焰持续伤害,在命中时不会造成火焰伤害的问题。
  • 激光武器从狙击枪(蓄能)改装件获得的伤害大幅提升。
  • 从重型、倒刺、附刀、带刺、穿孔和其他近战武器改装件提供的伤害加成、穿甲、提升肢体伤害、出血伤害等效果,现将与改装件的名称与外观更加一致。
  • “精准”改装件现将主要提升武器的蹲伏与瞄具瞄准性能(最高总体精准度)。
  • “稳定”改装件现将提升移动时使用武器的精准度,但从蹲伏与瞄具瞄准的获益较小。
  • “校准”改装件现可提升V.A.T.S.命中率,并降低行动点消耗。
  • 调整了一些武器改装件,令其效果更加符合其对武器耐久度造成的影响。
  • 修复了等离子枪脉冲电容器与火焰喷射器枪管意外发生交互的问题。
  • 修复了在半自动改自动改装件对等离子火焰喷射器改装件造成的伤害调整不一致的问题。
  • 对兄弟会侦察步枪进行了调整,稍微提高其伤害,但同时提升了其行动点消耗、后坐力和重量,并降低了耐久度。
  • 修复了辐射极琉矿激光枪狙击步枪枪管改造件在满蓄能时造成伤害低于预期的问题。
  • 修复了V63激光卡宾枪使用爆炸传奇改装件时显示错误视觉特效的问题。
  • 行刑者的传奇改装件现将提供“累加”(而非“累乘”)式的伤害加成。
  • 旋转机枪碎裂者改装件将不再从放射之力辅助能力中获得加成。
  • 从激光枪和辐射极琉矿激光枪的校准自动枪管改装件移除了不应存在的伤害加成。
  • 修复了电棍的冻结改装件缺失冷冻伤害的问题。
  • 修复了行刑者的传奇改装件的描述中存在的错误。
  • 调整了松肉锤的咸味与胡椒味改装件:
    • 咸味现可增加穿甲。
    • 胡椒味现可增加肢体伤害。

弹药调整

高斯武器与2毫米电磁弹

我们进行了一些调整,希望借此减轻使用高斯旋转机枪时弹药消耗过快的问题。

  • 提升了制作2毫米电磁弹的产量,以及情境弹药掉落2毫米电磁弹的掉落率。
  • 高斯手枪现每次发射使用2发弹药,拥有18发的弹匣容量。
  • 高斯步枪现每次发射使用3发弹药,拥有15发的弹匣容量。
  • 高斯霰弹枪现每次发射使用5发弹药,拥有40发的弹匣容量。
    大型弹匣调整:

注意:此调整适用于大多数不提供额外效果(如提升装填速度、提升穿甲等),单纯提升弹药容量的改装件。

  • 弹药容量:+50% -> +100%
  • 武器抽出时间:+25% -> +35%(变慢)
  • 装填时间:+20% -> +35%(变慢)
  • 瞄具切换时间:+20% -> +35%(变慢)
  • 重量:+35% -> +50%
  • 耐久度:-7.5% -> -10%

价格降低为比其他弹药容量改装件+25%(上方列出的大型弹匣改装件将保持为+40%)

辐射极琉矿弹药

辐射极琉矿弹药(还有至尊机匣)在本次更新公共测试早期获得了大量调整,在此感谢大家的积极反馈。
我们想要借此机会说明一下,辐射极琉矿弹药将继续作为情境弹药池的一部分存在下去。

辐射风暴与荧光生物调整

为降低辐射极琉矿弹药制作材料的获得难度,我们进行了以下调整:

  • 阿帕拉契亚各地发生辐射风暴的可能性稍有提升。
  • 炸弹浆果、闪光蕨等核子植物现有几率在辐射风暴中出现。
  • 荧光生物现有几率在辐射风暴中出现。
  • 荧光生物现会在大多数情况下以略高于玩家的等级出现,最高可达100级。
  • 荧光生物现可对低等级玩家展现出更加合适的难度。
  • 荧光生物现可在辐射风暴期间掉落硬块和其他类似的核子限定材料(包括无论是否发生辐射风暴都会刷新的荧光生物)。

其他战斗调整

  • 自动斧和电锯的攻击速度从约每秒27次攻击降低至每秒14次攻击。
    • 这些武器在第一人称和第三人称下的攻击速度现已统一。
  • 修复了10毫米微调自动机匣发射音效不正确的问题。
  • 改进了摩根镇机场和其他地点常见的僵硬尸体掉落的战利品。
  • 降低了幸运对V.A.T.S.暴击计量条填充速度的影响。
    • 玩家原本以2次命中填满计量条的情况,现已调整为需要3-4次命中。
  • 降低了瓦克斯注射枪的伤害,降低玩家直接击杀小型目标的几率。
  • 潜行伤害的计算方式从“累加”变为“累乘”,大大提升潜行攻击的威力。
  • 调整了解渴水枪核子改装件弹药的射程与飞行特性。
  • 提升了棒球手雷投射物的速度。
  • 狂尸鬼的精准度减算,除了300%散射范围提升(未调整)外,额外将V.A.T.S.命中率降低了70%。
  • 肌肉扭曲提供的额外肢体伤害现不再适用于远程武器。
  • 肌肉扭曲除了50%散射范围提升(未调整)外,额外将V.A.T.S.命中率降低了30%。
  • 火神动力装甲万向护腕改装件:
    • 散射范围缩减:60%,80% -> 20%,40%
    • 瞄准镜稳定性提升:20%,40% -> 10%,20%
  • 火焰漂浮者手雷和冻结飘浮者手雷不再穿墙对敌人造成伤害。
  • 修复了英克雷活动不会掉落英克雷等离子枪改装件的问题。
  • 修复了某些投掷武器的伤害不会随玩家等级增长的问题。
  • 修复了在某些情况下,投掷武器的伤害不会随玩家等级增长的问题。
  • V63激光卡宾枪的行动点消耗从40降回30。

辅助能力调整

  • 百发百中散射范围缩减:15%,30%,45% -> 10%,20%,30%
  • 地面进攻散射范围缩减:15%,30%,45% -> 10%,20%,30%
  • 现代叛逆散射范围缩减:15%,30%,45% -> 10%,20%,30%
  • 稳定散射范围缩减:15%,30%,45% -> 10%,20%,30%
  • “稳定器的”4星传奇改装件:
    • 散射范围缩减:50% -> 35%
    • 瞄准镜稳定性提升:-50% -> 20%
    • 注意:此项调整属于错误修复——该改装件本该提升稳定性,之前却会导致稳定性降低。

敌人调整

由于许多性能较低的武器在本次获得了大幅伤害提升,中位玩家伤害现在也会大大增长。为适应这一点,我们对以下生物的生命值和抗性进行了调整。
注意:这些生物的各项抗性对比也会变得更加明显,以便更好地凸显其对各种伤害类别的强弱属性。

  • 炮塔(指敌对炮塔,而非玩家营地和工坊中的炮塔)
  • 超级变种人
  • 鼹鼠矿工
  • 穿着动力装甲的敌人
  • 保护者
  • 辐射蝎
  • 机器脑
  • 突袭者
  • 爬雾虾
  • 寄居蟹
  • 哨戒兵
  • 死亡爪
  • 超级变种人比蒙
  • 格拉夫顿怪兽
  • 辐尸兽
  • 泥沼蟹女王
  • 风暴歌利亚
  • 辐射极琉矿变种怪
  • 辐尸兽女王
  • 辐射极琉矿恐魔

其他敌人调整

  • 解放者激光现从物理伤害改为造成能量伤害。
  • 数种造成200%伤害的死亡爪攻击现改为造成150%伤害。
  • 死亡爪移动速度提升10%。
  • 调整了死亡爪的战斗行为,提升其攻击性,并使其更加注重近战。
  • 大多数机器人现将免疫出血持续伤害效果。
    • 具有有机组件的机器人(如机器脑)不适用于此调整。
  • 调整了日常任务中“不稳定”变异效果的伤害。
    • 此效果将不再无视护甲。
    • 现在会造成与其他爆炸类似的伤害,而不是根据玩家的最大生命值造成一定百分比的伤害。
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