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Fallout 76 (PC)

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《Fallout 76》补丁说明——2022年3月1日

2022年3月01日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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我们最新的《Fallout 76》更新现已发布,为玩家带来了一个全新季度事件,《Fallout 76》第八赛季,Fallout世界的多项改进,以及其他内容。继续阅读以获取完整说明。


更新亮点

  • **外星人已经登陆:- ** 外星人来吸收我们的脑波了!在每小时的整点与其他居民共同挑战超现实的全新季度事件,截至3月15日。
  • 第8赛季开始了: 升级并获得新的武器,护甲涂装,C.A.M.P.物品,一位新盟友以及各种其他奖励,在舒适的避难所里重温你的辉煌岁月。
  • 在Fallout世界中赢取S.C.O.R.E.: 完成挑战以赢取S.C.O.R.E,升级以及领取S.C.O.R.E.棋盘奖励,在公共和自定义世界中继续你的赛季之旅。
  • 新的自定义世界设置: 在你自己的自定义世界中,尝试更加自由地放置相交的C.A.M.P.物品,以及切换V.A.T.S.与辅助能力卡效果等!

补丁版本 1.6.4.13

查看下方内容,了解本日补丁在你选择的平台上的下载内容大小:

  • PC (Bethesda.net): 10.0 GB
  • PC (Microsoft Store): 17.9 GB
  • PC (Steam): 11.6 GB
  • PlayStation: 18.1 GB
  • Xbox: 17.2 GB

全新季度事件:

来自外太空的神秘生物出现在我们的天空中,它们打算窃取全阿帕拉契亚生命体的脑波!与你的人类同胞联手抵抗这些外星混蛋,在它们完成“研究”之前把它们赶回自己的飞船。

  • 直至3月15日为止的每小时整点,一艘外星母舰会出现在六个阿帕拉契亚地标之一的上空,并在区域内部署三台脑波虹吸器。
  • 要开始事件,需前往母舰位置,检查卡帕虹吸器。
  • 当事件开始时,在外星人完成提取过程之前,努力将全部三台脑波虹吸器陆续摧毁。
  • 现在只有一个问题:虹吸器都受到各自力场的保护,而力场又由不同的外星人指挥官操控。
  • 击败外星势力,引出每台虹吸器的指挥官。打败指挥官后,力场将减弱,这时你和你的活动搭档即可摧毁虹吸器。
  • 如果及时摧毁了全部三台脑波虹吸器,你将获得一些战利品与经验值,还有几率获得制造“外星分解者”与“电棍”等新外星武器和C.A.M.P.物品的设计图。
  • 随时保持戒备。因为在季度事件期间,你可能会在篝火故事、自由放养和划分界线等部分公共事件中遇到外星入侵者。你也可以在更新中新增的“随机遭遇”中发现我们好奇的访客。

《Fallout 76》第八赛季:全新的S.C.O.R.E.棋盘与奖励等!

从今天开始,你就可以体验到以下这些《Fallout 76》第八赛季中即将到来的更新内容:

  • 全新的S.C.O.R.E.棋盘: 体验第八赛季推出的全新S.C.O.R.E.棋盘,在舒适的避难所内重温辉煌岁月!在本赛季内再次升至100级(或以上!),即可获得让监管人也羡慕不已的一系列全新奖励。
  • 在赛季之旅中取得进展的同时,你将解锁全新的武器涂装、护甲、动力装甲、时尚的C.A.M.P.设施、一位新盟友、服装、装饰品与消耗品等奖励!
  • 等级购买功能改进: 使用原子每次只能购买升级一次,你必须点了又点,而这可是有够繁琐的!我们为S.C.O.R.E.棋盘添加了一个新选项,让你可以一次性购买自己所需的升级数量。
  • 选择你希望达到的等级,然后按下S.C.O.R.E.棋盘界面底部的“升至此”按钮即可。
  • 确认购买生效后,你将在S.C.O.R.E.棋盘上立即升至该等级。同时你还将解锁购买前等级与所选等级区间内的所有奖励。
  • 最新广播剧: 收听非法广播,体验与其他居民近距离共处带来的所有闹剧、阴谋和悬念。我们在第八赛季推出的最新一季广播剧由艾巴索化学公司赞助,讲述了避难所居民挣扎求生的生活和时代。

如需了解关于《Fallout 76》第八赛季的更多详情,敬请移步Fallout.com上的赛季页面,或在此处阅读我们的最新文章。


Fallout世界改进

在Fallout世界中赢取S.C.O.R.E.!

我们响应了社区反馈,让玩家能够在Fallout世界中继续自己的赛季之旅。玩家今后在公共和自定义世界游玩时,完成不可重复的日常和每周挑战可以赚取S.C.O.R.E.。

可供探索的新自定义世界设置

我们为自定义世界带来了各种新设置,Fallout 1st成员可以在自己的自定义世界中进行挑战。请查看下面的简介,并进入游戏根据自身喜好设置你的自定义世界。

  • 负重: 将玩家可携带的重量设置为特定数字,减少至零,或者最高设置为默认数值的十一倍。
  • 经常“五彩纸屑”: 新的“肢解”设置,会让被打败的敌人炸裂成五彩纸屑。
  • 辅助能力效果: 通过此设置,玩家可以选择从普通辅助能力效果中受益、从传奇辅助能力效果中受益、同时从两者中受益或者从两者中都不受益。
  • V.A.T.S.: 增加了关闭V.A.T.S.瞄准其他玩家,甚至完全禁用V.A.T.S.的功能。
  • 放宽建筑限制: 在Fallout世界中开启“放宽建筑限制”后,你在工坊或C.A.M.P.中建造时会发现可切换的全新“放置模式”选项,通过调整此选项,你甚至可以放置相交的C.A.M.P.物品。
  • 天气: 如果你对天蛾人春分季度事件时昏暗的天空情有独钟,你现在可以利用天气设置将其用于你的自定义世界中。

另外,我们还为某些公共世界增加了一些可供所有玩家体验的新设置:

  • 快乐建筑师: 玩家现在可以调整“切换捕捉”选项,以在自己的C.A.M.P.中放置相交的C.A.M.P.物品。
  • 高风险: 禁用辅助能力卡效果、传奇辅助能力卡效果以及V.A.T.S.,为寻求刺激者带来更具风险的体验。

其他变动与改进
  • 可建造的非法广播: 跟随着阿帕拉契亚的最新广播台打起节拍吧——开启建筑菜单并转至“器具”分页,找到可建造的非法广播,并将它放置在你的C.A.M.P.中,你就能在家里享受悠闲时光。

  • 隐形背包: 根据社区长期以来的要求,玩家们现在可以使当前装备的背包不显示。现在你可以在游戏的设置菜单中,调整新增的“显示背包”选项来实现此功能。不必担心,即使隐藏了背包,你仍然能拥有背包的所有好处。

  • 无敌状态的敌人: 为了让你更轻松地识别处于无敌状态的生物,我们添加了一个新的防护罩图标,以更清楚地表明该敌人不会受到伤害。

  • 米诺瓦: 我们在米诺瓦的库存中添加了若干节日主题的物品设计图。这些设计图之前只能在核冬天模式下提供,而现在你可以使用金条换取它们。

  • 超预算C.A.M.P.限制: 类似于我们之前介绍的绝对负重上限,在今天的更新中,我们开始限制大幅度超出预算的C.A.M.P.。如某玩家的C.A.M.P.已经大幅度超出建造预算,则其将在登录后收到通知,提示其在超出预算时无法执行某些操作。玩家需要分解或摧毁物品直至预算不再超限,否则以下操作将被禁用:

  • 快速移动:玩家在登录后将有一次机会移动至自己超出预算的C.A.M.P.中,并削减其预算。如玩家未进行此操作,游戏将玩家将视同处于负重过多状态,快速移动功能将据此调整。

  • C.A.M.P.物品的部署、重新摆放和存储。

  • C.A.M.P.栏位切换。

  • 在地图上广播C.A.M.P.位置。

  • 与家具及激活装置的互动(包括隐蔽所入口在内)。

  • 治疗针调整: 治疗针与稀释的治疗针重量降低25%,同时售价降低25%。此外,我们增加了医疗贩卖机中出现的治疗针与稀释的治疗针数量。


漏洞修复

美工
  • 服装: 现在穿戴地狱猫野外装备时,玩家的踝关节不会再以奇怪的方式拉长了。
  • 武器: 现在使用射钉步枪开火时,将正确触发从枪管散发蒸汽的视觉特效。
C.A.M.P.和工坊
  • 器具: 现在用爆米花机制作的爆米花将正确削减25%饥饿与口渴程度。
  • 建造: 现在当玩家登出并返回时,或重新启动游戏客户端时,建造菜单中“新增”分页下的物品将仍旧可见。
  • 建造: 修复了可能阻止特定C.A.M.P.物品在建造菜单的“新增”分页下正常显示的问题。
  • 建造: 现在分解或储存C.A.M.P.物品时,将正确移除环绕在该物品周围的灰色高光。
  • 建造: 现在当选择要放置的物品,然后在建筑模式中切换到空白页面时,将正确移除该物品的放置预览。
  • 建造: 略微提升若干C.A.M.P.物品的制作需求,例如作物,我们修正了其在分解时返还的制作材料等同于建造成本的问题。
  • 收集工作站: 使用金条购买的核子可乐与红火箭收集机等收集机设计图,现在将能够在收集工作站终端处正确访问其特有的“收集”选项。
  • 防御: 调整了英克雷炮塔的导线连接点,现在玩家可以正确连接两座英克雷炮塔之间的导线。
  • 防御: 现在英克雷炮塔将在充能时正确播放音效。
  • 显示: 现在当分解或储存展示柜和人体模型时,将弹出一条警告,提示已分配到展示柜或人体模型的所有道具都将被取消分配。
  • 显示: 现在分配到壁挂式武器展示柜的胡椒粉瓶可以正确对齐。
  • 显示: 现在分配到展示柜的纪念泰迪熊系列将面朝正确方向。
  • 显示: 现在法斯纳克特面具展示柜的建造上限为30。
  • 漏洞: 解决了一个允许玩家复制某些作物的漏洞。
  • 旗帜: 现在旗帜物品的建造上限为10。
  • 杂项: 现在西弗吉尼亚角子机的建造上限为5。
  • 改造: 修复了一个视觉错误。该错误可能导致在尝试使用改造菜单替换C.A.M.P.物品时,会显示不正确的错误信息。
  • 电力: 现在天花板管线交会点可以正确地通过英克雷屋顶平台,连接到布置在下方的电子物件。
  • 楼梯: 移除了古物协会带柱子楼梯顶部的栏杆,建造在室内的栏杆可能会穿模其他物体。
  • 结构: 原始丛林巢穴现在更容易沉入地形中。在地形不平坦时,它会比以前看起来更接近地面且更自然。
  • 墙壁: 上层地板不会再穿模英克雷C.A.M.P.墙壁。
挑战
  • 战斗: 兄弟会侦察护甲设计图现在正确为需要玩家学习护甲设计图的终生挑战提升进度。
  • 每周挑战: 现在“低于100级(可重复):获取经验值”每周挑战在99级时正确可用。
  • 世界挑战: 已从“完成不同日常任务”世界挑战的子挑战列表中移除“推卸责任”任务。
  • 世界挑战: 现在肮脏绅士帽和皱巴巴的软呢帽会正确算在“负鼠:考古学家”世界挑战中的“戴着软呢帽收集骨头”任务中。
战斗
  • 元素抗性: 调整了能量和元素伤害的计算方式,以使其与物理伤害的计算方式相符。因而现在能量和元素伤害整体获得了提升。
  • 敌人生命值: 修复了一个在网络环境较差的情况下使用高射速武器伤害敌人时,其生命值“来回往复”的实例。
  • 悬浮的伤害数字: 攻击敌人期间出现的悬浮伤害数字现在已将护甲穿透因素正确考虑在内。
  • V.A.T.S.: 玩家现在可以使用V.A.T.S.瞄准并击中处于半空的手雷。
日常任务
  • 头目: 修复了一个可能造成日常任务头目逃离玩家的问题。
  • 奖励: 完成日常任务后获得的情境弹药奖励中,辐射极琉矿激光机枪的聚变核心现在会出现。
敌人
  • 尸体: 将准星悬停在被肢解的敌人尸体上并开启“快速劫掠”菜单时,不会再使该敌人的肢体或服装重新出现。
  • 人类: 修复了一个错误,该错误允许人类敌人尝试进入预先放置的动力装甲。
  • 天蛾人: 现在辐尸天蛾人被带有狂热者传奇属性的武器攻击时,将正确受到额外伤害。
  • 野生混种狗: 现在野生混种狗在被致残后不会再用不祥的目光盯着玩家,而是会继续尝试攻击玩家。
事件和任务
  • 巨大的问题: 修复了一个可能导致公共事件“巨大的问题”在核轰炸红莓沼泽以开始辐尸人巢穴事件后自行触发的错误。
  • 满足的良心: 在此任务中的战斗结尾寻找掩护时,瓦尔迪兹和其他NPC不会再卡住了。
  • 篝火故事: 修复了玩家在事件中潜行时对敌人无法保持隐藏状态的问题。
  • 篝火故事: 童子军领队佩妮不再在头目战中播放一句占位符语音台词。
  • 自由放养: 现在玩家将于完成自由放养事件后获得正确的奖励。
  • 挖掘矿脉: 此事件中生成的辐射极琉矿石现在可以正确开采了。
  • 暴力之夜: 更新了可选目标“徒手消灭夜魔”的文本,提示玩家可以使用炸弹与投掷武器。
  • 下午茶时间: 修复了可能导致“下午茶时间”事件在后台持续运行,并阻止下一个公共事件开始的错误。
Fallout世界
  • 传奇辅助能力卡: 修复了一个可能导致在加入自定义世界后,潜行大师传奇辅助能力卡自行卸下的问题。
  • 菜单: 现在自定义世界的设置类别排序将在不同平台保持一致。
  • 设置: 在将PvP规则设置为“从不”的自定义世界中,玩家不能再获得通缉状态。
  • 设置: 在禁用快速移动功能的自定义世界中,玩家现在将收到提示他们无法快速移动的消息。
  • 设置: 在提升了跳跃高度的自定义世界中,跳跃动画现在变得更加流畅。
  • 设置: 在将跳跃消耗的行动点数设置为“0”的自定义世界中,负重过多状态下的跳跃不再消耗行动点数。
  • 设置: 在将PvP规则设置为“始终”的自定义世界中,玩家无法再对自己的C.A.M.P.物品造成伤害。
  • 设置: 在将V.A.T.S.和近战消耗的行动点数设置为“0”的自定义世界中,玩家即使没有行动点数,也可以激活V.A.T.S.并瞄准敌人了。
  • 设置: 在启用邻近敌人生成功能的自定义世界中,当玩家处于复活界面时,敌人现在将停止出生。
  • 设置: 在将C.A.M.P.预算设置为“0”的自定义世界中,玩家现在不能再放置储存的C.A.M.P.物品。
  • 设置: 包含漂浮物体的蓝图现在可放置在启用了放宽建筑限制的自定义世界中。
物品
  • 辅助品: 午餐盒经验值增益等特定的增益计时器将不会再与服务器不同步。
  • 辅助品: 修正了有毒粘液的描述,以说明玩家在使用此道具后受到的实际辐射伤害数值。
  • 弹药: 情境弹药系统现在将掉落.45口径弹药与炮弹,这将与其他种类的弹药更一致。
  • 护甲: 现在救生传奇护甲在复活玩家时将正确消耗一支治疗针。
  • 漏洞: 解决了一个允许玩家同时激活多种辅助品的漏洞。
  • 漏洞: 解决了一个允许玩家多次重复快速堆叠辅助品增益的漏洞。
  • 漏洞: 解决了一个允许玩家显著提升武器弹匣容量的漏洞。
  • 头饰: 隐秘侦查兵护甲面具不会再阻止变色龙变异效果触发。
  • 头饰: 消防员和宇宙队长头盔现在可以正确防止空中危害带来的负面效果。
  • 近战武器: 现在使用电锯、钻头或撕裂者等自动近战武器攻击时,将正确消耗行动点数。
  • 动力装甲: 在被另一名身穿燃烧、带电、冻结或剧毒传奇动力装甲的玩家近战攻击时,将不再触发PvP。
  • 动力装甲: 从装备了喷射背包的动力装甲中移除聚变核心时,将不再导致喷射背包漂浮在玩家附近的空中。
  • 动力装甲: 现在单臂装备生锈手指虎动力装甲模组即可正确增加伤害,而无需双臂同时装备该模组。
  • 动力装甲: 与之前只对单臂提供增益不同,双臂同时装备最佳化护腕动力装甲模组后,使用强力攻击时的行动点数消耗缩减效果现在将可以叠加。
  • 动力装甲: 修复了动力装甲部件无法使用斯洛克姆·乔动力装甲涂装的问题。
  • 远程武器: 修复了外星冲击枪在命中敌人的肢体时对随机肢体造成伤害的错误,现在命中肢体时将正确使所命中的肢体遭受伤害。
  • 远程武器: 通过带瞄准镜的武器瞄准时不会再妨碍使用喷射背包。
  • 远程武器: 如果玩家使用加特林机枪类武器时,在停止瞄准后试图立即开火,该类武器不再重置其上链时间。
  • 远程武器: 等离子加特林与激光机枪等使用核心作为弹药的枪械,生成时不再带有“四倍”传奇属性。
  • 远程武器: 外星冲击枪弹药现在可从所有情境弹药来源掉落。
  • 投掷武器: 玩家现可在冲刺时正确投掷手雷。
变异效果
  • 瘟疫行者: 瘟疫行者变异效果现可在自身效果区域内对敌人正确造成伤害。
NPC
  • 盟友: 现在达芙妮和玛乌尔的C.A.M.P.物品无法再被部分摧毁,这将与其他盟友的C.A.M.P.物品保持一致。
性能和稳定性
  • 客户端稳定性: 修复了可能导致玩家的哔哔小子中出现重复物品,并造成客户端崩溃的问题。
  • 客户端稳定性: 快速连续消耗辅助品不再导致客户端冻结或崩溃。
  • 客户端稳定性: 修复了在组队游戏时可能发生的客户端崩溃问题。
  • 服务器稳定性: 解决了战斗时可能出现的服务器崩溃问题。
辅助能力卡
  • 瓶盖收集者: 搜刮婆罗门和小鸡时,不会再播放瓶盖收集者辅助能力卡的音效。
  • 突击队员: 现在装备突击队员辅助能力卡时,全自动射击模式和暴击将在V.A.T.S.中正常工作。
  • 白天辅助能力效果: 现在当玩家处于实例化地点时,在早6点到晚6点之间激活的辅助能力卡现在将正常工作。
  • 友谊之火: 更新了友谊之火辅助能力卡的描述,以说明该卡对手雷无效。
  • 友谊之火: 友谊之火辅助能力卡现在对地狱风暴导弹发射器的凝固汽油模组正确生效。
  • 友谊之火: 友谊之火辅助能力卡现在无法再治疗NPC拥有的炮塔。
  • 连续痛苦: 修复了当玩家在放松状态下拔出武器时,连续痛苦的效果无法正确生效的问题。
生存
  • 疾病: 现在有固定的持续时间,并且不再受感染区域影响。此外,在受疾病影响时快速移动到不同区域,不会再改变疾病的持续时间。
用户界面
  • 控制: 修复了在事件最后时刻死亡时,游戏控制可能会失去响应的问题。该问题可能导致玩家无法重生。
  • 通知: 在学习各种发电机与风车设计图后出现的“已解锁的物品制作”通知,现在将正确包含这些物品的名称。
  • 哔哔小子: 修复了一个可能导致玩家在哔哔小子统计菜单的收藏分页中,无法向下滚动菜单的问题。
  • 社交: 现在进入游戏主菜单并使用社交菜单热键时,可以正确开启社交菜单。
世界
  • 卡姆登乐园: 在选择使用毛毛先生代币兑换超级漫画书选项后,毛毛先生终端现在可以正确分配奖励。
    -漏洞: 解决了一个可以让玩家反复解除预先放置的陷阱的漏洞。
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