Fallout 76 (PC)
Buy Game《Fallout 76》“蛮荒之地”发布说明
Fallout 76 (PC)
Buy Game咚,咚,咚
力装甲,拿起你最顺手的武器,击败这只4星传奇生物!
于今日上线的“蛮荒之地”更新将为废土所有避难所居民带来更多奖励。其中包括各种令人欣喜的游戏体验优化,范围涵盖了公共事件、活动(即之前的“事件”)、哔哔小子与护甲!
请继续阅读文章,了解关于本日改动的最新消息。
更新亮点
- 大脚怪来了 – 传奇生物大脚怪已经现身,并且准备入侵你的公共事件。这只4星传奇生物有几率掉落专属全新4星改装件“寻求刺激的”。
- 不速之客 – 想要找你麻烦的不只有大脚怪,更难对付的死亡爪女王与巨大温迪戈等各种特殊生物同样有几率忽然出现,把你的欢乐派对搞得一团糟。
- 活动与公共事件平衡性调整 – 我们对众多活动(即之前的“事件”)与公共事件的奖励与流程实施了优化,让玩家能够持续体验这些事件而无需被动等待。
- 哔哔小子优化 – 现在你的哔哔小子将更加快速流畅,还增加了若干能够帮助你更迅速地找到所需内容的新菜单。
- 护甲平衡性调整 – 降低护甲重量(无论是携带还是存放在储物箱中)并为其增加了更多抗性,让你能够拥有更多保护自身的方式。
- 装饰照明 – 最新的拍照模式功能。即使在夜间或黑暗的室内拍摄照片,也一样能让你的角色光彩照人!
- 第24赛季:撕裂勇者与来自宇宙彼方的神秘生物 – 撕裂勇者开启了对决异星生物的全新冒险!准备迎接这段精彩的旅程吧!
补丁版本1.7.23.30和大小
- PC(Steam):3.9 GB
- PC(Microsoft Store):23.2 GB
- Xbox:24.8 GB
- PlayStation:22.4 GB
大脚怪登场
隐藏在阿帕拉契亚废土的大脚怪已经现身!
大脚怪装备了能将你击飞的巨大树枝,还会向你投掷吸血蜱虫。它有几率在特定公共事件结束时现身,但具体事件还需要玩家自行探索发现。击败大脚怪后有几率获得附带全新4星改装件“寻求刺激的”的4星传奇物品。
为了庆祝这只传奇生物的登场,我们将举办一场名为“大脚怪节”的小型事件!在更新后的整个第一周内,大脚怪和与其相关的公共事件将以极高概率出现。当该事件结束后,它就会恢复自己害怕出现在镜头前的性格。
希望你已经做好了击败这只传奇神秘生物的准备!敬请留意,如果你在与它战斗时花费的时间过长,它就会脱离战斗并消失在荒野之中!因此请在发现它的身影后及时行动。
不速之客
在公共事件结束时等待着你的惊喜不只有大脚怪——你还会在“冥想引导”与“贵宾”等事件中遭遇巨大温迪戈或死亡爪女王。
除了它们之外还有更多不速之客打算闯进你的派对捣乱,因此请务必积极参与所有公共事件,看看还有哪些“神秘嘉宾”会带着丰厚奖励突然现身。
第24赛季 – 撕裂勇者与来自宇宙彼方的神秘生物
[Trailer]
撕裂勇者再次踏上了冒险之旅,这次他的目标是猎杀异形生物。本赛季的奖励包括哔哔小子展示台、大脚怪啤酒杯展示台,以及一台……外星天气控制机!?
事件
已将“事件”更名为“活动”
我们已将各种小型“事件”类任务更名为“活动”,以便更加准确地描述其性质:可与好友组队或独自一人快速完成的活动。“公共事件”将保持其名称不变。
- 现在当玩家打开地图时,活动将与日常行动以及公共事件一同显示在“精选活动”列表中,让玩家能够更方便地查找并加入。
- 为公共事件添加了专属图标。
- 调整了所有活动与公共事件中生成敌人的最低/最高等级,在为高级玩家提供更多挑战的同时确保低级玩家仍能获得平衡体验,并移除了难度标签。
如何开始活动
活动将改为基于时间轮换,因此“航线冲突”等若干活动将无法再通过接近活动区域来触发。但此规则也存在部分例外情况,我们将在后文中详述。
活动是如何运作的?
- 大约每10分钟,根据当前进行中的活动完成情况,系统将随机开放一项新活动供玩家参与。在所有活动全部完成之前,已开放过的活动不会重复出现。
- 之前英克雷活动需要玩家推进主线任务才能参与,而现在所有玩家均可通过这项新系统随时加入。(一场真正的爆炸、机器人游行以及连接丢失)
- 各位会员请不必担心,为了感谢各位的支持,你们将获得……额外奖励。
- 活动“启动”仍然需要靠近三座损坏的发电厂之一来激活,这些发电厂会在新服务器开放时或上次修复完成8小时后可用。
- 活动“列车护卫”也将从定时轮换池中移除。现在玩家每过20分钟即可与文尼对话并重复参与此活动。
- 怪物潮将作为独立活动出现。它们不会干扰上述新的活动轮换机制。
奖励池更新
所有活动和公共事件的基础奖励池均已更新。与其相关的专属奖励则保持不变。
我们还移除了一些会让游戏体验变得臃肿并增加物品栏负担的物品,例如从活动奖励中获得的弹药、废料与药物等。我们认为这些物品应该在游玩和击杀敌人的过程中发现,而不是未经玩家选择就直接塞进他们的物品栏。
- 活动奖励现已更新为:75个瓶盖、有几率获得1件传奇物品、1份区域物品设计图或改装件、3-5张传奇购物券,以及基于玩家等级的经验值。
- 公共事件奖励现已更新为:150个瓶盖、2件传奇物品、3-5个传奇改装件、3张国库券、1-3个改良鱼饵(如已完成钓鱼主线任务)、一张“你-来-挖!”地图(如尚未拥有),以及基于玩家等级的经验值。
- 为公共事件和活动各添加了一系列玩家头衔。
世界战利品更新
我们也将利用此机会着手测试并更新各种世界战利品容器。
- 提升了世界各地锁箱内战利品的质量。
- 有几率获得一件对应开锁难度的传奇物品。
- 现在玩家可在容器中找到“你-来-挖!”地图。
- 情境赛季物品:现在根据当前进行的挑战,玩家有几率发现相关物品(例如肥皂),让他们能够推进每日/每周挑战的目标进度。
- 现在取决于激活“鸿运当头”任务的地图等级,“你-来-挖!”地图将提供更高品质的战利品。
- 调整了各等级地图的瓶盖奖励(75 -> 150 -> 225)。
活动与公共事件平衡性调整测试
禁用了“越狱”与“相继枯萎的山茱萸”活动。我们需要投入更多时间与精力才能让这两项活动达到期待中的质量,因此我们决定暂时将其禁用。
时刻警惕
- 可能生成额外的传奇敌人。
- 总计时缩短至3分钟。
- 提高了敌人的生成频率。
- 提高了漫步者机器人的生命池。
擅离职守的机器人
- 现在玩家与打手军士对话后可以立即激活召回信标
- 增加了在波次攻击中会出现的机器人种类
- 现在哨戒兵必定作为传奇敌人出现
重回巡逻
- 为安全屋添加了额外战利品
- 调整了敌人的波次
- 提升了钢心的移动速度并降低其生命值
作战机器人
- 将两次刷卡之间允许的间隔从4秒延长至10秒
- 现在哨戒兵必定作为传奇敌人出现
驮兽
- 可能生成额外的传奇敌人
- 现在奥瓜将始终作为3星传奇敌人出现,并且其整体能力已获得增强
机器人游行
- 可能生成额外的传奇敌人
- 减少了修理场景所需的时间
突入与清除
- 现在上锁的宏恩莱特盒子有几率掉落传奇物品与“你-来-挖!”地图
- 活动开始的允许时间已从60分钟缩短至5分钟
- 将收集计时由45秒降低至30秒
篝火故事
- 可能生成额外的传奇敌人
- 现在玩家可以获得蝌蚪目徽章(如果玩家不是负鼠童子军)或者负鼠徽章(如果玩家已经是负鼠童子军)。一路向前吧,童子军们!
- 提升了平林镇怪物的强度
暴力人口普查
- 可能生成额外的传奇敌人
- 人口普查员将无法再被敌人致残
- 提升了人口普查员的移动速度和生命值
- 将活动时长由5分钟减少至4分钟
航线冲突
- 可能生成额外的传奇敌人
- 将此活动的整体时长减少了2.5分钟
危险的消遣
- 可能生成额外的传奇敌人
- 调整了敌人的平衡性
死之绽放
- 降低了整体时长与等待时间
- 提升了尸花的生命值
- 用邪徒代替了鼹鼠
- 为每朵花添加了生命条以显示其状态
贵宾
- 可能生成额外的传奇敌人。
- 提高了侍者的生命池。
- 现在餐具和餐桌中央摆件会呈现发光的视觉效果,使其更易于辨认。
- 调整了侍者机器人的任务目标。
连接丢失
- 现在最后投下的资源箱中会出现新奖励。
- 提升了传奇生物出现的几率。
驱逐通知
- 稍微减少了可生成的传奇敌人数量。
- 开发者札记:驱逐通知始终是一项奖励丰厚的活动。在今天的改动生效后,它将与其他活动更加接近,但该活动仍然能够提供比其他活动更多的传奇敌人。
- 为肉袋添加了任务标记
- 调整了敌人的平衡性
为人们提供食物
- 可能生成额外的传奇敌人
肥沃土壤
- 帮工先生的监工将始终作为传奇敌人出现
飞蝇拍
- 提升了垂直起降机器人的强度
自由放养
- 可能生成额外的传奇敌人
- 双头牛不再尝试攻击
- 羊角狗熊的强度获得了提升,并且将始终作为传奇敌人出现
沼泽之心
- 可能生成额外的传奇敌人
- 调整了格拉夫顿怪兽的难度
无端的恐惧
- 可能生成额外的传奇敌人
- 为敌人添加了任务追踪器
这是个陷阱 - 辐尸兽将始终作为3星传奇敌人生成。
群狼之首
- 完成时不再触发狼群,而是在击败狼群头领后新增一个追猎头狼的目标。
划分界线
- 调整了生成计时器,允许敌人更频繁生成
- 敌人不再在活动有效区域之外生成
- 优化了辐尸人的寻路逻辑
挖掘矿脉
- 调整了可在一体机处获得的奖励
追捕
- 调整了格拉夫顿水坝,使其更符合潜入主题
- 提升了疯狗马龙的生命值和伤害
- 疯狗马龙的护卫将作为传奇敌人生成
怪兽狂欢
- 可能生成额外的传奇敌人。
- 调整了糖果机中的奖励。
- 修复了怪物面具在角色模型上持续显示且无法卸下的问题。
月光私酿狂欢派对
- 用飘浮者替换了尸鬼。
- 缩短了不同关卡的总时长。
头号通缉犯
- 将需要的钱子儿数量降低至500
- 现在击败黄金流氓后将获得500瓶盖与随机一件传奇物品
- 将核子点数奖励提升至7500
- 可能生成额外的传奇敌人
暴力之夜
- 可能生成额外的传奇敌人。
- 现在夜魔将始终作为3星传奇敌人生成。
- 提升了夜魔的强度。
启迪之路
- 可能生成额外的传奇敌人
- 在攻击波次中添加了邪徒
- 将需要的生物性发光液数量从50降低至30
巡逻
- 现在防御阶段会出现更多敌人
- 监狱警卫将无法再被敌人致残
- 提升了监狱警卫的移动速度和生命值
豆茎计划
- 降低了整体时长
- 提升了制药机器人JD-7E的移动速度
- 制药机器人将JD-7E无法再被敌人致残
天堂计划
- 调整了敌人波次的类别
- 降低了阿克托斯制药公司场景中怪物的强度
- 降低了每个栖息地中用于提升友好生物等级所需的收藏品数量
列车护卫
- 在此活动的行进路线上添加了更多战利品
- 平衡了双头牛的生命值
安然无恙
- 提升了蓝色恶魔的强度
旋转轮盘
- 可能生成额外的传奇敌人
- 提升了雕像的生命值
- 将按键计时器由30秒调整至45秒
- 将核子点数奖励提升至7500
地对空
- 现在修复炮塔仅需花费1份钢铁、1份零件、1份原油与1份电路
- 将整体时长降低至3分钟
- 增加了敌人的数量
下午茶时间
- 可能生成额外的传奇敌人
- 降低了整体时长
挑战金属穹顶
- 现在击败黄金眼球机后将获得500瓶盖与随机一件传奇物品
- 将活动开始计时器降低至5分钟
- 降低了整体时长
爱的隧道
- 可能生成额外的传奇敌人
- 将核子点数奖励提升至7500
铀矿热
- 在敌人波次中添加了鼹鼠
- 降低了采掘机的生命值
哔哔小子性能升级
本次更新还将带来哔哔小子的重大改进,提供更流畅的导航、更迅捷的响应以及更多游戏体验改善,进一步提升玩家的哔哔小子操作体验。
- 性能升级
- 更流畅的导航:菜单载入速度提升52%,物品栏操作速度提升70%。
- 内存效率:内存使用量最高减少88%,从而降低延迟并提升整体响应速度。
- 界面与游戏体验改善
- 更清晰的分页:为了更加便于管理,我们已将辅助能力从效果分类中移出,并为其新增了独立分页。
- 配方书:你可以在“笔记”分页利用新增的配方书更快速地查询配方与设计图。
- 可滚动的文本框:文字将不再缩小显示。现在你可以滚动浏览大型文本框的内容了。
- 专用线索分页:通过独立的线索分页,更清晰地整理与任务相关的信息。
赛季可见性优化
- 赛季标记通知
- 新增一个蓝色感叹号标记,用于提醒玩家有新的赛季内容可供解锁。
- 该标记会在玩家进入赛季菜单后消失,并在有新物品可用时再次出现。
- S.C.O.R.E.小工具优化
- 更新了屏幕顶角的S.C.O.R.E.小工具,现在它将包含票券余额、S.C.O.R.E.进度,以及一个可直接进入赛季菜单的按钮。
- 包含未领取奖励的预览图像。
- 直接导航与用户界面更新
- 可快速进入赛季界面的专用按钮映射(键盘按V,PlayStation按Options键,Xbox按菜单按钮)。
- 更新了重要事件(挑战完成、等级提升或解锁新页面)的弹出消息。
- 在地图上增加了票券余额显示,使玩家查看时更加方便
- 奖励可见性优化
- 已将轮换奖励预览集成至小工具中。
- 现在弹出信息会高亮显示新页面解锁和重要里程碑,而不会同时向玩家显示过多信息。
拍照模式装饰照明
装饰照明是拍照模式的一项附加功能,用于为玩家角色提供照明。在“玩家”分页中选择照明风格并调整其强度即可美化图像,以便在夜间或室内轻松拍摄照片。
- 使用装饰照明的步骤:
- 打开拍照模式
- 选择“玩家”分页
- 从5种照明模板中选择
- 分别调整各选项的强度滑杆
- 开始拍照吧!
所有玩家都将获得一种可立即使用的装饰照明。
护甲更新
我们实施这些护甲调整是为了让不同护甲和内衬护甲在各种情况下都成为可行的选择,而不希望玩家在选择装备时只有唯一“正确”的选项。
请通过阅读以下更新说明了解我们本次更新的目标:
- 根据玩家的出装方案和敌人,提供更广泛可行的护甲选择。
- 在玩家选择如何改装护甲以满足需求时提供更大的灵活性。
- 实现更同步的平衡性调整,并为当前及未来的所有内容进行更合理的难度调节。
- 我们希望储物箱成为保存所有备用护甲的理想之选,因此我们全面降低了护甲的重量。
你可以浏览下方列表,了解对护甲及其改装件的所有改动。
一般
- 我们更改了用于计算伤害减免的公式,使系统更加强调护甲评级的重要性。现在玩家承受的伤害将先被护甲减免,然后再被特殊伤害减免效果抵消。
- 此更改同时导致了一项附带效果:当玩家拥有特殊伤害减免效果时,其护甲将不再迅速损毁。
- 现在所有来自不同来源的特殊伤害减免效果(例如“来自机器人的伤害-15%”)将以乘算而非加算方式堆叠。
- 现在护甲将拥有更多元素抗性选项。
- 重做了支架护甲改装件,为其添加了5%格挡伤害减免。
- 现在所有内衬护甲将共享一个新的改装件栏位,用于控制获得哪种S.P.E.C.I.A.L.属性加成。现有的内衬改装件将不再提供任何S.P.E.C.I.A.L.属性加成,而是提供更多抗性。
内衬护甲改装件
标准风格
- +2魅力、+2耐力、+2敏捷
- 默认解锁。
避难所风格
- +2耐力、+5智力、+3运气
- 在金条商贩处解锁(基金会)
掠夺者风格
- +2感知、+3敏捷、+5运气
- 通过掠夺者事件解锁(月光私酿狂欢派对)
特勤局风格
- +3力量、+3感知、+4耐力
- 在金条商贩处解锁(79号避难所)
陆战队风格
- +4力量、+3耐力、+3敏捷
- 通过大西洋城任务“无冕游戏秀”与变异小队包解锁
英克雷风格
- +4感知、+2智力、+4敏捷
- 通过英克雷事件解锁
休闲风格
- +5魅力、+3智力、+2运气
- 通过核弹Boss事件解锁
钢铁兄弟会风格
- +4力量、+3耐力、+3智力
- 通过钢铁兄弟会事件解锁(挑战金属穹顶、划分界线)
土木工程师风格
- +3力量、+3感知、+4魅力
- 通过淹水的市中心任务“人类状态”解锁
默认传奇改装件与独特效果
更新了默认传奇改装件,并为部分护甲添加了独特效果:
小径看守 – 金属护甲
- 默认传奇改装件:猎人的、感知、远足专家的
- 独特效果:+50%投掷武器伤害
- 可从挖掘矿脉终端获得
屹立不动 – 战斗护甲
- 默认传奇改装件:变色龙、坚实、铁卫
- 独特效果:护甲随速度提升而增加,最高50。
- 将在“暴力之夜”事件中掉落
银内衬 – 皮革护甲
- 默认传奇改装件:救生、耐力、弹药带
- 独特效果:反射10%伤害。
- 将在“突入与清除”事件中掉落
最后的堡垒 – 城市侦察兵护甲
- 默认传奇改装件:支撑、运气、耐久度
- 独特效果:精准度随生命值减少而提高,最高35%。
- 将在英克雷活动中掉落
新增 最后的据点 – 兄弟会侦察护甲
- 默认传奇改装件:狂热者的、敏捷、反射
- 独特效果:将50%闪避几率转化为伤害减免。你无法再执行闪避。
- 由核子世界环游中的核弹Boss掉落
新增 堡垒 – 特勤局护甲
- 默认传奇改装件:暗杀者、元素师、超合金
- 独特效果:此护甲重量翻倍,但可提供35%额外防御力。
- 由风暴歌利亚核弹Boss掉落
新增 路毙动物 – 陷捕者左臂
- 新默认传奇改装件:暴食者的、暴食的、远足专家的
- 独特效果:食用动物尸体可恢复生命值。
- 将在“吃肉周”活动中掉落
新增 狂暴 – 掠夺者护甲
- 默认传奇改装件:自动注射、止痛、燃烧
- 独特效果:被击中时造成的伤害与受到的伤害+1%,最高可叠加至100%。未受到伤害时,层数会随时间衰减。
- 由厄尔核弹Boss掉落
动力装甲
- 大幅降低了所有动力装甲以及动力装甲机架的基础重量
- 部署后的动力装甲机架不再像丢弃时那样不计入重量。
- 开发者札记:这项改动是为了提示该物品仍在玩家的物品栏中,玩家并未将其丢弃。
- 现在动力装甲机架的重量取决于其内容的重量。
- 现在已装备的动力装甲将保留100%的重量。
- 已装备且已损坏的动力装甲不再降低重量。
辐射
- 现在核爆区会对未完全穿戴动力装甲(即未穿戴整套动力装甲或未使用抗辐宁)的目标造成更高辐射伤害。该伤害并非即时生效,因此身穿动力装甲时意外进入核爆区的玩家仍然有足够时间做出反应。
- 重新平衡了环境造成的辐射伤害。总体而言,现在从环境来源受到的辐射伤害降低了。
- 现在玩家可以更方便地在常规护甲上使用改装件,并使用抗辐宁等物品来降低受到的辐射伤害。
- 现在防护服将具备基础的全面抗性,而非仅提供辐射抗性。
传奇改装件
- 变种人的
- 新效果:伤害减免随你获得的变异效果数量增加而提高,最高5%。
- “变种人的”提供的伤害减免现在会随玩家获得更多变异效果而提高,最高可达到5%。
- 支撑
- 新效果:生命值降低时获得最高10%伤害减免。
- 生命值降低至5%时可获得10%伤害减免。
- 先锋的
- 新效果:基于最大生命值获得最高10%伤害减免。
- 拥有1000最大生命值时可获得10%伤害减免。
- 暴食者的
- 新效果:每个部件提升最多40最大生命值。
- 贵族的
- 新效果:基于拥有的瓶盖数量获得最高10%伤害反射。
- 拥有40000瓶盖时可获得10%伤害反射。
- 元素师
- 新效果:所有抗性由+5提升至+25
- 加热、防火、核生化防护与毒药师改装件
- 新效果:抗性值由+25提升至+50
- 防御者的
- 新效果:武器改装件有40%几率自动格挡攻击,护甲改装件有5%几率自动格挡攻击。
- 将“骑兵”武器改装件更名为“阻攻手”
- 此效果提供的伤害减免现在明确适用于格挡所减免的伤害。
- 骑兵护甲改装件
- 新效果:冲刺时受到的伤害-10%。
- 返还伤害
- 此效果现在专门用于反弹格挡的伤害,并且与新增的“自动格挡”效果兼容。
- “无重量的”3星改装件现已重做并更名为“重量级的”
- 新效果:负重达到150%时获得最多10%伤害减免。
护甲改装件调整
我们正在对护甲改装件的耐久度数值进行一些调整,以解决耐久度损失速度不一致的问题。
- 动力装甲喷射背包改装件耐久度:-15 -> -15%
- 动力装甲喷射背包改装件重量:+25% -> +20%
- 动力装甲校准冲击改装件耐久度:-15 -> -15%
- 动力装甲校准冲击改装件重量:+20% -> +15%
- 动力装甲特斯拉线圈改装件耐久度:-15 -> -10%
- 动力装甲隐形小子改装件耐久度:-15 -> -10%
- 动力装甲万向护腕改装件耐久度:-20 -> -15%
- 动力装甲反应装甲改装件耐久度:-15 -> -10%
- 动力装甲瞄准抬头显示改装件耐久度:-15 -> -10%
- 动力装甲弹性伺服机改装件重量:+17.5% -> +10%
- 动力装甲弹性伺服机改装件耐久度:-10 -> -10%
- 护甲量身订做改装件耐久度:-15 -> -7.5%
- 护甲量身订做改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲裹布改装件耐久度:-10 -> -10%
- 护甲裹布改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲护垫改装件耐久度:-10 -> -10%
- 护甲护垫改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲空气动力改装件耐久度:-6 -> -5%
- 护甲空气动力改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲附口袋改装件耐久度:-10 -> -5%
- 护甲附口袋改装件重量:+10% -> +5%
- 护甲深口袋改装件耐久度:-15 -> -15%
- 护甲深口袋改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲喷射背包改装件耐久度:-15 -> -15%
- 护甲喷射背包改装件重量:+25% -> +20%
- 护甲充气改装件耐久度:-4 -> -5%
- 护甲充气改装件重量:+20% -> +15%
- 护甲支架改装件耐久度:-6 -> -5%
- 护甲支架改装件重量:+25% -> +15%
- 护甲稳定改装件耐久度:-10 -> -7.5%
- 护甲稳定改装件重量:+25% -> +10%
- 护甲稳定改装件瞄准镜稳定性效果:+10% -> +15%
- 护甲柔滑改装件耐久度:-15 -> -7.5%
- 护甲猛击改装件耐久度:-4 -> -10%
- 护甲猛击改装件重量:+25% -> +20%
- 护甲生物微网改装件耐久度:-6 -> -10%
- 护甲生物微网改装件重量:+30% -> +15%
- 护甲生物微网改装件耐久度:-6 -> -10%
- 护甲生物微网改装件重量:+30% -> +15%
- 护甲护垫改装件耐久度:-4 -> -5%
- 护甲护垫改装件重量:+15% -> +10%
- 护甲高密度改装件耐久度:-8 -> -10%
- 护甲高密度改装件重量:+30% -> +20%
- 护甲石棉内衬改装件重量:+30% -> +15%
- 护甲铅衬改装件重量:+30% -> +20%
- 护甲增重改装件耐久度:-8 -> -12.5%
- 护甲增重改装件重量:+40% -> +25%
- 护甲强化改装件耐久度:-10 -> -15%
- 护甲强化改装件重量:+30% -> +20%
- 护甲轻巧型改装件耐久度:-4 -> -5%
- 护甲超轻型改装件耐久度:-8 -> -12.5%
- 木制护甲覆盖式改装件重量:-75% -> +10%
- 木制护甲覆盖式改装件耐久度:+0% -> -10%
- 背包装甲板改装件物理抗性(50级):123 -> 126
- 开发者札记:这是在底层修改某些数据所产生的副作用。
- 护甲铅衬改装件辐射抗性(50级):38 -> 42
- 开发者札记:这是在底层修改某些数据所产生的副作用。
辅助能力
- 卸下传奇辅助能力时不再需要辅助能力硬币
- 提升了辅助能力硬币上限,以适应高等级玩家。
- 修复了嗜血狂人效果不兼容特定武器出血改装件的问题。
- 移动能源(新效果)
- 每级提升穿着动力装甲时的移动速度10%。
- 体格健壮(新效果)
- 每级减少玩家失衡几率。
- 现在阻攻手会减少格挡时受到的伤害
- 1级:格挡时受到的伤害减少15%
- 2级:格挡时受到的伤害减少20%
- 3级:格挡时受到的伤害减少25%
- 防火
- 已更名为“坚实”
- 移除了火焰伤害减免
- 开发者札记:由于我们已经新增了许多火焰抗性来源,因此决定将该辅助能力更改为单一效果。
生物/敌人
- 降低了部分较强敌人的伤害输出(如突袭Boss等)
- 略微提升了部分敌人的毒素、火焰和冷冻伤害,这是因为现在玩家可以更容易地获得针对这些元素的抗性。
武器
- 现在所有被诅咒的武器均可通过传奇制作进行改造。
- 被诅咒的改装件伤害由15%提升至35%,攻击速度由20%降低至15%
- 为部分独特武器新增了传奇效果。此改动不影响现有物品。
- 国内动乱
- 暗杀者
- 惯性
- 快手
- 将独特武器行动点加成由10提升至50。
- 完美风暴
- 四联
- 杀手的
- 灵敏
- 黑钻
- 反装甲
- 返还伤害
- 力量
- 冷冻伤害加成
- 移除了高斯旋转机枪的过热机制并轻微降低其伤害。
- 我们临时移除了过热机制,并计划在后续更新中对其重新评估。
- 修复了“稳定器的”4星传奇改装件的不一致问题。现在其效果为武器散射范围、后坐力与稳定性提升40%。
游戏玩法
- 将移动速度上限由120%提升至150%。
- 将格挡攻击时的默认伤害减免值由100%降低至60%。
- 大幅降低了格挡时武器受到的状态伤害。
- 现在极琉催生鼹鼠矿工跟踪者会造成大量物理伤害并施加可致命的出血效果,而非直接秒杀玩家。]
- 玩家对自身攻击的伤害减免提高至90%。
- 抗辐宁的辐射抗性:200 -> 600
- “抗辐宁:已稀释”的辐射抗性:100 -> 250
- 抗疼宁的伤害抗性:25 -> 125
工作台
- 将护甲分类为“轻型”、“坚实”与“重型”类别。
用户界面
- 在哔哔小子的物品卡中,物品的独特效果现在将优先于其1星效果显示。
- 现在内衬会显示在哔哔小子的护甲分页下
- 现在玩家无法装备的护甲与服装会被归类为“其他”。
护甲
- 现在“地狱猫头甲”动力装甲现在可以在动力装甲工作台的改造菜单中使用头灯改造选项了。
- 现在地狱猫、工会和火神动力装甲套装在应用北极光动力装甲涂装后能正确发出“叮当”的脚步声了。
- 现在临时浪人头盔将被归类为防毒面具。
- 现在瞄准抬头显示将对活着的目标生效,并不再高亮显示机器人。
C.A.M.P.和工坊
- 修复了在灌木丛上方建造时,灌木丛不会被清除的问题。
- 修复了“有害物质毛毛先生绒毛玩具”与“先锋童子军松鼠毛毛先生绒毛玩具”的预览图在C.A.M.P.建造菜单中的预览图未面朝前方的问题。
- 现在炸药箱在C.A.M.P.和工坊中的建造上限为25。
- 现在好莱坞地板灯仅在附近有电源时才会亮起。
- 现在新创建的蓝图将显示材料需求。
- 现在鼹鼠风铃可以正确吸附在天花板上。
- 现在避难所小子圣诞雪花球灯会在工坊菜单中面朝正确方向。
- 现在木制餐桌被破坏时会正确发出木头声音。
- 现在火神动力装甲会在玩家处于水下时正常工作。
公共事件与活动
- 修复了恶作剧之夜不掉落国库券的问题。
- 现在当由于活动规则或玩家离开活动导致怪兽狂欢面具从物品栏中掉落时,掉落的面具将正确可见。
- 巡逻:现在活动失败时会正确播放紧急广播消息。
- 在恐怖辐尸人的稀有类别配方中重新添加了缺失的稀有奖励。
- 列车护卫:现在玩家与商队警卫对话前无法搜刮蓝脊商队补给,以防止玩家无法推进活动进度。
- 春暖花开、月光私酿狂欢派对、爱的隧道与头号通缉犯:现在参与这些活动的玩家可以听到其他玩家与事件相关NPC的对话了。
游戏玩法
- 调整了挑战完成活动的触发方式,使其更加一致。
- 修复了从附近悬崖观察锈蚀王国建筑物时的闪烁问题。
- 修复了卸下附带生物微网护甲改装件的护甲后,该改装件的药物作用时间效果仍然生效的问题。
- 现在从玩家商贩处购买的复数物品会正确计入相关的每日/每周挑战。
- 现在爆炸会影响四肢耐久度。
- 修复了黑枪掏心在2级时仅显示+25%伤害加成,而非在2级时显示50%、在3级时显示75%的问题。
- 注:这只是一个显示问题——实际造成的伤害在所有等级下都是正确的。
- 修复了伽玛绿茶在采集变幻真菌花时无法产出额外原料的问题。
- 修复了怪物在被击倒状态下再次播放击倒动画的问题。
- 修复了涡轮福尔特肥料手雷对刺眼果植物无效的问题。
- 现在当玩家在第一人称视角下装备双手投射物武器时,手雷的投掷轨迹能正确显示了。
- 现在仅带有赏金改装件的物品也可以被分解了。
- 修复了“装备齐全”事件中装甲死亡爪在附近没有其他目标时会攻击驯兽师的问题。
- 修复了肢体受到的伤害高于预期的问题。
传奇改装件
- 为“燃烧矿镇”更新中引入的传奇改装件添加了缺失的名称。
- 修复了“稳定器的”4星传奇改装件的不一致问题。现在其效果为武器散射范围、后坐力与稳定性提升40%。
- 现在穿戴一整套带有“反射”改装件的护甲时可以正确应用其加成效果。
- 现在鱼叉枪的倒刺改装件会与其基础出血效果共同作用,而不再覆盖后者。此问题同样存在于其他部分既有基础出血效果又附带了出血改装件的武器上,因此本次改动也适用于它们。
- 滑雪剑
- 革命之剑
- 中国军剑
- 砍刀
- 串肉烤刀
- 头号猎手镰刀
辅助能力
- 修复了嗜血狂人效果不兼容特定武器出血改装件的问题。
- 调整了家里蹲辅助能力的描述。
- 现在通宵辅助能力将正确加倍核子可乐黑暗口味的持续时间。
- 现在横劈竖砍可通过适用的近战武器施加持续出血伤害。
- 现在铁甲衣会正确施加护甲加成。
其他
- 为巨型红色恐龙增加了重量(0.25)
- 现在突袭者面甲可以在应用颜色改装件时同步更新外观。
- 修复了部分挑战完成时无法弹出消息提示的问题。
- 钓鱼:修复了钓到大鱼时缺失的音效。
- 修复了在高架镇与“尸鬼”交谈时,如果另一名玩家同时与阿响交谈,则会导致镜头非正常移动的问题。
- 修复了玩家意外卡进管道内部的问题。这里可没什么奇怪的气体!
- 修复了军团使节服装的若干视觉效果问题。
- 修复了玩家进入世界时如果“活动:怪兽狂欢”正在进行,则“尸鬼”不会与阿帕拉契亚的玩家对话的问题。
- 修复了在顶呱呱超市透过废弃围篱观察时,场景内的物体会消失的问题。
- 修复了玩家探索锈蚀王国期间会卡在起重机与一组轮胎之间的问题。
- 修复了可从宰肉店地下室免费快速移动至任意地点的问题。
- 修复了转移非快速治疗类药品时出现的错误信息,使其描述更加准确。
- 如果你在游戏中偶然获得一件武器,即使尚未解锁该武器的配方,你仍然可以对其进行修理。
- 移除了加载界面提示中关于刺眼果植物的错误信息。
- 现在76号避难所中C.A.M.P.回收室附近办公室里的灯可在首次互动时正常工作了。
- 现在辐射猪首领的皮可被正确自动分解了。
- 修复了“尸鬼”动作不正常的问题。
任务
- 抛竿垂钓:修复了已收听的“琳达-李号短波广播”会继续显示在哔哔小子上的问题。
- 修复了在任务“暴动”中拾取“致疯子的信”时,物品不会加入物品栏的问题。
- 暴动:修复了玩家无法从任务目标“返回伦纳德处”开始继续推进任务的问题。
- 暴动:修复了玩家无法从任务目标“与高利贷交谈”开始继续推进任务的问题。
- 无论凯万·艾舍顿在到达锁住的门之前是否因战斗而中断行动,现在他都会下到隧道里去收集矿石。
- 烂醉如泥:任务完成后不再显示调试文本。
- 欢迎委员会:修复了锈蚀守卫的细微视觉效果问题。
武器
- 现在玩家可通过分解黑火药武器来学习黑色动力步枪的大型刺刀改装件。
- 现在精美单动式左轮手枪与精美泵动式霰弹枪涂装将正确显示。
- 现在“狂尸的”改装件仅可应用于近战武器。
- 修复了玩家在第三视角下蹲伏时,部分武器动画无法正常显示的问题。
- 现在轻机枪至尊机匣无法再出售给商贩。
- 现在短管土制步枪拥有了正确的默认外观选项。
- 修复了附近存在敌对生物时“狙击手的”改装件被禁用的问题。
- 现在胖子核弹子母弹发射器将正确地造成一次主爆炸和五次连锁爆炸。
- 修复了部分武器在工作台修理后会再次损坏的问题。
- 现在死亡铃鼓在完成“利刃”挑战时会被正确地视为利刃武器。
用户界面
- 现在哔哔小子物品栏中的“笔记”类别可以排序了。
- 现在制作菜单能正确地将所需材料显示为“稳定熔剂”而非“原料熔剂”。
- 修复了部分传奇武器缺少前缀名称的问题。
- 修复了羽绒球棒上血迹贴图显示错误的问题。
- 修复了玩家使用配置较低的PC或主机时,物品栏内的物品在哔哔小子与工作台中不会旋转的问题。
- 修正了若干错别字。
- 修复了猎杀头领窗口预览的奖励选项中显示修复工具图标的问题。
- 现在金属废料将正确显示在哔哔小子的垃圾菜单、哔哔小子检查菜单以及化学工作台的提炼菜单中。
- 在哔哔小子的属性界面中,同一效果的多项条目现在会合并为单一条目显示。
- 现在哔哔小子可以正确显示美酒核子私酿与无糖核子私酿的徒手攻击效果文本。
- 修复了部分已完成的活动无法在哔哔小子中正常显示为非活跃状态的问题。
- 现在将相关的枪托或瞄具改装件添加至以下武器时,V.A.T.S.精准度加成会正确显示:
- 战斗霰弹枪
- 双管霰弹枪
- 冷漠
- 群体控制
- 毁灭打击
- 高斯霰弹枪
- M79榴弹发射器
- 泵动式霰弹枪
- 社会中坚
视觉特效
- 修复了装甲燃烧死亡爪显示错误纹理的多项视觉问题。
- 修复了世界中多处错位的物体。
- 提升了移动大型工坊建筑时的帧率。
- 现在角色选择照片窗口能在32:9超宽屏显示器中正确显示内容。
- 修复了“生锈的纹章服装”的部分模型会在第一人称视角下显示的视觉错误。
- 修复了部分迷你赛季挑战完成后缺少弹出消息提示的问题。
- 现在避难所小子精灵草坪矮人被摧毁时会正确地化作一团尘埃……别再开枪打这些矮人了!
已知问题
缺少法语配音
由于制作阶段的问题,燃烧矿镇更新暂无法提供法语配音支持,建议玩家在游戏中启用字幕以获得最佳体验。我们将争取尽快恢复法语配音支持,感谢各位玩家的理解。
哔哔小子已知问题
我们将在未来的补丁中修复以下问题。
- 切换视角后物品预览重新出现所需的加载时间过长。
- 语音转文本输入框与哔哔小子的备选视图菜单重叠。
- 在哔哔小子属性菜单的“效果”与“辅助能力”类别中按方向键时无法滚动文本。
- 哔哔小子广播中过长的单词会被截断。
- 哔哔小子上的避难所小子角色不显示护甲和服装。
- 在物品子菜单中丢弃已锁定的堆叠物品时无法使用垂直滚动功能。
- 当玩家丢弃已锁定的堆叠物品时,系统会提示设置丢弃数量。
- 狂尸化计量条不会显示在哔哔小子属性菜单的“状态”与“效果”类别下。