
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Dentro do Refúgio – Prévia de Os Ermos são para Todos
Fallout 76 (PC)
Buy GameNesta semana, trazemos mais detalhes para vocês sobre as novas melhorias do Fallout 76, com Os Ermos são para Todos, em uma atualização do próximo mês.
Também tem muitas recompensas da comunidade para serem adquiridas conforme dão continuidade aos desafios do Fortificando o ATLAS com o Projeto Bravo. Continuem lendo para saberem dos detalhes.
Explorem como nunca com Os Ermos são para Todos
Os Ermos são para Todos está chegando ao Fallout 76 em uma atualização no próximo mês, e vai trazer melhorias significativas para seus encontros com criaturas pelos Apalaches. Já compartilhamos o básico de Os Ermos são para Todos em nossos artigos anteriores, mas gostaríamos de nos aprofundar em mais detalhes para discutir como esse sistema trará mudanças positivas para personagens de nível baixo e alto enquanto exploram, aventuram-se com amigos, participam de eventos, saqueiam inimigos e mais.
O que é Os Ermos são para Todos?

Objetivamente, Os Ermos são para Todos permite que os níveis das criaturas inimigas sejam ajustados dinamicamente, de modo que possam se nivelar melhor com os jogadores que encontram. Se vários jogadores encontram o mesmo inimigo ao mesmo tempo, seu nível simultaneamente subirá para os jogadores de nível mais elevado e diminuirá para os jogadores de nível mais baixo.
Vamos imaginar que vocês estejam jogando com um personagem de nível 300 e decidam ir na West Tek com um amigo que está no nível 30. Mesmo assim, ambos verão os mesmos Supermutantes no local, pois os níveis deles aparecerão automaticamente mais altos para vocês e mais baixos para o amigo de vocês, de modo que fiquem mais apropriados para personagens individuais. Além dos níveis deles, os danos, a saúde e as resistências dos Supermutantes, assim como a XP e os espólios que eles concedem, também irão corresponder melhor a cada jogador. Isso significa que, agora, o amigo de vocês de nível 30 poderá contribuir de verdade na luta neste lugar que anteriormente era de alto nível, o que antes não era possível. Vocês também receberão mais XP por mortes do que antes, pois, anteriormente, esses Supermutantes não apareciam em níveis tão altos. Criaturas ainda possuirão níveis máximo e mínimo, porém Os Ermos são para Todos irá trazer muito mais flexibilidade aos encontros de combate daqui pra frente.
Uma Experiência Melhor para Todos

Para nós, um dos aspectos favoritos de Os Ermos são para Todos é que ele cria oportunidades para que personagens de todos os níveis participem em mais atividades pelos Apalaches, seja sozinhos ou com amigos. Os ajustes dinâmicos de nível facilitarão muito as aventuras em qualquer lugar que quiserem ir com seus amigos, mesmo que exista uma diferença de nível entre vocês. Além disso, também deixa o início do jogo mais fácil para personagens novos, que gostam de explorar o mundo além das fronteiras da Floresta.
Eventos também se tornarão mais acessíveis para todos. Por exemplo: agora, um personagem de nível baixo poderá ter um papel mais ativo em eventos como o Encriptídeo, o Um Problema Colossal e o Terra dos Chamuscados. Esses eventos ainda serão difíceis para eles, mas eles terão um impacto maior do que antes sem comprometer a dificuldade para os outros. Além disso, personagens de nível alto receberão espólios de nível máximo de criaturas como a Megapreguiça Lendária, durante o Fasnacht, e os Mineradores Toupeiras, na Febre do Urânio. Também achamos que os personagens de nível alto terão mais motivos para revisitar regiões que, anteriormente, eram de nível baixo, devido ao aumento de XP e espólio de nível máximo das criaturas de lá.
Por fim, acreditamos que Os Ermos são para Todos deixará muitos aspectos do jogo mais acessíveis para uma maior variedade de jogadores e mal podemos esperar para disponibilizar a vocês no próximo mês.
Teste de Jogo de Os Ermos são para Todos no PTS

Aqueles que têm uma cópia de Fallout 76 para PC via Bethesda.net podem participar do Servidor de Testes Público para conferir Os Ermos são para Todos agora mesmo. Ainda estamos fazendo alguns ajustes no sistema e melhorias com cada atualização do PTS, e vocês podem contribuir compartilhando comentários e relatórios de erros com a gente no Fórum do PTS.
Além de Os Ermos são para Todos, vocês também podem testar outros recursos novos, como as Operações Diárias, as Vantagens Lendárias e o retorno do nosso evento “Caça ao Caçador de Tesouro”. Vocês podem inclusive desbloquear uma flâmula temática do PTS especial para o C.A.M.P. de vocês concluindo oito Operações Diárias no servidor de testes. A gente se vê por lá!
Fortificando o ATLAS: Projeto Bravo Começa Hoje!

Agora que as festividades da Semana da Carne terminaram, é hora de continuar de onde paramos na construção do Observatório ATLAS. O Projeto Bravo começa hoje, às 13:00 BRT, e traz mais quatro desafios da comunidade para entregar os suprimentos tão necessários ao Russell Dorsey, no Observatório.
Assim como no Projeto Alfa, seus esforços não passarão em branco. Se a comunidade conseguir entregar 150.000.000 de Madeira antes de 31 de agosto, todos desbloquearão o traje Uniforme Militar da Aurora de Aço. Vocês também podem começar a estocar Tecido, Couro e Vidro para ajudar o trabalho da comunidade em conseguir mais recompensas nos próximos dias, como a Estação de Coletron da Irmandade, uma Grande Promoção de 50% de desconto na Fornecedora e uma segunda celebração da Semana da Carne, em setembro. Fiquem ligados na página de eventos em Fallout.com para acompanhar o progresso da comunidade em cada objetivo e descobrir quando uma nova recompensa for desbloqueada.