
Fallout 76 (PC)
Buy GameDeem um Impulso aos seus Habitantes dos Ermos
Fallout 76 (PC)
Buy GameQuerem começar logo a aventura pelos caminhos da necrotificação ou seus Habitantes dos Ermos precisam de um impulso?
Seja para quem começou a jogar Fallout 76 agora ou para quem já mora há tempos nos Apalaches e precisa de um personagem pronto para o combate, o Impulso de Personagem de Nível 50 pode ajudar. Adquiram o Impulso de Personagem de Nível 50 com Átomos e impulsionem seus Habitante dos Ermos até o Nível 50.
Com o Impulso de Personagem de Nível 50, vocês poderão jogar Fallout 76 e participar em atividades multijogador, como Operações Diárias, Eventos Públicos e alguns conteúdos de história rapidamente.
O Impulso de Personagem de Nível 50 inclui:
- Um Impulso de Personagem único para o Nível 50
- 1.000 Tampas
- Alguns marcadores de mapa desbloqueados para Viagem Rápida
- Um conjunto de armaduras e armas iniciais, que incluem alguns mods
- Cartões de Vantagens e uma Configurações de S.P.E.C.I.A.L. completa
- Itens consumíveis e narcos premium
- Vários esquemas e receitas para criação de itens
Vocês podem adquirir o Impulso de Personagem de Nível 50 na Loja Atômica a qualquer momento antes de seus personagens atingirem o Nível 50. Ao sair do Refúgio 76 pela primeira vez com um personagem novo, vocês terão a opção de abrir a Loja Atômica e comprar o Impulso de Personagem de Nível 50. Para comprar o Impulso, vocês precisarão estar conectados ao servidor.
Custo: 1.500 Átomos
Detalhes Completos
Marcadores de Mapa Desbloqueados
- Atlas
- Fundação
- Cratera
- Whitespring
- Refúgio 76
- O Wayward
- A Picareta Enferrujada
- Casa da Supervisora
- Local de Descarte da Montanha Emmett
- Caverna da Encosta
- Estações de Trem dos Apalaches
Equipamentos e Munição
Observação: personagens que já saíram do Refúgio 76 terão a opção de equipar a configuração de S.P.E.C.I.A.L. do Impulso de Personagem de Nível 50 no momento da compra. Vocês podem optar por manter a configuração que já tinham e ainda receber a Configuração de S.P.E.C.I.A.L. do Impulso de Personagem de Nível 50. Equipar a configuração do Impulso fará com que seus equipamentos e vantagens mudem, e vocês receberão tudo da seguinte lista. Itens consumíveis, narcos e esquemas serão enviados para o inventário.
Fuzil de Assalto Feito à Mão Tirânico - 1 Estrela (Nível 45)
- Caixa Automática Focada
- Cano Longo
- Coronha Estabilizada
- Carregador Acelerado
- Mira Refletora (de Ponto)
Super Marreta de Silenciador - 1 Estrela
- Bobina de Aquecimento
Armadura de Combate Sem Peso – 1-Star (Nível 50)
- Polímero
- Com Bolsos Fundos
- Perna Direita e Esquerda de Armadura Acolchoada
Traje de Proteção
Máscara de gás
Macacão do Refúgio 76
Configuração de Vantagens Equipadas
- 11 Strength: Slugger (3), Martial Artist (3), Traveling Pharmacy (2), Bandolier (2), Arms Keeper (1)
- 10 Perception: Center Masochist (3), Concentrated Fire (3), Picklock (1), Down Ranger (3)
- 6 Endurance: Lifegiver (2), Adamantium Skeleton (1), Ironclad (3)
- 5 Charisma: Lone Wanderer (2), Inspirational (1), Suppressor (2)
- 10 Intelligence: Hacker (1), First Aid (1), Contractor (2), Nerd Rage (2), Pharmacist (1), Curator (1) Demolition Expert (2)
- 11 Agility: Marathoner (2), Adrenaline (2), Born Survivor (3), Action Boy/Girl (3), Ammosmith (1)
- 3 Luck: Serendipity (1), Bloody Mess (1), Luck of the Draw (1)
Outras opções de Cartões de Vantagens
- Strength: Bullet Storm (3), Iron Fist (1), Wound Salter (3)
- Perception: Hat Trick (3)
- Endurance: Rejuvenated (2)
- Charisma: Team Medic (3)
- Intelligence: Demolition Expert (3), Scrapper (1)
Consumíveis
- 6 Marmitas , 3 Kits de Reparo, 3 Intensificadores de Capacidade de Carga
- 10 Grampos de Cabelo
- 10 Granadas de Fragmentação
- 10 Chicletes Perfeitos
- 25 Stimpaks
- 25 RadAway
- 5 Anabol, 5 Mentats, 5 Med-X, 5 Rad-X, 5 Psycho, 5 Daddy-O
- 5 Addictol
- 3 Pacotes de Suprimentos da Vault-Tec Pequenos
- 2 Pacotes de Suprimentos da Vault-Tec Médios
- 1 Pacote de Suprimentos da Vault-Tec Grande
Receitas e Esquemas
- Conjunto completo de Esquemas da Armadura de Combate Resistente: Pernas de Combate Resistente, Torso de Combate Resistente, Braços de Combate Resistente
- Esquema: Arma Feita à Mão
- Esquema: Super Marreta
- Esquema: Bancada de Ajustes
- Esquema: Bancada de Química
- Esquema: Estações de Armadura Potente
- Esquema: Fogão de Cozinha
- Receitas de Stimpak e Super Stimpak
- Receita: Stimpak
- Receita: Super Stimpak
- Receita: RadAway