
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Notas do patch de Wild Appalachia – 9 de abril de 2019
Fallout 76 (PC)
Buy GameO Patch 8 chega hoje, trazendo uma porção de novos conteúdos de Wild Appalachia para Fallout 76, incluindo uma nova missão, recursos, ajustes de balanceamento e uma tonelada de correções de bugs.
Continuem lendo para conhecerem as notas do patch completas da atualização de hoje.
Destaques do patch
- Missão Lowe Mentiroso: Separem fato de ficção conforme investigam o desaparecimento misterioso de Calvin Van Lowe.
- Ajustes de Design e Balanceamento: Comerciantes, Torretas, Massa Resplandecente, V.A.T.S. e outros itens receberam atualizações de design e balanceamento.
- Renomeação de Item: Adicionem um toque pessoal às suas Roupas, Armadura, Armadura Potente e Armas dando a elas nomes personalizados.
- Tela de Notícias: Uma tela de abertura aparecerá automaticamente ao acessar o Fallout 76 para notificar vocês das últimas novidades do jogo e dos anúncios.
- A Toca (a partir de 16 de abril): Explorem a Toca, uma nova masmorra subterrânea que oferece uma experiência desafiadora até para os exploradores mais resistentes dos Ermos.
Versão do patch
O tamanho do download do patch de hoje será de aproximadamente 6 GB para consoles e 2 GB para PC.
- PC: 1.1.2.9
- PS4: 1.1.2.4
- Xbox: 1.1.2.4
Novo Conteúdo de Wild Appalachia
Nova Missão – Lowe Mentiroso
- A missão Lowe Mentiroso já está disponível! Comecem suas investigações sobre o caso misterioso encontrando e lendo um dos cartazes do “O Sheepsquatch comeu meu irmão”, em Lewisburg ou nas Estações de Trem pelos Apalaches.
- Os cartazes “O Sheepsquatch comeu meu irmão” também estão disponíveis gratuitamente na Loja Atômica, até às 10:00 BRT de 7 de maio. Assim que pegarem, vocês podem colocar o cartaz no C.A.M.P. de vocês e ler ele para iniciar a missão.
- Leiam nosso recente artigo sobre a Missão Lowe Mentiroso para saberem mais.
Nova Masmorra – A Toca (A partir de 16 de abril)
- Uma nova experiência de masmorra ficará disponível uma semana após o patch de hoje, em 16 de abril.
- A aventura desafiadora levará vocês abaixo de Harper’s Ferry, conforme vocês seguem os passos da Irmandade do Aço, que enviou suas forças para o subterrâneo por motivos desconhecidos.
- Mesmo os aventureiros mais animados dos Apalaches terão dificuldade em explorar A Toca sozinhos. Formem um esquadrão e certifiquem-se de estarem bem equipados antes de entrarem nesse campo de batalha subterrâneo.
Design e Balanceamento
Modo Sobrevivência Beta
- Mecânica de Morte: A quantidade de Ajuda solta ao morrer foi significativamente reduzida.
- Mecânica de Morte: O número de Tampas perdidas ao morrer e recebidas ao eliminar outro jogador foi reduzido do dobro para 25% do nível do personagem.
- Por exemplo: um personagem de nível 60 que é eliminado no Sobrevivência agora perderá 15 Tampas, em vez de 120. Se for eliminado por outro jogador, o jogador que o eliminou receberá 15 Tampas.
- Quadros de Pontuação: Os destaques do Mapa para os 3 melhores jogadores agora se baseiam no Quadro de Pontuação de Jogadores Abatidos em vez de usar o de Vida Mais Longa.
- Invulnerabilidade Temporária: Em uma atualização recente, foi corrigido um erro que poderia impedir que o efeito de invulnerabilidade temporária fosse aplicado corretamente aos jogadores após fazer Viagem Rápida ou Renascer.
Atualizações de Facção de Comerciante
- Um Comerciante de cada facção, com exceção do Enclave, agora pode ser encontrado no andar de baixo das lojas no Resort de Whitespring.
- Isso deve ajudar a reduzir a necessidade de Viagem Rápida para visitar múltiplas Facções de Comerciantes ao comprar e vender itens.
- O total de 200 Tampas, que, anteriormente, estava alocada em cada Facção de Comerciante, foi juntada em um total combinado de 1.400 Tampas, que são compartilhadas por todas as Facções.
- Isso significa que comprar itens de ou vender itens para um Comerciante atualizará a quantidade de Tampas disponível para todas as Facções de Comerciantes.
- Essa alteração deve oferecer mais flexibilidade ao comprar ou vender itens de valor elevado ou ao tentar negociar muitos itens de uma só vez.
- A quantidade de Tampas do Comerciante ainda é reiniciada após 20 horas reais.
Dano de Ataque de Torreta e Ajuste de Alcance
- Torretas construídas por jogadores agora são afetadas pelas regras de dano de PvP de jogadores, que apresenta dano dimensionado, assim como um aumento no dano de base para todos os tipos de Torretas, variando de +15% a +100% de dano, dependendo da Torreta.
- Além disso, o alcance do ataque da Torreta foi aumentado para se igualar aos alcances de armas dos jogadores.
- A propagação de projétil da Escopeta de Torreta foi reduzida para se igualar à Escopeta de Combate.
- Essas alterações devem ajudar as Torretas em C.A.M.P.s e Oficinas a impor uma ameaça maior e mais consistente contra os atacantes.
Atualizações Adicionais de Design e Balanceamento
- C.A.M.P.: A chance de adquirir leite de um Brahmin nascido no C.A.M.P. de um jogador foi reduzida pela metade.
- Desafios: Os requisitos do Desafio Consumir Álcool foram reduzidos de 25 para 10 bebidas.
- Desafios: Os requisitos do Desafio Criar Bebida Alcoólica foram reduzidos de 50 para 20 bebidas.
- Comida: O ritmo em que a comida estraga agora está mais consistente.
- Itens: Vários chapéus e trajes artesanais tiveram seus custos de fabricação aumentados e os valores de Cap diminuíram.
- Nova de Desenvolvedor: Anteriormente, era muito fácil ganhar muitos bonés criando e vendendo esses itens. Fizemos ajustes de balanceamento de acordo para evitar que eles sejam explorados, sem torná-los difíceis de criar. Isso foi esquecido durante o processo inicial de criação de notas de patch.
- Itens: Os recursos que criaturas brilhantes soltam como espólios em zonas nucleares, tais como Massa Resplandecente e Massa Enrijecida, agora aparecem para todos os jogadores que causam dano a essas criaturas.
- Itens: Equipar Armadura com Mod Criogênico ou Incendiário não faz mais com que o usuário se torne hostil, antes de atirar de volta em jogadores atacantes, no Modo Aventura.
- V.A.T.S.: Não miram mais em jogadores ou criaturas amigáveis ou neutros.
Interface de usuário
Novo Recurso – Tela de Notícias
- Ao acessar, uma nova tela será automaticamente exibida para notificar vocês dos novos anúncios de Fallout 76, ofertas da Loja Atômica, notas de patch e as notícias mais recentes relativas ao jogo.
- A parte de cima da tela de notícias exibirá quatro itens diferentes. Vocês podem alternar entre eles pressionando o Direcional Digital da Direita e Esquerda, nos controles, ou clicando, no PC.
- Uma opção “Mais informações” aparecerá na borda inferior da tela quando visualizar alguns itens novos. Ao selecionar isso, vocês poderão ser direcionados a um artigo relacionado no Fallout.com ou na Loja Atômica.
- A tela de notícias dispensada ao selecionar a opção “Menu Principal” para visualizar o Menu Principal do jogo.
- Uma vez fechada, a tela de notícias pode ser reaberta a qualquer momento no Menu Principal, selecionando a opção “Notícias” que foi adicionada na parte inferior central da tela.
Novo Recurso – Renomeação de Item
- Adicionem um toque pessoal a uma grande variedade de itens dando a eles nomes personalizados.
- Os itens que podem ser renomeados incluem: Roupas, Armadura, Armas, Chassi de Armadura Potente e peças de Armadura Potente que vocês possuam.
- Armas acumulativas, como Facas de Arremesso ou Granadas, não podem ser renomeadas.
- Para renomear um item, selecionem ele em seu Inventário, Estoque ou Bancada e escolham a opção “Inspecionar”. Depois, selecionem a opção “Renomear” e insiram e salvem um nome personalizado para aquele item.
- Os itens podem ser renomeados quantas vezes vocês quiserem.
- Escolham a opção “Limpar Nome” para restaurar o nome predefinido de um item.
- Um nome personalizado aparecerá somente ao jogador que originalmente renomeou aquele item, e o item ficará com seu nome predefinido ao ser negociado, vendido ou largado.
Atualizações Adicionais de Interface de Usuário
- Ícones de Designação de Item: Quando visualizados no Estoque ou nos menus de transferência, os itens que foram designados a um objeto agora exibem ícones perto e seus nomes indicando onde eles foram designados.
- Nova de Desenvolvedor: Por enquanto, esses ícones aparecerão apenas nos itens designados ao Fermentador. Em atualizações futuras, planejamos implementar mais desses tipos de ícones para novos recursos, tais como o comércio de jogador e vitrines.
- Fermentador: Bebidas colocadas no Fermentador agora exibirão uma barra de Condição perto de seus nomes.
- Mapa: Selecionar um marcador no Mapa agora o tornará visível diante de outros ícones sobrepostos do Mapa, tais como ícones de colegas de equipe.
- Estoque: A janela de pré-visualização do contêiner de estoque foi removida, e o menu de transferência precisa ser aberto para visualizar o conteúdo do Estoque.
- Nota de Desenvolvedor: Este tipo de janela de pré-visualização torna mais rápido e fácil para pegar alguns espólios dos contêineres que vocês encontram, mas não é o melhor modo de alternar pelo Estoque inteiro. Além disso, remover essa janela do Estoque nos permite uma pequena melhoria de desempenho. Como resultado, removemos essa janela para abrir o menu de transferência completo para visualizar seu inventário de Estoque.
- Voz: O suporte para Xbox Kinect de opção de microfone foi removido em nome do desempenho geral e otimização do jogo.
Arte e Gráficos
- Animação: Os personagens agora bebem uma bebida refrescante ao trabalharem em uma Bancada de Fabricação de Bebida.
- Gráficos: As Flores-cadáveres receberam uma atualização de efeitos visuais que farão com que elas fiquem mais perceptíveis à noite.
Som
- Menu Principal: Os efeitos sonoros agora são reproduzidos ao destacar as opções do Aventura e Sobrevivência quando se escolhe um modo após selecionar “Jogar”.
- Sobrevivência Beta: Os efeitos sonoros agora são reproduzidos ao colocar uma Recompensa por outro jogador após ser eliminado no Modo Sobrevivência Beta.
- Sobrevivência Beta: Os efeitos sonoros agora são reproduzidos ao receber uma Recompensa de outro jogador que foi eliminado no Modo Sobrevivência Beta.
Correções
Desempenho e Estabilidade
- Geral: Os jogadores não encontrarão mais uma tela preta após renascerem em Harper’s Ferry ao usar Armadura Potente.
- Desempenho: Foi reduzido o travamento do cliente que poderia ocorrer perto de criaturas e outros jogadores.
- Desempenho: O desempenho do servidor foi melhorado ao se mover em uma área com muitos contêineres: ex.: a luta da Besta Chamuscante Rainha.
- Desempenho: Foi corrigido um erro que poderia afetar o desempenho ao navegar na Loja Atômica.
- Desempenho: A tempo de carregamento inicial da Loja Atômica foi melhorado, reduzindo muito a espera do jogador para acessar a Loja Atômica.
- Desempenho: Foram feitas melhorias de otimização durante o processo de salvamento de personagem.
- Estabilidade: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que o cliente do jogo ficasse sem resposta após selecionar a Viagem Rápida e o Renascimento.
- Estabilidade: Foi corrigida uma falha que poderia ocorrer quando outro jogador tentasse reivindicar uma Oficina.
- Estabilidade: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que o cliente falhasse após morrer e renascer múltiplas vezes usando Armadura Potente.
Arte e Gráficos
- Animação: Foram corrigidos diversos erros de animação que afetavam vários Gestos.
- Animação: Foi corrigido um erro visual que poderia fazer com que peças de Armadura Potente momentaneamente desaparecessem ao sair da Estação de Armadura Potente.
- Animação: Foram feitos ajustes nas animações de recarregamento de várias armas, incluindo o Fuzil com Alavanca Curto, a Arma Caseira e o Fuzil de Combate.
- Animação: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que as animações de Punho Potente parassem de ser reproduzidas em determinadas situações.
- Animação: Morrer logo após acessar uma mobília não faz mais com que as animações continuem a ser reproduzidas após a morte.
- Animação: A garrafa não aparecerá mais flutuando perto do jogador ao usar a Bancada de Fabricação de Bebida.
- Ambiente: Foram corrigidos problemas de colisão na torre da Igreja no Lamaçal.
- Ambiente: A chuva não parece mais estar caindo dentro de prédios e estruturas ao mexer a câmera de um lado a outro.
- Gráficos: Alternar entre Capacete de Armadura Potente e outro tipo de capacete não faz mais com que o cabelo do personagem desapareça.
- Gráficos: Os efeitos visuais da Cabeça Recuperada de Assaltron exibidos quando a arma é carregada agora ficam devidamente visíveis aos demais jogadores.
- Itens: A parte de trás do Peitoral de Couro da Vault-Tec agora aparece corretamente ao visualizar o item no Menu Inspecionar.
- Itens: A munição da Pistola Caseira com Ferrolho não parece mais estar saindo pela parte de trás da arma em visão de terceira pessoa.
- Mundo: Sair de uma Bancada enquanto está em visão de terceira pessoa não faz mais com que a câmera do jogo sempre aponte para o norte.
- Mundo: Beber Nukashine e desmaiar usando mobília não causa mais erros de câmera.
C.A.M.P., Criação de Itens e Oficinas
- Diagramas: Ao tentar posicionar um Diagrama que contém um objeto bloqueado, como uma porta bloqueada, os custos materiais para posicionar o item bloqueado agora aparecerão corretamente.
- Exploit: Foi corrigido um exploit que poderia permitir que jogadores ganhassem um posicionamento de C.A.M.P. gratuito.
- Exploit: Foi corrigido um exploit que poderia permitir a duplicação de bebidas.
- Criação de Itens: No modo Modificar, a opção “Variante” não aparece mais incorretamente ao selecionar um objeto que tem variantes.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro em que vários objetos de C.A.M.P. poderiam aparecer posicionáveis mesmo que o jogador não tivesse os materiais requeridos para construí-los.
- Criação de Itens: Ao tentar substituir um mod existente em um item com um novo mod, agora os jogadores recebem uma notificação informando eles que o mod atualmente equipado será destruído.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro que fazia com que objetos não aprendidos não tivessem ícones e imagens de pré-visualização no menu Construir.
- Criação de Itens: As variantes 1 e 2 da Cama da Vault-Tec agora aparecem corretamente no Menu de Criação após o jogador aprender os esquemas associados.
- Criação de Itens: Foi corrigida uma inconsistência no modo como os custos e quantidades de objeto eram exibidos ao usar a opção “Reparar tudo”.
- Fermentador: As bebidas designadas a um fermentador não continuam mais fermentando se o fermentador for destruído.
- Fermentador: O menu do Fermentador agora fechará se o Fermentador for destruído enquanto o menu estiver aberto.
- Fermentador: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que o Tutorial do Fermentador aparecesse repetidamente.
- Fermentador: Foi corrigido um erro em que itens do Fermentador poderiam ser perdidos se o C.A.M.P. não fosse posicionado.
- Letras de Neon: Foram corrigidos inúmeros erros afetando o posicionamento de Letras, Números e Símbolos de Neon.
- Torre de Transmissão: Os jogadores não podem mais burlar o teclado que foi conectado a uma Torre de Transmissão ao tentar ligar a energia daquela Torre de Transmissão.
- Bancadas: A Bancada de Armas da Vault-Tec não muda mais de posição após seu proprietário realizar uma Viagem Rápida.
- Bancadas: Foi corrigido um erro em que o menu da Estação de Armadura Potente poderia continuar na tela se a estação fosse destruída em uso.
- Oficina: Foi corrigido um erro em que as missões de evento de defesa da Oficina poderiam ser marcadas como concluídas antes de todos os inimigos serem eliminados.
- Oficina: Se o proprietário atual da Oficina desconectar-se enquanto outro jogador estiver disputando a propriedade, o jogador competidor será automaticamente selecionado como seu novo proprietário.
Desafios
- Diários: Usar um Chapéu de Sol ao tirar uma foto agora faz progredir corretamente o Desafio “Tire uma foto usando um Chapéu”.
- Diários: Usar um Chapéu de Sol ao coletar Tampas agora faz progredir corretamente o Desafio “Colete Tampas usando um Chapéu”.
- Diários: O Desafio “Criar álcool intoxicado e usando um Chapéu de Cerveja” agora pode ser concluído corretamente sob o efeito de Narcos.
- Combate: Usar um Fuzil Ferroviário para matar um robô agora faz progredir corretamente o Desafio “Mate um robô com um Fuzil”.
- Combate: Usar um Sinalizador para eliminar um robô agora faz progredir corretamente o Desafio “Mate um robô com uma Pistola”.
- Social: Em consoles, o Desafio “Faça amizade” agora é concluído corretamente após adicionar um amigo com sucesso.
- Semanais: O Subdesafio “Mate uma Megapreguiça” para o Desafio Semanal “Mate Diferentes Tipos de Inimigos Fortes” agora é concluído corretamente ao matar uma Megapreguiça.
Inimigos
- Encontros: Foi corrigido um encontro selvagem em que dois tipos de inimigo não lutavam um contra o outro como esperado. Um dos inimigos foi substituído por Abelhas e agora lutará corretamente com Necróticos.
- Robô de Insultos: O Robô de Insultos agora insulta você.
- Inimigos a distância: Foi corrigido um erro que fazia com que determinadas Criaturas não pudessem usar seu comportamento de movimento de Correr rápido enquanto estivessem na distância de ataque máxima.
- Nota de Desenvolvedor: Algumas criaturas com foco em combate corpo a corpo estavam usando incorretamente a distância de ataque máxima (em vez da distância “desejada”) para decidir quando Correr rápido em direção aos alvos. As criaturas afetadas agora irão Correr rápido com muito mais frequência, tornando-as mais rápidas em geral e melhores ao entrarem em combate corpo a corpo (ex.: Peixe-Diabo, Melifera e Snallygaster).
- Renascimento: Inimigos grandes não nascem mais em locais incompatíveis.
Itens
- Munição: Foi corrigido um erro que poderia impedir que a Munição fosse automaticamente equipada se fosse largada e recolhida novamente.
- Exploits: Foi corrigido um exploit que poderia resultar em munição infinita para o Laser Gatling e o Plasma Gatling.
- Comida: Potencializações e outros efeitos aplicados após consumir alimentos, como uma Carne de Cervo Radioativo ou um Chili dos Apalaches, agora permanece durante as sessões de jogo se o jogador sair antes de terminarem os temporizadores desses efeitos.
- Armas: Gestos de feriados agora funcionam corretamente quando as armas estão equipadas.
- Armas: O Fuzil Ferroviário agora se beneficia corretamente das Vantagens relacionadas a fuzis.
- Armas: A Cabeça Recuperada de Assaltron não atira todas as Células de Fusão do inventário em seu primeiro tiro.
- Armas: Armas carregadas, como a Cabeça Recuperada de Assaltron, agora corretamente causam mais dano proporcionalmente ao número de vezes que foram carregadas.
- Armas: Tentar atirar com a Cabeça Recuperada de Assaltron enquanto ela ainda está carregando não fará mais com que o jogador receba dano de radiação, como se tivesse sido atirado com sucesso.
Missões e Eventos
- Sempre Vigilante: Ao completar a missão, os itens de recompensa não aparecerão mais antes da fanfarra de conclusão da missão.
- Fábrica de Armas da Montanha Negra: Foi corrigido um erro que impedia que os jogadores pegassem o a Chave 7 da Arena TNT na Cabine de Supervisão se outro jogador já tivesse pegado.
- Censo de Violência: Este evento não faz aparecer animais ocasionalmente em vez de criaturas inimigas.
- Dando Frutos: As torretas não renascem mais no pátio do arsenal se já tiverem sido destruídas.
- Exploits: Foi corrigido um exploit que poderia permitir que os jogadores ganhassem XP repetidamente durante a missão Chave para o Passado.
- Medo Irracional: O temporizador do evento não desaparece mais momentaneamente do rastreador da missão.
- Entrega de Suprimentos: Os jogadores por perto não recebem mais Objetivos Miscelânea instruindo-os a encontrar a Entrega de Suprimento do Governo de outro jogador.
- Enxame de Pretendentes: Foram corrigidos vários erros que poderiam impedir que os jogadores progredissem no Evento Enxame de Pretendentes.
- Podre de Nukashine: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que a senha da Sala de Suprimentos da Nukashine perdesse seu status de item de missão se o jogador fosse desconectado.
Vantagens
- Amigo dos Animais, Sussurro dos Ermos: Criaturas pacificadas não atacarão mais objetos do C.A.M.P., como Geradores e Artilharia.
- Amigo dos Animais, Sussurro dos Ermos: Criaturas pacificadas não ficarão mais agressivas se o jogador tiver a Mutação Andarilho da Praga.
- Colecionador de tampas: Foi corrigido um erro que poderia impedir que a opção “Buscar” fosse exibida ao visualizar contêineres de Tampas.
- Escapista: Ganhar invisibilidade da Mutação Camaleão enquanto já está invisível pela Vantagem Escapista, ou vice-versa, não resultará mais em invisibilidade permanente.
- Vantagens Compartilhadas: Não se tornam mais não compartilhadas automaticamente se o jogador que compartilha tiver sua estatística de Carisma modificada.
Som
- Chifre Alpino: Foi aumentado o volume dos efeitos sonoros do Chifre Alpino ao ser ativado.
- Objetos de C.A.M.P.: A Estátua de Papai Noel Acenando agora toca corretamente sua canção natalina ao ser ligada.
- Procurado: A notificação de efeito sonoro de Procurado não é reproduzida toda vez que um jogador Procurado fecha seu Pip-Boy ou Mapa.
- Bancadas: Foi corrigido um erro que afetava os efeitos sonoros de catraca reproduzido quando se está na Bancada de Ajustes.
Interface de usuário
- Desafios: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que o texto de notificação aparecesse truncado ao progredir em um desafio rastreado.
- Desafios: O texto de notificação e o ícone animado de Átomo exibido ao concluir um Desafio não ficam mais sobrepostos.
- Desafios: Diversos Desafios Diários e Semanais tiveram seus títulos encurtados para melhorar a consistência no Menu de Desafios.
- Bússola: Ao usar uma Armadura Potente, os marcadores de Mapa e Missão não aparecem mais desalinhados de suas localizações atuais na Bússola.
- Desafios: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que os símbolos de recompensa de Átomo e Pacote de Cartões de Vantagens aparecesse desalinhado no Menu de Desafios.
- Favoritos: Ao colocar várias armas do mesmo tipo como favoritas, a roda radial de favoritos agora salva corretamente as seleções dos jogadores ao longo das sessões de jogo.
- Atalhos: No PC, o botão “Alternar Desbloqueáveis”, que aparece ao usar Bancadas, agora, está corretamente ligado à tecla “V”.
- Localização: Títulos longos de Subdesafios não passam mais dos limites da tela ao visualizar no Menu de Desafios usando o cliente de jogo Espanhol.
- Menu Principal: Foi corrigida um probleminha de textura no vídeo do Menu Principal de Wild Appalachia.
- Menu Principal: Passar por cima da Loja Atômica enquanto está carregando não faz mais com que persista um destaque cinza.
- Mapa: Ícones de jogador não aparecem mais no Mapa para personagens dentro do Refúgio 76 que ainda não completaram a criação do personagem.
- Mapa: Marcadores de missão de assassinato de alvo Caçador/Caça não aparecem mais compensados na localização atual do alvo ao visualizar o Mapa.
- Denúncia de Jogador: A mensagem de confirmação após denunciar outro jogador agora inclui um URL que direciona à página de Suporte ao cliente.
- Armadura Potente: Ao substituir um mod de Armadura Potente que é solicitado por outro mod para funcionar, tais como a Pintura de Armadura Potente do Homem-mariposa e a Lanterna de Cabeça, agora, aparece uma mensagem afirmando “Isso vai destruir o mod equipado atualmente e quaisquer outros mods que precisem disso”.
- Troca Rápida: Desequipar Roupas ou Armas de Arremesso e depois usar o botão de Troca Rápida de Arma não faz mais com que o jogador fique sem armas.
- Renascimento: Foi corrigido um erro que poderia impedir os jogadores de receberem o objetivo “Recupere os itens que você soltou” ao renascerem após soltarem a Sucata.
- Loja: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que a quantidade de descontos exibida na Loja Atômica fossem arredondadas para baixo.
- Loja: No PC, apenas a tecla “Enter” pode ser usada para confirmar uma compra na Loja Atômica.
- Loja: Desbloquear um item da Loja Atômica pelo menu Mudar Aparência agora equipa imediatamente aquele item.
- Sobrevivência Beta: Foi corrigido um erro que poderia impedir um jogador de receber o crédito de eliminação no Quadro de Pontuação de Jogadores Abatidos após derrotar outro jogador que é eliminado por outra pessoa.
- Sobrevivência Beta: Os jogadores Procurados e os 3 melhores jogadores nos Quadros de Pontuação agora aparecem quando visualizados no Mapa no renascimento.
- Sobrevivência Beta: Foi corrigido um erro que poderia permitir que os jogadores realizassem Viagem Rápida para uma Sacola de Papel largada por um colega de equipe ao morrer.
- Sobrevivência Beta: Ao colocar uma Recompensa em outro jogador, a quantidade de Tampas exibida agora combina mais precisamente com a posição do controle.
- Sobrevivência Beta: Se um jogador possui apenas um pequeno número de Tampas necessárias para colocar uma Recompensa em seu assassino, a posição do controle agora combinará mais precisamente com a quantidade da Recompensa.
- Negociação: Após convidar outro jogador para negociar, uma nova notificação agora aparecerá, afirmando “Aguardando pela resposta de [Nome do Jogador]“ até que o jogador responda o convite.
- Voz: Reinicializar o jogo no Xbox One após o cliente ter fechado inesperadamente não faz mais com que o Bate-papo de voz ocasionalmente pare de funcionar.
- Bancadas: As categorias de item não aparecem mais nos menus da Bancada se nenhum item daquela categoria estiver disponível.