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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Wastelanders – Notas da atualização – 14 de abril de 2020

14 de abril de 2020
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Fallout 76 (PC)

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Boas-vindas a Wastelanders, a nossa maior atualização para Fallout 76 até agora!

Ela traz uma história principal totalmente nova, adiciona muitas missões ao jogo, além de muita gente para conhecer na forma de NPCs humanos. Ela também adiciona um sistema de diálogo, facções de NPCs, aliados para seu C.A.M.P., novos eventos, missões diárias, armas, armaduras, inimigos e muito mais ao jogo. Leiam a seguir para uma visão geral de todas as adições, além de outras melhorias e correções que chegam com a atualização de hoje.


Destaques da atualização Wastelanders

  • As pessoas voltaram!: Seja em busca de riquezas míticas ou simples sobrevivência, as pessoas voltaram aos bandos para os Apalaches. Conheçam todo mundo com o novo sistema de diálogo.
  • Nova história principal: Vivenciem a nova história que Wastelanders traz para Fallout 76 concluindo as novas missões principais.
  • Conheçam as facções: Vão se aliar a quem? Aos Invasores na Cratera, ou aos Colonos na Fundação? Ajudem-nos em suas aventuras para ganhar Reputação e desbloquear novos itens.
  • Recrutem aliados: Certos NPCs podem vir morar no seu C.A.M.P., ajudar a protegê-lo e até oferecer missões diárias. Alguns também trazem missões da história e oportunidades românticas.
  • Mais eventos e missões diárias: Enfrentem novos eventos desafiadores, como À Queima-Roupa e Descoberta Radioativa. Também há quatro novas missões diárias para explorar.
  • Novos itens e inimigos: Cacem o monstruoso Wendigo Colossal ou um bando de Flutuadores, mas não se esqueçam de levar a nova Minigun Gauss!
  • Locais novos e atualizados: Os recém-chegados aos Apalaches certamente estão deixando sua marca no mundo. Descubram locais novos e atualizados conforme se aventuram e exploram.

Versão da atualização

Essa atualização é grande e demanda um download completo do cliente de jogo. O tamanho do download para consoles fica em torno de 70 GB. Para PC, o tamanho do download será de aproximadamente 54 GB por meio do inicializador Bethesda.net, e cerca de 68 GB pelo Steam.

  • PC: 1.3.0.23
  • PS4: 1.3.0.23
  • Xbox: 1.3.0.23

Fallout 76 já disponível para Steam

Chamando todos os jogadores de PC! Fallout 76, incluindo a atualização Wastelanders, já está disponível no Steam, além de pelo inicializador Bethesda.net.

  • Se já jogaram Fallout 76 no PC por meio da Bethesda.net, todo seu progresso, itens da Loja Atômica e amigos estarão esperando por vocês caso decidam jogar pelo Steam.
  • Observação: Os saldos de Átomos e assinaturas Fallout 1st não serão transferidos. Porém, itens comprados usando Átomos serão transferidos.
  • Até 28 de abril, caso se juntem a nós no Steam, também desbloquearão a Fallout Classic Collection (um pacote que inclui Fallout 1, Fallout 2 e Fallout Tactics) de graça!
  • Acessem este artigo em Fallout.com para mais informações sobre Fallout 76 no Steam e para respostas para as perguntas mais frequentes.

Boas-vindas ao Ano 2103!

Faz um ano desde que a porta do Refúgio 76 abriu no Dia da Retomada. Muita coisa mudou nos Apalaches desde que vocês e outros habitantes do Refúgio começaram a reconstruir. Há muita gente nova para conhecer e muitas coisas novas para descobrir em suas aventuras.

A seguir, temos uma visão geral das maiores adições que chegam com Wastelanders:

NPCs e diálogo

Uma quantidade enorme de gente chegou aos Apalaches buscando riquezas ou apenas um lugar seguro para viver. Esses NPCs podem ser encontrados por todos os lados. É possível conversar com alguns deles e ter diálogos interativos.

  • As mecânicas de diálogo são similares às de Fallout 3: há uma variedade de escolhas, testes de atributos S.P.E.C.I.A.L. e opções contextuais disponíveis.
  • Como resposta, o jogador pode ter diversas escolhas disponíveis. Caso haja mais escolhas do que cabe na caixa de texto, você pode rolar para baixo para ver todas.
  • Além disso, conversas inteiras foram adicionadas a muitos dos NPCs originais de Fallout 76: personagens como a Rose, MODUS e o Prefeito de Grafton (e mais) podem participar de diálogos.

Cliquem aqui para ler nosso artigo e saber mais sobre diálogos e conversas em Wastelanders.

Uma nova missão principal

A chegada de toda essa gente aos Apalaches significa que muitas aventuras estão à espera. Wastelanders traz uma história completamente nova para Fallout 76, que vocês podem desvendar e explorar conforme concluem novas missões principais.

  • Perto da entrada do Refúgio 76, vocês podem dar início à história de Wastelanders e conhecer Lacey e Isela, que serão as guias para a série de missões do Wayward.
  • No nível 20, a missão principal completa abre em Sutton. Ela irá apresentar aos jogadores as duas maiores facções dos Apalaches: os Invasores e os Colonos.
  • Durante a missão principal, vocês terão que escolher de qual lado ficarão, mas durante um bom tempo é possível participar de missões para as duas facções até chegar a um ponto sem volta.
  • A missão principal original de Fallout 76 ainda está disponível, mas haverá mais vida nela. Tanto com os novos NPCs, com o com novos diálogos completos com NPCs já existentes.
  • Observação: Para incluir novas missões e conteúdo de história, algumas novas zonas onde não é possível colocar o C.A.M.P. foram adicionadas a certos locais no mundo.
  • Caso seu C.A.M.P. esteja em uma dessas áreas e não possa mais ser posicionado, uma notificação será enviada ao entrar em um mundo, e será possível mudar o local do seu C.A.M.P. gratuitamente.
Os Invasores

Os Invasores são, em parte, sobreviventes que fugiram dos Apalaches, que agora voltaram para retomar as terras que acreditam ser suas por direito. Eles construíram uma base de operações chamada Cratera, na Estação Espacial Acidentada.

  • Inicialmente, caso encontrem Invasores aleatoriamente no mundo, eles serão agressivos e vão atacar. Até na Cratera, a recepção não será hospitaleira: os comerciantes deles não negociarão com vocês e farão de tudo para que vão embora.
  • Mais cedo ou mais tarde, vocês descobrirão mais sobre eles e podem criar uma trégua (e, caso queiram, estabelecer até uma amizade).
Os Colonos

Os Colonos são um coletivo de sobreviventes composto de trabalhadores de construção da área de Washington D.C. Quando descobriram que havia território disponível, vieram em caravana aos Apalaches e reaproveitaram estruturas já existentes em Spruce Knob para construírem a Fundação.

  • Os Colonos estão dispostos a conversar e a negociar com vocês desde o começo. Como os Invasores, é possível conhecê-los melhor com o tempo e se aliar a eles.
  • Ward oferecerá uma missão diária que pode ajudá-los a criar uma boa primeira impressão com os recém-chegados.

Leiam nosso artigo sobre as Facções de Wastelanders para aprender mais sobre os Colonos e os Invasores.

Barras de Ouro e Reputação de facções

Wastelanders contém novas e empolgantes armas, armaduras e outros itens, tais como a Pistola Gauss e Painéis Cultiváveis. É possível desbloquear esses itens por meio do novo sistema de Barras de Ouro.

  • Após concluir a missão principal, vocês ganharão acesso às Barras de Ouro, uma nova moeda no jogo.
  • É possível reunir Barras de Ouro trocando Notas de Tesouro em Prensas de Ouro, até o limite diário.
  • É possível ganhar Notas de Tesouro ao concluir missões diárias de Wastelanders e Eventos Públicos.
  • Também é possível comprar Barras de Ouro diretamente de um vendedor no Wayward, usando tampas, até o limite semanal.
  • Há três comerciantes que aceitam Barras de Ouro: um na Cratera, um na Fundação e outro em um lugar que vocês desbloquearão durante a história principal. Cada comerciante oferecerá um conjunto diferente de itens de Wastelanders em troca de Barras de Ouro.
Reputação de facções
  • Parte dos equipamentos de Wastelanders só fica disponível conforme vocês melhoram seu relacionamento com os Colonos e os Invasores através do novo Sistema de Reputação.
  • Ganhem reputação com essas facções concluindo missões da história para eles, tomando decisões no jogo e realizando as missões diárias deles.
  • Itens que você pode obter dessa maneira incluem armas como a Escopeta Gauss ou Minigun Gauss, itens de C.A.M.P. como Painéis Cultiváveis e até o lanche favorito dos Apalaches: o enroladinho de pepperoni, entre outros.
  • Leiam nosso artigo sobre o Sistema de Reputação de Wastelanders para saber mais.

Aliados

Outra adição animadora a Wastelanders: Aliados e NPCs encontrados no mundo que podem se mudar para o seu C.A.M.P., ajudar a protegê-lo e fazer companhia para vocês.

  • Aliados também fornecem oportunidades de aventuras por meio das missões diárias que oferecem.
  • Há dois Aliados únicos. Os dois têm uma pequena série de missões, oportunidades românticas e oferecem a chance de conhecer outros personagens interessantes.
  • Após alcançarem o nível 10, visitem a Pilha de Cinzas ou o Lamaçal para conhecê-los!
  • Saibam mais lendo nosso artigo sobre Aliados em Wastelanders.

Missões diárias e eventos repetíveis

Evento: À Queima-Roupa
  • À Queima-Roupa é um novo evento no Túnel Leste de Big Bend. É possível participar dele falando com Vinny Costa perto da entrada do Túnel. Ele oferece esse evento só de vez em quando, então falem com ele frequentemente se quiserem ajudá-lo.
  • Mercadores da Caravana Blue Ridge querem passar pelo Túnel de Big Bend com seus produtos, mas os Águias de Sangue encrenqueiros estão à espreita, esperando pela oportunidade de assalto.
  • Defendam a Caravana com sucesso enquanto os mercadores passam pelo Túnel e vocês receberão uma bela recompensa.
Evento público: Descoberta Radioativa
  • Descoberta Radioativa é um novo evento público desafiador que aparecerá no mapa no Local de Descarte da Montanha Emmett.
  • Um grupo de Saqueadores está de olho nos minérios preciosos nas profundezas do Local de Descarte da Montanha Emmett, mas foram cercados por criaturas resplandecentes traiçoeiras.
  • Equilibrem seu tempo entre defender os Saqueadores e sair para ajudá-los a extrair os minérios, e eles lhes darão uma parte dos lucros (mas lembrem de usar seus Trajes de Proteção)!

Saibam dos detalhes adicionais sobre os novos Eventos de Wastelanders neste artigo.

Novas missões diárias
  • Há quatro novas missões diárias disponíveis em Wastelanders: duas dos Invasores na Cratera, uma dos Colonos na Fundação, e mais uma que descobrirão conforme avançam nas missões da história principal.
  • As missões diárias dos Invasores ocorrem em rodízio. Só uma das duas fica disponível a cada dia.
  • As quatro missões diárias podem ser concluídas para ganhar Notas de Tesouro, XP, Tampas e alguns itens.
  • Missões diárias dos Invasores e dos Colonos também aumentarão a sua Reputação com a respectiva facção.

Novos inimigos

Flutuadores
  • Flutuadores são criaturas de jogos anteriores de Fallout que retornam agora. Eles vêm em três variações: Flamejante, Congelante e Mordiscador.
  • Eles não são particularmente fortes, mas quando se juntam aos seus aliados Supermutantes, são uma força a ser considerada.
Wendigo Colossal
  • O ardiloso Wendigo Colossal é uma monstruosidade aterrorizante cujas lendas alegam só aparecer em áreas onde explodiram bombas atômicas.
  • Eles são muito fortes, e será difícil enfrentar um deles sozinho, até mesmo para aventureiros veteranos. Se desejam caçar um Wendigo Colossal, tragam seus amigos: muitos amigos!
Águias de Sangue
  • Violentos e cruéis, os Águias de Sangue são um grupo de humanos arruaceiros usuários de narcos, que saem pelos Ermos causando o caos.
  • O que mais assusta é o número deles. Bandos de Águias de Sangue surgiram em todos os Apalaches, então fiquem sempre bem armados e prontos para se defenderem.
Culto do Homem-mariposa
  • Ninguém sabe ao certo o que esses cultistas misteriosos planejam, mas recentemente eles começaram a habitar alguns lugares conhecidos dos Apalaches.
  • Não baixem a guarda caso os encontrem pelo mundo. Podem ter certeza de que eles não deixarão vocês e nem ninguém interferir em seus... rituais.

Explorem locais novos e atualizados

  • Criamos diversos locais novos para vocês descobrirem, como o Subterrâneo de Watoga, a Profundeza, o Wayward, novos acampamentos dos Águias de Sangue e dos Cultistas do Homem-mariposa, e mais.
  • Além disso, com a volta das pessoas aos Apalaches, muitos já deixaram suas marcas no mundo. Eles reformaram muitos locais já existentes, como a Estação Espacial Acidentada, Spruce Knob, e a Empresa Madeireira WV, entre outros, para que ficassem adequados às necessidades deles.

Arte e Gráficos

  • Ciclo de Dia/Noite: O tempo que dura um dia aumentou de 8 para 13 horas no jogo, para que vocês tenham mais tempo com luz para suas missões, criações e explorações. Os tempos dos períodos de anoitecer, amanhecer e noite foram reduzidos, em contrapartida.
  • Iluminação: Implementamos melhorias significativas a todos os aspectos de nossos sistemas de iluminação e de renderização para gerar realismo e contrastes adicionais no mundo do jogo.

Melhorias de qualidade de vida

Atualizações de interface de missão

As missões receberam melhorias significativas à interface de usuário com a atualização de hoje. Segue um resumo dos ajustes realizados:

  • Todos os marcadores de missão agora aparecem no mapa.
  • Missões inativas aparecem como marcadores de mapa pretos, e missões que vocês estão rastreando aparecem com os marcadores amarelos que vocês já conhecem.
  • Missões principais exibem marcadores quadrados, enquanto missões secundárias, aleatórias e diárias aparecem com marcadores em forma de diamante.
  • Clicar em um marcador de missão no mapa mostrará uma janela com mais detalhes e uma descrição da missão.
  • Há três opções novas nessa janela que podem ser selecionadas para marcar a missão como ativa, torná-la sua única missão ativa, ou mostrar a missão no seu Pip-Boy.
  • Ao visualizar uma missão no seu Pip-Boy, agora é possível escolher exibir o local da missão no mapa.
  • Novas opções estão disponíveis e podem ser usadas para personalizar os tipos de missões que são marcadas como ativas quando vocês as iniciam. Essas opções estão no menu de Configurações do jogo.
  • Vejam mais detalhes sobre essas mudanças neste artigo em Fallout.com.
Melhorias de qualidade de vida adicionais
  • Inimigos Lendários: Agora, uma notificação aparece e efeitos sonoros são reproduzidos quando uma criatura lendária regenera sua saúde completamente durante o combate.
  • Zonas Nucleares: Surgir em uma Zona Nuclear ativa ao entrar em um mundo não é nada divertido! De agora em diante, caso haja uma Zona Nuclear ativa no local onde ingressarem, vocês receberão uma opção de sair do mundo atual e procurarem outro.
  • Vocês também terão proteção contra a Radiação por um período curto de tempo, enquanto tomam a decisão de sair ou ficar.
  • Essa proteção encerra prematuramente caso se movam, ataquem ou sofram dano.
  • Pressionar e segurar: Ao visualizar muitos tipos de itens pré-dispostos no mundo, agora é possível pressionar e segurar o botão de interação para usar rapidamente esses itens sem entrar no seu Pip-Boy.
  • Por exemplo: é possível pressionar e segurar o botão de interação para equipar rapidamente e favoritar armas que encontrarem, consumir um item de auxílio, ou aprender um esquema ou receita.
  • Caso prefiram, ainda é possível pressionar o botão de interação sem o segurar para adicionar o item ao inventário.
  • Eventos públicos: As descrições de eventos públicos no mapa agora incluem uma sugestão de nível de jogador.
  • Vantagens de Buscar: A funcionalidade de Vantagens de “Buscar”, como Parasita e Pharma Farmácia, agora é automática. Não é mais necessário pressionar um botão para buscar suprimentos bônus em contêineres manualmente. Vocês receberão uma notificação calorosa do Vault Boy quando a Vantagem estiver em efeito.

Correções de bugs

A atualização Wastelanders traz quase mil correções de bugs que afetavam anteriormente o jogo base, incluindo muitos que foram reportados para nós pela comunidade de Fallout 76. Já que a lista é muito grande, destacamos uma seleção de correções que achamos que vocês gostariam de ver ou que podem achar interessantes enquanto se preparam para voltar aos Apalaches.

C.A.M.P. e Oficinas
  • Desmanche automático: Os itens a seguir não são mais desmanchados automaticamente ao usar o botão “Desmanchar todas as sucatas”, já que são ingredientes em receitas de criação.
  • Corniso Branco
  • Glândula de Varejeira-Mutante
  • Probóscide de Sanguinseto
  • Óleo de Cozinha
  • Meleca Digerida
  • Dentes de Rato-Toupeira
  • Combustível de Mr. Handy
  • Ferrão de Escorpião Radioativo
  • Barbela de Ferroasa
  • Saco de Sangue de Carrapato
  • Outdoors: O custo de orçamento de C.A.M.P de muitos Outdoors Luminosos foi reduzido em 50%.
  • Luminária: A Luz Redonda de Meio do Século agora ilumina para baixo, corretamente.
  • Desmanche: A Bancada de Ajustes agora gera componentes ao desmanchar.
  • Desmanche: Peças de Armadura de Escoteiro Florestal e Urbana agora geram componentes ao serem desmanchadas.
  • Torretas: Foi abordado um erro que poderia impedir que Torretas atirassem em criaturas inimigas de distâncias curtas.
Combate
  • V.A.T.S.: Entrar em V.A.T.S. enquanto disparam uma arma automática não faz mais com que a arma pare de disparar.
  • V.A.T.S.: Minas de Fragmentação agora podem ser destruídas com tiros realizados em V.A.T.S.
Itens
  • Lança-granadas Automático: O mod de Cano Pesado não afirma mais incorretamente que aumenta o dano.
  • Bola de Beisebol Explosiva: Agora requer 2 de Cortiça além de outros componentes, e não requer mais uma Bola de Beisebol.
  • Bolas de Beisebol agora são desmanchadas automaticamente ao usar o botão “Desmanchar todas as sucatas”.
  • Bola de Beisebol Explosiva: O dano foi aumentado para que Bolas de Beisebol Explosivas fiquem no nível de outras Granadas.
  • Armas com Ferrolho: Jogadores não ficam mais presos enquanto miram depois de pressionar o botão de apontar com a mira enquanto carregam um projétil em uma arma com ferrolho.
  • Anabol: Corrigimos um problema que fazia Stimulins contarem para desafios relacionados a Anabol e a Mentats.
  • Lâmina de Cultista: Aumentamos o dano para que a Lâmina de Cultista agora seja um pouco mais forte do que um Machete em todos os níveis.
  • Cura de Doença: Agora pode ser vendida a comerciantes por tampas.
  • Capacete de Eyebot: Criar um Capacete de Eyebot agora requer uma placa de circuito militar em vez de uma placa de circuito de Assaltron.
  • Reator de Fusão: Corrigimos um problema que podia esvaziar um Reator de Fusão no inventário dos jogadores ao sair de uma Armadura Potente.
  • Laser Gatling: Recarregar uma Laser Gatling cedo não faz mais com que diversos Reatores de Fusão sejam carregados, o que pode impedir que o jogador dispare com outras armas.
  • Armas Gatling: Disparar com uma Laser Gatling ou Plasma Gatling com um Reator de Fusão totalmente carregado não esvazia mais o carregador depois de alguns tiros, nem impede que o carregador seja reabastecido ao recarregar.
  • Fuzil Feito à Mão: O mod Carregador Ferroante não armazena mais munição do que o planejado. Agora a capacidade de munição é de 25.
  • Lança Arpão: Lanças Arpão Lendárias não podem mais surgir incorretamente com o atributo Explosivo.
  • Armadura Lendária: Armaduras Solares ou com Espinhos agora podem surgir corretamente com o atributo lendário Irredutível.
  • Armas lendárias: O atributo lendário “+250 de resistência a dano ao recarregar” não faz mais com que o atributo lendário principal da arma em questão pare de funcionar.
  • Revistas: O volume 2 da revista Arrombador Moderno agora concede corretamente aos jogadores a habilidade de encontrar Grampos de Cabelo adicionais em caixas de grampos, e a descrição do efeito foi ajustada.
  • Gancho para Carne: Agora só se beneficia de Vantagens desarmadas e não é mais afetada incorretamente por Vantagens de uma mão de combate corpo a corpo.
  • Coquetel Molotov: Agora requer 2 de Vidro além de outros componentes, e não requer mais uma Garrafa de Cerveja.
  • Garrafas de Cerveja agora são desmanchadas automaticamente ao usar o botão “Desmanchar todas as sucatas”.
  • Granada de Plasma: Efeitos visuais de explosão agora combinam melhor com o raio de explosão da Granada de Plasma.
  • Psychotats: Corrigimos um problema que fazia Psychotats contarem para desafios relacionados a Anabol.
  • Rad-X Diluído: A descrição não afirma mais que suprime mutações.
  • Cabeça Recuperada de Assaltron: Corrigimos um problema que fazia a Cabeça Recuperada de Assaltron causar o mesmo dano com qualquer nível de carga.
  • Armadura de Escoteiro: Agora, a Máscara de Armadura de Escoteiro Florestal pode ser usada com outros tipos de acessórios para cabeça.
  • Pá: Agora se beneficia corretamente de Vantagens de duas mãos de combate corpo a corpo.
  • Armadura Potente de Coração Estrangulador: Ataques de ácido de jogadores usando Armadura Potente de Coração Estrangulador não causam mais problemas de desempenho ou travamentos.
  • Essa correção resultou em diversos ajustes para ataques e dano de ácido de Coração Estrangulador. Saibam mais sobre todos os detalhes dessas mudanças lendo este artigo.
  • Armadura Potente de Coração Estrangulador: O Chassi de Armadura Potente com peças de Coração Estrangulador equipadas não pode mais ser solto.
  • Fuzil Tesla: Agora está categorizado corretamente como uma Arma de Energia em Bancadas, em vez de como Arma Pesada.
  • O Herói de Ação: A Pintura de Calibre 50 Dourada da Loja Atômica agora pode ser aplicada ao Herói de Ação.
  • Reator de Fusão de Ultracita: Não pode mais ser usado incorretamente como Reator de Fusão para Armadura Potente.
  • Cartucho de Plasma de Ultracita: A quantidade de munição criada foi aumentada ao criar Cartuchos de Plasma de Ultracita, de 60 para 120, para combinar melhor com outros tipos de munição de Ultracita.
Mutações
  • Carnívoro: Agora duplica corretamente os benefícios de consumir carnes pré-embaladas, como Carne Enlatada e Bife Salisbury.
  • Mentalidade de Rebanho: Corrigimos um problema que impedia os jogadores de compartilhar Vantagens apesar de terem pontos o suficiente em Carisma.
Vantagens
  • Recompensa de Açougueiro: Agora pode ativar corretamente ao vasculhar Caranguejos-eremitas mortos.
  • Atirador: A descrição foi corrigida para afirmar que os benefícios da Vantagem se aplicam ao apontar com a mira.
  • Tiro Longo: A descrição foi corrigida para afirmar que os benefícios da Vantagem se aplicam ao apontar com a mira.
  • Sorte no Saque: Agora pode ativar corretamente ao disparar com a Plasma Gatling, Laser Gatling e armas automáticas.
  • Sorte no Saque: Corrigimos um problema que impedia que a fanfarra aparecesse na tela quando o Nível 2 de Sorte no Saque ativasse.
  • Compartilhamento de Vantagens: Agora considera apenas o Carisma base do personagem. Carisma bônus fornecido por narcos, equipamentos e outros efeitos não conta mais para o compartilhamento de Vantagens.
Missões e eventos
  • Sempre Vigilante: O temporizador da missão foi reduzido de 30 para 15 minutos, e um temporizador de 2 minutos foi adicionado para consertar o Rover.
  • Capturar o Invasor: Não reinicia mais toda vez que o jogador entra, caso ele já a tenha concluído naquele dia.
  • Equilíbrio Ecológico: O Bilhete de Amy agora fica no inventário do jogador após concluir a missão.
  • Miscelânea: Corrigimos um problema que impedia que a missão aleatória “Limpe a Estação Ferroviária Inundada” aparecesse para jogadores na Estação Ferroviária Inundada no Brejo Cranberry se alguém já tinha concluído a missão naquele mundo.
  • Miscelânea: A missão aleatória “Mate um Wendigo usando uma fantasia de palhaço” não reaparece para jogadores toda vez que entram, caso já a tenham concluído.
Interface de usuário
  • Bússola: Marcadores de localização na Bússola agora combinam mais consistentemente com suas orientações no mundo do jogo.
  • Notificações: A fanfarra e a lista de recompensas recebidas agora aparecem corretamente na tela após concluir uma missão diária.
  • Notificações: A quantidade de tampas recebidas agora aparece corretamente na tela após concluir uma missão ou evento.
  • Pip-Boy: Corrigimos um problema visual que fazia algumas armas lendárias exibirem atributos incorretos às vezes nas descrições do Pip-Boy, depois de sair e entrar no jogo.
  • Reviver: Stimpaks Diluídos e Super Stimpaks agora podem ser usados para reviver jogadores abatidos.
  • Configurações: O controle de volume dos Rádios do Mundo no menu de configurações de Áudio agora afeta corretamente o áudio de Jukebox.
  • Social: Listas de amigos grandes foram otimizadas. Jogadores não devem mais ver travamentos no carregamento da lista no jogo por conta do tamanho dela.
  • Social: Inserir um nome inválido ou não existente no menu Social não impede mais os jogadores de interagirem com outros menus no jogo.
  • Organização: Desmanchar um item não faz mais a lista de inventário do jogador se reorganizar.
  • Compra e Venda: Agora, jogadores podem vender itens por um custo de até 30.000 tampas por meio de suas Máquinas de Vendas ou vendas diretas.
  • Bancadas: Apertar o botão de confirmação de saída em uma Bancada não faz mais com que o jogador entre novamente na Bancada imediatamente.
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