
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Notas da Atualização – 21 de outubro de 2025
Fallout 76 (PC)
Buy GameA atualização de hoje traz melhorias aos Apalaches.
firam abaixo os tamanhos do download da atualização de hoje para a sua plataforma:
- PC (Steam): 42.8 GB
- PC (Microsoft Store): ~22 GB
- Xbox: 22.4 GB
- PlayStation: 15.2 GB
C.A.M.P.s
Menu Oficina
- Substituir um diagrama que causa duplicata não causa mais erro.
- Os itens não devem mais exibir erroneamente o ícone Atômico no Xbox.
- Itens posicionados no primeiro andar não ficarão mais flutuando.
- Quando estiver dentro de um abrigo, a subcategoria Diagramados não ficará mais disponível no Modo de Construção.
- O menu Construção não rolará mais rápido conforme você altera as direções de rolagem.
- Agora, a Estação Culinária de Pescador, a Placa de Expositor de Peixes e os três peixes de pelúcia ficam visíveis no menu Oficina após aprendidos.
- O Chuveiro de Descontaminação não aparecerá mais como não aprendido para jogadores que já o aprenderam.
- Os nomes de itens de C.A.M.P. não devem ficar mais cortados ao serem selecionados no menu Construção.
- Agora, jogadores usando controles podem ativar o Modo de Controle de Câmera Livre ao posicionar fiação como se estivessem mirando em um item que aceita a conexão de fios.
- Agora, a opção “Salvar Diagrama” no menu Oficina é compatível com comandos de mouse.
- O botão de “Opções” é exibido novamente ao usar a opção Substituir.
- Agora, a última variante é rastreada separadamente entre o modo de substituição e o Modo de Construção no menu Oficina.
- Fizemos melhorias no fluxo de diagramas na nova Oficina.
- Agora, diagramas reservam itens.
- Uma barra de rolagem foi adicionada para quando os jogadores salvam seus diagramas.
- Adicionamos mensagens adicionais quando um bloqueio é aplicado ou removido de um item na Oficina.
- Agora, o símbolo Atômico deve ser atualizado corretamente em papéis de parede comprados.
- Os jogadores não serão enviados de volta ao menu da subcategoria ao selecionar variantes durante a construção.
- Os jogadores não ficarão mais presos ao mover um objeto ou editar itens de mobília.
- O fundo da Oficina não ficará mais visível.
Menu Ajuda
- Agora, o menu Ajuda lista corretamente a subcategoria de Fundações.
- Fizemos melhorias nas informações do menu Ajuda para “Modo Câmera Livre”, “Conexão de Fiação”, “Bloqueio de Item” e “Morte”.
- Corrigimos um problema que fazia com que o menu Ajuda listasse botões de controle incorretos para “Salvar Diagrama”.
Itens
- Agora, o Rolete Atômico deve ficar interativo.
- A Vasilha de Ponche de Sangue foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
- A Máquina de Vendas da Nuka-Cola foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
- A Vasilha de Doces de Crânio foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
- O ícone da Loja Atômica não aparece mais no Cartaz de Sheepsquatch.
- Corrigimos um problema que poderia fazer com que jogadores não conseguissem entrar na Armadura Potente até que tirassem os Reatores de Fusão do inventário.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Banqueta de Ultracita e o Trono de Ultracita não pudessem ser mais construídos sob determinadas condições.
- Agora, o Kit de C.A.M.P. Tiki exibe o Kit de C.A.M.P. completo.
Combate
- Agora, os inimigos exibirão o ícone correto para sangramento abaixo da barra de PV.
- Agora, Núcleos de Mainframes do Silo Nuclear serão danificados por explosões.
- Corrigimos um problema que fazia com que as Bestas Chamuscantes se concentrassem no ataque de grito.
- Agora, o dano por veneno de Sheepsquatch aumenta corretamente conforme o nível do jogador.
Eventos
- Noite das Travessuras: agora, o objetivo “Acenda a Pira das Travessuras” está traduzido para todos os idiomas.
- Equinócio do Homem-mariposa: Corrigimos um problema em 6 livros de histórias do evento Equinócio do Homem-mariposa.
- Agora, o “Fuga da Prisão” vale para o desafio de Evento Público repetível.
- Agora, a Fantasia de Esqueleto Brilhante e o Capuz de Esqueleto Brilhante podem ser vendidos a NPCs.
- Agora, a mutação Toque Congelante causa dano por frio.
- Decodificação:
- Removemos os efeitos de penetração de armadura e aumento de dano.
- Agora, os inimigos são de maior nível que você normalmente encontraria.
- Grande Floração: a Saúde e o dano do Abelzebu foram aumentados.
- Grande Floração: aumentamos o desempenho do reaparecimento das flores.
- Grande Floração: agora, os Crescidos podem soltar Carpideiras Carnais, Lírios Radioativos ou Cristalipas.
- Grande Floração: reduzimos a quantidade de minas terrestres ativas.
Jogabilidade
- Agora, tornar-se imune a dano por queda sem usar uma Armadura Potente impede a animação de aturdimento.
- Agora, todos os danos por frio têm um efeito unificado que reduz a velocidade do alvo e drena seus Pontos de Ação. Esse efeito aumenta quanto mais dano por frio o alvo sofre e recupera ao longo do tempo, quando ele não está sofrendo dano por frio. A resistência a dano por frio também influencia a rapidez com que o efeito do status é acumulado e recuperado. Armas e efeitos que causavam um efeito de desaceleração agora causam dano por frio.
- Corrigimos um erro em que aplicar efeito de lentidão a um alvo fazia com que ele se movesse mais rápido.
- O dano por radiação não é mais recuperado até um valor mínimo ao carregar o mundo. O dano por radiação ainda é recuperado até um valor mínimo quando o personagem reaparece. Isso também se aplica ao Brilho de Necróticos.
- Corrigimos um erro que fazia com que as auras de dano não causassem dano em alguns casos.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores ficassem presos em um estado de drenagem de PA constante.
Vantagens
- Agora, o dano por frio deve ativar corretamente a vantagem Negociador.
- Agora, a Vantagem “Que Radiação?” só pode ser equipada por Humanos.
- Corrigimos um problema na página de S.P.E.C.I.A.L., que exibia “0 pontos não utilizados” em categorias cheias.
- Agora, o Gerenciador de Configurações de S.P.E.C.I.A.L. funcionará melhor com a rolagem.
- Sacrifício de Sangue: os PAs não continuarão mais drenando PVs fora do V.A.T.S.
- Agora, o ícone de Encapuzado será exibido para Escapista e Camaleão.
- Agora, as penalidades de Músculos Retorcidos para a precisão de V.A.T.S. e o cone de fogo são reduzidas pelo cartão de vantagens O Estranho da Sala.
- Trevo de Quatro Folhas: agora, concede a quantidade certa de crítico para armas de projéteis múltiplos.
- Luta Rápida: agora, concede 50% de velocidade de movimento além dos 100% (seu bônus de velocidade de movimento) como velocidade de recarga.
- Aprimoramos a utilidade de Luta Rápida para armas de Pólvora Negra.
- Vitalidade
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores pudessem morrer ao desequipar este cartão de vantagens.
- Corrigimos um problema que fazia com que o PV dos jogadores pudesse estar incorreto e sobreposto à parte de Rads da barra de PVs quanto este cartão de vantagens estava equipado.
- Visão Noturna: reduzimos o custo para 1 ponto.
- Bom de Conta: agora, aplica-se a efeitos de dano por tempo da arma.
- Negociador
- Agora, a lentidão por dano por frio conta como penalização para essa Vantagem.
- Agora, os efeitos de Aura Venenosa causam corretamente penalização por veneno.
- Provação Conjunta: agora, é exibida na aba Efeitos do Pip-Boy quando ativa.
- Esponja Radioativa: Fome e Sede não devem mais ser restauradas em ritmos diferentes.
- Aumentamos o ritmo de restauração de Fome e Sede.
- Ótimo Com Sal: mudou de SOR para INT.
- Curador: mudou de SOR para INT.
Na Pressão: a velocidade da animação não será mais redefinida ao entrar ou sair de uma Armadura Potente.- Caos Sangrento: corrigimos um problema que poderia permitir que isso fosse ativado em alvos imunes a sangramento.
Miscelânea
- Agora, a “Faca de Combate” deve estar traduzida corretamente em todos os idiomas.
- Agora, a “Bandeira de Glória Enferrujada” deve estar traduzida corretamente em todos os idiomas.
- Os jogadores não devem mais experienciar distorções visuais ao equipar um Traje de Materiais Perigosos quando forem Necróticos com disfarce.
- Agora, o Bonequinho Desarmado exibe o nome correto.
- Agora, os jogadores poderão concluir o desafio Gambá: Curtidor criando um Tapete de Pele de Urso.
- A Armadura Furtiva Chinesa não deve mais ficar esticada estranhamente no pescoço de personagens masculinos.
- Agora, as Máscaras de Espiga de Milho de Fasnacht podem ser colocadas em vitrines de Xadrez e Pilar.
- Cranberries não aparecem mais como Frutas Explosivas.
- Personagens com orelhas grandes não aparecem mais com as orelhas distorcidas quando usam o Capuz da Irmandade do Aço.
- Aprimoramos texturas de Fragmentos de Ultracita de Punho de Broca.
- Os esquemas da Metralhadora Leve 5.56 e .45 não caem mais da Besta Chamuscante Rainha depois de aprendidos.
- Aprimoramos os efeitos visuais para combinar melhor com danos explosivos.
- Corrigimos um erro raro na tela de carregamento.
- Extratores de Prata não produzirão mais Descarte de Prata em vez de Minério de Prata.
- Corrigimos os nomes de armaduras que faltavam no texto de aprendizado delas.
- Corrigimos um problema que fazia com que o conteúdo cortado fosse exibido na bancada.
Mutações
- Agora, a mutação Ossos de Pássaro exibe a Redução de Dano por Queda no Pip-Boy.
- Corrigimos um erro que fazia com que as mutações Herbívoro e Carnívoro pudessem ser usadas ao mesmo tempo.
- Se você tem as duas mutações, elas serão removidas do seu personagem.
Missão
- Agora, ler os Tomos Sagrados do Homem-mariposa faz com que você progrida na missão oculta.
Armas
Mods
- O dano de lançadores de explosivos com o Mod Lendário de dois disparos não é mais duplicado.
- Agora, a revista de Operações Secretas dos EUA informa o efeito correto: Bônus de Dano contra Humanos.
- Agora, lunetas com vários níveis de ampliação exibirão um botão de dica de ampliação durante o uso.
- Agora, a Incineradora causa o mesmo dano após mudar a cor do combustível químico.
- Agora, o Mod Criogênico do Disparador Alienígena recebe bônus do Mod Lendário Explosivo.
Agora, a Pintura de Escoteiro Desbravador de Faca Bowie aparece com todos os outros mods de aparência.Algumas armas não devem mais aumentar de tamanho conforme você passa pelos mods.- Agora, o Visual de Maça Cerimonial para Tubo de Chumbo, a Espada Revolucionária e a Chave de Roda usam o espaço de mod de aparência correta e podem ser removidos após aplicação.
- Removemos o texto de debug dos Mods Camaleão e Stealth Boy usados na Armadura Potente.
- Agora, o Mod Criogênico para Arco Complexo recebe munição específica (Flechas).
- O dano por sangramento foi adicionado à Faca Cósmica.
- Agora, o Mod Lendário de Durabilidade reduz corretamente, mas não remove a perda de durabilidade ao atacar inimigos.
- Agora, o Receptáculo de Núcleo Ferroante de Plasma Gatling aparece corretamente como “Perfurante”.
- Os efeitos do Mod Lendário de Quatro Estrelas de Glacial foram substituídos por 20% de dano por frio.
- A Chave Grifo não exibe mais 2 espaços de mod de personalização.
- As armas não terão mais atraso ao disparar após serem recarregadas ao usar efeitos que aumentam a velocidade de recarga.
- O mod de coronha de Metralhadora Leve não adiciona mais o marcador de Fuzil à arma.
- Agora, o Mod Perseguidor pode ser colocado em armas brancas.
O Mod Miasma foi reformulado para sempre causar dano por veneno a alvos próximos, similar à mutação Andarilho da Praga.
Miscelânea
- Agora, a Munição 5.56 de Ultracita será desbloqueada como esperado para a Metralhadora Leve.
- Aprimoramos os efeitos de Crio para várias armas.
- Jogadores não conseguirão mais usar armas brancas automáticas depois de ficarem sem PA.
- Aprimoramos a habilidade de acertar enxames de abelhas com V.A.T.S.
- Agora, a Munição Nuka-Cola é um tipo de munição explosiva.
IU
- Alguns elementos de HUD não devem mais ficar ocultos enquanto o jogador mira com uma luneta.
- Os jogadores não verão mais uma janela de confirmação em branco ao escolher uma configuração ao sair do Refúgio 76.
- O dano por tempo não será mais exibido em números flutuantes quando a configuração estiver desativada.
- Agora, os números de dano flutuantes se ajustam dinamicamente.
- Os jogadores não serão mais marcados como inativos incorretamente.
- Agora, a janela de confirmação deverá ser exibida corretamente quando se tenta excluir um mundo personalizado.
- Agora, sair da sobreposição do Steam clicando no botão X irá reiniciar o jogo, permitindo que - Pip-Boy seja aberto com a tecla Tab.
- Agora, a radiação recebida consumindo comida radioativa será exibida corretamente.
- Alguns elementos de IU não irão mais desaparecer quando um jogador se desconectar de um controle.
- As barras de Saúde e Energia não ficarão mais desalinhadas.
- Agora, a revinculação de uma entrada no menu Controle de Configurações será feita corretamente.
- Pesca: as entradas não são mais influenciadas pelos controles de remapeamento no menu Opções.
- Agora, a Provação Conjunta se mostra corretamente como efeito ativo.
- Corrigimos um problema de visualização que fazia com que Bom de Conta aumentasse os valores de dano do Pip-Boy mais do que deveria.
- Corrigimos um problema que fazia com que os números flutuantes do dano por tempo aparecessem duas vezes.
- Agora, a precisão no V.A.T.S. é exibida com um sinal de porcentagem nas propriedades do mod.