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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Notas da Atualização – 21 de outubro de 2025

21 de outubro de 2025
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Fallout 76 (PC)

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A atualização de hoje traz melhorias aos Apalaches.

firam abaixo os tamanhos do download da atualização de hoje para a sua plataforma:

  • PC (Steam): 42.8 GB
  • PC (Microsoft Store): ~22 GB
  • Xbox: 22.4 GB
  • PlayStation: 15.2 GB

C.A.M.P.s

Menu Oficina

  • Substituir um diagrama que causa duplicata não causa mais erro.
  • Os itens não devem mais exibir erroneamente o ícone Atômico no Xbox.
  • Itens posicionados no primeiro andar não ficarão mais flutuando.
  • Quando estiver dentro de um abrigo, a subcategoria Diagramados não ficará mais disponível no Modo de Construção.
  • O menu Construção não rolará mais rápido conforme você altera as direções de rolagem.
  • Agora, a Estação Culinária de Pescador, a Placa de Expositor de Peixes e os três peixes de pelúcia ficam visíveis no menu Oficina após aprendidos.
  • O Chuveiro de Descontaminação não aparecerá mais como não aprendido para jogadores que já o aprenderam.
  • Os nomes de itens de C.A.M.P. não devem ficar mais cortados ao serem selecionados no menu Construção.
  • Agora, jogadores usando controles podem ativar o Modo de Controle de Câmera Livre ao posicionar fiação como se estivessem mirando em um item que aceita a conexão de fios.
  • Agora, a opção “Salvar Diagrama” no menu Oficina é compatível com comandos de mouse.
  • O botão de “Opções” é exibido novamente ao usar a opção Substituir.
  • Agora, a última variante é rastreada separadamente entre o modo de substituição e o Modo de Construção no menu Oficina.
  • Fizemos melhorias no fluxo de diagramas na nova Oficina.
  • Agora, diagramas reservam itens.
  • Uma barra de rolagem foi adicionada para quando os jogadores salvam seus diagramas.
  • Adicionamos mensagens adicionais quando um bloqueio é aplicado ou removido de um item na Oficina.
  • Agora, o símbolo Atômico deve ser atualizado corretamente em papéis de parede comprados.
  • Os jogadores não serão enviados de volta ao menu da subcategoria ao selecionar variantes durante a construção.
  • Os jogadores não ficarão mais presos ao mover um objeto ou editar itens de mobília.
  • O fundo da Oficina não ficará mais visível.

Menu Ajuda

  • Agora, o menu Ajuda lista corretamente a subcategoria de Fundações.
  • Fizemos melhorias nas informações do menu Ajuda para “Modo Câmera Livre”, “Conexão de Fiação”, “Bloqueio de Item” e “Morte”.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o menu Ajuda listasse botões de controle incorretos para “Salvar Diagrama”.

Itens

  • Agora, o Rolete Atômico deve ficar interativo.
  • A Vasilha de Ponche de Sangue foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
  • A Máquina de Vendas da Nuka-Cola foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
  • A Vasilha de Doces de Crânio foi removida da construção em abrigos para ser mais consistente com outros itens do tipo dispensador.
  • O ícone da Loja Atômica não aparece mais no Cartaz de Sheepsquatch.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que jogadores não conseguissem entrar na Armadura Potente até que tirassem os Reatores de Fusão do inventário.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Banqueta de Ultracita e o Trono de Ultracita não pudessem ser mais construídos sob determinadas condições.
  • Agora, o Kit de C.A.M.P. Tiki exibe o Kit de C.A.M.P. completo.

Combate

  • Agora, os inimigos exibirão o ícone correto para sangramento abaixo da barra de PV.
  • Agora, Núcleos de Mainframes do Silo Nuclear serão danificados por explosões.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as Bestas Chamuscantes se concentrassem no ataque de grito.
  • Agora, o dano por veneno de Sheepsquatch aumenta corretamente conforme o nível do jogador.

Eventos

  • Noite das Travessuras: agora, o objetivo “Acenda a Pira das Travessuras” está traduzido para todos os idiomas.
  • Equinócio do Homem-mariposa: Corrigimos um problema em 6 livros de histórias do evento Equinócio do Homem-mariposa.
  • Agora, o “Fuga da Prisão” vale para o desafio de Evento Público repetível.
  • Agora, a Fantasia de Esqueleto Brilhante e o Capuz de Esqueleto Brilhante podem ser vendidos a NPCs.
  • Agora, a mutação Toque Congelante causa dano por frio.
  • Decodificação:
    • Removemos os efeitos de penetração de armadura e aumento de dano.
    • Agora, os inimigos são de maior nível que você normalmente encontraria.
  • Grande Floração: a Saúde e o dano do Abelzebu foram aumentados.
  • Grande Floração: aumentamos o desempenho do reaparecimento das flores.
  • Grande Floração: agora, os Crescidos podem soltar Carpideiras Carnais, Lírios Radioativos ou Cristalipas.
  • Grande Floração: reduzimos a quantidade de minas terrestres ativas.

Jogabilidade

  • Agora, tornar-se imune a dano por queda sem usar uma Armadura Potente impede a animação de aturdimento.
  • Agora, todos os danos por frio têm um efeito unificado que reduz a velocidade do alvo e drena seus Pontos de Ação. Esse efeito aumenta quanto mais dano por frio o alvo sofre e recupera ao longo do tempo, quando ele não está sofrendo dano por frio. A resistência a dano por frio também influencia a rapidez com que o efeito do status é acumulado e recuperado. Armas e efeitos que causavam um efeito de desaceleração agora causam dano por frio.
  • Corrigimos um erro em que aplicar efeito de lentidão a um alvo fazia com que ele se movesse mais rápido.
  • O dano por radiação não é mais recuperado até um valor mínimo ao carregar o mundo. O dano por radiação ainda é recuperado até um valor mínimo quando o personagem reaparece. Isso também se aplica ao Brilho de Necróticos.
  • Corrigimos um erro que fazia com que as auras de dano não causassem dano em alguns casos.
  • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores ficassem presos em um estado de drenagem de PA constante.

Vantagens

  • Agora, o dano por frio deve ativar corretamente a vantagem Negociador.
  • Agora, a Vantagem “Que Radiação?” só pode ser equipada por Humanos.
  • Corrigimos um problema na página de S.P.E.C.I.A.L., que exibia “0 pontos não utilizados” em categorias cheias.
  • Agora, o Gerenciador de Configurações de S.P.E.C.I.A.L. funcionará melhor com a rolagem.
  • Sacrifício de Sangue: os PAs não continuarão mais drenando PVs fora do V.A.T.S.
  • Agora, o ícone de Encapuzado será exibido para Escapista e Camaleão.
  • Agora, as penalidades de Músculos Retorcidos para a precisão de V.A.T.S. e o cone de fogo são reduzidas pelo cartão de vantagens O Estranho da Sala.
  • Trevo de Quatro Folhas: agora, concede a quantidade certa de crítico para armas de projéteis múltiplos.
  • Luta Rápida: agora, concede 50% de velocidade de movimento além dos 100% (seu bônus de velocidade de movimento) como velocidade de recarga.
    • Aprimoramos a utilidade de Luta Rápida para armas de Pólvora Negra.
  • Vitalidade
    • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores pudessem morrer ao desequipar este cartão de vantagens.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o PV dos jogadores pudesse estar incorreto e sobreposto à parte de Rads da barra de PVs quanto este cartão de vantagens estava equipado.
  • Visão Noturna: reduzimos o custo para 1 ponto.
  • Bom de Conta: agora, aplica-se a efeitos de dano por tempo da arma.
  • Negociador
    • Agora, a lentidão por dano por frio conta como penalização para essa Vantagem.
    • Agora, os efeitos de Aura Venenosa causam corretamente penalização por veneno.
  • Provação Conjunta: agora, é exibida na aba Efeitos do Pip-Boy quando ativa.
  • Esponja Radioativa: Fome e Sede não devem mais ser restauradas em ritmos diferentes.
    • Aumentamos o ritmo de restauração de Fome e Sede.
  • Ótimo Com Sal: mudou de SOR para INT.
  • Curador: mudou de SOR para INT.
  • Na Pressão: a velocidade da animação não será mais redefinida ao entrar ou sair de uma Armadura Potente.
    
  • Caos Sangrento: corrigimos um problema que poderia permitir que isso fosse ativado em alvos imunes a sangramento.

Miscelânea

  • Agora, a “Faca de Combate” deve estar traduzida corretamente em todos os idiomas.
  • Agora, a “Bandeira de Glória Enferrujada” deve estar traduzida corretamente em todos os idiomas.
  • Os jogadores não devem mais experienciar distorções visuais ao equipar um Traje de Materiais Perigosos quando forem Necróticos com disfarce.
  • Agora, o Bonequinho Desarmado exibe o nome correto.
  • Agora, os jogadores poderão concluir o desafio Gambá: Curtidor criando um Tapete de Pele de Urso.
  • A Armadura Furtiva Chinesa não deve mais ficar esticada estranhamente no pescoço de personagens masculinos.
  • Agora, as Máscaras de Espiga de Milho de Fasnacht podem ser colocadas em vitrines de Xadrez e Pilar.
  • Cranberries não aparecem mais como Frutas Explosivas.
  • Personagens com orelhas grandes não aparecem mais com as orelhas distorcidas quando usam o Capuz da Irmandade do Aço.
  • Aprimoramos texturas de Fragmentos de Ultracita de Punho de Broca.
  • Os esquemas da Metralhadora Leve 5.56 e .45 não caem mais da Besta Chamuscante Rainha depois de aprendidos.
  • Aprimoramos os efeitos visuais para combinar melhor com danos explosivos.
  • Corrigimos um erro raro na tela de carregamento.
  • Extratores de Prata não produzirão mais Descarte de Prata em vez de Minério de Prata.
  • Corrigimos os nomes de armaduras que faltavam no texto de aprendizado delas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o conteúdo cortado fosse exibido na bancada.

Mutações

  • Agora, a mutação Ossos de Pássaro exibe a Redução de Dano por Queda no Pip-Boy.
  • Corrigimos um erro que fazia com que as mutações Herbívoro e Carnívoro pudessem ser usadas ao mesmo tempo.
    • Se você tem as duas mutações, elas serão removidas do seu personagem.

Missão

  • Agora, ler os Tomos Sagrados do Homem-mariposa faz com que você progrida na missão oculta.

Armas

Mods

  • O dano de lançadores de explosivos com o Mod Lendário de dois disparos não é mais duplicado.
  • Agora, a revista de Operações Secretas dos EUA informa o efeito correto: Bônus de Dano contra Humanos.
  • Agora, lunetas com vários níveis de ampliação exibirão um botão de dica de ampliação durante o uso.
  • Agora, a Incineradora causa o mesmo dano após mudar a cor do combustível químico.
  • Agora, o Mod Criogênico do Disparador Alienígena recebe bônus do Mod Lendário Explosivo.
  • Agora, a Pintura de Escoteiro Desbravador de Faca Bowie aparece com todos os outros mods de aparência.
    
  • Algumas armas não devem mais aumentar de tamanho conforme você passa pelos mods.  
    
  • Agora, o Visual de Maça Cerimonial para Tubo de Chumbo, a Espada Revolucionária e a Chave de Roda usam o espaço de mod de aparência correta e podem ser removidos após aplicação.
  • Removemos o texto de debug dos Mods Camaleão e Stealth Boy usados na Armadura Potente.
  • Agora, o Mod Criogênico para Arco Complexo recebe munição específica (Flechas).
  • O dano por sangramento foi adicionado à Faca Cósmica.
  • Agora, o Mod Lendário de Durabilidade reduz corretamente, mas não remove a perda de durabilidade ao atacar inimigos.
  • Agora, o Receptáculo de Núcleo Ferroante de Plasma Gatling aparece corretamente como “Perfurante”.
  • Os efeitos do Mod Lendário de Quatro Estrelas de Glacial foram substituídos por 20% de dano por frio.
  • A Chave Grifo não exibe mais 2 espaços de mod de personalização.
  • As armas não terão mais atraso ao disparar após serem recarregadas ao usar efeitos que aumentam a velocidade de recarga.
  • O mod de coronha de Metralhadora Leve não adiciona mais o marcador de Fuzil à arma.
  • Agora, o Mod Perseguidor pode ser colocado em armas brancas.
  • O Mod Miasma foi reformulado para sempre causar dano por veneno a alvos próximos, similar à mutação Andarilho da Praga.
    

Miscelânea

  • Agora, a Munição 5.56 de Ultracita será desbloqueada como esperado para a Metralhadora Leve.
  • Aprimoramos os efeitos de Crio para várias armas.
  • Jogadores não conseguirão mais usar armas brancas automáticas depois de ficarem sem PA.
  • Aprimoramos a habilidade de acertar enxames de abelhas com V.A.T.S.
  • Agora, a Munição Nuka-Cola é um tipo de munição explosiva.

IU

  • Alguns elementos de HUD não devem mais ficar ocultos enquanto o jogador mira com uma luneta.
  • Os jogadores não verão mais uma janela de confirmação em branco ao escolher uma configuração ao sair do Refúgio 76.
  • O dano por tempo não será mais exibido em números flutuantes quando a configuração estiver desativada.
  • Agora, os números de dano flutuantes se ajustam dinamicamente.
  • Os jogadores não serão mais marcados como inativos incorretamente.
  • Agora, a janela de confirmação deverá ser exibida corretamente quando se tenta excluir um mundo personalizado.
  • Agora, sair da sobreposição do Steam clicando no botão X irá reiniciar o jogo, permitindo que - Pip-Boy seja aberto com a tecla Tab.
  • Agora, a radiação recebida consumindo comida radioativa será exibida corretamente.
  • Alguns elementos de IU não irão mais desaparecer quando um jogador se desconectar de um controle.
  • As barras de Saúde e Energia não ficarão mais desalinhadas.
  • Agora, a revinculação de uma entrada no menu Controle de Configurações será feita corretamente.
  • Pesca: as entradas não são mais influenciadas pelos controles de remapeamento no menu Opções.
  • Agora, a Provação Conjunta se mostra corretamente como efeito ativo.
  • Corrigimos um problema de visualização que fazia com que Bom de Conta aumentasse os valores de dano do Pip-Boy mais do que deveria.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os números flutuantes do dano por tempo aparecessem duas vezes.
  • Agora, a precisão no V.A.T.S. é exibida com um sinal de porcentagem nas propriedades do mod.
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