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Close up of a power armor helmet Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Notas da atualização – 18 de julho de 2023

18 de julho de 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Nossa atualização mais recente para Fallout 76 será lançada hoje, trazendo inúmeras correções de bugs, melhorias de jogabilidade e mais.

Continuem lendo a lista completa das notas do patch da atualização de hoje.


Versão e Tamanhos da Atualização

1.7.5.4

Confiram abaixo os tamanhos do download do patch de hoje para a sua plataforma:

  • PC (Steam): 2,4 GB
  • PC (Microsoft Store): 10,3 GB
  • PlayStation: 9,7 GB
  • Xbox: 10,2 GB

Correções de Bugs e Melhorias

Áudio
  • Itens: Diversas correções de áudio de itens de C.A.M.P.
  • Vantagens: Agora, a música é reproduzida ao abrir o Menu de Cartões de Vantagens.
Animação
  • Recarregar: Corrigimos um problema na animação de recarga ao usar o mod de Carregador Extra Grande para o Laser Gatling.
  • Armadura: Agora, o mod de Revestimento de Amianto adiciona Resistência ao Fogo em vez de Resistência à Energia.
  • Mod Salva-vidas: Corrigimos um problema que impedia que a armadura lendária Salva-vidas aplicasse os efeitos de cura dos Stimpaks, deixando o jogador com 1 PV.
  • Minigun Gauss: Corrigimos a animação de rotação quando certos capacitores estão equipados.
  • Arma Pesada: A animação de saque de arma pesada não fica mais distorcida quando se usa o Manto de Cultista Iluminado.
  • Gesto de Pipoca: Agora, a boca dos personagens se abre ao usar o Gesto de Pipoca quando estiverem de Armadura Potente e sem capacete.
  • Armadura Potente: Os Propulsores não somem da animação quando o jogador entra em uma Armadura Potente.
  • Arma de Guerra: Corrigimos a animação de ataque do Ataque Potente da Arma de Guerra quando se está em primeira pessoa.
C.A.M.P. e Oficinas
  • Aliados: Agora, Steven Scarberry e Joey Bello têm diálogos quando falam com outros jogadores que visitam o C.A.M.P. no qual eles estão.
  • Modo Construção: Agora, todas as pelúcias têm o mesmo tamanho de miniatura de imagem no Modo Construção.
  • Vitrines: Ajustamos os ovos na Vitrine Ninho de Pássaro Grande.
  • Arquivos: Os Arquivos não ficam mais flutuando quando a estrutura de suporte abaixo deles é removida.
  • Fundações: Corrigimos problemas de navegação com várias Fundações de Varandas.
  • Postos de Vigilância: Agora, todos os Postos de Vigilância da Irmandade do Aço estão na mesma lista no Menu Construção.
  • Cama de Caçador: Os jogadores não ficam mais presos na armação da Cama de Caçador.
  • Tubos de Monstros: Agora, todas as prévias de Tubos de Monstros estão viradas para a mesma direção no Modo Construção.
  • Cenários: Agora, as peças variantes da Fachada de Cenário podem ser afixadas em conjunto.
  • Pré-fabricado: A Última Defesa pré-fabricada não fica mais totalmente sem energia passiva na traseira do motor a jato no telhado.
Desafios
  • Diário: Agora, incluir um mod em um Cortador de Plasma conta para o Desafio Diário “Modifique uma Arma Laser”.
  • Diário: Agora, desafios que requerem que o jogador use armas de Tubo reconhecem armas brancas de Tubo.
  • Épico: Corrigimos um problema em que Canecas de tipo não misc. contavam para o desafio de criação de Canecas de misc.
Operações Diárias
  • Munição Específica: Agora, os jogadores podem receber Stimpaks Diluídos como munição específica quando usam armas brancas em Operações Diárias.
Expedições
  • Dívidas da União: Corrigimos um problema que impedia que um aviso fosse dado ao tentar falar com um NPC que estivesse ocupado.
Itens
  • Armadura: Agora, a Armadura de Baixo da Resistência dos Estados Livres muda dinamicamente quando mods são aplicados a ela.
  • Mochilas: Adicionamos a habilidade de remover mods de Mochilas. Agora, há uma opção “Sem Mod” na Bancada.
  • Traje de Resistência dos Estados Livres: Corrigimos um problema que causava distorções na visualização do traje em personagens masculinos no modo de primeira pessoa.
  • Ursinhos de Pelúcia: Renomeamos alguns Ursinhos de Pelúcia que tinham o mesmo nome de item, mas eram tipos diferentes. Agora, o nome tem indicadores de identificação, como “um olho” ou “uma orelha”.
Localização
  • Itens: Corrigimos várias localizações para itens nomeados listados anteriormente em Inglês para clientes de outros idiomas.
NPCs
  • Geral: Agora, NPCs não ficam sem responder após serem bombardeados no meio do diálogo.
Vantagens
  • Dano Colateral: Agora, a Vantagem Lendária Dano Colateral funciona corretamente com armas do tipo dano desarmado.
  • À Prova de Fogo: Corrigimos um problema que fazia com que a vantagem À Prova de Fogo não protegesse contra dano por fogo.
  • Soldado de Infantaria: Mudamos o texto de descrição que afirmava o funcionamento apenas em “Fuzis Automáticos” para “Fuzis”, pois a vantagem se aplica a todos os fuzis.
Pip-Boy
  • Itens de Ajuda: Corrigimos inconsistências nos dados de vários itens de ajuda quando visualizados nos menus do Pip-Boy e de Transferência.
  • Revistas: Agora, a Homem do Mato 4 é aplicada ao Cogumelo Chapéu-de-Fogo e ao Rastejador Estelar.
  • Armadura Potente: Agora, a descrição do bônus de Escavador aparece no Pip-Boy.
Missões
  • Animais de Carga: Corrigimos um problema que fazia com que o evento eventualmente travasse na fase “Ouça as instruções”.
IU
  • Loja Atômica: Agora, a Cama Dama de Ferro tem a tag de Fallout 1st e está em sua devida categoria.
  • Visualização de Item: Removemos os textos duplicados que apareciam em alguns mods de Capacitores Eletromagnéticos.
  • A Última Defesa pré-fabricada não fica mais totalmente sem energia passiva na traseira do motor a jato no telhado.
  • Menu de Visualização: Adicionamos “Resistência” como prefixo em vez de sufixo, melhorando, assim, a legibilidade em vários Cartões de Vantagens. A funcionalidade dos Cartões não foi alterada.
  • Armadura Potente: Adicionamos descrições estáticas em várias pinturas e visuais de Armaduras Potentes que estavam sem anteriormente.
Armas
  • Tudum: Removemos o mod visual de “Golpeador” da arma Tudum do Joey Bello.
  • Mod de Cano de Investida: O Laser Gatling de Ultracita não degrada tão rápido quanto o Laser Gatling.
  • Perfurador de Cultista: Agora, o efeito da arma Amaldiçoada funciona corretamente no Perfurador de Cultista.
  • Arma de Plasma do Enclave: Agora, todos os mods de visor que não são de ferro para a Arma de Plasma do Enclave também têm 20% mais precisão com mira do que a Arma de Plasma normal.
  • Dano por Fogo: Fizemos várias correções em armas que causam Dano por Fogo que causavam Dano de Energia incorretamente ou nenhum tipo específico de dano.
  • Laser Gatling: Corrigimos o texto exibido em armas que usam Reatores de Fusão. Agora, será exibida a quantidade correta de capacidade de munição após recarregar a arma.
  • Fogo Sagrado: O mod de Bico de Compressão Padrão não aparece mais em duplicidade no Menu de Criação de Itens.
  • Seringa: Corrigimos um problema em que os inimigos não recebiam dano após a redução das resistências a danos do mod de arma Perigol ter sido aplicada ao inimigo.
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