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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Notas da atualização – 24 de janeiro de 2023

24 de janeiro de 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Nossa atualização mais recente para Fallout 76 será lançada hoje, trazendo inúmeras correções de bugs, melhorias de jogabilidade e mais.

Continuem lendo a lista completa das notas do patch da atualização de hoje.


Versão da Atualização 1.7.2.18

Confiram abaixo os tamanhos do download do patch de hoje para a sua plataforma:

  • PC (Steam): 5,6 GB
  • PC (Microsoft Store): 15,08 GB
  • PlayStation: 14,5 GB
  • Xbox: 14,9 GB

Mudanças e Melhorias de Design

Mudanças de Armas

Apesar de estarmos jogando em um mundo pós-apocalíptico, ainda queremos manter esse mundo justo, divertido e acolhedor a todos. Enquanto vocês exploraram e reconstruíram por aí, nós ficamos trabalhando em um novo sistema que opera nos bastidores para remover mods ilegais que violam o EULA, a fim de assegurar que todos os jogadores estejam usando e negociando os mesmos itens com as mesmas vantagens.

Na atualização de hoje, implementamos um sistema que removerá mods ilegais de armas que não podem ser obtidos no jogo. A maioria dos jogadores não perceberá a diferença em suas armas, contudo, aqueles que possuem uma arma com um mod que não pode ser aplicado naturalmente talvez percebam uma redução de dano na arma, e o mod não existirá mais.


Melhorias e Correções de Bugs

Arte e Animação
  • Enfeites de Mochila: Fizemos vários ajustes na visualização dos Enfeites de Mochila no menu de Criação de Itens.
  • Criogenizador: Ajustamos a textura de gelo no modelo de arma.
  • Enfeites: Aumentamos o afastamento da câmera das Mochilas para dar maior visibilidade aos enfeites.
  • Bolsas de Saque: Fizemos várias correções aos visuais de Bolsa de Saque com animação incorreta.
  • Armadura Potente: Ajustamos a visualização em primeira pessoa ao usar a Pintura de AP de Invasor Alienígena com Arma Pesada.
  • Armadura Potente: Corrigimos um problema que poderia fazer com que a pintura de Protótipo de X-01 não fosse reaplicada após uma mudança de pintura ou visual.
  • Armadura Potente: Corrigimos um problema que poderia afetar a cor das partes destacadas dar armas em uma bancada após entrar e sair de uma Armadura Potente.
  • Fuzis: Agora, a aparência do mod Coronha Alinhada altera a aparência no Fuzil Laser ou Fuzil de Ultracita.
  • Máquina de Queda de Braço de Vault Girl: O personagem do jogador não aparece mais distorcido na máquina durante sua animação.
  • Pintura de Arma: Agora, a pintura Nuka-Dark para Escopetas de Ação de Bomba é exibida corretamente.
Áudio
  • Faixa de Escoteiro: Agora, o efeito sonoro correto é reproduzido ao usar uma Faixa de Escoteiro.
  • Armas: Agora, o efeito sonoro giratório das armas Minigun, Plasma Gatling, Laser Gatling e Pimenteira param de ser reproduzidos ao entrar na água.
C.A.M.P.s e Abrigos
  • Aliados: Agora, o nome correto é exibido para Sam, Katherine e Xeno ao inspecionar ou colocar Aliados no C.A.M.P. dos jogadores.
  • Potencializações: Agora, a Mesa de Sinuca concede potencialização +2 de Carisma aos jogadores após ser usada.
  • Potencializações: Agora, a Cama de Planta de Esporos concede o bônus Bem Descansado após ser usada.
  • Vitrines: Agora, a Mata-sede pode ser exibida na Prateleira de Armas grande.
  • Câmera Livre: Os jogadores não conseguirão mais posicionar objetos de piso em cima de seus personagens no modo Câmera Livre.
  • Quiosque de Mensagens: Agora, Letras de Neon podem ser aplicadas no Quiosque de Mensagens.
  • Telhados: Agora, o Telhado do Kit de C.A.M.P. de Mina Abandonada usa a mesma quantidade de recursos que outros tipos de telhados.
  • Troféus: Corrigimos um problema que fazia com que troféus e estátuas de Nuclear Winter não pudessem ser criados em C.A.M.P.s e Abrigos.
  • Navio Pirata: Ajustamos os problemas de colisão e afixação do Navio Pirata Mareado e do Navio Pirata Pernas do Mar.
  • Árvore Radioativa de Natal: Corrigimos um problema que poderia fazer com que a Árvore Radioativa de Natal deixasse uma radiação persistente ao ser armazenada em um Diagrama.
  • Receitas: Agora, jogadores que tenham aprendido a receita para o Letreiro de Garrafa e Tamposo Amorosos podem criar o objeto sem problemas.
  • Barraca de Sobrevivência: Corrigimos um problema que poderia impedir que jogadores fizessem viagem rápida à Barraca de Sobrevivência Blindada de um membro da equipe.
  • Posto de Observação: Corrigimos a colisão no topo da escada.
Desafios
  • Turnê Nuka-World: Agora, eventos concluídos na Turnê Nuka-World contam para o Desafio “Conclua Eventos na Pilha de Cinzas”.
Inimigos
  • Malone Cachorro Louco: Quando está abatido, Malone Cachorro Louco não aparece mais perto do menu de cadáveres próximos.
Ambiente
  • Sede da Mineradora Garrahan: Corrigimos um problema que impedia que jogadores entrassem na Sede da Mineradora Garrahan pelo Saguão da Mineradora Garrahan.
  • Turnê Nuka-World: Agora, a banca da Senhora G está no local adequado.
Eventos
  • Convidados Ilustres: Agora, os jogadores recebem a recompensa correta por cada estágio concluído do evento.
  • Alimente as Pessoas: Latas de comida não desaparecerão mais durante o evento Alimente as Pessoas quando um jogador entrar na doca de carga.
  • Turnê Nuka-World: Agora, todos os Eventos Públicos da Turnê Nuka-World concedem Núcleos Lendários após sua conclusão.
  • Turnê Nuka-World: Agora, o evento “O que dorme lá embaixo” concede a quantidade correta de XP.
  • Turnê Nuka-World: Agora, o evento “Atividade Sísmica” concede Descarte de Ultracita corretamente.
  • Turnê Nuka-World: Agora, o contador de “Deposite a Bufunfa” no evento Mais Procurados exibe o número de Bufunfa necessária em vez de usar uma barra de progresso.
Itens
  • Sucata: Agora, Colheres de Sopa de Ouro fornecem ouro em vez de prata ao serem desmanchados.
  • Pólvora: Agora, a Pólvora é classificada como item de desmanche/sucata.
  • Nuka-Cola: Agora, a Nuka-Grape exibe o valor correto de rads removidos após ser ingerida.
  • Armadura Potente: Agora, o Braço Direito de T-65 requer Alumínio para ser criado, assim como o Braço Esquerdo.
  • RadAway Diluído: Reduzimos o contador de atenuação de 2 horas para 7 minutos, deixando-o mais alinhado ao RadAway, que tem um contador de atenuação de 15 minutos.
  • Óleo de Raio de Sol: Ajustamos o Óleo de Raio de Sol para usar o efeito de Resistência a Dano correto. Agora, a Redução a Dano também é aumentada pela mutação Herbívoro.
Localização
  • Localização: Várias correções de localizações.
Vantagens
  • Cirurgião Charlatão: Agora, a Pinga Mágica do Lamaçal e a Pinga Mágica do Lamaçal Envelhecida funcionam com a Vantagem Cirurgião Charlatão.
  • Compartilhamento de Vantagem: Adicionamos uma configuração que permite que jogadores rejeitem Vantagens Compartilhadas de Membros da Equipe.
Missões
  • Descoberta Desarmadora: A Adaga não vai mais ficar hostil ao jogador prematuramente.
  • Sabores da Desordem: Os jogadores não recebem mais munição de Seringa ao acessar novamente.
Estabilidade
  • Estabilidade de Cliente: Corrigimos uma falha no cliente que poderia ocorrer ao voltar ao Menu Principal de uma Expedição.
Interface de Usuário
  • Saque Local de Itens: Aliados abatidos não aparecerão mais no menu de cadáveres próximos.
  • Fanfarra: Ajustamos a faixa do início do evento “Atividade Sísmica” para não cobrir as animações.
  • Pip-Boy: Agora, Bonequinho: Armas Pesadas exibe a Potencialização no Pip-Boy.
Armas
  • Munição: O prefixo Explosivo nas armas só se aplica a projéteis (com exceção das Estacas Ferroviárias).
  • Munição: Projéteis recuperáveis das armas do jogador não podem mais ser roubadas por outros jogadores.
  • Lança-chamas: Corrigimos um problema que fazia com que o Lança-chamas exibisse números falsos de dano positivo ao acertar inimigos no V.A.T.S. Agora, o Lança-chamas acertará inimigos no V.A.T.S. com mais eficiência.
  • Mods: Agora, o Machado Automático e a Motosserra exibem o número de mods desbloqueados nas bancadas.
  • Arma Branca: Agora, a Adaga de Cultista e a Faca Bowie podem receber mods.
  • Corpo a corpo: A Manopla Destroçadora e o Gancho para Carne não usam mais Vantagens de Arma de uma Mão, mas ainda se beneficiam de Vantagens de Desarmado.
  • Mods: Agora, o Mod Descolado se acumula ao ser aplicado a duas partes da armadura para pernas.
  • Lâmina Cortante do Mr. Handy: Reduzimos o custo de PA de V.A.T.S. para a Lâmina Cortante do Mr. Handy.
  • Fuzis: Agora, Fuzis de Assalto são classificados como Fuzil independentemente dos mods.
  • Fuzis: Agora, Fuzis de Rádio dão mais chance de aprender mods ao serem desmanchados.
  • Mata-sede: Corrigimos um problema que criava itens de arremesso ilimitados com a Mata-sede equipada.
  • Mata-sede: Corrigimos um bug no qual a munição de água para a Mata-sede aparecia na Roda de Favoritos.
Mundos
  • Mundos Particulares: Corrigimos um problema que fazia com que vários NPCs de missões e ventos não aparecessem nos Mundos Particulares.
  • Mundos Particulares: Corrigimos um problema que fazia com que as Estações de Troca Lendária e o Terminal de Encriptídeo não aparecessem nos Mundos Particulares.
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