
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Notas da Atualização – 3 de agosto de 2021
Fallout 76 (PC)
Buy GameA atualização de hoje para Fallout 76 inclui correções para vários bugs, muitos deles relatados pelos jogadores da comunidade.
Continuem lendo para saberem maiores detalhes da atualização.
Versão da Atualização 1.5.5.8
Confiram abaixo os tamanhos do download do patch de hoje para a sua plataforma:
- PC (Bethesda.net): 2,2 GB
- PC (Microsoft Store): 9,5 GB
- PC (Steam): 2,3 GB
- PlayStation: 8,45 GB
- Xbox: 11,65 GB
Correções de bugs e melhorias
Arte e Gráficos
- Gráficos: Agora, o Traje de Funcionário da Garrahan fica mais natural nos quadris de personagens masculinos.
- Gráficos: Agora, equipar o Capacete de Senhor da Guerra Invasor não faz mais a barba do personagem desaparecer.
- Texturas: Corrigimos uma falha de textura que poderia ocorrer ao carregar o Refúgio 96.
- Texturas: Cadáveres de criaturas sem cabeça não aparecem mais sem textura onde a cabeça costumava estar.
C.A.M.P. e Oficinas
- Botão de Afixação: Um botão foi adicionado na IU ao posicionar ou editar alguns objetos de C.A.M.P., como Cercas, Conjuntos de Bar, Estantes de Armas, Caixas de Luz e Letras de Parede, permitindo que os jogadores decidam se querem ativar ou desativar a afixação a outros objetos.
- A partir de agora, os jogadores não precisam mais escolher entre versões de objetos que podem ou não ser afixados no menu Construção, podendo simplesmente optar por uma versão e decidir ativar ou não a afixação.
- Eletrodomésticos: Agora, ao ativar a Lava-roupas e Secadora, a porta se fecha e os efeitos sonoros corretos são reproduzidos.
- Vitrines: Corrigimos um problema que impedia que várias armas aparecessem quando colocadas em Vitrines.
- Vitrines: Agora, os Suportes Magnéticos para Armas compartilham o limite de construção com outras Vitrines.
- Pisos: Corrigimos um problema que permitia que os jogadores movessem, desmanchassem ou guardassem pisos com paredes, o que poderia resultar em estruturas flutuantes.
- Estruturas Misc.: Agora, o orçamento consumido pelo Arsenal da Irmandade do Aço é consistente com estruturas similares.
- Escadarias: Agora, os jogadores podem desmanchar Escadarias que tiverem sido afixadas às peças da Passarela de Refúgio.
Operações Diárias
- Refúgio 96: Agora, os Cães de Ataque dos Águias de Sangue só irão aparecer nas Operações Diárias do Refúgio 96 quando o grupo de encontro estiver definido como Águias de Sangue.
Itens
- Mochilas: Enfeites aplicados na Mochila da Irmandade do Aço não parecem mais estar flutuando.
- Consumíveis: Agora, a descrição do Intensificador de Capacidade de Carga afirma corretamente que os efeitos do item duram 30 minutos.
- Armas Amaldiçoadas: Restauramos o prefixo “Amaldiçoada” de Armas Amaldiçoadas.
- Armadura Potente: Agora, os visuais de Armadura Potente Velox da M.I.N.D. e Iluminada da M.I.N.D. têm as resistências apropriadas.
- Armadura Potente: Agora, a luz da Lanterna de Cabeça da T-65 brilha na direção correta quando se está em terceira pessoa e depois de aplicar a pintura Suja.
- Armas Lendárias: Agora, as armas de longo alcance de tiro único não podem mais aparecer com o Atributo Lendário “Último Tiro”.
- Armas de Combate Desarmado: Agora, os requisitos de criação para o Punho Potente “Quebra-Cara” incluem 2 Módulos Lendários. A habilidade para criar este item foi reativada nas Bancadas de Armas.
- Armas de Combate Desarmado: Agora, Punhos Potentes, incluindo o “Quebra-Cara”, sempre aparecem devidamente equipados com um mod de “Aparência Padrão”.
Localização
- Itens Lendários: Corrigimos traduções de várias descrições de atributos de itens lendários em versões do jogo em outros idiomas além do Inglês.
- Recompensas de Missão: Agora, os nomes dos itens relacionados ao Bangalô de Blackburn estão traduzidos nos menus do jogo em todos os idiomas suportados.
- Recompensas de Aumento de Nível: Agora, a descrição da Pintura de Armadura Potente da M.I.N.D. que aparece no menu da Estação de Armadura Potente está traduzida em todos os idiomas suportados.
- Tabuleiro de S.C.O.R.E.: Adicionamos traduções para vários nomes e descrições de recompensas de aumento de nível no Tabuleiro de S.C.O.R.E. da Temporada 5 em versões do jogo em outros idiomas além do Inglês.
- Terminais: Adicionamos traduções para várias linhas de texto em diferentes Terminais.
NPCs
- Sorridente: Agora, os jogadores podem comprar Barras de Ouro do Sorridente até o limite de 10.000.
Missões e Eventos
- Consciência Tranquila: Pegar pistas do Holodisco antes e depois sair do jogo não impede mais o progresso da missão quando o jogador acessa novamente o jogo.
- Consciência Tranquila: Sair do jogo depois de desbloquear a porta da Ala de Monitoramento do Reator não faz mais com que ela apareça trancada ao acessar novamente o jogo.
- Arremesso de Tralha: Corrigimos um problema que poderia impedir os jogadores de concluir a Missão Diária Arremesso de Tralha.
- Recompensas de Evento: Corrigimos um problema que fazia com que os eventos “Convidados Ilustres” e “Enxame de Pretendentes” dessem apenas Núcleos Lendários para o nível mais alto de conclusão.
- Recompensas de Evento: Agora, os eventos “Alimente as Pessoas” e “Contos ao redor da Fogueira” concedem corretamente de 1 a 3 Núcleos Lendários quando concluídos.
- Recompensas de Evento: Agora, o evento “Uma Noite Violenta” concede Núcleos Lendários quando concluído.
- Pessoas Desaparecidas: Burke não irá mais fugir da conversa com o jogador dentro da Sala de Guerra da Cratera após a missão ser concluída.
- Pessoas Desaparecidas: Agora, a Marcia prestará mais atenção na conversa com Sheena e Burke na área subterrânea da Sede da AMS, em vez de correr para lutar contra os mercenários Hellcats.
- Pessoas Desaparecidas: Corrigimos um problema que poderia permitir que os jogadores concluíssem a missão sem concluir o objetivo de falar com Marcia.
- Pessoas Desaparecidas: Marcia não ficará mais na área subterrânea da Sede da AMS depois de ser convencida a voltar ao Forte Atlas.
- Pessoas Desaparecidas: Membros da equipe que passarem ao terceiro andar da Sede da AMS enquanto o líder da equipe estiver falando com a Marcia não farão com que ela encerre a conversa e se teletransporte até eles.
- Acontecimento Repentino: Agora, o objetivo “Investigue o local da caravana” progride corretamente depois que o jogador pega os três bilhetes de evidências necessários.
- Acontecimento Repentino: Sair e entrar de novo no jogo pouco antes de dar os bilhetes de evidência à Paladina Rahmani não impede mais o progresso da missão.
- Acontecimento Repentino: Para impedir que os jogadores fiquem presos durante a “Acontecimento Repentino”, o botão de fechar as portas ocultas no Túnel de Harpers Ferry não aparecerá mais enquanto a missão estiver ativa. O botão ficará visível e utilizável ao retornar na área após concluir a missão.
- Legendas: Corrigimos vários erros de digitação em inúmeras legendas de diálogo durante as missões de Reino do Aço.
- O Catalisador: Visualizar uma conversa entre o Dr. Blackburn e outros cientistas dentro da West Tek estando em uma equipe não faz mais com que as animações do personagem que lidera a equipe fiquem estranhas.
- O Catalisador: Corrigimos um problema que fazia com que o jogador não conseguisse reagir à afirmação feita pelo Cavaleiro Shin durante uma conversa.
- O Catalisador: Corrigimos uma inconsistência de história no diálogo da Escriba Valdez depois de concluir a missão.
Temporadas
- Recompensas de Aumento de Nível: Corrigimos um problema que impedia os jogadores de ganhar recompensas de Átomos oferecidas em alguns Níveis após o 100.
- Os jogadores que foram afetados por esse problema poderão revisitar o Tabuleiro de S.C.O.R.E. da Temporada e pegar os Átomos que faltaram assim que concluírem qualquer Desafio Semanal ou Diário após a atualização de hoje.
Interface de Usuário
- Capacidade de Carga: Agora, a capacidade de carga exibida no Pip-Boy é consistente com a capacidade de carga real do jogador.
- Controles: Os controles do jogo não ficarão mais sem responder ao sair de uma Bancada.
- Favoritos: Agora, o menu Favoritos exibe corretamente um ícone de lâmina para a Espada de Oficial Chinês.
- Tabuleiro de S.C.O.R.E.: Corrigimos um problema que obrigava jogadores a sair e voltar ao jogo ao ganhar uma recompensa de aumento de nível para acessá-la no jogo.
Mundo
- Geral: Corrigimos vários locais em que os jogadores poderiam ver além do mundo de jogo.
- Interiores: Agora, os inimigos renascem corretamente dentro de interiores que também são locais de Operações Diárias.
- Caminhos: Corrigimos vários locais no mundo de jogo nos quais os jogadores poderiam ficar presos.
- West Tek: Corrigimos um problema que fazia com que uma porta dentro do Centro de Produção de FEV da West Tek ficasse inacessível fora da missão “O Catalisador”.