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76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Notas da Atualização de Fallout 76 – 21 de abril de 2025

21 de abril de 2026
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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Olá, habitantes do Refúgio!

mais recente, que traz melhorias aos Apalaches!

Versão e Tamanhos da Atualização 1.7.24.12

Confiram abaixo os tamanhos do download da atualização de hoje para a sua plataforma:

  • PC (Steam): 8.3 GB
  • PC (Microsoft Store): 21.7 GB
  • Xbox: 25.4 GB
  • PlayStation: 23.5 GB

Atividades e Eventos Públicos

  • Aumentamos as chances de inimigos lendários surgirem em Convidados Ilustres.
  • Agora, os temporizadores de Eventos/Objetivos de Missões monitoradas devem fazer a contagem regressiva corretamente.
  • Corrigimos um problema com a atividade Robôs de Batalha, em que ela permanecia ativa mesmo se os jogadores nunca interagissem com ela.
  • Problema Colossal: agora, o Estilo de Armadura de Baixo Casual pode ser obtido ao concluir este evento.
  • Caça a Bandidos: corrigimos um problema que poderia fazer com que a Caça a Bandidos não iniciasse para alguns jogadores.
  • Energizando: as portas trancadas junto aos terminais nas Usinas de Energia foram destrancadas.
  • Alimente as Pessoas: a quantidade de inimigos lendários de “Alimente as Pessoas” foi ajustada para seguir quantidades similares de outros eventos.

Armadura (e Roupas)

  • O Capacete de Legado da Legião não fica mais distorcido no pescoço do jogador.
  • As peças da Liberdade de Primeira não são mais exibidas no menu Inspecionar enquanto o visual Patriota de Primeira estiver aplicado.
  • Atualizamos o nome do Macacão da Abraxodyne.
  • O Traje de Visual de Destroçador não conta mais como disfarce de Cultista do Homem-mariposa.
  • O Traje de Soldado da RNC não aumenta mais o peso do jogador ao usar armadura de baixo.
  • As ombreiras do Traje de Soldado da RNC não ficam mais distorcidas em personagens masculinos.
  • A Armadura Potente de Colecionadores de Nuka-Cola não apresenta mais um vazio escuro quando equipada.
  • Agora, o esquema do Estilo de Armadura de Baixo de Traje do Refúgio agora vale 200 Barras de Ouro.
  • O espaço ocupado na tela pela Armadura Potente da Senhora Liberdade de Primeira é reduzido quando certas Armas Pesadas estão equipadas.
  • Corrigimos um problema com os trajes de Invasor da Ferrugem Leve, Médio e Pesado nos casos em que pesavam mais do que deveriam.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Pintura da Senhora Liberdade de Primeira tivesse uma abertura estranha.
  • Reduzimos o dano de condição causado à armadura (e Armadura Potente) quando o jogador causa dano em si mesmo (mesma redução de dano à Saúde).
  • Corrigimos problemas que faziam com que a condição da armadura pudesse decair com base no dano de Saúde sofrido em vez do dano de Saúde que a armadura evitava.
    • Isso melhora os casos em que efeitos de penetração de armadura ou inimigos que simplesmente causam dano elevado em relação às resistências da armadura (em que a armadura não ajuda muito a mitigar esse dano) pudessem resultar em dano de condição da armadura muito alto.
    • Por outro lado, nos casos em que a armadura do jogador mitiga mais dano recebido, uma maior parte desse dano sofrido será convertida em dano de condição da armadura. Isso significa que a maior parte do dano de condição causado à armadura agora ocorre quando a armadura está efetivamente mitigando o dano sofrido.
  • Corrigimos um caso em que reduções percentuais de dano podiam ser aplicadas ao dano de condição da Armadura Potente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de condição da armadura causado por ataques com múltiplos projéteis (espingardas etc.) fosse tratado de forma diferente entre armaduras de combate e armaduras comuns.
  • Corrigimos alguns casos que faziam com que certos conjuntos de armadura sofressem dano de condição mais rápido em comparação com outras armaduras (especialmente armaduras de madeira).
  • Corrigimos um problema que fazia com que o aumento da Saúde máxima do jogador não resultasse em membros proporcionalmente mais resistentes.
    • Nota do Desenvolvedor: isso afeta apenas os jogadores; os NPCs já apresentavam o comportamento esperado. Além disso, isso não tem relação com o dano de condição de armadura.
  • Reduzimos a quantidade de dano de condição sofrido para todas as armaduras dos jogadores (as armaduras geralmente devem durar muito mais tempo antes de quebrarem).

Áudio

  • Adicionamos efeitos sonoros do Poleiro de Corvo.
  • Adicionamos efeitos sonoros da Coruja na Gaiola.

C.A.M.P.s, Oficinas e Abrigos

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores questionassem a quem pertencia o Rádio do Invasor Punk... (deixamos isso mais claro no nome que aparece no menu Construção).
  • Agora, os terminais de Coletron funcionam corretamente em oficinas públicas.
  • Corrigimos um problema que impedia a criação de aliados e animais de estimação nos C.A.M.P.s.
  • Corrigimos um problema do estado de destruição das Letras de Lanchonete.
  • Enfeite de Mochila de Jack da Lanterna: corrigimos um problema de exibição ao ser colocado no expositor.
  • Corrigimos um problema que fazia com que jogadores que ganhavam o Outdoor da Nuka-Cola Azul não conseguissem usá-lo.
  • Os nomes dos Axolotes de Pelúcia foram atualizados para ficarem mais consistentes.
  • Corrigimos problemas de visibilidade do Contêiner de Armário no menu Oficina.
  • O Letreiro do Drive-in Starlight se afixa corretamente em pisos e fundações.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns barris de cerveja Nukashine fossem exibidos incorretamente no menu Construção do C.A.M.P.
  • Agora, a Pintura de Pip-Boy da Apagadora mostra seu efeito de congelamento ao ser exibida na vitrine.
  • Agora, o Fermentador de Invasor não pode mais ser criado em Abrigos.
  • Recarregadores de Núcleo de Plasma e Fusão não podem mais ser criados em Abrigos.
  • Agora, as Máscaras de Capitão de Fasnacht ficam adequadas na vitrine.
  • Itens de C.A.M.P. criados a partir de esquemas obtidos de comerciantes premium exibirão o ícone atômico no menu Oficina.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que a Caixa de Revista Misteriosa não pudesse ser adquirida pelo Coletron Assistente de Coleta de Evidências.
  • Corrigimos uma limitação de criação compartilhada entre o Robô de Carga Acidentado e o Contêiner de Sobrevivência do Rip Daring.
  • A máquina climática de Burning Springs não apresenta mais efeitos visuais ausentes e é exibida corretamente.
  • Agora, os diagramas pertencentes a contas antigas, relatados anteriormente como impossíveis de serem utilizados devido à falta de esquemas, devem estar acessíveis.
  • Os nomes “Cama da Vault-Tec 1” e “Cama da Vault-Tec 2” foram atualizados para “Cama Simples” e “Cama Simples Arrumada”.
  • Não é mais permitido construir C.A.M.P.s perto do Drive-in Starlight.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que os Purificadores de Água ficassem listados na categoria Portas de Metal do menu Oficina.
  • O ícone da oficina do Coelho de Pelúcia foi realinhado no menu Oficina.
  • O ícone da oficina Mapa da Galáxia foi ampliado no menu Oficina.
  • Melhoramos a animação dos peixes dentro do Aquário de C.A.M.P.

Desafios

  • Corrigimos um erro que impedia a fabricação da Placa da Sede da Abraxodyne após a conclusão do desafio correspondente.

Localização

  • Corrigimos caracteres de localização exibidos para as palavras S.P.E.C.I.A.L. em idiomas que não sejam o inglês.

Jogabilidade

  • Corrigimos um problema que fazia com que o dano de sangramento ao longo do tempo da mutação Garras afetasse alvos imunes a sangramento.
  • Corrigimos um possível problema de travamento ao cancelar a entrada em um mundo enquanto se tentava entrar em um mundo com um colega de equipe.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores ficarem presos dentro dos pneus perto da ponte entre o Mercado Super Duper e a Igreja de Shade Hill.
  • Corrigimos atribuições de dano incorretas no Tambor de Guerra, Gancho para Carne e Criogenizador dos NPCs.
  • Agora, Kits de Desmanche ignorarão itens bloqueados.
  • Atualizamos o efeito crítico da gosma mortal do Protótipo ABX03.
  • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de receberem recompensas raras das Operações Diárias.
  • Agora, o capacete Robô Sentinela utiliza uma placa de circuito militar como parte de sua receita.
  • Agora, a Vara de Pescar Meia-boca exibe a animação correta ao puxar o peixe.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que desmontar a caixa de modificações de um Caçador de Emoções gerasse menos módulos do que deveria.
  • Barrigudo: corrigimos um problema com a textura incorreta.
  • Espinhoso Encouraçado: corrigimos um problema com a textura incorreta.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o robô sentinela XB-55 na missão “Câmbio e Desligo” tivesse resistências maiores do que o que deveria.
    • Agora, o XB-55 terá sua dificuldade reduzida para níveis mais baixos quando encontrado por jogadores de nível baixo.
    • Aumentamos a quantidade de XP concedida ao derrotar o XB-55.
  • Agora, as explosões retêm mais dano mesmo quando não atingem o alvo diretamente.
  • Agora, as explosões de ataques com múltiplos projéteis (Escopeta Gauss, Tiro Duplo + mods lendários Explosivos etc.) devem reter mais dano ao enfrentar inimigos com alta resistência.
  • Os bônus de dano por explosão (Especialista em Demolição, Bonequinho: Explosivo etc.) não são mais ignorados em caso de dano próprio.
    • Nota do Desenvolvedor: a redução global nos danos causados pela própria pessoa permanece presente e inalterada por essa mudança.
  • Corrigimos um problema que fazia com que ataques com múltiplos projéteis (escopetas etc.) pudessem matar outros jogadores muito mais rápido do que o esperado.
    • Nota do Desenvolvedor: isso afeta apenas o dano causado por um jogador ao atacar outro jogador.

Pip-Boy

  • Agora, a “Lata de Tampas” tem um modelo de prévia adequado no Pip-Boy.
  • Agora, o Masoquista Centrista exibe corretamente seu efeito no Pip-Boy.
  • Enfeite de Mochila de Jack da Lanterna: agora, exibe a prévia correta no Pip-Boy.
  • Agora, o bilhete “Reflexões de um Minerador” possui um modelo de prévia adequado no Pip-Boy.
  • Agora, o Vault Boy atualiza corretamente os visuais da armadura ao equipar e desequipar itens do inventário.
  • Nomes longos de Estações de Rádio terão seu texto redimensionado automaticamente para caber na tela.
  • Restaurada a função de rolagem do botão direcional para as abas Efeitos e Vantagens em “ESTATÍSTICAS” no Pip-Boy.
  • O modelo 3D na página de Inventário do Pip-Boy será atualizado ao alterar os modos de visualização do menu.
  • Agora, os esquemas dentro do Livro de Receitas exibem dicas como deveriam.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as listas do Pip-Boy não utilizassem retorno de áudio para alterações de seleção.
  • O texto do efeito do soro no Pip-Boy não exibe o valor “+1”.
  • O cartão de estatísticas do item no inventário do Pip-Boy ficará visível após a troca de uma aba vazia.
  • Corrigimos o botão do controle PlayStation para a visualização do Pip-Boy e para sair para o mapa.
  • Agora, o Brilhante aparece na aba de Vantagens. Ele exibe a quantidade de Brilho que concede a outros Necróticos.

Armas

  • Corrigimos um problema que impedia as pinturas do Rip Daring e Olhos de funcionarem com algumas Incineradoras.
  • Agora, os Cabos Alinhados da Dom Pedro possuem propriedades Alinhadas.
  • Agora, os Cabos Estabilizados da Dom Pedro possuem propriedades Estabilizadas.
  • Agora, os Cabos Estabilizados da Dom Pedro possuem propriedades Verdadeiras.
  • Revólver de Ação Única Chique e Escopeta de Ação de Bomba Chique:
    • Aumento de peso em 10%.
    • Redução de durabilidade.
    • Cone de fogo maior.
    • Aumenta o custo de PA em 10%.
    • Furtividade gera cones de fogo menores.
    • Velocidade de recarga 25% mais rápida.
    • Cadência de tiro 10% mais rápida.
  • Corrigimos um problema que fazia certos bônus de dano serem muito mais fortes do que deveriam.

Mods Lendários

  • Agora, o mod Agressivo custa o mesmo que outros Mods Lendários de 2 estrelas.
  • Corrigimos um problema que permitia aplicar mods bloqueados em bancadas sem serem consumidos.

IU

  • Adicionamos hifens para corrigir os nomes das Armaduras Potentes nas descrições.
  • Corrigimos erros de arredondamento visual ao mostrar a alteração nas estatísticas de certos mods de armas.
  • Agora, o indicador de furtividade será exibido ao usar o V.A.T.S. enquanto estiver agachado.
  • Reposicionamos os ícones de dano dos inimigos para a direita da barra de vida deles, a fim de evitar a sobreposição dos valores de resistência dos inimigos no V.A.T.S.
  • A barra de vida do alvo no modo Caças a Chefões não é mais exibida quando o mapa está aberto.
  • Descrição atualizada da Armadura Potente de Inverno com os tipos corretos de Armaduras Potentes nas quais este visual pode ser aplicado.
  • O aviso para desequipar um Cartão de Vantagem Lendária foi removido.
  • Agora, Lúcido(a) é exibido como um prefixo.
  • Agora, todos os elementos do mapa (ícones de localização e texto) ficam ocultos quando o MENU é expandido.
  • Corrigimos um problema em que a versão em Barras de Ouro do saco de pancada antigo e do banco de musculação estavam sendo exibidos como objetos da Loja Atômica.
  • Agora, os efeitos do jogador são atualizados corretamente no HUD.
  • Corrigimos o problema em que a mensagem “Digite o texto” aparecia ao iniciar sessão nos consoles.
  • O aviso de “Digite” não aparece mais na tela durante a animação de ativação da criação de personagem, e as barras de botões funcionam como deveriam.
  • Agora, a etiqueta “Arcaico” está visível ao inspecionar itens.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que o controle de sensibilidade parasse de responder aos comandos do controle.
  • O menu “Inventário Rápido” exibe todos os itens no inventário conforme o esperado.

Missão

  • Lua Azul: corrigimos algumas diferenças entre a narração e as legendas nas conversas entre Aries e Carver.
  • Insurreição: corrigimos um problema que permitia aos membros da equipe progredirem em Objetivos Opcionais para o Líder da Equipe.
  • Insurreição: corrigimos um problema que fazia com que alguns jogadores não conseguissem progredir no objetivo “Fale com o Agiota”.

Miscelânea

  • Agora, destruir o Ventilador Industrial Limpo soa como se ele fosse feito de metal em vez de madeira!
  • Corrigimos vários textos no jogo como um todo.
  • Corrigimos o problema da tela branca piscando ao fechar o Pip-Boy na função Mostrar no Mapa.
  • Corrigimos um problema que, por vezes, fazia com que o botão “Padrões” desaparecesse no menu Configurações.
  • Corrigimos a iluminação na casa do Supervisor.
  • Corrigimos um problema gráfico nos Títulos de Jogador Tesoureiro e Manipulado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a geometria/elementos do mundo pareciam estar faltando após várias Viagens Rápidas.
  • Agora, os itens de Sucata de Levantamento de Peso têm os nomes atualizados.
  • Impedimos que as Canecas de Porcelana Fasnacht fossem descartadas automaticamente.
  • Foi adicionada uma caixa de seleção para que todas as contas possam optar por receber e-mails de marketing.
  • Adicionamos uma opção de ajuda para títulos C.A.M.P.

Erros Conhecidos

Dublagem francesa ausente

Devido a dificuldades de produção, o suporte para dublagem em francês na atualização Burning Springs não está disponível. Para uma melhor experiência, recomendamos ativar as legendas no jogo. Esperamos trazer de volta a dublagem em francês o mais breve possível e agradecemos a sua compreensão.

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