
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Notas da atualização – 18 de abril de 2023
Fallout 76 (PC)
Buy GameNossa atualização mais recente para Fallout 76 traz inúmeras correções de bugs e melhorias ao jogo.
Continuem lendo para saber dos detalhes.
Versão da atualização
- PC (Steam): 1.0.76.0
- PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
- PlayStation: 1.77
- Xbox: 1.0.0.76
Confiram abaixo os tamanhos do download do patch de hoje para a sua plataforma:
- PC (Steam): 2 GB
- PC (Microsoft Store): 6,9 GB
- PlayStation: 7,02 GB
- Xbox: 6,9 GB
DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
Alterações de descrições de mods
Fizemos várias alterações nos textos de descrição de mods para torná-los mais consistentes e claros. Algumas alterações mais notáveis são:
Mods de Armas Lendárias
| Descrição Antiga | Nova Descrição |
|---|---|
| Aumenta o dano conforme as tampas aumentam | Aumenta o dano em até 50% para cada 1.000 tampas que você tenha |
| Reduz a Resistência a Dano e aumenta o dano causado | Reduz a Resistência a Dano e aumenta o dano causado em até 50% |
| Aumenta o dano conforme a saúde é reduzida | Aumenta o dano em até 95% conforme a saúde diminui |
| O dano aumenta após cada acerto consecutivo no mesmo alvo | +5% de dano após cada acerto consecutivo no mesmo alvo até um máx. de +45% |
| O dano aumenta conforme você enche seus medidores de fome e sede | O dano aumenta em até 24% conforme você enche seus medidores de fome e sede |
| Aumenta o dano conforme a saúde aumenta | Aumenta o dano em até 25% conforme a saúde aumenta |
| O dano aumenta quando se sofre de vícios | +10% de dano por vício até um máx. de +50% |
| Dano aumentado em 5% por cada mutação | +5% de dano por cada mutação até um máx. de +25% |
| O dano aumenta à noite | 50% a mais de dano à noite |
| Ganha um pouco de regeneração de saúde ao atingir um inimigo | Recupera 2% de saúde por 2 segundos ao atingir um inimigo |
| Críticos no V.A.T.S. curam você e seu grupo | Críticos no V.A.T.S. curam 5% de saúde de você e seu grupo |
| Recupera PA a cada eliminação | Recupera 15 Pontos de Ação a cada eliminação |
| Projéteis explodem e causam dano em área | Projéteis explodem causando 20% de dano de arma |
| (Escopetas) Projéteis explodem e causam dano em área | Projéteis explodem causando 3% de dano de arma |
| Acertos têm chance de gerar um Campo de Furtividade | Acertos têm 10% chance de gerar um Campo de Furtividade por 2 segundos |
| Velocidade de movimento aumentada enquanto mira | Velocidade de movimento aumentada em 100% enquanto mira |
Mods de Armadura Lendária
| Descrição Antiga | Nova Descrição |
|---|---|
| Regenera lentamente o dano por radiação fora de combate | +0,25% de recuperação de dano por radiação fora de combate |
| Regenera lentamente a saúde fora de combate | +0,05% de recuperação de saúde fora de combate |
| Aumenta a velocidade de recarga de Pontos de Ação | +5% de velocidade de recarga de PA |
| Resistência a Dano e a Energia aumentam à noite | +40 de Resistência a Dano e a Energia à noite |
Melhorias de Qualidade de Vida
- Criação de Itens: adicionamos uma opção de inserção de números ao criar vários itens.
Operações Diárias
- Novas recompensas! Agora, vocês podem obter o Visual de Mochila dos Alien e o Fuzil Intergaláctico Feito à Mão como recompensa nas Operações Diárias.
Melhorias e Correções de Bugs
Arte
- Camuflagem Atômica: agora, a Pintura de Camuflagem Atômica pode ser aplicada em todas as partes da Armadura Urbana e da Florestal, não apenas na máscara. Além disso, agora, as Máscaras de Escoteiro com a Camuflagem Atômica aplicada apresentam a textura correta quando vistas no menu da bancada.
- Reboque de Circo: quando destruído, o Reboque de Circo exibe o modelo de destruição correto.
- Leiteria Vaca Malhada: fizemos vários ajustes na IA de caminho para aliados no Estande Pré-Fabricado da Leiteria Vaca Malhada.
- Enfeites de Mochila: enfeites de Mochila não ficam mais distorcidos na Mochila de Cesta Relíquia de Família.
- Dinossauro Gigante: agora, itens colocados embaixo do Dinossauro Gigante podem ser movidos individualmente.
- Chapéus: o Chapéu de Tamposo não remove mais partes dos penteados de personagens masculinos.
- Conjunto de Varandas de Cabana de Madeira: ajustamos o orçamento para alinhar com o custo de itens de C.A.M.P. similares.
- Máscaras: agora, a Máscara de Fasnacht pode ser exibida na Vitrine de Máscaras de Fasnacht.
- Outdoor da Nuka-Cola: ajustamos a prévia de criação do Outdoor de Termômetro Nuka-Cola para ficar de frente para o jogador.
- Boneco de Radiação: adicionamos a habilidade de ligar e desligar o Boneco de Radiação.
- Bar do Slocum's Joe: corrigimos um problema que impedia que as texturas aparecessem no Canto de Balcão com Azulejos do Bar do Slocum's Joe.
- Estande de Tiro da Montanha: fizemos várias correções de decorações penduradas dentro do Estande de Tiro da Montanha Pré-Fabricado.
Desafios
- Diários: agora, inimigos com um prefixo no nome contam para os Desafios Diários.
- Diários: agora, todos os itens de alimentos de Escorpião Radioativo contam para o Desafio Diário “Consuma carne de Escorpião Radioativo”.
- Diários: agora, o Ovo de Homem-mariposa Perfeito conta para o Desafio Diário “Colete Ovos de Homem-mariposa”.
- Diários: corrigimos um problema em que ter uma arma de arremesso que causa dano por fogo equipada conta para o avanço do Desafio Diário “Cause Dano por Fogo aos inimigos” ao usar uma arma que não causa dano por fogo.
- Diários: corrigimos um problema em que mortes por granada contavam para o Desafio Diário “Mate Robôs com uma Arma de Energia” ao empunhar sem usar uma Arma de Energia.
- Épico: agora, Lança-Mísseis contam para o Desafio “Venda Armas Balísticas”.
- Épico: corrigimos um problema em que todos os criptídeos contavam para o Desafio “Tire uma foto com a câmera de um Criptídeo Lendário”, mesmo que ele não fosse lendário.
- Épico: agora, a Geleia de Cranberry conta para o Desafio “Coma Refeições Cozinhadas com Cranberries”.
- Gambá: agora, Fedoras Amassados e Sujos contam para o Desafio “Gambá”.
- Rerrolagens: atualizamos a IU para as Rerrolagens de Desafio, a fim de facilitar a visualização de número de Rerrolagens do jogador.
- Rerrolagens: atualizamos os Desafios Rerrolados para incluir desafios novos e alterados.
- Girino: agora, cozinhar Açúcar conta para o Desafio de Girino “Cozinhe usando um chapéu de Chef”.
- Semanais: corrigimos um problema em que mortes por granada contavam para o desafio “Mate Criaturas com Martelos” ao empunhar sem usar um Martelo.
- Semanais: corrigimos um problema em que mortes por granada contavam para o desafio “Mate Cultistas com uma Arma de Lâminas” ao empunhar sem usar uma Arma de Lâminas.
Design
- Menu Construção: corrigimos um problema que permitia que jogadores que não tivessem aprendido a construir a Porta da Prisão conseguissem construi-la no C.A.M.P.
- Criação de Itens: adicionamos uma opção de inserção de números nos controles de Criação de Itens.
- Inimigos: corrigimos um problema que fazia com que animações de ataque corpo a corpo de Chamuscados ficassem distorcidas quando acumuladas.
- Vantagens: Aquático não remove mais imunidade radioativa por beber Gosma Tóxica.
- Vantagens: corrigimos um problema que fazia com que a Vantagem Usuário Potente não refletisse a quantidade de munição correta, forçando o usuário a recarregar mais cedo.
- Vantagens: agora, a Vantagem Sanguessuga aplica corretamente o bônus nas Bolsas de Sangue Resplandecente.
- Temporadas: corrigimos um problema que permitia que jogadores comprassem mais níveis que o esperado.
- Mundos: corrigimos um problema em que a configuração Munição Infinita do Mundo Personalizado não concedia munição infinita.
Eventos
- Eventos de Mutação: agora, ataques corpo a corpo em inimigos com a mutação Resiliente que atingiram o limite de Resiliente são sempre fatais, independentemente de resistências ou danos causados.
- Pacotes de Mutação: agora, os jogadores ganham receitas conhecidas de Pacotes de Mutação e Pacotes de Mutação Coletivos quando já conhecem todas elas.
Jogabilidade
- Missões: corrigimos um problema em “Um Pouquinho de Prevenção”, que fazia com que o mesmo item de missão aparecesse diversas vezes.
- Abrigos: corrigimos um problema em que jogadores poderiam ficar travados em uma Entrada de Abrigo após acessar novamente o jogo.
Inventário
- Munição: Reatores de Fusão e Reatores de Fusão de Ultracita gastos não ficam mais no inventário do jogador após serem usados como munição de armas Laser ou Metralhadoras Gatling de Ultracita.
- Caixa para Munição: corrigimos um problema em que a seleção poderia pular para o topo da lista ao transferir Munição.
- Bebida: agora, a Lager Formiga Radioativa tem uma descrição mais precisa de seus efeitos.
- Comida: agora, a Sopa de Cenoura pesa 0,5 lbs para combinar com as demais sopas.
- Sucata: ajustamos o peso das pilhas de Alumínio, Chumbo, Prata, Cortiça e Parafusos para ficarem mais consistentes.
- Med-X: agora, a descrição do Med-X exibe mais precisamente seus efeitos (25+ de Resistência a Dano).
- Mentats: corrigimos um problema em que Mentats de Amora não destacavam criaturas vivas.
- Pacote de Mutação Coletivo: corrigimos um erro textual que afirmava que o Pacote de Mutação Coletivo seria concedido a 3 membros de Fallout 1st em vez de 3 ou mais (3+).
- Bilhetes e Receitas: removemos o peso de Bilhetes que eram inconsistentes com outros Bilhetes no jogo.
- Contêiner: agora, a Análise de Resíduo de Fasnacht pode ser removida do Contêiner.
Localização
- Todas os idiomas: várias correções de localização.
- Todos os idiomas: corrigimos as recompensas do Eventos de Mutação Pacificador e Pau de Fogo para que tivessem o mesmo nome em todos os idiomas.
- Todos os idiomas: correções das descrições da Pintura de Armadura de Aventuras Arriscadas em vários idiomas.
- Russo: Armas de Longo Alcance Lendárias de 3 Estrelas vendidas pela Fornecedora Murmrgh não mostram mais texto de debug em Russo.
Armadura Potente
- Lanternas de Cabeça: agora, é possível criar a Lanterna de Cabeça da Armadura Potente da União. As receitas podem ser adquiridas em recompensas de expedições ou no inventário do Giuseppe.
- Propulsores: agora, o Visual de Propulsor de Campeão da Armadura não aparece mais como Visual de Propulsor da União, e todos os visuais de Propulsor podem ser aplicados a qualquer Armadura Potente que usam Propulsores.
- Mods de Propulsores: mods de Armaduras Potentes com Propulsores não causam mais distorções visuais ao inspecionar o Torso de uma Armadura Potente.
Estabilidade
- Viagem Rápida: corrigimos um problema que ocorria ao tentar fazer uma Viagem Rápida logo depois uma Viagem Rápida até um jogador.
Armas
- Velocidade de Ataque: agora, a Motosserra e o Machado Automático têm a mesma velocidade de ataque em primeira e terceira pessoa.
- Machados Automáticos: agora, o Machado Automático pode rerrolar o mod Lendário Velocidade de Golpe mais Rápida com rolagens de 2 e 3 estrelas.
- Virotes de Bestas: agora, os virotes de besta de Ultracita contam para o Desafio “Crie Virotes de Besta” de Girino: Arqueiro.
- Armas de Energia: agora, armas de energia com dano de base alto (como Lançador de Plasma ou armas Tesla) perdem menos durabilidade por disparo. Outras armas de energia com dano de base baixo perderão um pouco menos de durabilidade por disparo. A Arma de Plasma também teve redução de dano de condição.
- Lança-Mísseis: o mod de Mira Computadorizada para Lança-Mísseis não mira mais em NPCs amigos ou neutros.
- Mods: agora, armas com mod de Veneno causam dano de base de arma a robôs novamente.
- Chave Grifo: agora, a Chave Grifo funciona com as Vantagens Lendárias Cortar e Retalhar e Dano Colateral.
- Escopetas: Escopetas não disparam mais embaixo d'água.
Interface de Usuário
- Menu de Ajuda: agora, a seção de “Tipos de Dano” do Menu de Ajuda informa corretamente quais ícones representam cada tipo de dano.
- Temporadas: corrigimos um problema em que usuários não conseguiam ver rerrolagens adquiridas antes de reacessar o jogo.
- Temporadas: corrigimos um problema que causava uma tela de carregamento infinita ao tentar subir vários níveis de uma só vez.