Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Notas do Patch da Atualização 16 – 10 de dezembro de 2019

10 de dezembro de 2019
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Estamos lançando a Atualização 16 hoje, que inclui eventos e atividades por tempo limitado com a temática de fim de ano e traz algumas melhorias e correções de bugs adicionais para o Fallout 76.


Destaques da Atualização 16

  • Chamuscados Festivos: A partir de 12 de dezembro, alguns dos Chamuscados vão espalhar a alegria de fim de ano pelos Apalaches. Ao derrotá-los, vocês receberão um Presente Festivo, que concederá novos espólios ao ser aberto!
  • Ho! Ho! Ho! O Noeltron chegou: Desbloqueiem um Noeltron gratuito para o seu C.A.M.P. ao visitar a Loja Atômica entre agora e 31 de dezembro. Após ser construído, seu robô Noeltron andará pelo seu C.A.M.P. para encontrar itens como brinquedos, doces e mais.
  • Mais privacidade para Mundos Particulares: O menu Jogar recebeu um novo botão para Mundos Particulares que pode ser usado para decidir se os jogadores da sua lista de amigos podem entrar no seu Mundo Particular.
  • (NW) Votação de mapa: Agora, tanto o mapa Flatwoods quanto o mapa Morgantown estão disponíveis no Nuclear Winter. Votem no seu mapa preferido no início de cada partida para que prevaleça a decisão da maioria.
  • (NW) Desafios de fim de ano por tempo limitado: Desbloqueiem itens cosméticos exclusivos concluindo desafios no Nuclear Winter! Os desafios de Dia das Bruxas voltam em 11 de dezembro e os desafios de Natal começam em 17 de dezembro.

Versão da Atualização

O tamanho do download para esta atualização será aproximadamente 8 GB para consoles e menor do que 3 GB para PC.

  • PC: 1.2.6.4
  • PS4: 1.2.6.2
  • Xbox: 1.2.6.2

Atualizações gerais

Comemorem o fim de ano com os Chamuscados!

A partir de 12 de dezembro, alguns dos Chamuscados vão espalhar alegria durante esse período de festas vestindo suas roupas mais comemorativas e embalando presentes. Derrotem esses “Chamuscados Festivos” para receber e abrir Presentes Festivos.

  • Abram um Presente Festivo para ver o que ganharam do Chamuscado, que pode ser desde componentes de criação até itens de auxílio, ou até mesmo esquemas raros.
  • Presentes Festivos podem ter qualidade baixa, média ou alta, e quanto maior a qualidade do Presente, maior a chance de espólios raros.
  • Criem seus próprios Presentes Festivos!
  • Não deixem de conferir o estoque dos seus Comerciantes favoritos nos Apalaches durante o evento Chamuscados Festivos, pois eles estarão vendendo Papel de Presente para vocês criarem seus próprios Presentes Festivos e entregá-los a quem desejarem.
  • Cronograma do evento Chamuscados Festivos:
  • Data de início: quinta-feira, 12 de dezembro, às 13h BRT
  • Data de término: quinta-feira, 31 de dezembro, às 14h BRT

Loja Atômica

De agora até 31 de dezembro, vocês podem dar um toque natalino ao seu C.A.M.P. desbloqueando uma Estação Coletron de Noeltron gratuita na Loja Atômica.

  • Construam a Estação Noeltron em seu C.A.M.P. e seu alegre robô Noeltron passará a andar pelas áreas próximas em busca de brinquedos, doces e outros itens para vocês.
  • Enquanto o evento Chamuscados Festivos mencionado acima estiver ativo, o Noeltron também ocasionalmente encontrará um Presente Festivo de qualidade aleatória.
  • Todos os itens encontrados pelo Noeltron serão depositados no contêiner anexado à estação dele, e vocês poderão coletá-los de lá.
  • Jogadores que também tiverem uma Estação Coletron de Saques poderão modificar seu Noeltron para procurar pelos itens que o robô de Saques geralmente encontra, e vice-versa. Entretanto, só pode haver um tipo de Estação Coletron construído por vez.
  • Vocês ainda poderão construir e usar seu Noeltron mesmo após sua partida da Loja Atômica, então não deixem de resgatar o seu antes de 31 de dezembro.

Desafios

  • Em resposta ao feedback da comunidade, nós revisamos vários dos nossos desafios existentes para deixá-los mais acessíveis aos jogadores e removemos outros que tinham requisitos demais.
  • Também atualizamos nossos Desafios Diários e Semanais para deixá-los menos complexos, mais simples de concluir, e para que pareçam parte da experiência principal do jogo.
  • Essas mudanças terão efeito a partir de 1º de janeiro de 2020.

Som

  • Músicas: Novas canções temáticas das festas de fim de ano foram adicionadas e serão reproduzidas enquanto o jogador navegar pela Loja Atômica.

Interface de usuário

  • Mundos Particulares: Após feedback da comunidade, nós adicionamos um novo botão ao modo Mundos Particulares na tela Jogar para que donos de um Mundo Particular tenham mais controle sobre como seus amigos podem entrar em seu Mundo.
  • O botão pode ser alternado entre “Apenas time” e “Todos os amigos”.
  • Apenas time: Com a opção “Apenas time” selecionada, apenas o dono do Mundo Particular e jogadores com quem ele já tiver formado uma equipe poderão entrar no Mundo Particular.
  • Todos os amigos: Trocar para a opção “Todos os amigos” permitirá que todos os jogadores da lista de amigos do dono do Mundo Particular entrem no Mundo Particular.
  • Transferência de itens: Não é mais possível transferir itens para o inventário de um inimigo morto.

Atualizações de Nuclear Winter

Votem em seu mapa preferido

Após recebermos pedidos de Candidatos a Supervisor que gostariam de ter mais escolha na seleção de mapa, nós readicionamos o mapa Flatwoods ao Nuclear Winter e agora os Candidatos podem votar no mapa em que desejam jogar durante a partida prestes a começar.

  • A votação de mapa começa no início de cada partida, enquanto os Candidatos estão no Refúgio 51.
  • Assim que a votação começa, é possível apertar o botão Mapa para abrir a nova interface de votação e fazer sua escolha.
  • Após realizar seu voto, não é mais possível mudá-lo.
  • O mapa que receber o maior número de votos dos Candidatos será selecionado para a partida. Em caso de empate, ZAX escolherá o mapa aleatoriamente.

Boas Festas, Candidatos!

Retorno dos desafios temáticos do Dia das Bruxas

Estamos no Pesadelo às Vésperas do Natal e nossos desafios temáticos do Dia das Bruxas para o Nuclear Winter estão de volta por tempo limitado.

  • Os seis desafios e suas recompensas de itens cosméticos estarão disponíveis simultaneamente. Também será possível continuar de onde vocês pararam, porque todo progresso feito rumo à sua conclusão em outubro será mantido.
  • Cronograma dos desafios do Pesadelo às Vésperas do Natal:
  • Data de início: quarta-feira, 11 de dezembro, às 21h BRT
  • Data de término: segunda-feira, 16 de dezembro, às 21h BRT
Desbloqueiem itens cosméticos festivos com seis novos desafios de Natal

Seis novos desafios e recompensas de itens cosméticos temáticos de fim de ano foram adicionados e começarão a aparecer no menu Desafio de Personagem na semana que vem.

  • Cada dia trará um novo desafio até que os seis estejam disponíveis. Entretanto, para poder começar a progredir em qualquer desafio específico, é preciso concluir os desafios anteriores a ele em ordem.
  • As recompensas incluem presentes do ZAX para o seu C.A.M.P., a Pintura de Fuzil de Caça de Papel de Embrulho, o Visual de Armadura de Metal de Flocos de Neve, um traje novo e mais, então comecem a acumular XP de Supervisor para resgatá-las enquanto estiverem disponíveis.
  • Cronograma dos desafios de Natal:
  • Data de início: terça-feira, 17 de dezembro, às 21h BRT
  • Data de término: segunda-feira, 6 de janeiro, às 21h BRT
Um Refúgio mais festivo
  • Até mesmo o ZAX está entrando no clima de fim de ano e decorou o Refúgio 51 com enfeites temáticos para o deleite visual dos Candidatos antes de entrarem no implacável processo de seleção de Supervisor.

Gerenciador de partidas

Nós atualizamos o Nuclear Winter para que a Tempestade automaticamente restrinja a área de início conforme o número de jogadores que começar uma partida.

  • Quando isso ocorrer, a Tempestade não causará dano aumentado no início da partida, por mais que a área jogável seja menor.
  • Isso ajudará a encorajar confrontos desde o início da partida, reduzirá o tempo despendido caçando outros Candidatos e proporcionará partidas mais curtas no geral, permitindo que vocês retornem mais rápido à fila para encontrar uma partida melhor.
  • Fizemos essas mudanças para que os jogadores passem mais tempo no campo de batalha e menos tempo na fila do gerenciador de partidas, levando-os mais rapidamente à diversão nos casos em que criar uma partida cheia demoraria mais do que o esperado.

Som

  • Seleção de implementação: Agora será reproduzido um som para notificar os Candidatos de que a seleção de implementação começou.
  • Gestos: Dentro do Refúgio 51, músicas e efeitos sonoros de gestos ficarão mais baixos ou inaudíveis conforme um Candidato se afastar de quem estiver usando um gesto.
  • Fichas de Supervisor: Adicionamos novos efeitos sonoros que serão reproduzidos ao ganhar ou gastar Fichas de Supervisor no Nuclear Winter.

Interface de usuário

  • Tutoriais: Adicionamos novas entradas de tutorial aos terminais do Refúgio 51 para oferecer instruções quanto aos recursos de escolha de vantagens, raridades de itens por cor e votação de mapa.

Correções gerais de bugs

Arte e gráficos
  • Gráficos: Corrigimos um problema que podia fazer a luz do Pip-Boy oscilar ao ser ligada ou desligada.
  • Gráficos: Os efeitos visuais elétricos da Invasora não parecem mais pretos ao visualizar a arma em uma bancada.
  • Gráficos: Corrigimos um buraco na parte do pescoço do Capacete de Ronin Improvisado.
C.A.M.P., Criação de Itens e Oficinas
  • Peça de Artilharia: Agora é possível coletar Granadas de Fumaça corretamente do contêiner anexado à Peça de Artilharia.
  • Iluminação: O Conjunto de Letras em Neon foi movido para a seção Luzes do menu Construção.
  • Trajes: Trajes de Armadura de Vigia da Floresta não aparecem mais como criáveis nos menus de bancada quando o jogador não tem os materiais necessários para criá-los.
  • Geladeira: Flores de Fuligem Tóxicas e Pernas de Sapo agora podem ser corretamente designadas a Geladeiras.
  • Placas: Ajustamos diversos Letreiros de Aviso que antes eram contabilizados no número máximo de Luzes do orçamento do C.A.M.P.
Combate
  • Atordoamento infinito: Mitigamos um problema que permitia que inimigos de longo alcance repetidamente aleijassem membros do jogador, causando a reprodução ininterrupta de animações de atordoamento.
  • Observação: Embora esse problema agora tenha muito menos probabilidade de ocorrer, ainda é possível presenciá-lo no jogo. Estamos investigando uma correção mais completa para uma atualização futura.
Inimigos
  • Cadáveres: Corrigimos um problema que ocasionalmente fazia cadáveres de inimigos desaparecerem pouco após a morte.
Geral
  • Exploits: Implementamos diversas correções para impedir o uso de exploits que concediam vantagens injustas.
  • Exploits: Corrigimos um exploit relacionado à Fornecedora.
Itens
  • Propulsores: Não são mais ativados automaticamente ao realizar um pulo normal. Para ativar um Propulsor, os jogadores devem soltar o botão de pulo e então pressioná-lo novamente.
  • Armas lendárias: Recarregar uma arma que possui o efeito lendário “+250 de resistência a dano ao recarregar” não nega mais os efeitos do atributo lendário principal da arma em questão.
  • Armas de longo alcance: Corrigimos um raro problema que, em determinadas circunstâncias, podia fazer as armas de longo alcance do jogador emitirem um zumbido constante.
  • Bolsas de Saque: Visuais de Bolsa de Saque agora permanecem equipados ao retornar ao Modo Aventura após uma partida de Nuclear Winter.
  • Trajes: Agora é possível usar Óculos enquanto a Cabeça de Mascote Peru está equipada.
  • HUDs de mira: Corrigimos um problema que podia impedir que os jogadores criassem o HUD com Retículo X-01 para sua Armadura Potente.
Localização
  • O Patch 16 traz uma grande leva de correções para bugs de localização em todos os aspectos do jogo para os nossos jogadores de todo o mundo que jogam Fallout 76 em outros idiomas além do inglês.
  • Isso inclui correções para traduções inexistentes, parciais ou incorretas em textos de menus de jogo, nomes e descrições de itens, notificações, entradas de terminal, holodiscos, missões, objetivos, legendas e mais.
  • Além dessa leva de correções, pretendemos corrigir muitos outros bugs de localização com a atualização Wastelanders no ano que vem.
Desempenho e estabilidade
  • Desempenho: Implementamos diversas melhorias de desempenho de servidor.
  • Estabilidade: Foram corrigidos inúmeros erros que poderiam resultar em uma falha no servidor.
  • Estabilidade: Corrigimos uma queda de servidor relacionada a Máquinas de Vendas de Jogador.
  • Estabilidade: Corrigimos um problema que podia fazer o jogo travar no Xbox One.
Missões e eventos
  • Primeiro Contato: Agora corretamente aparece um alvo de missão na localização do Pennington durante a missão Primeiro Contato.
  • Milagres de Minerador: Jogadores abaixo do nível 25 que receberem a missão Milagres de Minerador não verão mais uma mensagem pop-up sobre o requisito de nível da missão sempre que entrarem no jogo.
  • Esmaga Monstro: Após entrar no Esmaga Monstro, o objetivo opcional “Use a máquina de vendas S.M.A.R.T.” não aparecerá mais sobre a Barraca de Sobrevivência do jogador no mapa.
  • Oficial no Convés: Corrigimos um problema que podia impedir que os jogadores progredissem no objetivo “Fale com MODUS”.
Interface de usuário
  • Menu principal: No Xbox, trocar de conta de usuário após abrir o menu principal não causa mais a exibição de mensagens de erro.
  • Caixa de Descartes: Corrigimos um problema que podia fazer a barra de seleção amarela aparecer duas vezes no menu de transferência da Caixa de Descartes.
  • Kits de Desmanche: A mensagem que aparece ao usar um Kit de Desmanche foi modificada para esclarecer que sucatas que não são automaticamente desmanchadas serão colocadas no Estoque.
  • Torretas: Corrigimos textos provisórios nos nomes da Torreta Metralhadora de Dia das Bruxas e da Torreta com Metralhadora Pesada de Dia das Bruxas no menu Construção do C.A.M.P.

Correções de Nuclear Winter

C.A.M.P.
  • Construção: A Estação Coletron de Saques não é utilizável no Nuclear Winter e não aparecerá mais como posicionável nos menus do C.A.M.P.
Combate
  • Exploits: Corrigimos um exploit que podia permitir que os jogadores permanecessem furtivos por mais tempo do que deviam.
Itens
  • Bonequinhos: O texto de descrição do Bonequinho: Desarmado no Nuclear Winter agora corretamente afirma que ele aumenta o dano e não exibe mais uma porcentagem incorreta.
Interface de usuário
  • Nomes de jogador: Agora são corretamente exibidos durante partidas de Nuclear Winter, mesmo se a opção “Mostrar nomes de outros jogadores” estiver desativada nas configurações.
  • Modo Espectador: Substituímos a mensagem “Mudando alvo do espectador” que aparece no Modo Espectador por “Encontrando alvo do espectador”.
  • Legendas: Corrigimos legendas que não correspondiam às falas de holodiscos encontrados no Refúgio 51.
  • Legendas: Corrigimos um erro de digitação na legenda de uma das falas do ZAX.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios