
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Notas da Atualização Metal na Veia – 14 de junho de 2022
Fallout 76 (PC)
Buy GameA nova atualização para Fallout 76 será lançada hoje, trazendo três Eventos Públicos novos, a Temporada 9 de Fallout 76, melhorias no Tabuleiro de Fallout 1st, Destaque de Cadáver e muito mais.
Continuem lendo para saber dos detalhes.
Destaques da Atualização
- Querem Competir? Juntem-se aos Gladiadores de Aço e mostrem que têm “Metal na Veia” contra um exército de robôs dos Águias Enferrujadas durante três rodadas de combate no Domo de Metal, na Divisora Selvagem.
- É temporada de Glutões! Vocês foram gentilmente convidados ao Festival da Pinga, na Cabana dos Irmãos Sunday. Impeçam um ataque de Glutões, coletem o veneno deles e comemorem com um copo de Pinga Mágica do Lamaçal.
- Adeus, Supermutantes: preparem-se e entreguem a “Nota de Despejo” a uma horda de Supermutantes que acaba de dominar um posto avançado dos Colonos perto da Fundação. Preparem-se para uma luta daquelas e não se esqueçam de proteger o Purificador de Radiação.
- Conquistem a Ilha do Terror: ganhem S.C.O.R.E. para subir de nível e várias recompensas no novo Tabuleiro da Temporada 9 de Fallout 76, “Coração de Aço – Um Conto da Ilha do Terror”.
- Melhorias de Fallout 1st: os membros podem pegar um Bônus de S.C.O.R.E. e concluir Desafios bônus para ganhar ainda mais S.C.O.R.E. nessa Temporada, além de desbloquear recompensas adicionais no Tabuleiro.
- Encontrem Inimigos eliminados facilmente: a nova configuração “Destaque de Cadáver” facilita muito para encontrar rapidamente os inimigos eliminados e pegar seus espólios.
Versão da Atualização 1.6.4.60
Confiram abaixo os tamanhos do download do patch de hoje para a sua plataforma:
- PC (Steam): 17,3 GB
- PC (Microsoft Store): 26,3 GB
- PlayStation: 25,8 GB
- Xbox: 24,6 GB
Aproveitem os três Eventos Públicos novos
A atualização de hoje traz três Eventos Públicos novos para Fallout 76: “Metal na Veia”, “Festival da Pinga” e “Nota de Despejo”. Vejam um breve resumo abaixo e acessem o jogo para conferir os detalhes.
Observação: ajustamos a seleção de Eventos Públicos temporariamente até 28 de junho, a fim de que vocês tenham mais oportunidades para testar os três Eventos Públicos novos pelas próximas duas semanas.
- A cada hora cheia, um dos eventos “Metal na Veia”, “Festival da Pinga” ou “Nota de Despejo” será selecionado para iniciar.
- Aos 20 e 40 minutos de cada hora, um evento será selecionado aleatoriamente da lista de Eventos Públicos, que inclui os três novos.
- Após 28 de junho, os Eventos Públicos voltarão a ser selecionados de forma totalmente aleatória a cada 20 minutos.
É “Metal na Veia” na Arena
A Irmandade do Aço descobriu que um grupo de Águias de Sangue, os Águias Enferrujadas, estão coletando peças sobressalentes de robô para construir um exército de combate de robôs. Preocupados com a possível ameaça aos Apalaches, a Escriba Valdez enviou uma equipe para investigar. Agora, vocês podem se juntar aos “Gladiadores de Aço” em uma batalha feroz contra os robôs dentro da Arena dos Águias Enferrujadas.
- O Evento Público “Metal na Veia” aparecerá no mapa no Domo de Metal, ao norte do Forte Atlas, na Divisora Selvagem. Sigam até lá e falem com o Iniciante Pappas para iniciar o evento.
- Assim que o Metal na Veia começar, vocês se juntarão a três membros da equipe da Irmandade para competir como gladiadores contra as máquinas mortais dos Águias Enferrujadas.
- Vocês e os Gladiadores de Aço enfrentarão os robôs por três rodadas frenéticas de combate. É preciso derrotar os inimigos de uma rodada para avançar para a próxima.
- Quando tiverem vencido nas três rodadas, vocês ganharão alguns espólios, XP e terão a chance de pegar recompensas raras, incluindo esquemas para criar o novo Conjunto de Armaduras de Forjabô.
- Fiquem de olho, pois o Eyebot Dourado pode aparecer! Façam o possível para derrotá-lo e ganhar muitas Tampas.
- Não se esqueçam de proteger seus colegas de equipe e levar alguns Stimpaks, caso algum deles precise. Quanto mais Gladiadores de Aço sobreviverem no ringue, mais chances de ganhar recompensas raras.
Entreguem a Nota de Despejo
Os Colonos da Fundação estão tentando expandir o território montando um novo acampamento perto do buraco da cratera. Eles até conseguiram bolar uma solução para os níveis absurdos de radiação da cratera criando uma máquina chamada de “Purificador de Radiação”. Contudo, uma transmissão de rádio de um dos Colonos no local de construção indica que eles foram forçados a sair por um bando de Supermutantes. Visitem a cratera para avaliar a situação e ajudar a proteger a área para que eles possam voltar a trabalhar.
- O “Nota de Despejo” é um Evento Público novo e desafiador, pensado para personagens de nível alto. Ele aparecerá no seu mapa na Divisora Selvagem, em uma cratera que pode ser encontrada ao leste da Fundação e ao sul de Huntersville.
- Encontrem e ativem o Purificador de Radiação dentro da cratera e preparem-se para lutar!
- Protejam os caixotes de suprimentos e o Purificador de Radiação dos Colonos do ataque dos Supermutantes.
- Se o Purificador de Radiação receber muito dano, será desativado. Conserte-o o mais rápido possível, senão os níveis de radiação na área ficarão muito perigosos.
- DICA: destruam os sacos de carne dos Supermutantes para que eles percam a vontade de ficar na área. Vocês e seus parceiros podem tentar se dividir para que alguns jogadores ataquem os sacos de carne enquanto outros se concentram na defesa.
- Se conseguirem expulsar os Supermutantes da cratera, vocês ganharão reputação com a facção dos Colonos, espólios e uma chance de receber uma das seis armas lendárias únicas de 3 estrelas.
Participem do Festival da Pinga
Vocês foram convidados para participar do Festival da Pinga na Cabana dos Irmãos Sunday! É trágico o que ocorreu com os Sunday, mas a devoção deles em fazer a melhor pinga dos Apalaches continua com o Ned da Pinga, o fiel robô Mr. Handy deles. Só tem um problema: o ingrediente especial da Pinga Mágica do Lamaçal é veneno de Glutão, que o Ned não consegue pegar sozinho. E é aí que o Festival fica interessante. Ajudem o Ned a continuar de onde os Irmãos Sunday pararam fazendo uma festa para atrair o máximo possível de feras até a Cabana.
- Encontrem o Ned da Pinga no bar dentro da Cabana dos Irmãos Sunday, no Lamaçal, para iniciar as festividades.
- Acendam a Fogueira do Festival e fiquem atentos, pois os terríveis Glutões e outras criaturas logo aparecerão na área para investigar os barulhos do Festival.
- Derrotem os Glutões e coletem o máximo de Veneno de Glutão Ácido que puderem. Despejem em uma banheira próxima, conforme instruções do Ned da Pinga, para que possa ser usado para fazer um novo lote de pinga.
- Não se esqueçam de proteger os três Alambiques localizados em volta da Cabana. Se forem destruídos, a festa estará arruinada!
- Se conseguirem depositar 30 Venenos de Glutão Ácido a tempo e os Alambiques ficarem intactos, o Festival será um sucesso tremendo.
- Os melhores cachaceiros podem opcionalmente coletar até 60 Venenos de Glutão Ácido antes de acabar o evento para ganhar recompensas melhores.
- Falando nisso, ao concluir o Festival da Pinga, vocês ganharão reputação com a facção dos Invasores, espólios, a novíssima arma branca “Soco de Glutão” e algumas garrafas de Pinga de Glutão, que pode ser bebida para aumentar o dano do Soco de Glutão contra Glutões.
Temporada 9 de Fallout 76: Novo Tabuleiro, Recompensas e mais!
Aqui estão as novidades que vocês terão durante a Temporada 9 de Fallout 76 que começa hoje:
Novo Tabuleiro de S.C.O.R.E.
Após uma tempestade turbulenta e um trágico voo pelo mundo, Anna e Emilio Franklin estão perdidos na terrível Ilha do Terror, apenas com o Assaltron guarda-costas, H-4RT, para ajudá-los a sobreviver. Acompanhem suas aventuras ganhando S.C.O.R.E. para subir de nível e ganhar uma nova lista de recompensas no novíssimo Tabuleiro de S.C.O.R.E. da Temporada 9.
- Conforme progridem nesta Temporada, vocês poderão desbloquear pinturas novas para armas, armaduras e Armaduras Potentes, itens para o C.A.M.P., trajes, itens de personalização, consumíveis e mais!
Melhorias de Fallout 1st
Na Temporada 9, introduzimos melhorias no Tabuleiro de S.C.O.R.E. para ajudar os Membros de Fallout 1st a subir de nível mais rápido e ganhar ainda mais recompensas por nível.
- Desbloqueiem Bônus de S.C.O.R.E.: os membros de Fallout 1st podem pegar até três Bônus de S.C.O.R.E. novos nos níveis 15, 50 e 75, aumentando a quantidade de S.C.O.R.E. recebido em Desafios por toda a Temporada 9 em +5%, +10% e +10%, respectivamente.
- Observação: esses Bônus são contabilizados para a base de recompensas de S.C.O.R.E. do Desafio. Eles não se acumulam com outros efeitos de bônus, como os Fins de Semana de S.C.O.R.E. Duplo.
- Por exemplo, se vocês desbloquearem os três Bônus de S.C.O.R.E. e concluírem um Desafio de 100 de S.C.O.R.E., ganharão um total de 125. Se concluírem o mesmo Desafio durante um Fim de semana de S.C.O.R.E. Duplo, ganharão o valor de base de 100 de S.C.O.R.E., mais 100 por conta do evento e 25 pelo bônus, totalizando 225 de S.C.O.R.E.
- Concluam Desafios Bônus: os membros também podem ganhar mais S.C.O.R.E. concluindo os Desafios Bônus de Fallout 1st, que aparecerão como Desafios Diários ou Semanais além daqueles já existentes no menu de Desafios.
- Ganhem ainda mais Recompensas: o Tabuleiro de S.C.O.R.E. desta temporada traz muitas recompensas de aumento de nível para os membros de Fallout 1st. Passem em cima dos ícones de aumento de nível que têm um anel dourado no Tabuleiro de S.C.O.R.E. para visualizar as recompensas normais e de Fallout 1st para aquele nível lado a lado.
Novas Séries de Rádio
Sintonizem o rádio do Pip-Boy na estação de Rádio Pirata e curtam seis novas Séries de Rádio que contam a história de Anna, Emilio e H-4RT enquanto exploram a Ilha do Terror e tentam sobreviver aos seus perigos.
Vocês podem ver mais detalhes sobre a Temporada 9 de Fallout 76 na página de Temporadas em Fallout.com ou em [nosso artigo mais recente]. (https://fallout.bethesda.net/pt/article/6oPmdlAl7U16yCnnHGOfcS/fallout-76-inside-the-vault-conquer-dread-island-during-fallout-76-season-9)
Encontrem seus espólios com mais facilidade usando o Destaque de Cadáver
Vocês acabam de eliminar um Necrótico Feroz Lendário, mas onde tá o corpo? Não estava por ali? Não, talvez por aqui...
Todos nós já passamos por isso: procurar pelo cadáver de um inimigo no matagal para pegar o espólio e ir para o C.A.M.P. Esta atualização traz o Destaque de Cadáver, que ajudará a encontrar mais facilmente os cadáveres de criaturas próximas e pegar o espólios.
- O Destaque de Cadáver ficará ativado por predefinição na aba de Exibição do menu de Configurações do jogo.
- Vocês também podem ativar a configuração para decidir se querem que o Destaque de Cadáver desapareça de um inimigo eliminado: após passar com a mira pelo corpo para visualizar o inventário rápido ou após inspecionar o corpo visualizando o menu de inventário completo.
Mudanças e Melhorias Adicionais
Ajustes de Bônus de Dano Crítico
- Agora, os bônus de Dano Crítico são todos aditivos, por isso aumentamos os bônus de várias fontes para ajudar a compensar por essa mudança:
- Cartão de Vantagem de Melhores Acertos Críticos: bônus de nível de Cartão de Vantagem aumentados de +20/30/40% para +50/75/100%, respectivamente.
- Mods de Caixa Padrão: bônus aumentado de +68% para +100%.
- Mods de Caixa Automática: bônus aumentado de +36% para +50%.
- Sobrecarregamento: bônus aumentado de +15% para +30%.
- Mutação Olhos de Águia: bônus aumentado de +25% para +60%.
- Olhos de Águia (quando potencializado pelo Cartão de Vantagem “Estranho em Números”): bônus aumentado de +32% para +75%.
- Revista Ciência de Tesla nº 8: bônus aumentado de +15% para +50%.
- Suco de Fruta Bombinha: bônus aumentado de +10% para +25%.
- Chá de Frutante, Sopa de Cogumelos de Megapreguiça, Sopa de Praga, Chá de Cardo Ideal: bônus aumentado de +20% para +50%.
- Todas as Revistas que afetam o dano crítico de armas: bônus aumentado de +30% para +100%.
Correções de Bugs
Arte
- Armadura: o Braço Esquerdo de Couro com o mod Impactante equipado não fica mais distorcido no ombro esquerdo de personagens masculinos.
- Gestos: usar um Gesto enquanto está perto do fogo ou outro perigo similar não faz mais com que o jogador fique travado em uma animação de Gesto.
- Inimigos: Supermutantes incapacitados não são mais lançados no ar ao morrer.
- Trajes: agora, o Capacete do Traje Antichamas exibe corretamente uma máscara de proteção de vidro ao ser equipado.
- Armadura Potente: agora, a Lanterna de Cabeça da Equalizadora e a Pintura de Armadura Potente Equalizadora Preta Fosca brilham na direção correta quando aplicadas à Armadura Potente Hellcat.
- Armadura Potente: agora, aplicar a Pintura de Armadura Potente Amarela a uma Armadura Potente também aplica corretamente as texturas interiores.
- Terminais: corrigimos um problema de animação ao entrar no Terminal que poderia fazer com que a visualização do jogador ficasse desalinhada da tela do Terminal.
- Armas: corrigimos um problema que poderia fazer com que os NPCs segurassem Pistolas em ângulos estranhos.
- Armas: as mãos dos personagens não ficam mais distorcidas no Desintegrador Alienígena.
- Armas: agora, os efeitos visuais de impacto do Desintegrador Alienígena mudam de cor dependendo do mod de Caixa que o jogador estiver usando.
C.A.M.P.s e Oficinas
- Mobília de Aliado: agora, a Bancada de Sam Nguyen pode ser movida depois de ser construída.
- Camas: agora, os jogadores podem interagir corretamente com a Câmara de Estase Alienígena.
- C.A.M.P. Implementável: agora, os aliados podem andar em direção a um C.A.M.P. com o Visual da Future-Tec aplicado ao C.A.M.P. Implementável.
- Estruturas Misc.: agora, a notificação que aparece após aprender um Esquema do Caça-Níquel da Virgínia Ocidental que foi comprado de um Comerciante de Barras de Ouro exibe corretamente o nome do item.
- Letreiros: os personagens não ficam mais distorcidos perto do Letreiro de Parque Aquático.
- Barraca de Sobrevivência: a Caixa de Descartes na Barraca de Sobrevivência Blindada agora está virada na direção correta.
Combate
- Furtividade: disparar com uma arma com silenciador enquanto está furtivo não permite mais que os inimigos próximos detectem instantaneamente o jogador.
- V.A.T.S.: corrigimos um problema em que os acertos críticos de V.A.T.S. não acertavam necessariamente o alvo.
- V.A.T.S.: Corrigimos um problema que poderia fazer com que o V.A.T.S. fechasse aleatoriamente ao atirar em um inimigo com visão desobstruída.
- V.A.T.S.: o V.A.T.S. não fecha mais aleatoriamente ao mirar em alguns inimigos robóticos.
- V.A.T.S.: atirar com armas explosivas no V.A.T.S. não faz mais com que apareçam números duplicados de dano.
- V.A.T.S.: agora, disparar um Lança-Mísseis no V.A.T.S. enche corretamente a barra de crítico.
- V.A.T.S.: sair de um Mundo com a Câmera ProSnap Deluxe equipada não impede mais o jogador de abrir o V.A.T.S. depois de entrar em um novo Mundo.
- V.A.T.S.: os jogadores não podem mais mirar em minas desarmadas usando V.A.T.S.
Inimigos
- Robôs Mr. Handy: agora, os robôs Mr. Handy/Gutsy podem mudar de armas de maneira correta.
- Águias de Sangue: corrigimos um problema que impedia que um Corta-goelas dos Águias de Sangue perto do Forte de Prickett reagisse à presença do jogador.
Missões e Eventos
- Aliado: Pouso Forçado: agora, os Supermutantes se aproximam corretamente do Local do Acidente quando o jogador está recuperando a caixa-preta.
- Enterrando Ouro: corrigimos um problema que impedia que os jogadores conseguissem minerar depósitos durante o Evento Público Enterrando Ouro.
- Enterrando Ouro: o objetivo variado “Troque Fichas no Terminal” que é exibido ao concluir este Evento Público não reaparece mais após sair e entrar no jogo.
- Esmaga Monstro: removemos uma opção de recompensa da Máquina de Escolha S.M.A.R.T. que não funcionava.
- Missão da Supervisora: o Esquema de Mochila Pequena não aparece mais no Estoque da Supervisora dentro do Aeroporto de Morgantown para jogadores que já o aprenderam.
- Missão da Supervisora: agora, o Estoque da Supervisora no Local Bravo fornece corretamente esquemas da Estátua de Vault Boy e Vault Girl, e não apenas de Vault Girl. Esses esquemas não aparecem mais no Estoque da Supervisora se o jogador já tiver aprendido.
- O Caminho até a Iluminação: a Lanterna do Farol não continua pedindo ao jogador para “Depositar Fluido Bioluminescente” após a conclusão deste Evento Público.
- Segredos Comerciais: agora, os jogadores podem passar corretamente pela grade de lasers para acessar a Sala Segura da Propriedade Hornwright, contanto que tenham pegado o cartão de acesso necessário.
Mundos Fallout
- Mundos Personalizados: corrigimos um problema que permitia que personagens vinculados a um Mundo Personalizado compartilhado conseguissem acessar aquele Mundo depois de o proprietário tê-lo excluído.
Itens
- Armadura: agora, a descrição da Armadura com Espinhos indica corretamente que causa 250 de dano.
- Armadura: agora, o mod de Encoberto para Armadura de Madeira dá mais Furtividade em áreas escuras.
- Armadura: corrigimos um problema que fazia com que o mod de Enrijecido das Armaduras do Serviço Secreto e de Reconhecimento da Irmandade tivessem menos Resistência a Dano que o previsto.
- Armadura: corrigimos um problema que fazia com que o mod de Fibra de Vidro para a Armadura de Combate tivesse menos Resistência a Dano do que o previsto.
- Armadura: criar uma Armadura de Torso Resistente para Robô não custa menos materiais que o previsto.
- Armadura: agora, a Armadura de Marine do Ártico pode receber as mesmas pinturas da Armadura de Marine.
- Mochilas: corrigimos um problema visual que fazia com que o mod de Capacidade Alta para Mochilas exibisse um valor de Resistência a Dano absurdamente alto.
- Exploit: corrigimos um exploit que permitia que jogadores aumentassem muito o tamanho do carregador de uma arma.
- Exploit: corrigimos um exploit que permitia que se duplicasse uma Armadura Potente.
- Comida e Bebida: agora, a prévia de bebidas alcoólicas do Pip-Boy exibe corretamente os bônus de S.P.E.C.I.A.L. e as penalidades que o jogador receberá ao consumi-las.
- Nomes de Itens: corrigimos vários erros de digitação e inconsistências de nomes de vários esquemas de itens e mods.
- Armadura Potente: agora, o Capacete da Armadura Potente de Pai do Inverno pode ser restaurada à sua aparência normal.
- Armadura Potente: agora, os Braços da Armadura Potente de Escavador concedem mais minérios ao minerar com os braços direito e esquerdo equipados.
- Armadura Potente: equipar um Torso de Armadura Potente com o mod de Dínamo Cinético não interfere mais nos efeitos do mod de Servomotores Cinéticos em Pernas da Armadura Potente.
- Armas Lendárias: agora, o efeito de Sortudo da Arma Lendária concede corretamente 15% de bônus para encher a barra de crítico.
- Armas Lendárias: agora, o prefixo “Amaldiçoado” aparece corretamente nos nomes de Armas Lendárias Amaldiçoadas.
- Armas Brancas: agora, o Canivete pode ser restaurado à sua aparência normal.
- Armas Brancas: a Espada Revolucionária não tem mais um mod extra “sem melhoria” que visualmente remove a lâmina.
- Armas de Longo Alcance: agora, o mod de Caixa Mexida de Fuzil Feito à Mão aumenta corretamente o dano crítico.
- Armas de Longo Alcance: agora, o Lança-chamas recebe dano de condição em um ritmo menor.
- Armas de Longo Alcance: corrigimos um problema que impedia que o Criogenizador recebesse dano de condição.
- Recompensas: corrigimos um problema que fazia com que algumas recompensas antigas do modo Nuclear Winter pudessem ser trocadas ou construídas em C.A.M.P.s de jogadores que não as possuíam.
Cartões de Vantagens
- Mr. Sandman: o Cartão de Vantagem Mr. Sandman não concede mais um bônus de ataque furtivo diferente quando equipado antes ou depois do Cartão de Vantagem de Operações Secretas. Além disso, o bônus de ataque furtivo do Mr. Sandman foi duplicado em todos os níveis.
- Mãos-Rápidas: corrigimos um problema que poderia fazer com que o Cartão de Vantagem Mãos-Rápidas fosse acionado mais vezes que o previsto.
- Super Duper: corrigimos um problema que poderia fazer com que o som do Cartão de Vantagem Super Duper tocasse mesmo que a Vantagem não tivesse sido ativada.
Som
- Música: a música das Operações Diárias não fica mais tocando em interiores quando o jogador não está participando de uma Operação Diária.
Interface de Usuário
- Rastreador de Desafios: tentar rastrear vários Desafios um atrás do outro não faz mais com que os Desafios apareçam duplicados no Rastreador de Desafios.
- Notificações: agora, após um ataque furtivo bem-sucedido com uma arma branca, uma notificação aparecerá informando corretamente ao jogador que o ataque causou mais dano.
- Máquinas de Vendas de Jogador: agora, os jogadores podem inspecionar itens listados para venda nas Máquinas de Vendas dos jogadores, e as imagens de prévia de itens aparecem corretamente no menu da Máquina de Venda.
- Rastreador de Missão: corrigimos um problema que fazia com que um Evento Público acabasse não aparecendo no Rastreador de Missão após fazer uma Viagem Rápida para aquele Evento Público usando o Mapa ou o menu de Atividade no Mundo.
- Tabuleiro de S.C.O.R.E.: agora, as recompensas de níveis anteriores de Fallout 1st podem ser pegas se o jogador entrar no Fallout 1st no meio de uma Temporada.
- Negociação: agora, as prévias de itens lendários nos menus de Negociar do jogador exibem todos os atributos lendários do item.
Mundo
- Trajeto: corrigimos vários locais nos quais o jogador poderia ficar travado.