Vault-Tec is proud to present
An image of someone in Power Armor standing in front of the Vault 63 door which lies embedded into the ground after being blown off it's hinges.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Notas do lançamento de Skyline Valley

12 de junho de 2024
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Skyline Valley dá as boas-vindas a todos! Nossa primeira expansão de mapa dos Apalaches. Explorem este novo local misterioso, descubram a localização do Refúgio 63 e a verdade sobre os Perdidos. Continuem lendo as notas completas do patch.

ram a localização do Refúgio 63 para encontrar seus habitantes enquanto desvendam os segredos da tempestade e dos Perdidos.

  • Novo Evento PúblicoAjudem os caçadores de tempestades a tirar a melhor foto da Tempestade protegendo-os dos elementos, dos Perdidos e de criaturas elétricas próximas.
  • Novo Chefe de RegiãoEnfrentem uma ameaça nova e gigante que só pode ser derrotada com a união dos habitantes dos Ermos.
  • Novo tipo de NecróticoConheçam os Perdidos. Eles vivem em Skyline Valley. São Necróticos eletricamente supercarregados que ficaram malucos. Descubram o motivo.

Versão e Tamanhos da Atualização 1.7.12.10

Confiram abaixo os tamanhos do download da atualização de hoje para a sua plataforma:

  • PC (Steam): 27.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 40.3 GB
  • Xbox: 40.2 GB
  • PlayStation: 40.03 GB

Skyline Valley

Skyline Valley dá as boas-vindas a todos! Nossa primeira expansão de mapa da região dos Apalaches. Um local misterioso coberto por uma tempestade diferente de todas que vocês já viram. Há novos locais para descobrir, personagens para conhecer, segredos para revelar e mais locais para construir seus C.A.M.P.s!

Um Convite Improvável

Após encontrar a localização do Refúgio 63, vocês trabalharão com o líder de lá para desvendar o mistério da Tempestade e dos Perdidos. Ao longo dessa linha de missões, vocês descobrirão o mistério por trás dos Perdidos, conhecerão novos personagens e tomarão decisões angustiantes sobre o destino dos habitantes do Refúgio 63.

Passatempos Perigosos

Esta tempestade terrível pairando sobre Skyline Valley não vai impedir os caçadores de tempestade neste novo Evento Público! Ajudem um grupo de turistas/colonos a tirar as melhores fotos da Tempestade protegendo-os dos Perdidos e das criaturas elétricas próximas. Eles são terríveis, então não deixem que estraguem a diversão.

Guerra Neurológica

Enquanto exploram Skyline Valley, vocês podem ter vontade de bombardear a região. Essas ações não são muito aconselháveis, mas também não são proibidas. Vocês terão que descobrir quais são as consequências.

Melhorias de Combate

Começamos a realizar uma série de atualizações de combate para melhorar a experiência de vocês. Começamos o processo com a atualização de hoje, que traz algumas alterações em Criaturas e Armas. Nosso objetivo é que essas mudanças tenham efeitos positivos no combate ao longo do jogo todo.

Para não deixar vocês morrendo de curiosidade, esperamos que as mudanças tenham efeito em várias instâncias diferentes (Armas, Criaturas etc.) e em vários patches. Vocês terão tempo para enviar comentários sobre os ajustes feitos para garantir que estamos indo na direção correta.

Melhorias e Correções

Arte

  • Agora, o Traje de Operador Muni parece ser igual na prévia e quando é vestido.

C.A.M.P.

  • Oficina A Lanterna do Homem-mariposa Iluminado não deve mais exibir o ícone premium e poderá ser consertada individualmente quando destruída.
  • [Oficina] A Mariposa Esvoaçante não aparecerá mais no orçamento de luz do C.A.M.P.
  • Agora, o item de C.A.M.P. Tomo do Homem-mariposa Sagrado tem chamas de velas.
  • Agora, a Rádio Nuka-World estará sincronizada para todos os clientes.

Jogabilidade

  • [Armadura Potente] Corrigimos uma situação em que os jogadores não conseguiam mais criar a Armadura Potente da União mesmo tendo condições.
  • [Armadura Potente] A Armadura Potente da União não virá mais como espólio de inimigos, mas poderá ser obtida na Fornecedora, se o jogador tiver sua receita ou já tiverem uma.

Nota do Desenvolvedor: Com esta correção, a Armadura Potente da União poderá ser criada pelos jogadores que já compraram a receita do Giuseppe ou que ganharam a Armadura Potente da União na Temporada 10.
Caso vocês não tenham o esquema da Armadura Potente da União, ele poderá ser comprado no Giuseppe, que fica no andar superior com o Bolhinhas, na Guarida. Uma vez que tiver aprendido, não precisa mais ser obtido.

Além disso, peças da Armadura Potente da União não virão mais como espólio mesmo que vocês saibam criar as peças da Armadura Potente, mas poderão ser encontradas nas compras aleatórias de Armadura Potente na Murmrgh, na Picareta Enferrujada. Os jogadores só visualizarão Peças da Armadura Potente da União que já sabem criar na Seleção Misteriosa da Fornecedora. Peças desconhecidas não poderão ser obtidas.

Peças da Armadura Potente da União ainda terão o Símbolo Atômico e não poderão ser comercializadas ou descartadas pelos jogadores depois de obtidas.

  • [Oficina] Jogadores que aprenderam a criar as mesas de Blackjack e Pôquer de Atlantic City e perderam o acesso a elas poderão criá-las novamente.
  • [Metal na Veia] Agora, o Robô Vitrine de Canecas de Cerveja poderá ser obtido no Evento Metal na Veia.
  • Festival da Pinga Resolvemos um problema que poderia bloquear o caminho do inimigo durante o evento.
  • Fasnacht: Máscaras de todos os níveis poderão ser obtidas ao concluir o evento.
  • Fasnacht: Modificamos as taxas de aparecimento das Meliferas.
  • Fasnacht: Adicionamos uma Cesta de Doação perto do evento! Agora, vocês podem compartilhar suas máscaras repetidas com outros jogadores.
  • Fasnacht: Agora, os desfilantes poderão caminhar em direção ao desfile assim que a missão for concluída, sem precisar aguardar pelo fim do diálogo.
  • Fasnacht: Aumentamos a velocidade de caminhada dos desfilantes.
  • Fasnacht: Agora, os chefes finais serão escolhidos aleatoriamente entre 5 encontros possíveis.
  • Massa de Yao Guai: Agora, conta como refeição cozinhada para o desafio “Coma uma Refeição Cozinhada”.
  • Agora, ao aplicar a Mira Refletora na Pistola do Enclave com um Cano de Lança-chamas, a redução de consumo de PA será exibida no menu de estatísticas.
  • O Carro Tunado Desmanchado e o Veículo dos Crescidos não geram mais explosões nucleares quando destruídos.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos ao virar o espeto na Semana da Carne.
  • Corrigimos um problema no efeito de Redução de Dano no Cano de Perigol que permitia que o efeito fosse acumulado várias vezes em um alvo.
  • Agora, a Faca Cortante Nuka requer vidro e tecido para ser criada em vez de óleo.
  • Atualizamos os mods da Escopeta Gauss, Minigun Gauss e Pistola Gauss para que exijam corretamente vantagens baseadas em Ciência para serem aplicados.
  • Atualizamos o mod de cano padrão para o Fuzil Gauss.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que os Reatores de Fusão parecessem vazios quando colocados em uma Armadura Potente.
  • Agora, os jogadores podem negociar o Sino do Pastor e a Estante de Sino do Pastor com outros jogadores.
  • Agora, a Bola de Frescobol exibe o tipo de munição correto ao ser inspecionada.

Armas

  • Aumentamos o dano de base do Disparador Alienígena e do Criogenizador.
  • Corrigimos um problema no cálculo de dano das seguintes armas/mods: Machado Automático, Motosserra e mod Fragmentador de Minigun.
  • Aumentamos o dano de base do Machado Automático.
  • Fizemos ajustes nos mods Elétrico/Eletrificante, Chamuscante e Envenenado das seguintes armas:
    Machado Automático, Lâmina Cortante de Mr. Handy, Espada de Oficial Chinês, Cajado de Pastor, Bastão de Sheepsquatch, Taco de Sheepsquatch, Machadinha, Lâmina de Assaltron, Espada Revolucionária, Cassetete e Cassetete de Choque do Refúgio 63.

Nota do Desenvolvedor: Agora, esses mods de arma dividirão o dano igualmente entre Físico e Energia/Fogo/Veneno, e o dano foi ajustado para que seja contabilizado como dano dividido entre os diferentes tipos.

O Aguilhão de Gado também recebeu um ajuste parecido: seu dano foi ajustado e também divide igualmente entre dano físico e de energia.
Esses ajustes geralmente representam um aumento de dano causado.
Também aprimoramos o modo como calculamos a redução de dano de arma a distância. Esperamos que isso resolva a questão da redução de dano de armas que historicamente perdiam a maior parte do dano. Todas as armas de longo alcance serão beneficiadas com isso, mas será mais perceptível com Escopetas e Armas de Tubo e quando vocês enfrentarem criaturas grandes, como os Destroçadores.

Localização

  • Corrigimos vários erros de digitação.
  • Corrigimos alguns diálogos.

Missões

  • Questão de Honra: Corrigimos um problema em que o Vin poderia ficar hostil com o jogador.
  • Uma Noite Violenta: Corrigimos um problema em que o efeito sonoro do Perseguidor Noturno era aplicado a jogadores várias vezes, criando um efeito muito intenso.
  • “Desfile de Robôs” e “Uma Verdadeira Explosão” Corrigimos um problema que fazia com que o objetivo fosse concluído antes de atingir o número correto de inimigos derrotados.
  • “Trovoada Distante” Aumentamos o raio de objetivo para refletir mais adequadamente a área em que os Chamuscados podem aparecer.
  • Águias do Inferno Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores iniciassem a missão novamente após terem terminado. Também removemos a segunda missão bugada nessa situação.
  • Regente dos Mortos: Jordy não inicia mais o diálogo inúmeras vezes com o jogador, caso o jogador saia do diálogo com ela antes de resolver o confronto.
  • Agora, a missão Milagres de Minerador começa corretamente ao interagir com o Cartaz do Escavador Garrahan.

IU

  • Agora, os itens exibem quanto de peso terão no inventário do personagem.
  • A notificação de pontuação não fica mais visível em monitores ultrawide.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que a mensagem “Você se juntou a uma equipe” ficasse visível em alguns monitores wide.
  • Adicionamos indicadores de altura de alvos e NPCs de missões na IU da Armadura Potente.

Mundo

  • Agora, os NPCs invasores do Galinheiro não aparecerão mais como lendários.
  • As seguintes criaturas foram rebalanceadas: Peixe-Diabo, Grilo da Caverna, Flutuadores, Glutão, Cão Mutante e Protectron.

Miscelânea

  • Corrigimos algumas inconsistências de diálogo.
  • Câmeras ProSnap Deluxe quebradas não aparecerão mais no inventário dos comerciantes.
  • Corrigimos indicações direcionais em Evasão Fiscal.
  • Corrigimos um problema que poderia cortar o áudio em algumas expedições.
  • Agora, Dedo Verde, Homem do Mato 4 e Estação Verdejante devem funcionar em uma variedade maior de plantas.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que o jogo travasse para os jogadores durante a criação de personagem.
  • Corrigimos alguns casos em que as armas de torreta laser não acionavam a Vantagem Absorção Elétrica.
  • Atualizamos os desafios “Conclua qualquer Expedição” e “Conclua qualquer Expedição de Atlantic City” para incluir novas missões de Atlantic City da atualização America's Playground.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios