
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotas do patch de Fallout 76 – 10 de janeiro de 2019
Fallout 76 (PC)
Buy GameNosso mais recente patch para Fallout 76 corrige diversos erros que estavam afetando Vantagens, Armas, Criação de Itens e mais.
Confira a lista completa abaixo para ver tudo que foi resolvido nesta atualização.
Versão do patch
O tamanho do download de atualização desta atualização será de aproximadamente 4 GB para consoles e cerca de 500 MB para PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: 1.0.4.13
- Xbox: 1.0.4.14
Lembrete: PC receberá a atualização antes. Ela chegará para os consoles na semana seguinte. Notas do patch seguirão sendo as mesmas apesar de possíveis mudanças pendentes.
Geral
- Armadura Potente: A luz da Armadura Potente ficou mais brilhante.
- Desempenho: Inúmeras melhorias foram feitas para o desempenho de jogo.
- Estabilidade: O cliente de jogo de Fallout 76 e seus servidores receberam melhorias adicionais de estabilidade.
Balanceamento
- Mod de Canos de Investida: Foi aumentado o bônus de dano de Laser Gatling no Mod de Canos de Investida.
- Resplandecentes: Resplandecentes não darão mais quantidades absurdas de XP. Nota: Resplandecentes estavam dando grandes recompensas de XP de Chefe, tornando-os altamente interessantes quando combinados a Zonas Nucleares.
- Criação de Itens: Foi reduzida a chance de Geradores de Energia criarem reatores de fusão.
- Criação de Itens: Foi definido um custo mínimo de 2 para componentes de construção de Oficina que usam aço, madeira ou plástico.
- Grampos de Cabelo: Foi reduzido o valor de peso de Grampos de Cabelo de 0,1 para 0,001.
Social
- Equipes: Os jogadores agora recebem uma notificação de “Jogadores não podem formar equipes dentro do Refúgio 76” se um convite for enviado a um amigo que ainda está no Refúgio 76.
Sistemas
- PvP: Abrir contêineres trancados de outro jogador agora será considerado uma ação de PvP como esperado.
Correções de erros
Estabilidade e Desempenho
- [Xbox One] Desempenho: Explodir estações de núcleo do mainframe não causarão mais uma queda de desempenho.
- [PC] Carregamento Infinito: Foi corrigida a tela de carregamento infinito que poderia ocorrer ao tentar acessar um servidor no PC.
- Falha: Foi corrigida uma falha que poderia ocorrer ao abrir o Pip-Boy.
- Desempenho: Foi melhorado o desempenho do cliente ao visualizar uma bomba nuclear explodindo.
- Desempenho: Foi corrigido um erro que poderia causar um travamento do cenário ao ler um bilhete.
- Desempenho: Foi aumentado o desempenho em áreas com muitas estátuas chamuscadas.
Geral
- Sistemas: Foi corrigido um erro que fazia com que itens fossem duplicados.
- [PC] Controles: Redefinir os controles para os valores de predefinição não faz mais com que os atalhos de Ativar fiquem inutilizáveis.
- [PC] Controles: Foi corrigido um erro de quando os controles no Menu Configurações não foram atualizados ao conectar/desconectar um controle.
- Sistemas: Foi corrigido um erro que fazia com que mods de Armadura reduzissem o Limite de Carga além dos valores esperados.
- Sistemas: Rads não serão mais completamente removidos ao morrer repetidamente.
- Sistemas: Foi resolvido um erro que poderia fazer com que jogadores ficassem travados após uma Viagem Rápida.
- Sistemas: Foi corrigido um erro que fazia com que dar uma pancada em um inimigo com o Fuzil ferroviário ou a Besta adicionasse o projétil ao inventário do inimigo.
Arte e gráficos
- Animações: Fuzil com Alavanca agora apenas recarrega com a quantidade certa de munição.
- Efeitos: Mentats de Amora consumidos agora exibem auras púrpuras brilhantes em volta dos jogadores e criaturas.
C.A.M.P., Oficinas e Criação de Itens
- Criação de Itens: Armaduras a partir do nível 25 exigem Fibra Balística para serem criadas.
- Conserto: A quantidade de componentes necessários para consertar Armaduras de nível médio a alto e Armas foi reduzida em até 20%. Nota: Os custos de consertos aumentam conforme o nível e não é possível reduzir os custos em níveis mais altos.
- Criação de Itens: A Fibra Balística torna-se necessária para consertar Armaduras a partir do nível 25 em vez de começar no nível 20.
- Criação de Itens: Receita atualizada de Criação de Ácido em massa requer 15 de Ácido.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro que não permitia que jogadores com as Cartas de Vantagens corretos equipados criassem Antibióticos e Cura de Doença (Divisora Selvagem).
- Criação de Itens: “Massa Enrijecida” não será mais sucateada quando “Sucatear Todas as Sucatas” for selecionado.
- Conserto: O custo geral de conserto foi reduzido para Armas e Armaduras.
- Criação de Itens: A Fibra Balística agora também é necessária para consertar Armaduras a partir do nível 25 em vez de começar no nível 20.
- Oficinas: Foram corrigidos erros que faziam com que inimigos, em alguns locais de Oficinas, aparecessem em área subterrânea, fazendo com que as Oficinas ficassem indisponíveis. Dentre os locais estão: Aterro de Charleston, Cabanas do Lago e Sunshine Meadows.
- Oficinas: Foi corrigido um erro que fazia com que objetos em Oficinas eventualmente flutuassem no ar quando o menu Oficina era fechado.
- Oficinas: Destruir o Alimentador de Feno com o Coletor de Fertilizante não fará com que eles não possam ser consertados.
C.A.M.P./Oficinas: Posicionar Estações de Armadura Potente em fundações não fará mais com que fiquem no andar/teto acima."Nota: Uma correção para esse problema está a caminho, mas foi adicionada erroneamente a essas notas.- C.A.M.P./Oficinas: Foi corrigido o erro que poderia causar um erro “não suportado” ao tentar posicionar um pilar alto ou baixo sob um teto.
- Diagramas: Foi corrigido um erro sobre o custo de fiação não considerado ao armazenar diagramas.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro que fazia com que determinados objetos não pudessem ser sucateados pela aba Guardados.
- Oficinas: Foi corrigido um erro que fazia com que determinados itens guardados, obtidos ao reivindicar uma Oficina Pública não podiam ser posicionados novamente.
- Criação de Itens: Foi corrigido um problema gráfico ao sucatear itens nos Menus de Criação de Itens.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro que fazia com que mods custassem menos aço do que o exibido nos Menus de Criação de Itens.
- Criação de Itens: Foi corrigido um erro que fazia com que o número incorreto de itens de Sucata aparecessem nos Menus de Criação de Itens.
Desafios
- Desafios Diários: Foram corrigidos diversos Desafios Diários que não estavam sendo oferecidos em alguns dias. Nota: Isso inclui “Colha Flores Silvestres”, “Colha Pés de Frutante” e “Colha Cogumelos e Plantas Silvestres”.
- Desafio Diário: Foi corrigido um erro que fazia com que algumas Flores Silvestres não pudessem ser incrementadas no Desafio Diário “Colha Flores Silvestres”.
- Desafio Semanal: Foi corrigido um erro que fazia com que o Desafio Semanal “Conclua Missões e Eventos em uma Equipe à Noite” funcionasse durante o dia e apenas reconhecesse Eventos. Agora, aceitará apenas Missões e Eventos completados à noite.
- Desafio Semanal: Foi editada a descrição do Desafio Semanal para indicar corretamente a direção.
- Subdesafio: Foi corrigido um erro que fazia com que determinados desafios de Modo Foto fossem concluídos como esperado.
- Subdesafio: Foi corrigido um erro que fazia com que determinados desafios de Bonequinho fossem concluídos como esperado.
- Subdesafio: Foi corrigido um erro que fazia com que um desafio fosse marcado incorretamente como concluído.
- Desafios Únicos: Foi corrigido um erro que poderia reverter alguns desafios únicos tivessem seus progressos revertidos após sair do jogo.
Inimigos
- Robôs: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que robôs reaparecessem com muita frequência em Whitesprings.
- Chamuscados: Foi corrigido um erro que poderia afetar Chamuscados. Nota: O Sussurro dos Ermos não pode mais ser usado para pacificar Chamuscados.
- Chamuscados: Atirar na perna de dos Chamuscados não quebra mais a arma deles, fazendo com que não ataquem o jogador.
- Chamuscados: Foi corrigido um erro que fazia com que Chamuscados pudessem usar armas invisíveis ou que não parecessem disparar suas armas corretamente.
- Chamuscados: Foi corrigido um erro que fazia com que destroços flutuantes e armas desmontadas aparecessem nas mãos de Chamuscados quando abatidos.
Itens
- Armas: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que Armas de Plasma, Lança-Chamas e mods de Lança-Chamas, além de armas com mods de projéteis explosivos não causassem dano a outros jogadores e criaturas.
- Armadura: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que jogadores aparecessem esticados ao sair da Armadura Potente e incapazes de entrar nela novamente.
- Armadura: Foram consertados diversos erros que poderiam fazer com que os jogadores não conseguissem sair da Armadura Potente e, eventualmente, fazer com que o Pip-Boy ficasse indisponível.
- Armas: Foi corrigido um erro que fazia com que o Fuzil Gauss não pudesse ser identificado como um fuzil. Agora, Vantagens relacionadas a fuzil podem ser aplicadas ao Fuzil Gauss.
- Máquina de Venda de Munição: Foi corrigido um erro que poderia fazer com que algumas Máquinas de Venda de Munição vendessem apenas componentes de conserto.
- Armas: Fuzis de Caça Lendários aparecerão como espólio.
- Armas: Foi corrigido um erro que fazia com que a Bengala concedesse tantos recursos quando sucateada quanto seu custo de criação.
- Armadura: Foi corrigido um erro que fazia com que Peças de Peitoral com Bolsos redefinissem novamente o limite de carga de base dos jogadores após acessar novamente o jogo.
- Armadura: Foi corrigido um erro que fazia com que jogadores largassem um chassi inutilizável após sair da Armadura Potente.
- Revista: Consumir a revista Vida de Escoteiro 6 agora esgota as estatísticas de alimento e água em um ritmo mais devagar.
- Armas: O Lança-granadas M79 agora é considerado uma Arma Explosiva em Vantagens, em vez de ser considerado incorretamente uma Escopeta.
- Reatores de fusão: Foi corrigido um erro que fazia com que geradores de Reatores de fusão produzissem reatores em um ritmo menor que o esperado. Agora, eles voltaram para 8 reatores/hora.
- Revista: Foi corrigida a revista Homem do Mato 2 para aumentar apropriadamente o dano da Machadinha Indígena.
- Ovos de Mirelurk: Coletar Ovos de Mirelurk não resultará em dois ovos separados.
- Armas: Foi corrigido um erro que fazia com que inúmeros mods de Caixa Automática de Fuzil de Combate não recebessem automaticamente bônus de Vantagem de Fuzil Automático.
- Armas: Foi corrigido um erro que permitia que armas múltiplas pudessem ser equipadas ao mesmo tempo.
- Armas: O efeito de mod de arma Vampiro agora só funciona ao atingir alvos vivos como esperado.
- Armadura: Foi corrigido um erro que fazia com que partes da Armadura Potente fossem exibidas em cima de partes equipadas anteriormente.
- Armas: Foi corrigido um erro que fazia com que dar uma pancada em um inimigo com algumas armas adicionasse o projétil ao inventário do inimigo.
- Armadura: Reatores de fusão não serão recarregados completamente ao entrar em outro mundo.
Missões e Eventos
- “Pegue a entrega de suprimentos”: O evento “Pegue a entrega de suprimentos” agora removerá o holodisco usado com o caixote de suprimentos pertencente ao jogador que solicitou a Entrega de Suprimentos.
- Missão: As recompensas da Missão Diária do Silo de Mísseis agora são obtidas corretamente, apenas uma vez por dia.
- “Linha Divisória”: Foi corrigido um erro na missão Linha Divisória que faz com que o Gerador Sônico, já consertado, não permita que o jogador complete a missão. Agora, o evento prosseguirá para o próximo estágio se o Gerador Sônico já estiver consertado quando o evento começar.
- “Blues do Recrutamento”: Foi corrigido um erro no objetivo “encontre o Lixo Postal”, que não permitia que jogadores que mudassem de mundo completassem a missão.
- “Ajuda Secundária”: Os seguintes marcadores de localização no mapa agora estão disponíveis após finalizar a “Ajuda Secundária”: Slocum's Joe, Mina Gauley, Estação Ferroviária de Morgantown e Aeroporto de Morgantown.
Vantagens
- Noite Inteira: Agora, Noite Inteira reduz fome e sede aumentadas à noite.
- Sobrecarregamento: Foi corrigido um erro que fazia com que o Sobrecarregamento não aumentasse a porcentagem de chance de crítico devidamente.
- Cirurgião Charlatão: Cirurgião Charlatão não permite mais reviver jogadores hostis.
- Estranho em Números: Agora, os efeitos de Estranho em Números são dimensionados corretamente com vários colegas de equipe (com ou sem mutações).
- Refrator: Foi corrigido um erro que fazia com que cada nível de Refrator duplicasse a resistência à energia em vez de adicionar +20, como indicado na descrição da Carta de Vantagem.
- À Prova de Fogo: Agora, À Prova de Fogo reduz o dano de explosões e chamas em 15% por nível.
- Campista Feliz: Agora, Campista Feliz funciona corretamente se o jogador estiver dentro ou fora de seu C.A.M.P. quando as condições de Vantagem são atualizadas.
- Recompensa do Açougueiro: Foi corrigido um erro que permitia que a vantagem Recompensa do Açougueiro fosse acionada novamente em uma criatura já procurada.
- Caseiro: A vantagem Caseiro agora funciona como esperado em uma Oficina Pública reivindicada.
- Festeiro/a: Agora, Festeiro/a causam efeitos ativos de álcool no jogador.
PvP
- Equipes: Jogadores em equipes não podem mais bloquear injustamente um jogador atacante quando esse jogador tenta tomar uma oficina. Seu membro de equipe entrará em PvP com o jogador atacante.
- Torretas: Agora, Torretas nas Oficinas atacarão jogadores que estão em PvP com o dono da Oficina.
Social
- Sistemas: Agora, bloquear um jogador também deixa mudo o bate-papo de proximidade.
- Negociação: Foi corrigido um erro que fazia com que jogadores pudessem ver o inventário de outros jogadores antes de eles responderem o convite de negociação.
- Negociação: Não permitimos mais que negociações ocorram antes de o jogador solicitado tenha consentido negociar.
- Negociação: Foi corrigido um erro que fazia com que o menu de transferência do Estoque aparecesse vazio após ter negociado com outro jogador.
- Negociação: Stimpaks com um valor de preço definido em zero não exibirão mais “usar” no Menu Negociar em vez de “aceitar”.
- Negociação: Limite de tampas para negociações entre jogadores modificado de 5.000 para 25.000.
Som
- Bate-papo: Foi corrigido um erro que fazia com que o bate-papo de voz nem sempre funcionasse corretamente ao sair da Loja Atômica.
- Loja Atômica: Foi corrigido um erro que fazia com que alguns conteúdos da Loja Atômica perdessem efeitos de som.
- Loja Atômica: Agora, o efeito de som do “Papai Noel Acenando” tocará apenas quando estiver “ligado”.
Interface de usuário
- Geral: Os jogadores não recebem mais um aviso da Loja Atômica quando renascem a primeira vez.
- [PC] Resolução: A tela de abertura do Pacote de Vantagens agora se estende por toda a tela em monitores 21:9.
- Loja Atômica: Os jogadores que estiverem na Loja Atômica quando ela é desligada serão notificados e remetidos de volta ao Menu Principal.
- [PC] Campo de Visão: Foi corrigido um erro com armas com mira telescópica com ampliação incorreta ao alterar a configuração predefinida de Campo de Visão.
- PvP: Foi corrigido um erro que fazia com que o aviso de PvP aparecesse repetidamente enquanto os mesmos jogadores entravam em combate entre si.