Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_ThePitt_UnionSteel_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Dentro do Refúgio – Lancem suas Expedições no PTS

06 de maio de 2022
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nos próximos dias, planejamos reabrir o Servidor de Testes Público (PTS) para que vocês tenham uma prévia das Expedições.

Esse será um grande recurso para Fallout 76 que nos levará para além da região dos Apalaches pela primeira vez, com Missões repetíveis que foram pensadas para os nossos jogadores avançados. Nossa equipe está trabalhando bastante para implementar as Expedições, e mal podemos esperar para saber a opinião de vocês depois dessa experiência no Servidor de Testes.

Continuem lendo para ver uma prévia do sistema de Expedições e conhecer a primeira Missão enquanto viajam para o Buraco.


Buscando refúgio no Whitespring

Os Protetores, que ajudaram muito os habitantes dos Apalaches e lutaram contra a Praga dos Chamuscados, se foram há muitos anos. Contudo, o espírito da missão deles continua vivo em algumas pessoas, que voltaram à região para dar continuidade a essa nobre causa.

Com cada vez mais membros, os Protetores ressurgiram e recentemente montaram uma base no Resort de Whitespring. Lá, construíram a “Guarida do Whitespring”, centro de operações e base de um Vertibird intacto conquistado durante as missões nos Ermos.

Chegando na Guarida, vocês encontrarão muitos dos dedicados trabalhadores que integram os novos Protetores e que seguiram seus planos originais de explorar e ajudar assentamentos fora dos Apalaches usando o Vertibird.

Hora de abastecer e voar

O Vertibird não voa sozinho, muito menos com uma bateria descarregada. Pra fazer a máquina voar, vocês precisarão carregar sua célula de Bateria de Ultracita. A cada dia que visitarem a Guarida do Whitespring, vocês receberão três Missões Diárias da Guarida. A cada Missão Diária concluída, vocês recebem uma porcentagem da carga da Bateria de Ultracita. Ao finalizar as três, vocês terão carga suficiente pra ligar o Vertibird e sair para a primeira Expedição.

O Buraco te dá as boas-vindas

Ao iniciar ou participar de uma Expedição, vocês e até três colegas de equipe recebem uma nova Missão. A primeira delas, “Dívidas da União”, levará vocês às profundezas do Buraco, uma cidade que estávamos doidos pra revisitar desde o Fallout 3.

Sem dar muito spoiler, mas: o Buraco está no fogo cruzado de uma luta por poder entre a União, um bando de sobreviventes engenhosos e diversos que buscam reconstruir a cidade, e os Fanáticos, uma gangue de Invasores que quer expandir o território. O objetivo de vocês é dar suporte a uma das equipes locais da União para expulsar os Fanáticos da “Fundição”, que é usada como base de operações pela União.

Cada Missão iniciada, como a Dívidas da União, terá três objetivos aleatórios a serem concluídos. Apesar de as diferentes partidas de uma determinada Missão seguirem sempre a mesma temática, os objetivos são aleatórios, o que garante uma experiência nova sempre que vocês entrarem no Vertibird. Além disso, cada Missão terá vários objetivos opcionais. Quanto mais deles vocês concluírem, melhores serão suas recompensas.

Resgate Suas Recompensas

Por falar em recompensas, vocês ganharão XP, espólios e um item lendário a cada Missão concluída. Se concluírem todos os objetivos opcionais, vocês receberão semanalmente um dos novos esquemas de itens raros temáticos do Buraco, que podem incluir armas, mods de Armadura Potente, trajes, objetos de C.A.M.P. e mais. Alguns dos itens novos que estão sendo introduzidos nessa atualização, como o Machado Automático e a Armadura Potente da União, não fazem parte das recompensas das Expedições: vocês terão que desbloqueá-los por outros meios. Vamos ter mais informações sobre isso mais perto do lançamento.

Ao final de uma Missão bem-sucedida, vocês também ganharão alguns “Selos”. Essa é uma nova moeda que pode ser coletada e levada ao Giuseppe, na Guarida do Whitespring, para trocar por recompensas de uma série de esquemas de itens raros oferecidos nas Expedições. Não se esqueçam de concluir os objetivos opcionais durante as Missões, pois cada um que vocês concluírem concederá mais Selos como parte das recompensas ao finalizar a Missão.

Líderes de equipes de Expedições ganharão mais recompensas, incluindo Selos adicionais, como reconhecimento pelo esforço de coletar e trazer células de Bateria de Ultracita. Quando as Expedições forem lançadas no jogo, será possível liderar só uma Expedição por dia, mas vocês poderão participar de quantas Expedições quiserem lideradas por outros. Para fins de teste, os jogadores do PTS poderão coletar células de Bateria de Ultracita suficientes para liderar várias Expedições por dia.

Juntem-se a nós no Servidor de Testes!

Quando o PTS abrir, a Dívidas da União será a única Missão disponível para teste. Assim a gente pode se concentrar nos comentários da comunidade sobre o sistema de Expedições, bem como sobre a nossa primeira Missão. Ao longo da fase de testes, planejamos incluir uma segunda Missão para que vocês também possam testá-la e dizer o que acham antes do lançamento das Expedições ainda este ano.

Se vocês possuem uma cópia de Fallout 76 para PC via Steam, adoraríamos ver vocês com a gente lá nas Expedições no Servidor de Testes Público. Se vocês possuem uma cópia de Fallout 76 via Inicializador Bethesda, é bom lembrar que já fizemos a transição completa do PTS para o Steam. Não se esqueçam de migrar sua conta do Inicializador Bethesda para o Steam caso queiram continuar participando do Servidor de Testes. Conforme participam dos testes, esperamos também que vocês se juntem a nós no servidor oficial da Bethesda Studios no Discord para relatar bugs, nos ajudando a fazer os ajustes necessários e melhorando a experiência das Expedições.


Até a próxima! A gente se vê nos Apalaches.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios