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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 – Dentro do Refúgio: 17 de janeiro de 2019

17 de janeiro de 2019
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Esta semana, até o momento, nós já corrigimos mais de 150 erros, e há ainda mais correções a caminho.

Muito obrigado pela sua diligência em relatar problemas, enviar feedback e nos dar sugestões.

Nós queremos manter um diálogo com a comunidade, seja sobre patches, conteúdo novo ou coisas que vocês queiram saber. Nosso objetivo é compartilhar o máximo de detalhes possível, e estamos animados para dar novas pistas sobre atualizações e adições ao jogo nas próximas semanas.

Também haverá novidades em Dentro do Refúgio (quando publicar, quais informações incluir, falar sobre algumas correções específicas a fundo e explicar por que outras estão demorando). Esses artigos semanais serão a sua grande fonte de informações sobre Fallout 76.

Continuem falando com a gente. Não podemos responder tudo, mas vamos continuar compartilhando detalhes com vocês e pedimos que continuem nos dando suas opiniões. Só porque não publicamos coisas em outros lugares com tanta frequência não significa que não vemos o que vocês escrevem; nós não só vemos como pensamos no que podemos fazer a respeito para deixar Fallout 76 ainda melhor.

Uma mensagem sobre vantagens indevidas

Queremos que Fallout 76 seja um mundo alegre e positivo para todos os jogadores, e sabemos que a descoberta de erros que são explorados para obtenção de vantagens indevidas gera preocupações. Estamos trabalhando duro para identificar, corrigir e solucionar esses problemas conforme eles surgem. Os vários jogadores que relatam essas ocorrências têm nos ajudado a acabar com essas vantagens indevidas, e somos muito gratos por isso. Queremos que saibam que levamos esses erros e os jogadores que os exploram MUITO a sério.

Assim que identificamos jogadores problema, nós trabalhamos de perto com a nossa equipe de Suporte para remover esses indivíduos exploradores do jogo. A exploração pode se dar de várias formas, seja duplicando um erro ou usando mods ou aplicativos de trapaça para acessar áreas do jogo que deveriam ser inacessíveis aos jogadores. Nós provavelmente identificaremos novos problemas à medida que formos mudando o jogo, mas vamos continuar detectando e corrigindo explorações de erros para benefício próprio.

Se um jogador percebe que está se beneficiando devido a um erro, ele deve interromper qualquer atividade relacionada e notificar nossa equipe de Suporte através de uma solicitação .

Se um jogador tiver tido um problema com relação a outro jogador ou testemunhado uma exploração de erro, pedimos que ele avise nossa equipe de Suporte enviando uma solicitação aqui.

Novidades no Patch 5

O feedback de todos vocês sobre os últimos patches tem sido muito positivo. Graças a isso, nós conseguimos destruir os problemas das atualizações novas com a força de uma Supermarreta. Continuem mandando para nós o seu incrível feedback; ele faz toda a diferença!

O Patch 5 continua programado para o fim do mê. Daqui para frente, vamos trabalhar para garantir que o artigo Dentro do Refúgio seja o primeiro lugar onde vocês verão as Notas do Patch. As notas do Patch 5 só serão finalizadas mais para o fim do mês, mas queremos dar algumas informações sobre duas mudanças planejadas para ele.

  • (ATUALIZADO) Mudanças para os mods lendários Dois Tiros e Explosivo: os mods lendários Dois Tiros e Explosivo receberão alguns ajustes de balanceamento no próximo patch. Sabemos que a força desses mods gerou certa frustração, especialmente quando ambos eram combinados e usados em combate PvP. A partir do Patch 5, o bônus de dano para armas modificadas com o lendário Dois Tiros será reduzido de +100% para +25% de dano, e o mod lendário Dois Tiros não poderá mais ser saqueado no mundo. O mod lendário Explosivo terá uma redução de dano bônus, passando a conceder +20% do dano base da arma com dano de raio de explosão em vez de +100%. Observação: isso foi um mal-entendido com relação ao que será corrigido nesses mods. Eles ainda estarão disponíveis no mundo, só irão receber alguns ajustes de balanceamento. Agradecemos pelo feedback de vocês e estaremos no aguardo de ouvir suas opiniões sobre as mudanças.

  • Chega de sucatear mods: estamos cientes da frustração causada por sucatear mods acidentalmente. O Patch 5 implementará uma correção que fará mods de arma e de armadura não instalados terem que ser sucateados manualmente para serem usados em criações e consertos.

Querem nos ajudar a refinar os Eventos do jogo?

Como já falamos diversas vezes, o feedback de vocês é crucial para fazer mudanças adequadas e melhorar a experiência geral dos jogadores. Esta semana, gostaríamos de saber o que vocês acham dos Eventos do jogo. Mais especificamente, quais aspectos dos Eventos são realmente bons e devem ser redobrados, e em quais áreas podemos melhorar.

Por favor, compartilhem seu feedback nos nossos fóruns aqui ou juntem-se aos nossos amigos no Reddit e digam o que pensam. Alguns dos nossos principais questionamentos são:

  • Quais eventos vocês acham que os recompensam melhor?
  • Quais eventos não são do seu interesse ou não os agradam? Por quê?
  • Quais eventos vocês preferem jogar em equipe em vez de individualmente? Por quê?
  • Que tipos de evento vocês gostariam de ver no jogo?
  • Como vocês participam de eventos? Usam viagem rápida? Vão até um lugar esperando que um evento comece?
  • O que vocês achariam de bônus serem concedidos pela conclusão de um evento diário ou semanal?

Como os jogadores entram em Eventos em vários momentos diferentes, outra coisa em que estamos pensando é como dar a vocês uma noção melhor do estado atual do Evento. Sabemos que é desanimador gastar as suas suadas Tampas para viajar até um lugar e então descobrir, ao chegar, que o Evento já foi concluído. Ainda estamos trabalhando para encontrar uma solução para isso. Responder às nossas perguntas e dar qualquer outro feedback desejado sobre Eventos são formas de vocês nos ajudarem a encontrar soluções melhores para qualquer frustração que possam estar tendo.

Agora que mais e mais erros do lançamento estão sendo resolvidos, esperamos que os artigos Dentro do Refúgio se foquem mais em melhorias de qualidade de vida e em conteúdo novo/gratuito que chegará para o jogo.

Um pouco mais adiante

(ATUALIZAÇÃO): nós recebemos perguntas sobre o modo novo e gostaríamos de esclarecer que ele será jogável separadamente; ele será uma nova opção acessível através do Menu Principal. Esse modo será feito para os fãs que desejam uma experiência PvP mais hardcore. As regras de PvP que atualmente se aplicam ao jogo não serão alteradas fora do modo novo.

Talvez vocês se lembrem que, ano passado, nós falamos que estávamos trabalhando em um novo jeito de jogar que não teria restrições de PvP. Embora ainda estejamos fazendo ajustes e adições, nós achamos que seria legal dar mais algumas informações para vocês. Pensem que será como jogar o jogo que estão jogando agora, só que sem regras de PvP. Nós queremos que cada encontro com outro jogador humano tenha mais tensão, drama e consequências. Vamos explicar melhor esse modo novo na semana que vem.

Também vamos compartilhar mais informações sobre outros recursos e conteúdo novos em breve. Embora ainda seja cedo para entrar em detalhes, podemos dizer que a nossa primeira grande atualização de conteúdo será lançada ao longo de várias semanas, adicionando novas atividades de maneira consistente para deixar o mundo do jogo vivo e em constante mudança!

Até lá… nos vemos nos Apalaches!

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