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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Notas da atualização – 25 de julho de 2019

25 de julho de 2019
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

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Acabamos de lançar uma nova atualização para Fallout 76 a fim de aplicar algumas correções e realizar algumas alterações de design no Modo Sobrevivência com base no feedback da comunidade.

Continuem lendo as notas da atualização de hoje.


Versão do patch

O tamanho do download para esta atualização será menor do que 1 GB para consoles e do que 50 MB para PC.

  • PC: 1.2.1.26
  • PS4: 1.2.1.26
  • Xbox: 1.2.1.26

Observação: um problema com o Inicializador Bethesda.net está fazendo os tamanhos de download para PC parecerem muito maiores do que são. Esse problema é unicamente visual; o tamanho real do patch é o mencionado acima.


Modo Sobrevivência

Interface de usuário
  • Quadros de pontuação: jogadores entre os 3 melhores nos quadros de pontuação não são mais destacados no mapa. Os quadros de pontuação continuarão disponíveis para que os jogadores possam ver suas estatísticas e classificações, mas o mapa não pode mais ser usado para rastrear a localização dos 3 melhores.
Combate
  • Dano das armas: os seguintes ajustes foram feitos para reduzir a letalidade e permitir experiências de combate PvP mais positivas no Modo Sobrevivência.
  • Os multiplicadores de bônus de dano no combate PvP do Modo Sobrevivência foram removidos para que o dano base de arma seja mais similar ao do Modo Aventura.
  • Bônus de dano ‘não-base’ de arma foram reduzidos para criar confrontos mais balanceados e menos dependentes de combinações de equipamentos específicas.
  • O dano máximo por disparo que as armas podem causar no PvP foi reduzido.

Correções

Desempenho e estabilidade
  • Controles: corrigimos um problema que podia fazer os controles do jogo pararem de responder ao entrar em uma Armadura Potente pela frente.
  • Controles: corrigimos um problema que podia fazer Armaduras Potentes pararem de responder ao retornar de Nuclear Winter para o Modo Aventura.
  • Estabilidade: corrigimos um problema que podia fazer um jogador usando Armadura Potente travar ao usar Viagem Rápida até um colega de equipe.
  • Estabilidade: corrigimos um problema que podia causar uma falha no servidor durante partidas de Nuclear Winter.
Interface de usuário
  • Inimigos: corrigimos um problema que podia fazer criaturas não lendárias exibirem “Lendário” no nome.
  • Eventos: corrigimos um problema que podia impedir a exibição de recompensas na tela após concluir um evento.
  • Armadura Potente: peças de Armadura Potente renomeadas pelo jogador não perdem mais seu nome personalizado quando são recolhidas ao inventário do jogador.
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