
Fallout 76 (PC)
Buy GameUm novo Guia para Novatos de Configurações de Nível 20
Fallout 76 (PC)
Buy GameVocês viveram no Refúgio a vida toda.
Não conhecem nada do mundo exterior. Dormiram um pouco e todos sumiram. Agora é hora de sair e reconstruir a civilização!
Se reconstruir toda a civilização parece muita coisa, não se preocupem, pois este guia de configurações para iniciantes em Fallout 76 vai ajudá-los a tirar isso de letra.
Para mais guias de jogador, confiram esta página.
Iniciando no Nível 20
Depois de criar seu personagem e antes de sair do Refúgio, vocês podem começar no Nível 20 ou Nível 2. Começar no Nível 20, como Habitante Pronto para a Batalha, permite que vocês enfrentem conteúdos mais difíceis mais cedo. Um personagem de Nível 2 exigirá mais treinamento e aumento de nível antes de poder enfrentar desafios mais complexos. As duas opções são ótimas, mas vamos vejamos quais são as configurações disponíveis para Habitantes Prontos para a Batalha:
Comando
Este é o caçador ou atirador de elite treinado em combate. Com Percepção alta e um fuzil automático, o Comando vem equipado para enfrentar os Chamuscados de longe. Esta configuração vem com o Cartão de Vantagem Comando, que concede 20% a mais de dano para fuzis, além do Cartão de Vantagem Soldado de Infantaria, que permite recarregar armas 30% mais rápido. Não gostam de se sujar? Escolham essa configuração e acabem com os inimigos antes que eles saibam o que os atingiu.
Batedor
Esta é uma configuração para quem não se importa em se sujar. Com muita Força e pouca preocupação com autopreservação, vocês poderão acabar com os inimigos com combate corpo a corpo. Essa opção tem pouca Percepção, mas permite ser impiedoso e nunca desistir de uma luta. Uma arma branca de duas mãos, como um Bastão de Beisebol, é a arma da vez, e com o Cartão de Vantagem Batedor, causa 20% a mais de dano. Essa configuração também vem com o Cartão de Vantagem Artista Marcial, então as armas brancas pesam menos e vocês podem se movimentar mais rápido com elas.
Pistoleiro
Esta configuração foi feita pra ser usada com Chapéu de Cowboy, pois o Pistoleiro se especializa e ganha bônus o usar Pistolas Não Automáticas com o Cartão de Vantagem de mesmo nome. Com muita Agilidade, este habitante tem saque rápido. Embora as pistolas sejam lentas para disparar, causam muito dano. O Pistoleiro foi feito para atirar usando o Cartão de Vantagem Renegado Moderno, além do Cartão de Vantagem Atirador, que concede 30% a mais de alcance e precisão ao usar as miras de pistolas.
Escopetista
Esta é outra configuração que, como o Batedor, se baseia na Força e no combate corpo a corpo. Em vez de acabar com os inimigos com um Facão ou um Bastão de Beisebol, essa configuração permite atirar pra valer com Escopetas. É arriscado ficar perto dos alvos, mas com o Cartão de Vantagem Tiro ao Alvo, a Escopeta ganha precisão e propagação excelentes, permitindo acertar vários inimigos de uma só vez.
Especialista
Com base na Percepção e na Sorte, esta configuração usa a vantagem do V.A.T.S., o Verificador Auxiliar de Tática Subterrânea da Vault-Tec. O V.A.T.S. usa Pontos de Ação para mirar nos inimigos, mas com o Cartão de Vantagem Fogo Concentrado, vocês podem mirar inclusive em membros do corpo. Por ter Sorte alta, essa configuração aumenta a precisão e garante que vocês não errem.

Dá pra mudar!
Após o Nível 25, vocês podem mudar a sua configuração na Perfuradora de Cartões, que estão estrategicamente espalhadas pelos Apalaches, em geral em Estações de Trem. Vocês também ganham o Esquema da Perfuradora de Cartões no Nível 25, então tratem de colocar uma no C.A.M.P. de vocês para usar com seus amigos.
Vocês escolhem o estilo de jogo, e essas configurações ajudam a dividir os pontos para criar personagens únicos, então experimentem! Todos os jogadores começam com dois espaços de configuração, mas vocês podem comprar mais espaços na Loja Atômica.
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