Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_WavyWIllards_v2_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Krypta od środka – wyposażenie S.P.E.C.J.A.Ł, miejsca na C.A.M.P. i nie tylko już wkrótce na PTS

28 stycznia 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Witamy ponownie!

W tym tygodniu zerkamy na kolejną aktualizację Fallouta 76, w tym na nowe funkcje i ulepszenia, które trafią na publiczny serwer testowy (PTS) pod koniec tygodnia. Dodaliśmy też informacje o naszym pierwszym wydarzeniu nadwyżki akcji, które rozpoczyna się dziś.


Nowe funkcje, które pojawią się na PTS

Kilka dni temu udostępniliśmy aktualizację ekwipunku, a już w przyszły piątek, 5 lutego zamierzamy wprowadzić na publiczny serwer testowy kolejne zmiany w grze. Z przyjemnością prezentujemy przegląd nowych funkcji i ulepszeń, które zamierzamy dodać w następnej aktualizacji. Mamy nadzieję, że jak najwięcej z was dołączy do nas w trakcie ich testowania na PTS. Czekamy na wasze uwagi!

Wyposażenie S.P.E.C.J.A.Ł

Jednym z elementów, o które społeczność prosi najczęściej, jest możliwość całkowitego resetowania atrybutów S.P.E.C.J.A.Ł postaci, aby szybko i łatwo można było zmienić konfigurację. Słuchamy was i począwszy od poziomu 25 wasze postacie zyskają dostęp do wyposażenia S.P.E.C.J.A.Ł., dzięki któremu będziecie mogli od nowa przypisać wszystkie punkty S.P.E.C.J.A.Ł bezpłatnie, gdy tylko będziecie w swoich C.A.M.P. Pozwoli wam to tworzyć i zapisywać własne przypisania punktów S.P.E.C.J.A.Ł i kart profitów, a następnie przełączać się między nimi.

Aby zmieniać wyposażenie albo edytować karty profitów i punkty S.P.E.C.J.A.Ł., wystarczy odwiedzić maszynę do dziurkowania kart. Maszyny do dziurkowania kart będziecie mogli budować w swoich C.A.M.P., znajdziecie je także na stacjach kolejowych w całych Appalachach, żebyście mogli dokonywać zmian w biegu. Początkowo gracze zyskają dostęp do dwóch pól wyposażenia S.P.E.C.J.A.Ł na postać, ale przez cały czas sprawdzamy możliwość odblokowania kolejnych w przyszłości – na przykład poprzez Atomowy Sklep.

Miejsca na C.A.M.P.

Czasem trudno jest zdecydować, czy wolimy zacząć budowę zupełnie nowego domu czy kontynuować tworzenie obecnego C.A.M.P., ponieważ możemy mieć tylko jeden jednocześnie. W przyszłości nie będziecie musieli decydować, czy otworzyć hotel na pustkowiu, ufortyfikować posterunek Wolnych Stanów czy poprowadzić własną stację Red Rocket. Zamiast tego, miejsca na C.A.M.P. pozwolą wam zbudować wszystko jednocześnie. Wasze postacie będą mogły budować kilka różnych C.A.M.P., każdy w swoim własnym miejscu, z własnym budżetem na budowę, charakterystyczną nazwą, a nawet niepowtarzalną ikoną mapy. Choć będziecie mogli mieć tylko jeden aktywny C.A.M.P. jednocześnie, z łatwością przełączycie się pomiędzy nimi, używając nowego widżetu konfiguracji C.A.M.P. albo ikon na mapie.

Co więcej, zarządzanie przedmiotami, które chcecie sprzedać, nigdy nie było łatwiejsze, ponieważ wasze automaty sprzedażowe zawierają teraz dużą pulę miejsc, które są wspólne dla każdej instancji we wszystkich waszych C.A.M.P. Gabloty będą osobne dla każdego C.A.M.P., dzięki czemu będziecie mogli prezentować różne przedmioty w każdym z nich. Wraz z tymi zmianami będziemy też starali się dodać gabloty do schronów, abyście mieli jeszcze więcej możliwości pochwalenia się swoimi łupami. Wciąż implementujemy część z funkcjonalności sprzedawania i wystawiania, a więc wspomniane zmiany mogą zostać wdrożone dopiero po rozpoczęciu najnowszej partii testów na PTS.

Rozszerzenie codziennych operacji

Nasze pierwsze rozszerzenie codziennych operacji jest sporą zmianą tej funkcji, która niemal podwaja ilość losowej zawartości, która jest dostępna obecnie. Przede wszystkim będziecie mogli skorzystać z zupełnie nowego trybu gry, „Deszyfracja”, w którym wraz z towarzyszami będziecie polować na wrogich „przewoźników kodu”, aby wyłączyć przechwytywacze sygnału dla Vernona Dodge'a. Wrogowie w Deszyfracji mają dodatkowe zabójcze ataki, pomijające wasze odporności pancerzy, a więc możecie skorzystać z nieco sprytniejszych taktyk, aby ich pokonać – brutalna siła nie zawsze się sprawdzi.

Oprócz trybu deszyfracji będziecie mogli zmierzyć się z różnymi lokacjami, takimi jak Krypta 96 i arena bandytów w Watodze. Będziecie walczyli z nowymi wrogami, takimi jak spaleni czy fanatycy Ćmoczłeka, a nawet poznacie nowe mutacje, takie jak grupy wrogów leczące się nawzajem, wrogowie tworzący toksyczne zagrożenia w chwili śmierci i inne. Dodamy nowy tryb, lokacje, wrogów i mutacje do istniejącej losowej puli, aby zawsze czekało na was nowe wyzwanie. Oczywiście będą też nowe nagrody za wasze wysiłki, na przykład nowe plany broni i łupy, a więc przygotujcie nieco miejsca w swoich ekwipunkach.

Wspomaganie celowania

Dodajemy nowe ustawienie wspomagania celowania, które pozwoli graczom na kontrolerach łatwiej przyciągać celownik do wrogów i utrzymywać cel przy korzystaniu z celownika broni dystansowej. Wprowadzaliśmy wspomaganie celowania podczas poprzednich sesji PTS, ale tym razem dokonaliśmy kolejnych regulacji i chętnie usłyszymy, co o nich myślicie!

Wytwarzanie w partiach

Jeśli potrzebowaliście kiedyś ugrillować mięso mutarogacza, wiecie, że może to zająć sporo czasu (i naciśnięć przycisków). W kolejnej aktualizacji dodajemy suwaki wytwarzania do wszystkich menu pracowni, abyście mogli składać, wykuwać, gotować albo wytwarzać całe stosy przedmiotów jednocześnie. Wystarczy przesunąć suwak na liczbę, którą chcecie wytworzyć i potwierdzić wybór.

Aktualizacje menu światowych aktywności

Rozszerzamy menu światowych aktywności, aby zawierało znacznie więcej niż tylko codzienne operacje. W przyszłości dodamy do niego aktywne strefy rażenia, pobliskie automaty do sprzedaży między graczami i wydarzenia, dzięki czemu zyskacie prosty sposób na odszukiwanie i szybką podróż do tych aktywności.

Ulepszenia ataku wręcz

Część społeczności Fallouta 76 twierdzi, że atakom wręcz przydałaby się regulacja. Zgadzamy się z tym i dokonaliśmy kilku zmian, a także usunęliśmy kilka błędów. W przyszłości wasze zamachy, cięcia, uderzenia i wypady będą nieco bardziej płynne, a ich trafienia – konsekwentne.

Mamy nadzieję, że spodobał wam się przegląd przyszłych funkcji w Falloucie 76! Jeśli posiadacie kopię gry na PC przez Bethesda.net, z przyjemnością zapraszamy was na PTS w przyszłym tygodniu do sprawdzenia wszystkich nowości wspomnianych powyżej. Zapraszamy też do przesyłania opinii i zgłaszania błędów. Czekajcie na kolejne szczegóły dotyczące PTS w następnej Krypcie od środka.


Weekend nadwyżki akcji

Wzywamy wszystkich legendarnych łowców! Jeszcze dziś uruchomimy nasz pierwszy weekend nadwyżki akcji, który podwaja całkowitą liczbę legendarnych akcji dostępnych w automatach legendarnej wymiany danego dnia. Zbierzcie wszystkie niechciane legendarne przedmioty i koniecznie wymieńcie je za maksymalnie 300 legendarnych akcji aż do zakończenia wydarzenia nadwyżki akcji, 1 lutego.

Szczegóły wydarzenia nadwyżki akcji
  • Początek: 28 stycznia, godz. 18:00 CET
  • Koniec: 1 lutego, godz. 18:00 CET
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios