Vault-Tec is proud to present
SteelReign_Keyart_1920x870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji – 7 lipca 2021 r.

07 lipca 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dzisiejsza aktualizacja Fallouta 76 zawiera zakończenie fabuły Bractwa Stali, umiejętność wytwarzania legendarnych przedmiotów, zupełnie nowy sezon, poprawki błędów i nie tylko.

Czytajcie dalej, aby sprawdzić pełne informacje o tej aktualizacji.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Panowanie Stali: Fabuła Bractwa Stali zostaje zakończona w Panowaniu Stali, zawierającym zupełnie nowe zadania, lokacje, nagrody i nie tylko!
  • Legendarne rzemiosło: Ulepszajcie uzbrojenie, pancerze i pancerze wspomagane poprzez system legendarnego rzemiosła.
  • Sezon 5.: K.D. Inkwell powraca w „K.D. Inkwell i ucieczce z 42. wieku”, zupełnie nowym sezonie, który rozpoczyna się dziś.
  • Ulepszenia portfela: Zwiększyliśmy maksymalną liczbę kapsli, sztabek złota i akcji, które może przenosić gracz, a także niektóre limity dzienne dla handlarzy.
  • Minerva: W mieście pojawiła się zupełnie nowa handlarka sztabkami złota, która oferuje rabaty w dwóch nowych wydarzeniach – centrali Minervy i wielkiej wyprzedaży u Minervy!

WERSJA AKTUALIZACJI 1.5.4.15

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 8.7 GB
  • PC (Microsoft Store): 15.9 GB
  • PC (Steam): 7.1 GB
  • PlayStation: 15.18 GB
  • Xbox: 15.87 GB

Seria zadań Panowanie Stali

Ta aktualizacja zawiera szereg zupełnie nowych zadań w Falloucie 76, w postaci serii zadań Panowanie Stali. Fabuła kontynuuje wydarzenia związane z Bractwem Stali po zakończeniu Stalowego Świtu.

  • Seria zadań Panowanie Stali jest dostępna dla każdego gracza na poziomie wyższym niż 20, który ukończył „Najlepszą obronę”.
  • U graczy, którzy ukończyli to zadanie, pojawi się zadanie „Rycerska pokuta”, które doprowadzi ich do rozmowy z Russelem Dorseyem w Forcie Atlas.

Ukończenie serii zadań Panowanie Stali nagrodzi gracza zupełnie nowymi przedmiotami.

UWAGA: Po ukończeniu zadania „Rycerska pokuta” gracze otrzymają rękawicę wspomaganą rozwalacz facjaty. Aktualnie nie można naprawić tego przedmiotu bez użycia zestawu naprawczego. Plan rozwalacza facjaty można również zdobyć, zaliczając codzienne operacje, ale nie będzie dostępny do wytwarzania. Jest to tylko tymczasowe i będzie naprawione w przyszłej aktualizacji.

Legendarne rzemiosło

W tej aktualizacji implementujemy system legendarnego rzemiosła, którego możecie użyć, aby przekuć zwykłe przedmioty w przedmioty legendarne, ponownie wylosować legendarne atrybuty przedmiotów, a nawet zwiększyć lub zmniejszyć liczbę ich gwiazdek.

  • Użycie nowych komponentów wytwarzania, zwanych legendarnymi rdzeniami, a także legendarnych modułów umożliwi teraz wytworzenie „legendarnych ulepszeń” dla waszych przedmiotów.
  • Ruszajcie do pracowni rusznikarskich i płatnerskich, otwórzcie menu modyfikacji i zacznijcie używać systemu legendarnego rzemiosła.
  • Legendarne rdzenie możecie zdobyć jako nagrody za zaliczenie wydarzeń sezonowych, wydarzeń publicznych i codziennych operacji.
  • Jak zawsze, legendarne moduły są dostępne u dostawcy Murmrgh w zamian za legendarne akcje.
  • Możecie wytwarzać 1-, 2- i 3-gwiazdkowe legendarne ulepszenia dla swojego sprzętu, a liczba potrzebnych materiałów wzrasta w zależności od poziomu legendarnego ulepszenia, które chcecie wytworzyć.
  • Dodanie legendarnego ulepszenia do zwykłego przedmiotu zmienia go w przedmiot legendarny z 1, 2 lub 3 losowo przypisanymi legendarnymi atrybutami, w zależności od poziomu zastosowanego legendarnego ulepszenia.
  • Dodanie legendarnego ulepszenia do istniejącego przedmiotu legendarnego może zwiększyć lub zmniejszyć liczbę atrybutów przedmiotu. Znów zależy to od poziomu zastosowanego legendarnego ulepszenia. Oto przykłady każdej z opcji:
  • Ulepszenie: Zmodyfikowanie 1-gwiazdkowego przedmiotu 3-gwiazdkowym legendarnym ulepszeniem zmieni przedmiot w 3-gwiazdkową wersję tego przedmiotu z 3 losowymi atrybutami.
  • Obniżenie: Zmodyfikowanie 3-gwiazdkowego przedmiotu 2-gwiazdkowym legendarnym ulepszeniem zmieni przedmiot w 2-gwiazdkową wersję tego przedmiotu z 2 losowymi atrybutami.
  • Ponowne wylosowanie: Zmodyfikowanie 3-gwiazdkowego przedmiotu 3-gwiazdkowym legendarnym ulepszeniem wymieni wszystkie 3 obecne atrybuty przedmiotu i zastosuje 3 nowe, wybrane losowo.

Legendarne pancerze wspomagane.

Oprócz uzbrojenia i zwykłych pancerzy, legendarne rzemiosło umożliwia też tworzenie elementów legendarnych pancerzy wspomaganych.

  • Tak jak w przypadku uzbrojenia i pancerzy, elementy legendarnych pancerzy wspomaganych można ulepszać, obniżać i ponownie losować.
  • Odwiedźcie dowolne stanowisko pancerza wspomaganego i zmodyfikujcie ulubiony zestaw pancerza wspomaganego, aby dodać do niego legendarne ulepszenia.
  • Znakomita większość legendarnych atrybutów, dostępnych dla zwykłych pancerzy, może być użyta w pancerzach wspomaganych, z następującymi wyjątkami:
  • 1-gwiazdkowe
  • Automatyczne wskrzeszenie: Szansa na wskrzeszenie z użyciem stimpaka.
  • 3-gwiazdkowe
  • Akrobaty: Zmniejszone obrażenia od upadku.
  • Ulepszone skradanie się: Trudniej cię wykryć, gdy się skradasz.
  • Nurka: Pozwala oddychać pod wodą.
  • Nieustępliwe: Gdy masz mało zdrowia, otrzymujesz +3 pkt. do wszystkich statystyk (poza wytrzymałością).
  • Nieważkie: 90% mniej udźwigu, nie wpływa na mutację kameleon.
  • Uszkodzenia kończyn: Zmniejszone obrażenia kończyn.

Zmiany w balansie przedmiotów legendarnych

Oprócz wprowadzenia legendarnego rzemiosła, przejrzeliśmy też zestaw atrybutów legendarnych, dodaliśmy kilka nowych i wyregulowaliśmy parę już istniejących. Sprawdźcie nowe i zaktualizowane atrybuty legendarne, aby przetestować posiadane przedmioty. Oczywiście, możecie też użyć systemu legendarnego rzemiosła.

NOWE LEGENDARNE ATRYBUTY BRONI

  • 1-gwiazdkowe
  • Arystokraty: Wraz z liczbą kapsli zwiększają się zadawane obrażenia. Maksymalnie +50% obrażeń przy 29 tysiącach kapsli.
  • Molocha: Wraz z poziomem zdrowia zwiększają się zadawane obrażenia. Maksymalnie +25% obrażeń przy 95% zdrowia lub więcej.
  • Smakosza: Zadawane obrażenia wzrastają wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia. Maksymalnie +24% obrażeń.
  • 2-gwiazdkowe
  • Ostatniego strzału: Ostatni nabój w magazynku ma 25% szans na zadanie podwójnych obrażeń.
  • Uzbrojenie jednostrzałowe, takie jak karabiny czarnoprochowe, nie mogą się pojawić z Ostatnim strzałem.
  • Stabilne: +25% obrażeń podczas bezruchu.
  • Inercyjne: Przywraca 15 PA po każdym zabójstwie.
  • 3-gwiazdkowe
  • Ducha: Trafienia mają 10% szansę na generowanie pola maskującego.

NOWE LEGENDARNE ATRYBUTY PANCERZY I PANCERZY WSPOMAGANYCH

  • 1-gwiazdkowe
  • Arystokraty: Wraz z liczbą kapsli zwiększa się energia i odporności na obrażenia. Maksymalnie +20% dla każdego parametru przy 29 tysiącach kapsli.
  • Żarłoka: Odnoszone obrażenia maleją (maksymalne o +6%) wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia.
  • 2-gwiazdkowe
  • Obżarstwo: Głód i pragnienie rosną o 10% wolniej. Efekt kumuluje się do maksimum +50%.
  • Odporność na ogień: +25 do odporności na ogień.
  • Ogrzewanie: +25 do odporności na zimno.
  • Twardość: 10% mniejsze obrażenia od eksplozji.
  • 3-gwiazdkowe
  • Lekarza: Stimpaki, AntyRad i Rad-X są o 5% bardziej skuteczne.
  • Płonący: 5% szansy zadania 100 obrażeń od ognia przeciwnikom atakującym bronią białą.
  • Elektrodoładowanie: 5% szansy zadania 100 obrażeń od energii przeciwnikom atakującym bronią białą.
  • Zamrożony: 5% szansy zadania 100 obrażeń od zimna przeciwnikom atakującym bronią białą.
  • Toksyczny: 5% szansy zadania 100 obrażeń od trucizny przeciwnikom atakującym bronią białą.
  • Rozpraszanie: Powoli regeneruje obrażenia od promieniowania poza walką.

ZMIANY W LEGENDARNYCH ATRYBUTACH UZBROJENIA

  • 1-gwiazdkowe
  • Zabójczy: Obrażenia przeciwko ludziom zwiększone z +10% do +50%.
  • Berserka: Usunięto ograniczenie obrażeń, gdy odporność na obrażenia wynosi 80 lub więcej. Wzmocnienie obrażeń z odpornością na obrażenia wynoszącą od 1 do 60 zostało nieznacznie obniżone.
  • Eksterminujący: Obrażenia przeciwko błotniakom i robalom zwiększone z +30% do +50%.
  • Ghulobójczy: Obrażenia przeciwko ghulom zwiększone z +30% do +50%.
  • Łowiecki: Obrażenia przeciwko zwierzętom zwiększone z +30% do +50%.
  • Mutanta: Zaktualizowano funkcjonalność. Obrażenia zwiększają się teraz o +5% na mutację wpływającą na postać, do maksymalnego poziomu +25%.
  • Mutantobójczy: Obrażenia przeciwko supermutantom zwiększone z +30% do +50%.
  • Nocny: Usunięto osłabienie za dnia. Wzmocnienie obrażeń nocą zostało zwiększone.
  • Tłumika: Redukcja obrażeń ze strony celu została zwiększona z 20% przez 3 sekundy do 25% przez 5 sekund.
  • Ułatwiający: Obrażenia przeciwko robotom zwiększone z +30% do +50%.
  • Zelota: Obrażenia przeciwko spalonym zwiększone z +30% do +50%.
  • 2-gwiazdkowe
  • Osiłka: Obrażenia od uderzeń zwiększone z +40% do +50%.
  • Zabójczy: Obrażenia podczas celowania zwiększone z +10% do +25%.
  • Wspomagany V.A.T.S.: Szansa trafienia przez V.A.T.S. zwiększona z +33% do +50%.

ZMIANY W LEGENDARNYCH ATRYBUTACH PANCERZY

  • 1-gwiazdkowe
  • Zabójczy: Zmniejsza teraz obrażenia od ludzi o -15%.
  • Nocny: Usunięto osłabienie za dnia. Odporności na obrażenia i energię zwiększają się teraz o 10% na element pancerza nocnego w trakcie walki nocą.

Sezon 5: K.D. Inkwell i ucieczka z 42. wieku

K.D. Inkwell powraca w zupełnie nowej przygodzie! Tym razem dołączamy do naszej bohaterki podczas ekscytującej przygody w 42. wieku! Po błędzie kalibracji, K.D. Inkwell przenosi się do dystopijnej przyszłości, zamieszkałej przez hybrydy delfinów i ludzi, zwane organizacją M.I.N.D.! Te nikczemne morskie istoty mają tylko jeden cel – włączyć niedobitki ludzkości do swego bezdusznego kolektywu. Czy K.D. zdoła uciec z tego szalonego świata? A może zostanie zmuszona do dołączenia do mas hybryd delfinów i ludzi?

Sezon 5. to 100 rang do zdobycia i nowe nagrody, takie jak legendarne rdzenie, gabloty na pancerze wspomagane, kolektron Red Rocket i inne!

NIEOGRANICZONE AWANSE W RANGACH

Oprócz 100 rang pełnych nagród do zdobycia, wprowadzamy też nieograniczone awanse!

  • Nowe wyzwania: Zaliczcie konkretne nowe wyzwania, dostępne dla graczy po randze 100!
  • Uwaga: Powtarzalne wyzwania PD będą dostępne jedynie do rangi 100.
  • Zdobywajcie nagrody: Po zdobyciu 100 rangi otrzymacie takie nagrody jak pakiety kart profitów, legendarne komponenty wytwarzania, przedmioty jednorazowe, przedmioty w grze, atomy i nie tylko!
  • Sprawdźcie, jaka nagroda jest dostępna, na pasku postępów S.C.O.R.E.

Nowa handlarka: Minerva

Handlarka z Blue Ridge Caravan imieniem Minerva właśnie przybyła w Appalachy. Jest gotowa wymienić szereg cennych planów na wasze sztabki złota.

  • Minerva pojawi się w dwóch nowych wydarzeniach, centrali Minervy i wielkiej wyprzedaży u Minervy.
  • Centrala Minervy jest dostępna od poniedziałku do środy.
  • Wielka wyprzedaż u Minervy to specjalne wydarzenie rabatowe, trwające od czwartku do poniedziałku.
  • Przedmioty dostępne u Minervy będą się regularnie rotowały, a więc koniecznie wpadnijcie do niej, kiedy pojawi się w mieście! Wśród jej towarów znajdą się plany na przedmioty do kupienia za sztabki złota, które normalnie dostępne były jedynie u innych handlarzy sztabkami złota albo za zaliczenie codziennych operacji.
  • Minerva chętnie organizuje wyprzedaże! Chce z wami handlować i oferuje rabaty na plany dostępne za sztabki złota, abyście kupowali bezpośrednio u niej.
  • Kiedy Minerva przybywa, rozstawia swój kram w jednej z trzech osad: Forcie Atlas, Opoce lub Kraterze.

Dodatkowe zmiany założeń

ZMIANY W PORTFELU

  • Kapsle: Limit kapsli został zwiększony z 30 do 40 tysięcy.
  • Sztabki złota: Dzienny limit handlarza został zwiększony z 200 do 400. Dodatkowo, limit przenoszenia sztabek złota przez gracza został zwiększony z 5000 do 10 000.
  • Akcje: Dzienny limit handlarza został zwiększony ze 150 do 300. Dodatkowo, limit przenoszenia akcji przez gracza został zwiększony z 1000 do 5000.

NOWE NAGRODY MIĘSNEGO TYGODNIA

Dodaliśmy kilka nowych nagród na mięsny tydzień, który powróci w dniach 17-23 sierpnia.

  • Plan: pieprzniczka
  • Plan: grill z wózka na zakupy
  • Wieniec z plastikowych owoców
  • Miska z plastikowymi owocami
  • Zestaw atrapy kaczki

DODATKOWE MIEJSCA NA C.A.M.P. I ZESTAWY S.P.E.C.J.A.Ł.

W Atomowym Sklepie możecie teraz zdobyć dodatkowe miejsca na C.A.M.P. i zestawy S.P.E.C.J.A.Ł. Te dodatkowe miejsca i zestawy są dodawane do dwóch dostępnych domyślnie dla wszystkich graczy.

  • Możecie odblokować dodatkowe trzy miejsca na C.A.M.P., aby uzyskać w sumie pięć.
  • Miejsca na C.A.M.P. dostępne są w cenie 1000 atomów za odblokowane miejsce.
  • Możecie odblokować dodatkowych trzynaście zestawów S.P.E.C.J.A.Ł., aby uzyskać w sumie piętnaście.
  • Zestawy S.P.E.C.J.A.Ł. dostępne są w cenie 500 atomów za odblokowany zestaw.
  • Pola i zestawy odblokowane w Atomowym Sklepie są dostępne dla wszystkich obecnych i przyszłych postaci na odblokowanym koncie.
  • Zarówno pola, jak i zestawy, znaleźć można w kategorii Konto w Atomowym Sklepie.

Ulepszenia i poprawki błędów

Pancerze i pancerze wspomagane
  • Pancerze: Usunięto błąd, w wyniku którego pojawiał się błąd „Serwer nie odpowiada” podczas ocalenia przez pancerz ratunkowy.
  • Plecaki: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli nosić plecak lub używać zwykłych pancerzy, znajdując się w pancerzu wspomaganym.
  • Rdzenie fuzyjne: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli stracić rdzeń fuzyjny po wejściu i wyjściu z pancerza wspomaganego.
  • Malowanie: Malowanie Nuka-Cola Dark na pancerz wspomagany zmienia teraz nazwę poszczególnych elementów pancerza wspomaganego po jego nałożeniu.
  • Malowanie: Malowanie Jukonu 5 wyświetla się teraz na lewej ręce i nodze podczas badania i w menu rozszerzonym dla pancerza wspomaganego T-45.
  • Pancerz wspomagany: Usunięto błąd, w wyniku którego elementy pancerza wspomaganego ze stanem 100%+ nie pojawiały się w menu modyfikacji ani w pracowni, chyba że były przytwierdzone do szkieletu.
  • Pancerz wspomagany: Zduplikowane elementy pancerza wspomaganego z profitem super duper nie powodują już, że kilka elementów pancerza jest zakładanych jednocześnie.
  • Stimpaki: Szybkie użycie stimpaka podczas opuszczania pancerza wspomaganego nie powoduje już problemów z poruszaniem się.
Grafika i elementy graficzne
  • Ruchomy cel: Naprawiono animację foliowej karty profitu.
  • Schody: Grafika nazwy „Nuka-Cola” na schodach Nuka-Coli w C.A.M.P. została zmieniona.
  • Kominek z krypty: Usunięto błąd, w wyniku którego kominek z krypty nie rzucał światła.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Miejsca na C.A.M.P.: Ikony handlarzy i schronów pozostają teraz wyszarzone podczas przełączania aktywnych miejsc na C.A.M.P.
  • Wytwórnie nawozu: Bramin, pojawiający się w wytwórniach nawozu, nie może już zostać zabity przez posiadaczy C.A.M.P.
Wyzwania
  • Walka: Miecz meteoryczny i plazmowy siekacz właściwie liczą się teraz do wyzwania „Zabij spalonego mieczem”.
Codzienne operacje
  • Krwawe Orły: Wrogowie z rękawicami wspomaganymi nie posiadają już nałożonego na broń malowania lodołamacz.
Przedmioty
  • Bujak z brykającym braminem: Właściwie wymaga teraz od graczy przytrzymania przycisku interakcji celem aktywowania.
  • Plecaki: Skórka Bractwa Stali na plecak ma teraz właściwy symbol atomu w pracowni płatnerskiej.
  • Lampy sufitowe: Witrażowe lampy sufitowe Nuka-Cola nie rzucają już światła w nienaturalnym kierunku.
  • Gesty: Usunięto gest „RomanCandleCelebration” z Atomowego Sklepu.
  • Mundur oficera wywiadu Enklawy: Dostosowano podgląd rzemiosła.
  • Lodówka: Sortowanie po wartości działa teraz dla przedmiotów umieszczonych w lodówce.
  • Lodówka: Przedmioty w lodowej chłodziarce nie wyświetlają się już czasem na przedmiotach do wystawiania.
  • Rdzenie fuzyjne: Trafienie atakiem wisielca zamrażającego opróżnia teraz właściwą liczbę rdzeni fuzyjnych.
  • Strój pracownika Garrahan: Usunięto błąd, w wyniku którego strój pracownika Garrahan przenikał przez inne elementy podczas opuszczania pracowni rusznikarskiej.
  • Ogrodzenia z żywopłotu: Zmieniono wymagania budowy na drewno zamiast betonu.
  • Ogrodzenia z żywopłotu: Usunięto błąd, w wyniku którego ogrodzenia z żywopłotu lewitowały.
  • Ogrodzenia z żywopłotu: Poprawiono przyciąganie elementów ogrodzenia z żywopłotu.
  • Jacuzzi: Jacuzzi nie ma już wspólnego limitu budowy z paleniskiem.
  • Jacuzzi: Gracze mogą się teraz wyluzować w jacuzzi ze znajomym.
  • Ikony: Ikona „dobre samopoczucie” wyświetla się teraz poprawnie po wybraniu jej.
  • Magazyny: Magazyny „Opowieści ze wzgórz Wirginii Zachodniej” nie są spójnie ponumerowane.
  • Manekiny: Przedmioty w kategorii Ubiory nie wyświetlają się już w zakładce Pancerze, w menu rozszerzonym manekinów.
  • Karta dostępu nuklearnego: Poprawiono opis karty dostępu nuklearnego w Atomowym Sklepie.
  • Pip-Boy: Malowanie Bractwa Stali na Pip-Boya właściwie zmienia teraz nazwę Pip-Boya po jego nałożeniu.
  • Strój pioniera bandytów: Usunięto szczelinę pomiędzy plecakami a strojem pioniera bandytów.
  • Znaki: Znaki handlarzy właściwie pojawiają się teraz w menu warsztatu Dekoracje podłóg zamiast Dekoracje ścienne.
  • Ślina komara: „Zwiększa pragnienie” nie wyświetla się już podwójnie w opisie przedmiotu.
  • Zestaw kolejowy: Zestaw kolejowy nie odtwarza już dźwięków po odłączeniu zasilania.
  • Gong pustkowia: Właściwie wymaga teraz od graczy przytrzymania przycisku interakcji celem aktywowania.
  • Żyrandol z gałęzi: Światło nie staje się jasnoczerwone po odłączeniu zasilania.
  • Żyrandol z gałęzi: Dostosowano zasięg padania światła.
Lokalizacja
  • Wszystkie języki: Poprawiono wyświetlaną nazwę wojennego stroju Lorda Czaszek we wszystkich językach, z wyjątkiem angielskiego.
  • Wszystkie języki: Pakiety z Atomowego Sklepu z długą listą zawartości nie są już przycięte.
  • Wszystkie języki: Poprawiono szereg opisów legendarnego uzbrojenia i pancerzy.
  • Język francuski: Niektóre komunikaty radiowe, które były odtwarzane w języku hiszpańskim, teraz poprawnie odtwarzają się po francusku.
  • Holotaśmy: Dziennik nadzorczyni nie odtwarza już nieaktualnych dialogów w językach francuskim, włoskim, niemieckimi hiszpańskim.
  • Język włoski: Usunięto szereg niewłaściwych komunikatów burmistrza Grafton.
NPC
  • Ogólne: Zdekapitowani NPC nie odradzają się już z głowami, kiedy gracze sprawdzają ich ekwipunki.
  • Ogólne: Liczby z obrażeniami pojawiają się teraz, kiedy materiały wybuchowe używane są do zabijania stworzeń.
  • Grzebokrety: Usunięto błąd, w wyniku którego grzebokrety atakowały wręcz, choć dysponowały bronią dystansową.
  • Ćmoczłek: Gracze mogą teraz zaliczyć trafienie w głowę na Ćmoczłeku, także poza V.A.T.S.
Profity
  • Klasowe dziwadło: Usunięto błąd, w wyniku którego Klasowe dziwadło nie zmniejszało negatywnych efektów, tak jak zamierzono.
  • Unikalność: Unikalność właściwie zużywa teraz PA przy każdym kolejnym trafieniu.
  • Elektryczna absorpcja: Elektryczna absorpcja działa teraz z bronią laserową.
  • Wzór dla ocalałych: Usunięto błąd, w wyniku którego profit Wzór dla ocalałych aktywował się po śmierci postaci.
Wydajność i stabilność
  • Blokada sterowania: Zakup pakietów w menu budowy nie powoduje już blokady sterowania.
Zadania i wydarzenia
  • Świetne kąski: Ciała wrogów nie dezintegrują się już podczas używania broni plazmowej ani laserowej.
  • Prawa własności: Znacznik celu poprawnie się pojawia, gdy gracz wszedł już do prowizorycznej krypty przed rozmową z rycerzem Shinem o bandytach.
Schrony
  • Serwerownia: Śmieci w schronie serwerowni nie mogą już zostać złupione.
Dźwięk
  • Światła: Okratowane żarówki nie odtwarzają już po aktywacji efektu dźwiękowego zebrania prezentu bożonarodzeniowego.
  • Lodówki: Efekty dźwiękowe otwierania i zamykania lodówek odtwarzają się teraz właściwie.
  • Zabawki: Małpa z talerzami w Zadziwiających Pieczarach odtwarza teraz dźwięk.
Interfejs użytkownika
  • Ulubione: Usunięto błąd, w wyniku którego koło ulubionych resetowało się czasem po zalogowaniu.
  • Mapa: Mapa aktualizuje się teraz szybciej, gdy zmienia się asortyment handlarza.
  • Pip-Boy: Tła okien handlu i wymiany są teraz wyrównane z listą przedmiotów.
  • Pip-Boy: Przedmioty odebrane z planszy S.C.O.R.E. są teraz dodawane do zakładki „NOWE” w Pip-Boyu.
Uzbrojenie
  • Celowanie: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w pozycji celowania podczas sprintu, celowania i strzelania, po przejściu gracza w stan odprężenia.
  • Amunicja: Rdzenie fuzyjne i plazmowe są teraz poprawnie zużywane, jeśli zostaną złożone w magazynie przed wystrzałem.
  • Kriolator: Kriolator nie zamraża już graczy, którzy nie biorą udziału w walce PvP.
  • Najeźdźca: Usunięto drugie pole „Brak ulepszenia” na skórce najeźdźcy.
  • Miotacz ognia: Skórka Vault-Tec na miotacz ognia właściwie zmienia teraz nazwę miotacza ognia po nałożeniu.
  • Broń plazmowa Gatlinga: Malowanie mokasyna miedziogłowca właściwie zmienia teraz nazwę broni plazmowej Gatlinga po nałożeniu.
  • Gammostrzał: Gammostrzał zadaje teraz właściwe obrażenia, gdy nie używa się modyfikacji ładowania.
  • Pistolet Gaussa: Przełączenie na pistolet Gaussa i szybkie ładowanie nie uniemożliwia już wystrzału.
  • Ogólne: Uzbrojenie z obrażeniami obszarowymi odnosi teraz właściwą ilość uszkodzeń stanu.
  • Ogólne: Usunięto błąd, w wyniku którego wielkości magazynków mogły być zamienione w przypadku magazynków do broni ciężkiej.
  • Ogólne: Strzelanie nie jest już przerywane podczas korzystania z celownika w widoku trzecioosobowym w czasie używania broni automatycznej z lunetą.
  • Ogólne: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w animacji podczas używania automatycznej broni do ataków wręcz.
  • Granaty: Gracze mogą teraz rzucać granaty podczas strzelania w widoku trzecioosobowym.
  • Tasaki do mięsa: Po przetworzeniu przynoszą teraz właściwą ilość materiałów.
  • Atak wręcz: Rękawica wspomagana i rękawice bokserskie mogą teraz poprawnie korzystać z kwalifikujących się modyfikacji legendarnych 2. poziomu.
  • Atak wręcz: Kije baseballowe i młoty właściwie zmieniają teraz nazwę po zastosowaniu modyfikacji.
  • Sziszkebab: Dodatkowe dysze miotacza wyświetlają teraz właściwy opis modyfikacji.
Świat
  • Siedziba AMS: Gracze nie mogą już utknąć w windzie.
  • Farma Anchor: Oczyszczalnik wody na farmie Anchor nie może już zostać zniszczony.
  • Liceum w Morgantown: Usunięto błąd, w wyniku którego migotanie oświetlenia pomieszczenia mogło czasem powodować problemy z teksturami podłóg.
  • Galeria Handlowa Dolina: Poprawiono miejsce, w którym gracze mogli wyjść poza świat.
  • Bunkier Whitespring: Papiery w bunkrze Whitespring zostały zaktualizowane i informują, że osty po zatomizowaniu dają fluksy.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios