Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 - informacje o łatce nr 10.5 - 25 czerwca 2019 r.

25 czerwca 2019
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Publikujemy dzisiaj łatkę nr 10.5 zawierającą poprawki błędów we wszystkich trybach gry oraz kilka zmian projektowych w Nuclear Winter. Poza tym dzięki tej łatce Nuclear Winter zmienia status z pre-bety na betę.

Czytaj dalej, aby poznać szczegóły zawartości dzisiejszej aktualizacji.


Wersja łatki

Wielkość tej aktualizacji to poniżej 3 GB dla konsol i 1 GB dla PC.

  • PC: 1.2.0.24
  • PS4: 1.2.0.24
  • Xbox: 1.2.0.24

Zmiany projektowe w Nuclear Winter

Przedmioty i łupy
  • Podszewka pancerza: Od teraz poza jednym nakryciem głowy i jednym strojem gracze mogą polubić w Atomowym Sklepie także jedną podszewkę pancerza, aby użyć jej w trybie Nuclear Winter.
  • Automatyczne karabiny bojowe: Od teraz znaleźć je można w małych skrzyniach z zaopatrzeniem, a nie w pojemnikach istniejących w świecie gry.
  • Pistolety maszynowe: Od teraz znaleźć je można w średnich, a nie małych skrzyniach z zaopatrzeniem.
  • Skrzynie z zaopatrzeniem: Zmieniono liczbę skrzyń z zaopatrzeniem na kilku obszarach, gdzie pojawiało się ich więcej, niż powinno.
Profity
  • Uciekający trup: Efekty tego profitu nie były dotąd stosowane poprawnie, więc zostały one zmienione. Obecnie profit spowalnia utratę punktów akcji o 25%, gdy liczba PW spadnie poniżej 30%.
Postępy nadzorcy
  • Terminale: Dodano nowe wpisy w terminalach ZAX-a, które można odblokować, zdobywając 100. poziom autoryzacji.
Interfejs użytkownika
  • Samouczki: Dodano przycisk „Więcej informacji” w menu kart profitów Nuclear Winter, dzięki któremu można ponownie otworzyć związany z nimi samouczek.

Poprawki błędów w trybie przygodowym i przetrwania

Grafika i elementy graficzne
  • Pancerz wspomagany: Fragmenty szkieletu pancerza wspomaganego nie prześwitują już przez malowanie czarnego jeźdźca, a kolor reflektora tego malowania został odpowiednio zmieniony.
  • Pancerz wspomagany: Fragmenty zbrojenia nie przesłaniają już widoku graczowi, gdy posługuje się ciężką bronią, korzystając z widoku pierwszoosobowego w pancerzu wspomaganym z diabolicznym malowaniem typu I, II lub III.
  • Cienie: Usunięto błąd, w wyniku którego cienie postaci mogły wyglądać bryłowato.
  • Broń: Malowanie Ratowników na strzelbę powtarzalną od teraz nakładane jest poprawnie na broń z tłumikiem.
C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
  • Exploit: Usunięto exploit, który pozwalał na duplikowanie przedmiotów w automatach sprzedażowych graczy.
  • Znaki: Naprawiono błąd, przez który kolejne ataki gracza na wielki znak Red Rocket nie powodowały żadnych uszkodzeń.
Profity
  • Gnat-fu: Od teraz podczas korzystania z karty profitu „Gnat-fu” V.A.T.S. nie zamyka się automatycznie po zabiciu przeciwnika.
Wydajność i stabilność
  • Wydajność: Skrócono czas wczytywania C.A.M.P. podczas łączenia ze światem oraz po szybkiej podróży.
  • Stabilność: Próba użycia szybkiej podróży, aby przenieść się z jednego aktywnego wydarzenia do innego, nie powoduje już na PC wyłączania się klienta gry.
  • Stabilność: Usunięto rzadko występujący błąd powodujący wyłączanie się gry podczas szybkiej podróży lub wczytywania świata.
  • Stabilność: Usunięto rzadko występujący błąd powodujący wyłączanie się gry po kliknięciu na mapie znacznika zbiega należącego do członka drużyny.
Zadania i wydarzenia
  • Operacja Porządki: Gracze ponownie mogą porozmawiać z drużynowym skautów-pionierów Pompym, aby rozpocząć codzienne zadanie „Operacja Porządki”.
Interfejs użytkownika
  • Tworzenie postaci: Usunięcie ze świata gry z powodu bezczynności podczas tworzenia nowej postaci nie powoduje już znikania części interfejsu użytkownika po dołączeniu do nowego świata.

Poprawki błędów w Nuclear Winter

Grafika i elementy graficzne
  • Exploit: Usunięto exploit, który można było wykorzystać do wyłączania wyświetlania trawy i zarośli podczas rozgrywki w Nuclear Winter.
  • Grafika: Trawa znajdująca się poza granicą ognistego kręgu nie zanika już, gdy gracz odrodzi się w jej pobliżu.
  • Grafika: Naprawiono błąd powodujący pojawianie się artefaktów graficznych na ścianie burzy podczas zmiany objętego burzą obszaru.
  • Oświetlenie: Wnętrze Krypty 51 jest teraz odrobinę lepiej oświetlone, dzięki czemu łatwiej zorientować się, kto ćwiczy na tobie umiejętności bokserskie przed rozpoczęciem rozgrywki.
C.A.M.P.
  • Schematy: Od teraz gracze mogą używać w Nuclear Winter schematów, które w innych trybach gry wymagają profitu „Obrona domu” lub „Nauka”. Jednakże wszystkie obiekty zawarte w schematach, które wymagają tych profitów (na przykład działka czy pułapki), zostaną w Nuclear Winter usunięte.
  • Schematy: Wymagania profitów, takie jak „Obrona domu” lub „Nauka”, nie pojawiają się już podczas próby użycia schematu w Nuclear Winter.
  • Menu budowy: Podczas rozgrywki w Nuclear Winter w menu budowy nie pojawiają się już zakładki wody, żywności i zasobów.
Wyzwania
  • Walka: Opisy wyzwania „Ukończ rozgrywki” w Nuclear Winter zostały zmienione na „Nie opuszczaj rozgrywki przed jej końcem”, aby zwiększyć czytelność.
  • Codzienne: Codziennych wyzwań Nuclear Winter nie można już ukończyć więcej niż raz dziennie. Codzienne wyzwania zostały ponownie włączone.
Stworzenia
  • Błotniaki: Nie blokują się już w drzewach po pojawieniu się w hotelu New River Gorge.
Zagrożenia
  • Radioaktywne beczki: Nie powodują już nieustannego przyjmowania radów przez znajdujących się w ich pobliżu kandydatów.
Profity
  • Żabie udka: Opis karty profitu „Żabie udka” został zmieniony na „Skaczesz znacznie wyżej”, aby pasował lepiej do opisu jej efektów zamieszczonym w Pip-Boyu.
  • Młynek: Od teraz prawidłowo zwiększa szybkość przeładowywania karabinu automatycznego.
  • Rozbiórka: Od teraz prawidłowo zwiększa uszkodzenia zadawane C.A.M.P. i obiektom warsztatowym o 120%.
Przedmioty
  • Nakrycia głowy: Bandanę tropiciela, gogle tropiciela, maskę trapera pustkowi i kapelusz trapera pustkowi można od teraz poprawnie oznaczać w Atomowym Sklepie jako ulubione, aby korzystać z nich w Nuclear Winter razem ze strojami takimi jak płaszcz bojowy starszego.
  • Holotaśmy: Holotaśmy z Krypty 51 nie mogą być już umieszczane w pojemnikach.
  • Pojawianie się przedmiotów: Usunięto lokalizację, w której mógł pojawić się nóż myśliwski, ponieważ ta broń nie powinna być dostępna w Nuclear Winter.
  • Czasopisma: Zmieniono orientację kilku czasopism, które poprzednio wyświetlane były stroną tytułową do dołu.
  • Czasopisma: Czas trwania obniżenia kosztu PA zapewnianego przez „Życie Skautów 8” wydłużono z 30 minut do 1 godziny, dzięki czemu odpowiada on czasowi trwania efektów pozostałych magazynów w Nuclear Winter.
  • Pancerz wspomagany: Spuszczenie wzroku z powalonego członka drużyny w trakcie próby jego wskrzeszenia nie powoduje już wyjścia z pancerza wspomaganego.
  • Pancerz wspomagany: Przytrzymywanie przycisku w celu wskrzeszenia członka drużyny, gdy korzysta się z pancerza wspomaganego, nie powoduje już blokowania sterowania grą.
Wydajność i stabilność
  • Rozłączenia: Wprowadzono poprawkę, która zmniejsza liczbę przypadków rozłączeń z serwerem występujących tuż po znalezieniu rozgrywki w trybie Nuclear Winter.
  • Rozłączenia: Powtarzanie dodawania i usuwania graczy do/z drużyny nie powoduje już ich rozłączania.
  • Wydajność: Obiekty umieszczone w C.A.M.P. nie powodują już przycinania się gry w chwili, gdy są niszczone przez burzę.
  • Stabilność: Usunięto błąd powodujący wyłączenie się gry podczas wychodzenia do menu głównego z trybu widza w Nuclear Winter.
  • Stabilność: Usunięto problem, który mógł doprowadzić do awarii serwera po zakończeniu rozgrywki w Nuclear Winter.
  • Stabilność: Usunięto parę błędów, które mogły powodować wyłączanie się gry w Nuclear Winter w trybie widza.
Interfejs użytkownika
  • Kompas: Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie na kompasie nieprawidłowych znaczników członków drużyny.
  • Kompas: Wieżyczki z karabinem nie są już oznaczane na kompasie gracza, który je rozstawił, jako wrogie.
  • Exploit: Usunięto exploit umożliwiający graczowi zdobycie broni we wnętrzu Krypty 51.
  • Exploit: Usunięto exploit umożliwiający graczowi pozostanie we wnętrzu Krypty 51 zamiast dołączenia do walki z innymi kandydatami.
  • Ulubione: Gracze nie mogą już oznaczać kodów startowych arsenału nuklearnego jako ulubione.
  • Interfejs: Naprawiono rzadko występujący błąd w wersji Xbox, który w pewnych sytuacjach powodował pojawianie się i utrzymywanie podczas rozgrywki niefunkcjonalnych elementów interfejsu użytkownika.
  • Lokalizacja: Poprawiono tekst wyświetlany po odpaleniu atomówki w rosyjskiej wersji klienta gry.
  • Lokalizacja: W słowie „nadzorca” pojawiającym się na zduplikowanych kartach profitów nie brakuje już znaków w japońskiej wersji klienta gry.
  • Lokalizacja: Od teraz tekst na stronie z dodatkowymi informacjami o Nuclear Winter nie jest już ucięty w innych niż angielska wersjach klienta gry.
  • Mapa: Od teraz, gdy burza zmienia zajmowany przez nią obszar, jej granice są wyświetlane na mapie prawidłowo.
  • Wyniki rozgrywki: Naprawiono błąd, przez który informacja o miejscu zajętym przez gracza mogła nie być wyświetlana na ekranie z wynikami rozgrywki.
  • Wyniki rozgrywki: Od teraz zdobyte już przez gracza nagrody za postępy nie są wymieniane w sekcji „Nadchodzące nagrody” ekranu z wynikami rozgrywki.
  • Wyniki rozgrywki: Odpalenie atomówki za pomocą Pip-Boya lub menu ulubionych po odniesieniu zwycięstwa nie blokuje już wyświetlenia ekranu z wynikami rozgrywki.
  • Powiadomienia: Powiadomienia „Podążaj za przywódcą do nowego świata” i „Szukanie świata” nie utrzymują się już na ekranie graczy, którzy odrzucili propozycję dołączenia do przywódcy ich drużyny w trybie przygodowym po rezygnacji z gry w Nuclear Winter.
  • Menu profitów: Naprawiono błąd powodujący blokowanie menu profitów w trakcie zarządzania wyborem kart.
  • Tryb foto: Ramki do zdjęć trybu Nuclear Winter od teraz prawidłowo wyświetlają logo Atomowego Sklepu, gdy są oglądane w trybie foto.
  • Szybkie zestawy C.A.M.P.: Od teraz podczas próby użycia szybkiego zestawu C.A.M.P. menu budowy otwiera się prawidłowo i podświetla wybrany zestaw.
  • Szybkie zestawy C.A.M.P.: Naprawiono błąd, przez który podczas próby rozmieszczenia szybkiego zestawu C.A.M.P. interfejs Quick-Boya pozostawał na ekranie.
  • Tryb widza: Od teraz po zakończeniu rozgrywki widzom wyświetlana jest informacja o zwycięzcy.
  • Tryb widza: Kamera nie robi już zbliżenia na widzów, gdy gracz, którego oglądają, użyje celownika swojej broni.
  • Tryb widza: Od teraz czerwona czaszka oznaczająca miejsce zgonu gracza nie będzie wyświetlana graczowi, który zginął, lecz wyłącznie członkom jego drużyny.
  • Statystyki: Gdy zginie ostatni przeciwnik z wrogiej drużyny, w której wszyscy pozostali członkowie są powaleni, zabicie powalonych przeciwników zostanie przypisane graczowi, który ich powalił (pod warunkiem, że gracz ten wciąż żyje).
  • Terminale: Usunięto pustą drugą stronę z wpisu w terminalu w Krypcie 51.
  • Samouczki: Dodano kilka brakujących samouczków w Nuclear Winter.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios