Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji dotyczącej ekwipunki – 26 stycznia 2021 r.

26 stycznia 2021
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dzisiejsza aktualizacja zwiększa pojemność skrytki, dodaje szereg ulepszeń ekwipunku oraz interfejsu, usuwa sporo błędów i nie tylko.

Poniżej znajduje się pełna lista zmian w Falloucie 76.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Przechowujcie więcej rzeczy!: Zwiększyliśmy limit skrytki do 1200 funtów, abyście mieli jeszcze więcej miejsca na łupy.
  • Z łatwością sortujcie swój ekwipunek: Kontrolujcie zebrany sprzęt, używając trzech nowych zakładek w ekwipunku: „Nowe”, „Pancerze” i „Żywność/napoje”.
  • Co cię obciąża?: Od teraz, kiedy wybierasz stos przedmiotów w swoim ekwipunku, menu pokazuje całkowity ciężar tego stosu.
  • Dowiedz się, zanim zaczniesz: Podpowiedzi automatów do sprzedaży między graczami na mapie wyświetlają teraz, ile legendarnych przedmiotów jedno-, dwu- i trzy gwiazdkowych one oferują.
  • Aktualizacja kolorów w trybie budowy: Ramki w trybie budowy są teraz niebieskie, a nie zielone, aby gracze z zaburzeniem rozpoznawania barw mogli łatwiej odróżnić właściwe i niewłaściwe rozmieszczenie.

Wersja aktualizacji

Poniżej znajdują się informacje o wersji i wielkości dzisiejszej aktualizacji dla wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1,6 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5,0 GB)
  • PC (Steam): 1.5.1.26 (2,0 GB)
  • PlayStation 4: 1.5.1.25 (4,2 GB)
  • Xbox One: 1.5.1.25 (4,8 GB)

Ulepszenia ekwipunku i interfejsu użytkownika

  • Zwiększenie pojemności skrytki: Korzystajcie z większej ilości wyposażenia dzięki zwiększeniu pojemności SKRYTKI! Powiększyliśmy limit ciężaru przedmiotów, które można przechowywać w SKRYTCE, o 50%, dzięki czemu wynosi on teraz 1200 funtów.

  • Nowe zakładki ekwipunku: Dodaliśmy kilka nowych zakładek do waszych menu ekwipunku, abyście mogli lepiej segregować sprzęt, od przekąsek po stimpaki, od strojów po pancerze.

  • Nowe – ta zakładka śledzi wszystkie przedmioty zebrane podczas aktualnej sesji gry, od najnowszych do najstarszych.

  • Jeśli posiadacie w ekwipunku przedmioty do układania w stosach, takie jak stalowy złom, nowy stalowy złom, który podnosicie, nie będzie się pojawiał w zakładce „Nowe”. Zamiast tego, zostanie dodany do istniejącego stosu.

  • Dodatkowo, zakładka „Nowe” będzie się resetowała po opuszczeniu obecnego świata.

  • Pancerze – daliśmy pancerzom własną zakładkę w menu, abyście mogli oddzielić sprzęt obronny od innych ubiorów.

  • Żywność/napoje – wasza żywność i napoje są teraz wyłączone z „Pomocy” i mają własną zakładkę w ekwipunku – „Żywność/napoje”.

  • Zwróćcie uwagę, że wasze prochy i serum pozostaną w „Pomocy”.

  • Ciężar stosu: Co was obciąża? Od teraz, gdy wybierzecie przedmiot w stosie w swoim ekwipunku, Pip-Boy pokaże wam jego indywidualny ciężar oraz ciężar stosu.

  • Wskaźniki automatów sprzedażowych na mapie: Wskaźnik, który pojawia się na mapie podczas podglądania automatów sprzedażowych innego gracza, pokazywać będzie teraz liczbę jedno-, dwu- i trzygwiazdkowego legendarnego uzbrojenia i pancerzy, które te automaty oferują. Dzięki temu będziecie mieli więcej informacji o legendarnych towarach sprzedawanych przez graczy, zanim zdecydujecie, czy warto wykonać szybką podróż do ich C.A.M.P.

  • Dodatkowo, kategorie automatów sprzedażowych, które są puste, nie będą dłużej pojawiały się w podpowiedziach, dzięki czemu łatwiej sprawdzicie, jakie rodzaje przedmiotów gracze wystawili na sprzedaż.

Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika
  • Atomowy Sklep: Dodaliśmy przycisk do każdej strony z kategorią w Atomowym Sklepie, abyście mogli wyświetlić lub ukryć przedmioty, które już posiadacie. Dzięki temu możecie przeglądać to, co wciąż jest dostępne z większą przejrzystością.

  • Ulepszenie graficzne trybu budowy: Zmieniliśmy kolor ramki pojawiający się podczas budowy obiektów w C.A.M.P. z zielonego na jasnoniebieski, który powinien być bardziej przyjazny dla naszych budowniczych z zaburzeniem rozpoznawania barw.

  • Zmiana ta jest widoczna jedynie wtedy, gdy obiekt, który próbujecie umieścić, znajduje się we właściwym położeniu. Ramka położenia błędnego wciąż jest czerwona.

Codzienne operacje

  • Nagrody poziomu starszego: W odpowiedzi na uwagi społeczności zmieniliśmy nagrody za codzienne operacje, abyście zawsze otrzymywali przedmiot z puli nagród rzadkich, kiedy tylko zaliczycie operację wystarczająco szybko, aby zyskać poziom starszy.

Dzielcie się miłością: nowe wyzwania i nagrody

  • Począwszy od dziś do 16 lutego możecie odebrać bezpłatną skórkę „Klucz do serca” na klucz francuski w Atomowym Sklepie. Następnie możecie jej użyć, aby zaliczać wyzwania odblokowujące nowe nagrody kosmetyczne i jednorazowe!
  • Zdobywajcie pudełka śniadaniowe, pakiety kart profitów i zestawy naprawcze, pokonując wrogów kluczem do serc, codziennie podczas wydarzenia Dziel się miłością.
  • Możecie też odebrać stroje, a nawet nową odmianę prowincjonalnego bungalowu, zaliczając wyzwania tygodniowe z wybranym kluczem do serc.

Naprawione błędy

Sojusznicy
  • Zbieracz osadników: Poprawiono brakujące opcje dialogu gracza dla zbieracza osadników.
Grafika i elementy graficzne
  • Ubiory: Usunięto problemy z teksturami hełmu samuraja.
  • Ubiory: Zmniejszono przerwę pomiędzy plecakiem jaskiniowego łowcy a plecami gracza.
  • Ubiory: Światło Pip-Boya nie świeci już za graczem w hełmie zwiadu bractwa.
  • Ubiory: Usunięto problemy z teksturami fasnachtowego beretu.
  • Dekoracje: Zaktualizowano eksplozje pojawiające się po zniszczeniu zapakowanych prezentów.
  • Dekoracje: Płomienie na świeczkach w kształcie czaszek nie wydają się już przesunięte względem knota.
  • Przedmioty: Zaktualizowano efekty eksplozji podczas niszczenia paliwa pana złotej rączki i przenośnych zbiorników paliwa.
  • Światła: Efekty żółtego światła nie pozostają już na ekranie po wyłączeniu kolorowego koła.
  • Światła: Dostosowano oświetlenie znaku „Śmierć, śmiech i miłość” w taki sposób, że słowo „Śmiech” nie jest już zbyt jasne.
  • Pancerz wspomagany: Reflektory nie świecą już w błędnym kierunku po założeniu hełmu pancerza wspomaganego T-65 z nałożonym malowaniem.
  • Pancerz wspomagany: Dodano brakujące tekstury i zmniejszono problemy z przenikaniem w pancerzu wspomaganym Kapitana Kosmosa.
  • Pancerz wspomagany: Pancerz wspomagany jeźdźca wojny ochrania już właściwie siedzenie gracza.
  • Automaty sprzedażowe: Dostosowano eksplozje przy niszczeniu automatu sprzedażowego Slocum Joe.
  • Uzbrojenie: Efekty graficzne Umysłu ponad materią nie wydają się już wydobywać z ramion gracza w widoku trzecioosobowym.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Exploit: Usunięto exploit związany ze składowaniem przedmiotów w skrytce.
  • Schrony: Łatwiej można teraz umieszczać budynki, takie jak obskurna szopa, prowincjonalny bungalow i inne wewnątrz schronu, o ile znajduje się w nim odpowiednia ilość miejsca.
  • Schody: Schody przyciągają się teraz do przodu wieży zwiadowczej Bractwa Stali.
  • Rura supermutanta: Gracze nie utykają już we wnętrzu rury supermutanta podczas jej budowy.
Wyzwania
  • Świat: Podwyzwanie „Odkryj Beckley” w wyzwaniu „Odkryj miejsca w obrębie Popieliska” można teraz zaliczyć.
Codzienne operacje
  • Nagrody: Usunięto błąd w wyniku którego żadna rzadka nagroda nie była przyznawana, jeśli gracz miał otrzymać plan nie podlegający wymianie, który już znał. Teraz gracze zawsze otrzymają nagrodę w takim przypadku.
  • Raport operacyjny: Usunięto problem graficzny, który mógł niewłaściwie oznaczać stopnie nagród jako już zdobyte w raporcie operacyjnym codziennych operacji.
  • Uwaga: Nagrody za codzienne operacje są resetowane każdego dnia o godz. 18:00 CET.
Choroby
  • Radrobaki: Radrobaki zwiększają teraz jedynie obrażenia od promieniowania odniesione od spożywania żywności i napojów.
Wrogowie
  • Odradzanie się: Usunięto błąd, w wyniku którego wrogowie czasami pojawiali się w grupie w niewłaściwym miejscu.
  • Wielkie kraby pustelniki: Gracze nie mogą już przenikać przez wielkie kraby pustelniki.
Przedmioty
  • Ubiory: Maska zdziczałego ghula i maska klauna Przytulaka nie zasłaniają już światła Pip-Boya.
  • Ubiory: Maska medyczna w kształcie dzioba właściwie informuje teraz, że zapobiega chorobom przenoszonym powietrzem.
  • Ubiory: Kombinezon ochronny z bagiennym kamuflażem można teraz naprawić.
  • Pancerze: Bandycki pancerz właściwie współpracuje teraz z profitami legendarnymi Woniejące łachy i Skwierczący styl.
  • Pancerz: Pancerz zwiadu właściwie dostosowuje teraz styl ciała gracza.
  • Flora: Oset właściwie zmienia się teraz w napromieniowany oset po zatomizowaniu. Z napromieniowanego ostu można teraz zebrać surowy fluorescencyjny fluktuant.
  • Magazynki: Usunięto błąd, w wyniku którego „Żyj i Kochaj 8” anulował premię W pełni sił z czwartego pudełka śniadaniowego.
  • Magazynki: Premia „Niesamowicie Niesłychane Opowieści 3” została zmieniona tak, aby umożliwić graczowi oddychanie pod wodą i odzyskiwanie zdrowia w trakcie pływania.
  • Modyfikacje: Uzbrojenie z modyfikacjami dodającymi obrażenia od ognia, takie jak wojenna glewia z modyfikacją płonącego ostrza, działają teraz prawidłowo z profitem Ogień sojuszniczy.
  • Modyfikacje: Modyfikacja Bezpiecznik termiczny właściwie wskazuje teraz, że zadaje obrażenia od ognia.
  • Modyfikacja: Nadanie modyfikacji pancerza pięściarza do elementów rąk pancerza zwiadu Bractwa wzmacniają teraz obrażenia zadawane w walce wręcz o 7,5% każde.
  • Modyfikacje: Efekt legendarny Zmniejszony ciężar amunicji właściwie zmniejsza ciężar amunicji wybuchowej.
  • Modyfikacje: Dodanie modyfikacji kieszeni do napierśnika z wygotowanej skóry nie zwiększa już niepoprawnie wytrzymałości przedmiotu.
  • Plany: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze zapominali plany na flamingi ogrodowe i drewniane biurka.
  • Pancerz wspomagany: Modyfikacja wyświetlacza bojowego podświetla teraz jedynie wrogie cele.
  • Pancerz wspomagany: Modyfikacja pokrywy dekompresyjnej nazywa się teraz „Wentylacja”. Wentylacja zmniejsza opróżnianie rdzeni fuzyjnych o 5%.
  • Uzbrojenie: Usunięto błąd, w wyniku którego część uzbrojenia wystrzeliwującego liczne pociski odnosiła za duże uszkodzenia stanu.
  • Uzbrojenie: Celownik kolimatorowy do pistoletu krzyżowca nie wyświetla się już błędnie podczas używania ognistej komory zamkowej.
  • Uzbrojenie: Stabilizowana gruba lufa właściwie liczy się teraz do modyfikacji znanych dla .44.
  • Uzbrojenie: Pałka z nałożoną skórką lub malowaniem może zostać teraz przywrócona do domyślnego wyglądu.
  • Uzbrojenie: Zmieniono opis szybkości plazmowego siekacza na „średnia”.
  • Uzbrojenie: Kusze mogą zostać teraz przywrócone do standardowego szkieletu.
  • Uzbrojenie: Gracze mogą teraz poprawnie ponownie nadać modyfikację ranienie do kościanej pałki po przełączeniu jej na Brak ulepszenia.
Mutacje
  • Siewca plagi: Opis mutacji Siewca plagi nie zawiera już niepoprawnej informacji o usuwaniu czasu trwania choroby. Zmienił się jedynie opis, funkcjonalność mutacji nie została zmieniona.
NPC
  • Bractwo: Kandydaci i nowicjusze Bractwa Stali nie będą dłużej odnosili obrażeń po zatomizowaniu.
  • Bractwo: NPC nie witają się już z graczem, podczas gdy ten rozmawia z Russellem Dorseyem.
  • Bractwo: Usunięto problemy z dialogami z NPC w trakcie „Praw własności”.
  • Bracia Putnam: Posiadają właściwy dialog, jeśli żaden z nich nie został zwerbowany do fortu Atlas, kiedy gracz do nich wróci.
  • Osadnicy: Poprawiono kolizje osadników w czatowni East Mountain.
  • Skryba Valdez: Nie mówi już o dokumentach, które gracze zdążyli zebrać w trakcie „Matki wynalazków”.
  • Skryba Valdez: Usunięto błąd, w wyniku którego Valdez nie odtwarzała niektórych linii dialogowych podczas „Matki wynalazków”.
  • Skryba Valdez: Podkładka do pisania Valdez nie przenika już przez nią podczas animacji powalenia.
  • Handlarze: Handlarz z Flatwoods nie staje się już czasem niewidzialny dla graczy.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność klienta: Usunięto szereg wyłączeń występujących w trakcie walki.
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem, do którego mogło dojść podczas przesuwania po zakładce Notatki w Pip-Boyu.
  • Połączenia: Usunięto błąd w wyniku którego gracze na PC mogli otrzymać błąd „Rozłączono z powodu zmodyfikowanych plików gry” podczas normalnej rozgrywki. Skutkowało to usunięciem z obecnego świata.
  • Stabilność serwera: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czkawki podczas przeglądania zakładki Pomoc w Pip-Boyu.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czasem czkawki podczas sortowania Pip-Boya po stopniu zepsucia.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego dochodziło do spadków płynności w forcie Atlas.
Profity
  • Unikalność: Posiada teraz dwusekundowy okres przerwy przy opróżnianiu PA. Redukcja obrażeń jest wciąż aktywna podczas okresu przerwy PA. Uniemożliwia to całkowite opróżnienie PA gracza po trafieniu bronią wysoce szybkostrzelną.
  • Ogień sojuszniczy: Efekty regeneracji zdrowia od ognia sojuszniczego nie sumują się już, ale też regenerują szybciej. Dokonano tej zmiany, aby zdrowie regenerowało się tak samo dla wszystkich rodzajów broni.
  • Stabilizacja: Usunięto błąd, w wyniku którego stabilizacja nie działała właściwie w trakcie noszenia pancerza wspomaganego.
  • Super duper: Fanfary i efekty dźwiękowe nie odtwarzają się już błędnie podczas wytwarzania przedmiotów legendarnych.
Zadania i wydarzenia
  • Rozbrajające odkrycie: Sztylet nie próbuje już rozmawiać z graczem, gdy znajduje się z nim w szopie.
  • Rozbrajające odkrycie: Klucz Sztylet nie pojawia się już ponownie przy jej ciele po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu, jeśli gracz już go zebrał.
  • Wymieranie dereni: Usunięto błąd, w wyniku którego cel zadania nie pojawia się poprawnie na pniu.
  • Fasnacht: Gracze właściwie zdobywają teraz trzygwiazdkowe przedmioty legendarne po zaliczeniu.
  • Fasnacht: Samobójcze supermutanty nie pojawiają się już po zakończeniu Fasnachtu.
  • Fasnacht: Usunięto błąd, w wyniku którego mistrz ceremonii pojawiał się poza obszarem wydarzenia.
  • Fasnacht: Profit eksperta robotyki nie może już być używany do hakowania robotów maszerujących w paradzie.
  • Fasnacht: Łupienie porcelanowych kufli podczas wydarzenia Fasnacht nie uniemożliwia już graczom zbierania dodatkowych porcelanowych kufli podczas kolejnego Fasnachtu w tym samym świecie.
  • Próba w terenie: Rodzice Putnam są teraz lepiej widoczni podczas sceny wstępnej.
  • Próba w terenie: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz widział puste pole dialogowe podczas rozmowy z paladynką Rahmani.
  • Zakazana wiedza: Usunięto kilka błędów wpływających na Zakazaną wiedzę i dane techniczne. Zadanie to zostało ponownie włączone.
  • Uwaga: Danych technicznych nie można już upuszczać, sprzedawać ani wymieniać.
  • Matka wynalazków: Tajemniczy komponent pozostaje teraz przedmiotem zadania po przelogowaniu.
  • Matka wynalazków: Torba z ziemią w obudowie ultracytowej baterii nie znika już po powrocie gracza do instancji.
  • Matka wynalazków: Usunięto błąd, w wyniku którego skryba Valdez mogła nie walczyć po zaatakowaniu jej przez wrogów.
  • Matka wynalazków: Tajemniczy komponent w „Matce wynalazków” wyświetla teraz komunikat z ekwipunku, podczas gdy gracz go zbierze.
  • Matka wynalazków: Usunięto problem z ciągłością świata gry w dialogach Rahmani i Shina, jeśli chodzi o paladynkę Taggerdy.
  • Bez odbioru: Animacja zniszczonego nadajnika nie odtwarza się już przedwcześnie.
  • Nadzór pod nadzorem: Dialogi i zadanie postępują teraz właściwie po zwróceniu zapisu ochrony głównemu inżynierowi Brassowi.
  • Najlepsza obrona: Cel zadania właściwie wskazuje teraz paladynkę Rahmani po informacji, że mamy porozmawiać z Bractwem na górze.
  • Najlepsza obrona: Usunięto błąd w wyniku którego w ostatnim starciu zadania mogło pojawić się więcej fal wrogów niż zamierzano.
  • Tajemnice handlowe: Znacznik zadania zebrania zestawu konstrukcyjnego Pip-Boya właściwie wskazuje teraz uniwersytet Vault-Tec.
Dźwięk
  • Plansza S.C.O.R.E.: Szybkie przejście na planszę S.C.O.R.E. nie powoduje już zniknięcia dźwięku.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Po wejściu w posiadanie ikony Bractwa Stali wyświetla się ona teraz poprawnie na stronie ikon gracza w Atomowym Sklepie.
  • Szybka podróż: W trakcie próby szybkiej podróży do C.A.M.P., do którego gracz ma blisko, pojawia się teraz komunikat o błędzie.
  • Mapa: Usunięto błąd w wyniku którego mapę można było otworzyć w trakcie przeglądania terminala.
  • Mapa: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego liczby przedmiotów w podglądzie automatu sprzedażowego gracza na mapie były niespójne z rzeczywistą ilością przedmiotów w automacie sprzedażowym.
  • Powiadomienia: Usunięto błąd, w wyniku którego fanfara czasem nie odtwarzała się po zakończeniu wyzwania na czas.
  • Monety profitów: Usunięto błąd graficzny, który mógł powodować, że suma monet profitu gracza wyświetlała się niewłaściwie po przetworzeniu kart profitów.
  • Pip-Boy: Długie nazwy przedmiotów nie są już przycięte w Pip-Boyu.
  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego śledzenie celu „Wykuwanie zaufania” pozostawało na ekranie nawet po jego zaliczeniu.
  • Plansza S.C.O.R.E.: Nagrody dostępne wyłącznie dla posiadaczy Fallout 1st można teraz odebrać osobno od standardowych nagród na planszy S.C.O.R.E.
  • Menu społecznościowe: Ulepszono sterowanie myszą dla okien wyskakujących w menu społecznościowym.
  • Drużyny: Interfejs drużyn nie miga już podczas naprawiania przedmiotów w pracowni.
Świat
  • Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli utknąć.
  • Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli wyjrzeć poza świat.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios