Vault-Tec is proud to present
A Vault-Tec of America Celebrates 300 Years sign perched on top of a tree covered mountainVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Przewodnik dla początkujących po zestawach 20. poziomu

01 kwietnia 2024
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Przez całe życie mieszkaliście w krypcie.

Nic nie wiecie o świecie zewnętrznym. Zaspaliście i nagle wszyscy zniknęli. Ruszajcie na zewnątrz i odbudowujcie cywilizację!

Jeśli wydaje wam się, że odbudowa całej cywilizacji to jednak trochę za dużo, nie martwcie się – ten przewodnik po zestawach w Falloucie 76 zabierze was na ścieżkę sukcesu.

Więcej przewodników dla graczy znajdziecie na tej stronie.

Począwszy od 20. poziomu

Po stworzeniu postaci, a przed opuszczeniem krypty, możecie wskoczyć do gry na poziomie 20. lub 2. Rozpoczęcie na poziomie 20., z mieszkańcem gotowym do walki, pozwala wam szybciej zmierzyć się z trudniejszą zawartością. Postać na poziomie 2. będzie wymagała szkolenia bojowego i awansowania, zanim ruszy do prawdziwej akcji. Obie opcje są w porządku, ale przyjrzyjmy się zestawom dostępnym dla mieszkańców gotowych do walki:

Komandos
To łowca albo snajper wyszkolony do walki. Dzięki wysokiej percepcji i karabinowi automatycznemu komandos może zmierzyć się ze spalonymi z naprawdę dużej odległości. Ten zestaw zawiera też kartę profitu „komandos”, co oznacza, że karabin zadaje o 20% więcej obrażeń, oraz kartę profitu „młynek”, która umożliwia o 30% szybsze przeładowanie. Nie lubicie się brudzić? Po prostu wybierzcie ten zestaw i zlikwidujcie wrogów, zanim w ogóle zorientują się, gdzie jesteście.

Mocarz
To jest zestaw dla graczy, którzy nie mają problemu z ubrudzeniem sobie rąk. Z brutalną siłą i nie bacząc na własne obrażenia, zatłuczcie wrogów z bliskiej odległości. Wasza percepcja będzie nieco niższa, ale za to będziecie bezwzględni i nigdy nie będziecie stronić od walki. Najbardziej pasować wam będzie dwuręczna broń biała, taka jak kij baseballowy, a z kartą profitu „mocarz” zadawać nią będziecie o 20% więcej obrażeń. W tym zestawie znajduje się też karta profitu „sztuki walk”, więc dwuręczna broń biała waży mniej, a wy jesteście szybsi.

Rewolwerowiec
Korzystając z tego zestawu, prawdopodobnie założycie też kapelusz kowbojski – rewolwerowiec korzysta z karty profitu o tej samej nazwie i specjalizuje się w premiach do pistoletów nieautomatycznych. Wysoka zwinność oznacza, że będziecie szybko dobywać broni. Choć pistolety strzelają powoli, są naprawdę potężne. Rewolwerowiec jest dobry do strzelania z biodra dzięki karcie profitu „współczesny renegat”. Staniecie się też „pistolero”, zyskując o 30% większy zasięg i celność podczas korzystania z celownika pistoletu.

Wielbiciel strzelby
Oto kolejny zestaw, który tak jak mocarz opiera się o dużą siłę i krótki dystans. Zamiast jednak atakować wrogów maczetą lub kijem baseballowym, specjalizujecie się tu w użyciu strzelby i potraficie ustrzelić coś więcej, niż tylko gliniane gołąbki. Podchodzenie blisko celów jest ryzykowne, ale dzięki karcie profitu „strzelanie do rzutek” wasza strzelba będzie celniejsza i będzie miała świetny rozrzut, dzięki czemu będziecie mogli zmierzyć się z kilkoma przeciwnikami jednocześnie.

Specjalista
Ten zestaw opiera się o wysokie wartości percepcji i szczęścia oraz wykorzystuje V.A.T.S., czyli System Wspomagania Celowania Vault-Tec. V.A.T.S. korzysta z punktów akcji do namierzania wrogów, a dzięki karcie profitu „skoncentrowany ostrzał” możecie być jeszcze dokładniejsi i skupiać się na konkretnych kończynach. Wysokie szczęście i zwiększona celność waszego mieszkańca oznaczają, że raczej nie chybicie.

Czas na zmiany!

Po 25. poziomie możecie zmienić swój zestaw w maszynach do dziurkowania kart, strategicznie rozmieszczonych po Appalachach, często znajdujących się na opuszczonych stacjach kolejowych. Na 25. poziomie zyskacie też plan własnej maszyny do dziurkowania kart, a więc zbudujcie ją w C.A.M.P., abyście mogli korzystać z niej wy i wasi znajomi.

Wasz styl gry jest wyłącznie wasz, a te zestawy to jedynie dobre punkty startowe, jeśli chcecie stworzyć własną, niepowtarzalną postać. Eksperymentujcie! Każdy gracz rozpoczyna z dwoma darmowymi miejscami na zestawy, ale możecie kupić ich więcej w Atomowym Sklepie.

Sprawdźcie też inne nasze przewodniki dla graczy, dostępne tutaj!

gabriella_santiago.jpg

Gabriel Santiago

Associate Content Manager