Vault-Tec is proud to present
A horde of ghouls attacking power armor Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji – Inwazja Mutacji

28 lutego 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 pojawia się już dziś i przenosi mutacje codziennych operacji do wydarzeń publicznych, zawiera nowy sezon, ulepszenia dostępności, możliwość ponownego losowania wyzwań i znacznie więcej.

Czytajcie dalej, aby uzyskać więcej szczegółów.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Inwazja Mutacji: O każdej pełnej godzinie przez następne trzy tygodnie, wydarzenia publiczne zawierać będą jedną mutację z naszej rotacji codziennych operacji. Zaliczenie tych wydarzeń da wam zwiększone nagrody i szanse na rzadkie plany!
  • Usprawnienia codziennych operacji: Dodaliśmy nowe lokacje, nagrody, wrogów i nową mutację do sprawdzenia!
  • Rozpoczyna się 12. sezon: Rip Daring rozpoczyna polowanie na kryptydy! Awansujcie, aby zdobywać całkiem nowe nagrody, w tym nowego pomniejszego sojusznika, dekoracje w stylu kryptyd i nie tylko!
  • Ponowne losowania wyzwań: Nie spodobało wam się dzienne wyzwanie? Teraz, raz dziennie możecie ponownie wylosować wyzwanie dzienne lub tygodniowe, a dodatkowe ponowne losowania wyzwań można odebrać na planszy S.C.O.R.E. 12. sezonu.

Wielkości aktualizacji

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 14,4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23,7 GB
  • PlayStation: 24,9 GB
  • Xbox: 23,8 GB

Nowe rotowane wydarzenie: Inwazja Mutacji

W ciągu ostatnich czterech lat Appalachy zmieniły się pod wieloma względami. Choć wiele tych zmian zawdzięczamy wam (pamiętacie projekt Czyste Appalachy?), niektóre z nich związane były z codziennym, trwałym narażeniem mieszkańców na promieniowanie. To po prostu „kolejny zwykły dzień na pustkowiu”.

Wasze ulubione mutacje, które znacie z misji codziennych operacji, przenikają teraz do wydarzeń publicznych! Inwazja Mutacji zwiększy poziom trudności wydarzeń publicznych i rzuci wam wyzwanie zmiany stylu gry, ale oczywiście zagwarantuje też atrakcyjne nagrody.

  • Do 21 marca, o każdej pełnej godzinie udostępnione zostanie zmutowane wydarzenie publiczne.**
  • Wydarzenia te są oznaczone specjalną ikoną wskazującą, że zostały zmutowane.
    • Wydarzenia publiczne pojawiające się przez resztę godziny będą zwykłymi wydarzeniami, bez mutacji.
  • Zaliczenie zmutowanego wydarzenia publicznego, oprócz podstawowych nagród, da wam też zmutowaną paczkę!
  • Następujące wydarzenia publiczne mogą się teraz pojawić jako zmutowane podczas Inwazji Mutacji:
    • Przetestuj swój metal, bimbrowa hulanka, nakaz eksmisji, odsłanianie żyły, medytacja prowadzona, rój adoratorów, brutalna noc, gorączka uranu, linia na piasku i serce bagna.

Po pierwszych trzech tygodniach Inwazji Mutacji, wydarzenie to będzie wracało co drugi tydzień i trwać będzie przez tydzień, zawsze o pełnej godzinie.

Przypominamy mutacje:

  • Niestabilność: Wrogowie wybuchają po śmierci.
  • Aktywny kamuflaż: Wrogowie są zamaskowani, gdy nie atakują.
  • Wytrzymałość: Wrogów można zabić jedynie atakiem wręcz.
  • Zamrażający dotyk: Spowolnienie atakowanych celów.
  • Toksyczna krew: W chwili śmierci wrogowie pozostawiają za sobą trujące pułapki.
  • Grupowa regeneracja: Wrogowie leczą się wzajemnie, gdy pozostają w grupie.
  • Szybkonogi: Zwiększona szybkość ruchu i ataków.

Nowa nagroda: Zmutowana paczka

Zaliczenie zmutowanego wydarzenia publicznego, oprócz podstawowych nagród, da wam też dodatkową walutę i zmutowaną paczkę.

  • W zmutowanych paczkach znajdziecie medykamenty, zasoby, amunicję, 3* przedmiot legendarny i szansę na rzadkie plany, które pojawiają się w innych zadaniach i wydarzeniach!

Zdobywajcie więcej nagród z Fallout 1st!

Jeśli weźmiecie udział w zmutowanym wydarzeniu publicznym z co najmniej trzema obecnymi posiadaczami Fallout 1st, wszyscy zgarną więcej nagród! Niezależnie od tego, czy posiadacie abonament, czy nie, wszyscy biorący udział w wydarzeniu zgarną zmutowany pakiet drużynowy podobny do zmutowanej paczki, ale ze zwiększoną liczbą nagród i większą szansą na rzadkie plany.


Codzienne operacje

Oprócz zmutowanych wydarzeń publicznych, dodajemy też nowe lokacje, wrogów, nagrody oraz nową mutację do rotacji codziennych operacji.

  • Nowa mutacja: Odbijająca skóra
    • Odbijająca skóra: Wrogowie będą co jakiś czas wchodzić w stan odbijania, który odbija część zadawanych im obrażeń bezpośrednich.
    • Odbijająca skóra pojawi się też na naszej liście zmutowanych wydarzeń publicznych.
  • Nowa grupa spotkań: Kosmici
  • Nowe lokacje:
    • Budynek administracji państwowej w Charleston
    • Siedziba Garrahan Mining
    • Liceum w Morgantown
  • Nowe nagrody: Do nagród za codzienne operacje dodaliśmy nowe plany: rura z wisielcem (warianty: zgrzytający, zamrażający, podpalający), wściekła skórka domowej roboty, rura z potworem z Flatwoods, skórka na pancerz wspomagany i plecak odrzutowy najeźdźcy obcych z kosmosu.

Sezon 12.: Rip Daring i polowanie na kryptydy

W świecie polowania na grubego kryptydowego zwierza jest tylko jeden człowiek wystarczająco dzielny, silny i mądry, żeby stanąć oko w oko z tymi tajemniczymi bestiami! W tym sezonie śledzimy brawurowe i niebezpieczne losy Ripa Daringa, wyjątkowego łowcy kryptyd, oraz jego wiernego pana złotej rączki, Percivala, i niezłomnej pielęgniarki Guinevere.

Nowe nagrody

  • Kryptydowe nagrody: Od dekoracji podłogi po malowania na pancerz wspomagany, nowy sezon oferuje tematyczne kryptydowe atrakcje dla wszystkich domorosłych kryptozoologów.
  • Nowy sojusznik: Zaproście brata Stevena do swojego C.A.M.P. i niech Ćmoczłek obdarzy was swoim błogosławieństwem.
  • Nowe obiekty w C.A.M.P: Stwórzcie przytulną chatkę łowcy dla samego Ripa Daringa. Wstawcie do niej myśliwski tron albo wystawcie swoje ulubione kufle, korzystając z taksydermistycznej niedźwiedziej gabloty na kufle.

Ponownie losujcie wyzwania dzienne i tygodniowe!

W tym sezonie wprowadzamy nową funkcję w sezonach **ponowne losowania! **** **

  • Ponowne losowanie daje wam możliwość zmiany wyzwania dziennego i tygodniowego.
  • Raz dziennie możecie bezpłatnie ponownie wylosować jedno wyzwanie.
  • Posiadacze Fallout 1st zyskują dodatkowe bezpłatne ponowne losowanie dziennie, czyli w sumie mają 2 bezpłatne ponowne losowania.
  • Ponowne losowania można też odebrać bezpłatnie na planszy sezonu albo kupić w Atomowym Sklepie.
  • Ponownie wylosowane wyzwania mają szansę stać się wyzwaniami epickimi, które dają jeszcze lepsze nagrody za zaliczenie.

Zmiany projektowe i ulepszenia

Oprócz nowej, dodanej zawartości, zaimplementowaliśmy też zmiany w założeniach, które będą lepiej dopasowane do waszych stylów gry.

Dostępność

  • Ustawienia: W sekcji „Ekran” dodano opcję „Włącz drżenie kamery”. Domyślnie będzie ona włączona.

Projekt – ogólne

  • Wskrzeszanie: Kiedy gracze są wskrzeszani przez takie efekty jak Tajemniczy zbawca i legendarna modyfikacja pancerza Ratowanie życia, są teraz leczeni przedmiotem użytym do wskrzeszenia.
  • Karabiny: Podczas przetwarzania karabinów radowych macie teraz większą szansę na naukę modyfikacji.

Wydarzenia

  • Skrytki: Dodano skrytki do następujących wydarzeń publicznych: radiacyjna rozróba, spalona ziemia, odsłanianie żyły, medytacja prowadzona, rój adoratorów, brutalna noc, gorączka uranu, linia na piasku, serce bagna i olbrzymi problem
  • Wrogowie: Dokonano szeregu ulepszeń systemów pojawiania się wrogów i wytyczania drogi podczas wydarzeń.
  • Serce bagna: Różne ulepszenia wydarzenia i zwiększenie poziomu trudności fal wrogów.
  • Linia na piasku: Usunięto część dźwięku alarmu o wysokiej częstotliwości .
  • Brutalna noc: Komunikat alarmowy na początku brutalnej nocy jest teraz krótszy przy kolejnych odtworzeniach, a wydarzenie rozpoczyna się po włączeniu szafy grającej, a nie po wejściu do piwiarni. Dodatkowo dodano cel naprawy lub włączenia szafy grającej, kiedy jest zepsuta albo wyłączona.
  • Wydajność: Różne ulepszenia wydajności podczas wydarzeń publicznych.
  • Rój adoratorów: Dodano dodatkowe fale wrogów i odpowiednio zmieniono czas potrzebny na zaliczenie fal. Wzmocniono minibossów i nadano im niepowtarzalne imiona.
  • Gorączka uranu: Usunięto błąd, w wyniku którego nagrody najwyższego poziomu nie pojawiały się, a w tekście opisu celu niepotrzebnie znajdowała się informacja o ich poziomie. Dodatkowo dodano znaczniki celów dla grzebokretów-nadzorców.

Mutacje

  • Zamrażający dotyk: Zwiększyliśmy siłę początkowego efektu spowolnienia i skróciliśmy czas jego trwania. Usunęliśmy kumulację poziomów. Sprawia to, że zamrażający dotyk wydaje się być bardziej responsywny (aktywuje się natychmiast i wyczerpuje szybciej, gdy zejdziecie z linii ognia) oraz staje się przydatny dla wrogów walczących wręcz. Poprzednio jedynie wrogowie dystansowi byli w stanie zaatakować wystarczająco szybko, aby mutacja ta była użyteczna.
  • Wytrzymałość: Broń miotana i pociąg bólu mogą teraz wykończyć wrogów z mutacją wytrzymałości.
  • Niestabilność: Zniszczalne obiekty podlegają teraz eksplozjom niestabilności.

Postacie niezależne

  • Handlarze: Niektórzy podróżni handlarze sprzedają teraz receptury balsamu leczniczego, w zależności od regionu, w którym się znajdują.

Sezony

  • Wyzwania: Nagroda w codziennym wyzwaniu S.C.O.R.E. złotej gwiazdki została zwiększona z 500 punktów S.C.O.R.E. do 1000 punktów S.C.O.R.E.
  • Wyzwania: Liczba zaliczonych codziennych wyzwań potrzebnych do wykonania codziennego wyzwania złotej gwiazdki została zwiększona z 5 do 6.
  • Wyzwania: Liczba zaliczonych codziennych wyzwań złotej gwiazdki potrzebnych do wykonania tygodniowego wyzwania złotej gwiazdki została zwiększona z 1 do 3.
  • Punkty S.C.O.R.E.: Wszystkie wyzwania dzienne i tygodniowe zostały wyregulowane, aby bardziej spójnie przyznawać punkty S.C.O.R.E.

Portfel

  • Dzienne akcje: Zwiększono dzienny limit akcji z 300 do 500.
  • Portfel z akcjami: Zwiększono maksymalną liczbę akcji, które można przenosić, z 5000 do 6000.

Poprawki błędów i ulepszenia

Grafika i animacje

  • Piła mechaniczna: Naprawiono teksturę piły mechanicznej z zainstalowaną modyfikacją miotacza ognia.

Dźwięk:

  • Schrony: Gracze nie słyszą już niespodziewanych efektów dźwiękowych wody, gdy znajdują się we wnętrzu schronu sąsiedzkiego placu.

Codzienne operacje

  • Drużyny: Usunięto błąd, w wyniku którego członkowie drużyny pojawiają się jako „(W codziennej operacji)” po zaliczeniu codziennej operacji.
  • Krwawe orły: Z fal codziennych operacji krwawych orłów usunięto psy.

C.A.M.P., warsztaty i schrony

  • Dekoracje: Gracze nie mogą już otrzymać statusu zbiega po użyciu celów strzelniczych.
  • Dekoracje: Kwanzowa kukurydza nie unosi się już w powietrzu po umieszczeniu jednej na drugiej.
  • Schematy: Dekoracja ścienna głowy zwierzęcia pozostaje teraz w miejscu, w którym była umieszczona w trakcie używania schematu.
  • Budżet: Schrony nie wyświetlają już częściowo zapełnionego budżetu, nawet jeśli nic nie zostało zbudowane.
  • Przedmioty: Różne poprawki zestawu lady barowej Slocum Joe.
  • Zestawy: Połowy ścian z zestawu opuszczonej kopalni mają teraz taką samą wysokość jak inne połowy ścian.
  • Schrony: Gracze mogą teraz poprawnie umieścić krąg ognia i żyrandol z poroża w swoich schronach.
  • Schrony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli wyjrzeć poza świat w trybie foto, w schronach.
  • Pracownie: Stworzono nową ikonę menu budowy dla pracowni rusznikarskiej Pegaza.

Wyzwania

  • Stwórz lub przetwórz: Hełm Jacka Dyniaczka właściwie liczy się teraz do wyzwań Stwórz lub przetwórz.
  • Spożywanie: Wypicie Nuka-Twist właściwie liczy się teraz do wszystkich wyzwań picia Nuka-Coli.

Wrogowie

  • Supermutant - behemot: Dokonano różnych regulacji odporności behemota. Behemoty posiadają teraz właściwą odporność na zimno i ogień.

Rozgrywka

  • Poziom gracza: Usunięto błąd, w wyniku którego wartość przyznawanych PD wyświetlała się niewłaściwie przy bardzo wysokich poziomach. Wysokie poziomy będą teraz wyświetlane poprawnie dla innych graczy, a maksymalny poziom gracza to obecnie 32767.

Przedmioty

  • Ubiory: Hełm fanatyka ze złomowiska właściwie zapobiega teraz chorobom przenoszonym powietrzem.
  • Ubiory: Hełm szpona śmierci-maskotki właściwie zadaje teraz obrażenia i zapewnia odporność na choroby przenoszone powietrzem.
  • Ubiory: Hełm zwiadu Bractwa Stali świeci teraz we właściwym kierunku.
  • Przedmioty jednorazowe: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia gry po zjedzeniu słodyczy Nuka-Coli Quantum.
  • Dekoracje: Hotrod na cegłach wymaga teraz do wytworzenia stali, a nie drewna.
  • Manekiny: Manekiny pancerzy wspomaganych nie posiadają już zakładki ubioru w menu rozszerzonym.
  • Pancerz wspomagany: Reflektory elitarnego pancerza wspomaganego Blackbird wyświetlają się teraz poprawnie.

Lokalizacja

  • Wszystkie języki: Szereg poprawek lokalizacji.
  • Japoński: Sprawdzono i ponownie przetłumaczono ponad 400 tekstów.

Profity

  • Profity: Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre karty profitów czasami przestawały być aktywne po wczytaniu gry.
  • Profity: Profit zmiękczacz kumuluje się teraz właściwie do 40%.
  • Profity: Rzeźnicki łup obejmuje teraz także krew kleszcza.
  • Pancerz wspomagany: Unijny pancerz wspomagany korzysta teraz ze skwierczącego stylu.
  • Uzbrojenie: Łuki nie mogą korzystać z +250 odporności na obrażenia z legendarnego profitu przeładowania i nie pojawiają się już jako drop z tą modyfikacją.

Zadania i wydarzenia

  • Wydarzenia: Usunięto błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie słyszeli dialogów postaci niezależnych na początku wydarzeń.
  • Serce bagna: Usunięto błąd, w wyniku którego cel znalezienia serca dusiciela czasem się zawieszał.
  • Nowi przybysze: Gracze nie blokują się już w bioskanerze.

Stabilność

  • Serce bagna: Różne ulepszenia wydajności.
  • Przetestuj swój metal: Różne ulepszenia wydajności.

Uzbrojenie

  • Autotopór: Nie można już wylosować legendarnej modyfikacji szybszego uderzenia na autotopór.
  • Broń energetyczna: Laser ultracytowy zadaje teraz nieco większe obrażenia podstawowe.
  • Pistolet krzyżowca: Modyfikacje ognistej i kriogenicznej komory zamkowej pistoletu krzyżowca właściwie korzystają teraz odpowiednio z paliwa i krioogniw.
  • Broń ciężka: Dostosowano widok pierwszoosobowy w trakcie korzystania z pancerza wspomaganego nocnej warty i broni ciężkiej.

Świat

  • Fort Defiance: Usunięto błąd, w wyniku którego wieżyczki mogły zniknąć po szybkiej podróży. Wieżyczki zawsze będą aktywne w Fort Defiance.

Interfejs użytkownika

  • Fanfary: Gracze nie będą już ciągle otrzymywali fanfar i okna wyskakującego z samouczkiem po napotkaniu takich przedmiotów jak obligacje skarbowe, prezenty świąteczne, pojemniki grzebokretów i inne.
  • Powiadomienia: Gracze nie będą już otrzymywali powiadomienia „Włączono tryb pacyfistyczny”, zaliczając wydarzenie i będąc w drużynie.
  • Menu: Przedmioty, których nie można sprzedać handlarzom niezależnym nie wyświetlają już ceny w menu badania.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios