Vault-Tec is proud to present
A horde of ghouls attacking power armor FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji – Inwazja Mutacji

28 lutego 2023
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 pojawia się już dziś i przenosi mutacje codziennych operacji do wydarzeń publicznych, zawiera nowy sezon, ulepszenia dostępności, możliwość ponownego losowania wyzwań i znacznie więcej.

Czytajcie dalej, aby uzyskać więcej szczegółów.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Inwazja Mutacji: O każdej pełnej godzinie przez następne trzy tygodnie, wydarzenia publiczne zawierać będą jedną mutację z naszej rotacji codziennych operacji. Zaliczenie tych wydarzeń da wam zwiększone nagrody i szanse na rzadkie plany!
  • Usprawnienia codziennych operacji: Dodaliśmy nowe lokacje, nagrody, wrogów i nową mutację do sprawdzenia!
  • Rozpoczyna się 12. sezon: Rip Daring rozpoczyna polowanie na kryptydy! Awansujcie, aby zdobywać całkiem nowe nagrody, w tym nowego pomniejszego sojusznika, dekoracje w stylu kryptyd i nie tylko!
  • Ponowne losowania wyzwań: Nie spodobało wam się dzienne wyzwanie? Teraz, raz dziennie możecie ponownie wylosować wyzwanie dzienne lub tygodniowe, a dodatkowe ponowne losowania wyzwań można odebrać na planszy S.C.O.R.E. 12. sezonu.

Wielkości aktualizacji

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 14,4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23,7 GB
  • PlayStation: 24,9 GB
  • Xbox: 23,8 GB

Nowe rotowane wydarzenie: Inwazja Mutacji

W ciągu ostatnich czterech lat Appalachy zmieniły się pod wieloma względami. Choć wiele tych zmian zawdzięczamy wam (pamiętacie projekt Czyste Appalachy?), niektóre z nich związane były z codziennym, trwałym narażeniem mieszkańców na promieniowanie. To po prostu „kolejny zwykły dzień na pustkowiu”.

Wasze ulubione mutacje, które znacie z misji codziennych operacji, przenikają teraz do wydarzeń publicznych! Inwazja Mutacji zwiększy poziom trudności wydarzeń publicznych i rzuci wam wyzwanie zmiany stylu gry, ale oczywiście zagwarantuje też atrakcyjne nagrody.

  • Do 21 marca, o każdej pełnej godzinie udostępnione zostanie zmutowane wydarzenie publiczne.**
  • Wydarzenia te są oznaczone specjalną ikoną wskazującą, że zostały zmutowane.
    • Wydarzenia publiczne pojawiające się przez resztę godziny będą zwykłymi wydarzeniami, bez mutacji.
  • Zaliczenie zmutowanego wydarzenia publicznego, oprócz podstawowych nagród, da wam też zmutowaną paczkę!
  • Następujące wydarzenia publiczne mogą się teraz pojawić jako zmutowane podczas Inwazji Mutacji:
    • Przetestuj swój metal, bimbrowa hulanka, nakaz eksmisji, odsłanianie żyły, medytacja prowadzona, rój adoratorów, brutalna noc, gorączka uranu, linia na piasku i serce bagna.

Po pierwszych trzech tygodniach Inwazji Mutacji, wydarzenie to będzie wracało co drugi tydzień i trwać będzie przez tydzień, zawsze o pełnej godzinie.

Przypominamy mutacje:

  • Niestabilność: Wrogowie wybuchają po śmierci.
  • Aktywny kamuflaż: Wrogowie są zamaskowani, gdy nie atakują.
  • Wytrzymałość: Wrogów można zabić jedynie atakiem wręcz.
  • Zamrażający dotyk: Spowolnienie atakowanych celów.
  • Toksyczna krew: W chwili śmierci wrogowie pozostawiają za sobą trujące pułapki.
  • Grupowa regeneracja: Wrogowie leczą się wzajemnie, gdy pozostają w grupie.
  • Szybkonogi: Zwiększona szybkość ruchu i ataków.

Nowa nagroda: Zmutowana paczka

Zaliczenie zmutowanego wydarzenia publicznego, oprócz podstawowych nagród, da wam też dodatkową walutę i zmutowaną paczkę.

  • W zmutowanych paczkach znajdziecie medykamenty, zasoby, amunicję, 3* przedmiot legendarny i szansę na rzadkie plany, które pojawiają się w innych zadaniach i wydarzeniach!

Zdobywajcie więcej nagród z Fallout 1st!

Jeśli weźmiecie udział w zmutowanym wydarzeniu publicznym z co najmniej trzema obecnymi posiadaczami Fallout 1st, wszyscy zgarną więcej nagród! Niezależnie od tego, czy posiadacie abonament, czy nie, wszyscy biorący udział w wydarzeniu zgarną zmutowany pakiet drużynowy podobny do zmutowanej paczki, ale ze zwiększoną liczbą nagród i większą szansą na rzadkie plany.


Codzienne operacje

Oprócz zmutowanych wydarzeń publicznych, dodajemy też nowe lokacje, wrogów, nagrody oraz nową mutację do rotacji codziennych operacji.

  • Nowa mutacja: Odbijająca skóra
    • Odbijająca skóra: Wrogowie będą co jakiś czas wchodzić w stan odbijania, który odbija część zadawanych im obrażeń bezpośrednich.
    • Odbijająca skóra pojawi się też na naszej liście zmutowanych wydarzeń publicznych.
  • Nowa grupa spotkań: Kosmici
  • Nowe lokacje:
    • Budynek administracji państwowej w Charleston
    • Siedziba Garrahan Mining
    • Liceum w Morgantown
  • Nowe nagrody: Do nagród za codzienne operacje dodaliśmy nowe plany: rura z wisielcem (warianty: zgrzytający, zamrażający, podpalający), wściekła skórka domowej roboty, rura z potworem z Flatwoods, skórka na pancerz wspomagany i plecak odrzutowy najeźdźcy obcych z kosmosu.

Sezon 12.: Rip Daring i polowanie na kryptydy

W świecie polowania na grubego kryptydowego zwierza jest tylko jeden człowiek wystarczająco dzielny, silny i mądry, żeby stanąć oko w oko z tymi tajemniczymi bestiami! W tym sezonie śledzimy brawurowe i niebezpieczne losy Ripa Daringa, wyjątkowego łowcy kryptyd, oraz jego wiernego pana złotej rączki, Percivala, i niezłomnej pielęgniarki Guinevere.

Nowe nagrody

  • Kryptydowe nagrody: Od dekoracji podłogi po malowania na pancerz wspomagany, nowy sezon oferuje tematyczne kryptydowe atrakcje dla wszystkich domorosłych kryptozoologów.
  • Nowy sojusznik: Zaproście brata Stevena do swojego C.A.M.P. i niech Ćmoczłek obdarzy was swoim błogosławieństwem.
  • Nowe obiekty w C.A.M.P: Stwórzcie przytulną chatkę łowcy dla samego Ripa Daringa. Wstawcie do niej myśliwski tron albo wystawcie swoje ulubione kufle, korzystając z taksydermistycznej niedźwiedziej gabloty na kufle.

Ponownie losujcie wyzwania dzienne i tygodniowe!

W tym sezonie wprowadzamy nową funkcję w sezonach **ponowne losowania! **** **

  • Ponowne losowanie daje wam możliwość zmiany wyzwania dziennego i tygodniowego.
  • Raz dziennie możecie bezpłatnie ponownie wylosować jedno wyzwanie.
  • Posiadacze Fallout 1st zyskują dodatkowe bezpłatne ponowne losowanie dziennie, czyli w sumie mają 2 bezpłatne ponowne losowania.
  • Ponowne losowania można też odebrać bezpłatnie na planszy sezonu albo kupić w Atomowym Sklepie.
  • Ponownie wylosowane wyzwania mają szansę stać się wyzwaniami epickimi, które dają jeszcze lepsze nagrody za zaliczenie.

Zmiany projektowe i ulepszenia

Oprócz nowej, dodanej zawartości, zaimplementowaliśmy też zmiany w założeniach, które będą lepiej dopasowane do waszych stylów gry.

Dostępność

  • Ustawienia: W sekcji „Ekran” dodano opcję „Włącz drżenie kamery”. Domyślnie będzie ona włączona.

Projekt – ogólne

  • Wskrzeszanie: Kiedy gracze są wskrzeszani przez takie efekty jak Tajemniczy zbawca i legendarna modyfikacja pancerza Ratowanie życia, są teraz leczeni przedmiotem użytym do wskrzeszenia.
  • Karabiny: Podczas przetwarzania karabinów radowych macie teraz większą szansę na naukę modyfikacji.

Wydarzenia

  • Skrytki: Dodano skrytki do następujących wydarzeń publicznych: radiacyjna rozróba, spalona ziemia, odsłanianie żyły, medytacja prowadzona, rój adoratorów, brutalna noc, gorączka uranu, linia na piasku, serce bagna i olbrzymi problem
  • Wrogowie: Dokonano szeregu ulepszeń systemów pojawiania się wrogów i wytyczania drogi podczas wydarzeń.
  • Serce bagna: Różne ulepszenia wydarzenia i zwiększenie poziomu trudności fal wrogów.
  • Linia na piasku: Usunięto część dźwięku alarmu o wysokiej częstotliwości .
  • Brutalna noc: Komunikat alarmowy na początku brutalnej nocy jest teraz krótszy przy kolejnych odtworzeniach, a wydarzenie rozpoczyna się po włączeniu szafy grającej, a nie po wejściu do piwiarni. Dodatkowo dodano cel naprawy lub włączenia szafy grającej, kiedy jest zepsuta albo wyłączona.
  • Wydajność: Różne ulepszenia wydajności podczas wydarzeń publicznych.
  • Rój adoratorów: Dodano dodatkowe fale wrogów i odpowiednio zmieniono czas potrzebny na zaliczenie fal. Wzmocniono minibossów i nadano im niepowtarzalne imiona.
  • Gorączka uranu: Usunięto błąd, w wyniku którego nagrody najwyższego poziomu nie pojawiały się, a w tekście opisu celu niepotrzebnie znajdowała się informacja o ich poziomie. Dodatkowo dodano znaczniki celów dla grzebokretów-nadzorców.

Mutacje

  • Zamrażający dotyk: Zwiększyliśmy siłę początkowego efektu spowolnienia i skróciliśmy czas jego trwania. Usunęliśmy kumulację poziomów. Sprawia to, że zamrażający dotyk wydaje się być bardziej responsywny (aktywuje się natychmiast i wyczerpuje szybciej, gdy zejdziecie z linii ognia) oraz staje się przydatny dla wrogów walczących wręcz. Poprzednio jedynie wrogowie dystansowi byli w stanie zaatakować wystarczająco szybko, aby mutacja ta była użyteczna.
  • Wytrzymałość: Broń miotana i pociąg bólu mogą teraz wykończyć wrogów z mutacją wytrzymałości.
  • Niestabilność: Zniszczalne obiekty podlegają teraz eksplozjom niestabilności.

Postacie niezależne

  • Handlarze: Niektórzy podróżni handlarze sprzedają teraz receptury balsamu leczniczego, w zależności od regionu, w którym się znajdują.

Sezony

  • Wyzwania: Nagroda w codziennym wyzwaniu S.C.O.R.E. złotej gwiazdki została zwiększona z 500 punktów S.C.O.R.E. do 1000 punktów S.C.O.R.E.
  • Wyzwania: Liczba zaliczonych codziennych wyzwań potrzebnych do wykonania codziennego wyzwania złotej gwiazdki została zwiększona z 5 do 6.
  • Wyzwania: Liczba zaliczonych codziennych wyzwań złotej gwiazdki potrzebnych do wykonania tygodniowego wyzwania złotej gwiazdki została zwiększona z 1 do 3.
  • Punkty S.C.O.R.E.: Wszystkie wyzwania dzienne i tygodniowe zostały wyregulowane, aby bardziej spójnie przyznawać punkty S.C.O.R.E.

Portfel

  • Dzienne akcje: Zwiększono dzienny limit akcji z 300 do 500.
  • Portfel z akcjami: Zwiększono maksymalną liczbę akcji, które można przenosić, z 5000 do 6000.

Poprawki błędów i ulepszenia

Grafika i animacje

  • Piła mechaniczna: Naprawiono teksturę piły mechanicznej z zainstalowaną modyfikacją miotacza ognia.

Dźwięk:

  • Schrony: Gracze nie słyszą już niespodziewanych efektów dźwiękowych wody, gdy znajdują się we wnętrzu schronu sąsiedzkiego placu.

Codzienne operacje

  • Drużyny: Usunięto błąd, w wyniku którego członkowie drużyny pojawiają się jako „(W codziennej operacji)” po zaliczeniu codziennej operacji.
  • Krwawe orły: Z fal codziennych operacji krwawych orłów usunięto psy.

C.A.M.P., warsztaty i schrony

  • Dekoracje: Gracze nie mogą już otrzymać statusu zbiega po użyciu celów strzelniczych.
  • Dekoracje: Kwanzowa kukurydza nie unosi się już w powietrzu po umieszczeniu jednej na drugiej.
  • Schematy: Dekoracja ścienna głowy zwierzęcia pozostaje teraz w miejscu, w którym była umieszczona w trakcie używania schematu.
  • Budżet: Schrony nie wyświetlają już częściowo zapełnionego budżetu, nawet jeśli nic nie zostało zbudowane.
  • Przedmioty: Różne poprawki zestawu lady barowej Slocum Joe.
  • Zestawy: Połowy ścian z zestawu opuszczonej kopalni mają teraz taką samą wysokość jak inne połowy ścian.
  • Schrony: Gracze mogą teraz poprawnie umieścić krąg ognia i żyrandol z poroża w swoich schronach.
  • Schrony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli wyjrzeć poza świat w trybie foto, w schronach.
  • Pracownie: Stworzono nową ikonę menu budowy dla pracowni rusznikarskiej Pegaza.

Wyzwania

  • Stwórz lub przetwórz: Hełm Jacka Dyniaczka właściwie liczy się teraz do wyzwań Stwórz lub przetwórz.
  • Spożywanie: Wypicie Nuka-Twist właściwie liczy się teraz do wszystkich wyzwań picia Nuka-Coli.

Wrogowie

  • Supermutant - behemot: Dokonano różnych regulacji odporności behemota. Behemoty posiadają teraz właściwą odporność na zimno i ogień.

Rozgrywka

  • Poziom gracza: Usunięto błąd, w wyniku którego wartość przyznawanych PD wyświetlała się niewłaściwie przy bardzo wysokich poziomach. Wysokie poziomy będą teraz wyświetlane poprawnie dla innych graczy, a maksymalny poziom gracza to obecnie 32767.

Przedmioty

  • Ubiory: Hełm fanatyka ze złomowiska właściwie zapobiega teraz chorobom przenoszonym powietrzem.
  • Ubiory: Hełm szpona śmierci-maskotki właściwie zadaje teraz obrażenia i zapewnia odporność na choroby przenoszone powietrzem.
  • Ubiory: Hełm zwiadu Bractwa Stali świeci teraz we właściwym kierunku.
  • Przedmioty jednorazowe: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia gry po zjedzeniu słodyczy Nuka-Coli Quantum.
  • Dekoracje: Hotrod na cegłach wymaga teraz do wytworzenia stali, a nie drewna.
  • Manekiny: Manekiny pancerzy wspomaganych nie posiadają już zakładki ubioru w menu rozszerzonym.
  • Pancerz wspomagany: Reflektory elitarnego pancerza wspomaganego Blackbird wyświetlają się teraz poprawnie.

Lokalizacja

  • Wszystkie języki: Szereg poprawek lokalizacji.
  • Japoński: Sprawdzono i ponownie przetłumaczono ponad 400 tekstów.

Profity

  • Profity: Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre karty profitów czasami przestawały być aktywne po wczytaniu gry.
  • Profity: Profit zmiękczacz kumuluje się teraz właściwie do 40%.
  • Profity: Rzeźnicki łup obejmuje teraz także krew kleszcza.
  • Pancerz wspomagany: Unijny pancerz wspomagany korzysta teraz ze skwierczącego stylu.
  • Uzbrojenie: Łuki nie mogą korzystać z +250 odporności na obrażenia z legendarnego profitu przeładowania i nie pojawiają się już jako drop z tą modyfikacją.

Zadania i wydarzenia

  • Wydarzenia: Usunięto błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie słyszeli dialogów postaci niezależnych na początku wydarzeń.
  • Serce bagna: Usunięto błąd, w wyniku którego cel znalezienia serca dusiciela czasem się zawieszał.
  • Nowi przybysze: Gracze nie blokują się już w bioskanerze.

Stabilność

  • Serce bagna: Różne ulepszenia wydajności.
  • Przetestuj swój metal: Różne ulepszenia wydajności.

Uzbrojenie

  • Autotopór: Nie można już wylosować legendarnej modyfikacji szybszego uderzenia na autotopór.
  • Broń energetyczna: Laser ultracytowy zadaje teraz nieco większe obrażenia podstawowe.
  • Pistolet krzyżowca: Modyfikacje ognistej i kriogenicznej komory zamkowej pistoletu krzyżowca właściwie korzystają teraz odpowiednio z paliwa i krioogniw.
  • Broń ciężka: Dostosowano widok pierwszoosobowy w trakcie korzystania z pancerza wspomaganego nocnej warty i broni ciężkiej.

Świat

  • Fort Defiance: Usunięto błąd, w wyniku którego wieżyczki mogły zniknąć po szybkiej podróży. Wieżyczki zawsze będą aktywne w Fort Defiance.

Interfejs użytkownika

  • Fanfary: Gracze nie będą już ciągle otrzymywali fanfar i okna wyskakującego z samouczkiem po napotkaniu takich przedmiotów jak obligacje skarbowe, prezenty świąteczne, pojemniki grzebokretów i inne.
  • Powiadomienia: Gracze nie będą już otrzymywali powiadomienia „Włączono tryb pacyfistyczny”, zaliczając wydarzenie i będąc w drużynie.
  • Menu: Przedmioty, których nie można sprzedać handlarzom niezależnym nie wyświetlają już ceny w menu badania.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios