Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_ThePitt_Tunnel_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Wyprawy – najważniejsze informacje z PTS oraz dziennik aktualizacji

19 sierpnia 2022
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Ponownie otworzyliśmy publiczny serwer testowy (PTS), aby udostępnić bardzo wczesną wersję funkcji wypraw w Falloucie 76.

Jej premiera jest obecnie planowana jeszcze na ten rok! Mamy nadzieję, że dołączycie do nas, poprowadzicie własną wyprawę, wyruszycie do Dzióry w pierwszej misji, a następnie podzielicie się uwagami i raportami o błędach na serwerze Discord Bethesda Studios.

Koniecznie sprawdzajcie ten wpis regularnie, ponieważ zamierzamy dodawać najważniejsze informacje o każdej aktualizacji PTS, którą wydamy w trakcie testowania.


Dołączcie do testów, migrując na Steam!

Pamiętajcie, że publiczny serwer testowy Fallouta 76 jest dostępny wyłącznie w Steam. Jeśli posiadacie kopię Fallouta 76 na PC poprzez launcher Bethesda.net, możecie użyć naszego narzędzia przenoszenia i przenieść bibliotekę Bethesdy szybko i łatwo do Steam.

Jeśli już przenieśliście konto, wszystko jest gotowe. Zainstalujcie „Fallout 76 Public Test Server” z biblioteki Steam, a następnie koniecznie zalogujcie się do pełnej wersji Fallouta 76 w Steam co najmniej raz, zanim spróbujecie zalogować się do PTS. Jeśli nigdy nie logowaliście się do pełnej wersji gry w Steam przed uruchomieniem klienta PTS, może pojawić się komunikat o błędzie.


Przedstawiamy: Wyprawy

W najnowszej odsłonie naszego publicznego serwera testowego wprowadzamy wyprawy, czyli powtarzalne misje, które po raz pierwszy w historii zabiorą was i maksymalnie trzech towarzyszy poza granice Appalachów. Choć w wyprawie może wziąć udział każdy, obecnie zalecamy osiągnięcie co najmniej 50 poziomu, aby cieszyć się jak najlepszymi wrażeniami.

  • Uwaga: Ponieważ udostępniamy wczesną wersję wypraw, możecie zauważyć, że niektóre nowe postacie NPC i wrogowie w niektórych liniach dialogowych mówią „robogłosem”. Jest to tymczasowe, a wszystkie robogłosowe dialogi zostaną zastąpione pełnymi nagraniami w kolejnych aktualizacjach PTS.
Ratownicy wracają!

Coraz więcej ludzi wraca w Appalachy, a niektórzy z nich odkryli spuściznę Ratowników i postanowili kontynuować ich dzieło, zapewniając pomoc wszystkim, którzy jej potrzebują. To nowe pokolenie Ratowników założyło bazę operacyjną w kurorcie Whitespring. Nazywają ją „Azylem Whitespring”.

  • Jakiś czas temu Ratownicy zdołali odszukać i naprawić latacza. Teraz zamierzają go użyć, aby zwiększyć swój zasięg i odszukać odległe osady na pustkowiu.
  • Odwiedźcie Azyl Whitespring, aby spotkać nowych członków zespołu Ratowników i zaliczyć nowe zadanie „Odrodzeni Ratownicy”.
  • Po drodze poznacie cele Ratowników, zyskacie ich zaufanie oraz dostęp do wypraw.
Tankujcie i lećcie
  • Aby rozpocząć wyprawę, musicie uruchomić latacz, ładując jego ultracytową baterię. Niestety, ultracytowych baterii jest mało, a Ratownicy ściśle je wydzielają.
  • Po zaliczeniu zadania „Odrodzeni Ratownicy” możecie codziennie odwiedzać Azyl Whitespring i automatycznie rozpoczynać 3 różne codzienne zadania związane z azylem.
  • W zamian za pomoc, Ratownicy dadzą wam 25% ładunek baterii ultracytowej za zaliczenie konkretnych codziennych zadań azylu, a także 50% ładunek za zaliczanie innych zadań.
  • Zaliczcie wszystkie 3 codzienne zadania, aby zyskać 100% ładunku do baterii latacza, co pozwoli wam poprowadzić wyprawę.
  • Jednocześnie możecie posiadać jedynie 100% ładunku baterii ultracytowej, który w całości zostanie zużyty po rozpoczęciu wyprawy.
  • Sprawdźcie zakładkę Kolekcje w Pip-Boyu, aby zobaczyć, ile macie obecnie ładunku baterii ultracytowej.
  • Uwaga: Dla celów testowych na PTS, możecie przeprowadzić kilka wypraw dziennie. Aby to zrobić, zaliczajcie codzienne operacje w azylu, rozpoczynajcie wyprawę zużywającą ładunek baterii ultracytowej i zaczynajcie od początku.
  • Gdy wyprawy pojawią się w pełnej wersji gry, gracze będą mogli przeprowadzić jedną wyprawę dziennie.
  • Będziecie jednak mogli wziąć udział w wyprawach innych graczy tyle razy, ile tylko będziecie chcieli.
  • Dodatkowo, zamierzamy dodać publiczną drużynę „Wyprawy” do obecnej listy, abyście mogli łatwiej znaleźć towarzyszy. Zwróćcie na to uwagę w tej i kolejnej aktualizacji PTS.
Ruszajcie do Dzióry

Ktoś, kto niedawno przybył do Azylu Whitespring, poinformował Ratowników o trudnej sytuacji w mieście zwanym „Dziórą”. To tam, członkowie przedsiębiorczej Unii zebrali się, aby przegnać grupę fanatycznych bandytów ze swojego terytorium, w miejscowej stalowni. Wasza pierwsza wyprawa zabierze was do Dzióry i pozwoli pomóc Unii pokrzyżować plany Fanatykom podczas misji „Unijne Obowiązki”.

  • Gdy już w pełni naładujecie ultracytową baterię latacza, otwórzcie mapę i kliknijcie w ikonę wypraw, aby sprawdzić, które misje są obecnie dostępne do gry.
  • Klikajcie w strzałki na prawej i lewej krawędzi ekranu, aby wybrać inną misję.
  • Uwaga: Zaczynamy tę fazę testów od pojedynczej misji, zatytułowanej „Unijne Obowiązki”. Choć w menu dostępna będzie opcja drugiej misji, póki co będzie ona wyłączona. Zamierzamy dodać druga misję online w kolejnej aktualizacji PTS.
  • W trakcie rozgrywania misji otrzymacie 3 losowe cele z obecnej puli 9, które sprawią, że każda misja będzie nieco inna przy kolejnych przejściach.
  • Dodatkowo otrzymacie trzy cele opcjonalne, które możecie zaliczyć po drodze.
  • Im więcej opcjonalnych celów zaliczycie w trakcie przejścia, tym lepsze zyskacie nagrody na koniec misji.
  • Nie martwcie się, jeśli będziecie musieli odejść od gry w trakcie misji, ponieważ w celach umieściliśmy punkty kontrolne. Nawet jeśli zamkniecie grę, będziecie mogli kontynuować od ostatniego punktu kontrolnego po kolejnym logowaniu.
Odbierzcie swoje nagrody
  • Za każdym razem, gdy zaliczycie misję, zyskacie PD, trochę łupów i przedmiot legendarny.
  • Lider wyprawy zyskuje więcej nagród w zamian za wysiłki związane ze zbieraniem i przekazaniem ładunku baterii ultracytowej.
  • Raz na tydzień zaliczenie misji wiązać się będzie z losowym przedmiotem z puli rzadkich nagród z wypraw. Otrzymacie też trochę punktów S.C.O.R.E., które pomogą wam zyskiwać kolejne rangi podczas sezonu.
  • Rzadkie nagrody to między innymi modyfikacje nowych rodzajów broni oraz pancerzy wspomaganych, nowe stroje, meble do waszych C.A.M.P. i nie tylko!
  • Wraz z pojawieniem się wypraw i Dzióry, wprowadzamy do Fallouta 76 automatyczną broń do walki wręcz autotopór oraz unijny pancerz wspomagany.
  • Przedmiotów tych nie można zdobyć obecnie w puli nagród z wypraw. Trzeba je odblokować na inne sposoby.
  • Więcej informacji o zdobywaniu autotopora i unijnego pancerza wspomaganego podamy w terminie późniejszym. Na PTS będziecie mogli je wytworzyć od razu, o ile tylko będziecie mieli potrzebne materiały.
  • Na ekranie końca misji zauważycie, że wprowadzamy nową walutę, zwaną „znaczkami”.
  • Znaczki zdobędziecie za każdym razem, gdy zaliczycie misję. Zaliczenie celów opcjonalnych zwiększy liczbę otrzymanych znaczków.
  • Przynieście swoje znaczki do Giuseppego, nowego handlarza dostępnego w Azylu Whitespring, i wymieńcie je na konkretne rzadkie przedmioty związane z wyprawami, które zechcecie dodać do swojej kolekcji.
  • Wraz z dodawaniem nowych nagród do puli wypraw, planujemy przenosić starsze nagrody do Giuseppego, dzięki czemu będziecie mogli odblokować konkretne przedmioty, które chcecie.

Dodatkowe usprawnienia

W fazie testów PTS dokonaliśmy kilku regulacji elementów początkowych dla mieszkańców, którzy stawiają dopiero pierwsze kroki poza kryptą. Następujące zmiany powinny pomóc graczom lepiej się przygotować do wypraw w Appalachach.

  • Po wyjściu z Krypty 76, mieszkańcy otrzymają teraz następujące przedmioty:
  • 1 pistolet 10 mm z 200 sztukami amunicji 100 mm
  • 1 nóż bojowy
  • 5 granatów
  • 1 osłona korpusu lekkiego pancerza skórzanego
  • 1 mały plecak (gracze wciąż będą musieli znaleźć i nauczyć się planu, aby wytworzyć mały plecak).
  • Szereg przedmiotów jednorazowych, w tym: stimpaki, antyrady, antybiotyki, żywność i wodę, pakiet zaopatrzeniowy Vault-Tec oraz zestawy naprawcze i złom.
  • Dodatkowo, mieszkańcy opuszczający kryptę otrzymają teraz status „kryptożarłoka”. Wzmocnienie to zapobiegnie zwiększaniu się głodu i pragnienia przez kolejne 2 godziny.
  • Wreszcie, zmniejszyliśmy odporności i obrażenia zadawane przez wiele stworzeń w zakresie od 1 do 15 poziomu, co powinno ułatwić wczesną walkę nowym graczom.

Najważniejsze zmiany w aktualizacji PTS: 24 czerwca 2022 r.

Dołączcie do Grahma i Chally podczas mięsnego tygodnia!

Jeszcze tego lata planujemy przywrócić sezonowe wydarzenie – mięsny tydzień – w ogólnodostępnej wersji Fallouta 76, aby każdy mógł dołączyć do imprezy Grahma i Chally oraz zjeść kilka talerzy pełnych pikantnego mięsa z grilla. Zajęliśmy się kilkoma problemami, które poprzednio wpływały na to wydarzenie, takimi jak nieprawidłowe przyznawanie nagród czy spacery Grahma, gdy powinien pilnować grilla.

Dołączcie do nas podczas kilku testowych rund mięsnego tygodnia na publicznym serwerze testowym i podzielcie się informacjami o ewentualnych błędach, które zauważycie, na kanale Bug Reports oficjalnego serwera Discord Bethesda Studios.

Dodatkowe usprawnienia
  • Dostawca Murmrgh: Od teraz gracze mogą nabyć naraz do 100 legendarnych modułów i do 500 sztuk stali z krypty.
  • Kurort Whitespring: Od teraz w Zakątku Rzemieślnika w centrum handlowym Whitespring znajduje się automat legendarnej wymiany i automat menniczy.

Naprawione błędy

Grafika
  • Obowiązki unijne: Od teraz niektóre postacie niezależne należące do Unii noszą zestawy pancerzy z unijnym malowaniem.
  • Latacz: Zaktualizowano wygląd i położenie interkomu we wnętrzu latacza.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Witryny: Od teraz autotopory i piły mechaniczne nie zapadają się w naściennych stojakach na broń.
  • Pracownie: Usunięto błąd, przez który warsztat majsterkowicza w C.A.M.P. gracza czasem przestawał działać i nie dało się go przenosić.
Wydarzenia i zadania
  • Serce bagna: Serce dusiciela nie wygląda już, jakby regenerowało zdrowie, gdy odnosi obrażenia zadawane przez graczy.
  • Radiacyjna rozróba: Od teraz Marion Copeland będzie ignorować walkę do chwili, aż gracz zainicjuje wydarzenie i zaczną pojawiać się wrogowie.
Przedmioty
  • Uzbrojenie do automatycznej walki wręcz: Usunięto błąd, przez który ataki bronią do automatycznej walki wręcz zużywały więcej punktów akcji niż powinny.
  • Uzbrojenie do automatycznej walki wręcz: Usunięto błąd, przez który piła mechaniczna była pozbawiona premii za trafienia krytyczne.
  • Pudełka śniadaniowe: Od teraz efekty pudełka śniadaniowego działają prawidłowo dla pobliskich graczy, nawet jeśli nie znajdują się w zasięgu wzroku właściciela pudełka.
  • Nagrody: Plany watowanej kurtki Ratowników i rury z troglodytą nie mogą być już wymieniane lub sprzedawane.
  • Nagrody: Rzadkie plany poznane już przez gracza nie będą już wręczane mu jako nagroda po ukończeniu wyprawy.
Misje
  • Wrogowie: Usunięto błąd uniemożliwiający generowanie kolejnych fal przeciwników w ramach niektórych celów misji.
  • Szybka podróż: Usunięto błąd uniemożliwiający członkom drużyny korzystania z szybkiej podróży, by do siebie dołączać podczas wspólnych wypraw.
  • Wypełnianie misji: Usunięto błąd, który po ukończeniu wyprawy mógł powodować przenoszenie graczy do elektrowni Poseidon Energy niezależnie od tego, w jakiej znajdowali się lokalizacji przed rozpoczęciem tej wyprawy.
  • Wypełnianie misji: Usunięto błąd, który po ukończeniu wyprawy mógł powodować przenoszenie graczy do wejścia do Krypty 76, jeśli rozpoczęli tę wyprawę we wnętrzu będącym instancją.
  • Odradzanie: Poprawiono reguły dotyczące odradzania w trakcie wyprawy. Od teraz gracze nie odradzają się w pobliżu miejsca śmierci w Dziórze.
  • Obowiązki unijne: Od teraz sejfy mogą być otwierane w dowolnej kolejności.
  • Obowiązki unijne: Od teraz gracze mogą wchodzić w interakcje z unijnymi skrzynkami przerzutowymi w dowolnej kolejności.
  • Obowiązki unijne: Dodano paski zdrowia i nazwy dla unijnych bojowników podczas celu „Broń Penn”.
  • Obowiązki unijne: Od teraz postępy celu związanego ze sztabkami stali są przywracane poprawnie po wylogowaniu się i ponownym zalogowaniu.
  • Obowiązki unijne: Usunięto możliwość ponownej interakcji gracza z Lennox po wybraniu opcji odlotu lataczem.
  • Obowiązki unijne: Usunięto nieaktywną opcję dialogową z tekstem „Zajmę się tu wszystkim dla ciebie” pojawiającą się podczas rozmowy z Hex przed rozpoczęciem misji podczas powtórnego podejścia.
  • Obowiązki unijne: Usunięto błąd, przez który gracz otrzymywał nagrody za ukończenie misji „Obowiązki unijne”, nawet jeśli wcześniej opuścił drużynę i wyprawę.
  • Obowiązki unijne: Od teraz Lennox przyjmuje do wiadomości prośbę gracza o lądowanie.
  • Latacz: Od teraz śmigła latacza obracają się podczas lądowania na lądowisku.
  • Latacz: Od teraz członkowie drużyny nie widzą już komendy z prośbą o lądowanie, gdy znajdują się w lataczu.
Postacie niezależne
  • Esme: Od teraz nie angażuje gracza w niechciane rozmowy.
  • Lennox: Od teraz nosi kombinezon ochronny, gdy Whitespring znajdzie się w strefie rażenia atomówki.
Azyl w Whitespring
  • Ogólne: Poprawiono wiele literówek w różnych wpisach, które można znaleźć w terminalach podczas wykonywania codziennych zadań z Whitespring.
  • Podręcznik dla uchodźców: Od teraz zrobienie zdjęcia znakowi obserwatorium w Forcie Atlas powinno być łatwiejsze.
  • Kod niebieski: Rucker nie powtarza już początkowego dialogu związanego z codziennym zadaniem Azylu „Kod niebieski”, gdy gracz rozmawia z nią ponownie przed zrealizowaniem celu zadania.
  • Rozmowy: Od teraz członkowie drużyny słyszą poprawnie rozmowę przywódcy drużyny z Esme, Skippym i Lennox.
  • Szybka podróż: Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić graczowi dołączenie do instancji Azylu w Whitespring jego kolegów z drużyny, gdy ten gracz znajdował się już w innej instancji Azylu podczas próby użycia szybkiej podróży.
  • Przepis na sukces: Zaktualizowano chochlę przy kociołku Esme, aby ułatwić graczom jej użycie.
  • Przepis na sukces: Gracz nie musi już mieć na sobie stroju kucharza.
  • Spotkania z uchodźcami: Od teraz fussfungle otrzymywany przez gracza w trakcie losowego zadania „Idealny fussfungle” jest oznaczony jako przedmiot zadania do chwili, aż gracz ukończy to zadanie.
Interfejs użytkownika
  • Menu wypraw: Przycisk „Wznów wyprawę” został przesunięty nad przycisk „Rozpocznij nową wyprawę”.
  • Menu wypraw: Usunięto błąd, przez który przycisk „Dołącz do drużynowej wyprawy” pozostawał widoczny w menu wypraw po tym, jak przywódca drużyny opuścił wyprawę.
  • Menu wypraw: Gracze nie mogą już otwierać menu wypraw z poziomu mapy podczas wyboru miejsca odrodzenia w Appalachach.
  • Mapa: Przycisk menu wypraw na mapie po wciśnięciu nie zmienia już kształtu.
  • Mapa: Otwarcie, a następnie zamknięcie menu wypraw z poziomu mapy nie sprawia już, że mapa zacina się do chwili, aż gracz wielokrotnie wciśnie przycisk „Anuluj”.
  • Wybór misji: Na PC przycisk „Potwierdź” na ekranie wyboru misji działa od teraz prawidłowo, gdy zostanie kliknięty lewym przyciskiem myszy.
  • Pip-Boy: Od teraz zakładka „Nowe” prawidłowo wyświetla nagrody przyznane za ukończenie wyprawy.

Informacje o aktualizacji PST – 30 czerwca 2022 r.

Misja w Dziórze „Z popiołów w ogień” jest już dostępna!

Przygotujcie się na zupełnie nową misję w Dziórze o nazwie „Z popiołów w ogień”, którą dodamy w dzisiejszej aktualizacji publicznego serwera testowego.

  • Po wylądowaniu w Dziórze otrzymacie zadanie skontaktowania się z Danilem – nieuchwytnym byłym Fanatykiem, który próbuje odkupić swoje dawne winy, pomagając Unii.
  • „Z popiołów w ogień” to misja ratunkowa, w której traficie w samo serce Sanktuarium – byłej twierdzy Unii, którą przejęli bezwzględni Fanatycy.
  • Pod czujnym okiem Danila przygotujecie drogę ucieczki dla pojmanych członków Unii, uwolnicie ich tak wielu, jak to tylko możliwe, a następnie wywołacie chaos w Sanktuarium, aby zadać Fanatykom bolesny cios.
  • W trakcie misji odwiedzicie kilka nowych lokacji, w tym niebezpieczny Rów, Sanktuarium oraz mroczne i wąskie tunele katakumb.
  • Fanatycy nie będą jedynym zagrożeniem, któremu stawicie czoła podczas tej misji! Zachowajcie czujność, bo krwiożerczy troglodyci zaatakują każdego człowieka, który wejdzie im w drogę. Pamiętajcie też o wyposażeniu antyradiacyjnym, bo Rów staje się znacznie niebezpieczniejszy po zachodzie słońca.

Przypominamy, że podczas rozpoczynania nowej wyprawy na ekranie wyboru misji możecie przejść w lewo lub w prawo, aby rozpocząć „Obowiązki unijne” lub „Z popiołów w ogień”.

Mamy nadzieję, że spodoba się wam nasza druga misja w Dziórze i że podzielicie się z nami opiniami na jej temat na kanale „PTS Mission 2 Feedback” naszego serwera Discord.


Bardzo dziękujemy za uczestnictwo w PTS. Czekamy na wasze opinie!

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios