Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji nr 16 – 10 grudnia 2019 r.

10 grudnia 2019
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dziś udostępniamy aktualizację nr 16, która zawiera szereg ograniczonych czasowo wydarzeń i aktywności świątecznych oraz dodaje kolejne usprawnienia i poprawki błędów do Fallouta 76.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji nr 16

  • Świąteczni spaleni: Począwszy od 12 grudnia, niektórzy spaleni będą nieść świąteczną dobrą nowinę w całych Appalachach. Zlikwiduj ich, aby zdobyć prezent świąteczny, który możesz odpakować i zgarnąć nowe łupy!
  • Ho, Ho, Ho! Oto mikołajotron: Odblokuj bezpłatny mikołajotron do swojego C.A.M.P., odwiedzając Atomowy Sklep od teraz do 31 grudnia. Gdy już go zbudujesz, robot z mikołajotronu będzie przeszukiwał twój C.A.M.P. i znajdował takie przedmioty jak zabawki, cukierki i nie tylko.
  • Więcej prywatności w prywatnych światach: Do menu gry w prywatnych światach dodaliśmy nowy przycisk, którego możesz użyć, aby zdecydować, czy gracze z listy znajomych mogą wejść do twojego prywatnego świata.
  • (NW) Głosowanie na mapę: Mapy Flatwoods i Morgantown są teraz dostępne w Nuclear Winter. Skorzystaj z potęgi demokracji, aby oddać głos na wybraną mapę przed rozpoczęciem każdego starcia.
  • (NW) Wyzwania świąteczne ograniczone czasowo: Odblokuj unikatowe elementy kosmetyczne, zaliczając wyzwania w Nuclear Winter! Halloweenowe wyzwania wracają 12 grudnia, a wyzwania świąteczne rozpoczynają się 18 grudnia.

Wersja aktualizacji

Wielkość tej aktualizacji to około 8 GB dla konsol i poniżej 3 GB dla PC.

  • PC: 1.2.6.4
  • PS4: 1.2.6.2
  • Xbox: 1.2.6.2

Aktualizacje ogólne

Uczcij święta ze spalonymi!

Począwszy od 12 grudnia, niektórzy spaleni będą głosić świąteczną radość, ubierając się w wesołe stroje i pakując prezenty. Likwiduj tych „świątecznych spalonych”, aby przejąć ich prezenty świąteczne i odpakować je samemu.

  • Otwórz prezent świąteczny, aby zobaczyć, co dali ci spaleni – mogą to być bardzo różne rzeczy – komponenty wytwarzania, przedmioty pomocy a nawet rzadkie plany.
  • Prezenty świąteczne mogą być niskiej, średniej lub wysokiej jakości, a im wyższa jakość prezentu tym większe szanse na rzadkie łupy.
  • Wytwórz własne prezenty świąteczne!
  • Podczas wydarzenia świątecznych spalonych koniecznie zajrzyj do ulubionych sklepów w Appalachach – znajdziesz tam papier prezentowy, którego użyjesz do wytworzenia własnych prezentów świątecznych. Wręcz je innym graczom!
  • Daty wydarzenia świątecznych spalonych:
  • Data rozpoczęcia: Czwartek, 12 grudnia, godz. 17:00 CET
  • Data zakończenia: Czwartek, 31 grudnia, godz. 18:00 CET

Atomowy Sklep

Od teraz do 31 grudnia, możesz przenieść odrobinę świątecznej radości do swojego C.A.M.P., odblokowując stację kolektrona mikołajotrona w Atomowym Sklepie.

  • Zbuduj stację mikołajotrona w swoim C.A.M.P., a twój wesoły robot mikołajotrona zacznie przeszukiwać okolicę na obecność prezentów, cukierków i innych przedmiotów, które następnie ci przekaże.
  • Podczas wspomnianego powyżej wydarzenia świątecznych spalonych, mikołajotron będzie też czasem znajdował prezenty świąteczne losowej jakości.
  • Wszelkie przedmioty znalezione przez mikołajotrona zostaną umieszczone w pojemniku, przytwierdzonym do jego stacji. Stamtąd będzie można je odebrać.
  • Gracze, którzy posiadają też stację kolektrona zbieracza mogą przełączyć mikołajotrona, aby szukał przedmiotów, które normalnie wyszukuje zbieracz, i odwrotnie. Jednak jednocześnie zbudować można tylko jedną stację kolektrona.
  • Mikołajotrona będzie można skonstruować i używać nawet po tym, gdy opuści on już Atomowy Sklep, a więc koniecznie odbierz własnego przed 31 grudnia.

Wyzwania

  • W odpowiedzi na uwagi społeczności, wróciliśmy do wielu istniejących wyzwań, aby stały się one bardziej przyjazne użytkownikom. Usunęliśmy też inne, które posiadały zbyt dużo wymagań.
  • Zaktualizowaliśmy też wyzwania tygodniowe i dzienne, aby były bardziej przystępne, łatwiejsze w zaliczaniu i by bardziej pasowały do ogólnej rozgrywki w grze.
  • Zmiany te zostaną wdrożone 1 stycznia 2020 roku.

Dźwięk

  • Muzyka: Dodane zostały nowe świąteczne utwory, odtwarzane w trakcie przeglądania Atomowego Sklepu.

Interfejs użytkownika

  • Prywatne światy: W związku z uwagami społeczności, dodaliśmy do ekranu gry trybu prywatnych światów nowy przycisk, dzięki któremu posiadacze prywatnych światów mają większy wybór co do tego, w jaki sposób znajomi mogą dołączać do ich świata.
  • Przycisk można przełączać pomiędzy opcjami „Tylko drużyna” i „Wszyscy znajomi”.
  • Tylko drużyna: Po włączeniu opcji „Tylko drużyna”, wyłącznie właściciel prywatnego świata oraz gracze, z którymi stworzył on już drużynę, mogą przejść do prywatnego świata.
  • Wszyscy znajomi: Przełączenie na opcję „Wszyscy znajomi” pozwala wszystkim graczom z listy znajomych posiadacza prywatnego świata do niego wejść.
  • Przenoszenie przedmiotów: Niemożliwe jest już przenoszenie przedmiotów do ekwipunku martwego wroga.

Zmiany w Nuclear Winter

Głosowanie na wybraną mapę

Po otrzymaniu od kandydatów na nadzorców próśb po większą różnorodność map, do Nuclear Winter przywróciliśmy mapę Flatwoods, a kandydaci mogą teraz głosować na mapę, na której chcą grać w następnym starciu.

  • Głosowanie na mapę rozpoczyna się na początku każdego starcia, w czasie gdy kandydaci znajdują się w Krypcie 51.
  • Po rozpoczęciu głosowania, można nacisnąć przycisk mapy, aby otworzyć nowy interfejs głosowania i dokonać wyboru.
  • Głosu nie można zmienić po jego oddaniu.
  • Do starcia wybrana zostanie mapa, która otrzyma większość głosów kandydatów. W przypadku remisu, ZAX wybierze mapę losowo.

Wesołych świąt, kandydaci!

Wyzwania halloweenowe powracają

Mamy Koszmar Przed Bożym Narodzeniem i na pewien czas wracają halloweenowe wyzwania Nuclear Winter.

  • Wszystkich sześć wyzwań, wraz z nagrodami kosmetycznymi, będzie dostępnych jednocześnie. Możesz też kontynuować wyzwania, ponieważ postępy poczynione w nich w październiku zostaną zachowane.
  • Daty wyzwania Koszmar Przed Bożym Narodzeniem:
  • Data rozpoczęcia: Czwartek, 12 grudnia, 1:00 CET
  • Data zakończenia: Wtorek, 17 grudnia, godz. 1:00 CET
Odblokuj świąteczne elementy kosmetyczne w sześciu nowych wyzwaniach bożonarodzeniowych

Na okres świąt dodaliśmy sześć nowych wyzwań i tematycznych nagród kosmetycznych. Będą się one pojawiać w menu wyzwań postaci od przyszłego tygodnia.

  • Codziennie pojawiać się będzie jedno nowe wyzwane, aż dostępnych będzie wszystkich sześć. Jednak zanim zaczniesz dokonywać postępów w danym wyzwaniu, musisz najpierw zaliczyć wcześniejsze.
  • Dodatkowe nagrody to między innymi zapakowane prezenty do twojego C.A.M.P. od ZAX-a, prezentowe malowanie na karabin myśliwski, śnieżynkowa skórka na metalowy pancerz, nowy strój i nie tylko. Zacznij więc zgarniać PD nadzorcy i odbierz je, póki są dostępne.
  • Daty wyzwania bożonarodzeniowego:
  • Data rozpoczęcia: Środa, 18 grudnia, 1:00 CET
  • Data zakończenia: Wtorek, 7 stycznia, godz. 1:00 CET
Bardziej świąteczna krypta
  • Nawet ZAX poczuł świąteczną atmosferę i przyozdobił Kryptę 51 świątecznymi dekoracjami. Kandydaci poczują się teraz lepiej zanim wezmą udział w bezwzględnym procesie selekcji na nadzorcę.

Dobieranie graczy

Zaktualizowaliśmy tryb Nuclear Winter tak, aby burza automatycznie zmniejszała obszar startowy w zależności od liczby graczy na początku starcia.

  • W takim przypadku burza nie będzie zadawała zwiększonych obrażeń na początku starcia, choć obszar rozgrywki będzie mniejszy.
  • Pomaga to zachęcić do walki na początku starcia i zmniejsza czas spędzony na tropieniu innych kandydatów. Przekłada się to ogólnie na szybsze starcie i szybsze dołączenie do kolejnej kolejki, aby znaleźć lepsze starcie.
  • Dokonaliśmy tych zmian, aby gracze mogli spędzać więcej czasu na polu bitwy, mniej w kolejce przy dobieraniu i szybciej brać udział w zabawie w przypadku, gdy tworzenie pełnego starcia zajmowało dłużej niż się spodziewano.

Dźwięk

  • Wybór miejsca startu: Odtwarzany jest teraz efekt dźwiękowy, informujący kandydatów, że rozpoczął się wybór miejsca startu.
  • Gesty: W Krypcie 51, muzyka i efekty dźwiękowe gestów będą cichsze lub przestaną się odtwarzać, gdy kandydat odejdzie od kogoś, kto używa gestu.
  • Bilety nadzorcy: Dodano nowe efekty dźwiękowe, które będą się odtwarzały przy zdobywaniu i wydawaniu biletów nadzorcy w Nuclear Winter.

Interfejs użytkownika

  • Samouczki: Do terminali w Krypcie 51 dodano nowe wpisy samouczka, oferujące instrukcje do funkcji systemów wyboru profitów, kolorowych oznaczeń rzadkości przedmiotów i głosowania na mapę.

Ogólne poprawki błędów

Grafika i elementy graficzne
  • Grafika: Usunięto błąd, w wyniku którego oświetlenie Pip-Boya migotało podczas włączania go i wyłączania.
  • Grafika: Elektryczne efekty graficzne Najeźdźcy nie wyświetlają się już jako czarne podczas podglądania broni w pracowni.
  • Grafika: Usunięto dziurę w części szyjnej prowizorycznego hełmu ronina.
C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
  • Artyleria: Granaty dymne można teraz poprawnie łupić z zasobnika przytwierdzonego do artylerii.
  • Światła: Zestaw żarówkowych liter został przesunięty do sekcji światła w menu budowy.
  • Stroje: Stroje pancerza strażnika nie pojawiają się już jako możliwe do wytworzenia w menu pracowni jeśli jej posiadacz nie ma odpowiednich materiałów do ich wytworzenia.
  • Lodówka: Toksyczne kopcie i żabie udka można teraz poprawnie wkładać do lodówek.
  • Znaki: Dostosowano szereg znaków ostrzegawczych, które poprzednio liczyły się do maksymalnej liczby świateł w budżecie C.A.M.P.
Walka
  • Blokady utraty równowagi: Dodano złagodzenie problemu, w wyniku którego wrogowie atakujący z dystansu mogli raz za razem uszkadzać kończyny gracza, co powodowało, że raz za razem odtwarzane były liczne animacje utraty równowagi.
  • Uwaga: Choć problem ten będzie teraz występował znacznie rzadziej, możliwe jest, że znów się pojawi. Badamy obecnie możliwość wdrożenia pełnej poprawki w kolejnej aktualizacji.
Wrogowie
  • Zwłoki: Zwłoki wrogów nie znikają już czasem na krótko po śmierci.
Ogólne
  • Exploit: Zaimplementowano liczne poprawki, aby usunąć exploity, których można było użyć i zyskać nieuczciwą przewagę.
  • Exploit: Usunięto exploit związany z dostawcą.
Przedmioty
  • Plecaki odrzutowe: Nie aktywują się już automatycznie podczas wykonywania zwykłego skoku. Aby aktywować plecak odrzutowy, gracz musi puścić przycisk skoku, a następnie nacisnąć go ponownie.
  • Legendarne uzbrojenie: Przeładowanie broni posiadającej efekt „+250 do odporności na uszkodzenia w trakcie przeładowywania” nie usuwa już efektów głównego atrybutu legendarnego dla tej broni.
  • Broń dystansowa: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego, w pewnych okolicznościach, broń dystansowa gracza wydawała ciągły szumiący dźwięk.
  • Torby z łupem: Skórki toreb z łupem pozostają teraz nałożone po powrocie do trybu przygodowego po starciu Nuclear Winter.
  • Stroje: Po użyciu głowy indyczej maskotki można teraz założyć okulary.
  • Wyświetlacz bojowy: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli czasem wytworzyć wyświetlacza bojowego X-01 do swojego pancerza wspomaganego.
Lokalizacja
  • Łatka nr 16 wprowadza dużą liczbę poprawek błędów lokalizacyjnych we wszystkich elementach gry, dla naszych graczy z całego świata, grających w Fallout 76 w językach innych niż angielski.
  • Chodzi o poprawki nieprzetłumaczonych, częściowo przetłumaczonych i błędnie przetłumaczonych tekstów w menu gry, nazwach przedmiotów, opisach przedmiotów, powiadomieniach, wpisach w terminalach, zadaniach, celach, podpisach, na holotaśmach i nie tylko.
  • Oprócz tego zestawu poprawek, planujemy usunąć znacznie więcej błędów lokalizacyjnych w ramach aktualizacji Wastelanders, w przyszłym roku.
Wydajność i stabilność
  • Wydajność: Zaimplementowano szereg poprawek wydajności serwerów.
  • Stabilność: Usunięto szereg błędów, które mogły powodować wyłączenie serwera.
  • Stabilność: Usunięto problem powodujący wyłączenie serwera podczas używania automatów do sprzedaż między graczami.
  • Stabilność: Usunięto błąd, w wyniku którego gra mogła wyłączać się na Xbox One.
Zadania i wydarzenia
  • Pierwszy kontakt: Podczas zadania Pierwszy kontakt, jego cel pojawia się teraz poprawnie w miejscu, w którym stoi Pennington.
  • Górnicze cuda: Gracze poniżej poziomu 25., którzy otrzymali zadanie Górnicze cuda nie otrzymują już wyskakującego komunikatu o wymaganiach poziomu zadania przy każdym logowaniu.
  • Potworne lanie: Po dołączeniu do Potwornego lania, opcjonalny cel „Użyj automatu D.O.B.R.E.G.O. wyboru.” nie pojawia się już nad surwiwalowym namiotem gracza na mapie.
  • Oficer na pokładzie Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać graczom zaliczenie celu „Porozmawiaj z MODUS-em”.
Interfejs użytkownika
  • Menu główne: Na Xbox, przełączenie kont użytkownika po przejściu do menu głównego nie powoduje już pojawiania się komunikatów o błędzie.
  • Pojemnik na złom: Usunięto błąd, w wyniku którego w menu rozszerzonym pojemnika na złom żółty pasek wyboru wyświetlał się podwójnie.
  • Zestawy przetwarzania: Podpowiedź, która pojawia się podczas używania zestawu przetwarzania została zmieniona, aby wyjaśnić, że śmieci, które nie są przetwarzane automatycznie zostaną umieszczone w skrytce.
  • Wieżyczki: Poprawiono tekst zaślepki w nazwach halloweenowej wieżyczki z karabinem i halloweenowej wieżyczki z ckm-em w menu budowy C.A.M.P.

Poprawki błędów w Nuclear Winter

C.A.M.P.
  • Budowa: Stacja kolektrona zbieracza nie jest używalna w Nuclear Winter i nie będzie się już pojawiała w menu C.A.M.P jako możliwa do umieszczenia.
Walka
  • Exploit: Usunięto exploit, który mógł pozwalać graczom pozostać w skryciu dłużej niż zamierzono.
Przedmioty
  • Figurki: Tekst opisu dla figurki – walka wręcz prawidłowo informuje teraz, że zwiększa ona obrażenia i nie wyświetla już błędnej wartości procentowej.
Interfejs użytkownika
  • Imiona graczy: Właściwie wyświetlają się teraz podczas starć Nuclear Winter nawet gdy ustawienie „Pokaż imiona innych graczy” jest wyłączone.
  • Tryb obserwatora: Pojawiający się w trybie obserwatora tekst „Zmiana celu obserwacji” został zmieniony na „Szukanie celu do obserwacji”.
  • Napisy: Poprawiono napisy, które nie pasowały do dźwięku holotaśm znajdowanych w Krypcie 51.
  • Napisy: Usunięto literówkę w napisach jednej z linii dialogowych ZAX-a.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios