Vault-Tec is proud to present
Five figures sit in the foreground chatting around a campfire. Off to the left is the head of a brahmin (cow creature). In the background atop a hill, a werewolf-like creature, the Blue Devil, howls upwardly in front of a full moon. Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallouta 76 Aktualizacja „Raz przy błękitnej pełni” już tu jest!

20 czerwca 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 wprowadza do gry szereg nowych wydarzeń publicznych i ulepszeń.

Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.

Wersja aktualizacji i wielkości do pobrania

  • PC (Steam): 1.0.0.78
  • PC (Microsoft Store): 1.0.80.0
  • PlayStation: 1.78
  • Xbox: 1.0.0.79

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 12.4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23.8 GB
  • PlayStation: 23.2 GB
  • Xbox: 23.8 GB

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY W AKTUALIZACJI

Raz przy błękitnej pełni

Blue Ridge Caravan powraca i potrzebuje waszej pomocy, aby rozkręcić interes! W aktualizacji Raz przy błękitnej pełni pojawią się dwie nowe kryptydy, wydarzenia publiczne, zadania poboczne, nagrody, mutacja codziennych operacji i inne elementy.

Nowe wydarzenia publiczne

Vinny Costa, dyrektor operacyjny Blue Ridge Caravan Company niecierpliwi się. Uważa, że członkowie karawany nie dają z siebie wszystkiego i zwyczajnie się obijają. Współpracujcie z członkami karawany, aby wrócić na właściwe tory i zgarnąć w nagrodę elementy w stylu Blue Ridge Caravan!

Zwierzęta pociągowe

Umowa handlowa kończy się fiaskiem, a Luca Costa potrzebuje pomocy. Grupa lokalnych fanatyków ukradła jego bramina i ładunek chałupniczo wykonanych materiałów wybuchowych. Jeśli jego wujek Vinny się o tym dowie, nie będzie zadowolony. Problem polega na tym, że jest ranny i nie jest w stanie sam zdobyć odpowiednich zasobów!

Prowadzeni przez Lukę korzystającego z krótkofalówki, musicie zinfiltrować siedlisko fanatyków, podłożyć materiały wybuchowe i odzyskać jego jucznego bramina! Musicie jednak uważać, żeby nie zakłócić spokoju lokalnej faunie, ponieważ fanatycy niedawno zauważyli dziwne zamieszanie w pobliskim lesie.

Długość dźwięku bezpieczeństwa

Blue Ridge odnowili Śródgórskie Chatki, które będą ich najnowszym i najlepszym postojem dla braminów. Niestety, miejscowe stwory co rusz atakują to miejsce. System odstraszaczy, który miał trzymać stwory z dala i zapewniać bezpieczeństwo braminom, został uszkodzony. Aby odzyskać postój i stworzyć bezpieczne miejsce odpoczynku dla braminów, potrzebna będzie wasza pomoc! Zlikwidujcie stwory i brońcie odstraszaczy, a Blue Ridge Caravan hojnie was wynagrodzi za wsparcie!

Codzienne zadania interesu Costy

Naczelny maruda i przełożony, Vinny Costa, nie jest ostatnio zadowolony z wydajności swoich pracowników. Chętnie podzieli się kapslami z każdym, kto pomoże mu rozwiązać ten problem. Gracze mogą sprawdzić, co sprawiło, że nasz karawaniarz ma problemy i po drodze zebrać wyjątkowe nagrody w serii jednorazowych codziennych zadań. W odróżnieniu od innych codziennych zadań, gracze będą mogli zaliczyć tę serię 7 zadań tylko raz, ale w każdej znajdą wyjątkową tematyczną nagrodę Blue Ridge – od elementów C.A.M.P. po stroje.

Mit zdemaskowany

Weterani, którzy zaliczyli już zawartość z całej historii 76, mogą znaleźć specjalne zadanie poboczne czekające na nich po ukończeniu wszystkich zadań interesu Costy...

Nowe kryptydy!

Kryptozoologowie, radujcie się! Nasze dwa nowe wydarzenia publiczne wprowadzają niebieskiego diabła i oguę, dwie kryptydy oparte o rzeczywiste podania ludowe z Wirginii Zachodniej.

Niebieski diabeł

Ten potężny stwór podobny do psa wzorowany jest na prawdziwej kryptydzie z Wirginii Zachodniej i sprawdzi wasz spryt i zdolności logicznego myślenia! Jego przerażające wycie sprawi, że wasza postać zacznie uciekać na złamanie karku do krypty!

Ogua

Nazywana też czasem potworem z rzeki Monongahela, ta stroniąca od ludzi istota błyskawicznie wraca do swojej skorupy, aby chronić się przed obrażeniami, a więc będziecie musieli ostrożnie wymierzyć ataki!

Nowe nagrody

Walka z tymi nowymi kryptydami i zaliczanie wydarzeń publicznych to oczywiście także nowe nagrody! Zaliczajcie wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo nowych elementów, od kryptydowych pluszaków po stroje, przedmioty C.A.M.P., skórki broni i nie tylko!


Sezon 13: Do gwiazd!

Kto się oprze przepychowi Hollywood? Łapcie za torbę z popcornem i rozsiądźcie się wygodnie – w tym nowym sezonie znajdziecie kilka kultowych strojów, rekwizytów i nie tylko. Wprost ze srebrnego ekranu do waszych C.A.M.P.!

Nagrody 13. sezonu

Ten sezon jest pełny przedmiotów w stylu Hollywood, które uatrakcyjnią wasze domostwo! Od jubilerskiej gabloty na ozdoby prezentującej wasze ozdoby plecaków po projektory filmowe, pirotechnikę, kostium potwora i wszystko pomiędzy! Wasza gwiazda zabłyśnie jasno!

Nowe obiekty w C.A.M.P.: Stwórzcie własny plan filmowy, używając takich przedmiotów jak fasada filmowego planu westernu, krzesło reżysera, kamera studyjna i nie tylko!

Nowe malowania pancerza: Wcielcie się w prawdziwych ryzykantów z naszymi różnymi malowaniami kaskadera na pancerz. To między innymi malowanie kaskadera na pancerz marines, malowanie kaskadera na pancerz tajnych służb i wiele innych!

Nowy sojusznik: Joey Bello! Rzucający żarcikami, samozwańczy „wesołek” żyje życiem pełnym śmiechu i utraty. Chętnie wniesie do waszych C.A.M.P. kilka żartów! Joey uwielbia dowcipy z karteczek dołączanych do gumy balonowej i szybko rozwiąże każdą trudną sytuację, wprowadzając do niej swoje poczucie humoru. Będziecie pękać ze śmiechu... w przenośni i dosłownie.


Codzienne operacje

Uwaga, kadeci! Do codziennych operacji dodana została nowa, niebezpieczna mutacja.

Nowa mutacja: Groźna chmura

Wrogowie mają zatopione w skórze nasiona i co jakiś czas uwalniają z siebie chmurę zarodników, która zadaje obrażenia graczowi i zmniejsza jego regenerację PA i maksymalne PA. Odpowiednio zaplanujcie trasę i wyposażenie, aby wytrzymać ataki tych zakażonych istot.


Zmiany projektowe i ulepszenia

Dokonaliśmy szeregu ulepszeń i zmian w założeniach rozgrywki – od usunięcia kosztów paliwa w wyprawach po dodanie bardziej szczegółowych opisów broni i modyfikacji, abyście mogli lepiej tworzyć własny, wyjątkowy styl gry.

Wyprawy

Na podstawie uwag graczy, dokonaliśmy regulacji wypraw i związanych z nimi codziennych zadań paliwowych.

  • Usunęliśmy ładunki ultracytowej baterii: Gracze nie muszą już wykonywać zadań paliwowych, aby rozpocząć wyprawę jako przywódcy drużyny z w pełni naładowaną ultracytową baterią. Zamiast tego, gracze mogą rozpocząć wyprawę w każdej chwili i wciąż kwalifikować się do maksymalnych nagród za misję.
    • Ładunek ultracytowej baterii nie jest już walutą, która jest przyznawana czy śledzona dla danego gracza.
  • Zadania paliwowe nie są już wymagane: Wszystkie trzy zadania paliwowe są teraz codziennymi zadaniami. Tylko jedno codzienne zadanie paliwowe będzie aktywne w jednym dniu.
    • Nagrody zostały zaktualizowane, aby lepiej pasowały do innych codziennych zadań.
  • Zmniejszone koszty w znaczkach: Zmniejszyliśmy koszty przedmiotów Giuseppe w znaczkach.
  • Z popiołów w ogień daje teraz większą liczbę znaczków i przedmiotów legendarnych w ramach nagrody.

Opisy broni i pancerzy

Zmieniliśmy sposób wyświetlania informacji o broni i pancerzach, zarówno w menu badania, jak i pracowni. Opisy przedmiotów i właściwości ich modyfikacji są teraz bardziej konkretne i wskazują na numeryczne zmiany w statystykach. Dzięki temu łatwiej będzie wam tworzyć konkretne style gry.

  • Ustawienia rozgrywki: Dodaliśmy możliwość WŁĄCZENIA lub WYŁĄCZENIA zaawansowanych opisów modyfikacji. Domyślnie ustawienie to jest WYŁĄCZONE.

Widok i badanie przedmiotów

  • Prezentowany jest teraz koszt PA, tryb ostrzału (pojedynczy/automatyczny/ładowany), pojemność magazynka i efekty obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Dodaliśmy nowe ikony zastępujące wskaźniki + i - podczas wytwarzania nowych przedmiotów.
  • Zmiany w trakcie modyfikowania są teraz oznaczone kolorami.
  • Ustalone premie posiadają teraz wskaźnik ikony przy opisie efektu.
  • Legendarne efekty mają teraz ikonę legendarnej gwiazdy przy opisie efektu.
  • Pod efektami legendarnymi wyświetlane są teraz dodatkowe efekty, które zwykle nie są pokazywane nigdzie indziej.
  • Dodano dynamiczne wartości niektórych efektów, które pokazują obecną premię.

Zrównoważenie gry

  • Lufa na szpryce krwawienia zadaje teraz obrażenia fizyczne, a nie od trucizny.
  • Modyfikacje płonięcia dla broni energetycznej zadają teraz obrażenia od ognia.
  • Dostosowaliśmy dwustrzałową legendarną modyfikację tak, aby zadawała dodatkowe obrażenia podobnie jak w przypadku broni energetycznej. Chodzi o to, aby zadawane obrażenia były ze sobą spójne.

Dodatkowe zmiany projektowe i ulepszenia

  • Amunicja kontekstowa: Amunicja kontekstowa została wyregulowana, aby lepiej pasować do ilości amunicji w codziennych operacjach i ekspedycjach. Da to lepsze wyważenie uzbrojenia zużywającego duże ilości amunicji i zapewni więcej amunicji w misjach innych niż wyprawy/codzienne operacje („w otwartym świecie”) w niektórych zakresach poziomów, w których wrogowie są proporcjonalnie trudniejsi i bardziej odporni.
    • Poprawka ta zwiększa też liczbę rdzeni plazmowych i fuzji, które pojawiają się w otwartym świecie.
  • Fanfary: Przenieśliśmy fanfarę związaną z legendarnymi łupami, aby nie znajdowała się już na środku ekranu.
  • PlayStation: Zaktualizowaliśmy domyślny układ kontrolera dla użytkowników na PlayStation. Mapę otwiera się teraz panelem dotykowym, a widok kamery można zmienić przyciskiem Options.
  • Resety: W czasie letnim handlarze aktualizują swój asortyment w momencie aktualizacji wyzwań – o godz. 18:00 CEST. (Uwaga, w czasie zimowym reset następować będzie o godz. 19:00 CET).
  • Ustawienia: Dodaliśmy ustawienie włączające lub wyłączające efekty rozbłysku podczas wystrzału.
  • Ustawienia: Dodaliśmy też ustawienie dla namierzania granatów i min w V.A.T.S. Gracze mogą teraz wybrać namierzanie wszystkiego, tylko gracza albo niczego.

Poprawki błędów i ulepszenia

Dźwięk

  • Efekty dźwiękowe: Głośniki w Nuka-World odtwarzają teraz właściwy dźwięk w C.A.M.P. i odpowiednio synchronizują się z głośnikami w Objazdowym Nuka-World.
  • Efekty dźwiękowe: Po aktywacji woskową figurę Grognaka słyszą teraz inni gracze.
  • Dźwięk: Wszystkie warianty plecaka odrzutowego Kapitana Kosmosa używają teraz tych samych efektów dźwiękowych.
  • Czat drużynowy: Usunięto błąd, w wyniku którego zmiany w ustawieniach czatu głosowego nie zawsze prawidłowo wyciszały lub wyłączały wyciszenie innych graczy.
  • Dialogi: Poprawiono kilka przypadków napisów niepasujących do dialogów.

Grafika i animacje

  • Grafika: Dokonano regulacji międzygalaktycznego malowania domowej roboty.
  • Grafika: Dodano kolizje do opuszczonej kopalni, rampy z dywanem i średniowiecznych schodów.
  • Animacje: Usunięto błąd, w wyniku którego celowanie z broni nie było właściwie animowane podczas opuszczania pancerza wspomaganego.
  • Animacje: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli pomijać pewne animacje podczas strzelania.
  • Budowanie: Automat z mlekiem bramina i maszyna do popcornu mogą być teraz umieszczone w C.A.M.P. jednocześnie.
  • Budowanie: Tapety można teraz umieścić na ścianie z oknami z zestawu czystego rancza.
  • Budowanie: Rura z potworem z Flatwoods zawiera teraz powiadomienie w interfejsie po nauczeniu się jej planu.

C.A.M.P. oraz schrony

  • Sojusznik: Sam Nguyen jest dostępny do zakupu u Samuela, za sztabki złota.
  • Sojusznik: Zbieracz osadników właściwie przydziela teraz codzienne zadania.
  • Sojusznik: Sojusznicy umieszczeni w klubie myśliwskim mogą teraz do woli błąkać się po okolicy.
  • Budowanie: Usunięto błąd, w wyniku którego przedmioty umieszczone na podłodze helveckiej werandy przyciągały się do sufitu.
  • Budowanie: Dostosowano koszt budżetowy cyrkowej przyczepy, aby bardziej pasował do innych dużych obiektów.
  • Budowanie: Niebieski billboard Nuka-Coli posiada teraz stan zniszczenia.
  • Budowanie: Drzwi średniowiecznej bramy mają teraz bardziej spójny poziom zdrowia z resztą jej elementów.
  • Budowanie: Suty Stos Slocum powinien być teraz łatwiejszy do umieszczenia w niektórych schronach.
  • Budowanie: Obiekt złączy zasilających C.A.M.P. można teraz właściwie włączyć i wyłączyć.
  • Witryny: Dokonaliśmy regulacji stojaka na pancerz wspomagany Enklawy, aby wszystkie pancerze wspomagane były właściwie wyrównane.
  • Witryny: Rekomendacja z kategorii różnych przedmiotów jest teraz odpowiednio wystawiana w gablocie.
  • Witryny: Plecaki odrzutowe nie znikają już z manekinów.
  • Rzemiosło: Elementy pancerza tajnych służb są teraz właściwie wyświetlane w trakcie wytwarzania i nie wyglądają jak pojemniki z łupem.

Rzemiosło

  • Podszewka pancerza: Podszewki żołnierza Bractwa Stali i rycerza Bractwa Stali posiadają teraz właściwe tekstury.

Wyzwania

  • Codzienne zadania: Do listy wyzwań typu „Wykonaj codzienne zadanie” dodano codzienne zadania azylu.
  • Epickie wyzwanie: Gracze nie zaliczają już epickiego wyzwania „Zrób zdjęcie supermutantowi w swoim warsztacie”, robiąc zdjęcie mutantowi w warsztacie innego gracza.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego przycisk Awansuj dotąd był wyszarzony po przerwaniu zakupu atomów.
  • Sezony: Przedmioty jednorazowe ponownego losowania można teraz kupić w światach własnych.
  • Wyzwania światowe: Broń Zimne Ramię właściwie liczy się teraz do wyzwania „Zadaj wrogom obrażenia od zimna”.

Codzienne operacje

  • Budynek administracji państwowej w Charleston: Usunięto znaki wyjścia nad niedostępnymi drzwiami.

Wrogowie

  • Animacje: Usunięto problem, w wyniku którego animacje miotacza ognia używanego przez wrogów nie odtwarzały się prawidłowo.
  • Walka: Wrogowie, którym nie można zadać obrażeń atakami dystansowymi nie wyświetlają już normalnych wartości obrażeń po trafieniu bronią dystansową, zamiast „0”.
  • Stworzenia: Bombowe kretoszczury pozostają rozerwane po eksplozji.
  • Stworzenia: Supermutanci prawidłowo porzucają teraz amunicję kontekstową.
  • Roboty: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze odnosili obrażenia od lasera szturmotrona, nawet kiedy nie byli trafiani bezpośrednio.
  • Troglodyci: Po rozczłonkowaniu, troglodyci nie pojawiają się już z drugą zakrwawioną głową.

Wydarzenia

  • Najeźdźcy z kosmosu: Usunięto błąd, w wyniku którego dynamiczne efekty pogodowe w strefach po wybuchach jądrowych były nadpisywane przez wydarzenia pogodowe z Najeźdźców z kosmosu.

Rozgrywka

  • Magazyny: Magazyn Mieszkaniec Dziczy 4 działa teraz właściwie i daje 50% szansę na pozyskanie podwójnych przedmiotów z roślin.
  • Magazyny: Premia magazynu Mieszkaniec Dziczy 6 „+50% premii zdrowia” właściwie nadaje teraz premię do wszystkich elementów żywnościowych i właściwie informuje o swoich efektach w Pip-Boyu.
  • Efekty stanu: Wzmocnienie nasycenia działa teraz dalej po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu.
  • Efekty stanu: Usunięto problemy związane z dzielonymi profitami, które pozostawały aktywne nawet po zakończeniu dzielenia ich.
  • Efekty stanu: Wypas, AntyRad, antybiotyki i Rad-X podlegają teraz działaniu profitu narkotykowego demona.

Pancerz wspomagany

  • Rzemiosło: Naprawa hełmów pancerza wspomaganego serca dusiciela nie wymaga już stali z krypty ani legendarnych modułów.
  • Rzemiosło: Malowanie hełmu Ojca Zimy nie może być już wytworzone bez nauczenia się jego receptury i nie pojawia się już w menu wytwarzania pancerza T-45.

Zadania

  • Nuka-World: Następujące plany nie wypadają już z wydarzeń Objazdowego Nuka-World po nauczeniu się ich przez gracza: ultracytowa ozdoba plecaka, ozdoba plecaka z Kapslikiem i ozdoba plecaka z Butelką.
  • Brutalna noc: Usunięto błąd, w wyniku którego pasek postępów niespodziewanie się zatrzymywał.
  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali dodatkowych kapsli, kiedy członek drużyny zaliczył zadanie.
  • Zakręć kołem: Usunięto błąd, w wyniku którego wylosowanie opcji „Ruszaj się” nie zadawało obrażeń graczom, którzy stali w bezruchu.
  • Ziemia-powietrze: Zaliczenie wyzwania w Wysuniętej stacji alfa zawsze liczy się teraz tak samo jak zaliczenie go na Żurawinowym Trzęsawisku.

Uzbrojenie

  • Amunicja: Dokonano ulepszeń pojawiania się amunicji kontekstowej dla wszystkich rodzajów broni.
  • Legendarne modyfikacje: Usunięto błąd, w wyniku którego legendarna modyfikacja Żarłok powodowała, że gracze odnosili większe obrażenia.
  • Legendarne modyfikacje: Zwiększono współczynnik regeneracji zdrowia do 0,5 dla wszystkich modyfikacji regeneracji pancerzy legendarnych – zwykłych i wspomaganych.
  • Legendarne modyfikacje: Legendarna modyfikacja „Nieważkość” dotyczy teraz wagi dodanej przez inne modyfikacje dołączone do przedmiotu.
  • Legendarne modyfikacje: Wskazówka legendarnej modyfikacji sanitariusza właściwie opisuje teraz jej efekty.
  • Modyfikacje: Modyfikacja niebezpiecznianu dla strzykostrzału działa teraz właściwie.
  • Uzbrojenie: Nukawyrzutnia może teraz zostać przywrócona do pierwotnego malowania po zmianie na inne malowanie.
  • Uzbrojenie: Długa luneta zwiadowcza dla pistoletu powtarzalnej samoróbki wymaga teraz profitu Rusznikarz 2, a nie Rusznikarz 2 i Nauka 2.
  • Uzbrojenie: Wyrafinowany rewolwer jednotaktowy może się teraz pojawić z następującymi efektami legendarnymi: zeloty, smakosza, molocha i arystokraty.
  • Uzbrojenie: Dokonaliśmy regulacji celności strzelby Gaussa w V.A.T.S., aby była bardziej spójna z pistoletem Gaussa.

Świat

  • Pojazdy: Granaty plazmowe zadają teraz uszkodzenia pojazdom.
  • Handlarze: U dostawcy i na niektórych listach łupów ponownie pojawiać się będą kopie planów, które gracze już znają.
  • Świat: Wymieniono brakujący stół w kurorcie Whitespring.
  • Świat: Po zniszczeniu, wieżyczki fanatyków nie będą już się zmieniały w popiół albo kupy śluzu.
  • Świat: Poprawiono efekty graficzne podpalającego fanatyka.

Interfejs użytkownika

  • Rzemiosło: Modyfikacje blasterów obcych właściwie wyświetlają teraz liczbę odblokowanych modyfikacji.
  • Koło ulubionych: Nuka-Cola Quantum wyświetla teraz właściwą ikonę na kole ulubionych.
  • Menu pomocy: Sekcja „Szybka podróż” wymienia teraz Zardzewiały Kilof i Kurort Whitespring jako miejsca bezpłatne/bezkosztowe.
  • Menu pomocy: Sekcja „Znaczki” informuje teraz, gdzie gracze mogą sprawdzić zebrane znaczki.
  • Menu pomocy: Sekcja „S.P.E.C.J.A.Ł.” wspomina teraz o wyposażeniu S.P.E.C.J.A.Ł.
  • Menu pomocy: Sekcja „Sen” zawiera teraz informacje o różnych efektach snu i jak można je zdobyć.
  • Menu pomocy: Opis pacyfisty został zaktualizowany tak, aby pasował do obecnych efektów.
  • Menu pomocy: Sekcja „Śmierć” wspomina teraz o wszystkich miejscach bezpłatnego odradzania.
  • Menu pomocy: Dodano aktualne informacje o ograniczeniach budowy w schronach.
  • Menu pomocy: Informacje w sekcji „Pomoc i stroje” zostały zaktualizowane.
  • Powiadomienia: Plany ciężkich rąk robota nie informują już niewłaściwie, że dotyczą tylko prawej ręki.
  • Pip-Boy: Nazwa „bunkiermajster” pojawia się teraz właściwie w ekwipunku gracza zamiast „wyrzutni rakiet”.
  • Pip-Boy: Wytyczna „Już wiesz” pojawia się teraz w kilku planach, w których poprzednio jej brakowało.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios