Vault-Tec is proud to present
Five figures sit in the foreground chatting around a campfire. Off to the left is the head of a brahmin (cow creature). In the background atop a hill, a werewolf-like creature, the Blue Devil, howls upwardly in front of a full moon. FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallouta 76 Aktualizacja „Raz przy błękitnej pełni” już tu jest!

20 czerwca 2023
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 wprowadza do gry szereg nowych wydarzeń publicznych i ulepszeń.

Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.

Wersja aktualizacji i wielkości do pobrania

  • PC (Steam): 1.0.0.78
  • PC (Microsoft Store): 1.0.80.0
  • PlayStation: 1.78
  • Xbox: 1.0.0.79

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 12.4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23.8 GB
  • PlayStation: 23.2 GB
  • Xbox: 23.8 GB

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY W AKTUALIZACJI

Raz przy błękitnej pełni

Blue Ridge Caravan powraca i potrzebuje waszej pomocy, aby rozkręcić interes! W aktualizacji Raz przy błękitnej pełni pojawią się dwie nowe kryptydy, wydarzenia publiczne, zadania poboczne, nagrody, mutacja codziennych operacji i inne elementy.

Nowe wydarzenia publiczne

Vinny Costa, dyrektor operacyjny Blue Ridge Caravan Company niecierpliwi się. Uważa, że członkowie karawany nie dają z siebie wszystkiego i zwyczajnie się obijają. Współpracujcie z członkami karawany, aby wrócić na właściwe tory i zgarnąć w nagrodę elementy w stylu Blue Ridge Caravan!

Zwierzęta pociągowe

Umowa handlowa kończy się fiaskiem, a Luca Costa potrzebuje pomocy. Grupa lokalnych fanatyków ukradła jego bramina i ładunek chałupniczo wykonanych materiałów wybuchowych. Jeśli jego wujek Vinny się o tym dowie, nie będzie zadowolony. Problem polega na tym, że jest ranny i nie jest w stanie sam zdobyć odpowiednich zasobów!

Prowadzeni przez Lukę korzystającego z krótkofalówki, musicie zinfiltrować siedlisko fanatyków, podłożyć materiały wybuchowe i odzyskać jego jucznego bramina! Musicie jednak uważać, żeby nie zakłócić spokoju lokalnej faunie, ponieważ fanatycy niedawno zauważyli dziwne zamieszanie w pobliskim lesie.

Długość dźwięku bezpieczeństwa

Blue Ridge odnowili Śródgórskie Chatki, które będą ich najnowszym i najlepszym postojem dla braminów. Niestety, miejscowe stwory co rusz atakują to miejsce. System odstraszaczy, który miał trzymać stwory z dala i zapewniać bezpieczeństwo braminom, został uszkodzony. Aby odzyskać postój i stworzyć bezpieczne miejsce odpoczynku dla braminów, potrzebna będzie wasza pomoc! Zlikwidujcie stwory i brońcie odstraszaczy, a Blue Ridge Caravan hojnie was wynagrodzi za wsparcie!

Codzienne zadania interesu Costy

Naczelny maruda i przełożony, Vinny Costa, nie jest ostatnio zadowolony z wydajności swoich pracowników. Chętnie podzieli się kapslami z każdym, kto pomoże mu rozwiązać ten problem. Gracze mogą sprawdzić, co sprawiło, że nasz karawaniarz ma problemy i po drodze zebrać wyjątkowe nagrody w serii jednorazowych codziennych zadań. W odróżnieniu od innych codziennych zadań, gracze będą mogli zaliczyć tę serię 7 zadań tylko raz, ale w każdej znajdą wyjątkową tematyczną nagrodę Blue Ridge – od elementów C.A.M.P. po stroje.

Mit zdemaskowany

Weterani, którzy zaliczyli już zawartość z całej historii 76, mogą znaleźć specjalne zadanie poboczne czekające na nich po ukończeniu wszystkich zadań interesu Costy...

Nowe kryptydy!

Kryptozoologowie, radujcie się! Nasze dwa nowe wydarzenia publiczne wprowadzają niebieskiego diabła i oguę, dwie kryptydy oparte o rzeczywiste podania ludowe z Wirginii Zachodniej.

Niebieski diabeł

Ten potężny stwór podobny do psa wzorowany jest na prawdziwej kryptydzie z Wirginii Zachodniej i sprawdzi wasz spryt i zdolności logicznego myślenia! Jego przerażające wycie sprawi, że wasza postać zacznie uciekać na złamanie karku do krypty!

Ogua

Nazywana też czasem potworem z rzeki Monongahela, ta stroniąca od ludzi istota błyskawicznie wraca do swojej skorupy, aby chronić się przed obrażeniami, a więc będziecie musieli ostrożnie wymierzyć ataki!

Nowe nagrody

Walka z tymi nowymi kryptydami i zaliczanie wydarzeń publicznych to oczywiście także nowe nagrody! Zaliczajcie wydarzenia, aby zdobyć mnóstwo nowych elementów, od kryptydowych pluszaków po stroje, przedmioty C.A.M.P., skórki broni i nie tylko!


Sezon 13: Do gwiazd!

Kto się oprze przepychowi Hollywood? Łapcie za torbę z popcornem i rozsiądźcie się wygodnie – w tym nowym sezonie znajdziecie kilka kultowych strojów, rekwizytów i nie tylko. Wprost ze srebrnego ekranu do waszych C.A.M.P.!

Nagrody 13. sezonu

Ten sezon jest pełny przedmiotów w stylu Hollywood, które uatrakcyjnią wasze domostwo! Od jubilerskiej gabloty na ozdoby prezentującej wasze ozdoby plecaków po projektory filmowe, pirotechnikę, kostium potwora i wszystko pomiędzy! Wasza gwiazda zabłyśnie jasno!

Nowe obiekty w C.A.M.P.: Stwórzcie własny plan filmowy, używając takich przedmiotów jak fasada filmowego planu westernu, krzesło reżysera, kamera studyjna i nie tylko!

Nowe malowania pancerza: Wcielcie się w prawdziwych ryzykantów z naszymi różnymi malowaniami kaskadera na pancerz. To między innymi malowanie kaskadera na pancerz marines, malowanie kaskadera na pancerz tajnych służb i wiele innych!

Nowy sojusznik: Joey Bello! Rzucający żarcikami, samozwańczy „wesołek” żyje życiem pełnym śmiechu i utraty. Chętnie wniesie do waszych C.A.M.P. kilka żartów! Joey uwielbia dowcipy z karteczek dołączanych do gumy balonowej i szybko rozwiąże każdą trudną sytuację, wprowadzając do niej swoje poczucie humoru. Będziecie pękać ze śmiechu... w przenośni i dosłownie.


Codzienne operacje

Uwaga, kadeci! Do codziennych operacji dodana została nowa, niebezpieczna mutacja.

Nowa mutacja: Groźna chmura

Wrogowie mają zatopione w skórze nasiona i co jakiś czas uwalniają z siebie chmurę zarodników, która zadaje obrażenia graczowi i zmniejsza jego regenerację PA i maksymalne PA. Odpowiednio zaplanujcie trasę i wyposażenie, aby wytrzymać ataki tych zakażonych istot.


Zmiany projektowe i ulepszenia

Dokonaliśmy szeregu ulepszeń i zmian w założeniach rozgrywki – od usunięcia kosztów paliwa w wyprawach po dodanie bardziej szczegółowych opisów broni i modyfikacji, abyście mogli lepiej tworzyć własny, wyjątkowy styl gry.

Wyprawy

Na podstawie uwag graczy, dokonaliśmy regulacji wypraw i związanych z nimi codziennych zadań paliwowych.

  • Usunęliśmy ładunki ultracytowej baterii: Gracze nie muszą już wykonywać zadań paliwowych, aby rozpocząć wyprawę jako przywódcy drużyny z w pełni naładowaną ultracytową baterią. Zamiast tego, gracze mogą rozpocząć wyprawę w każdej chwili i wciąż kwalifikować się do maksymalnych nagród za misję.
    • Ładunek ultracytowej baterii nie jest już walutą, która jest przyznawana czy śledzona dla danego gracza.
  • Zadania paliwowe nie są już wymagane: Wszystkie trzy zadania paliwowe są teraz codziennymi zadaniami. Tylko jedno codzienne zadanie paliwowe będzie aktywne w jednym dniu.
    • Nagrody zostały zaktualizowane, aby lepiej pasowały do innych codziennych zadań.
  • Zmniejszone koszty w znaczkach: Zmniejszyliśmy koszty przedmiotów Giuseppe w znaczkach.
  • Z popiołów w ogień daje teraz większą liczbę znaczków i przedmiotów legendarnych w ramach nagrody.

Opisy broni i pancerzy

Zmieniliśmy sposób wyświetlania informacji o broni i pancerzach, zarówno w menu badania, jak i pracowni. Opisy przedmiotów i właściwości ich modyfikacji są teraz bardziej konkretne i wskazują na numeryczne zmiany w statystykach. Dzięki temu łatwiej będzie wam tworzyć konkretne style gry.

  • Ustawienia rozgrywki: Dodaliśmy możliwość WŁĄCZENIA lub WYŁĄCZENIA zaawansowanych opisów modyfikacji. Domyślnie ustawienie to jest WYŁĄCZONE.

Widok i badanie przedmiotów

  • Prezentowany jest teraz koszt PA, tryb ostrzału (pojedynczy/automatyczny/ładowany), pojemność magazynka i efekty obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Dodaliśmy nowe ikony zastępujące wskaźniki + i - podczas wytwarzania nowych przedmiotów.
  • Zmiany w trakcie modyfikowania są teraz oznaczone kolorami.
  • Ustalone premie posiadają teraz wskaźnik ikony przy opisie efektu.
  • Legendarne efekty mają teraz ikonę legendarnej gwiazdy przy opisie efektu.
  • Pod efektami legendarnymi wyświetlane są teraz dodatkowe efekty, które zwykle nie są pokazywane nigdzie indziej.
  • Dodano dynamiczne wartości niektórych efektów, które pokazują obecną premię.

Zrównoważenie gry

  • Lufa na szpryce krwawienia zadaje teraz obrażenia fizyczne, a nie od trucizny.
  • Modyfikacje płonięcia dla broni energetycznej zadają teraz obrażenia od ognia.
  • Dostosowaliśmy dwustrzałową legendarną modyfikację tak, aby zadawała dodatkowe obrażenia podobnie jak w przypadku broni energetycznej. Chodzi o to, aby zadawane obrażenia były ze sobą spójne.

Dodatkowe zmiany projektowe i ulepszenia

  • Amunicja kontekstowa: Amunicja kontekstowa została wyregulowana, aby lepiej pasować do ilości amunicji w codziennych operacjach i ekspedycjach. Da to lepsze wyważenie uzbrojenia zużywającego duże ilości amunicji i zapewni więcej amunicji w misjach innych niż wyprawy/codzienne operacje („w otwartym świecie”) w niektórych zakresach poziomów, w których wrogowie są proporcjonalnie trudniejsi i bardziej odporni.
    • Poprawka ta zwiększa też liczbę rdzeni plazmowych i fuzji, które pojawiają się w otwartym świecie.
  • Fanfary: Przenieśliśmy fanfarę związaną z legendarnymi łupami, aby nie znajdowała się już na środku ekranu.
  • PlayStation: Zaktualizowaliśmy domyślny układ kontrolera dla użytkowników na PlayStation. Mapę otwiera się teraz panelem dotykowym, a widok kamery można zmienić przyciskiem Options.
  • Resety: W czasie letnim handlarze aktualizują swój asortyment w momencie aktualizacji wyzwań – o godz. 18:00 CEST. (Uwaga, w czasie zimowym reset następować będzie o godz. 19:00 CET).
  • Ustawienia: Dodaliśmy ustawienie włączające lub wyłączające efekty rozbłysku podczas wystrzału.
  • Ustawienia: Dodaliśmy też ustawienie dla namierzania granatów i min w V.A.T.S. Gracze mogą teraz wybrać namierzanie wszystkiego, tylko gracza albo niczego.

Poprawki błędów i ulepszenia

Dźwięk

  • Efekty dźwiękowe: Głośniki w Nuka-World odtwarzają teraz właściwy dźwięk w C.A.M.P. i odpowiednio synchronizują się z głośnikami w Objazdowym Nuka-World.
  • Efekty dźwiękowe: Po aktywacji woskową figurę Grognaka słyszą teraz inni gracze.
  • Dźwięk: Wszystkie warianty plecaka odrzutowego Kapitana Kosmosa używają teraz tych samych efektów dźwiękowych.
  • Czat drużynowy: Usunięto błąd, w wyniku którego zmiany w ustawieniach czatu głosowego nie zawsze prawidłowo wyciszały lub wyłączały wyciszenie innych graczy.
  • Dialogi: Poprawiono kilka przypadków napisów niepasujących do dialogów.

Grafika i animacje

  • Grafika: Dokonano regulacji międzygalaktycznego malowania domowej roboty.
  • Grafika: Dodano kolizje do opuszczonej kopalni, rampy z dywanem i średniowiecznych schodów.
  • Animacje: Usunięto błąd, w wyniku którego celowanie z broni nie było właściwie animowane podczas opuszczania pancerza wspomaganego.
  • Animacje: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli pomijać pewne animacje podczas strzelania.
  • Budowanie: Automat z mlekiem bramina i maszyna do popcornu mogą być teraz umieszczone w C.A.M.P. jednocześnie.
  • Budowanie: Tapety można teraz umieścić na ścianie z oknami z zestawu czystego rancza.
  • Budowanie: Rura z potworem z Flatwoods zawiera teraz powiadomienie w interfejsie po nauczeniu się jej planu.

C.A.M.P. oraz schrony

  • Sojusznik: Sam Nguyen jest dostępny do zakupu u Samuela, za sztabki złota.
  • Sojusznik: Zbieracz osadników właściwie przydziela teraz codzienne zadania.
  • Sojusznik: Sojusznicy umieszczeni w klubie myśliwskim mogą teraz do woli błąkać się po okolicy.
  • Budowanie: Usunięto błąd, w wyniku którego przedmioty umieszczone na podłodze helveckiej werandy przyciągały się do sufitu.
  • Budowanie: Dostosowano koszt budżetowy cyrkowej przyczepy, aby bardziej pasował do innych dużych obiektów.
  • Budowanie: Niebieski billboard Nuka-Coli posiada teraz stan zniszczenia.
  • Budowanie: Drzwi średniowiecznej bramy mają teraz bardziej spójny poziom zdrowia z resztą jej elementów.
  • Budowanie: Suty Stos Slocum powinien być teraz łatwiejszy do umieszczenia w niektórych schronach.
  • Budowanie: Obiekt złączy zasilających C.A.M.P. można teraz właściwie włączyć i wyłączyć.
  • Witryny: Dokonaliśmy regulacji stojaka na pancerz wspomagany Enklawy, aby wszystkie pancerze wspomagane były właściwie wyrównane.
  • Witryny: Rekomendacja z kategorii różnych przedmiotów jest teraz odpowiednio wystawiana w gablocie.
  • Witryny: Plecaki odrzutowe nie znikają już z manekinów.
  • Rzemiosło: Elementy pancerza tajnych służb są teraz właściwie wyświetlane w trakcie wytwarzania i nie wyglądają jak pojemniki z łupem.

Rzemiosło

  • Podszewka pancerza: Podszewki żołnierza Bractwa Stali i rycerza Bractwa Stali posiadają teraz właściwe tekstury.

Wyzwania

  • Codzienne zadania: Do listy wyzwań typu „Wykonaj codzienne zadanie” dodano codzienne zadania azylu.
  • Epickie wyzwanie: Gracze nie zaliczają już epickiego wyzwania „Zrób zdjęcie supermutantowi w swoim warsztacie”, robiąc zdjęcie mutantowi w warsztacie innego gracza.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego przycisk Awansuj dotąd był wyszarzony po przerwaniu zakupu atomów.
  • Sezony: Przedmioty jednorazowe ponownego losowania można teraz kupić w światach własnych.
  • Wyzwania światowe: Broń Zimne Ramię właściwie liczy się teraz do wyzwania „Zadaj wrogom obrażenia od zimna”.

Codzienne operacje

  • Budynek administracji państwowej w Charleston: Usunięto znaki wyjścia nad niedostępnymi drzwiami.

Wrogowie

  • Animacje: Usunięto problem, w wyniku którego animacje miotacza ognia używanego przez wrogów nie odtwarzały się prawidłowo.
  • Walka: Wrogowie, którym nie można zadać obrażeń atakami dystansowymi nie wyświetlają już normalnych wartości obrażeń po trafieniu bronią dystansową, zamiast „0”.
  • Stworzenia: Bombowe kretoszczury pozostają rozerwane po eksplozji.
  • Stworzenia: Supermutanci prawidłowo porzucają teraz amunicję kontekstową.
  • Roboty: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze odnosili obrażenia od lasera szturmotrona, nawet kiedy nie byli trafiani bezpośrednio.
  • Troglodyci: Po rozczłonkowaniu, troglodyci nie pojawiają się już z drugą zakrwawioną głową.

Wydarzenia

  • Najeźdźcy z kosmosu: Usunięto błąd, w wyniku którego dynamiczne efekty pogodowe w strefach po wybuchach jądrowych były nadpisywane przez wydarzenia pogodowe z Najeźdźców z kosmosu.

Rozgrywka

  • Magazyny: Magazyn Mieszkaniec Dziczy 4 działa teraz właściwie i daje 50% szansę na pozyskanie podwójnych przedmiotów z roślin.
  • Magazyny: Premia magazynu Mieszkaniec Dziczy 6 „+50% premii zdrowia” właściwie nadaje teraz premię do wszystkich elementów żywnościowych i właściwie informuje o swoich efektach w Pip-Boyu.
  • Efekty stanu: Wzmocnienie nasycenia działa teraz dalej po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu.
  • Efekty stanu: Usunięto problemy związane z dzielonymi profitami, które pozostawały aktywne nawet po zakończeniu dzielenia ich.
  • Efekty stanu: Wypas, AntyRad, antybiotyki i Rad-X podlegają teraz działaniu profitu narkotykowego demona.

Pancerz wspomagany

  • Rzemiosło: Naprawa hełmów pancerza wspomaganego serca dusiciela nie wymaga już stali z krypty ani legendarnych modułów.
  • Rzemiosło: Malowanie hełmu Ojca Zimy nie może być już wytworzone bez nauczenia się jego receptury i nie pojawia się już w menu wytwarzania pancerza T-45.

Zadania

  • Nuka-World: Następujące plany nie wypadają już z wydarzeń Objazdowego Nuka-World po nauczeniu się ich przez gracza: ultracytowa ozdoba plecaka, ozdoba plecaka z Kapslikiem i ozdoba plecaka z Butelką.
  • Brutalna noc: Usunięto błąd, w wyniku którego pasek postępów niespodziewanie się zatrzymywał.
  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali dodatkowych kapsli, kiedy członek drużyny zaliczył zadanie.
  • Zakręć kołem: Usunięto błąd, w wyniku którego wylosowanie opcji „Ruszaj się” nie zadawało obrażeń graczom, którzy stali w bezruchu.
  • Ziemia-powietrze: Zaliczenie wyzwania w Wysuniętej stacji alfa zawsze liczy się teraz tak samo jak zaliczenie go na Żurawinowym Trzęsawisku.

Uzbrojenie

  • Amunicja: Dokonano ulepszeń pojawiania się amunicji kontekstowej dla wszystkich rodzajów broni.
  • Legendarne modyfikacje: Usunięto błąd, w wyniku którego legendarna modyfikacja Żarłok powodowała, że gracze odnosili większe obrażenia.
  • Legendarne modyfikacje: Zwiększono współczynnik regeneracji zdrowia do 0,5 dla wszystkich modyfikacji regeneracji pancerzy legendarnych – zwykłych i wspomaganych.
  • Legendarne modyfikacje: Legendarna modyfikacja „Nieważkość” dotyczy teraz wagi dodanej przez inne modyfikacje dołączone do przedmiotu.
  • Legendarne modyfikacje: Wskazówka legendarnej modyfikacji sanitariusza właściwie opisuje teraz jej efekty.
  • Modyfikacje: Modyfikacja niebezpiecznianu dla strzykostrzału działa teraz właściwie.
  • Uzbrojenie: Nukawyrzutnia może teraz zostać przywrócona do pierwotnego malowania po zmianie na inne malowanie.
  • Uzbrojenie: Długa luneta zwiadowcza dla pistoletu powtarzalnej samoróbki wymaga teraz profitu Rusznikarz 2, a nie Rusznikarz 2 i Nauka 2.
  • Uzbrojenie: Wyrafinowany rewolwer jednotaktowy może się teraz pojawić z następującymi efektami legendarnymi: zeloty, smakosza, molocha i arystokraty.
  • Uzbrojenie: Dokonaliśmy regulacji celności strzelby Gaussa w V.A.T.S., aby była bardziej spójna z pistoletem Gaussa.

Świat

  • Pojazdy: Granaty plazmowe zadają teraz uszkodzenia pojazdom.
  • Handlarze: U dostawcy i na niektórych listach łupów ponownie pojawiać się będą kopie planów, które gracze już znają.
  • Świat: Wymieniono brakujący stół w kurorcie Whitespring.
  • Świat: Po zniszczeniu, wieżyczki fanatyków nie będą już się zmieniały w popiół albo kupy śluzu.
  • Świat: Poprawiono efekty graficzne podpalającego fanatyka.

Interfejs użytkownika

  • Rzemiosło: Modyfikacje blasterów obcych właściwie wyświetlają teraz liczbę odblokowanych modyfikacji.
  • Koło ulubionych: Nuka-Cola Quantum wyświetla teraz właściwą ikonę na kole ulubionych.
  • Menu pomocy: Sekcja „Szybka podróż” wymienia teraz Zardzewiały Kilof i Kurort Whitespring jako miejsca bezpłatne/bezkosztowe.
  • Menu pomocy: Sekcja „Znaczki” informuje teraz, gdzie gracze mogą sprawdzić zebrane znaczki.
  • Menu pomocy: Sekcja „S.P.E.C.J.A.Ł.” wspomina teraz o wyposażeniu S.P.E.C.J.A.Ł.
  • Menu pomocy: Sekcja „Sen” zawiera teraz informacje o różnych efektach snu i jak można je zdobyć.
  • Menu pomocy: Opis pacyfisty został zaktualizowany tak, aby pasował do obecnych efektów.
  • Menu pomocy: Sekcja „Śmierć” wspomina teraz o wszystkich miejscach bezpłatnego odradzania.
  • Menu pomocy: Dodano aktualne informacje o ograniczeniach budowy w schronach.
  • Menu pomocy: Informacje w sekcji „Pomoc i stroje” zostały zaktualizowane.
  • Powiadomienia: Plany ciężkich rąk robota nie informują już niewłaściwie, że dotyczą tylko prawej ręki.
  • Pip-Boy: Nazwa „bunkiermajster” pojawia się teraz właściwie w ekwipunku gracza zamiast „wyrzutni rakiet”.
  • Pip-Boy: Wytyczna „Już wiesz” pojawia się teraz w kilku planach, w których poprzednio jej brakowało.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios