Vault-Tec is proud to present
Fallout76_LargeHero_Survival_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Krypta od środka - informacje o becie trybu przetrwania

21 marca 2019
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Gotuj broń!

Przygotowujemy się do udostępnienia bety trybu przetrwania, co powinno nastąpić już 26 marca. Ten nowy sposób gry w Fallouta 76, stawiający na rywalizację, dostępny jest poza główną grą, ma mniej ograniczeń gracz kontra gracz (PvP), wyższą stawkę podczas starć z innymi postaciami, a nawet stałą premię PD. Implementujemy też rankingi, dzięki którym będziecie mieli więcej okazji do chwalenia się przed znajomymi, oraz nowe wyzwania tygodniowe z legendarnymi nagrodami. Poniżej znajdują się dokładne informacje na ten i inne tematy, dotyczące przyszłotygodniowej premiery bety.


Wybierz swój tryb: przygoda lub przetrwanie

Gdy tylko użyjecie opcji Graj w menu głównym, pojawi się wybór pomiędzy trybem przygodowym i nową betą przetrwania. Tryb przygodowy to właściwie Fallout 76, jaki znamy obecnie, z jedną znaczącą zmianą: zmniejszamy do zera wszystkie obrażenia zadawane przez graczy, którzy nie zostali niczym sprowokowani. Więcej o tej zmianie przeczytać można poniżej.

Przetrwanie to z kolei nasz nowy tryb rywalizacji, zawierający zmiany zasad walki PvP, mechaniki śmierci i odradzania, a nawet 20% premię PD zdobywanych podczas gry. Jak już informowaliśmy w [poprzednim artykule] (https://fallout.bethesda.net/en/article/1PnLPLl6a8D6gPNWvSVA0Q/fallout-76-inside-the-vault-january-24-2019), wszystko co do tej pory osiągnęliście w przygodzie, czyli zadania, wydarzenia czy odkryte miejsca, będzie dostępne także w przetrwaniu. Obecne postępy dokonane wszystkimi istniejącymi postaciami będą przenoszone pomiędzy przetrwaniem a przygodą kiedy tylko zechcecie i wszystko, co wpływa na nie w jednym trybie, będzie odwzorowane w drugim.

Koniecznie przeczytajcie podstawy przetrwania poniżej, zanim ruszycie grać w nowym trybie - mogą one ocalić wam skórę!


Podstawy przetrwania

Poczucie zagrożenia

W trybie przetrwania nastaje otwarty sezon polowań na innych mieszkańców! Wciąż można zaliczać zadania, odkrywać i łupić do woli, ale można też atakować innych graczy, bez żadnych ograniczeń. Jest tylko jeden haczyk - oni też mogą atakować was. Trzeba więc być sprytnym podczas ruszania na polowanie, ponieważ na mapie nie będą zaznaczeni żadni gracze, z wyjątkiem tych, za których głowę wyznaczono nagrodę oraz trójki ze szczytu rankingów najdłuższego życia (więcej na ten temat poniżej).

PvP o wysoką stawkę

Kiedy uda wam się już upolować zwierzynę, zyskacie dwa razy więcej kapsli niż za zabicie mieszkańca w trybie przygody. Po śmierci, gracze pozostawiają po sobie wszystkie swoje śmieci oraz losową liczbę przedmiotów pomocy, które przenosili. To wszystko będzie można zgarnąć, o ile tylko nie będzie w pobliżu nikogo, kto będzie miał na to chrapkę.

A jeśli rywalowi uda się was zabić, natychmiast zauważycie, że opcja Szukaj zemsty została wyłączona. Możecie jednak wydać trochę kapsli, aby wyznaczyć nagrodę za głowę danego gracza, przez co wszyscy w tym świecie będą mogli zacząć polowanie na niego. Czy użyjecie tej funkcji, aby spróbować szczęścia w kolejnym starciu czy pozwolicie innemu mieszkańcowi wymierzyć sprawiedliwość swojemu zabójcy... to już zależy wyłącznie od was.

Z myślą o walce

W trybie przetrwania dokonaliśmy kilku sporych zmian jeśli chodzi o obrażenia PvP, aby uzbrojenie stało się bardziej zabójcze, jednocześnie ograniczając prawdopodobieństwo, że inny mieszkaniec zlikwiduje was jednym trafieniem. Aby jeszcze bardziej wyrównać zasady walki, jednocześnie działać będą efekty leczenia tylko jednego stimpaka każdego typu, dzięki czemu nikt nie zyska przewagi gromadząc mnóstwo stimpaków.

Dodatkowo, odradzać się będzie można wyłącznie w C.A.M.P., Krypcie 76 i na stacjach kolejowych. Szybka podróż również będzie ograniczona do tych miejsc z dodatkowym uwzględnieniem posiadanych warsztatów. Gracz stanie się nieśmiertelny przez krótki czas odrodzeniu i szybkiej podróży, co powinno zapobiec nieprzyjemnym niespodziankom po wczytywaniu. Należy jednak pamiętać, że efekt nieśmiertelności zostanie usunięty, jeśli wcześniej gracz użyje broni.

Kluczem są PD!

Aby pomóc wam w nadążeniu za niebezpieczeństwami, czyhającymi na pustkowiu, dajemy wam stałą premię 20% do wszystkich PD, zyskanych w trybie przetrwania. Powinno to pomóc nowym postaciom szybko nabrać formy do walki, a doświadczonym bohaterom szybciej awansować podczas podbijania Appalachów.

Skoro omówiliśmy już główne różnice pomiędzy przygodą i przetrwaniem, przyjrzyjmy się możliwościom popisania się umiejętnościami na nowych rankingach trybu przetrwania.


Szczyt rankingów

Myślicie, że uda wam się przetrwać na pustkowiu dłużej niż innym? Czas to udowodnić. Do trybu przetrwania dodaliśmy rankingi, które śledzą czas waszego życia pośród trudów Appalachów, wskazują wasze umiejętności w trybie PvP i wyświetlają liczne inne statystyki, porównujące wasze dokonania w obecnym życiu z dokonaniami innych graczy w tym samym świecie. Możecie też sprawdzić statystyki z najlepszego życia w tym tygodniu i porównać z graczami w obecnym świecie. Statystyki będą zachowywane po dołączeniu do innych światów w trybie przetrwania, ale zostaną zresetowane w momencie śmierci i na koniec tygodnia - zależnie od tego, co nastąpi pierwsze. W przyszłej aktualizacji damy wam możliwość porównywania statystyk z rankingów, także z graczami z waszej listy znajomych.

Po trafieniu do topowej trójki w danej kategorii, gracz otrzymuje brązowy, srebrny lub złoty medal przy swoim imieniu w rankingu. Jeśli jednak chcemy pozostać na topie, trzeba się mieć na baczności. Tak długo, jak znajdujemy się w pierwszej trójce, nasza pozycja będzie wyświetlana na mapach innych graczy, co na pewno zwróci uwagę tych, którzy będą nas chcieli zrzucić z piedestału.

Wreszcie, jeśli umrzemy w trybie przetrwania - a nie ma się co przejmować, w końcu zdarza się to nawet najlepszym - ekran śmierci wyświetli podsumowanie obecnego życia w porównaniu z własnymi rekordami za ten tydzień.

Szczyt rankingów to przede wszystkim okazja do pochwalenia się przed innymi, ale nasze nowe wyzwania tygodniowe w trybie przetrwania pomogą wam zdobyć coś bardziej namacalnego.


Niepowtarzalne wyzwania, legendarne nagrody

Do przetrwania dodajemy szereg nowych wyzwań tygodniowych, trudniejszych od tych, które znacie z przygody. Mogą one wymagać przetrząsania całego pustkowia i gromadzenia zapasów, zaliczania dużej liczby wydarzeń, a nawet polowań na legendarne stworzenia. Ci, którym się powiedzie, zostaną hojnie wynagrodzeni - co tydzień dostępnych będzie wiele sztuk broni legendarnej. Oto zapowiedź uzbrojenia, które będzie można zgarnąć przez pierwszych sześć tygodni od premiery trybu przetrwania:

Nagroda za tydzień 1 (26 marca - 1 kwietnia)

„Ostateczny cios” - granatnik M79

  • Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel jest w pełni zdrowy.
  • +50% obrażeń zadawanych kończynom

Nagroda za tydzień 2 (2-8 kwietnia)

„Błąd w sztuce lekarskiej” - pistolet .44

  • Trafienia krytyczne w V.A.T.S. leczą ciebie i twoją grupę.
  • +33% szans na krytyczne trafienie w V.A.T.S.
  • Zmniejszony o 25% koszt w punktach akcji w V.A.T.S.

Nagroda za tydzień 3 (9-15 kwietnia)

„Jedyny ocalały” - karabin z dźwignią

  • +10% do obrażeń zadawanych graczom.
  • +10% obrażeń przy korzystaniu z celownika
  • +50 do odporności na obrażenia fizyczne przy korzystaniu z celownika

Nagroda za tydzień 4 (16-22 kwietnia)

„Gwarancja” - Grubas

  • Zadaje podwójne obrażenia, jeśli cel jest w pełni zdrowy.
  • +50% obrażeń zadawanych kończynom
  • O 15% szybsze przeładowanie

Nagroda za tydzień 5 (23-29 kwietnia)

„Bohater” - kaliber .50

  • Wystrzeliwuje dodatkowy pocisk.
  • O 25% większa szybkostrzelność
  • O 15% szybsze przeładowanie

Nagroda za tydzień 6 (30 kwietnia - 6 maja)

„Szybka naprawa” - sprężynowiec

  • Zadaje tym większe obrażenia im więcej efektów odstawienia obecnie posiadasz
  • 40% szybsze uderzenie.
  • +1 do wytrzymałości

Ale na tym zabawa się nie kończy! W każdym kolejnym tygodniu planujemy wprowadzenie nowych wyzwań i legendarnych nagród. Mamy nadzieję, że będziecie się dzielić z nami swoimi uwagami po zakończeniu kilku wyzwań i zdobyciu kilku nowych sztuk broni, dzięki czemu będziemy mogli dalej dodawać nagrody, które wam się spodobają.


Zmiany w „obrażeniach bez odpowiedzi” w trybie przygodowym

Po uruchomieniu bety trybu przetrwania dokonamy zmian polegających na zmniejszeniu do zera wszystkich „obrażeń bez odpowiedzi” zadawanych wam przez graczy, wobec których nie jesteście obecnie wrogo nastawieni. Zmiana ta powinna znacznie zmniejszyć liczbę przypadków, w których padacie ofiarą niechcianego PvP.

Istnieją jednak pewne wyjątki. Przykładowo, jeśli macie wyłączony tryb pacyfistyczny i zaczniecie odpowiadać ogniem w kierunku agresora, staniecie się wobec niego wrogo nastawieni, co oznacza, że będziecie odnosić pełne obrażenia od jego ataków. Co więcej, próba przejęcia warsztatu innego gracza albo próba przejęcia waszego warsztatu przez innego gracza automatycznie będzie skutkować wrogością. Będziecie też odnosić obrażenia od zagrożeń środowiskowych, powodowanych przez innego gracza, na przykład od wybuchających samochodów.

W przyszłej aktualizacji planujemy rozszerzyć tę ochronę także na C.A.M.P., co oznacza, że wasza baza nie będzie mogła być uszkadzana przez ataki innych graczy tak długo, jak wasz C.A.M.P. nie będzie do nich wrogo nastawiony. Więcej informacji udostępnimy, gdy zbliżać się będzie termin implementacji tej zmiany.


Jak już wspomnieliśmy powyżej, premiera bety w przyszłym tygodniu po raz pierwszy wprowadzi nowy tryb gry, skoncentrowany na PvP. Planujemy dokonywać zmian na podstawie waszych uwag, aby w przyszłości tryb przetrwania stawał się coraz ciekawszy, pełen wyzwań i uczciwy dla wszystkich. Chętnie posłuchamy waszych opinii na takie tematy jak wyważenie broni, mechanika śmierci i inne aspekty przetrwania, gdy tylko będziecie mieli okazję zagrać w tym trybie.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios