Vault-Tec is proud to present
Fallout76_LargeHero_PVP_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Krypta od środka: Nowe nagrody za wyzwania w trybie przetrwania i nie tylko! - 18 kwietnia 2019 r.

18 kwietnia 2019
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Witamy ponownie w Krypcie od środka!

Przedstawiamy sześć nowych wyzwań tygodniowych, a także nagrody legendarnego uzbrojenia, które będzie można zdobyć w becie trybu przetrwania w nadchodzących tygodniach. Prosimy was też o opinię na temat przyszłości rankingów w trybie przetrwania oraz o spojrzenie na zmiany, które pojawią się w C.A.M.P. wraz z łatką nr 9 w maju.


Nadchodzące wyzwania tygodniowe i nagrody

Co tydzień w trybie przetrwania można zgarnąć inną legendarną nagrodę za zaliczenie wyzwań tygodniowych. Wciąż regularnie dodajemy nowe wyzwania i nagrody, a także chcielibyśmy przedstawić wam sześć kolejnych legendarnych rodzajów broni, które będą do zgarnięcia w nadchodzących tygodniach.

Tydzień 7: 7-13 maja

Wyzwanie: „Zaprowadź swój porządek na pustkowiu”

  • Cele (zalicz wszystkie trzy):
  • Przejmij warsztat
  • Zbuduj wieżyczkę, pułapkę lub inną strukturę obronną w warsztacie lub w swoim C.A.M.P.
  • Zabij człekokształtną istotę

Nagroda: „Mężny weteran” - legendarny karabin Gatlinga

  • Na 3 sekundy obniża obrażenia zadawane przez wroga o 20%
  • +10% obrażeń przy korzystaniu z celownika
  • +50 do odporności na obrażenia fizyczne przy korzystaniu z celownika
Tydzień 8: 14-20 maja

Wyzwanie: „Współpraca”

  • Cele (zalicz wszystkie cztery):
  • Przejmij warsztat, będąc w drużynie
  • Ukończ zadanie, będąc w drużynie
  • Zabij spalacza, będąc w drużynie
  • Wskrześ gracza, będąc w drużynie

Nagroda: „Szarża dowódcy” - legendarny miecz rewolucyjny

  • O 40% szybsze uderzenie
  • Zwiększone obrażenia po każdym kolejnym trafieniu tego samego celu
  • +1 do zwinności
Tydzień 9: 21-27 maja

Wyzwanie: „Ujrzyj światło”

  • Cele (zalicz wszystkie cztery):
  • Zabij świetlika
  • Zabij wroga bronią energetyczną
  • Zrób zdjęcie podczas burzowej pogody
  • Zbuduj oświetlenie w warsztacie lub w C.A.M.P.

Nagroda: „Nocne światło” - legendarny karabin Tesli

  • Zadawane obrażenia rosną nocą i spadają za dnia
  • O 25% większa szybkostrzelność
  • +1 do percepcji
Tydzień 10: 28 maja - 3 czerwca

Wyzwanie: „Ruszaj na połów”

  • Cele (zalicz wszystkie cztery):
  • Zabij wodne lub wodnolądowe stworzenie
  • Przygotuj posiłek, używając mięsa stworzenia wodnego
  • Przejmij warsztat: domki nad jeziorem
  • Ukończ zadanie lub wydarzenie na Żurawinowym Trzęsawisku

Nagroda: „Król rybak” - legendarny miotacz harpunów

  • +30% do obrażeń zadawanych błotniakom i robalom
  • Trafienia krytyczne w V.A.T.S. zadają +50% obrażeń
  • Wskaźnik trafień krytycznych w V.A.T.S. zapełnia się o 15% szybciej
Tydzień 11: 4-10 czerwca

Wyzwanie: „Ulegnij deprawacji”

  • Cele (zalicz wszystkie pięć):
  • Przygotuj posiłek w stanie odurzenia
  • Zjedz surowe mięso
  • Zabij stworzenie, będąc blisko śmierci z głodu
  • Zabij człekokształtną istotę bronią białą
  • Przejmij warsztat, doświadczając mutacji

Nagroda: „Niepowstrzymany potwór” - legendarna rękawica ze szpona śmierci

  • Zadaje tym więcej obrażeń, im mniej masz zdrowia
  • O 40% większe obrażenia potężnego ataku
  • Zmniejsza o 40% otrzymywane obrażenia przy potężnym ataku
Tydzień 12: 11-17 czerwca

Wyzwanie: „Tam, na farmie”

  • Cele (zalicz wszystkie pięć):
  • Zasadź roślinę w swoim C.A.M.P lub warsztatach
  • Zbierz dziką roślinę lub grzyb
  • Z powodzeniem wydój bramina
  • Zabij stworzenie narzędziem rolniczym
  • Przejmij warsztat na farmie Billingów

Nagroda: „Sól tej ziemi” - legendarna dwururka

  • Wystrzeliwuje dodatkowy pocisk
  • +10% obrażeń przy korzystaniu z celownika
  • O 15% szybsze przeładowanie

Najnowsze ulepszenia trybu przetrwania

Jeśli nie mieliście ostatnio szansy zagrać w trybie przetrwania, informujemy, że wcześniej w tym miesiącu, na podstawie sugestii społeczności, wprowadziliśmy kilka usprawnień w ramach łatki nr 8. Znacznie zmniejszyliśmy liczbę przedmiotów pomocy, które pozostawiają po sobie gracze po śmierci, a także liczbę kapsli, które zmieniają właściciela, gdy gracze zabijają się nawzajem. Zmieniliśmy też główny parametr rankingu z „Najdłuższego życia” na „Zabitych graczy”, co oznacza, że najlepszych trzech graczy wyświetlanych na mapie wyłanianych jest na podstawie liczby mieszkańców, których zlikwidowali, a nie czasu, przez który udało im się przetrwać na pustkowiu.

Uważamy, że ogólnie rzecz biorąc były to pozytywne zmiany w becie przetrwania i chcemy podziękować wszystkim, którzy jak dotąd podzielili się swoimi uwagami na temat tego trybu.

Zmiany w rankingu

Jak już wspomniano powyżej, zmieniliśmy ostatnio główny parametr rankingu w przetrwaniu - z „Najdłuższego życia” na „Zabici gracze”. Planowaliśmy zmieniać ten atrybut regularnie, rotując po wszystkich statystykach przetrwania, takich jak „Zdobyte PD” oraz „Zabici wrogowie” , abyśmy mogli sprawdzić wasze odczucia na temat każdego z nich i zapewnić świeżość w rankingach. Chcemy jednak usłyszeć waszą opinię. Dajcie znać, który atrybut przetrwania preferujecie, głosując w naszej ankiecie na forach Fallouta 76 na Bethesda.net.

Wasze głosy pozwolą nam lepiej dopracować ten system i położyć większy nacisk na parametry, które nasza społeczność przetrwania uważa za najważniejsze. Będziemy też dyskutować o dodatkowych ulepszeniach rankingów, które możemy wprowadzić w kolejnych łatkach.

Ochrona przed obrażeniami C.A.M.P. w trybie przygodowym

Kiedy w zeszłym miesiącu udostępniliśmy łatkę 7.5 zawierającą betę przetrwania, dokonaliśmy zmian w trybie przygodowym, aby zapobiec odnoszeniu obrażeń od ataku ze strony graczy, wobec których nie jesteśmy wrogo nastawieni (tzw. „obrażenia bez odpowiedzi”). W tym czasie wspominaliśmy też, że zamierzamy w przyszłości wprowadzić podobną ochronę przed obrażeniami do C.A.M.P. gracza. To zmiana, która uniemożliwi innym graczom zadawanie obrażeń obiektom i budynkom wzniesionym w C.A.M.P., o ile tylko my (lub nasze wieżyczki) nie będziemy atakować takich graczy. Z przyjemnością informujemy, że obecnie planujemy wprowadzić tę zmianę w łatce nr 9, na początku maja.

„Fundamentalna” zmiana w C.A.M.P

W łatce nr 9 planujemy też ułatwienia przy wznoszeniu C.A.M.P. poprzez usunięcie wymogu umieszczenia wszystkich fundamentów danego obiektu na podłożu. Po wprowadzeniu tej zmiany, tylko pierwszy fragment fundamentu będzie musiał być umieszczony na podłożu - wszystkie kolejne fundamenty przyłączane do oryginalnego fragmentu będą mogły pominąć tę zasadę. Zmiana ta nie dotyczy warsztatów, ale powinna pozwolić wam na bardziej dowolną rozbudowę C.A.M.P. i ułatwić umieszczanie lub przesuwanie dużych obiektów C.A.M.P.


Czekajcie na Kryptę od środka w przyszłym tygodniu - zamierzamy zapowiedzieć kilka nowych zadań i funkcji, których możecie się spodziewać po nadchodzącej aktualizacji Zawsze wzwyż do Wild Appalachia, już w maju.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios