
Fallout 76 (PC)
Buy GameHaczyk, żyłka i księga połowów: Przyglądamy się nowemu systemowi wędkowania
Fallout 76 (PC)
Buy GameNareszcie jest – funkcja, na którą czekaliśmy od roku 2018: wędkarstwo w Appalachach.
Nie przepadam za prawdziwym wędkowaniem (wiem, to niepodobne do kogoś pochodzącego z Australii), ale gdy tylko udało mi się spróbować go na PTS, od razu bardzo mi się spodobało.
Minigierka ma proste zasady, ryby wyglądają fantastycznie i pojawia się sporo nowych nagród do zdobycia i wyzwań do zaliczenia. A do tego cztery nowe postacie niezależne do poznania!
Pierwsze pytanie, które wam się nasuwa to pewnie: Skąd mam wziąć wędkę?
Aby odblokować wędkę, musicie zaliczyć krótkie zadanie wstępne zatytułowane „Zarzucamy wędkę”.
Zadanie możecie rozpocząć na dwa sposoby:
Ruszając do Krypty 76 i czytając ulotkę na beczce przy punkcie odradzania się.

Możecie też użyć szybkiej podróży do dowolnego miejsca na Błotnisku. Przy okazji pojawi się wskazówka zachęcająca do sprawdzenia radia w Pip-Boyu. Nastawcie nową transmisję i postępujcie zgodnie z jej wytycznymi – ostatecznie doprowadzi was ona do Zajazdu Rybaka.

Aby rozpocząć zadanie, porozmawiajcie z tajemniczym Rybakiem. Gdy już je zaliczycie, otrzymacie w nagrodę własną wędkę.

Jeśli lubicie badać uniwersum gry, na pewno nie będziecie zawiedzeni – w Zajeździe Rybaka aż roi się od notatek i holotaśm, dzięki którym dokładnie poznacie historię tajemniczego Rybaka i całej okolicy. Szukajcie ich w trakcie eksploracji – pod powierzchnią kryje się znacznie więcej niż samo wędkowanie.
Gdy już będziecie mieli wędkę i przynętę, czas zacząć połowy!
Wędkowanie jest dostępne we wszystkich możliwych akwenach, w tym jeziorach, stawach, rzekach, a nawet w wodzie toksycznej i napromieniowanej. Jeśli wasza postać może do niej wejść i jest tam wystarczająco głęboko, to możecie w takim akwenie łowić ryby. Nie musicie łowić w czystej wodzie ani w konkretnych obszarach wędkarskich.
Gdy już znajdziecie się w odpowiednim miejscu, pojawi się opcja „Łów ryby”.

Jeśli woda nie jest wystarczająco głęboka, wskazówka „Łów ryby” będzie wyszarzona.
Aby rozpocząć łowienie, musicie dłużej przytrzymać przycisk „Łów ryby” i uruchomić animację. Na Xbox przytrzymajcie przycisk X, na PlayStation – przycisk kwadrat. Kiedy animacja się skończy, wasza postać przybierze pozę wędkarską, a interfejs ekranowy się zmieni i wyświetli na dole ekranu cztery opcje.

Po wyborze przynęty naciśnijcie przycisk „Zarzuć” i wrzućcie żyłkę do wody. Możecie przewijać w lewo lub w prawo, aby wybrać zwykłą, ulepszoną lub znakomitą przynętę, ale pamiętajcie, że nie możecie zmieniać przynęty po zarzuceniu wędki. Odpowiednio wcześnie dokonajcie wyboru.
Opcja „Przełącz kamerę” pozwala wam wybrać pomiędzy trzema różnymi ujęciami. Ja osobiście wolę pierwsze, ponieważ dokładnie widać na nim taflę wody i zmarszczki wokół spławika, co pomaga w odpowiednim wymierzeniu czasu. Jeśli chcecie przestać wędkować, przycisk „Wyjdź” w każdym momencie pozwoli wam opuścić minigrę.
Po zarzuceniu wędki spławik będzie unosił się na powierzchni wody do momentu, aż ryba zacznie skubać. Kiedy wciągnie spławik pod wodę, naciśnij A na Xboksie lub X na PlayStation, aby złapać rybę na haczyk. Rozpocznie się kolejna faza minigry, w której po prawej stronie ekranu pojawia się swego rodzaju radar, prowadzący poprzez proces wyciągania ryby.
W tym momencie waszym celem jest użycie dżojstika, pada kierunkowego lub myszy, aby ikona ryby znajdowała się w strefie połowu na radarze.

Jeśli ryba wypłynie poza strefę, stożek stanie się czerwony, co oznacza, że ryzykujecie utratą połowu.

Niektóre ryby są łatwe w utrzymaniu w strefie, inne będą agresywnie walczyć, ciągnąć żyłkę i śmigać po całym ekranie. Pewne ryby często się urywają, szczególnie na początku zabawy.
Dobra wiadomość jest taka, że jeśli ulepszycie wędkę różnymi haczykami i kołowrotkami, łatwiej będzie utrzymać rybę w strefie połowu. Te ulepszenia wpływają na różne aspekty minigry, takie jak wytrzymałość żyłki, szybkość wyciągania i czas reakcji – dzięki nim łowienie będzie płynniejsze i łatwiejsze.
Czas walki z rybą zależy od gatunku, który złapaliśmy na wędkę. Niektóre ryby wyciągniemy łatwo i szybko, inne – szczególnie rzadkie i silniejsze gatunki – zaangażują się w prawdziwą walkę. Jeśli ryba ucieknie, stracicie przynętę, a więc przyda się każdy element wyposażenia.
Jeśli zastanawiacie się, czy statystyki S.P.E.C.J.A.Ł. wpływają na wasze zdolności do łapania niektórych ryb, to odpowiedź brzmi – nie. Sukces w wędkowaniu zależy wyłącznie od waszego sprzętu (haczyków i kołowrotków), warunków pogodowych i rodzaju przynęty, którego używacie. To wszystko.
Wędka w Falloucie 76 ma cztery modyfikowalne gniazda, poprzez które możecie polepszyć jej wydajność i spersonalizować wrażenia wędkarskie.

Kołowrotki
Modyfikacje kołowrotków poprawiają szybkość i wydajność, z jakimi możecie wyciągnąć ryby. Wpływają głównie na szybkość obrotu kołowrotka i zmniejszają ryzyko ucieczki ryby podczas minigry. Te ulepszenia odblokujecie, zaliczając konkretne wyzwania życia.
Do odblokowania są 4 kołowrotki:
- Kołowrotek typu 1
- Kołowrotek typu 2
- Kołowrotek typu 3
- Kołowrotek typu 4
Haczyki
Modyfikacje haczyków wpływają na różne opcje. W zależności od modyfikacji mogą wzmocnić żyłkę, zwiększyć obszar strefy połowu, skrócić czas rozpoczęcia skubania przez rybę albo przyspieszyć proces połowu. Zdobędziecie je poprzez codzienne zadanie w Pip-Boyu, „Duża ryba w małym stawie”.
Do odblokowania jest 5 haczyków:
- Zaawansowany
- Atrakcyjny
- Ulepszony
- Stabilizowany
- Pewny
Spławiki i skórki
Są to czysto kosmetyczne personalizacje, które można odblokować, zaliczając wyzwania lub postępy na planszy S.C.O.R.E. Choć zmieniają wygląd waszego spławika lub wędki, w żaden sposób nie wpływają na mechaniki wędkowania ani na współczynniki pojawiania się ryb.
Dokładnie opisuję je w moim pełnym przewodniku, który znajdziecie tutaj.
Gdy po raz pierwszy zarzucicie wędkę i złowicie kilka ryb, pozostanie jeszcze znacznie więcej do złapania na haczyk. Wracajcie do Zajazdu Rybaka codziennie i meldujcie się u kapitana Raymonda, aby otrzymać codzienne zadanie z Pip-Boya: „Duża ryba w małym stawie”.

Za każdym razem, gdy z nim porozmawiacie, zostaniecie wysłani w inny region Appalachów, aby wędkować. Nie chodzi o konkretne miejsce – wystarczy dowolne łowisko w zleconym regionie. Nieważne, jakie ryby złapiecie – o ile tylko przyniesiecie siedem, zadanie zostanie zaliczone.
To codzienne zadanie to coś więcej niż tylko PD i przynęta. Zyskacie szansę na zdobycie planów C.A.M.P., złowienie schematów haczyków, przynęty i gablot, z których wiele można wymieniać, porzucać, a także zdobywać, nawet gdy już się je poznało. To idealny plan dla kolekcjonerów i graczy, którzy lubią dawać prezenty.
Nie zapomnijcie o wędkarskich wyzwaniach życia związanych z tą aktywnością. Odblokujecie przez nie jeszcze więcej nagród C.A.M.P. i elementów kosmetycznych. Są one śledzone dla każdej postaci, a więc jeśli gracie kilkoma, upewnijcie się, że każda weźmie udział i złowi grubą rybę.
Istnieje w sumie 39 gatunków ryb i 12 aksolotlów do złapania w całych Appalachach.
Każdy gatunek ma własne, niepowtarzalne warunki pojawiania się, które mogą być bardzo różne w oparciu o rodzaj ryby, pogodę i używaną przynętę. Niektóre gatunki są też związane z wyzwaniami życia i kamieniami milowymi nagród, co czyni je nieodzownymi dla osób chcących ukończyć grę w stu procentach.
Autorstwo obrazu: zafiel999 poprzez Discord Bethesda Game Studios
Z aksolotlami sprawa ma się nieco inaczej. W każdym miesiącu i zawsze w dwóch konkretnych regionach pojawia się inny typ aksolotla. Przykładowo pręgowany aksolotl jest dostępny jedynie w czerwcu i tylko na Błotnisku i w Toksycznej Dolinie.
Oto rozpiska ryb w każdej kategorii:
Ryby pospolite – 8 do złowienia
- Srebrobok potokowy
- Słońcowrzask
- Szczupak czarny
- Łosoś dymny
- Pstrąg grzbietowy
- Krasnobrzuch
- Sandacz
- Sumik żółty
Częste ryby regionalne – 7 do złowienia
- Piłoskrzel alpejski
- Piłoskrzel moczarowy
- Piłoskrzel błotny
- Piłoskrzel trujący
- Piłoskrzel okopcony ● Piłoskrzel statyczny
- Piłoskrzel leśny
Niepospolite ryby regionalne – 14 do złowienia
- Ciernica pancerna
- Zasadzkarz popielaty
- Juchowąs
- Pęcherzownica
- Drętwa błękitnopłetwa
- Czatownik moczarowy
- Śmiercioszczęk
- Połykacz
- Pirania z Kanawha
- Skórogrzbiet ● Łosoś bebzoni
- Fioletowy radąg
- Kolcokłap
- Burzopław
Świecące ryby – 7 do złowienia
- Świecący połykacz
- Świecąca pirania z Kanawha
- Świecący zasadzkarz
- Świecąca ciernica
- Świecący burzopław
- Świecący łosoś bebzoni
- Świecący czatownik moczarowy
Lokalne legendy – 3 do złowienia
- Ryl-Tkannoth z Paszczy Zrodzony
- Falisty Felicjan
- Trzewiostrzęp
Aksolotle – 12 do złowienia
- Węglowy aksolotl
- Różowy aksolotl
- Gliniany aksolotl
- Kropkowany aksolotl
- Fioletowy aksolotl
- Pręgowany aksolotl
- Łuskowaty aksolotl
- Paskowany aksolotl
- Cienisty aksolotl
- Plamisty aksolotl
- Cętkowany aksolotl
- Kamienny aksolotl
Każda grupa jest dokładnie opisana w moim pełnym przewodniku, dostępnym tutaj.
W tej aktualizacji ryby spełniają rolę nie tylko dekoracyjną. Choć gracze mogą oczywiście z dumą zawiesić swoje trofea w C.A.M.P., ryby można też oprawić na stanowisku kucharskim i uzyskać rybie kawałki. Te rybie kawałki są następnie używane do przygotowywania nowych potraw.

Liczba uzyskanych rybich kawałków zależy do gatunku i wielkości ryby.
- Mała ryba – 1 kawałek ryby
- Średnia ryba – 2 kawałki ryby
- Duża ryba – 5 kawałków ryby
- Świecąca mała ryba – 2 kawałki ryby
- Świecąca średnia ryba – 4 kawałki ryby
- Świecąca duża ryba – 10 kawałków ryby
- Lokalne legendy – 25 kawałków ryby
- Aksolotl – 25 kawałków ryby
Jeśli używacie karty profitu „Super duper”, wpływa on na pozyskiwanie rybich kawałków, co oznacza, że potencjalnie możecie uzyskać ich więcej z każdego połowu.
Co ważne, same ryby się nie psują, a więc możecie je bezpiecznie powiesić na ścianie, nie martwiąc się o gnicie. Jednak zarówno rybie kawałki, jak i ugotowane z nich potrawy psują się z czasem, tak jak inne produkty żywnościowe w grze.
W tej aktualizacji dostępne są trzy nowe przepisy na potrawy z ryb:
- Ryba i ory to potrawa wyłącznie dla mięsożerców, która daje +5% PD przez 30 minut.
- Grillowana ryba może być spożywana zarówno przez mięsożerców, jak i roślinożerców i zapewnia premię wydajności wędkarstwa.
- Chowder rybny to spowalniająca uczucie głodu potrawa stworzona z myślą o mięsożercach. Zmniejsza ona przyrost głodu o 25% przez 30 minut.
Nie zapominajcie o Lindzie-Lee!

Karmcie Lindę-Lee, a ona w zamian dosłownie wypluje z siebie legendarne uzbrojenie i pancerze. Może ono ociekać rybią śliną, ale hej – na pustkowiu nawet oślizły złom może być prawdziwym skarbem.
Aby użyć jej koryta na zanętę, musicie najpierw pozyskać rybie kawałki na dowolnym stanowisku kucharskim, używając złapanych ryb. Typ i wielkość ryby wpływa na liczbę uzyskanych kawałków – rzadsze sztuki, takie jak aksolotle czy lokalne legendy dają ich najwięcej. Użycie profitu „Super duper” może jeszcze zwiększyć liczbę pozyskanych rybich kawałków.
Pamiętajcie – same ryby się nie psują, a więc najlepiej oprawiać je i pozyskiwać kawałki ze wszystkich jednocześnie. Po wytworzeniu, rybie kawałki zaczną się psuć, a więc albo szybko wrzućcie je do koryta na zanętę, albo przechowujcie w kriolodówce lub lodówce, aby zachować świeżość.
Gdy już będziecie mieli je gotowe, ruszajcie do koryta na zanętę i wybierzcie, ile kawałków chcecie przekazać Lindzie-Lee. System śledzi sumę przekazaną w danym okresie czasowym, a więc nawet małe podarki mają znaczenie. Za każdym razem, gdy przekażecie w sumie 25 rybich kawałków, nawet podczas kilku karmień, automatycznie otrzymacie legendarny przedmiot do swojego ekwipunku.
Postępy są śledzone indywidualnie i nie ma ograniczenia co do tego, ile możecie przekazać na karmienie danego dnia. W puli nagród znajduje się mieszanka uzbrojenia i pancerzy na różnych poziomach gwiazdkowych, a więc zawsze znajdziecie dobry powód, aby wędkować dalej.
Wyzwania i nagrody
W aktualizacji Atomowe ryby pojawia się wiele nowych nagród, a najlepsze jest to, że można je zdobyć, po prostu łowiąc. Czy lubicie wędkować od czasu do czasu czy jesteście fanatykami wędkarstwa, odblokujecie nowe przedmioty do C.A.M.P., modyfikacje wędek, skórki plecaków i wyjątkowe tytuły gracza – wystarczy korzystać z nowego systemu wędkarstwa.
Nagrody są dystrybuowane w dwóch głównych systemach: Wyzwaniach życia i codziennych zadaniach w Pip-Boyu. Każdy rodzaj ma własną pulę przedmiotów do odblokowania. Warto pamiętać, że wyzwania życia i zadania oparte o postępy, takie jak odblokowywanie ulepszeń kołowrotków, są liczone dla każdej postaci osobno, a nie wspólnie dla całego konta. Oznacza to, że każda postać musi zaliczyć własne kamienie milowe wyzwań, aby zyskać dostęp do takich nagród, jak plany modyfikacji kołowrotków.
Choć możecie zaliczać te wyzwania we własnych światach, wszelkie fizyczne nagrody, takie jak plany kołowrotków, nie zostaną przeniesione do trybu przygodowego. Jeśli chcecie odblokować sprzęt do użycia w sesjach publicznych, musicie go w nich zdobyć.
Wyzwania życia
Te stałe cele nagradzają was za złapanie różnych rodzajów ryb, zaliczenie regionalnych list i osiągnięcie wartości z kamieni milowych. Wszystkie nagrody zdobywa się osobno dla każdej postaci.
- Plan: tabliczka do eksponowania ryb
- Plan: pluszowy błotniak
- Plan: pluszowy zanęcacz
- Plan: pluszowa krabowa łódka
- Plan: spławik z płomiennego drewna
- Plan: bliźniaczy spławik
- Plan: spławik czerwonej fali
- Plan: odświętny spławik
- Plan: spławik ze szkarłatnym paskiem
- Plan: ognisty spławik
- Plan: kołkowy spławik
- Plan: odzyskany okrętowy żyrandol
- Plan: kwantowy spławik
- Plan: prowizoryczne wędzisko
- Plan: kołowrotek typu 1
- Plan: kołowrotek typu 2
- Plan: kołowrotek typu 3
- Plan: kołowrotek typu 4
- Plan: zasłona z wodorostów
- Plan: rybackie stanowisko kucharskie
- Plan: skórka plecaka z butli do nurkowania
- Przyrostek tytułu gracza: Aksolotlowy/Aksolotlowa
- Przyrostek tytułu gracza: "Miesiąca"
- Przyrostek tytułu gracza: kapitan
- Przyrostek tytułu gracza: Gruba Ryba
Codzienne zadanie w Pip-Boyu: Duża ryba w małym stawie
Codzienne zadanie kapitana Raymonda wysyła was do konkretnego regionu, aby złapać 7 ryb i zapisać postęp. Po zaliczeniu zdobędziecie jedną z poniższych nagród.
- Plan: zakrzywiony ekspozytor ryb
- Plan: atrakcyjny haczyk
- Plan: ulepszone łożysko
- Plan: zaawansowany hamulec
- Plan: stabilizowane przełożenie przekładni
- Plan: pewna rękojeść
- Plan: koryto na zanętę
- Plan: lampa z zatopionej skrzynki
- Plan: zatopiony fotel chesterfield
- Plan: zatopiona sofa chesterfield
- Plan: zatopiony stolik kawowy
- Plan: zatopione wymyślne biurko
- Plan: zatopiony reflektor
- Plan: zatopione prezydenckie biurko
- Plan: zatopiona latarnia sygnałowa
- Plan: węgorz w butelce
- Plan: stojak na wędki
- Przepis: ryba i ory
- Przepis: chowder rybny