Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji – 21 października 2025 r.

21 października 2025
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dzisiejsza aktualizacja wprowadza usprawnienia w Appalachy.

ują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej poprawki według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 42.8 GB
  • PC (Microsoft Store): ~22GB
  • Xbox: 22.4 GB
  • PlayStation: 15.2 GB

C.A.M.P.

Manu warsztatu

  • Zastąpienie schematu, który tworzy duplikat nie powoduje już wyłączania gry.
  • W wersji na Xbox, przedmioty nie powinny już chaotycznie wyświetlać ikony atomu.
  • Przedmioty umieszczone na parterze nie powinny już unosić się w powietrzu.
  • Wewnątrz schronu podkategoria spakowania w schematy nie jest już dostępna w trybie budowy.
  • Menu budowy nie powinno już przesuwać się szybciej, gdy zmieniasz kierunek przeglądania.
  • Po nauczeniu, rybackie stanowisko kucharskie, tabliczka do eksponowania ryb oraz wszystkie trzy rybackie pluszaki są już widoczne w menu warsztatu.
  • Prysznic odkażający nie powinien być już widoczny jako nieznany u graczy, którzy już się go nauczyli.
  • Nazwy przedmiotów C.A.M.P. nie powinny już być ucinane podczas ich wybierania w menu budowy.
  • Gracze korzystający z gamepadów mogą włączyć tryb swobodnego sterowania kamerą podczas umieszczania przewodów, chyba że ich celem jest przedmiot, który może posiadać połączenie przewodowe.
  • Komunikat „Zapis schematu” w menu warsztatu obsługuje już kursor myszy.
  • Przycisk „Opcje” znów jest widoczny, gdy korzystasz z opcji zastąpienia.
  • W menu warsztatu ostatni wybrany wariant jest śledziony oddzielnie w trybach zastępowania i odbudowy.
  • Wprowadzono ulepszenia przepływy schematów w nowym warsztacie.
  • Obecnie schematy rezerwują przedmioty.
  • Kiedy gracze zapisują swoje schematy, mogą korzystać z suwaka przewijania.
  • Dodano dodatkowe komunikaty, gdy na przedmiot w warsztacie zostaje nałożona lub zdjęta blokada przedmiotu.
  • Symbol atomu powinien być teraz prawidłowo aktualizowany na zakupionych tapetach.
  • Gracze nie powinni być już wyrzucani do menu podkategorii, gdy wybierają warianty podczas budowania.
  • Gracze nie powinni być blokowani podczas przenoszenie obiektu podczas edytowania mebli.
  • Tło w warsztacie nie powinno być już niewidoczne.

Menu pomocy

  • W menu pomocy znajduje się teraz odpowiednia podkategoria dla fundamentów.
  • Wprowadzono ulepszenia informacji w menu pomocy dotyczących „Trybu kamery swobodnej”, „Podłączania przewodów”, „Blokowania przedmiotów” i „Śmierci”.
  • Usunięto błąd powodujący, że w menu pomocy pojawiał się nieprawidłowy przycisk kontrolera dla opcji „Zapisz schemat”.

Przedmioty

  • Interakcja z atomowymi rolkami powinna już być możliwa.
  • Usunięto możliwość stworzenia krwawej wazy do ponczu w schronach, jak w przypadku wszystkich automatów.
  • Usunięto możliwość stworzenia niebieskiego automatu sprzedażowego Nuka-Coli w schronach, jak w przypadku wszystkich automatów.
  • Usunięto możliwość stworzenia czaszki na łakocie w schronach, jak w przypadku wszystkich automatów.
  • Ikona Atomowego Sklepu nie pojawia się już na plakacie z owcasquatchem.
  • Usunięto błąd powodujący, że gracze nie mogli wejść do swojego pancerza wspomaganego, dopóki nie umieścili w swoim ekwipunku rdzeni fuzyjnych.
  • Usunięto błąd powodujący, że w pewnych okolicznościach nie dało się zbudować ultracytowego stołka i ultracytowego tronu.
  • Zestaw C.A.M.P. w stylu tiki powinien być teraz wyświetlany jako pełny Zestaw C.A.M.P. w stylu tiki.

Walka

  • Teraz pod paskiem PW krwawiącego wroga będzie widoczna odpowiednia ikona.
  • Wybuchy powinny teraz uszkadzać rdzeń głównego komputera silosu atomowego.
  • Usunięto błąd powodujący, że spalacze koncentrują się na swoim ataku dźwiękowym.
  • Obrażenia od trucizny zadane przez odłamek owcy będą teraz prawidłowo dostosowane do poziomu gracza.

Wydarzenia

  • Noc psot: Cel „Rozpal ognisko psot” jest teraz przetłumaczony na wszystkie języki.
  • Równonoc Ćmoczłeka: Usunięto błąd formatowania we wszystkich sześciu księgach wiedzy z wydarzenia Równonocy Ćmoczłeka.
  • „Ucieczka z więzienia” powinna teraz zaliczać się do powtarzalnych wyzwań wydarzeń publicznych.
  • Świecący strój szkieletu i świecący kaptur szkieletu można teraz sprzedać NPC-om.
  • Mutacja zamrażający dotyk zadaje teraz obrażenia od zimna.
  • Deszyfracja:
    • Usunięto efekty przebijania pancerza i zwiększania obrażeń.
    • Wrogowie mają teraz wyższe poziomy niż zwykle spotykane.
  • Wielkie kwitnienie: Zwiększono zdrowie Belzebzyka i zadawane przez niego obrażenia.
  • Wielkie kwitnienie: Większa płynność, gdy odradza się kwiat.
  • Wielkie kwitnienie: Przerośnięte mają teraz szansę wyrzucać ciałosiąki, radolilie albo krysztalniki.
  • Wielkie kwitnienie: Zmniejszono liczbę aktywnych min lądowych.

Rozgrywka

  • Uzyskanie odporności na obrażenia od upadku, gdy postać nie używa pancerza wspomaganego nie powoduje już zacinania się animacji.
  • Wszystkie obrażenia od zimna mają ten sam efekt, który spowalnia cel i odbiera punkty akcji. Ten efekt dopasowuje się do ilości obrażeń od zimna zadanych celowi i z czasem odnawia się, gdy cel nie odnosi obrażeń od zimna. Odporność na zimno wpływa też na szybkość narastania oraz odnawiania efektu stanu. Broń i efekty, które powodują efekt spowolnienia zadają teraz obrażenia od zimna.
  • Usunięto błąd występujący przy nakładaniu na cel efektów spowolnienia, powodujący, że cel poruszał się bardzo szybko.
  • Obrażenia od promieniowania nie odnawiają się już do wartości minimalnej podczas wczytywania świata. Obrażenia od promieniowania wciąż wracają do wartości minimalnej, gdy postać się odradza. Odnosi się to też do blasku ghuli.
  • Usunięto błąd powodujący, że w pewnych wypadkach nie działały aury zadające obrażenia.
  • Usunięto błąd powodujący, że postać mogła utknąć w stanie, w którym nieustannie wydawała PA.

Profity

  • Obrażenia od zimna powinny teraz prawidłowo aktywować profit „Przypieczętowanie”.
  • Profit „Jakie promieniowanie?” może być teraz wybierany przez ludzi.
  • Usunięto błąd na stronie S.P.E.C.J.A.Ł.-u powodujący, że nad pełnymi kategoriami pojawiała się informacja „0 nieużywanych punktów”.
  • Menadżer zestawów w S.P.E.C.J.A.Ł. powinien teraz lepiej działać podczas przewijania.
  • Krwawa ofiara: PA nie powinny dłużej zużywać PW, gdy znajdujesz się poza V.A.T.S.
  • Ikona kamuflażu powinna teraz pojawiać się w profitach „Sztuka uciekania” i „Kameleon”.
  • Kary za „Poskręcane mięśnie” do celności i stożka ostrzału V.A.T.S. są teraz ograniczane przez kartę profitu „Klasowe dziwadło”.
  • Czterolistna koniczyna: Daje teraz prawidłową ilość wskaźnika trafień krytycznych dla wielu broni używających pocisków.
  • Szybki wojownik: Dodaje teraz 50% twojej szybkości ruchu powyżej 100% (twoja premia do ruchu) do szybkości przeładowania.
    • Ulepszono przydatność „Szybkiego wojownika” dla broni czarnoprochowej.
  • Życiodajna moc
    • Usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł zginąć, gdy usuwał tę kartę profitu.
    • Usunięto błąd powodujący, że podawana była nieprawidłowa wartość PW gracza i nachodziła na część paska PW pokazującego napromieniowanie, gdy była używana ta karta profitu.
  • Nocny wzrok: Koszt zmniejszony do 1 punktu.
  • Wyrachowany wojownik: Daje broni efekty obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Przypieczętowanie
    • Kriospowolnienie uznaje się teraz za upośledzenie tego profitu.
    • Efekty trującej aury zadają teraz poprawnie upośledzenie od trucizny.
  • Wspólny wysiłek: Kiedy działa, widnieje w zakładce efektów Pip-Boya.
  • Gąbka na promieniowanie: Głód i pragnienie nie powinny teraz odnawiać się w różnym tempie.
    • Przyspieszenie odnawiania głodu i pragnienia.
  • Z solą wszystko jest dobre: Przesunięto ze szczęścia do inteligencji.
  • Kustosz: Przesunięto ze szczęścia do inteligencji.
  • Mocne nakręcenie: Szybkość animacji nie powinna być już resetowana, gdy postać wchodzi do lub wychodzi z pancerza wspomaganego.
    
  • Krwawa jatka: Usunięto problem powodujący, że ten efekt działał na cele odporne na krwawienie.

Różne

  • „Nóż bojowy” powinien być już poprawnie przetłumaczony na wszystkie języki.
  • „Zardzewiała flaga chwały” powinna być już poprawnie przetłumaczona na wszystkie języki.
  • Gracze nie powinni już natrafiać na przenikanie się grafiki, gdy jako ghul w przebraniu noszą kombinezon ochronny.
  • Na nieuzbrojonej figurce widnieje teraz prawidłowa nazwa.
  • Gracze powinni teraz móc ukończyć wyzwanie „Opos: kuśnierz”, tworząc dywan ze skóry niedźwiedzia.
  • Chiński pancerz maskujący nie powinien już dziwnie się rozciągać na szyjach męskich postaci.
  • Fasnachtowe maski kolby kukurydzy mogą być teraz umieszczane w gablotach szachów i gablotach na słupku.
  • Żurawina nie powinna już pojawiać się jako wybuchowa jagoda.
  • Duże uszy postaci nie powinny już przenikać przez kaptur Bractwa Stali.
  • Ulepszono tekstury ultracytowych kawałków świdropięści.
  • Po nauczeniu się, plany świetnego lekkiego karabinu maszynowego 5.56 .45 nie zostają już po królowej spalaczy.
  • Ulepszono efekt, by lepiej pasował do obrażeń zadawanych przez wybuchy.
  • Usunięto błąd powodujący zawieszanie gry na ekranie wczytywania.
  • Jednostki wydobywcze srebra nie powinny już wytwarzać srebrnego złomu zamiast rudy srebra.
  • Uzupełniono brakujące nazwy pancerzy w opisie uczenia się.
  • Usunięto błąd powodujący, że wycięta zawartość była widoczna w pracowni.

Mutacje

  • W Pip-Boyu ptasie kości mają teraz podaną wartość redukcji obrażeń od upadku.
  • Usunięto błąd powodujący, że mutacje roślinożerność i mięsożerność można posiadać jednocześnie.
    • Jeżeli masz obie te mutacje, zostaną usunięte z twojej postaci.

Zadanie

  • Teraz przeczytanie Świętych Ksiąg Ćmoczłeka prawidłowo zwiększa postępy ukrytego zadania.

Uzbrojenie

Modyfikacje

  • Obrażenia od granatników z legendarną modyfikacją dwustrzałową nie są już duplikowane.
  • Magazynek operacji specjalnych USA ma teraz właściwy efekt: dodatkowe obrażenia zadawane ludziom.
  • W czasie używania lunet mających kilka poziomów powiększenia widoczny jest teraz przycisk z podpowiedzią.
  • Spopielacz zadaje teraz tyle samo obrażeń po zmianie koloru paliwa chemicznego.
  • Modyfikacja krioblastera obcych otrzymuje teraz korzyści z legendarnej modyfikacji wybuchowej.
  • Malowanie noża myśliwskiego skauta-pioniera jest teraz widoczne w pozostałych modyfikacjach wyglądu.
    
  • Niektóre rodzaje uzbrojenia nie powinny już się powiększać, kiedy przeglądasz ich modyfikacje.  
    
  • Skórka ceremonialnej buławy dla ołowianej rury, miecza rewolucyjnego i klucza do kół wykorzystują teraz odpowiednie miejsce na modyfikację wyglądu i można je usunąć po zastosowaniu.
  • Usunięto opis debugu z modyfikacji kameleon i Stealth Boy używanych w pancerzu wspomaganym.
  • Modyfikacja zamrażająca do łuku bloczkowego otrzymuje teraz amunicję kontekstową (strzały).
  • Obrażenia od krwawienia zostały dodane do kosmicznego noża.
  • Teraz legendarna modyfikacja wytrzymałości poprawnie zmniejsza, ale nie likwiduje utraty wytrzymałości, gdy atakujesz wrogów.
  • Teraz broń plazmowa Gatlinga w opisie prawidłową cechę: przebijająca.
  • Czterogwiazdkowe efekty legendarnych modyfikacji lodziarza zostały zastąpione przez 20% dodatkowych obrażeń od zimna.
  • Klucz francuski nie pokazuje już błędnie 2 miejsc na modyfikacje kosmetyczne.
  • Broń nie strzela już z opóźnieniem po przeładowaniu, gdy korzystasz z efektów przyspieszających przeładowanie.
  • Modyfikacja pełnej kolby lekkiego karabinu maszynowego nie dodaje do broni tagu „karabin”.
  • Modyfikacja tropiciela może teraz znaleźć się na broni białej.
  • Modyfikacja miazma została zmieniona, by zawsze zadawała pobliskim celom obrażenia od trucizny, podobnie jak mutacja siewca plagi.
    

Różne

  • Teraz amunicja ultracytowa 5.56 odblokowuje się poprawnie w przypadku LKM-ów.
  • W wielu rodzajach broni ulepszono efekty zimna.
  • Gracze nie powinni teraz używać automatycznej broni białej, gdy wyczerpią się im PA.
  • Ulepszono możliwość celowania w roje pszczół za pomocą V.A.T.S.
  • Amunicja z Nuka-Coli jest teraz amunicją wybuchową.

Interfejs

  • Niektóre elementy interfejsu nie powinny być już ukryte, gdy gracz celuje przez lunetę.
  • Gracze nie powinni widzieć już pustego okna potwierdzenia podczas wybierania zestawu po wyjściu z Krypty 76.
  • Po wyłączeniu ustawienia, obrażenia w czasie nie będą już unosić się w powietrzu.
  • Unoszące się wartości obrażeń zmieniają się teraz prawidłowo i dynamicznie.
  • Gracze nie powinni być już nieprawidłowo oznaczani jako AFK.
  • Okno potwierdzenia powinno być teraz wyświetlane prawidłowo, gdy próbujesz usunąć własny świat.
  • Teraz opuszczenie nakładki Steam poprzez kliknięcie przycisku X prawidłowo resetuje sterowanie grą, dzięki czemu Pip-Boya można otworzyć za pomocą klawisza Tab.
  • Napromieniowanie wywołane spożyciem napromieniowanej żywności jest teraz prawidłowo wyświetlane.
  • Niektóre elementy interfejsu użytkownika nie powinny już znikać, gdy gracz odłączy kontroler.
  • Teraz paski zdrowia i wytrzymałości powinny być prawidłowo ułożone.
  • Zmiana przypisania klawisza w menu ustawień sterowania powinna teraz prawidłowo działać.
  • Wędkowanie: przypisane klawisze nie zmieniają się już, gdy zmienisz sterowanie w menu opcji.
  • Teraz wspólny wysiłek jest prawidłowo wyświetlany jako aktywny efekt.
  • Usunięto błąd wyświetlania powodujący, że wyrachowany wojownik zwiększał bardziej niż powinien wartości obrażeń Pip-Boya.
  • Usunięto błąd podwójnego wyświetlania unoszących się w powietrzu wartości obrażeń rozłożonych w czasie.
  • We właściwościach modyfikacji celność V.A.T.S. jest teraz wyświetlana prawidłowo z symbolem procentów.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios