
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: informacje o aktualizacji – 19 października 2021 r.
Fallout 76 (PC)
Buy GameW związku z naszą najnowszą aktualizacją Fallouta 76, która pojawia się dziś, w Appalachach zaczyna się Halloweeen.
Przez następne dwa tygodnie możecie łączyć zabawę ze strachem, polując na strasznych spalonych, urządzając akcję „cukierki i psikusy” w C.A.M.P. innych graczy oraz rozdając łakocie we własnych domach. Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji
- Straszni spaleni: Część spalonych świętuje Halloween, przebierając się w kostiumy i pozostawiając po sobie specjalne łupy!
- Rozdawajcie łakocie we własnym, nawiedzonym domu: Odbierzcie straszną miskę na łakocie w Atomowym Sklepie, umieśćcie ją w swoim C.A.M.P. i wypełnijcie tajemniczymi słodyczami. Następnie rozdawajcie je graczom krążącym po domach, zaliczajcie wyzwania i zdobywajcie nagrody.
- Cukierki i psikusy w Appalachach: Przebierzcie się w ulubiony kostium i zbierzcie tajemnicze łakocie w C.A.M.P. innych graczy, aby odebrać dodatkowe nagrody za wyzwania.
Wersja aktualizacji 1.6.1.18
Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:
- PC (Bethesda.net): 2,3 GB
- PC (Microsoft Store): 2,2 GB
- PC (Steam): 9,3 GB
- PlayStation: 9,2 GB
- Xbox: 8,8 GB
Straszni spaleni wyruszają na żer
Halloween już tu prawie jest, a niektórzy spaleni obchodzą to święto, przebierając się w niesamowite kostiumy i wyruszając w Appalachy! Od teraz do 2 listopada, jeśli zauważycie w trakcie swoich przygód „strasznych spalonych” albo usłyszycie ich mrożące krew w żyłach halloweenowe odgłosy, oznacza to, że czas rozpocząć łowy.
- Straszni spaleni pojawiać się będą jako 1-, 2- lub 3-gwiazdkowe postacie legendarne, co oznacza, że za każdego pokonanego otrzymacie legendarny przedmiot.
- Otrzymacie też straszną torbę z łakociami, którą możecie otworzyć i odebrać fajne fanty, takie jak przedmioty jednorazowe, amunicja i szansa na plany w stylu Halloween.
- Wreszcie, dostaniecie tajemniczy łakoć, który możecie zjeść, aby otrzymać jeden z pięciu losowych wzmocnień – chodzi o premie statystyk, a nawet efekty podobne do efektów spożycia nukabimbru.
- WSKAZÓWKA: Choć natychmiastowe spałaszowanie wszystkich tajemniczych łakoci jest kuszące, warto zachować kilka i wziąć udział w tegorocznym wydarzeniu „cukierki i psikusy”, o którym więcej piszemy poniżej.
- Zwróćcie uwagę, że podobnie jak świąteczni spaleni, straszni spaleni nie będą pojawiali się we wnętrzach.
Cukierek albo psikus!
W tegoroczne Halloween nie tylko spaleni będą straszyli na pustkowiu! Od teraz do 2 listopada możecie przebrać się w kostiumy i rozpocząć akcję „cukierki i psikusy” w Appalachach. Będziecie ze znajomymi zbierać łakocie i grozić figlami, a nawet rozdawać łakocie tym graczom, którzy odwiedzą wasze domy. Przy okazji zaliczycie nowe wyzwania i zgarniecie nagrody.
Rozdawajcie łakocie w ramach akcji „cukierki i psikusy”
- Przed 2 listopada odwiedźcie Atomowy Sklep, aby odebrać bezpłatną straszną miskę na łakocie, zbudujcie ją w C.A.M.P. i wypełnijcie tajemniczymi łakociami, które odbiorą wasi goście.
- Sami zdobądźcie trochę tajemniczych łakoci, łupiąc strasznych spalonych albo kupując je za kapsle u handlarzy na stacjach kolejowych w całych Appalachach.
- WSKAZÓWKA: Umieśćcie straszną miskę na łakocie w dobrze widocznym miejscu w waszym C.A.M.P., aby goście mogli ją z łatwością znaleźć.
- Zwróćcie też uwagę, że strasznych misek na łakocie nie można umieszczać w schronach.
- Kiedy dodacie tajemnicze łakocie do strasznej miski na łakocie, przy waszym C.A.M.P. na mapie pojawi się ikona dyni. Dzięki niej, inni mieszkańcy będą wiedzieli, że mogą wpaść po łakocie.
- Jeśli wasza miska na łakocie będzie pusta, ikona dyni zniknie z C.A.M.P. do czasu jej uzupełnienia.
- Każdy zbierający łakocie może wziąć z miski tylko jeden łakoć na godzinę. Nie musicie się więc martwić, że ktoś capnie ich za dużo.
- Przez następne dwa tygodnie będziecie otrzymywali tygodniowe i dzienne wyzwania rozdawania łakoci, które możecie zaliczyć i zgarnąć nagrody!
- Wyzwania dzienne dadzą wam jedną z kilku możliwych nagród, na przykład przedmiot jednorazowy, pakiet kart profitów, pudełko śniadaniowe, zestaw naprawczy czy trochę punktów S.C.O.R.E.
- Wyzwania tygodniowe rozdawania łakoci w ramach akcji „cukierki i psikusy” mogą wam przynieść punkty S.C.O.R.E., rzadkie materiały rzemieślnicze, a nawet kostiumy halloweenowe. Zaliczcie oba wyzwania tygodniowe, a otrzymacie też nową maszynę do popcornu do swojego C.A.M.P.!
Ruszajcie polować na łakocie!
- Odkurzcie swój ulubiony kostium, zbierzcie kilku znajomych i zostawcie nieco miejsca w plecaku na mnóstwo łakoci – czas wziąć udział w akcji „cukierki i psikusy” na pustkowiu!
- Otwórzcie mapę, aby znaleźć C.A.M.P. z ikoną dyni, która wskazuje, że właściciel obecnie ma straszną miskę na łakocie wypełnioną tajemniczymi łakociami.
- Codziennie, do 2 listopada, otrzymywać będziecie nowe wyzwania dzienne wyruszenia do C.A.M.P. innego mieszkańca.
- Podobnie jak w przypadku wyzwań dziennych rozdawania łakoci, zaliczenie każdego wyzwania dziennego „cukierki i psikusy” przyniesie wam kilka nagród, w tym przedmioty jednorazowe, pakiety kart profitów, pudełka śniadaniowe, zestawy naprawcze albo punkty S.C.O.R.E.
- Biorąc tajemniczy łakoć z czyjejś strasznej miski na łakocie, upewnijcie się, że macie na sobie kostium – tylko dzięki niemu otrzymacie punkty wyzwania.
- W grze dostępnych jest wiele opcji kostiumów, na przykład takie, które znajdziecie podczas przygód, wiele nagród związanych z Niezwyciężonymi za awansowanie na planszy S.C.O.R.E. w sezonie 6. czy kostiumy, które możecie kupić w Atomowym Sklepie.
Poprawki błędów i dodatkowe usprawnienia
Grafika
- Stroje: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas noszenia stroju amerykańskiego patrioty, w widoku pierwszoosobowym ekran mógł być częściowo zasłonięty.
- Stroje: Założenie stroju króla Grognaka podczas noszenia podszewki pancerza pomagiera Grognaka nie powoduje już, że dłonie gracza stają się niewidzialne.
- Nakrycia głowy: Maska przeciwgazowa Ćmoczłeka nie przenika już twarzy postaci żeńskich.
- Śmieci: Zbiorniki paliwa właściwie wyświetlają teraz obrazy podglądu podczas oglądania lub badania w ekwipunku.
- Pancerz wspomagany: Zmniejszono ilość przestrzeni na ekranie, zajmowanej przez przedramiona pancerza wspomaganego strażnika parku, podczas przenoszenia ciężkiego uzbrojenia w widoku pierwszoosobowym. Całość jest teraz spójna z innymi pancerzami wspomaganymi.
- Pancerz wspomagany: Elementy pancerza wspomaganego strażnika parku posiadają teraz poprawne tekstury wewnętrzne podczas badania ich w ekwipunku.
- Uzbrojenie: Magiczny kostur Greloka i skórki Stanleya wyświetlają się teraz poprawnie po nałożeniu na topór Grognaka.
- Uzbrojenie: Poprawiono animację bezczynności dla skórki drugiego topora Grognaka w widoku pierwszoosobowym.
- Uzbrojenie: Skrócono zbrojenie na skórce tchnienia śmierci na miotacz ognia, aby zmniejszyć ilość przestrzeni na ekranie, które ta skórka zajmuje, podczas gry w widoku pierwszoosobowym.
- Uzbrojenie: Podczas przeładowywania karabinu Gatlinga z modyfikacją wyjątkowo dużego magazynka i założonym pancerzem wspomaganym, odtwarza się teraz poprawna animacja przeładowania.
C.A.M.P. oraz warsztaty
- Stacje kolektronów: Przeniesienie stacji kolektronów w C.A.M.P. przed złupieniem przedmiotów, które zawierała, nie uniemożliwia już pojawiania się tych przedmiotów w menu rozszerzonym stacji.
- Witryny: Poprawiono rozmieszczenie drugiego topora Grognaka podczas prezentowania go na wysokoenergetycznych i magnetycznych stojakach na broń.
- Dom mobilny z przyczepy: Gracze nie mogą już budować kilku drzwi mobilnego domu w tym samym wejściu do domu mobilnego z przyczepy.
- Schody: Przyciągnięcie do siebie dwojga schodów nawiedzonego domu nie uniemożliwia już graczom korzystania z obu par schodów.
- Surwiwalowy namiot: Pojemnik na złom w surwiwalowym namiocie opuszczonej chatki właściwie zwraca się teraz przodem do gracza.
Codzienne operacje
- Podwójne mutacje: Nagrody w podwójnej walucie nie wyświetlają się teraz jako połowa wartości w raporcie operacyjnym, po zaliczeniu codziennej operacji podwójnych mutacji.
Wydarzenia i zadania
- Zaginione osoby: Cel „Znajdź wskazówki dotyczące miejsca pobytu bandytów” właściwie zalicza postęp po otwarciu drzwi prowadzących na najwyższe piętro siedziby AMS.
- Zaginione osoby: Marcia nie znika już czasem w trakcie walki.
Przedmioty
- Plecaki: Ochronny plecak-chłodziarka na mięso jest teraz wyśrodkowany na plecach gracza.
- Rzemiosło: Usunięto błąd na PC, który powodował, że gracze wytwarzali przedmioty niższego poziomu, niż zamierzali.
- Wybuchowa przynęta: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze odnosili obrażenia od wybuchowej przynęty, choć nie byli obecnie zaangażowani w walkę PvP z graczem, który ją rzucił.
- Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego czapki komunistycznego dowódcy nie pojawiały się w ekwipunkach graczy.
- Legendarny pancerz: Legendarny pancerz autostim nie zużywa już stimpaków automatycznie, jeśli zdrowie mocno napromieniowanego gracza jest pełne.
- Legendarne rzemiosło: Po wytworzeniu legendarnego przedmiotu w pracowni, postępy są teraz zapisywane.
- Broń dystansowa: Karabiny laserowe z dołączoną modyfikacją lufy snajperskiej strzelają teraz poprawnie w widoku trzecioosobowym podczas noszenia pancerza wspomaganego.
- Nieuzbrojona broń biała: Wytworzenie legendarnej rękawicy wspomaganej „Rozwalacz facjaty” poprawnie wymaga teraz dwóch legendarnych modułów. Możliwość tworzenia tego przedmiotu została ponownie włączona w pracowniach rusznikarskich.
- Podszewka pancerza: Gracze mogą teraz nadawać modyfikacje swobodne do wszystkich podszewek pancerza pomagierów z sezonu 6.
Lokalizacja
- Wydarzenia: Opis wydarzenia Potworne Lanie na mapie, tekst zadania i system śledzący zadania są teraz poprawnie przetłumaczone w klientach gry innych niż angielski.
- Zadania: Dialogi Meg podczas zadania „Po stronie Krateru” są teraz właściwie przetłumaczone w japońskim kliencie gry.
Wydajność i stabilność
- Stabilność klienta: Usunięto błąd, w wyniku którego klient PlayStation wyłączał się po umieszczeniu złomowej fontanny w C.A.M.P.
- Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem, do którego mogło dojść po kilkukrotnym przełączeniu zakładek w Pip-Boyu.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego menu tworzenia mogło w niektórych warunkach otwierać się bardzo długo.
Dźwięk
- Menu główne: Zaktualizowano muzykę w menu głównym dla wersji gry na PlayStation i Xbox, aby była spójna z innymi platformami.
Interfejs użytkownika
- Atomowy Sklep: Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre gesty nie odtwarzały swoich animacji ikony po wybraniu w Atomowym Sklepie.
- Atomowy Sklep: Badanie niektórych gestów i ikon gracza w Atomowym Sklepie nie powoduje już, że w menu sklepu znikają opisy przedmiotów.
- Pip-Boy: Otwarcie holotaśmy w Pip-Boyu, a następnie przełączenie na lub z widoku Quick-Boya nie powoduje już, że interfejs Pip-Boya nakłada się na zawartość holotaśmy.
Świat
- Kolizje: Usunięto problemy z szeregiem obiektów w Appalachach, w które gracze mogli częściowo wejść lub przez nie przejść.
- Wytyczanie drogi: Usunięto problemy z szeregiem miejsc w Appalachach, w których gracze lub stworzenia mogli utknąć.