Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_SpookyScorched_Group2_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji – 19 października 2021 r.

19 października 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

W związku z naszą najnowszą aktualizacją Fallouta 76, która pojawia się dziś, w Appalachach zaczyna się Halloweeen.

Przez następne dwa tygodnie możecie łączyć zabawę ze strachem, polując na strasznych spalonych, urządzając akcję „cukierki i psikusy” w C.A.M.P. innych graczy oraz rozdając łakocie we własnych domach. Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Straszni spaleni: Część spalonych świętuje Halloween, przebierając się w kostiumy i pozostawiając po sobie specjalne łupy!
  • Rozdawajcie łakocie we własnym, nawiedzonym domu: Odbierzcie straszną miskę na łakocie w Atomowym Sklepie, umieśćcie ją w swoim C.A.M.P. i wypełnijcie tajemniczymi słodyczami. Następnie rozdawajcie je graczom krążącym po domach, zaliczajcie wyzwania i zdobywajcie nagrody.
  • Cukierki i psikusy w Appalachach: Przebierzcie się w ulubiony kostium i zbierzcie tajemnicze łakocie w C.A.M.P. innych graczy, aby odebrać dodatkowe nagrody za wyzwania.

Wersja aktualizacji 1.6.1.18

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 2,3 GB
  • PC (Microsoft Store): 2,2 GB
  • PC (Steam): 9,3 GB
  • PlayStation: 9,2 GB
  • Xbox: 8,8 GB

Straszni spaleni wyruszają na żer

Halloween już tu prawie jest, a niektórzy spaleni obchodzą to święto, przebierając się w niesamowite kostiumy i wyruszając w Appalachy! Od teraz do 2 listopada, jeśli zauważycie w trakcie swoich przygód „strasznych spalonych” albo usłyszycie ich mrożące krew w żyłach halloweenowe odgłosy, oznacza to, że czas rozpocząć łowy.

  • Straszni spaleni pojawiać się będą jako 1-, 2- lub 3-gwiazdkowe postacie legendarne, co oznacza, że za każdego pokonanego otrzymacie legendarny przedmiot.
  • Otrzymacie też straszną torbę z łakociami, którą możecie otworzyć i odebrać fajne fanty, takie jak przedmioty jednorazowe, amunicja i szansa na plany w stylu Halloween.
  • Wreszcie, dostaniecie tajemniczy łakoć, który możecie zjeść, aby otrzymać jeden z pięciu losowych wzmocnień – chodzi o premie statystyk, a nawet efekty podobne do efektów spożycia nukabimbru.
  • WSKAZÓWKA: Choć natychmiastowe spałaszowanie wszystkich tajemniczych łakoci jest kuszące, warto zachować kilka i wziąć udział w tegorocznym wydarzeniu „cukierki i psikusy”, o którym więcej piszemy poniżej.
  • Zwróćcie uwagę, że podobnie jak świąteczni spaleni, straszni spaleni nie będą pojawiali się we wnętrzach.

Cukierek albo psikus!

W tegoroczne Halloween nie tylko spaleni będą straszyli na pustkowiu! Od teraz do 2 listopada możecie przebrać się w kostiumy i rozpocząć akcję „cukierki i psikusy” w Appalachach. Będziecie ze znajomymi zbierać łakocie i grozić figlami, a nawet rozdawać łakocie tym graczom, którzy odwiedzą wasze domy. Przy okazji zaliczycie nowe wyzwania i zgarniecie nagrody.

Rozdawajcie łakocie w ramach akcji „cukierki i psikusy”
  • Przed 2 listopada odwiedźcie Atomowy Sklep, aby odebrać bezpłatną straszną miskę na łakocie, zbudujcie ją w C.A.M.P. i wypełnijcie tajemniczymi łakociami, które odbiorą wasi goście.
  • Sami zdobądźcie trochę tajemniczych łakoci, łupiąc strasznych spalonych albo kupując je za kapsle u handlarzy na stacjach kolejowych w całych Appalachach.
  • WSKAZÓWKA: Umieśćcie straszną miskę na łakocie w dobrze widocznym miejscu w waszym C.A.M.P., aby goście mogli ją z łatwością znaleźć.
  • Zwróćcie też uwagę, że strasznych misek na łakocie nie można umieszczać w schronach.
  • Kiedy dodacie tajemnicze łakocie do strasznej miski na łakocie, przy waszym C.A.M.P. na mapie pojawi się ikona dyni. Dzięki niej, inni mieszkańcy będą wiedzieli, że mogą wpaść po łakocie.
  • Jeśli wasza miska na łakocie będzie pusta, ikona dyni zniknie z C.A.M.P. do czasu jej uzupełnienia.
  • Każdy zbierający łakocie może wziąć z miski tylko jeden łakoć na godzinę. Nie musicie się więc martwić, że ktoś capnie ich za dużo.
  • Przez następne dwa tygodnie będziecie otrzymywali tygodniowe i dzienne wyzwania rozdawania łakoci, które możecie zaliczyć i zgarnąć nagrody!
  • Wyzwania dzienne dadzą wam jedną z kilku możliwych nagród, na przykład przedmiot jednorazowy, pakiet kart profitów, pudełko śniadaniowe, zestaw naprawczy czy trochę punktów S.C.O.R.E.
  • Wyzwania tygodniowe rozdawania łakoci w ramach akcji „cukierki i psikusy” mogą wam przynieść punkty S.C.O.R.E., rzadkie materiały rzemieślnicze, a nawet kostiumy halloweenowe. Zaliczcie oba wyzwania tygodniowe, a otrzymacie też nową maszynę do popcornu do swojego C.A.M.P.!
Ruszajcie polować na łakocie!
  • Odkurzcie swój ulubiony kostium, zbierzcie kilku znajomych i zostawcie nieco miejsca w plecaku na mnóstwo łakoci – czas wziąć udział w akcji „cukierki i psikusy” na pustkowiu!
  • Otwórzcie mapę, aby znaleźć C.A.M.P. z ikoną dyni, która wskazuje, że właściciel obecnie ma straszną miskę na łakocie wypełnioną tajemniczymi łakociami.
  • Codziennie, do 2 listopada, otrzymywać będziecie nowe wyzwania dzienne wyruszenia do C.A.M.P. innego mieszkańca.
  • Podobnie jak w przypadku wyzwań dziennych rozdawania łakoci, zaliczenie każdego wyzwania dziennego „cukierki i psikusy” przyniesie wam kilka nagród, w tym przedmioty jednorazowe, pakiety kart profitów, pudełka śniadaniowe, zestawy naprawcze albo punkty S.C.O.R.E.
  • Biorąc tajemniczy łakoć z czyjejś strasznej miski na łakocie, upewnijcie się, że macie na sobie kostium – tylko dzięki niemu otrzymacie punkty wyzwania.
  • W grze dostępnych jest wiele opcji kostiumów, na przykład takie, które znajdziecie podczas przygód, wiele nagród związanych z Niezwyciężonymi za awansowanie na planszy S.C.O.R.E. w sezonie 6. czy kostiumy, które możecie kupić w Atomowym Sklepie.

Poprawki błędów i dodatkowe usprawnienia

Grafika
  • Stroje: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas noszenia stroju amerykańskiego patrioty, w widoku pierwszoosobowym ekran mógł być częściowo zasłonięty.
  • Stroje: Założenie stroju króla Grognaka podczas noszenia podszewki pancerza pomagiera Grognaka nie powoduje już, że dłonie gracza stają się niewidzialne.
  • Nakrycia głowy: Maska przeciwgazowa Ćmoczłeka nie przenika już twarzy postaci żeńskich.
  • Śmieci: Zbiorniki paliwa właściwie wyświetlają teraz obrazy podglądu podczas oglądania lub badania w ekwipunku.
  • Pancerz wspomagany: Zmniejszono ilość przestrzeni na ekranie, zajmowanej przez przedramiona pancerza wspomaganego strażnika parku, podczas przenoszenia ciężkiego uzbrojenia w widoku pierwszoosobowym. Całość jest teraz spójna z innymi pancerzami wspomaganymi.
  • Pancerz wspomagany: Elementy pancerza wspomaganego strażnika parku posiadają teraz poprawne tekstury wewnętrzne podczas badania ich w ekwipunku.
  • Uzbrojenie: Magiczny kostur Greloka i skórki Stanleya wyświetlają się teraz poprawnie po nałożeniu na topór Grognaka.
  • Uzbrojenie: Poprawiono animację bezczynności dla skórki drugiego topora Grognaka w widoku pierwszoosobowym.
  • Uzbrojenie: Skrócono zbrojenie na skórce tchnienia śmierci na miotacz ognia, aby zmniejszyć ilość przestrzeni na ekranie, które ta skórka zajmuje, podczas gry w widoku pierwszoosobowym.
  • Uzbrojenie: Podczas przeładowywania karabinu Gatlinga z modyfikacją wyjątkowo dużego magazynka i założonym pancerzem wspomaganym, odtwarza się teraz poprawna animacja przeładowania.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Stacje kolektronów: Przeniesienie stacji kolektronów w C.A.M.P. przed złupieniem przedmiotów, które zawierała, nie uniemożliwia już pojawiania się tych przedmiotów w menu rozszerzonym stacji.
  • Witryny: Poprawiono rozmieszczenie drugiego topora Grognaka podczas prezentowania go na wysokoenergetycznych i magnetycznych stojakach na broń.
  • Dom mobilny z przyczepy: Gracze nie mogą już budować kilku drzwi mobilnego domu w tym samym wejściu do domu mobilnego z przyczepy.
  • Schody: Przyciągnięcie do siebie dwojga schodów nawiedzonego domu nie uniemożliwia już graczom korzystania z obu par schodów.
  • Surwiwalowy namiot: Pojemnik na złom w surwiwalowym namiocie opuszczonej chatki właściwie zwraca się teraz przodem do gracza.
Codzienne operacje
  • Podwójne mutacje: Nagrody w podwójnej walucie nie wyświetlają się teraz jako połowa wartości w raporcie operacyjnym, po zaliczeniu codziennej operacji podwójnych mutacji.
Wydarzenia i zadania
  • Zaginione osoby: Cel „Znajdź wskazówki dotyczące miejsca pobytu bandytów” właściwie zalicza postęp po otwarciu drzwi prowadzących na najwyższe piętro siedziby AMS.
  • Zaginione osoby: Marcia nie znika już czasem w trakcie walki.
Przedmioty
  • Plecaki: Ochronny plecak-chłodziarka na mięso jest teraz wyśrodkowany na plecach gracza.
  • Rzemiosło: Usunięto błąd na PC, który powodował, że gracze wytwarzali przedmioty niższego poziomu, niż zamierzali.
  • Wybuchowa przynęta: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze odnosili obrażenia od wybuchowej przynęty, choć nie byli obecnie zaangażowani w walkę PvP z graczem, który ją rzucił.
  • Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego czapki komunistycznego dowódcy nie pojawiały się w ekwipunkach graczy.
  • Legendarny pancerz: Legendarny pancerz autostim nie zużywa już stimpaków automatycznie, jeśli zdrowie mocno napromieniowanego gracza jest pełne.
  • Legendarne rzemiosło: Po wytworzeniu legendarnego przedmiotu w pracowni, postępy są teraz zapisywane.
  • Broń dystansowa: Karabiny laserowe z dołączoną modyfikacją lufy snajperskiej strzelają teraz poprawnie w widoku trzecioosobowym podczas noszenia pancerza wspomaganego.
  • Nieuzbrojona broń biała: Wytworzenie legendarnej rękawicy wspomaganej „Rozwalacz facjaty” poprawnie wymaga teraz dwóch legendarnych modułów. Możliwość tworzenia tego przedmiotu została ponownie włączona w pracowniach rusznikarskich.
  • Podszewka pancerza: Gracze mogą teraz nadawać modyfikacje swobodne do wszystkich podszewek pancerza pomagierów z sezonu 6.
Lokalizacja
  • Wydarzenia: Opis wydarzenia Potworne Lanie na mapie, tekst zadania i system śledzący zadania są teraz poprawnie przetłumaczone w klientach gry innych niż angielski.
  • Zadania: Dialogi Meg podczas zadania „Po stronie Krateru” są teraz właściwie przetłumaczone w japońskim kliencie gry.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność klienta: Usunięto błąd, w wyniku którego klient PlayStation wyłączał się po umieszczeniu złomowej fontanny w C.A.M.P.
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem, do którego mogło dojść po kilkukrotnym przełączeniu zakładek w Pip-Boyu.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego menu tworzenia mogło w niektórych warunkach otwierać się bardzo długo.
Dźwięk
  • Menu główne: Zaktualizowano muzykę w menu głównym dla wersji gry na PlayStation i Xbox, aby była spójna z innymi platformami.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre gesty nie odtwarzały swoich animacji ikony po wybraniu w Atomowym Sklepie.
  • Atomowy Sklep: Badanie niektórych gestów i ikon gracza w Atomowym Sklepie nie powoduje już, że w menu sklepu znikają opisy przedmiotów.
  • Pip-Boy: Otwarcie holotaśmy w Pip-Boyu, a następnie przełączenie na lub z widoku Quick-Boya nie powoduje już, że interfejs Pip-Boya nakłada się na zawartość holotaśmy.
Świat
  • Kolizje: Usunięto problemy z szeregiem obiektów w Appalachach, w które gracze mogli częściowo wejść lub przez nie przejść.
  • Wytyczanie drogi: Usunięto problemy z szeregiem miejsc w Appalachach, w których gracze lub stworzenia mogli utknąć.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios