Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji z 22 kwietnia 2025 r.

06 maja 2025
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dzisiejsza aktualizacja wprowadza minisezony i wita wiosnę w całkiem nowym wydarzeniu sezonowym.

Poniżej znajduje się pełna lista zmian.
częcie wydarzenia sezonowego wielkiego kwitnienia. Szybka poprawka pomaga też graczom, którzy utknęli w serii zadań „Katalizator” i usuwa przypadki, w których gracze byli rozłączani z grą w trakcie interakcji ze skrzynką na amunicję.

Po pobraniu tej szybkiej poprawki gracze, którzy utknęli w zadaniu „Katalizator” będą musieli wyruszyć do Fortu Atlas i rozpocząć zadanie „Wykuwanie zaufania”, aby kontynuować serię zadań. Dziękujemy wszystkim za cierpliwość w czasie, gdy nasz zespół badał problem. Przepraszamy za wszelkie niedogodności.


Informacje o wielkości aktualizacji 1.7.19.19

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej poprawki według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 3.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 15.7 GB
  • Xbox: 20.3 GB
  • PlayStation®: 15.4 GB

Odświeżone wydarzenia wyzwań

Wydarzenia wyzwań, takie jak Nauka miłości czy Niezbadane krainy skautów-pionierów, to świetny sposób na zebranie społeczności i zgarnięcie ciekawych nagród.

Uznaliśmy, że wcześniej gracze mogli łatwo przeoczyć te wydarzenia, co powodowało, że wiele osób nie zdobywało wyjątkowych nagród. Uznaliśmy też, że system odblokowywania nagród powodował zamieszanie przy rozpoczęciu nowego wydarzenia.

W związku z powyższym odświeżamy wydarzenia wyzwań, aby łatwiej było dostrzec, kiedy się zaczynają i jak można zdobyć w nich nagrody. Odtąd wydarzenia wyzwań nazywane będą minisezonami, a wy będziecie mogli znaleźć najnowsze tuż obok obecnego sezonu, w menu sezonów.

Bilety sezonowe używane są do odbierania nagród w minisezonie. Zaliczenie wszystkich wyzwań wydarzenia daje wam dość biletów, aby odblokować wszystko, ale jeśli macie dość biletów w momencie rozpoczęcia sezonu, możecie odblokować wszystkie nagrody natychmiast. Koniecznie upewnijcie się jednak, że zaliczyliście wszystkie wyzwania minisezonu, aby odzyskać bilety, jeśli waszym celem jest odblokowanie wszystkich nagród w sezonie głównym.

Poza powyższymi zmianami minisezony pozostają bardzo podobne do znanych wam już wydarzeń wyzwań. Wszystko zaczyna się od bezpłatnej nagrody (dostępnej teraz w minisezonie, a nie Atomowym Sklepie) oraz wyzwania, wymagającego założenia jej. Następnie zaliczacie wyzwania minisezonu, aby zyskać więcej biletów sezonowych i odblokować resztę nagród.

Pierwszy minisezon, appalascy banici, startuje dziś. Sprawdźcie ten artykuł na jego temat i zobaczcie, jakie nagrody na was czekają.

Wielkie kwitnienie zaczyna się 29 kwietnia

Mamy wiosnę!

Poznajcie Czarnooką Susan. Uwielbia kwiaty, układy kwiatowe i szczyptę przemocy. W tej chwili potrzebuje waszej pomocy przy najnowszym projekcie.

Ukochana łąka Czarnookiej Susan została przejęta przez dziwne, roślinopodobne bestie, zwane przerośniętymi. Sprawiają, że okolica robi się zbyt niebezpieczna, aby Susan mogła zbierać kwiaty. Prosi więc was, abyście wyruszyli na łąkę, zebrali trochę kwiatów i pokonali te potwory.
Po zebraniu kwiatów i rozprawieniu się z zagrożeniem ze strony przerośniętych w wybuchowym stylu, pojawi się arcywróg Susan! Belzebzyk. Król pszczół. Pokonajcie go i odbierzcie nagrody!
Uważajcie jednak na miny! Są pozostałościami po poprzednich próbach Susan wykurzenia denerwujących bestii z jej łąki.

Pancerze

  • Pancerz wspomagany nie usuwa już nakrycia głowy przebrania ghula.
  • Efekty promieniowania i trucizny ultracytowych karwaszy Wulkana są teraz właściwie identyfikowane jako efekty „nieuzbrojone”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego atomowy plecak odrzutowy inżyniera budownictwa (miejskich) wymagał również poznania plecaka odrzutowego tajnych służb.

C.A.M.P. oraz warsztaty

  • Przedmioty C.A.M.P. wymagające dowolnego z następujących przedmiotów nie zwracają ich już po przetworzeniu: rdzenie fuzyjne, mentaty, stimpaki, Rad-X, AntyRad i Med-X.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego palenisko z czaszkami działało jak pojemnik, a nie mebel.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego pisuar nie był przyznawany po zdobyciu go w trakcie sezonu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nałożenie tapety na ściany Triumph Terrace zmieniało kolor z czerwonego na niebieski.
  • Pompa do przetaczania krwi nie może już mieć kilku wersji ułożonych na sobie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wietrzne dzwonki Ćmoczłeka nie animowały się poprawnie.
  • Poprawiono pozycję aktywatora „Wyjdź w Appalachy” przy opuszczaniu schronu promiennego panaceum.
  • Broszka Vault Girl powinna teraz poprawnie pojawiać się na witrynach.
  • Poprawiono kolizje zestawów ściany domu rancza i ściany posterunku Blue Ridge, aby dekoracje ścienne nie przenikały już przez ściany.
  • Bukiet balonowych zwierząt prawidłowo wchodzi teraz w kolizje.
  • Obroża z czerwoną kokardą (pies) posiada teraz właściwy rozmiar po włożeniu do gabloty.
  • Drzwi kowadła Iron Mountain nie wchodzą już w kolizję, gdy zostaną zniszczone.
  • Jajo indycza może być teraz używane w witrynie wystawowego ptasiego gniazda.
  • Świnka skarbonka nie lewituje już nieznacznie po umieszczeniu w C.A.M.P.
  • Lekkie karabiny maszynowe są teraz prawidłowo umieszczane na obrotowym stojaku na karabiny.
  • Manekin szpona śmierci do testowania promieniowania ma teraz poprawną nazwę w menu warsztatu.
  • List gończy za ghulem i oprawiony artykuł są teraz poprawnie wyświetlane na tapetowanych ścianach.

Walka

  • Licznik natarcia nie desynchronizuje się już i właściwie się kumuluje w oparciu o posiadane przez gracza karty profitów i to, czy ma wyposażoną broń z modyfikacją „wściekły”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego V.A.T.S. mógł namierzać kończyny wroga, nawet jeśli gracz nie spełniał wymagań (5 percepcji lub skoncentrowanego ostrzału).
  • Zwiększono podstawowe obrażenia karabinu myśliwskiego ze 100 do 140 na poziomie 50 (proporcjonalnie zwiększone na niższych poziomach).
    • Świetna komora zamkowa karabinu myśliwskiego nie daje już dodatkowych obrażeń (są one teraz wstawione w podstawowe obrażenia karabinu myśliwskiego).
  • Zmieniono eksplozję wywoływaną przez następujące źródła, aby zachodziła w centrum celu, a nie przy stopach:
    • Profit obrażeń ubocznych
    • Broń wyłącznik awaryjny
    • Legendarny profit obrażeń ubocznych

Stworzenia/ludzie

  • Spalacze nie odpalają już ataku energii dźwiękowej raz za razem.
  • Supermutanci i inni wrogowie znów dają właściwą liczbę PD podczas zaliczania codziennych operacji.
  • Świecący łowca powinien teraz poprawnie pozostawiać świecącą krew, a nie pakiety świecącej krwi.
  • Zdziczały zgubiony liczy się teraz do wyzwania „Zabij zgubionego”.
  • Komuniści z Camp Liberty nie pojawiają się już z zepsutą bronią.

Przedmioty

  • Świecące figurki powinny być teraz poprawnie przyznawane z pudełek ze świecącymi figurkami.
  • Naprawiono niewłaściwe sterowanie ruchem podczas używania plecaka odrzutowego.
  • Gracze nie powinni już być informowani o tym, że istnieje receptura na sos żurawinowy w puszce.

Zmiany w uszkodzeniach kończyn i okaleczaniu

Spodziewamy się, że poniższe zmiany sprawią, że większość wrogów będzie łatwiej okaleczyć, z tego względu, że uszkodzenia kończyn będą bardziej konsekwentne i przewidywalne. Sprawią też, że trudniej będzie okaleczyć takich wrogów, jak bossowie regionu. Wymagać to będzie bardziej skoncentrowanego ostrzału.

Zmiany te pozwolą nam też usunąć niewrażliwość na okaleczenia u wielu stworzeń i uczynić uszkodzenia kończyn i okaleczenia bardziej angażującymi w przyszłości.

  • Modyfikacje uzbrojenia, które dawały 20% szans na okaleczenie zwiększają teraz uszkodzenia kończyn o 50%.
  • Usunięto niewrażliwość na uszkodzenia kończyn u większości wrogich stworzeń.

Zmiany profitów związanych z kończynami

  • Uderzanie wrogów spluwami
    • Ranga 1: Uderzanie wrogów spluwami zadaje +35% uszkodzeń kończyn.
    • Ranga 2: Uderzanie wrogów spluwami zadaje +75% uszkodzeń kończyn.
  • Ochroniarz
    • Ranga 1: Strzelby mają 5% szans na wytrącenie z równowagi i zadają o +25% więcej uszkodzeń kończyn.
    • Ranga 2: Strzelby mają 10% szans na wytrącenie z równowagi i zadają o +50% więcej uszkodzeń kończyn.
    • Ranga 3: Strzelby mają 15% szans na wytrącenie z równowagi i zadają o +75% więcej uszkodzeń kończyn.
  • Współczesny renegat
    • Ranga 1: Broń lekka jest o +15% celniejsza przy strzelaniu z biodra i zadaje +25% więcej uszkodzeń kończyn.
    • Ranga 2: Broń lekka jest o +30% celniejsza przy strzelaniu z biodra i zadaje +50% więcej uszkodzeń kończyn.
    • Ranga 3: Broń lekka jest o +45% celniejsza przy strzelaniu z biodra i zadaje +75% więcej uszkodzeń kończyn.
  • Jednospluwowa armia
    • Ranga 1: Broń ciężka ma 4% szans na wytrącenie z równowagi i zadaje o +25% więcej obrażeń kończynom.
    • Ranga 2: Broń ciężka ma 8% szans na wytrącenie z równowagi i zadaje o +50% więcej obrażeń kończynom.
    • Ranga 3: Broń ciężka ma 12% szans na wytrącenie z równowagi i zadaje o +75% więcej obrażeń kończynom.
  • Łamignat
    • Ranga 1: Twoje ataki bronią białą zadają o +25% większe obrażenia kończynom.
    • Ranga 2: Twoje ataki bronią białą zadają o +50% większe obrażenia kończynom.
    • Ranga 3: Twoje ataki bronią białą zadają o +75% większe obrażenia kończynom.

Zmiany w kończynach związane z mutacjami

  • Poskręcane mięśnie
    • Standardowe: +25% ataku wręcz, nieuzbrojonego i od uderzeń oraz +50% uszkodzeń kończyn.
    • Z „w dziwności siła”: +35% ataku wręcz, nieuzbrojonego i od uderzeń oraz +62% uszkodzeń kończyn.

Zadania

  • Zbieranie mięsa braminów w serii zadań „Dokładka” powinno poprawnie zaliczyć zadanie opcjonalne zdobycia mięsa bramina.
  • Zaktualizowano opis „słonecznego oleju” w terminalu Delberta, który można znaleźć w zadaniu „Dokładka”. Prawidłowo opisuje on teraz recepturę.
  • Poprawiono niespójności pomiędzy napisami a niektórymi nagranymi kwestiami Maddoxa Mullena.
  • Będąc przebranym ghulem, przełączanie pomiędzy przebraniami po zabiciu Battera, ale przed rozmową z Księżną nie blokuje już postępów w zadaniu „Zbłąkane dusze”.
  • Gracze nie będą się już blokować w napromieniowanym pomieszczeniu w trakcie procesu ghulifikacji w serii zadań „Skok wiary”.
  • Gracze otrzymają teraz poprawny znacznik zadania w zadaniu „Oczyść magazyn na kadzie ze zgubionych”, jeśli zalogują się ponownie podczas zadania „Elektrownia komórki”.

Uzbrojenie

  • Usunięto błąd, w wyniku którego na nóż bojowy nie można było nałożyć kilku malowań.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wyrafinowany rewolwer jednotaktowy nie otrzymywał amunicji kontekstowej.
  • Malowanie patriotyczne na rąsię można teraz nałożyć na karabiny bojowe.
  • Igła w malowaniu punktu wrzenia na miotacz ognia animuje się teraz poprawnie.
  • Skórka nukakosy na nóż nie przenika już przez rękę gracza w trybie pierwszoosobowym.

Różne poprawki

  • Usunięto błąd, w wyniku którego postacie błyskały/migotały podczas zmiany płci w trakcie personalizacji/zmiany wyglądu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre plany/przedmioty nie były dostępne poprzez zmutowane pakiety drużynowe.
  • Gesty zwierzaków nie są już wyświetlane dwa razy w Atomowym Sklepie.
  • Przyrostek „królowa” jest teraz też dostępny jako prefiks.
  • Atlantic City: Strzelanie w grupę przerośniętych przed ratuszem, zanim staną się agresywni, nie powoduje już, że stają się niezwyciężeni.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego części rozczłonkowanych ciał mogły być wyświetlane podczas pierwotnego procesu personalizacji ghula.
  • Zaktualizowano tekst wyświetlany dla mutacji poskręcanych mięśni i serum.
  • Początkowy zestaw specjalisty V.A.T.S. ma teraz prawidłowo wybrany profit ochroniarza.
  • Strój radioaktywnego szarlatana ma teraz właściwy kolor rękawic zarówno w widoku pierwszo- jak i trzecioosobowym.
  • Świecąca głębia: Maszyna do dziurkowania kart działa teraz poprawnie przed starciem z ultracytową grozą.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zrobienie zdjęcia yao guai albinosowi nie zaliczało odpowiedniego wyzwania.
  • Ramki do zdjęć wyświetlają się teraz poprawnie podczas używania ultraszerokich monitorów/rozdzielczości.
  • Fort Defiance jest teraz poprawnie umieszczony w wyzwaniu „Odkryj miejsca na Żurawinowym Trzęsawisku”.
  • Poprawiono czasy wczytywania w Atomowym Sklepie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego podszewka pancerza pojawiała się pod strojem lwiego tancerza.
  • Gracz nie jest już zmuszany do widoku pierwszoosobowego po tym, jak przestanie słuchać rozmowy członków drużyny z postacią niezależną.
  • Mięsożerność/roślinożerność prawidłowo podwajają teraz procentowe współczynniki leczenia dla powiązanych przedmiotów żywności.

Modyfikacje

  • Czterogwiazdkowa legendarna modyfikacja „żmijowy” nie nadaje już dodatkowych obrażeń postaciom niezależnym, które są niewrażliwe na truciznę.

Profity

  • Profit ghula „Wspólny wysiłek” nie powinien już wpływać na ludzkich graczy.
  • Profit ghula „Radioaktywna siła” nie powinien już działać na automatycznej broni białej.
  • Rangi legendarnych kart profitów nie resetują się już podczas zmiany z człowieka w ghula i odwrotnie.
  • Profit ghula „Dieta akcji” rangi 2 i 3 daje teraz właściwe wartości.
  • Profit ghula „Gruba skóra” rangi 1 wyświetla teraz właściwą wartość 4%.

INTERFEJS

  • Usunięto błąd, w wyniku którego profit ghula „Specjalista od promieniowania” wyświetlał niepoprawną wartość w Pip-Boyu.
  • Naprawiono hurtowe przetwarzanie modyfikacji legendarnych, które nie używało parametru szansy nauki dla każdego przedmiotu.
  • Priorytet znacznika mapy został zaktualizowany, aby łatwiej było wybierać lokacje.
  • Łupienie kilku zwłok nie powoduje już, że amunicja zostaje wysortowana z góry.
  • Usunięto błąd związany z łupieniem obszarowym, w wyniku którego nie było ono natychmiast dostępne po pokonaniu wroga.
  • Modyfikacja kanistra wielostrzałowego salwostrzału nie powinna być już źle wyrównana podczas patrzenia na nią poprzez ekwipunek.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego ekrany nagród za rajd nachodziły na inne menu.
  • Dodano opisy do efektów figurek dla broni lekkiej, broni wręcz, leków i otwierania zamków.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios