Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji z 18 kwietnia 2023 r.

18 kwietnia 2023
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 wprowadza do gry szereg poprawek błędów i ulepszeń.

Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.

Wersja aktualizacji:

  • PC (Steam): 1.0.76.0
  • PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
  • PlayStation: 1.77
  • Xbox: 1.0.0.76

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 2 GB
  • PC (Microsoft Store): 6,9 GB
  • PlayStation: 7,02 GB
  • Xbox: 6,9 GB

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY W AKTUALIZACJI

Zmiany w opisach modyfikacji

Dokonaliśmy szeregu zmian w tekstach opisów modyfikacji, aby były one bardziej spójne i czytelne. Poniżej znajduje się lista najważniejszych zmian opisów:

Modyfikacje broni legendarnej

Stary opis Nowy opis
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z liczbą posiadanych kapsli. Zadawane obrażenia zwiększają się za każde 1000 posiadanych kapsli (o maksymalnie 50%).
Im mniejsza odporność na obrażenia, tym większe zadawane obrażenia. Im mniejsza odporność na obrażenia, tym większe zadawane obrażenia (o maksymalnie 50%).
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia. Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia (o maksymalnie 95%).
Zwiększone obrażenia po każdym kolejnym trafieniu tego samego celu. +5% do zadawanych obrażeń po każdym kolejnym trafieniu tego samego celu (maksymalnie +45%).
Zadawane obrażenia wzrastają wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia. Zadawane obrażenia wzrastają wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia (o maksymalnie 24%).
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia. Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia (o maksymalnie 25%).
Zwiększenie obrażeń podczas cierpienia z powodu uzależnień. +10% do obrażeń za każde uzależnienie (maksymalnie +50%).
Po każdej mutacji obrażenia zwiększone o 5%. +5% do obrażeń za każdą mutację (maksymalnie +25%).
Obrażenia zadawane nocą rosną. Nocą zadawane obrażenia większe o 50%.
Trafienie przeciwnika zapewnia tymczasową regenerację zdrowia. Trafienie przeciwnika przywraca ci 2% zdrowia w ciągu 2 sek.
Trafienia krytyczne w V.A.T.S. leczą ciebie i twoją grupę. Trafienia krytyczne w V.A.T.S. przywracają tobie i twojej grupie 5% zdrowia.
Przywraca PA po każdym zabójstwie. Przywraca 15 PA po każdym zabójstwie.
Pociski eksplodują i zadają obrażenia obszarowe Pociski wybuchają, zadając 20% obrażeń od broni.
(Strzelby) Pociski eksplodują i zadają obrażenia obszarowe. Pociski wybuchają, zadając 3% obrażeń od broni.
Trafienia mają szansę na generowanie pola maskującego. Trafienia mają 10% szans na generowanie pola maskującego działającego 2 sek.
Zwiększona prędkość ruchu przy celowaniu. 100% zwiększona prędkość ruchu przy celowaniu.

Modyfikacje pancerzy legendarnych

Stary opis Nowy opis
Powoli regenerujesz obrażenia od promieniowania, gdy nie toczysz walki. +0,25% do regeneracji obrażeń od promieniowania, gdy nie toczysz walki.
Powoli regenerujesz zdrowie, gdy nie toczysz walki. +0,05% do regeneracji zdrowia, gdy nie toczysz walki.
Zwiększa tempo odnawiania punktów akcji. +5% do tempa odnawiania punktów akcji.
Odporność na obrażenia i energię większa nocą. +40 do odporności na obrażenia i energię nocą.

Aktualizacje istniejących funkcji

  • Rzemiosło: Dodaliśmy szereg opcji wprowadzania w trakcie wytwarzania kilku przedmiotów.

Codzienne operacje

  • Nowe nagrody! Możecie teraz zdobyć zetańską skórkę na plecak i międzygalaktyczną skórkę na karabin domowej roboty z nagród codziennych operacji.

Poprawki błędów i ulepszenia

Grafika

  • Atomowy kamuflaż: Malowanie atomowego kamuflażu można teraz nadawać na wszystkie elementy pancerza leśnego i miejskiego, nie tylko na maskę. Co więcej, maski skautów, które miały nałożone malowanie atomowego kamuflażu mają teraz właściwą teksturę, gdy ogląda się je w menu pracowni.
  • Cyrkowa przyczepa: Po zniszczeniu, cyrkowa przyczepa wyświetla teraz właściwy model zniszczeń.
  • Mleczarnia Krowie Plamy: Różne poprawki wytyczania drogi dla sojuszników SI w okolicach gotowego stoiska mleczarni Krowie Plamy.
  • Ozdoby plecaków: Ozdoby plecaków nie przenikają już przez plecak pamiątkowego kosza.
  • Olbrzymi dinozaur: Przedmioty umieszczone pod olbrzymim dinozaurem mogą być teraz przesuwane niezależnie od dinozaura.
  • Nakrycia głowy: Kapelusz Kapslika nie usuwa już części fryzur z postaci męskich.
  • Zestaw werandy chaty z bali: Dostosowano koszt budżetu, aby był zbieżny z kosztem podobnych elementów C.A.M.P.
  • Maski: Fasnachtlerową maskę można teraz wystawić na ekspozycji fasnachtowych masek.
  • Billboard Nuka-Coli: Dostosowano podgląd billboardu Nuka-Coli z termometrem, aby był zwrócony przodem do gracza.
  • Testowy manekin: Dodano możliwość włączania i wyłączania testowych manekinów.
  • Bar Slocum Joe: Usunięto błąd, w wyniku którego na narożniku baru z płytkami Slocum Joe nie pojawiały się żadne tekstury.
  • Strzelnica z górskiej dziczy: Różne poprawki dekoracji ściennych umieszczonych w gotowym elemencie strzelnicy z górskiej dziczy.

Wyzwania

  • Codzienne: Wrogowie z prefiksem w swoim imieniu liczą się teraz do codziennych wyzwań.
  • Codzienne: Wszystkie elementy pożywienia z radskorpionów liczą się teraz do codziennego wyzwania „Zjedz mięso radskorpiona”.
  • Codzienne: Jajo Doskonałego Ćmoczłeka liczy się teraz do codziennego wyzwania „Zbierz jaja Ćmoczłeka”.
  • Codzienne: Usunięto błąd, w wyniku którego wybranie broni rzucanej, która powoduje obrażenia od ognia, zaliczało postępy w codziennym wyzwaniu „Zadaj wrogom obrażenia od ognia”, nawet gdy używano broni niezadającej obrażeń od ognia.
  • Codzienne: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Wyeliminuj roboty za pomocą broni energetycznej”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał broni energetycznej.
  • Niesamowite: Wyrzutnie rakiet liczą się teraz do wyzwania „Sprzedaj broń balistyczną”.
  • Niesamowite: Usunięto błąd, w wyniku którego wszystkie kryptydy liczyły się do wyzwania „Zrób aparatem zdjęcie legendarnej kryptydzie” niezależnie od tego, czy kryptyda była legendarna, czy też nie.
  • Niesamowite: Dżem żurawinowy liczy się teraz do niesamowitego wyzwania „Zjedz ugotowane posiłki, w których wykorzystano żurawinę”.
  • Opos: Brudne i pomięte fedory liczą się teraz do wyzwania oposa.
  • Ponowne losowanie: Zaktualizowano interfejs do ponownego losowania wyzwań, aby liczba posiadanych przez gracza ponownych losowań była łatwiejsza do dostrzeżenia.
  • Ponowne losowanie: Aktualizacje ponownie wylosowanych wyzwań zawierają teraz nowe i zmienione wyzwania.
  • Kijanka: Gotowanie cukru liczy się teraz do wyzwania kijanek „Ugotuj jedzenie, nosząc na głowie czapkę kucharską”.
  • Cotygodniowe: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Zabij stworzenia młotami”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał młota.
  • Cotygodniowe: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Zniszcz kultystów, używając broni siecznej”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał broni siecznej.

Projekt gry

  • Menu budowy: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze, którzy nie znali schematu drzwi więzienia mogli je zbudować w swoich C.A.M.P.
  • Rzemiosło: Dodano szereg opcji do suwaków rzemiosła.
  • Wrogowie: Usunięto błąd, w wyniku którego animacje ataku wręcz spalonych były przerywane po wybiciu ich z równowagi.
  • Profity: Wodnik nie usuwa już niewrażliwości na promieniowanie po wypiciu toksycznej brei.
  • Profity: Usunięto błąd, w wyniku którego profit superogniwa niedokładnie opisywał liczbę potrzebnej amunicji i zmuszał użytkownika do wcześniejszego przeładowania.
  • Profity: Profit krwiopijcy właściwie nadaje teraz premie do pakietów świecącej krwi.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli kupić więcej awansów niż zamierzono.
  • Worlds: Usunięto błąd, w wyniku którego ustawienie nieskończonej amunicji w światach własnych nie dawało nieskończonej amunicji.

Wydarzenia

  • Zmutowane wydarzenia: Ataki wręcz na wytrzymałych zmutowanych wrogów, którzy aktywowali próg wytrzymałości, są teraz zawsze zabójcze, niezależnie od odporności czy zadanych obrażeń.
  • Zmutowane paczki: Gracze mogą teraz poprawnie zdobywać znane receptury ze zmutowanych paczek i pakietów drużynowych, kiedy znają je wszystkie.

Rozgrywka

  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas „Uncji prewencji” pojawiały się wielokrotne instancje tego samego przedmiotu zadania.
  • Schrony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w wejściu do schronu po przelogowaniu.

Ekwipunek

  • Amunicja: Zużyte rdzenie fuzyjne i ultracytowe rdzenie fuzyjne nie pozostają już w ekwipunku gracza po zużyciu amunicji fuzyjnej w laserowym lub ultracytowym karabinie Gatlinga.
  • Skrzynka na amunicję: Usunięto błąd, w wyniku którego wybór przechodził na szczyt listy podczas przenoszenia amunicji.
  • Napoje: Lager Radomrówczy posiada teraz właściwy opis swoich efektów.
  • Jedzenie: Zupa marchwiowa waży teraz 0,5 lbs, co jest zbieżne z innymi zupami.
  • Śmieci: Dokonano regulacji masy pakietów aluminium, ołowiu, srebra, korka i śrub, aby były bardziej zbieżne.
  • Med-X: Opis Med-X wyświetla teraz jego właściwe efekty (25+ odporności na obrażenia).
  • Mentaty: Usunięto błąd, w wyniku którego mentaty jagodowe nie podświetlały żywych stworzeń.
  • Zmutowane pakiety drużynowe: Usunięto błąd tekstowy w zmutowanym pakiecie drużynowym, w wyniku którego podawana była informacja, że zostaje on przyznany, gdy jest trzech posiadaczy Fallout 1st, a nie trzech lub więcej (3+).
  • Notatki i przepisy: Usunięto wagi notatek, które nie były zbieżne z innymi notatkami w grze.
  • Skrytka: Analiza osadu fasnachtowego może zostać teraz usunięta ze skrytki.

Lokalizacja

  • Wszystkie języki: Szereg poprawek lokalizacji.
  • Wszystkie języki: Poprawiono nagrody za zmutowane wydarzenia: kijek robiący bum i rozjemca. Nazywają się one teraz spójnie we wszystkich lokalizacjach.
  • Wszystkie języki: Poprawiono opisy malowania brawurowej przygody na pancerz dla kilku języków.
  • Rosyjski: 3-gwiazdkowa legendarna broń dystansowa sprzedawana przez dostawcę Murmrgh nie pokazuje już tekstu debuggingu w języku rosyjskim.

Pancerz wspomagany

  • Reflektory: Modyfikacje reflektora unijnego pancerza wspomaganego są teraz możliwe do zbudowania. Receptury można zdobyć poprzez nagrody wypraw albo w asortymencie sprzedawcy Giuseppego.
  • Plecaki odrzutowe: Skórka Pancernego Asa na plecak odrzutowy nie wyświetla się już jako skórka unii na plecak odrzutowy, a wszystkie skórki plecaków odrzutowych można teraz nałożyć na wszystkie pancerze wspomagane, które korzystają z plecaków odrzutowych.
  • Modyfikacje plecaków odrzutowych: Modyfikacje plecaków odrzutowych pancerza wspomaganego nie powodują już problemów graficznych podczas badania korpusu pancerza wspomaganego.

Stabilność

  • Szybka podróż: Usunięto wyłączenie występujące podczas próby szybkiej podróży wkrótce po szybkiej podróży do innego gracza.

Uzbrojenie

  • Szybkość ataku: Piła mechaniczna i autotopór mają teraz taką samą szybkość ataku w widoku pierwszo- i trzecioosobowym.
  • Autotopory: Autotopór może teraz ponownie wylosować 2-gwiazdkową legendarną modyfikację szybszego uderzenia. Może się to wydarzyć dla 2- i 3-gwiazdkowych rzutów rzemiosła.
  • Bełty do kuszy: Wytworzenie ultracytowych bełtów do kuszy liczy się teraz do wyzwania kijanki: łucznika „Stwórz bełty do kuszy”.
  • Broń energetyczna: Broń energetyczna o dużych obrażeniach podstawowych (na przykład miotacz plazmy albo broń Tesli) wykorzystuje teraz mniej wytrzymałości na strzał. Inna broń energetyczna o mniejszych podstawowych obrażeniach tracić będzie nieco mniej wytrzymałości na strzał. Karabin plazmowy ma też zmniejszone uszkodzenia stanu.
  • Wyrzutnia rakiet: Modyfikacja komputera celowniczego dla wyrzutni rakiet nie namierza już przyjaznych i neutralnych postaci niezależnych.
  • Modyfikacje: Uzbrojenie z modyfikacjami trucizny właściwie zadaje teraz podstawowe obrażenia od broni robotom.
  • Klucz francuski: Klucz francuski działa teraz z legendarnymi profitami rachu-ciachu i obrażeń ubocznych.
  • Strzelby: Strzelby nie wystrzeliwują już pod wodą.

Interfejs użytkownika

  • Menu pomocy: Sekcja „Rodzaje obrażeń” w menu pomocy właściwie pokazuje teraz, które ikony odpowiadają którym obrażeniom.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego użytkownicy nie widzieli zakupionych ponownych losowań aż do przelogowania.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas wyboru hurtowych awansów pojawiał się nieskończony obraz wczytywania.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios