Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji z 18 kwietnia 2023 r.

18 kwietnia 2023
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 wprowadza do gry szereg poprawek błędów i ulepszeń.

Czytajcie dalej, aby sprawdzić wszystkie szczegóły.

Wersja aktualizacji:

  • PC (Steam): 1.0.76.0
  • PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
  • PlayStation: 1.77
  • Xbox: 1.0.0.76

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Steam): 2 GB
  • PC (Microsoft Store): 6,9 GB
  • PlayStation: 7,02 GB
  • Xbox: 6,9 GB

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY W AKTUALIZACJI

Zmiany w opisach modyfikacji

Dokonaliśmy szeregu zmian w tekstach opisów modyfikacji, aby były one bardziej spójne i czytelne. Poniżej znajduje się lista najważniejszych zmian opisów:

Modyfikacje broni legendarnej

Stary opis Nowy opis
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z liczbą posiadanych kapsli. Zadawane obrażenia zwiększają się za każde 1000 posiadanych kapsli (o maksymalnie 50%).
Im mniejsza odporność na obrażenia, tym większe zadawane obrażenia. Im mniejsza odporność na obrażenia, tym większe zadawane obrażenia (o maksymalnie 50%).
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia. Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia (o maksymalnie 95%).
Zwiększone obrażenia po każdym kolejnym trafieniu tego samego celu. +5% do zadawanych obrażeń po każdym kolejnym trafieniu tego samego celu (maksymalnie +45%).
Zadawane obrażenia wzrastają wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia. Zadawane obrażenia wzrastają wraz z wypełnianiem wskaźnika głodu i pragnienia (o maksymalnie 24%).
Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia. Zadawane obrażenia zwiększają się wraz z utratą zdrowia (o maksymalnie 25%).
Zwiększenie obrażeń podczas cierpienia z powodu uzależnień. +10% do obrażeń za każde uzależnienie (maksymalnie +50%).
Po każdej mutacji obrażenia zwiększone o 5%. +5% do obrażeń za każdą mutację (maksymalnie +25%).
Obrażenia zadawane nocą rosną. Nocą zadawane obrażenia większe o 50%.
Trafienie przeciwnika zapewnia tymczasową regenerację zdrowia. Trafienie przeciwnika przywraca ci 2% zdrowia w ciągu 2 sek.
Trafienia krytyczne w V.A.T.S. leczą ciebie i twoją grupę. Trafienia krytyczne w V.A.T.S. przywracają tobie i twojej grupie 5% zdrowia.
Przywraca PA po każdym zabójstwie. Przywraca 15 PA po każdym zabójstwie.
Pociski eksplodują i zadają obrażenia obszarowe Pociski wybuchają, zadając 20% obrażeń od broni.
(Strzelby) Pociski eksplodują i zadają obrażenia obszarowe. Pociski wybuchają, zadając 3% obrażeń od broni.
Trafienia mają szansę na generowanie pola maskującego. Trafienia mają 10% szans na generowanie pola maskującego działającego 2 sek.
Zwiększona prędkość ruchu przy celowaniu. 100% zwiększona prędkość ruchu przy celowaniu.

Modyfikacje pancerzy legendarnych

Stary opis Nowy opis
Powoli regenerujesz obrażenia od promieniowania, gdy nie toczysz walki. +0,25% do regeneracji obrażeń od promieniowania, gdy nie toczysz walki.
Powoli regenerujesz zdrowie, gdy nie toczysz walki. +0,05% do regeneracji zdrowia, gdy nie toczysz walki.
Zwiększa tempo odnawiania punktów akcji. +5% do tempa odnawiania punktów akcji.
Odporność na obrażenia i energię większa nocą. +40 do odporności na obrażenia i energię nocą.

Aktualizacje istniejących funkcji

  • Rzemiosło: Dodaliśmy szereg opcji wprowadzania w trakcie wytwarzania kilku przedmiotów.

Codzienne operacje

  • Nowe nagrody! Możecie teraz zdobyć zetańską skórkę na plecak i międzygalaktyczną skórkę na karabin domowej roboty z nagród codziennych operacji.

Poprawki błędów i ulepszenia

Grafika

  • Atomowy kamuflaż: Malowanie atomowego kamuflażu można teraz nadawać na wszystkie elementy pancerza leśnego i miejskiego, nie tylko na maskę. Co więcej, maski skautów, które miały nałożone malowanie atomowego kamuflażu mają teraz właściwą teksturę, gdy ogląda się je w menu pracowni.
  • Cyrkowa przyczepa: Po zniszczeniu, cyrkowa przyczepa wyświetla teraz właściwy model zniszczeń.
  • Mleczarnia Krowie Plamy: Różne poprawki wytyczania drogi dla sojuszników SI w okolicach gotowego stoiska mleczarni Krowie Plamy.
  • Ozdoby plecaków: Ozdoby plecaków nie przenikają już przez plecak pamiątkowego kosza.
  • Olbrzymi dinozaur: Przedmioty umieszczone pod olbrzymim dinozaurem mogą być teraz przesuwane niezależnie od dinozaura.
  • Nakrycia głowy: Kapelusz Kapslika nie usuwa już części fryzur z postaci męskich.
  • Zestaw werandy chaty z bali: Dostosowano koszt budżetu, aby był zbieżny z kosztem podobnych elementów C.A.M.P.
  • Maski: Fasnachtlerową maskę można teraz wystawić na ekspozycji fasnachtowych masek.
  • Billboard Nuka-Coli: Dostosowano podgląd billboardu Nuka-Coli z termometrem, aby był zwrócony przodem do gracza.
  • Testowy manekin: Dodano możliwość włączania i wyłączania testowych manekinów.
  • Bar Slocum Joe: Usunięto błąd, w wyniku którego na narożniku baru z płytkami Slocum Joe nie pojawiały się żadne tekstury.
  • Strzelnica z górskiej dziczy: Różne poprawki dekoracji ściennych umieszczonych w gotowym elemencie strzelnicy z górskiej dziczy.

Wyzwania

  • Codzienne: Wrogowie z prefiksem w swoim imieniu liczą się teraz do codziennych wyzwań.
  • Codzienne: Wszystkie elementy pożywienia z radskorpionów liczą się teraz do codziennego wyzwania „Zjedz mięso radskorpiona”.
  • Codzienne: Jajo Doskonałego Ćmoczłeka liczy się teraz do codziennego wyzwania „Zbierz jaja Ćmoczłeka”.
  • Codzienne: Usunięto błąd, w wyniku którego wybranie broni rzucanej, która powoduje obrażenia od ognia, zaliczało postępy w codziennym wyzwaniu „Zadaj wrogom obrażenia od ognia”, nawet gdy używano broni niezadającej obrażeń od ognia.
  • Codzienne: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Wyeliminuj roboty za pomocą broni energetycznej”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał broni energetycznej.
  • Niesamowite: Wyrzutnie rakiet liczą się teraz do wyzwania „Sprzedaj broń balistyczną”.
  • Niesamowite: Usunięto błąd, w wyniku którego wszystkie kryptydy liczyły się do wyzwania „Zrób aparatem zdjęcie legendarnej kryptydzie” niezależnie od tego, czy kryptyda była legendarna, czy też nie.
  • Niesamowite: Dżem żurawinowy liczy się teraz do niesamowitego wyzwania „Zjedz ugotowane posiłki, w których wykorzystano żurawinę”.
  • Opos: Brudne i pomięte fedory liczą się teraz do wyzwania oposa.
  • Ponowne losowanie: Zaktualizowano interfejs do ponownego losowania wyzwań, aby liczba posiadanych przez gracza ponownych losowań była łatwiejsza do dostrzeżenia.
  • Ponowne losowanie: Aktualizacje ponownie wylosowanych wyzwań zawierają teraz nowe i zmienione wyzwania.
  • Kijanka: Gotowanie cukru liczy się teraz do wyzwania kijanek „Ugotuj jedzenie, nosząc na głowie czapkę kucharską”.
  • Cotygodniowe: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Zabij stworzenia młotami”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał młota.
  • Cotygodniowe: Usunięto błąd, w wyniku którego likwidacje granatami liczyły się do wyzwania „Zniszcz kultystów, używając broni siecznej”, kiedy gracz trzymał, ale nie używał broni siecznej.

Projekt gry

  • Menu budowy: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze, którzy nie znali schematu drzwi więzienia mogli je zbudować w swoich C.A.M.P.
  • Rzemiosło: Dodano szereg opcji do suwaków rzemiosła.
  • Wrogowie: Usunięto błąd, w wyniku którego animacje ataku wręcz spalonych były przerywane po wybiciu ich z równowagi.
  • Profity: Wodnik nie usuwa już niewrażliwości na promieniowanie po wypiciu toksycznej brei.
  • Profity: Usunięto błąd, w wyniku którego profit superogniwa niedokładnie opisywał liczbę potrzebnej amunicji i zmuszał użytkownika do wcześniejszego przeładowania.
  • Profity: Profit krwiopijcy właściwie nadaje teraz premie do pakietów świecącej krwi.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli kupić więcej awansów niż zamierzono.
  • Worlds: Usunięto błąd, w wyniku którego ustawienie nieskończonej amunicji w światach własnych nie dawało nieskończonej amunicji.

Wydarzenia

  • Zmutowane wydarzenia: Ataki wręcz na wytrzymałych zmutowanych wrogów, którzy aktywowali próg wytrzymałości, są teraz zawsze zabójcze, niezależnie od odporności czy zadanych obrażeń.
  • Zmutowane paczki: Gracze mogą teraz poprawnie zdobywać znane receptury ze zmutowanych paczek i pakietów drużynowych, kiedy znają je wszystkie.

Rozgrywka

  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas „Uncji prewencji” pojawiały się wielokrotne instancje tego samego przedmiotu zadania.
  • Schrony: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w wejściu do schronu po przelogowaniu.

Ekwipunek

  • Amunicja: Zużyte rdzenie fuzyjne i ultracytowe rdzenie fuzyjne nie pozostają już w ekwipunku gracza po zużyciu amunicji fuzyjnej w laserowym lub ultracytowym karabinie Gatlinga.
  • Skrzynka na amunicję: Usunięto błąd, w wyniku którego wybór przechodził na szczyt listy podczas przenoszenia amunicji.
  • Napoje: Lager Radomrówczy posiada teraz właściwy opis swoich efektów.
  • Jedzenie: Zupa marchwiowa waży teraz 0,5 lbs, co jest zbieżne z innymi zupami.
  • Śmieci: Dokonano regulacji masy pakietów aluminium, ołowiu, srebra, korka i śrub, aby były bardziej zbieżne.
  • Med-X: Opis Med-X wyświetla teraz jego właściwe efekty (25+ odporności na obrażenia).
  • Mentaty: Usunięto błąd, w wyniku którego mentaty jagodowe nie podświetlały żywych stworzeń.
  • Zmutowane pakiety drużynowe: Usunięto błąd tekstowy w zmutowanym pakiecie drużynowym, w wyniku którego podawana była informacja, że zostaje on przyznany, gdy jest trzech posiadaczy Fallout 1st, a nie trzech lub więcej (3+).
  • Notatki i przepisy: Usunięto wagi notatek, które nie były zbieżne z innymi notatkami w grze.
  • Skrytka: Analiza osadu fasnachtowego może zostać teraz usunięta ze skrytki.

Lokalizacja

  • Wszystkie języki: Szereg poprawek lokalizacji.
  • Wszystkie języki: Poprawiono nagrody za zmutowane wydarzenia: kijek robiący bum i rozjemca. Nazywają się one teraz spójnie we wszystkich lokalizacjach.
  • Wszystkie języki: Poprawiono opisy malowania brawurowej przygody na pancerz dla kilku języków.
  • Rosyjski: 3-gwiazdkowa legendarna broń dystansowa sprzedawana przez dostawcę Murmrgh nie pokazuje już tekstu debuggingu w języku rosyjskim.

Pancerz wspomagany

  • Reflektory: Modyfikacje reflektora unijnego pancerza wspomaganego są teraz możliwe do zbudowania. Receptury można zdobyć poprzez nagrody wypraw albo w asortymencie sprzedawcy Giuseppego.
  • Plecaki odrzutowe: Skórka Pancernego Asa na plecak odrzutowy nie wyświetla się już jako skórka unii na plecak odrzutowy, a wszystkie skórki plecaków odrzutowych można teraz nałożyć na wszystkie pancerze wspomagane, które korzystają z plecaków odrzutowych.
  • Modyfikacje plecaków odrzutowych: Modyfikacje plecaków odrzutowych pancerza wspomaganego nie powodują już problemów graficznych podczas badania korpusu pancerza wspomaganego.

Stabilność

  • Szybka podróż: Usunięto wyłączenie występujące podczas próby szybkiej podróży wkrótce po szybkiej podróży do innego gracza.

Uzbrojenie

  • Szybkość ataku: Piła mechaniczna i autotopór mają teraz taką samą szybkość ataku w widoku pierwszo- i trzecioosobowym.
  • Autotopory: Autotopór może teraz ponownie wylosować 2-gwiazdkową legendarną modyfikację szybszego uderzenia. Może się to wydarzyć dla 2- i 3-gwiazdkowych rzutów rzemiosła.
  • Bełty do kuszy: Wytworzenie ultracytowych bełtów do kuszy liczy się teraz do wyzwania kijanki: łucznika „Stwórz bełty do kuszy”.
  • Broń energetyczna: Broń energetyczna o dużych obrażeniach podstawowych (na przykład miotacz plazmy albo broń Tesli) wykorzystuje teraz mniej wytrzymałości na strzał. Inna broń energetyczna o mniejszych podstawowych obrażeniach tracić będzie nieco mniej wytrzymałości na strzał. Karabin plazmowy ma też zmniejszone uszkodzenia stanu.
  • Wyrzutnia rakiet: Modyfikacja komputera celowniczego dla wyrzutni rakiet nie namierza już przyjaznych i neutralnych postaci niezależnych.
  • Modyfikacje: Uzbrojenie z modyfikacjami trucizny właściwie zadaje teraz podstawowe obrażenia od broni robotom.
  • Klucz francuski: Klucz francuski działa teraz z legendarnymi profitami rachu-ciachu i obrażeń ubocznych.
  • Strzelby: Strzelby nie wystrzeliwują już pod wodą.

Interfejs użytkownika

  • Menu pomocy: Sekcja „Rodzaje obrażeń” w menu pomocy właściwie pokazuje teraz, które ikony odpowiadają którym obrażeniom.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego użytkownicy nie widzieli zakupionych ponownych losowań aż do przelogowania.
  • Sezony: Usunięto błąd, w wyniku którego podczas wyboru hurtowych awansów pojawiał się nieskończony obraz wczytywania.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios