Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji nr 20 – 30 czerwca 2020 r.

30 czerwca 2020
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dziś udostępniamy 20.

aktualizację, rozpoczynającą Legendarny wyścig, pierwszy sezon w naszym nowym systemie postępów i nagród. Aktualizacja zawiera też publiczne drużyny, nowy system społecznościowy, pozwalający łatwiej łączyć się w drużyny i korzystać z nich lepiej niż kiedykolwiek. Aktualizacja ta wprowadza też szereg dodatkowych usprawnień i poprawek błędów do Fallouta 76, a więc koniecznie przeczytajcie pełne informacje o niej.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji nr 20

  • Sezony 76: Zdobywajcie punkty S.C.O.R.E., aby awansować i odebrać mnóstwo wyśmienitych nowych nagród dzięki naszemu zupełnie nowemu systemowi postępów, który znacząco przebudowuje wyzwania.
  • Legendarny wyścig: Nasz pierwszy, dziesięciotygodniowy sezon rozpoczyna się już dziś! Ścigajcie się po całej galaktyce ze złowrogim doktorem Zorbo i odblokowujcie po drodze niepowtarzalne przedmioty kosmetyczne, walutę w grze i znacznie więcej.
  • Publiczne drużyny: Użyjcie menu społecznościowego, aby łatwo odszukiwać, dołączać lub tworzyć publiczne drużyny, które łączą graczy i pozwalają im zaliczać wspólne cele drużyny. Publiczne drużyny oferują też tematyczne wzmocnienia w grze.

Wersja aktualizacji

Poniżej znajdują się informacje o wersji aktualizacji i wielkości do pobrania dla dzisiejszej łatki, według wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4.0 GB)
  • PC (Steam): 1.3.2.10 (4.3 GB)
  • PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
  • Xbox: 1.3.2.9 (11.6 GB)

###Sezony 76 – zdobywajcie punkty S.C.O.R.E., awansujcie i zgarniajcie nagrody!

Dzisiejsza łatka dodaje do gry nowy system Sezonów 76, który jest wspólnym dla całego konta systemem zmieniającym obecne wyzwania i oferującym wam mnóstwo nagród w grze. Nasz pierwszy sezon nazywa się „Legendarny wyścig” i każdy może dołączyć do zabawy oraz zacząć zdobywać nagrody bezpłatnie – po dzisiejszej przerwie konserwacyjnej, związanej z wdrożeniem łatki.

Poniżej znajdują się informacje o Sezonach 76 i Legendarnym wyścigu. Jeśli szukacie jeszcze większej liczby szczegółów, zapraszamy do przeczytania najnowszego artykułu z serii Krypta od środka lub odwiedzenia strony sezonów na Fallout.com.

Wyścig wśród gwiazd
  • W menu głównym dodaliśmy nową opcję dla Legendarnego wyścigu, poprzez którą zyskacie dostęp do ekranu postępów 1. sezonu, będziecie mogli śledzić swoje postępy i zerknąć na wszystkie dostępne nagrody.
  • Ekran postępów w Legendarnym wyścigu to inspirowana Kapitanem Kosmosem gra planszowa, w której ścigacie się po całej galaktyce ze złowrogim doktorem Zorbo.
  • Wasze postępy pokazuje pionek statku kosmicznego, znajdujący się na planszy. Czy zdołacie dotrzeć do mety przed doktorem Zorbo zanim skończy się dziesięciotygodniowy sezon?
  • „Legendarny wyścig” rozpoczniecie z rangą 1, a postępy na planszy zaliczycie, zdobywając punkty S.C.O.R.E. w wyzwaniach dziennych i tygodniowych. Wśród celów wyzwań może być zaliczanie wydarzeń publicznych czy awansowanie postaci.
  • Za każdym razem, gdy osiągniecie nową rangę, będziecie mogli odebrać nową nagrodę, taką jak niepowtarzalny pancerz, przedmioty C.A.M.P., skórki broni, malowania pancerzy wspomaganych, przedmioty jednorazowe, pakiety kart profitów, atomy, a nawet waluty w grze, takie jak akcje, kapsle czy sztabki złota!
  • W sumie w trakcie pierwszego sezonu osiągnąć będzie można 100 rang, a po drodze zgarnąć ponad 40 nowych przedmiotów kosmetycznych.
  • Wszyscy gracze korzystać będą z tej samej ścieżki postępów i nagród, co oznacza, że wszyscy zdobywają te same nagrody podczas całego sezonu.
  • Po dwóch tygodniach po rozpoczęciu Legendarnego wyścigu gracze będą mieli możliwość wydania 150 atomów, aby natychmiast odblokować kolejną rangę i odebrać związaną z nią nagrodę.
  • Uwaga: Rangi trzeba kupować indywidualnie, zgodnie z kolejnością.
Nowe wyzwania
  • Wraz z dzisiejszą łatką, wyzwania dzienne i tygodniowe zostały znacząco zmodyfikowane.
  • Wyzwania dzienne i tygodniowe przyznają teraz punkty S.C.O.R.E., a nie atomy, a zaliczanie ich jest głównym sposobem na zdobycie postępów w trakcie sezonu.
  • Wyzwania dzienne i tygodniowe Nuclear Winter przyznają teraz punkty S.C.O.R.E. oprócz standardowych nagród.
  • Usprawniliśmy otrzymywane przez was wyzwania dzienne i tygodniowe, aby były nieco bardziej przystępne i łatwiejsze do zaliczenia.
  • Zmieniliśmy też liczbę wyzwań, które otrzymujecie codziennie i co tydzień, aby były bardziej przewidywalne i spójne.
  • Wyzwania dzienne i tygodniowe są teraz dostępne bezpośrednio poprzez ekran postępów Legendarnego wyścigu, kiedy znajduje się w świecie gry.
  • Jeśli chcecie mieć na oku swoje postępy w konkretnych wyzwaniach, możecie dodać je do śledzenia wyzwań poprzez menu wyzwań.
  • Wyzwania życia, takie jak wyzwania postaci, społecznościowe czy światowe, nie zostały zmienione. Wciąż przyznają nagrody w atomach, tak jak przed wdrożeniem dzisiejszej aktualizacji.
Odbieranie nagród
  • Po awansowaniu wystarczy wrócić na ekran postępów w Legendarnym wyścigu, aby odebrać nagrody bezpośrednio z odpowiedniej rangi na planszy.
  • Kiedy odblokujecie przedmioty jednorazowe, takie jak zestawy naprawcze czy walutę w grze, na przykład kapsle, zostaną one przyznane tylko jednej z waszych postaci. Upewnijcie się, że wybraliście tą, która ma je odebrać.
  • Rangi są przypisane do konta, a związanych z nimi nagród nie można zdobyć więcej niż raz na sezon.
  • Więcej informacji o nagrodach, które możecie odblokować podczas Legendarnego wyścigu, w tym o jednorazowych pudełkach śniadaniowych, przetworniku amunicji i innych elementach, znajdziecie w naszym niedawnym artykule o rozpoczęciu 1. sezonu na Fallout.com.

Publiczne drużyny

Nasz nowy system publicznych drużyn czyni grupowanie z innymi łatwiejszym niż kiedykolwiek przedtem i oferuje specjalne premie dla tych, którzy grają razem i realizują wspólny cel drużyny.

Dołącz do publicznej drużyny!
  • Na górze menu społecznościowego dodaliśmy nową zakładkę „Publiczne drużyny”, którą możecie wybrać, aby przejrzeć wszystkie publiczne drużyny w waszym obecnym świecie. Możecie do nich dołączyć lub stworzyć własną drużynę.
  • Każda publiczna drużyna posiada własny cel drużyny, ustalony przez jej przywódcę – może to być na przykład drużyna eksploracyjna lub związana z wydarzeniami, dzięki czemu dołączą do niej gracze o podobnych zapatrywaniach.
    -Publiczne drużyny mogą mieć maksymalnie czterech członków jednocześnie, a jeśli w drużynie jest wolne miejsce, można w nią kliknąć i natychmiast do niej dołączyć.
  • Możecie też otworzyć mapę i sprawdzić, gdzie konkretne publiczne drużyny znajdują się w Appalachach. Przez mapę można też do nich dołączyć.
  • Przywódcy drużyn posiadają specjalne ikony, pokazujące ich obecny cel. Przed dołączeniem do drużyny można kliknąć w taką ikonę, aby wyświetlić dodatkowe szczegóły.
Tworzenie własnej drużyny
  • Aby stworzyć własną publiczną drużynę, należy skorzystać z przycisku „Stwórz nową drużynę” w zakładce Publiczne drużyny w menu społecznościowym.
  • Następnie trzeba wybrać cel dla swojej drużyny. Obecnie dostępnych jest sześć do wyboru: drużyna polująca, odgrywająca role, związana z wydarzeniami, eksploracyjna, budująca i swobodna.
  • Po wybraniu celu wszyscy gracze w waszym obecnym świecie otrzymają powiadomienie, że dostępna jest nowa publiczna drużyna.
  • Powiadomienie o waszej publicznej drużynie nie zostanie wyświetlone zablokowanym przez was graczom (i odwrotnie).
  • Jednocześnie istnieć może kilka publicznych drużyn tego samego rodzaju, a więc możecie wybrać dowolny cel dla swojej drużyny.
  • Jako przywódcy drużyny możecie dowolnie zmieniać cele drużyny w każdym momencie poprzez menu społecznościowe.
  • W razie potrzeby macie możliwość usunięcia lub zablokowania dowolnych graczy ze swojej publicznej drużyny.
  • Możecie też zapraszać znajomych lub innych graczy z prywatnej drużyny, a także później zmienić ją w publiczną drużynę poprzez menu społecznościowe.
  • Uwaga: Drużyny stworzone poprzez menu główne w grze lub poprzez bezpośrednie zaproszenie zawsze rozpoczną działanie jako drużyny prywatne.
Cele drużyny i więzi
  • Jeśli należycie do publicznej drużyny, otrzymacie niewielkie wzmocnienie, zgodne z obecnym celem drużyny.
  • Z czasem wytworzycie więzi ze swoimi nowymi towarzyszami, a każdy towarzysz z więzią doda kolejną premię do wzmocnienia związanego z celem drużyny.
  • Oto obecnie dostępne cele drużyny i ich premie więzi:
  • Polowanie – Premia: +25% PD za legendarne zabójstwa (100% dla drużyny z pełną więzią)
  • Odgrywanie ról – Premia: +1 charyzmy (+4 dla drużyny z pełną więzią)
  • Wydarzenia – Premia: +25% PD za zaliczenie wydarzeń (100% dla drużyny z pełną więzią)
  • Eksploracja – Premia: +1 wytrzymałości (+4 dla drużyny z pełną więzią)
  • Budowanie – Premia: +1 inteligencji (+4 dla drużyny z pełną więzią)
  • Swobodne – Premia: +1 szczęścia (+4 dla drużyny z pełną więzią)

Gdy znajdujecie się w publicznej drużynie, pamiętajcie o kilku rzeczach:

  • Wasi towarzysze zapewne skupią się na obecnym celu drużyny. Koniecznie dołączajcie do drużyn, które pasują do waszych zainteresowań, albo stwórzcie własną drużynę, jeśli nie znaleźliście odpowiedniej.
  • Nie można niczego budować w C.A.M.P. towarzyszy. Można to robić tylko w przypadku standardowej, „prywatnej” drużyny.
  • Nie można też otwierać zamkniętych drzwi ani pojemników, skonstruowanych przez towarzyszy z publicznej drużyny bez narażenia się na zyskanie parametru zbiega.

Dodatkowe informacje o tym systemie uzyskać można czytając nasz niedawny przegląd publicznych drużyn na Fallout.com.

Aktualizacje założeń

  • Drużynowe PvP: dostosowaliśmy zasady drużynowego PvP zarówno dla drużyn prywatnych, jak i publicznych, aby członek drużyny, który bierze udział w PvP z graczem zewnętrznym nie oznaczał też swoich towarzyszy do PvP.
  • Zamiast tego towarzysze muszą rozpoczynać walkę PvP z graczem zewnętrznym indywidualnie, aby dołączyć do starcia.
  • Dzięki temu gracze nie będą wciągani do walki PvP, której nie rozpoczęli.

Dźwięk

  • Muzyka: Dodaliśmy do Atomowego Sklepu kilka dźwięków nie z tego świata, aby zachwycić wasze uszy w trakcie Legendarnego wyścigu.

Interfejs użytkownika

  • Ikony: W oparciu o uwagi społeczności dodaliśmy do mapy i na kompas wyjątkową ikonę w stylu grzebokretów, aby lepiej wskazać położenie dostawcy.
  • Mapa: Wskaźniki towarzyszy na mapie zostały powiększone i animują się, aby łatwiej było je rozpoznać. Dodatkowo, imiona towarzyszy i ich ikony pojawiają się na mapie tylko wtedy, gdy przesuniemy kursor na ich znaczniki mapy.
  • Ustawienia: Ustawienie dźwięku dla głośności czatu jest teraz całkowicie niezależne od ustawienia ogólnej głośności.
  • Powinno to wpłynąć korzystnie na przypadki, w których gracze nie słyszeli innych podczas czatu głosowego. Ogólna głośność będzie nadal modyfikowała inne ustawienia głośności, ale jej zmiana nie wpłynie na waszą głośność czatu.

Naprawione błędy

Grafika i animacje
  • Animacje: Rustykalny młyn wodny obraca się teraz poprawnie.
  • Animacje: Skórka Stanleya na topór Grognaka korzysta teraz z poprawnej animacji zamachu dwuręcznego podczas atakowania w widoku trzecioosobowym.
  • Animacje: Usunięto błąd, w wyniku którego postać błędnie trzymała karabin Tesli po użyciu plecaka odrzutowego pancerza tajnych służb w widoku trzecioosobowym.
  • Grafika: Nakrycia głowy łowcy skarbów i powstańca nie usuwają już po użyciu włosów ani zarostu.
  • Grafika: Obraz podglądu dla schematu eksperymentalnego Pip-Boya nie wyświetla się już na lewą stronę podczas badania elementu w menu.
  • Grafika: Obraz podglądu skórki Stanleya na topór Grognaka nie rozciąga się już poza ekran podczas badania elementu w menu.
  • Grafika: Obraz podglądu ochronnego plecaka-chłodziarki nie pokazuje już plecaka Nuka-Coli podczas badania elementu w menu.
  • Grafika: Korpus pancerza wspomaganego strażnika Red Rocket nie przenika już przez części rąk innych pancerzy wspomaganych.
  • Efekty: Grafika i efekty dźwiękowe nie pozostają już w świecie gry po zniszczeniu kręgu ognia.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Przechowywanie: Usunięto błąd, w wyniku którego przedmioty nie mogły być przekazywane do fermentorów, automatów sprzedażowych, kegów, waz do ponczu i lodówek przy maksymalnym budżecie C.A.M.P.
  • Exploit: Usunięto exploit budżetu C.A.M.P. związany z cyrkową przyczepą.
  • Silos zbożowy: Usunięto błąd, w wyniku którego silos zbożowy można było umieścić w powietrzu.
  • Modyfikacja: Opcja „Zastąp” w menu modyfikacji nie pokazuje już obiektów z Atomowego Sklepu, Fallout 1st i sztabek złota, których nie można zbudować, podczas budowy w C.A.M.P. lub w warsztacie towarzysza z drużyny.
  • Deski punji: Nie można ich już umieszczać jedna na drugiej.
  • Drzwi garażowe Red Rocket: Usunięto błąd, w wyniku którego drzwi garażowe Red Rocket były wymieniane na niewłaściwy i niefunkcjonalny obiekt.
  • Obskurna szopa: Sojusznicy i kolektrony mogą teraz łatwiej wchodzić i wychodzić z obskurnej szopy.
  • Surwiwalowy namiot: Obszar zakazu budowy wokół surwiwalowego namiotu nie pozostaje już w świecie gry po tym, gdy posiadacz namiotu wyloguje się lub zmieni świat.
  • Wieżyczki: Usunięto błąd, w wyniku którego wieżyczki, które zostały zniszczone, a później naprawione, atakowały wrogów ze znacznym opóźnieniem.
  • Uwaga: Wieżyczki wciąż potrzebują 2-3 sekund na namierzenie celu i rozpoczęcie ostrzału.
Wyzwania
  • Ogólne: Usunięto błąd, w wyniku którego wyzwania dzienne i tygodniowe zaliczały się automatycznie.
  • Społecznościowe: Dodano „farmę Dabneyów” jako podwyzwanie do wyzwania „Przejmij różne warsztaty”.
  • Świat: Dodano „Opowieści przy ognisku”, „Z wolnego wybiegu” i „Projekt Raj” jako podwyzwania do wyzwania „Ukończ różne wydarzenia”.
  • Świat: „Bitwę, do której nie doszło” usunięto z podwyzwań wyzwania „Ukończ różne wydarzenia”.
  • Świat: Dodano „Znaczenie łączności”, „Okazję do zrobienia zdjęcia”, „Plan emerytalny” i „Niezbędny sprzęt” jako podwyzwania wyzwania „Ukończ różne zadania codzienne”.
Walka
  • Exploit: Usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł stać się nieśmiertelny po śmierci w pewnych konkretnych okolicznościach.
  • V.A.T.S.: Broń ładowana, taka jak broń Gaussa czy łuk, właściwie zadaje teraz obrażenia w oparciu o to, jak bardzo była naładowana, podczas ostrzału w V.A.T.S.
Wrogowie
  • Spalacze: Nie można już ich zmienić w kupę popiołu ani śluzu w momencie śmierci.
  • Olbrzymi wendigo: Olbrzymi wendigo ma teraz stałą 10% szansę na pojawienie się podczas zrzucenia atomówki na jedno z jego potencjalnych miejsc pojawienia się.
Przedmioty
  • Pancerz: Modyfikacje można teraz właściwie zastosować na rękach robozbroi.
  • Pancerz: Modyfikację „Ciemniejszy” można teraz zastosować na wszystkich rodzajach pancerza.
  • Plecaki: Obraz podglądu plecaków wykonanych przed 19. aktualizacją nie obraca się teraz niewłaściwie podczas badania ich w menu.
  • Mentaty jagodowe: Właściwie podświetlają teraz NPC związanych z zadaniem, takich jak Sol.
  • Łuk: Zasięg standardowej strzały dla łuku i łuku bloczkowego zmniejszono tak, aby pasował do wszystkich innych typów strzał.
  • Łuk: Łuki i kusze z modyfikacją plazmową poprawnie zadają teraz obrażenia energetyczne oprócz standardowych obrażeń.
  • Topór Grognaka: Po zmodyfikowaniu skórką Stanleya, topór Grognaka właściwie pojawia się teraz w pracowniach rusznikarskich.
  • Miny atomowe: Promieniowanie z min atomowych nie wpływa już na graczy przyjaznych ani neutralnych.
  • Stroje: Wystrzałowy kowbojski strój można teraz właściwie wytworzyć, używając pracowni płatnerskiej.
  • Miotacz plazmy: Gracze mogą teraz nauczyć się wytwarzać ultracytową amunicję plazmową po poznaniu planu świetnej komory zamkowej dla miotacza plazmy.
  • Pancerz wspomagany: Modyfikacji plecaka odrzutowego na pancerz wspomagany nie można już nakładać na inne niż korpus fragmenty ultracytowego pancerza wspomaganego.
  • Pancerz wspomagany: Umieszczenie rdzenia fuzyjnego na zestaw pancerza wspomaganego nie powoduje już, że czasami wybrane elementy pancerza wspomaganego znikają ze szkieletu.
  • Podszewka pancerza: Dodano szereg planów modyfikacji do podszewki pancerza tajnych służb. Kupić je można od Regsa w Krypcie 79 za sztabki złota.
Mutacje
  • Elektryczne naładowanie: Nie aktywuje się już podczas ataku przez innego gracza poza PvP.
NPC
  • Sojusznicy: Beckett właściwie oferuje teraz codzienne zadania po zaliczeniu jego głównej serii zadań.
  • Sojusznicy: Usunięto błąd, w wyniku którego bandyta punk nie oferował graczowi nowych codziennych zadań.
  • Sojusznicy: Wiadomość, która pojawia się podczas przetwarzania radia bandyty punka właściwie wskazuje, że wszystkie wybrane elementy zostaną usunięte.
  • Krater: Usunięto błąd, w wyniku którego możliwe było namierzanie Axela, Creeda i Rocksy przez wrogów w Kraterze.
  • Rocksy: Znajduje się teraz w jednym miejscu i zawsze można ją znaleźć opartą o autobus szkolny w Kraterze.
  • Uśmiech: Nie przyjmuje już kapsli od graczy, próbujących kupić dodatkowe sztabki złota po tym, jak osiągnęli oni już limit sztabek złota.
  • Ward: Znajduje się teraz w jednym miejscu i zawsze można go znaleźć za biurkiem w jego przyczepie w Opoce.
  • Wren: Znajduje się teraz w jednym miejscu i zawsze można ją znaleźć przy jej konsoli w Kraterze.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność klienta: Usunięto błąd, w wyniku którego klient mógł się wyłączać podczas gdy gracz wczytywał dany obszar z NPC.
  • Stabilność klienta: Usunięto błąd związany z ekwipunkiem Pip-Boya, w wyniku którego klient mógł się wyłączać.
  • Stabilność klienta: Usunięto błąd, w wyniku którego klient mógł się wyłączać w Nuclear Winter podczas wczytywania pełnej rozgrywki.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia serwera podczas modyfikowania przedmiotów wybranych z ekwipunku.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd związany z wytyczaniem drogi, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia serwera.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera podczas gdy jednocześnie występowało kilka efektów eksplozji.
  • Stabilność serwerów: Usunięto problem związany z pociskami, powodujący wyłączenie serwera.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do licznych wyłączeń serwerów podczas normalnej rozgrywki.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd związany z elementami ekwipunku z atrybutami legendarnymi, powodujący wyłączenie serwera.
  • Stabilność serwerów: Usunięto problem z wyłączeniem, które mogło wystąpić po zakończeniu dialogu z NPC.
  • Stabilność serwerów: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia serwera podczas wczytywania do komórki.
Profity
  • Kanibal: Profit kanibala nie pozwala już graczom zjadać trupów nie-humanoidalnych.
  • Ostre targi: Właściwie zmniejsza teraz ceny u Księżnej w Wayward.
  • Tajemniczy Nieznajomy: Usunięto błąd, w wyniku którego Tajemniczy Nieznajomy czasem nie atakował.
  • Pakiety kart profitów: Usunięto błąd powodujący, że niektóre karty profitów nie pojawiały się w pakietach kart profitów.
Zadania i wydarzenia
  • Dezercja uzbrojenia: Gracze są teraz właściwie powiadamiani i usuwani z wydarzenia po opuszczeniu jego obszaru.
  • Oszukiwanie śmierci: Cel „Porozmawiaj z tropicielką” nie pojawia się już ponownie po kolejnym wejściu do kopalni Carleton po zaliczeniu początkowej części zadania.
  • Gry i zabawy: Zbyt szybkie przejście na spotkanie z Ra-Rą po ocaleniu jej od drugiego zestawu wieżyczek laserowych nie powoduje już, że czasem Ra-ra zostaje zablokowana lub biegnie w złym kierunku.
  • Łowca do wynajęcia: Wybór opcji dialogowej, posiadającej sprawdzenie S.P.E.C.J.A.Ł.-u, podczas rozmowy z Danielem nie powoduje już zbyt wczesnego zamknięcia konwersacji.
  • Ujawnione sekrety: Usunięto błąd, w wyniku którego A.C. może w pewnych okolicznościach przestać odpowiadać, co blokowało postępy w zadaniu.
  • Nietypowi sojusznicy: Gracze mogą teraz poprawnie wybrać opcję dialogową [Charyzma +8] Aldridge'a.
  • W kupie siła: Oprócz innych nagród, właściwie przyznaje teraz kapsle po ukończeniu.
  • Krew nie woda: Becketta nie można już wywabić z podziemi Watogi podczas zadania.
  • Niezbędny sprzęt: Wybór przekazania nagrody nie pomija już reszty rozmowy z Wardem.
Dźwięk
  • Szperacze: Właściwie odtwarzają teraz efekty dźwiękowe wybuchów po zniszczeniu.
  • Rustykalny młyn wodny: Efekty dźwiękowe nie odtwarzają się po zniszczeniu rustykalnego młyna wodnego.
Interfejs użytkownika
  • Pojemniki: Usunięto błąd, w wyniku którego przycisk przelewu mógł być wyszarzony lub nieaktywny podczas próby uzyskania dostępu do niektórych pojemników.
  • Sterowanie: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze na PC nie mogli używać myszy, aby korzystać lub przestawać korzystać z kart profitów.
  • HUD: Leczenie obrażeń od promieniowania (poprzez prysznice odkażające, AntyRady itp.) nie wyświetla już dodatniej liczby radów nad paskiem zdrowia w HUD.
  • HUD: Pasek zdrowia gracza nie przysłania już HUD pancerza wspomaganego po otwarciu Pip-Boya.
  • Ikony: Ikony gracza przyznawane w wyzwaniach Nuclear Winter wyświetlają się teraz poprawnie w grze po wybraniu ich.
  • Nazywanie przedmiotów: Modyfikacja karabinu bojowego nie powoduje już, że nazwa „Karabin bojowy” pojawia się dwukrotnie.
  • Powiadomienie: „Nie możesz tego robić w pancerzu wspomaganym” pojawia się teraz właściwie podczas próby wykonania aktywności, których nie można robić w pancerzu wspomaganym, takich jak gra na instrumentach muzycznych.
  • Pip-Boy: Zadania w Pip-Boyu są teraz sortowane w porządku alfabetycznym.
  • Pip-Boy: Podczas podlegania zdolności strachu olbrzymiego wendigo, zakładka efektów w Pip-Boyu wyświetla teraz opis „Niekontrolowany strach”.
  • Odrodzenie: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze tracą premie udźwigu w momencie śmierci, co uniemożliwiało im odrodzenie w innych miejscach niż Krypta 76.
  • Ustawienia: Zmiany, których gracz dokonuje w ustawieniu dźwięku czatu są teraz zapisywane poprawnie po ponownym uruchomieniu klienta gry.
  • Drużyny: Gracz, który został usunięty ze swojej drużyny po śmierci w instancji, nie wczytuje się już z powrotem do instancji tej drużyny.
Świat
  • Ogólne: Poprawiono kilka lokacji w świecie, gdzie gracze mogli utknąć.
  • Losowe spotkania: Usunięto błąd, w wyniku którego obiekty w losowych spotkaniach, takie jak stanowiska kucharskie, namioty itp., nagle znikały.

Poprawki błędów w Nuclear Winter

  • Exploit: Usunięto exploit, który mógł pozwolić graczom stać się odpornymi na obrażenia od burz i obrażenia od promieniowania.
  • Lokalizacja: Próba dołączenia do Nuclear Winter w innej niż angielska wersji gry nie powoduje już rozłączenia gracza, ponieważ używał zmodyfikowanych plików gry.
  • Profity: Usunięto błąd, w wyniku którego ataki z wybraną kartą profitu Zbytnia szczodrość zadawały mniejszą niż zamierzona ilością obrażeń od promieniowania.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios