Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o aktualizacji nr 16 – 10 grudnia 2019 r.

10 grudnia 2019
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dziś udostępniamy aktualizację nr 16, która zawiera szereg ograniczonych czasowo wydarzeń i aktywności świątecznych oraz dodaje kolejne usprawnienia i poprawki błędów do Fallouta 76.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji nr 16

  • Świąteczni spaleni: Począwszy od 12 grudnia, niektórzy spaleni będą nieść świąteczną dobrą nowinę w całych Appalachach. Zlikwiduj ich, aby zdobyć prezent świąteczny, który możesz odpakować i zgarnąć nowe łupy!
  • Ho, Ho, Ho! Oto mikołajotron: Odblokuj bezpłatny mikołajotron do swojego C.A.M.P., odwiedzając Atomowy Sklep od teraz do 31 grudnia. Gdy już go zbudujesz, robot z mikołajotronu będzie przeszukiwał twój C.A.M.P. i znajdował takie przedmioty jak zabawki, cukierki i nie tylko.
  • Więcej prywatności w prywatnych światach: Do menu gry w prywatnych światach dodaliśmy nowy przycisk, którego możesz użyć, aby zdecydować, czy gracze z listy znajomych mogą wejść do twojego prywatnego świata.
  • (NW) Głosowanie na mapę: Mapy Flatwoods i Morgantown są teraz dostępne w Nuclear Winter. Skorzystaj z potęgi demokracji, aby oddać głos na wybraną mapę przed rozpoczęciem każdego starcia.
  • (NW) Wyzwania świąteczne ograniczone czasowo: Odblokuj unikatowe elementy kosmetyczne, zaliczając wyzwania w Nuclear Winter! Halloweenowe wyzwania wracają 12 grudnia, a wyzwania świąteczne rozpoczynają się 18 grudnia.

Wersja aktualizacji

Wielkość tej aktualizacji to około 8 GB dla konsol i poniżej 3 GB dla PC.

  • PC: 1.2.6.4
  • PS4: 1.2.6.2
  • Xbox: 1.2.6.2

Aktualizacje ogólne

Uczcij święta ze spalonymi!

Począwszy od 12 grudnia, niektórzy spaleni będą głosić świąteczną radość, ubierając się w wesołe stroje i pakując prezenty. Likwiduj tych „świątecznych spalonych”, aby przejąć ich prezenty świąteczne i odpakować je samemu.

  • Otwórz prezent świąteczny, aby zobaczyć, co dali ci spaleni – mogą to być bardzo różne rzeczy – komponenty wytwarzania, przedmioty pomocy a nawet rzadkie plany.
  • Prezenty świąteczne mogą być niskiej, średniej lub wysokiej jakości, a im wyższa jakość prezentu tym większe szanse na rzadkie łupy.
  • Wytwórz własne prezenty świąteczne!
  • Podczas wydarzenia świątecznych spalonych koniecznie zajrzyj do ulubionych sklepów w Appalachach – znajdziesz tam papier prezentowy, którego użyjesz do wytworzenia własnych prezentów świątecznych. Wręcz je innym graczom!
  • Daty wydarzenia świątecznych spalonych:
  • Data rozpoczęcia: Czwartek, 12 grudnia, godz. 17:00 CET
  • Data zakończenia: Czwartek, 31 grudnia, godz. 18:00 CET

Atomowy Sklep

Od teraz do 31 grudnia, możesz przenieść odrobinę świątecznej radości do swojego C.A.M.P., odblokowując stację kolektrona mikołajotrona w Atomowym Sklepie.

  • Zbuduj stację mikołajotrona w swoim C.A.M.P., a twój wesoły robot mikołajotrona zacznie przeszukiwać okolicę na obecność prezentów, cukierków i innych przedmiotów, które następnie ci przekaże.
  • Podczas wspomnianego powyżej wydarzenia świątecznych spalonych, mikołajotron będzie też czasem znajdował prezenty świąteczne losowej jakości.
  • Wszelkie przedmioty znalezione przez mikołajotrona zostaną umieszczone w pojemniku, przytwierdzonym do jego stacji. Stamtąd będzie można je odebrać.
  • Gracze, którzy posiadają też stację kolektrona zbieracza mogą przełączyć mikołajotrona, aby szukał przedmiotów, które normalnie wyszukuje zbieracz, i odwrotnie. Jednak jednocześnie zbudować można tylko jedną stację kolektrona.
  • Mikołajotrona będzie można skonstruować i używać nawet po tym, gdy opuści on już Atomowy Sklep, a więc koniecznie odbierz własnego przed 31 grudnia.

Wyzwania

  • W odpowiedzi na uwagi społeczności, wróciliśmy do wielu istniejących wyzwań, aby stały się one bardziej przyjazne użytkownikom. Usunęliśmy też inne, które posiadały zbyt dużo wymagań.
  • Zaktualizowaliśmy też wyzwania tygodniowe i dzienne, aby były bardziej przystępne, łatwiejsze w zaliczaniu i by bardziej pasowały do ogólnej rozgrywki w grze.
  • Zmiany te zostaną wdrożone 1 stycznia 2020 roku.

Dźwięk

  • Muzyka: Dodane zostały nowe świąteczne utwory, odtwarzane w trakcie przeglądania Atomowego Sklepu.

Interfejs użytkownika

  • Prywatne światy: W związku z uwagami społeczności, dodaliśmy do ekranu gry trybu prywatnych światów nowy przycisk, dzięki któremu posiadacze prywatnych światów mają większy wybór co do tego, w jaki sposób znajomi mogą dołączać do ich świata.
  • Przycisk można przełączać pomiędzy opcjami „Tylko drużyna” i „Wszyscy znajomi”.
  • Tylko drużyna: Po włączeniu opcji „Tylko drużyna”, wyłącznie właściciel prywatnego świata oraz gracze, z którymi stworzył on już drużynę, mogą przejść do prywatnego świata.
  • Wszyscy znajomi: Przełączenie na opcję „Wszyscy znajomi” pozwala wszystkim graczom z listy znajomych posiadacza prywatnego świata do niego wejść.
  • Przenoszenie przedmiotów: Niemożliwe jest już przenoszenie przedmiotów do ekwipunku martwego wroga.

Zmiany w Nuclear Winter

Głosowanie na wybraną mapę

Po otrzymaniu od kandydatów na nadzorców próśb po większą różnorodność map, do Nuclear Winter przywróciliśmy mapę Flatwoods, a kandydaci mogą teraz głosować na mapę, na której chcą grać w następnym starciu.

  • Głosowanie na mapę rozpoczyna się na początku każdego starcia, w czasie gdy kandydaci znajdują się w Krypcie 51.
  • Po rozpoczęciu głosowania, można nacisnąć przycisk mapy, aby otworzyć nowy interfejs głosowania i dokonać wyboru.
  • Głosu nie można zmienić po jego oddaniu.
  • Do starcia wybrana zostanie mapa, która otrzyma większość głosów kandydatów. W przypadku remisu, ZAX wybierze mapę losowo.

Wesołych świąt, kandydaci!

Wyzwania halloweenowe powracają

Mamy Koszmar Przed Bożym Narodzeniem i na pewien czas wracają halloweenowe wyzwania Nuclear Winter.

  • Wszystkich sześć wyzwań, wraz z nagrodami kosmetycznymi, będzie dostępnych jednocześnie. Możesz też kontynuować wyzwania, ponieważ postępy poczynione w nich w październiku zostaną zachowane.
  • Daty wyzwania Koszmar Przed Bożym Narodzeniem:
  • Data rozpoczęcia: Czwartek, 12 grudnia, 1:00 CET
  • Data zakończenia: Wtorek, 17 grudnia, godz. 1:00 CET
Odblokuj świąteczne elementy kosmetyczne w sześciu nowych wyzwaniach bożonarodzeniowych

Na okres świąt dodaliśmy sześć nowych wyzwań i tematycznych nagród kosmetycznych. Będą się one pojawiać w menu wyzwań postaci od przyszłego tygodnia.

  • Codziennie pojawiać się będzie jedno nowe wyzwane, aż dostępnych będzie wszystkich sześć. Jednak zanim zaczniesz dokonywać postępów w danym wyzwaniu, musisz najpierw zaliczyć wcześniejsze.
  • Dodatkowe nagrody to między innymi zapakowane prezenty do twojego C.A.M.P. od ZAX-a, prezentowe malowanie na karabin myśliwski, śnieżynkowa skórka na metalowy pancerz, nowy strój i nie tylko. Zacznij więc zgarniać PD nadzorcy i odbierz je, póki są dostępne.
  • Daty wyzwania bożonarodzeniowego:
  • Data rozpoczęcia: Środa, 18 grudnia, 1:00 CET
  • Data zakończenia: Wtorek, 7 stycznia, godz. 1:00 CET
Bardziej świąteczna krypta
  • Nawet ZAX poczuł świąteczną atmosferę i przyozdobił Kryptę 51 świątecznymi dekoracjami. Kandydaci poczują się teraz lepiej zanim wezmą udział w bezwzględnym procesie selekcji na nadzorcę.

Dobieranie graczy

Zaktualizowaliśmy tryb Nuclear Winter tak, aby burza automatycznie zmniejszała obszar startowy w zależności od liczby graczy na początku starcia.

  • W takim przypadku burza nie będzie zadawała zwiększonych obrażeń na początku starcia, choć obszar rozgrywki będzie mniejszy.
  • Pomaga to zachęcić do walki na początku starcia i zmniejsza czas spędzony na tropieniu innych kandydatów. Przekłada się to ogólnie na szybsze starcie i szybsze dołączenie do kolejnej kolejki, aby znaleźć lepsze starcie.
  • Dokonaliśmy tych zmian, aby gracze mogli spędzać więcej czasu na polu bitwy, mniej w kolejce przy dobieraniu i szybciej brać udział w zabawie w przypadku, gdy tworzenie pełnego starcia zajmowało dłużej niż się spodziewano.

Dźwięk

  • Wybór miejsca startu: Odtwarzany jest teraz efekt dźwiękowy, informujący kandydatów, że rozpoczął się wybór miejsca startu.
  • Gesty: W Krypcie 51, muzyka i efekty dźwiękowe gestów będą cichsze lub przestaną się odtwarzać, gdy kandydat odejdzie od kogoś, kto używa gestu.
  • Bilety nadzorcy: Dodano nowe efekty dźwiękowe, które będą się odtwarzały przy zdobywaniu i wydawaniu biletów nadzorcy w Nuclear Winter.

Interfejs użytkownika

  • Samouczki: Do terminali w Krypcie 51 dodano nowe wpisy samouczka, oferujące instrukcje do funkcji systemów wyboru profitów, kolorowych oznaczeń rzadkości przedmiotów i głosowania na mapę.

Ogólne poprawki błędów

Grafika i elementy graficzne
  • Grafika: Usunięto błąd, w wyniku którego oświetlenie Pip-Boya migotało podczas włączania go i wyłączania.
  • Grafika: Elektryczne efekty graficzne Najeźdźcy nie wyświetlają się już jako czarne podczas podglądania broni w pracowni.
  • Grafika: Usunięto dziurę w części szyjnej prowizorycznego hełmu ronina.
C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
  • Artyleria: Granaty dymne można teraz poprawnie łupić z zasobnika przytwierdzonego do artylerii.
  • Światła: Zestaw żarówkowych liter został przesunięty do sekcji światła w menu budowy.
  • Stroje: Stroje pancerza strażnika nie pojawiają się już jako możliwe do wytworzenia w menu pracowni jeśli jej posiadacz nie ma odpowiednich materiałów do ich wytworzenia.
  • Lodówka: Toksyczne kopcie i żabie udka można teraz poprawnie wkładać do lodówek.
  • Znaki: Dostosowano szereg znaków ostrzegawczych, które poprzednio liczyły się do maksymalnej liczby świateł w budżecie C.A.M.P.
Walka
  • Blokady utraty równowagi: Dodano złagodzenie problemu, w wyniku którego wrogowie atakujący z dystansu mogli raz za razem uszkadzać kończyny gracza, co powodowało, że raz za razem odtwarzane były liczne animacje utraty równowagi.
  • Uwaga: Choć problem ten będzie teraz występował znacznie rzadziej, możliwe jest, że znów się pojawi. Badamy obecnie możliwość wdrożenia pełnej poprawki w kolejnej aktualizacji.
Wrogowie
  • Zwłoki: Zwłoki wrogów nie znikają już czasem na krótko po śmierci.
Ogólne
  • Exploit: Zaimplementowano liczne poprawki, aby usunąć exploity, których można było użyć i zyskać nieuczciwą przewagę.
  • Exploit: Usunięto exploit związany z dostawcą.
Przedmioty
  • Plecaki odrzutowe: Nie aktywują się już automatycznie podczas wykonywania zwykłego skoku. Aby aktywować plecak odrzutowy, gracz musi puścić przycisk skoku, a następnie nacisnąć go ponownie.
  • Legendarne uzbrojenie: Przeładowanie broni posiadającej efekt „+250 do odporności na uszkodzenia w trakcie przeładowywania” nie usuwa już efektów głównego atrybutu legendarnego dla tej broni.
  • Broń dystansowa: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego, w pewnych okolicznościach, broń dystansowa gracza wydawała ciągły szumiący dźwięk.
  • Torby z łupem: Skórki toreb z łupem pozostają teraz nałożone po powrocie do trybu przygodowego po starciu Nuclear Winter.
  • Stroje: Po użyciu głowy indyczej maskotki można teraz założyć okulary.
  • Wyświetlacz bojowy: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli czasem wytworzyć wyświetlacza bojowego X-01 do swojego pancerza wspomaganego.
Lokalizacja
  • Łatka nr 16 wprowadza dużą liczbę poprawek błędów lokalizacyjnych we wszystkich elementach gry, dla naszych graczy z całego świata, grających w Fallout 76 w językach innych niż angielski.
  • Chodzi o poprawki nieprzetłumaczonych, częściowo przetłumaczonych i błędnie przetłumaczonych tekstów w menu gry, nazwach przedmiotów, opisach przedmiotów, powiadomieniach, wpisach w terminalach, zadaniach, celach, podpisach, na holotaśmach i nie tylko.
  • Oprócz tego zestawu poprawek, planujemy usunąć znacznie więcej błędów lokalizacyjnych w ramach aktualizacji Wastelanders, w przyszłym roku.
Wydajność i stabilność
  • Wydajność: Zaimplementowano szereg poprawek wydajności serwerów.
  • Stabilność: Usunięto szereg błędów, które mogły powodować wyłączenie serwera.
  • Stabilność: Usunięto problem powodujący wyłączenie serwera podczas używania automatów do sprzedaż między graczami.
  • Stabilność: Usunięto błąd, w wyniku którego gra mogła wyłączać się na Xbox One.
Zadania i wydarzenia
  • Pierwszy kontakt: Podczas zadania Pierwszy kontakt, jego cel pojawia się teraz poprawnie w miejscu, w którym stoi Pennington.
  • Górnicze cuda: Gracze poniżej poziomu 25., którzy otrzymali zadanie Górnicze cuda nie otrzymują już wyskakującego komunikatu o wymaganiach poziomu zadania przy każdym logowaniu.
  • Potworne lanie: Po dołączeniu do Potwornego lania, opcjonalny cel „Użyj automatu D.O.B.R.E.G.O. wyboru.” nie pojawia się już nad surwiwalowym namiotem gracza na mapie.
  • Oficer na pokładzie Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać graczom zaliczenie celu „Porozmawiaj z MODUS-em”.
Interfejs użytkownika
  • Menu główne: Na Xbox, przełączenie kont użytkownika po przejściu do menu głównego nie powoduje już pojawiania się komunikatów o błędzie.
  • Pojemnik na złom: Usunięto błąd, w wyniku którego w menu rozszerzonym pojemnika na złom żółty pasek wyboru wyświetlał się podwójnie.
  • Zestawy przetwarzania: Podpowiedź, która pojawia się podczas używania zestawu przetwarzania została zmieniona, aby wyjaśnić, że śmieci, które nie są przetwarzane automatycznie zostaną umieszczone w skrytce.
  • Wieżyczki: Poprawiono tekst zaślepki w nazwach halloweenowej wieżyczki z karabinem i halloweenowej wieżyczki z ckm-em w menu budowy C.A.M.P.

Poprawki błędów w Nuclear Winter

C.A.M.P.
  • Budowa: Stacja kolektrona zbieracza nie jest używalna w Nuclear Winter i nie będzie się już pojawiała w menu C.A.M.P jako możliwa do umieszczenia.
Walka
  • Exploit: Usunięto exploit, który mógł pozwalać graczom pozostać w skryciu dłużej niż zamierzono.
Przedmioty
  • Figurki: Tekst opisu dla figurki – walka wręcz prawidłowo informuje teraz, że zwiększa ona obrażenia i nie wyświetla już błędnej wartości procentowej.
Interfejs użytkownika
  • Imiona graczy: Właściwie wyświetlają się teraz podczas starć Nuclear Winter nawet gdy ustawienie „Pokaż imiona innych graczy” jest wyłączone.
  • Tryb obserwatora: Pojawiający się w trybie obserwatora tekst „Zmiana celu obserwacji” został zmieniony na „Szukanie celu do obserwacji”.
  • Napisy: Poprawiono napisy, które nie pasowały do dźwięku holotaśm znajdowanych w Krypcie 51.
  • Napisy: Usunięto literówkę w napisach jednej z linii dialogowych ZAX-a.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios