Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Skryba Avalonu – informacje o aktualizacji – 15 grudnia 2020 r.

15 grudnia 2020
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Nasza ostatnia w tym roku aktualizacja rozpoczyna trzeci sezon Fallouta 76 zawierający zupełnie nową planszę S.C.O.R.E. „Skryba Avalonu” oraz nowe nagrody do zebrania podczas wyprawy w tym sezonie. Oprócz tego dodaliśmy szereg poprawek błędów. Poniżej znajdują się pełne informacje o aktualizacji.


Wersja aktualizacji: 1.5.1.3

Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej aktualizacji według wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 5,0 GB
  • PC (Microsoft Store): 11,9 GB
  • PC (Steam): 5,7 GB
  • PlayStation 4: 9,2 GB
  • Xbox One: 11,6 GB

Trzeci sezon Fallouta 76 już się rozpoczął!

  • Rozpoczynamy trzeci sezon Fallouta 76 zawierający zupełnie nową planszę S.C.O.R.E. „Skryba Avalonu”. Dołączcie do dzielnej historyczki podróżującej w czasie, K.D. Inkwell, aby zbadać tajemnice starożytnej cywilizacji.
  • Nowa plansza S.C.O.R.E. zawiera 100 rang do zdobycia, podczas gdy w kolejnych miesiącach wraz z Inkwell będziecie szukali i zabezpieczali technologie Avalonu.
  • Jak zawsze dodajemy mnóstwo nowych nagród do odblokowania po awansowaniu. Są to malowania na pancerze wspomagane, skórki broni, stroje, tematyczne przedmioty kosmetyczne, przedmioty C.A.M.P., waluta w grze, przedmioty jednorazowe, pakiety kart profitów i nie tylko.
  • W tym sezonie zaimplementowaliśmy też kilka nowych typów nagród za awansowanie, które są dostępne po raz pierwszy w historii. Chodzi na przykład o pomniejszych sojuszników, ozdoby plecaków, doskonale zachowaną gumę balonową, zabytkowy worek treningowy czy monety profitu.
  • W sezonie trzecim dokonaliśmy kilku zmian, o których powinniście pamiętać:
  • Po raz pierwszy w historii dodaliśmy do planszy S.C.O.R.E. kilka dodatkowych nagród dla członków Fallout 1st. Odebrać je można po zaliczeniu konkretnych kamieni milowych rangi, oczywiście obok standardowych nagród.
  • Dodaliśmy też kilka nowych wyzwań w rotacjach dziennych i tygodniowych. Chodzi o wyzwania związane ze schronami i wyzwania pokonywania różnych wrogów, takich jak Krwawe Orły czy wyznawcy Ćmoczłeka.
  • I wreszcie, nagroda ławeczki do ciężarów z poprzedniego sezonu jest teraz dostępna do zakupu u handlarzy sztabkami złota, aby gracze którzy ją przegapili zyskali teraz szansę na zdobycie jej.
  • Zapraszamy na stronę sezonów na Fallout.com, aby przeczytać najnowszą zapowiedź trzeciego sezonu i zyskać więcej informacji na jego temat oraz przyjrzeć się bliżej nagrodom, które są do zgarnięcia.

Przedmioty

  • Obiekty „podstawowe” krypty: Do zestawu „podstawowych” obiektów krypty dodaliśmy kilka nowych przedmiotów, które odblokujecie po zaliczeniu zadania „Rozbudowa domu”. Chodzi o fundamentalną wersję podstawowej podłogi krypty, nowe przejście oraz pasujące drzwi w stylu krypty.

Naprawione błędy

Grafika i elementy graficzne
  • Pancerz wspomagany: Reflektor na hełmie pancerza wspomaganego Niebieski demon świeci teraz we właściwym kierunku w widoku trzecioosobowym.
  • Podszewka pancerza: Mundur piechoty Bractwa Stali z kamuflażem nie przenika już przez założone stroje.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Przetwornik amunicji: Paliwo do miotacza ognia można teraz sprzedać, używając opcji sprzedaży x100, a ćwieki kolejowe można kupić, używając opcji zakupu x100.
  • Umocnienia: Brama do obozowiska jest teraz wyśrodkowana pomiędzy swoimi słupkami.
  • Umocnienia: Płoty obozowiska można teraz przyciągnąć do lewej strony bramy obozowiska.
  • Exploit: Usunięto exploit budżetu C.A.M.P. związany z krzesłami ogrodowymi.
  • Straszna maszyna dźwiękowa: Straszną maszynę dźwiękową można teraz umieścić jednocześnie z wytwornicą mgły.
  • Kładka krypty: Proste sekcje kładki krypty można teraz właściwie przyciągać do rogów.
Wyzwania
  • Walka: Zabicie królowej spalaczy liczy się teraz do postępów w wyzwaniu walki „Zabij różnego rodzaju silnych wrogów”.
  • Walka: Zabicie potwora z Flatwoods liczy się teraz do postępów podwyzwania „Zabij obcego” w wyzwaniu walki „Zabij różnego rodzaju stworzenia człekokształtne”.
  • Walka: Zabicie małej żaby liczy się teraz do postępów w wyzwaniu walki „Zabij różnego rodzaju stworzenia”.
  • Walka: Zabicie kraba pustelnika liczy się teraz do postępów w wyzwaniu walki „Zabij różnego rodzaju stawonogi”.
  • Walka: Zabicie błotniaków i mgielnych pełzaczy liczy się teraz do postępów w wyzwaniu walki „Zabij różne rodzaje wodnych lub wodno-lądowych stworzeń”.
  • Walka: Zabicie jaskiniowych świerszczy liczy się teraz do postępów w wyzwaniu walki „Zabij różne rodzaje insektów i robactwa”.
  • Dzienne: Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre holotaśmy nie liczyły się do postępów w wyzwaniu dziennym „Odsłuchaj holotaśmę”.
  • Świat: Wyzwanie światowe „Odkryj C.A.M.P. nadzorczyni” wyświetla teraz właściwą ikonę nagrody w menu wyzwania.
Przedmioty
  • Pancerze: Skórki pancerza Czerwonych Żmij można teraz dodać do ulubionych do użycia w Nuclear Winter.
  • Nakrycia głowy: Skórki Czerwonych Żmij i kamuflażu można teraz nadać na maskę miejskiego skauta.
  • Plany: Usunięto błąd, w wyniku którego plan na pudlowy śpiwór nie wypadał jako nagroda dla graczy poziomu 50+ w codziennych operacjach.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem klienta PC, który mógł wystąpić podczas walki ze spalonymi w Lesie.
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem klienta PlayStation 4, który mógł wystąpić podczas wychodzenia ze schronu atrium krypty innego gracza.
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem klienta Xbox One, który mógł wystąpić podczas wchodzenia do magazynu Opoki podczas zadania „Zaspakajanie potrzeb”.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego pojawiały się problemy z „czkawką” klienta podczas gry.
Zadania i wydarzenia
  • Prawa własności: Sheena nie pojawia się już we wnętrzu ściany podczas celu „Porozmawiaj z Sheeną”.
Schrony
  • Buduj: Podłogi i inne obiekty można teraz budować w punktach odrodzenia w schronach. Wyjątkiem są takie obiekty jak pułapki czy płyty naciskowe.
  • Dekoracje podłogi: Rośliny doniczkowe można teraz łatwiej ustawiać w pobliżu sufitów schronów. Nie są już czasem ustawiane poza grywalnym obszarem.
  • Wejścia: Usunięto błąd, w wyniku którego dużych wejść do schronu nie można było umieszczać w pobliżu wody.
  • Wejścia: Obiekty zbudowane na górze dużych wejść do schronu nie przenikają już przez istniejące metalowe belki.
  • Programowalne obiekty: Skrzynki oświetleniowe, przełączniki, przełączające się światła i inne obiekty „programowalne” zachowują teraz swoje ustawienia pomiędzy sesjami gry.
  • Dekoracje ścienne: Usunięto błąd, w wyniku którego jedzotronik przenikał przez podłogę kiedy był budowany we wnętrzu schronu lobby krypty.
  • Tapety: Tylko tapety posiadane przez gracza mogą być umieszczane w schronach.
  • Przewody: Przewody pomiędzy generatorami i niektórymi zasilanymi obiektami, takimi jak prysznice odkażające, pozostają teraz w grze po wyjściu i ponownym wejściu do schronu.
Dźwięk
  • Stacje kolektronów: Dodano efekty dźwiękowe, które będą odtwarzane podczas otwierania lub zamykania kontenera dołączonego do stacji kolektronów.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Usunięto błąd w wyniku którego po zakupie pakietu dalsza nawigacja po menu w Atomowym Sklepie mogła być niemożliwa.
  • Menu pomocy: Do menu pomocy Fallouta 76 dodano informacje o schronach.
  • Ekwipunek: Otwarcie prezentu świątecznego nie powoduje już, że obecny wybór gracza automatycznie przesuwa się o jeden rząd w górę w menu pomocy.
  • Plansza S.C.O.R.E.: Zakup kilku awansów szybko po sobie nie powoduje już czasem, że przycisk awansu traci funkcjonalność.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios