
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 - informacje o aktualizacji - 11 grudnia 2018 r.
Fallout 76 (PC)
Buy GameNajnowsza aktualizacja Fallouta 76 to duże ulepszenia trybu C.A.M.P., zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł., nowe ustawienia wyświetlania dla PC i wiele poprawek błędów w grze. Poniżej znajdują się dokładne informacje o dzisiejszej aktualizacji.
Wersja aktualizacji:
Wielkość dzisiejszej aktualizacji to około 5 GB dla konsol i około 3 GB dla PC.
- PC: 1.0.3.10
- PS4: 1.0.3.10
- Xbox: 1.0.3.8
Najważniejsze cechy nowej wersji:
Oto kilka najważniejszych zmian, które pojawią się w dzisiejszej aktualizacji. Możesz czytać dalej, aby uzyskać więcej szczegółów na temat każdej z nich:
- Ulepszenia budowy w C.A.M.P.: Dodaliśmy nową funkcję w C.A.M.P., która pozwala na szybsze i łatwiejsze budowanie obiektów tam, gdzie i kiedy ich sobie zażyczysz.
- Ulepszenia w umieszczaniu C.A.M.P.: Gdy zalogujesz się do świata, a obecna pozycja twojego C.A.M.P. będzie zajęta przez innego gracza, otrzymasz powiadomienie. Jeśli pozostaniesz w tym świecie, możliwe będzie umieszczenie C.A.M.P. z powrotem, bezpłatnie. Jeśli zdecydujesz, że nie chcesz umieszczać C.A.M.P. i przejdziesz do nowego świata, gdzie to miejsce nie będzie jeszcze zajęte, C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony w oryginalnym miejscu.
- Zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.: Po osiągnięciu poziomu 51, możliwa będzie decyzja - czy chcesz odblokować nową kartę profitu czy ponownie przypisać jeden punkt S.P.E.C.J.A.Ł. za każdym razem, gdy awansujesz.
- Wciśnij, by mówić: Zaimplementowaliśmy skrót klawiaturowy „Wciśnij, by mówić” do czatu głosowego na PC, aby można było zdecydować, kiedy mówimy, a kiedy milczymy.
- Nowe ustawienia PC: Dodaliśmy suwaki pola widzenia i głębi ostrości, aby można było dodatkowo personalizować widok w grze.
- Obsługa rozdzielczości 21:9: Możesz teraz spojrzeć na niesamowite krajobrazy Appalachów jeszcze szerzej, ponieważ Fallout 76 obsługuje teraz monitory z formatem obrazu 21:9.
Ogólne
- Wydajność: Wprowadzono kilka ulepszeń poprawiających wydajność gry.
- Stabilność: Klient i serwery gry Fallout 76 otrzymały dodatkowe poprawki stabilności.
Grafika
- Oświetlenie: Wartości ekspozycji zostały zmienione dla plenerów, dzięki czemu są nieco jaśniejsze w warunkach ciemności.
Zrównoważenie gry
- Łupy: Ilość amunicji .308 pozostawianej przez stworzenia została zmniejszona. Gracze otrzymają teraz amunicję .308 w pakietach 1 do 5, a nie nawet do 12 za pojedynczą likwidację.
- Łupy: Supermutanci pozostawiają teraz po sobie proch strzelniczy o połowę rzadziej, a szansa na zyskanie dodatkowych łupów została zmniejszona. Kapsle są gwarantowanym łupem na supermutantach do poziomu 16.
- Królowa spalaczy: Częściej ląduje teraz na ziemi.
C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
NOWOŚĆ - Automatyczne usuwanie przeszkód w C.A.M.P.:
- Skały, niewielkie drzewa i inne małe obiekty nie przeszkadzają już graczom w budowie w tych miejscach.
- Przeszkody te są teraz automatycznie usuwane po wzniesieniu obiektów i budowli w C.A.M.P., takich jak fundamenty.
- Umieszczenie obiektu, celem usunięcia przeszkody, a następnie usunięcie go, spowoduje, że przeszkoda pojawi się ponownie po jakimś czasie lub po ponownym zalogowaniu.
NOWOŚĆ - Ulepszenia umieszczania C.A.M.P.:
- Po zalogowaniu się do świata, jeśli obecna lokalizacja C.A.M.P. jest zajęta przez kogoś innego, pojawi się powiadomienie.
- Jeśli gracz zdecyduje się pozostać w tym świecie, będzie mógł umieścić swój C.A.M.P. w nowym miejscu, gratis.
- Gracz może też zdecydować, że nie umieszcza C.A.M.P. w nowym miejscu. Zamiast tego może dołączyć do nowego świata, a jego C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony z powrotem w oryginalnym miejscu - o ile tylko nie jest ono zajęte.
Dodatkowe zmiany w C.A.M.P., rzemiośle oraz warsztatach:
- C.A.M.P.: Procent budżetu C.A.M.P., który jest zajmowany przez przedmioty w magazynie i schematy, pojawiać się teraz będzie na pasku budżetu.
- C.A.M.P.: W trybie budowy gracze mogą teraz nacisnąć lewy drążek na kontrolerze lub „Q” na PC, aby przełączać widok pomiędzy obiektami, które można zbudować i tymi, których nie można zbudować.
- Wiatrak: Moc generowana przez wiatrak została zwiększona z 3 na 12.
- Warsztaty: Gracze nie zyskują już PD podczas wytwarzania w publicznym warsztacie.
- Warsztaty: Gracze mogą teraz kupować przedmioty z Atomowego Sklepu bezpośrednio poprzez menu warsztatu.
Postępy
NOWOŚĆ - zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.:
- Za każdym razem, gdy po osiągnięciu poziomu 50. gracz awansuje, może wybrać, czy chce odblokować nową kartę profitu czy przenieść jeden uprzednio przydzielony punkt S.P.E.C.J.A.Ł. z jednej kategorii do innej.
- Zmiana ta nie działa wstecz dla postaci, które już awansowały ponad poziom 50. Zostanie wdrożona dla każdego kolejnego poziomu, który zostanie przez nie zdobyty.
- Jeśli po awansie gracz zdecyduje się przenieść punkt S.P.E.C.J.A.Ł., nie będzie mógł wybrać nowej karty profitu dla tego poziomu i odwrotnie.
- Szczegóły przenoszenia punktów zostały dodane do działu „Profity” w menu pomocy w grze.
Zadania
- Zadania wydarzeń: Na zakończenie każdego zadania wydarzeń Enklawy dodano 15-minutowy czas odnowy.
- Zadania wydarzeń: Dla następujących zadań wydarzeń wysokość nagrody w PD została zmniejszona:
- Żyzna gleba, Kurs kolizyjny, Pora na herbatkę, Medytacja sterowana, Dostojni goście, Roboty bojowe, Linia na piasku, Marsz protestacyjny, Dzień Grafton, Patrol, Ucieczka z więzienia, Z powrotem do roboty i Nakarm ludzi.
- Dodatkowo, czas odnowy, który zaczyna odliczanie po rozpoczęciu każdego z tych wydarzeń, został zwiększony z 48 minut do 1 godziny i 12 minut.
Interfejs użytkownika
NOWOŚĆ - Ustawienie „Wciśnij, by mówić” (PC):
- Do czatu głosowego dodano ustawienie „Wciśnij, by mówić”, domyślnie przypisane do klawisza Caps Lock.
- Skrót klawiszowy „Przełączanie ciągłego biegu” został przeniesiony domyślnie do klawisza „/”.
- Skróty klawiszowe Caps Lock i „/” można teraz przepisać w menu sterowania.
NOWOŚĆ - Ustawienie „Głębia ostrości” (PC):
- Dodano suwak głębi ostrości, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.
NOWOŚĆ - Ustawienie „Pole widzenia” (PC):
- Dodano suwak pola widzenia, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.
- Suwak pola widzenia można dostosować co 5, do wartości maksymalnej 120 i minimalnej 70.
- Uwaga: Pole widzenia zostanie ustawione automatycznie na 70 podczas modyfikowania wyglądu postaci. W pozostałych przypadkach można je ustawić zgodnie z parametrami podanymi powyżej.
NOWOŚĆ - Obsługa rozdzielczości 21:9 (PC):
- Klient gry automatycznie wykrywa teraz i ustawia właściwą rozdzielczość wyświetlania dla monitorów, używających rozdzielczości 21:9.
- Dodatkowo, różne rozdzielczości 21:9 można teraz wybrać w menu ustawień ekranu gry.
Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika:
- Stoper AFK: Stoper, który rozłącza graczy po okresie nieaktywności w grze, został zwiększony z 10 do 30 minut. Informacja z ostrzeżeniem wyświetli się teraz na 3 minuty przed rozłączeniem.
- Atomowy Sklep: Przedmioty, które niedawno zostały dodane do Atomowego Sklepu, posiadają teraz ikonę „Nowe”. Nowe przedmioty są teraz umieszczone na początku odpowiedniej podsekcji.
- Atomowy Sklep: Opisy przedmiotów w Atomowym Sklepie zostały przeniesione na górę obrazków.
Kompas: Dla każdego typu markera kompasu zaimplementowano maksymalne wartości. W sumie może być widocznych jednocześnie 60 znaczników:
- Maksymalnie po 10 znaczników dla zadań, lokacji, wrogich graczy i wrogów.
- Maksymalnie po 8 znaczników dla graczy neutralnych i namierzanych wrogów.
- Maksymalnie do 4 znaczników dla towarzyszy.
Naprawione błędy
Stabilność i wydajność
- Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na nieskończonym ekranie ładowania podczas szybkiej podróży.
- Wydajność: Zlikwidowano „czkawkę”, która mogła pojawiać się podczas walki w silosach atomowych.
- Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność i pojawiał się czerwony komunikat o błędzie podczas wyświetlania mapy, menu mapy, ekranu profitów lub notatki.
- Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego mogła pojawiać się „czkawka” w menu profitów, podczas udostępniania karty profitu lub usuwania udostępnionej karty profitu.
- Wydajność: Naprawiono błąd spadku wydajności na Xbox podczas podróżowania po Błotnisku.
- Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność po krzyku wendigo.
- Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra wyłączała się po przejściu do menu rozszerzonego po podniesieniu szkieletu pancerza wspomaganego.
- Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła wyłączać się, jeśli zaproszenie do drużyny zostało automatycznie odrzucone po braku akceptacji lub odrzucenia.
Ogólne
- Osiągnięcia: Zwycięstwo w wydarzeniu „Potworne Lanie” poprzez zebranie największej liczby cukierków właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
- Osiągnięcia: Zabicie królowej spalaczy podczas wydarzenia „Spalona ziemia” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
- Osiągnięcia: Zaliczenie wydarzenia „Pranie i sprzątanie” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
Grafika i elementy graficzne
- Animacje: Ghule w piwnicy Centrum badań agrarnych Vault-Tec nie wpadają już w drgawki podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
- Animacje: Supermutanci we Wschodnim Zakładzie Karnym nie wpadają już w drgawki ani nie zamierają podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
- Animacje: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których lotoboty i inne roboty transportowe zachowywały się dziwnie podczas lądowania.
- C.A.M.P.: Na konsolach, obiekty zbudowane przez gracza nie są przez jakiś czas całkowicie czarne po dołączeniu do świata.
- Modele postaci: Modele postaci innych graczy nie zawierają już błędów po zakończeniu ekranu ładowania, po opuszczeniu budynku.
- Grafika: Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego drewniane obiekty i budowle były rozmazane.
- Grafika: Na PS4, płomienie i efekty ognia renderują się teraz poprawnie. Nie wyświetla się już tylko dym i żar.
- Grafika: Naprawiono błąd na PS4, w wyniku którego obiekty we wnętrzach budynków były bardzo ciemne.
- Grafika: Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie i oświetlenie migały w niektórych lokacjach i wewnątrz niektórych budynków.
- Grafika: Pułapki z miotaczem ognia nie wyświetlają już ciemnych sześciokątnych obiektów podczas ostrzału.
- Grafika: Naprawiono błąd graficzny, wpływający na dym wydobywający się z chłodni kominowych w elektrowni Thunder Mountain.
- Malowania: Modowanie pancerza bojowego po nałożeniu malowania nie zapobiega już pojawianiu się malowania.
- Pancerz wspomagany: Na Xbox One, artefakty graficzne nie pojawiają się już w górnych rogach ekranu podczas noszenia pancerza wspomaganego w deszczu.
- Pogoda: Obiekty w świecie nie migocą już podczas deszczu.
- Uzbrojenie: Lufa działka obrotowego nie jest już częściowo przezroczysta w trakcie podglądu w menu badania.
- Uzbrojenie: Atak wroga podczas używania piły mechanicznej nie powoduje już „efektu tunelowania”, który pojawiał się na ekranie.
- Uzbrojenie: Modyfikacja widlastego miotacza ognia nie wyświetla już blokowej zielonej tekstury podczas podglądu w pracowni rusznikarskiej.
- Uzbrojenie: Podczas podglądania kusz w menu badania, wymiany i rozszerzonym nie pojawia się już dodatkowy bełt.
- Uzbrojenie: Efekty graficzne ognia, podgrzania i elektryczności wyświetlają się właściwie podczas podglądu uzbrojenia w menu modyfikacji i badania.
C.A.M.P., warsztaty i rzemiosło
- Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i wyświetlany był błąd „Nie można umieścić: wybrany przedmiot się unosi”, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
- Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i nie był wyświetlany żaden błąd, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
- Schematy: Podgląd umieszczenia dla schematu, który zawierał unoszące się przedmioty, nie wyświetla już czasem zielonej ramki, choć umieszczenie jest niemożliwe.
- Schematy: Próba umieszczenia schematu poprzez przesunięcie go do istniejącego budynku nie jest już akceptowalna. Umieszczenie nie powiedzie się, jeśli obiekty będą się nakładać.
- Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było stworzenie schematu przekraczającego budżet schematu.
- Pojemniki: Naprawiono błąd, w wyniku którego można było włączyć nieograniczoną przestrzeń składowania.
- Drzwi: Można je teraz właściwie dołączać do podłóg, które są dołączone do schodów.
- Ostatnie: Zakładka „Ostatnie” w menu budowy właściwie wyświetla teraz obiekty, które zostały ostatnio zbudowane.
- Przetwarzanie: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł nieumyślnie przetworzyć swojego Pip-Boya.
- Schody: Nie można ich już umieszczać w taki sposób, że przenikają przez elementy dachu.
- W magazynie: Naprawiono błąd, który umożliwiał duplikację elementów w zakładce „W magazynie”.
- W magazynie: Umieszczenie wariantu obiektu, którego gracz nie nauczył się jeszcze budować spowoduje, że przedmiot ten zostanie przekształcony w wariant, który gracz może zbudować. Jeśli nie zostały poznane żadne warianty, element w magazynie zostanie przekształcony w podstawową wersję.
- Wietrzne dzwonki: Można je teraz właściwie przytwierdzać do ścian w C.A.M.P.
- Pracownie: Lista materiałów dostępnych na stanowisku pancerza wspomaganego aktualizuje się teraz poprawnie po modyfikacji pancerza wspomaganego.
- Warsztaty: Po zasileniu elektrowni, znajdujące się w niej skrzynki elektryczne właściwie wytwarzają teraz 400 jednostek energii, a skrzynki elektryczne w okolicznych warsztatach wytwarzają 100 jednostek energii.
- Warsztaty: Modele samochodów nie pojawiają się już ponownie po usunięciu przez budowę obiektu na nich.
Wrogowie
- Ogólne: Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli pozostawać w bezruchu, gdy nie brali udziału w walce.
- Roje pszczół: Nie są już widoczne.
- Miodobestia: Nie zostawia już po sobie więcej kleju niż zamierzano. Zamiast tego pozostawia po śmierci grudę 1-2 kleju.
- Królowa błotniaków: Kwas królowej błotniaków nie zadaje już więcej obrażeń niż zamierzano.
- Spalacz: Spalacz w Szklanej Jaskini nie potrafi już przelatywać przez ściany.
Przedmioty
- Pomoc: Naprawiono błąd, w wyniku którego figurki i magazyny pojawiały się rzadziej niż zamierzano. Przedmioty te pojawiają się teraz o 16% częściej.
- Ubiór: Kupowanie ubiorów u handlarza właściwie dodaje je do ekwipunku gracza.
- Pancerz: Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre typy pancerzy pozwalały graczom zyskać nieograniczony udźwig podczas obecnej sesji gry.
- Kapsle: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których gracze mogli otrzymywać kapsle szybciej niż zamierzono.
- Pancerz wspomagany: Naprawiono błąd, w wyniku którego dwaj gracze mogli jednocześnie aktywować ten sam, niczyj pancerz wspomagany.
- Pancerz wspomagany: Nie można już przenieść więcej niż jednego rdzenia fuzyjnego do pancerza wspomaganego.
- Serum: Po spożyciu właściwie nadają teraz mutacje. Mutacje nabyte w ten sposób właściwie pojawiają się teraz w zakładce „Efekty” w Pip-Boyu.
- Handlarze: Przedmioty, które nie posiadają wartości w kapslach nie mogą być już sprzedawane handlarzom.
- Uzbrojenie: Użycie modyfikacji precyzyjnej kolby na pistolecie powtarzalna samoróbka nie zwiększa już jego szybkostrzelności.
- Uzbrojenie: Atakowanie innego gracza kriolatorem nie powoduje już drenażu jego punktów akcji (z wyjątkiem obopólnego PvP).
- Uzbrojenie: Naprawiono błąd, w wyniku którego pistolety plazmowe czasem nie zadawały obrażeń.
- Uzbrojenie: Broń używająca pocisków nie strzela już graczowi w stopy podczas celowania w dół.
Zadania
- Sprawy osobiste: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których Evan mógł nie pojawiać się właściwie.
- Uncja prewencji: Znacznik zadania bezpiecznika typu T właściwie pojawia się teraz nad pojemnikiem zawierającym bezpiecznik.
- Korytko: To zadanie dnia nie powtarza się już wielokrotnie w ciągu dnia.
- Przerwane połączenie: Łupy, które pozostawili inni gracze po zaliczeniu tego wydarzenia są teraz właściwie usuwane po ponownym uruchomieniu wydarzenia.
- Wydarzenia: Gracze mogą teraz poprawnie dołączać do zadań wydarzeń po szybkiej podróży do pobliskiej lokacji i wejściu do obszaru aktywnego wydarzenia.
- Nakarm ludzi: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaliczenie zadania wydarzeń „Nakarm ludzi” przydzielało gulasz w puszce wszystkim graczom na serwerze, a nie tylko uczestnikom zadania.
- Brakujące ogniwo: Zebranie nadajnika właściwie zalicza teraz krok zadania Zabierz nadajnik.
- Linia na piasku: Fale spalonych nie przechodzą już przez ściany Fortu Defiance po próbie dotarcia do generatora dźwiękowego.
- Spalona ziemia: Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie to było zaliczane natychmiast po jego rozpoczęciu.
- Spalona ziemia: Gracze, którzy zadają obrażenia królowej spalaczy właściwie otrzymują teraz 2 rekomendacje wojskowe po zabiciu jej, nawet jeśli nie zadają zabójczego ciosu.
Profity
- Krytyczna wprawa: Nie pozwala już graczowi użyć trafienia krytycznego, jeśli wskaźnik trafień krytycznych nie został całkowicie wypełniony.
- Solidna naprawa: Dodatkowa wytrzymałość dodana do pancerza nie jest już nagle tracona po trafieniu kilka razy.
- Zamiłowanie do ziół: Korzyść podwójnych żniw związana z tym profitem nie jest już niewłaściwie przydzielana do jaj ćmoczłeka.
- Ciężkozbrojny: Nie wzmacnia już błędnie automatycznego granatnika.
- Profity strzelby: Nie wzmacniają już błędnie granatnika M79.
- W dziwności siła: Właściwie zwiększa teraz efekty pozytywnych mutacji o 25%, a nie o 50%, kiedy gracz jest w drużynie z innym graczem, posiadającym mutacje przyznające premie do statystyk S.P.E.C.J.A.Ł.
- Rusznikarski artyzm: Dodatkowa wytrzymałość dodana do broni nie jest już nagle tracona po użyciu broni kilka razy.
PvP
- Obrażenia od broni: Naprawiono błąd, w wyniku którego broń wysokiego poziomu czasem nie zadawała obrażeń w PvP.
- Drużynowe PvP: Po zaatakowaniu przez gracza, będącego w drużynie, cel właściwie przechodzi teraz do stanu obopólnego PvP z całą drużyną, po odpowiedzeniu ogniem w kierunku dowolnego z towarzyszy agresora. Jeśli cel także grał w drużynie, odpowiedź ogniem rozpocznie obopólne PvP pomiędzy dwiema drużynami.
- Wieżyczki: Nie strzelają już do innego gracza, który został zaatakowany przez właściciela wieżyczek, poza walką w obopólnym PvP.
Społeczność
- Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani, pozostają teraz widoczni na liście znajomych. Powinno to pomóc graczom w odblokowywaniu znajomych, którzy zostali zablokowani przypadkowo.
- Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani lub zignorowani otrzymują teraz tag „(Zablokowano)” lub „(Zignorowano)” przy nazwie ich konta na liście znajomych.
- Znajomi: Status znajomości w menu społecznościowym właściwie aktualizuje się teraz do „W sieci”, „Poza siecią” lub „Menu główne”.
- Menu społecznościowe: Gracze w menu społecznościowym są teraz właściwie sortowani, najpierw pojawiają się gracze będący w sieci w tym samym świecie, później w sieci w innym świecie, w menu głównym, poza siecią, ignorowani, zablokowani i wreszcie w porządku alfabetycznym.
- Menu społecznościowe: Gracze na PC, którzy używają kontrolerów, mogą teraz poprawnie przejść do pola wyszukiwania na dole menu społecznościowego.
- Menu społecznościowe: U graczy znajdujący się na liście niedawno napotkanych nie wyświetla się już statusu „W sieci”, „Poza siecią” ani „Menu główne”.
- Drużyny: Gracze nie zostają już samotnie przydzieleni do drużyny, jeśli gracz, który wcześniej ich zaprosił, rozłączy się z grą.
- Drużyny: Próba zaakceptowania zaproszenia do drużyny po tym, jak przywódca drużyny opuści drużynę nie powoduje już wyświetlania komunikatu o błędzie.
- Drużyny: Członkowie drużyny, którzy opuszczą grę, zostaną z niej usunięci po ponownym zalogowaniu. Jeśli przywódca drużyny rozłączy się w ten sposób, inny członek drużyny zostanie przywódcą.
- Drużyny: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaproszenia do drużyny nie były wyświetlane graczowi.
Dźwięk
- Głośność w grze: Na Xbox, głośność dźwięku w grze nie zmienia się już podczas patrzenia przez lunetę broni.
- Holotaśmy: Wybór opcji „Odtwarzaj” po znalezieniu holotaśmy w świecie gry, przy użyciu wersji „Quick-Boy” Pip-Boya, nie blokuje już odtwarzania nagrania.
- Efekty dźwiękowe: Na PS4, efekty dźwiękowe wiatru na dużych wysokościach, zanikają teraz, a nie milkną gwałtownie.
- Radio: Odtwarzanie holotaśmy w trakcie słuchania radia Appalachia nie powoduje już opóźnienia, kiedy radio przechodzi do kolejnego utworu.
Interfejs użytkownika
- Atomowy Sklep: Na PC, kliknięcie w przycisk „Wstecz” podczas przeglądania szczegółowego opisu elementu nie powoduje już pozostania na ekranie okna ze szczegółami.
- Atomowy Sklep: Klikalny obszar na przyciskach przedmiotów w lewej kolumnie Atomowego Sklepu właściwie odpowiada teraz wielkości przycisków.
- Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty w Atomowym Sklepie nie wczytywały się właściwie dla graczy konsolowych.
- Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego fanfara po dokonaniu zakupu nie odtwarzała się wcale lub kończyła się za wcześnie.
- Atomowy Sklep: Klikanie w dolną krawędź ekranu podczas próby zakupu atomów na PC z rozdzielczością monitora 16:10 jest teraz prawidłowo rejestrowane.
- Wyzwania: Wyzwanie dnia „Nowy poziom” nie jest już zaliczone po zresetowaniu wyzwań na kolejny dzień.
- Pojemniki: Wartości wagi nie przesuwają się już delikatnie w lewo podczas przeglądania zawartości pojemnika.
- Ustawienia grafiki: Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia grafiki automatycznie ustawiały się domyślnie na niskie na niektórych kartach grafiki, choć karty te były w stanie obsłużyć wyższe ustawienia.
- Skróty klawiszowe: Przypisanie skoku do przycisku myszy właściwie powoduje teraz wyświetlanie zapytań „Przeszukaj” i „Modyfikacje/Naprawy” ze zaktualizowanym skrótem.
- Klawiatury: Próba zyskania dostępu do klawiatury, używanej przez innego gracza właściwie wyświetli teraz komunikat o błędzie - klawiatura jest obecnie używana.
- Lokalizacja: Udźwig i suma kapsli nie są teraz przycięte w prawym dolnym rogu mapy w chińskim kliencie gry.
- Lokalizacja: W polskim kliencie gry nie brakuje już znaków hasła w notatce w schowku w Camp Venture.
- Lokalizacja: Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst znikał lub był błędnie ułożony w hakowalnych terminalach w koreańskim kliencie gry.
- Lokalizacja: Tytuły obszarów dekoracji ścian i podłóg w menu budowy C.A.M.P. nie są już przycięte w kliencie gry w języku tradycyjnym chińskim.
- Pancerz wspomagany: Szybka podróż z pancerzem wspomaganym, który został zakupiony w Atomowym Sklepie nie usuwa już logo Atomowego Sklepu.
- Pancerz wspomagany: Podczas noszenia pancerza wspomaganego w formacie obrazu 21:9 na PC, krople deszczu i inne efekty graficzne właściwie rozciągają się teraz na cały ekran.
- Wyświetlacz misji: Naprawiono błąd, w wyniku którego na wyświetlaczu misji towarzyszy pojawiał się tekst zaślepki, w czasie gdy przywódca drużyny zaliczał kolejne etapy zadania.
- Odrodzenie: Wybór odrodzenia przy najbliższym znaczniku mapy nie powoduje już czasem utknięcia gracza na nieskończonym ekranie ładowania lub czarnym ekranie ani wyświetlenia się komunikatu o błędzie.
- Ustawienia: Naprawiono błąd na PC, w wyniku którego widoczny obszar klienta gry rozszerzał się poza granice monitora.
- V.A.T.S.: Ataki wręcz właściwie zwiększają teraz wskaźnik trafień krytycznych.
- Warsztaty: Powiadomienie, które pojawia się, kiedy gracz jest pytany o odzyskanie wcześniej posiadanego warsztatu, nie wyświetla już tekstu zaślepki.