Vault-Tec is proud to present
Fallout76_LargeHero_OfficialReveal.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 - informacje o aktualizacji - 11 grudnia 2018 r.

11 grudnia 2018
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Najnowsza aktualizacja Fallouta 76 to duże ulepszenia trybu C.A.M.P., zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł., nowe ustawienia wyświetlania dla PC i wiele poprawek błędów w grze. Poniżej znajdują się dokładne informacje o dzisiejszej aktualizacji.


Wersja aktualizacji:

Wielkość dzisiejszej aktualizacji to około 5 GB dla konsol i około 3 GB dla PC.

  • PC: 1.0.3.10
  • PS4: 1.0.3.10
  • Xbox: 1.0.3.8

Najważniejsze cechy nowej wersji:

Oto kilka najważniejszych zmian, które pojawią się w dzisiejszej aktualizacji. Możesz czytać dalej, aby uzyskać więcej szczegółów na temat każdej z nich:

  • Ulepszenia budowy w C.A.M.P.: Dodaliśmy nową funkcję w C.A.M.P., która pozwala na szybsze i łatwiejsze budowanie obiektów tam, gdzie i kiedy ich sobie zażyczysz.
  • Ulepszenia w umieszczaniu C.A.M.P.: Gdy zalogujesz się do świata, a obecna pozycja twojego C.A.M.P. będzie zajęta przez innego gracza, otrzymasz powiadomienie. Jeśli pozostaniesz w tym świecie, możliwe będzie umieszczenie C.A.M.P. z powrotem, bezpłatnie. Jeśli zdecydujesz, że nie chcesz umieszczać C.A.M.P. i przejdziesz do nowego świata, gdzie to miejsce nie będzie jeszcze zajęte, C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony w oryginalnym miejscu.
  • Zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.: Po osiągnięciu poziomu 51, możliwa będzie decyzja - czy chcesz odblokować nową kartę profitu czy ponownie przypisać jeden punkt S.P.E.C.J.A.Ł. za każdym razem, gdy awansujesz.
  • Wciśnij, by mówić: Zaimplementowaliśmy skrót klawiaturowy „Wciśnij, by mówić” do czatu głosowego na PC, aby można było zdecydować, kiedy mówimy, a kiedy milczymy.
  • Nowe ustawienia PC: Dodaliśmy suwaki pola widzenia i głębi ostrości, aby można było dodatkowo personalizować widok w grze.
  • Obsługa rozdzielczości 21:9: Możesz teraz spojrzeć na niesamowite krajobrazy Appalachów jeszcze szerzej, ponieważ Fallout 76 obsługuje teraz monitory z formatem obrazu 21:9.

Ogólne

  • Wydajność: Wprowadzono kilka ulepszeń poprawiających wydajność gry.
  • Stabilność: Klient i serwery gry Fallout 76 otrzymały dodatkowe poprawki stabilności.

Grafika

  • Oświetlenie: Wartości ekspozycji zostały zmienione dla plenerów, dzięki czemu są nieco jaśniejsze w warunkach ciemności.

Zrównoważenie gry

  • Łupy: Ilość amunicji .308 pozostawianej przez stworzenia została zmniejszona. Gracze otrzymają teraz amunicję .308 w pakietach 1 do 5, a nie nawet do 12 za pojedynczą likwidację.
  • Łupy: Supermutanci pozostawiają teraz po sobie proch strzelniczy o połowę rzadziej, a szansa na zyskanie dodatkowych łupów została zmniejszona. Kapsle są gwarantowanym łupem na supermutantach do poziomu 16.
  • Królowa spalaczy: Częściej ląduje teraz na ziemi.

C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty

NOWOŚĆ - Automatyczne usuwanie przeszkód w C.A.M.P.:

  • Skały, niewielkie drzewa i inne małe obiekty nie przeszkadzają już graczom w budowie w tych miejscach.
  • Przeszkody te są teraz automatycznie usuwane po wzniesieniu obiektów i budowli w C.A.M.P., takich jak fundamenty.
  • Umieszczenie obiektu, celem usunięcia przeszkody, a następnie usunięcie go, spowoduje, że przeszkoda pojawi się ponownie po jakimś czasie lub po ponownym zalogowaniu.

NOWOŚĆ - Ulepszenia umieszczania C.A.M.P.:

  • Po zalogowaniu się do świata, jeśli obecna lokalizacja C.A.M.P. jest zajęta przez kogoś innego, pojawi się powiadomienie.
  • Jeśli gracz zdecyduje się pozostać w tym świecie, będzie mógł umieścić swój C.A.M.P. w nowym miejscu, gratis.
  • Gracz może też zdecydować, że nie umieszcza C.A.M.P. w nowym miejscu. Zamiast tego może dołączyć do nowego świata, a jego C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony z powrotem w oryginalnym miejscu - o ile tylko nie jest ono zajęte.

Dodatkowe zmiany w C.A.M.P., rzemiośle oraz warsztatach:

  • C.A.M.P.: Procent budżetu C.A.M.P., który jest zajmowany przez przedmioty w magazynie i schematy, pojawiać się teraz będzie na pasku budżetu.
  • C.A.M.P.: W trybie budowy gracze mogą teraz nacisnąć lewy drążek na kontrolerze lub „Q” na PC, aby przełączać widok pomiędzy obiektami, które można zbudować i tymi, których nie można zbudować.
  • Wiatrak: Moc generowana przez wiatrak została zwiększona z 3 na 12.
  • Warsztaty: Gracze nie zyskują już PD podczas wytwarzania w publicznym warsztacie.
  • Warsztaty: Gracze mogą teraz kupować przedmioty z Atomowego Sklepu bezpośrednio poprzez menu warsztatu.

Postępy

NOWOŚĆ - zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.:

  • Za każdym razem, gdy po osiągnięciu poziomu 50. gracz awansuje, może wybrać, czy chce odblokować nową kartę profitu czy przenieść jeden uprzednio przydzielony punkt S.P.E.C.J.A.Ł. z jednej kategorii do innej.
  • Zmiana ta nie działa wstecz dla postaci, które już awansowały ponad poziom 50. Zostanie wdrożona dla każdego kolejnego poziomu, który zostanie przez nie zdobyty.
  • Jeśli po awansie gracz zdecyduje się przenieść punkt S.P.E.C.J.A.Ł., nie będzie mógł wybrać nowej karty profitu dla tego poziomu i odwrotnie.
  • Szczegóły przenoszenia punktów zostały dodane do działu „Profity” w menu pomocy w grze.

Zadania

  • Zadania wydarzeń: Na zakończenie każdego zadania wydarzeń Enklawy dodano 15-minutowy czas odnowy.
  • Zadania wydarzeń: Dla następujących zadań wydarzeń wysokość nagrody w PD została zmniejszona:
    • Żyzna gleba, Kurs kolizyjny, Pora na herbatkę, Medytacja sterowana, Dostojni goście, Roboty bojowe, Linia na piasku, Marsz protestacyjny, Dzień Grafton, Patrol, Ucieczka z więzienia, Z powrotem do roboty i Nakarm ludzi.
    • Dodatkowo, czas odnowy, który zaczyna odliczanie po rozpoczęciu każdego z tych wydarzeń, został zwiększony z 48 minut do 1 godziny i 12 minut.

Interfejs użytkownika

NOWOŚĆ - Ustawienie „Wciśnij, by mówić” (PC):

  • Do czatu głosowego dodano ustawienie „Wciśnij, by mówić”, domyślnie przypisane do klawisza Caps Lock.
    • Skrót klawiszowy „Przełączanie ciągłego biegu” został przeniesiony domyślnie do klawisza „/”.
    • Skróty klawiszowe Caps Lock i „/” można teraz przepisać w menu sterowania.

NOWOŚĆ - Ustawienie „Głębia ostrości” (PC):

  • Dodano suwak głębi ostrości, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.

NOWOŚĆ - Ustawienie „Pole widzenia” (PC):

  • Dodano suwak pola widzenia, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.
  • Suwak pola widzenia można dostosować co 5, do wartości maksymalnej 120 i minimalnej 70.
  • Uwaga: Pole widzenia zostanie ustawione automatycznie na 70 podczas modyfikowania wyglądu postaci. W pozostałych przypadkach można je ustawić zgodnie z parametrami podanymi powyżej.

NOWOŚĆ - Obsługa rozdzielczości 21:9 (PC):

  • Klient gry automatycznie wykrywa teraz i ustawia właściwą rozdzielczość wyświetlania dla monitorów, używających rozdzielczości 21:9.
  • Dodatkowo, różne rozdzielczości 21:9 można teraz wybrać w menu ustawień ekranu gry.

Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika:

  • Stoper AFK: Stoper, który rozłącza graczy po okresie nieaktywności w grze, został zwiększony z 10 do 30 minut. Informacja z ostrzeżeniem wyświetli się teraz na 3 minuty przed rozłączeniem.
  • Atomowy Sklep: Przedmioty, które niedawno zostały dodane do Atomowego Sklepu, posiadają teraz ikonę „Nowe”. Nowe przedmioty są teraz umieszczone na początku odpowiedniej podsekcji.
  • Atomowy Sklep: Opisy przedmiotów w Atomowym Sklepie zostały przeniesione na górę obrazków.
  • Kompas: Dla każdego typu markera kompasu zaimplementowano maksymalne wartości. W sumie może być widocznych jednocześnie 60 znaczników:
    - Maksymalnie po 10 znaczników dla zadań, lokacji, wrogich graczy i wrogów.
    - Maksymalnie po 8 znaczników dla graczy neutralnych i namierzanych wrogów.
    - Maksymalnie do 4 znaczników dla towarzyszy.

Naprawione błędy

Stabilność i wydajność
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na nieskończonym ekranie ładowania podczas szybkiej podróży.
  • Wydajność: Zlikwidowano „czkawkę”, która mogła pojawiać się podczas walki w silosach atomowych.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność i pojawiał się czerwony komunikat o błędzie podczas wyświetlania mapy, menu mapy, ekranu profitów lub notatki.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego mogła pojawiać się „czkawka” w menu profitów, podczas udostępniania karty profitu lub usuwania udostępnionej karty profitu.
  • Wydajność: Naprawiono błąd spadku wydajności na Xbox podczas podróżowania po Błotnisku.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność po krzyku wendigo.
  • Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra wyłączała się po przejściu do menu rozszerzonego po podniesieniu szkieletu pancerza wspomaganego.
  • Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła wyłączać się, jeśli zaproszenie do drużyny zostało automatycznie odrzucone po braku akceptacji lub odrzucenia.
Ogólne
  • Osiągnięcia: Zwycięstwo w wydarzeniu „Potworne Lanie” poprzez zebranie największej liczby cukierków właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
  • Osiągnięcia: Zabicie królowej spalaczy podczas wydarzenia „Spalona ziemia” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
  • Osiągnięcia: Zaliczenie wydarzenia „Pranie i sprzątanie” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
Grafika i elementy graficzne
  • Animacje: Ghule w piwnicy Centrum badań agrarnych Vault-Tec nie wpadają już w drgawki podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
  • Animacje: Supermutanci we Wschodnim Zakładzie Karnym nie wpadają już w drgawki ani nie zamierają podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
  • Animacje: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których lotoboty i inne roboty transportowe zachowywały się dziwnie podczas lądowania.
  • C.A.M.P.: Na konsolach, obiekty zbudowane przez gracza nie są przez jakiś czas całkowicie czarne po dołączeniu do świata.
  • Modele postaci: Modele postaci innych graczy nie zawierają już błędów po zakończeniu ekranu ładowania, po opuszczeniu budynku.
  • Grafika: Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego drewniane obiekty i budowle były rozmazane.
  • Grafika: Na PS4, płomienie i efekty ognia renderują się teraz poprawnie. Nie wyświetla się już tylko dym i żar.
  • Grafika: Naprawiono błąd na PS4, w wyniku którego obiekty we wnętrzach budynków były bardzo ciemne.
  • Grafika: Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie i oświetlenie migały w niektórych lokacjach i wewnątrz niektórych budynków.
  • Grafika: Pułapki z miotaczem ognia nie wyświetlają już ciemnych sześciokątnych obiektów podczas ostrzału.
  • Grafika: Naprawiono błąd graficzny, wpływający na dym wydobywający się z chłodni kominowych w elektrowni Thunder Mountain.
  • Malowania: Modowanie pancerza bojowego po nałożeniu malowania nie zapobiega już pojawianiu się malowania.
  • Pancerz wspomagany: Na Xbox One, artefakty graficzne nie pojawiają się już w górnych rogach ekranu podczas noszenia pancerza wspomaganego w deszczu.
  • Pogoda: Obiekty w świecie nie migocą już podczas deszczu.
  • Uzbrojenie: Lufa działka obrotowego nie jest już częściowo przezroczysta w trakcie podglądu w menu badania.
  • Uzbrojenie: Atak wroga podczas używania piły mechanicznej nie powoduje już „efektu tunelowania”, który pojawiał się na ekranie.
  • Uzbrojenie: Modyfikacja widlastego miotacza ognia nie wyświetla już blokowej zielonej tekstury podczas podglądu w pracowni rusznikarskiej.
  • Uzbrojenie: Podczas podglądania kusz w menu badania, wymiany i rozszerzonym nie pojawia się już dodatkowy bełt.
  • Uzbrojenie: Efekty graficzne ognia, podgrzania i elektryczności wyświetlają się właściwie podczas podglądu uzbrojenia w menu modyfikacji i badania.
C.A.M.P., warsztaty i rzemiosło
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i wyświetlany był błąd „Nie można umieścić: wybrany przedmiot się unosi”, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i nie był wyświetlany żaden błąd, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
  • Schematy: Podgląd umieszczenia dla schematu, który zawierał unoszące się przedmioty, nie wyświetla już czasem zielonej ramki, choć umieszczenie jest niemożliwe.
  • Schematy: Próba umieszczenia schematu poprzez przesunięcie go do istniejącego budynku nie jest już akceptowalna. Umieszczenie nie powiedzie się, jeśli obiekty będą się nakładać.
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było stworzenie schematu przekraczającego budżet schematu.
  • Pojemniki: Naprawiono błąd, w wyniku którego można było włączyć nieograniczoną przestrzeń składowania.
  • Drzwi: Można je teraz właściwie dołączać do podłóg, które są dołączone do schodów.
  • Ostatnie: Zakładka „Ostatnie” w menu budowy właściwie wyświetla teraz obiekty, które zostały ostatnio zbudowane.
  • Przetwarzanie: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł nieumyślnie przetworzyć swojego Pip-Boya.
  • Schody: Nie można ich już umieszczać w taki sposób, że przenikają przez elementy dachu.
  • W magazynie: Naprawiono błąd, który umożliwiał duplikację elementów w zakładce „W magazynie”.
  • W magazynie: Umieszczenie wariantu obiektu, którego gracz nie nauczył się jeszcze budować spowoduje, że przedmiot ten zostanie przekształcony w wariant, który gracz może zbudować. Jeśli nie zostały poznane żadne warianty, element w magazynie zostanie przekształcony w podstawową wersję.
  • Wietrzne dzwonki: Można je teraz właściwie przytwierdzać do ścian w C.A.M.P.
  • Pracownie: Lista materiałów dostępnych na stanowisku pancerza wspomaganego aktualizuje się teraz poprawnie po modyfikacji pancerza wspomaganego.
  • Warsztaty: Po zasileniu elektrowni, znajdujące się w niej skrzynki elektryczne właściwie wytwarzają teraz 400 jednostek energii, a skrzynki elektryczne w okolicznych warsztatach wytwarzają 100 jednostek energii.
  • Warsztaty: Modele samochodów nie pojawiają się już ponownie po usunięciu przez budowę obiektu na nich.
Wrogowie
  • Ogólne: Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli pozostawać w bezruchu, gdy nie brali udziału w walce.
  • Roje pszczół: Nie są już widoczne.
  • Miodobestia: Nie zostawia już po sobie więcej kleju niż zamierzano. Zamiast tego pozostawia po śmierci grudę 1-2 kleju.
  • Królowa błotniaków: Kwas królowej błotniaków nie zadaje już więcej obrażeń niż zamierzano.
  • Spalacz: Spalacz w Szklanej Jaskini nie potrafi już przelatywać przez ściany.
Przedmioty
  • Pomoc: Naprawiono błąd, w wyniku którego figurki i magazyny pojawiały się rzadziej niż zamierzano. Przedmioty te pojawiają się teraz o 16% częściej.
  • Ubiór: Kupowanie ubiorów u handlarza właściwie dodaje je do ekwipunku gracza.
  • Pancerz: Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre typy pancerzy pozwalały graczom zyskać nieograniczony udźwig podczas obecnej sesji gry.
  • Kapsle: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których gracze mogli otrzymywać kapsle szybciej niż zamierzono.
  • Pancerz wspomagany: Naprawiono błąd, w wyniku którego dwaj gracze mogli jednocześnie aktywować ten sam, niczyj pancerz wspomagany.
  • Pancerz wspomagany: Nie można już przenieść więcej niż jednego rdzenia fuzyjnego do pancerza wspomaganego.
  • Serum: Po spożyciu właściwie nadają teraz mutacje. Mutacje nabyte w ten sposób właściwie pojawiają się teraz w zakładce „Efekty” w Pip-Boyu.
  • Handlarze: Przedmioty, które nie posiadają wartości w kapslach nie mogą być już sprzedawane handlarzom.
  • Uzbrojenie: Użycie modyfikacji precyzyjnej kolby na pistolecie powtarzalna samoróbka nie zwiększa już jego szybkostrzelności.
  • Uzbrojenie: Atakowanie innego gracza kriolatorem nie powoduje już drenażu jego punktów akcji (z wyjątkiem obopólnego PvP).
  • Uzbrojenie: Naprawiono błąd, w wyniku którego pistolety plazmowe czasem nie zadawały obrażeń.
  • Uzbrojenie: Broń używająca pocisków nie strzela już graczowi w stopy podczas celowania w dół.
Zadania
  • Sprawy osobiste: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których Evan mógł nie pojawiać się właściwie.
  • Uncja prewencji: Znacznik zadania bezpiecznika typu T właściwie pojawia się teraz nad pojemnikiem zawierającym bezpiecznik.
  • Korytko: To zadanie dnia nie powtarza się już wielokrotnie w ciągu dnia.
  • Przerwane połączenie: Łupy, które pozostawili inni gracze po zaliczeniu tego wydarzenia są teraz właściwie usuwane po ponownym uruchomieniu wydarzenia.
  • Wydarzenia: Gracze mogą teraz poprawnie dołączać do zadań wydarzeń po szybkiej podróży do pobliskiej lokacji i wejściu do obszaru aktywnego wydarzenia.
  • Nakarm ludzi: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaliczenie zadania wydarzeń „Nakarm ludzi” przydzielało gulasz w puszce wszystkim graczom na serwerze, a nie tylko uczestnikom zadania.
  • Brakujące ogniwo: Zebranie nadajnika właściwie zalicza teraz krok zadania Zabierz nadajnik.
  • Linia na piasku: Fale spalonych nie przechodzą już przez ściany Fortu Defiance po próbie dotarcia do generatora dźwiękowego.
  • Spalona ziemia: Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie to było zaliczane natychmiast po jego rozpoczęciu.
  • Spalona ziemia: Gracze, którzy zadają obrażenia królowej spalaczy właściwie otrzymują teraz 2 rekomendacje wojskowe po zabiciu jej, nawet jeśli nie zadają zabójczego ciosu.
Profity
  • Krytyczna wprawa: Nie pozwala już graczowi użyć trafienia krytycznego, jeśli wskaźnik trafień krytycznych nie został całkowicie wypełniony.
  • Solidna naprawa: Dodatkowa wytrzymałość dodana do pancerza nie jest już nagle tracona po trafieniu kilka razy.
  • Zamiłowanie do ziół: Korzyść podwójnych żniw związana z tym profitem nie jest już niewłaściwie przydzielana do jaj ćmoczłeka.
  • Ciężkozbrojny: Nie wzmacnia już błędnie automatycznego granatnika.
  • Profity strzelby: Nie wzmacniają już błędnie granatnika M79.
  • W dziwności siła: Właściwie zwiększa teraz efekty pozytywnych mutacji o 25%, a nie o 50%, kiedy gracz jest w drużynie z innym graczem, posiadającym mutacje przyznające premie do statystyk S.P.E.C.J.A.Ł.
  • Rusznikarski artyzm: Dodatkowa wytrzymałość dodana do broni nie jest już nagle tracona po użyciu broni kilka razy.
PvP
  • Obrażenia od broni: Naprawiono błąd, w wyniku którego broń wysokiego poziomu czasem nie zadawała obrażeń w PvP.
  • Drużynowe PvP: Po zaatakowaniu przez gracza, będącego w drużynie, cel właściwie przechodzi teraz do stanu obopólnego PvP z całą drużyną, po odpowiedzeniu ogniem w kierunku dowolnego z towarzyszy agresora. Jeśli cel także grał w drużynie, odpowiedź ogniem rozpocznie obopólne PvP pomiędzy dwiema drużynami.
  • Wieżyczki: Nie strzelają już do innego gracza, który został zaatakowany przez właściciela wieżyczek, poza walką w obopólnym PvP.
Społeczność
  • Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani, pozostają teraz widoczni na liście znajomych. Powinno to pomóc graczom w odblokowywaniu znajomych, którzy zostali zablokowani przypadkowo.
  • Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani lub zignorowani otrzymują teraz tag „(Zablokowano)” lub „(Zignorowano)” przy nazwie ich konta na liście znajomych.
  • Znajomi: Status znajomości w menu społecznościowym właściwie aktualizuje się teraz do „W sieci”, „Poza siecią” lub „Menu główne”.
  • Menu społecznościowe: Gracze w menu społecznościowym są teraz właściwie sortowani, najpierw pojawiają się gracze będący w sieci w tym samym świecie, później w sieci w innym świecie, w menu głównym, poza siecią, ignorowani, zablokowani i wreszcie w porządku alfabetycznym.
  • Menu społecznościowe: Gracze na PC, którzy używają kontrolerów, mogą teraz poprawnie przejść do pola wyszukiwania na dole menu społecznościowego.
  • Menu społecznościowe: U graczy znajdujący się na liście niedawno napotkanych nie wyświetla się już statusu „W sieci”, „Poza siecią” ani „Menu główne”.
  • Drużyny: Gracze nie zostają już samotnie przydzieleni do drużyny, jeśli gracz, który wcześniej ich zaprosił, rozłączy się z grą.
  • Drużyny: Próba zaakceptowania zaproszenia do drużyny po tym, jak przywódca drużyny opuści drużynę nie powoduje już wyświetlania komunikatu o błędzie.
  • Drużyny: Członkowie drużyny, którzy opuszczą grę, zostaną z niej usunięci po ponownym zalogowaniu. Jeśli przywódca drużyny rozłączy się w ten sposób, inny członek drużyny zostanie przywódcą.
  • Drużyny: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaproszenia do drużyny nie były wyświetlane graczowi.
Dźwięk
  • Głośność w grze: Na Xbox, głośność dźwięku w grze nie zmienia się już podczas patrzenia przez lunetę broni.
  • Holotaśmy: Wybór opcji „Odtwarzaj” po znalezieniu holotaśmy w świecie gry, przy użyciu wersji „Quick-Boy” Pip-Boya, nie blokuje już odtwarzania nagrania.
  • Efekty dźwiękowe: Na PS4, efekty dźwiękowe wiatru na dużych wysokościach, zanikają teraz, a nie milkną gwałtownie.
  • Radio: Odtwarzanie holotaśmy w trakcie słuchania radia Appalachia nie powoduje już opóźnienia, kiedy radio przechodzi do kolejnego utworu.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Na PC, kliknięcie w przycisk „Wstecz” podczas przeglądania szczegółowego opisu elementu nie powoduje już pozostania na ekranie okna ze szczegółami.
  • Atomowy Sklep: Klikalny obszar na przyciskach przedmiotów w lewej kolumnie Atomowego Sklepu właściwie odpowiada teraz wielkości przycisków.
  • Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty w Atomowym Sklepie nie wczytywały się właściwie dla graczy konsolowych.
  • Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego fanfara po dokonaniu zakupu nie odtwarzała się wcale lub kończyła się za wcześnie.
  • Atomowy Sklep: Klikanie w dolną krawędź ekranu podczas próby zakupu atomów na PC z rozdzielczością monitora 16:10 jest teraz prawidłowo rejestrowane.
  • Wyzwania: Wyzwanie dnia „Nowy poziom” nie jest już zaliczone po zresetowaniu wyzwań na kolejny dzień.
  • Pojemniki: Wartości wagi nie przesuwają się już delikatnie w lewo podczas przeglądania zawartości pojemnika.
  • Ustawienia grafiki: Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia grafiki automatycznie ustawiały się domyślnie na niskie na niektórych kartach grafiki, choć karty te były w stanie obsłużyć wyższe ustawienia.
  • Skróty klawiszowe: Przypisanie skoku do przycisku myszy właściwie powoduje teraz wyświetlanie zapytań „Przeszukaj” i „Modyfikacje/Naprawy” ze zaktualizowanym skrótem.
  • Klawiatury: Próba zyskania dostępu do klawiatury, używanej przez innego gracza właściwie wyświetli teraz komunikat o błędzie - klawiatura jest obecnie używana.
  • Lokalizacja: Udźwig i suma kapsli nie są teraz przycięte w prawym dolnym rogu mapy w chińskim kliencie gry.
  • Lokalizacja: W polskim kliencie gry nie brakuje już znaków hasła w notatce w schowku w Camp Venture.
  • Lokalizacja: Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst znikał lub był błędnie ułożony w hakowalnych terminalach w koreańskim kliencie gry.
  • Lokalizacja: Tytuły obszarów dekoracji ścian i podłóg w menu budowy C.A.M.P. nie są już przycięte w kliencie gry w języku tradycyjnym chińskim.
  • Pancerz wspomagany: Szybka podróż z pancerzem wspomaganym, który został zakupiony w Atomowym Sklepie nie usuwa już logo Atomowego Sklepu.
  • Pancerz wspomagany: Podczas noszenia pancerza wspomaganego w formacie obrazu 21:9 na PC, krople deszczu i inne efekty graficzne właściwie rozciągają się teraz na cały ekran.
  • Wyświetlacz misji: Naprawiono błąd, w wyniku którego na wyświetlaczu misji towarzyszy pojawiał się tekst zaślepki, w czasie gdy przywódca drużyny zaliczał kolejne etapy zadania.
  • Odrodzenie: Wybór odrodzenia przy najbliższym znaczniku mapy nie powoduje już czasem utknięcia gracza na nieskończonym ekranie ładowania lub czarnym ekranie ani wyświetlenia się komunikatu o błędzie.
  • Ustawienia: Naprawiono błąd na PC, w wyniku którego widoczny obszar klienta gry rozszerzał się poza granice monitora.
  • V.A.T.S.: Ataki wręcz właściwie zwiększają teraz wskaźnik trafień krytycznych.
  • Warsztaty: Powiadomienie, które pojawia się, kiedy gracz jest pytany o odzyskanie wcześniej posiadanego warsztatu, nie wyświetla już tekstu zaślepki.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios