Vault-Tec is proud to present
Fallout76_LargeHero_OfficialReveal.jpgVault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 - informacje o aktualizacji - 11 grudnia 2018 r.

11 grudnia 2018
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Najnowsza aktualizacja Fallouta 76 to duże ulepszenia trybu C.A.M.P., zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł., nowe ustawienia wyświetlania dla PC i wiele poprawek błędów w grze. Poniżej znajdują się dokładne informacje o dzisiejszej aktualizacji.


Wersja aktualizacji:

Wielkość dzisiejszej aktualizacji to około 5 GB dla konsol i około 3 GB dla PC.

  • PC: 1.0.3.10
  • PS4: 1.0.3.10
  • Xbox: 1.0.3.8

Najważniejsze cechy nowej wersji:

Oto kilka najważniejszych zmian, które pojawią się w dzisiejszej aktualizacji. Możesz czytać dalej, aby uzyskać więcej szczegółów na temat każdej z nich:

  • Ulepszenia budowy w C.A.M.P.: Dodaliśmy nową funkcję w C.A.M.P., która pozwala na szybsze i łatwiejsze budowanie obiektów tam, gdzie i kiedy ich sobie zażyczysz.
  • Ulepszenia w umieszczaniu C.A.M.P.: Gdy zalogujesz się do świata, a obecna pozycja twojego C.A.M.P. będzie zajęta przez innego gracza, otrzymasz powiadomienie. Jeśli pozostaniesz w tym świecie, możliwe będzie umieszczenie C.A.M.P. z powrotem, bezpłatnie. Jeśli zdecydujesz, że nie chcesz umieszczać C.A.M.P. i przejdziesz do nowego świata, gdzie to miejsce nie będzie jeszcze zajęte, C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony w oryginalnym miejscu.
  • Zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.: Po osiągnięciu poziomu 51, możliwa będzie decyzja - czy chcesz odblokować nową kartę profitu czy ponownie przypisać jeden punkt S.P.E.C.J.A.Ł. za każdym razem, gdy awansujesz.
  • Wciśnij, by mówić: Zaimplementowaliśmy skrót klawiaturowy „Wciśnij, by mówić” do czatu głosowego na PC, aby można było zdecydować, kiedy mówimy, a kiedy milczymy.
  • Nowe ustawienia PC: Dodaliśmy suwaki pola widzenia i głębi ostrości, aby można było dodatkowo personalizować widok w grze.
  • Obsługa rozdzielczości 21:9: Możesz teraz spojrzeć na niesamowite krajobrazy Appalachów jeszcze szerzej, ponieważ Fallout 76 obsługuje teraz monitory z formatem obrazu 21:9.

Ogólne

  • Wydajność: Wprowadzono kilka ulepszeń poprawiających wydajność gry.
  • Stabilność: Klient i serwery gry Fallout 76 otrzymały dodatkowe poprawki stabilności.

Grafika

  • Oświetlenie: Wartości ekspozycji zostały zmienione dla plenerów, dzięki czemu są nieco jaśniejsze w warunkach ciemności.

Zrównoważenie gry

  • Łupy: Ilość amunicji .308 pozostawianej przez stworzenia została zmniejszona. Gracze otrzymają teraz amunicję .308 w pakietach 1 do 5, a nie nawet do 12 za pojedynczą likwidację.
  • Łupy: Supermutanci pozostawiają teraz po sobie proch strzelniczy o połowę rzadziej, a szansa na zyskanie dodatkowych łupów została zmniejszona. Kapsle są gwarantowanym łupem na supermutantach do poziomu 16.
  • Królowa spalaczy: Częściej ląduje teraz na ziemi.

C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty

NOWOŚĆ - Automatyczne usuwanie przeszkód w C.A.M.P.:

  • Skały, niewielkie drzewa i inne małe obiekty nie przeszkadzają już graczom w budowie w tych miejscach.
  • Przeszkody te są teraz automatycznie usuwane po wzniesieniu obiektów i budowli w C.A.M.P., takich jak fundamenty.
  • Umieszczenie obiektu, celem usunięcia przeszkody, a następnie usunięcie go, spowoduje, że przeszkoda pojawi się ponownie po jakimś czasie lub po ponownym zalogowaniu.

NOWOŚĆ - Ulepszenia umieszczania C.A.M.P.:

  • Po zalogowaniu się do świata, jeśli obecna lokalizacja C.A.M.P. jest zajęta przez kogoś innego, pojawi się powiadomienie.
  • Jeśli gracz zdecyduje się pozostać w tym świecie, będzie mógł umieścić swój C.A.M.P. w nowym miejscu, gratis.
  • Gracz może też zdecydować, że nie umieszcza C.A.M.P. w nowym miejscu. Zamiast tego może dołączyć do nowego świata, a jego C.A.M.P. zostanie automatycznie umieszczony z powrotem w oryginalnym miejscu - o ile tylko nie jest ono zajęte.

Dodatkowe zmiany w C.A.M.P., rzemiośle oraz warsztatach:

  • C.A.M.P.: Procent budżetu C.A.M.P., który jest zajmowany przez przedmioty w magazynie i schematy, pojawiać się teraz będzie na pasku budżetu.
  • C.A.M.P.: W trybie budowy gracze mogą teraz nacisnąć lewy drążek na kontrolerze lub „Q” na PC, aby przełączać widok pomiędzy obiektami, które można zbudować i tymi, których nie można zbudować.
  • Wiatrak: Moc generowana przez wiatrak została zwiększona z 3 na 12.
  • Warsztaty: Gracze nie zyskują już PD podczas wytwarzania w publicznym warsztacie.
  • Warsztaty: Gracze mogą teraz kupować przedmioty z Atomowego Sklepu bezpośrednio poprzez menu warsztatu.

Postępy

NOWOŚĆ - zmiany w systemie S.P.E.C.J.A.Ł.:

  • Za każdym razem, gdy po osiągnięciu poziomu 50. gracz awansuje, może wybrać, czy chce odblokować nową kartę profitu czy przenieść jeden uprzednio przydzielony punkt S.P.E.C.J.A.Ł. z jednej kategorii do innej.
  • Zmiana ta nie działa wstecz dla postaci, które już awansowały ponad poziom 50. Zostanie wdrożona dla każdego kolejnego poziomu, który zostanie przez nie zdobyty.
  • Jeśli po awansie gracz zdecyduje się przenieść punkt S.P.E.C.J.A.Ł., nie będzie mógł wybrać nowej karty profitu dla tego poziomu i odwrotnie.
  • Szczegóły przenoszenia punktów zostały dodane do działu „Profity” w menu pomocy w grze.

Zadania

  • Zadania wydarzeń: Na zakończenie każdego zadania wydarzeń Enklawy dodano 15-minutowy czas odnowy.
  • Zadania wydarzeń: Dla następujących zadań wydarzeń wysokość nagrody w PD została zmniejszona:
    • Żyzna gleba, Kurs kolizyjny, Pora na herbatkę, Medytacja sterowana, Dostojni goście, Roboty bojowe, Linia na piasku, Marsz protestacyjny, Dzień Grafton, Patrol, Ucieczka z więzienia, Z powrotem do roboty i Nakarm ludzi.
    • Dodatkowo, czas odnowy, który zaczyna odliczanie po rozpoczęciu każdego z tych wydarzeń, został zwiększony z 48 minut do 1 godziny i 12 minut.

Interfejs użytkownika

NOWOŚĆ - Ustawienie „Wciśnij, by mówić” (PC):

  • Do czatu głosowego dodano ustawienie „Wciśnij, by mówić”, domyślnie przypisane do klawisza Caps Lock.
    • Skrót klawiszowy „Przełączanie ciągłego biegu” został przeniesiony domyślnie do klawisza „/”.
    • Skróty klawiszowe Caps Lock i „/” można teraz przepisać w menu sterowania.

NOWOŚĆ - Ustawienie „Głębia ostrości” (PC):

  • Dodano suwak głębi ostrości, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.

NOWOŚĆ - Ustawienie „Pole widzenia” (PC):

  • Dodano suwak pola widzenia, znajdujący się w menu ustawień ekranu w grze.
  • Suwak pola widzenia można dostosować co 5, do wartości maksymalnej 120 i minimalnej 70.
  • Uwaga: Pole widzenia zostanie ustawione automatycznie na 70 podczas modyfikowania wyglądu postaci. W pozostałych przypadkach można je ustawić zgodnie z parametrami podanymi powyżej.

NOWOŚĆ - Obsługa rozdzielczości 21:9 (PC):

  • Klient gry automatycznie wykrywa teraz i ustawia właściwą rozdzielczość wyświetlania dla monitorów, używających rozdzielczości 21:9.
  • Dodatkowo, różne rozdzielczości 21:9 można teraz wybrać w menu ustawień ekranu gry.

Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika:

  • Stoper AFK: Stoper, który rozłącza graczy po okresie nieaktywności w grze, został zwiększony z 10 do 30 minut. Informacja z ostrzeżeniem wyświetli się teraz na 3 minuty przed rozłączeniem.
  • Atomowy Sklep: Przedmioty, które niedawno zostały dodane do Atomowego Sklepu, posiadają teraz ikonę „Nowe”. Nowe przedmioty są teraz umieszczone na początku odpowiedniej podsekcji.
  • Atomowy Sklep: Opisy przedmiotów w Atomowym Sklepie zostały przeniesione na górę obrazków.
  • Kompas: Dla każdego typu markera kompasu zaimplementowano maksymalne wartości. W sumie może być widocznych jednocześnie 60 znaczników:
    - Maksymalnie po 10 znaczników dla zadań, lokacji, wrogich graczy i wrogów.
    - Maksymalnie po 8 znaczników dla graczy neutralnych i namierzanych wrogów.
    - Maksymalnie do 4 znaczników dla towarzyszy.

Naprawione błędy

Stabilność i wydajność
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na nieskończonym ekranie ładowania podczas szybkiej podróży.
  • Wydajność: Zlikwidowano „czkawkę”, która mogła pojawiać się podczas walki w silosach atomowych.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność i pojawiał się czerwony komunikat o błędzie podczas wyświetlania mapy, menu mapy, ekranu profitów lub notatki.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego mogła pojawiać się „czkawka” w menu profitów, podczas udostępniania karty profitu lub usuwania udostępnionej karty profitu.
  • Wydajność: Naprawiono błąd spadku wydajności na Xbox podczas podróżowania po Błotnisku.
  • Wydajność: Naprawiono błąd, w wyniku którego spadała wydajność po krzyku wendigo.
  • Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra wyłączała się po przejściu do menu rozszerzonego po podniesieniu szkieletu pancerza wspomaganego.
  • Stabilność: Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła wyłączać się, jeśli zaproszenie do drużyny zostało automatycznie odrzucone po braku akceptacji lub odrzucenia.
Ogólne
  • Osiągnięcia: Zwycięstwo w wydarzeniu „Potworne Lanie” poprzez zebranie największej liczby cukierków właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
  • Osiągnięcia: Zabicie królowej spalaczy podczas wydarzenia „Spalona ziemia” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
  • Osiągnięcia: Zaliczenie wydarzenia „Pranie i sprzątanie” właściwie przyznaje teraz związane z nim osiągnięcie/trofeum dla graczy konsolowych.
Grafika i elementy graficzne
  • Animacje: Ghule w piwnicy Centrum badań agrarnych Vault-Tec nie wpadają już w drgawki podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
  • Animacje: Supermutanci we Wschodnim Zakładzie Karnym nie wpadają już w drgawki ani nie zamierają podczas odtwarzania ich animacji ruchu.
  • Animacje: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których lotoboty i inne roboty transportowe zachowywały się dziwnie podczas lądowania.
  • C.A.M.P.: Na konsolach, obiekty zbudowane przez gracza nie są przez jakiś czas całkowicie czarne po dołączeniu do świata.
  • Modele postaci: Modele postaci innych graczy nie zawierają już błędów po zakończeniu ekranu ładowania, po opuszczeniu budynku.
  • Grafika: Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego drewniane obiekty i budowle były rozmazane.
  • Grafika: Na PS4, płomienie i efekty ognia renderują się teraz poprawnie. Nie wyświetla się już tylko dym i żar.
  • Grafika: Naprawiono błąd na PS4, w wyniku którego obiekty we wnętrzach budynków były bardzo ciemne.
  • Grafika: Naprawiono błąd, w wyniku którego cienie i oświetlenie migały w niektórych lokacjach i wewnątrz niektórych budynków.
  • Grafika: Pułapki z miotaczem ognia nie wyświetlają już ciemnych sześciokątnych obiektów podczas ostrzału.
  • Grafika: Naprawiono błąd graficzny, wpływający na dym wydobywający się z chłodni kominowych w elektrowni Thunder Mountain.
  • Malowania: Modowanie pancerza bojowego po nałożeniu malowania nie zapobiega już pojawianiu się malowania.
  • Pancerz wspomagany: Na Xbox One, artefakty graficzne nie pojawiają się już w górnych rogach ekranu podczas noszenia pancerza wspomaganego w deszczu.
  • Pogoda: Obiekty w świecie nie migocą już podczas deszczu.
  • Uzbrojenie: Lufa działka obrotowego nie jest już częściowo przezroczysta w trakcie podglądu w menu badania.
  • Uzbrojenie: Atak wroga podczas używania piły mechanicznej nie powoduje już „efektu tunelowania”, który pojawiał się na ekranie.
  • Uzbrojenie: Modyfikacja widlastego miotacza ognia nie wyświetla już blokowej zielonej tekstury podczas podglądu w pracowni rusznikarskiej.
  • Uzbrojenie: Podczas podglądania kusz w menu badania, wymiany i rozszerzonym nie pojawia się już dodatkowy bełt.
  • Uzbrojenie: Efekty graficzne ognia, podgrzania i elektryczności wyświetlają się właściwie podczas podglądu uzbrojenia w menu modyfikacji i badania.
C.A.M.P., warsztaty i rzemiosło
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i wyświetlany był błąd „Nie można umieścić: wybrany przedmiot się unosi”, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego schemat nie był umieszczany i nie był wyświetlany żaden błąd, nawet jeśli podgląd umieszczenia pokazywał, że wybrane miejsce jest prawidłowe.
  • Schematy: Podgląd umieszczenia dla schematu, który zawierał unoszące się przedmioty, nie wyświetla już czasem zielonej ramki, choć umieszczenie jest niemożliwe.
  • Schematy: Próba umieszczenia schematu poprzez przesunięcie go do istniejącego budynku nie jest już akceptowalna. Umieszczenie nie powiedzie się, jeśli obiekty będą się nakładać.
  • Schematy: Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było stworzenie schematu przekraczającego budżet schematu.
  • Pojemniki: Naprawiono błąd, w wyniku którego można było włączyć nieograniczoną przestrzeń składowania.
  • Drzwi: Można je teraz właściwie dołączać do podłóg, które są dołączone do schodów.
  • Ostatnie: Zakładka „Ostatnie” w menu budowy właściwie wyświetla teraz obiekty, które zostały ostatnio zbudowane.
  • Przetwarzanie: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł nieumyślnie przetworzyć swojego Pip-Boya.
  • Schody: Nie można ich już umieszczać w taki sposób, że przenikają przez elementy dachu.
  • W magazynie: Naprawiono błąd, który umożliwiał duplikację elementów w zakładce „W magazynie”.
  • W magazynie: Umieszczenie wariantu obiektu, którego gracz nie nauczył się jeszcze budować spowoduje, że przedmiot ten zostanie przekształcony w wariant, który gracz może zbudować. Jeśli nie zostały poznane żadne warianty, element w magazynie zostanie przekształcony w podstawową wersję.
  • Wietrzne dzwonki: Można je teraz właściwie przytwierdzać do ścian w C.A.M.P.
  • Pracownie: Lista materiałów dostępnych na stanowisku pancerza wspomaganego aktualizuje się teraz poprawnie po modyfikacji pancerza wspomaganego.
  • Warsztaty: Po zasileniu elektrowni, znajdujące się w niej skrzynki elektryczne właściwie wytwarzają teraz 400 jednostek energii, a skrzynki elektryczne w okolicznych warsztatach wytwarzają 100 jednostek energii.
  • Warsztaty: Modele samochodów nie pojawiają się już ponownie po usunięciu przez budowę obiektu na nich.
Wrogowie
  • Ogólne: Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli pozostawać w bezruchu, gdy nie brali udziału w walce.
  • Roje pszczół: Nie są już widoczne.
  • Miodobestia: Nie zostawia już po sobie więcej kleju niż zamierzano. Zamiast tego pozostawia po śmierci grudę 1-2 kleju.
  • Królowa błotniaków: Kwas królowej błotniaków nie zadaje już więcej obrażeń niż zamierzano.
  • Spalacz: Spalacz w Szklanej Jaskini nie potrafi już przelatywać przez ściany.
Przedmioty
  • Pomoc: Naprawiono błąd, w wyniku którego figurki i magazyny pojawiały się rzadziej niż zamierzano. Przedmioty te pojawiają się teraz o 16% częściej.
  • Ubiór: Kupowanie ubiorów u handlarza właściwie dodaje je do ekwipunku gracza.
  • Pancerz: Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre typy pancerzy pozwalały graczom zyskać nieograniczony udźwig podczas obecnej sesji gry.
  • Kapsle: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których gracze mogli otrzymywać kapsle szybciej niż zamierzono.
  • Pancerz wspomagany: Naprawiono błąd, w wyniku którego dwaj gracze mogli jednocześnie aktywować ten sam, niczyj pancerz wspomagany.
  • Pancerz wspomagany: Nie można już przenieść więcej niż jednego rdzenia fuzyjnego do pancerza wspomaganego.
  • Serum: Po spożyciu właściwie nadają teraz mutacje. Mutacje nabyte w ten sposób właściwie pojawiają się teraz w zakładce „Efekty” w Pip-Boyu.
  • Handlarze: Przedmioty, które nie posiadają wartości w kapslach nie mogą być już sprzedawane handlarzom.
  • Uzbrojenie: Użycie modyfikacji precyzyjnej kolby na pistolecie powtarzalna samoróbka nie zwiększa już jego szybkostrzelności.
  • Uzbrojenie: Atakowanie innego gracza kriolatorem nie powoduje już drenażu jego punktów akcji (z wyjątkiem obopólnego PvP).
  • Uzbrojenie: Naprawiono błąd, w wyniku którego pistolety plazmowe czasem nie zadawały obrażeń.
  • Uzbrojenie: Broń używająca pocisków nie strzela już graczowi w stopy podczas celowania w dół.
Zadania
  • Sprawy osobiste: Naprawiono kilka błędów, w wyniku których Evan mógł nie pojawiać się właściwie.
  • Uncja prewencji: Znacznik zadania bezpiecznika typu T właściwie pojawia się teraz nad pojemnikiem zawierającym bezpiecznik.
  • Korytko: To zadanie dnia nie powtarza się już wielokrotnie w ciągu dnia.
  • Przerwane połączenie: Łupy, które pozostawili inni gracze po zaliczeniu tego wydarzenia są teraz właściwie usuwane po ponownym uruchomieniu wydarzenia.
  • Wydarzenia: Gracze mogą teraz poprawnie dołączać do zadań wydarzeń po szybkiej podróży do pobliskiej lokacji i wejściu do obszaru aktywnego wydarzenia.
  • Nakarm ludzi: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaliczenie zadania wydarzeń „Nakarm ludzi” przydzielało gulasz w puszce wszystkim graczom na serwerze, a nie tylko uczestnikom zadania.
  • Brakujące ogniwo: Zebranie nadajnika właściwie zalicza teraz krok zadania Zabierz nadajnik.
  • Linia na piasku: Fale spalonych nie przechodzą już przez ściany Fortu Defiance po próbie dotarcia do generatora dźwiękowego.
  • Spalona ziemia: Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie to było zaliczane natychmiast po jego rozpoczęciu.
  • Spalona ziemia: Gracze, którzy zadają obrażenia królowej spalaczy właściwie otrzymują teraz 2 rekomendacje wojskowe po zabiciu jej, nawet jeśli nie zadają zabójczego ciosu.
Profity
  • Krytyczna wprawa: Nie pozwala już graczowi użyć trafienia krytycznego, jeśli wskaźnik trafień krytycznych nie został całkowicie wypełniony.
  • Solidna naprawa: Dodatkowa wytrzymałość dodana do pancerza nie jest już nagle tracona po trafieniu kilka razy.
  • Zamiłowanie do ziół: Korzyść podwójnych żniw związana z tym profitem nie jest już niewłaściwie przydzielana do jaj ćmoczłeka.
  • Ciężkozbrojny: Nie wzmacnia już błędnie automatycznego granatnika.
  • Profity strzelby: Nie wzmacniają już błędnie granatnika M79.
  • W dziwności siła: Właściwie zwiększa teraz efekty pozytywnych mutacji o 25%, a nie o 50%, kiedy gracz jest w drużynie z innym graczem, posiadającym mutacje przyznające premie do statystyk S.P.E.C.J.A.Ł.
  • Rusznikarski artyzm: Dodatkowa wytrzymałość dodana do broni nie jest już nagle tracona po użyciu broni kilka razy.
PvP
  • Obrażenia od broni: Naprawiono błąd, w wyniku którego broń wysokiego poziomu czasem nie zadawała obrażeń w PvP.
  • Drużynowe PvP: Po zaatakowaniu przez gracza, będącego w drużynie, cel właściwie przechodzi teraz do stanu obopólnego PvP z całą drużyną, po odpowiedzeniu ogniem w kierunku dowolnego z towarzyszy agresora. Jeśli cel także grał w drużynie, odpowiedź ogniem rozpocznie obopólne PvP pomiędzy dwiema drużynami.
  • Wieżyczki: Nie strzelają już do innego gracza, który został zaatakowany przez właściciela wieżyczek, poza walką w obopólnym PvP.
Społeczność
  • Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani, pozostają teraz widoczni na liście znajomych. Powinno to pomóc graczom w odblokowywaniu znajomych, którzy zostali zablokowani przypadkowo.
  • Znajomi: Znajomi, którzy zostali zablokowani lub zignorowani otrzymują teraz tag „(Zablokowano)” lub „(Zignorowano)” przy nazwie ich konta na liście znajomych.
  • Znajomi: Status znajomości w menu społecznościowym właściwie aktualizuje się teraz do „W sieci”, „Poza siecią” lub „Menu główne”.
  • Menu społecznościowe: Gracze w menu społecznościowym są teraz właściwie sortowani, najpierw pojawiają się gracze będący w sieci w tym samym świecie, później w sieci w innym świecie, w menu głównym, poza siecią, ignorowani, zablokowani i wreszcie w porządku alfabetycznym.
  • Menu społecznościowe: Gracze na PC, którzy używają kontrolerów, mogą teraz poprawnie przejść do pola wyszukiwania na dole menu społecznościowego.
  • Menu społecznościowe: U graczy znajdujący się na liście niedawno napotkanych nie wyświetla się już statusu „W sieci”, „Poza siecią” ani „Menu główne”.
  • Drużyny: Gracze nie zostają już samotnie przydzieleni do drużyny, jeśli gracz, który wcześniej ich zaprosił, rozłączy się z grą.
  • Drużyny: Próba zaakceptowania zaproszenia do drużyny po tym, jak przywódca drużyny opuści drużynę nie powoduje już wyświetlania komunikatu o błędzie.
  • Drużyny: Członkowie drużyny, którzy opuszczą grę, zostaną z niej usunięci po ponownym zalogowaniu. Jeśli przywódca drużyny rozłączy się w ten sposób, inny członek drużyny zostanie przywódcą.
  • Drużyny: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaproszenia do drużyny nie były wyświetlane graczowi.
Dźwięk
  • Głośność w grze: Na Xbox, głośność dźwięku w grze nie zmienia się już podczas patrzenia przez lunetę broni.
  • Holotaśmy: Wybór opcji „Odtwarzaj” po znalezieniu holotaśmy w świecie gry, przy użyciu wersji „Quick-Boy” Pip-Boya, nie blokuje już odtwarzania nagrania.
  • Efekty dźwiękowe: Na PS4, efekty dźwiękowe wiatru na dużych wysokościach, zanikają teraz, a nie milkną gwałtownie.
  • Radio: Odtwarzanie holotaśmy w trakcie słuchania radia Appalachia nie powoduje już opóźnienia, kiedy radio przechodzi do kolejnego utworu.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Na PC, kliknięcie w przycisk „Wstecz” podczas przeglądania szczegółowego opisu elementu nie powoduje już pozostania na ekranie okna ze szczegółami.
  • Atomowy Sklep: Klikalny obszar na przyciskach przedmiotów w lewej kolumnie Atomowego Sklepu właściwie odpowiada teraz wielkości przycisków.
  • Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty w Atomowym Sklepie nie wczytywały się właściwie dla graczy konsolowych.
  • Atomowy Sklep: Naprawiono błąd, w wyniku którego fanfara po dokonaniu zakupu nie odtwarzała się wcale lub kończyła się za wcześnie.
  • Atomowy Sklep: Klikanie w dolną krawędź ekranu podczas próby zakupu atomów na PC z rozdzielczością monitora 16:10 jest teraz prawidłowo rejestrowane.
  • Wyzwania: Wyzwanie dnia „Nowy poziom” nie jest już zaliczone po zresetowaniu wyzwań na kolejny dzień.
  • Pojemniki: Wartości wagi nie przesuwają się już delikatnie w lewo podczas przeglądania zawartości pojemnika.
  • Ustawienia grafiki: Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia grafiki automatycznie ustawiały się domyślnie na niskie na niektórych kartach grafiki, choć karty te były w stanie obsłużyć wyższe ustawienia.
  • Skróty klawiszowe: Przypisanie skoku do przycisku myszy właściwie powoduje teraz wyświetlanie zapytań „Przeszukaj” i „Modyfikacje/Naprawy” ze zaktualizowanym skrótem.
  • Klawiatury: Próba zyskania dostępu do klawiatury, używanej przez innego gracza właściwie wyświetli teraz komunikat o błędzie - klawiatura jest obecnie używana.
  • Lokalizacja: Udźwig i suma kapsli nie są teraz przycięte w prawym dolnym rogu mapy w chińskim kliencie gry.
  • Lokalizacja: W polskim kliencie gry nie brakuje już znaków hasła w notatce w schowku w Camp Venture.
  • Lokalizacja: Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst znikał lub był błędnie ułożony w hakowalnych terminalach w koreańskim kliencie gry.
  • Lokalizacja: Tytuły obszarów dekoracji ścian i podłóg w menu budowy C.A.M.P. nie są już przycięte w kliencie gry w języku tradycyjnym chińskim.
  • Pancerz wspomagany: Szybka podróż z pancerzem wspomaganym, który został zakupiony w Atomowym Sklepie nie usuwa już logo Atomowego Sklepu.
  • Pancerz wspomagany: Podczas noszenia pancerza wspomaganego w formacie obrazu 21:9 na PC, krople deszczu i inne efekty graficzne właściwie rozciągają się teraz na cały ekran.
  • Wyświetlacz misji: Naprawiono błąd, w wyniku którego na wyświetlaczu misji towarzyszy pojawiał się tekst zaślepki, w czasie gdy przywódca drużyny zaliczał kolejne etapy zadania.
  • Odrodzenie: Wybór odrodzenia przy najbliższym znaczniku mapy nie powoduje już czasem utknięcia gracza na nieskończonym ekranie ładowania lub czarnym ekranie ani wyświetlenia się komunikatu o błędzie.
  • Ustawienia: Naprawiono błąd na PC, w wyniku którego widoczny obszar klienta gry rozszerzał się poza granice monitora.
  • V.A.T.S.: Ataki wręcz właściwie zwiększają teraz wskaźnik trafień krytycznych.
  • Warsztaty: Powiadomienie, które pojawia się, kiedy gracz jest pytany o odzyskanie wcześniej posiadanego warsztatu, nie wyświetla już tekstu zaślepki.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios