
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 – informacje o aktualizacji dotyczącej ekwipunki – 26 stycznia 2021 r.
Fallout 76 (PC)
Buy GameDzisiejsza aktualizacja zwiększa pojemność skrytki, dodaje szereg ulepszeń ekwipunku oraz interfejsu, usuwa sporo błędów i nie tylko.
Poniżej znajduje się pełna lista zmian w Falloucie 76.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji
- Przechowujcie więcej rzeczy!: Zwiększyliśmy limit skrytki do 1200 funtów, abyście mieli jeszcze więcej miejsca na łupy.
- Z łatwością sortujcie swój ekwipunek: Kontrolujcie zebrany sprzęt, używając trzech nowych zakładek w ekwipunku: „Nowe”, „Pancerze” i „Żywność/napoje”.
- Co cię obciąża?: Od teraz, kiedy wybierasz stos przedmiotów w swoim ekwipunku, menu pokazuje całkowity ciężar tego stosu.
- Dowiedz się, zanim zaczniesz: Podpowiedzi automatów do sprzedaży między graczami na mapie wyświetlają teraz, ile legendarnych przedmiotów jedno-, dwu- i trzy gwiazdkowych one oferują.
- Aktualizacja kolorów w trybie budowy: Ramki w trybie budowy są teraz niebieskie, a nie zielone, aby gracze z zaburzeniem rozpoznawania barw mogli łatwiej odróżnić właściwe i niewłaściwe rozmieszczenie.
Wersja aktualizacji
Poniżej znajdują się informacje o wersji i wielkości dzisiejszej aktualizacji dla wybranej przez was platformy:
- PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1,6 GB)
- PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5,0 GB)
- PC (Steam): 1.5.1.26 (2,0 GB)
- PlayStation 4: 1.5.1.25 (4,2 GB)
- Xbox One: 1.5.1.25 (4,8 GB)
Ulepszenia ekwipunku i interfejsu użytkownika
Zwiększenie pojemności skrytki: Korzystajcie z większej ilości wyposażenia dzięki zwiększeniu pojemności SKRYTKI! Powiększyliśmy limit ciężaru przedmiotów, które można przechowywać w SKRYTCE, o 50%, dzięki czemu wynosi on teraz 1200 funtów.
Nowe zakładki ekwipunku: Dodaliśmy kilka nowych zakładek do waszych menu ekwipunku, abyście mogli lepiej segregować sprzęt, od przekąsek po stimpaki, od strojów po pancerze.
Nowe – ta zakładka śledzi wszystkie przedmioty zebrane podczas aktualnej sesji gry, od najnowszych do najstarszych.
Jeśli posiadacie w ekwipunku przedmioty do układania w stosach, takie jak stalowy złom, nowy stalowy złom, który podnosicie, nie będzie się pojawiał w zakładce „Nowe”. Zamiast tego, zostanie dodany do istniejącego stosu.
Dodatkowo, zakładka „Nowe” będzie się resetowała po opuszczeniu obecnego świata.
Pancerze – daliśmy pancerzom własną zakładkę w menu, abyście mogli oddzielić sprzęt obronny od innych ubiorów.
Żywność/napoje – wasza żywność i napoje są teraz wyłączone z „Pomocy” i mają własną zakładkę w ekwipunku – „Żywność/napoje”.
Zwróćcie uwagę, że wasze prochy i serum pozostaną w „Pomocy”.
Ciężar stosu: Co was obciąża? Od teraz, gdy wybierzecie przedmiot w stosie w swoim ekwipunku, Pip-Boy pokaże wam jego indywidualny ciężar oraz ciężar stosu.
Wskaźniki automatów sprzedażowych na mapie: Wskaźnik, który pojawia się na mapie podczas podglądania automatów sprzedażowych innego gracza, pokazywać będzie teraz liczbę jedno-, dwu- i trzygwiazdkowego legendarnego uzbrojenia i pancerzy, które te automaty oferują. Dzięki temu będziecie mieli więcej informacji o legendarnych towarach sprzedawanych przez graczy, zanim zdecydujecie, czy warto wykonać szybką podróż do ich C.A.M.P.
Dodatkowo, kategorie automatów sprzedażowych, które są puste, nie będą dłużej pojawiały się w podpowiedziach, dzięki czemu łatwiej sprawdzicie, jakie rodzaje przedmiotów gracze wystawili na sprzedaż.
Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika
Atomowy Sklep: Dodaliśmy przycisk do każdej strony z kategorią w Atomowym Sklepie, abyście mogli wyświetlić lub ukryć przedmioty, które już posiadacie. Dzięki temu możecie przeglądać to, co wciąż jest dostępne z większą przejrzystością.
Ulepszenie graficzne trybu budowy: Zmieniliśmy kolor ramki pojawiający się podczas budowy obiektów w C.A.M.P. z zielonego na jasnoniebieski, który powinien być bardziej przyjazny dla naszych budowniczych z zaburzeniem rozpoznawania barw.
Zmiana ta jest widoczna jedynie wtedy, gdy obiekt, który próbujecie umieścić, znajduje się we właściwym położeniu. Ramka położenia błędnego wciąż jest czerwona.
Codzienne operacje
- Nagrody poziomu starszego: W odpowiedzi na uwagi społeczności zmieniliśmy nagrody za codzienne operacje, abyście zawsze otrzymywali przedmiot z puli nagród rzadkich, kiedy tylko zaliczycie operację wystarczająco szybko, aby zyskać poziom starszy.
Dzielcie się miłością: nowe wyzwania i nagrody
- Począwszy od dziś do 16 lutego możecie odebrać bezpłatną skórkę „Klucz do serca” na klucz francuski w Atomowym Sklepie. Następnie możecie jej użyć, aby zaliczać wyzwania odblokowujące nowe nagrody kosmetyczne i jednorazowe!
- Zdobywajcie pudełka śniadaniowe, pakiety kart profitów i zestawy naprawcze, pokonując wrogów kluczem do serc, codziennie podczas wydarzenia Dziel się miłością.
- Możecie też odebrać stroje, a nawet nową odmianę prowincjonalnego bungalowu, zaliczając wyzwania tygodniowe z wybranym kluczem do serc.
Naprawione błędy
Sojusznicy
- Zbieracz osadników: Poprawiono brakujące opcje dialogu gracza dla zbieracza osadników.
Grafika i elementy graficzne
- Ubiory: Usunięto problemy z teksturami hełmu samuraja.
- Ubiory: Zmniejszono przerwę pomiędzy plecakiem jaskiniowego łowcy a plecami gracza.
- Ubiory: Światło Pip-Boya nie świeci już za graczem w hełmie zwiadu bractwa.
- Ubiory: Usunięto problemy z teksturami fasnachtowego beretu.
- Dekoracje: Zaktualizowano eksplozje pojawiające się po zniszczeniu zapakowanych prezentów.
- Dekoracje: Płomienie na świeczkach w kształcie czaszek nie wydają się już przesunięte względem knota.
- Przedmioty: Zaktualizowano efekty eksplozji podczas niszczenia paliwa pana złotej rączki i przenośnych zbiorników paliwa.
- Światła: Efekty żółtego światła nie pozostają już na ekranie po wyłączeniu kolorowego koła.
- Światła: Dostosowano oświetlenie znaku „Śmierć, śmiech i miłość” w taki sposób, że słowo „Śmiech” nie jest już zbyt jasne.
- Pancerz wspomagany: Reflektory nie świecą już w błędnym kierunku po założeniu hełmu pancerza wspomaganego T-65 z nałożonym malowaniem.
- Pancerz wspomagany: Dodano brakujące tekstury i zmniejszono problemy z przenikaniem w pancerzu wspomaganym Kapitana Kosmosa.
- Pancerz wspomagany: Pancerz wspomagany jeźdźca wojny ochrania już właściwie siedzenie gracza.
- Automaty sprzedażowe: Dostosowano eksplozje przy niszczeniu automatu sprzedażowego Slocum Joe.
- Uzbrojenie: Efekty graficzne Umysłu ponad materią nie wydają się już wydobywać z ramion gracza w widoku trzecioosobowym.
C.A.M.P. oraz warsztaty
- Exploit: Usunięto exploit związany ze składowaniem przedmiotów w skrytce.
- Schrony: Łatwiej można teraz umieszczać budynki, takie jak obskurna szopa, prowincjonalny bungalow i inne wewnątrz schronu, o ile znajduje się w nim odpowiednia ilość miejsca.
- Schody: Schody przyciągają się teraz do przodu wieży zwiadowczej Bractwa Stali.
- Rura supermutanta: Gracze nie utykają już we wnętrzu rury supermutanta podczas jej budowy.
Wyzwania
- Świat: Podwyzwanie „Odkryj Beckley” w wyzwaniu „Odkryj miejsca w obrębie Popieliska” można teraz zaliczyć.
Codzienne operacje
- Nagrody: Usunięto błąd w wyniku którego żadna rzadka nagroda nie była przyznawana, jeśli gracz miał otrzymać plan nie podlegający wymianie, który już znał. Teraz gracze zawsze otrzymają nagrodę w takim przypadku.
- Raport operacyjny: Usunięto problem graficzny, który mógł niewłaściwie oznaczać stopnie nagród jako już zdobyte w raporcie operacyjnym codziennych operacji.
- Uwaga: Nagrody za codzienne operacje są resetowane każdego dnia o godz. 18:00 CET.
Choroby
- Radrobaki: Radrobaki zwiększają teraz jedynie obrażenia od promieniowania odniesione od spożywania żywności i napojów.
Wrogowie
- Odradzanie się: Usunięto błąd, w wyniku którego wrogowie czasami pojawiali się w grupie w niewłaściwym miejscu.
- Wielkie kraby pustelniki: Gracze nie mogą już przenikać przez wielkie kraby pustelniki.
Przedmioty
- Ubiory: Maska zdziczałego ghula i maska klauna Przytulaka nie zasłaniają już światła Pip-Boya.
- Ubiory: Maska medyczna w kształcie dzioba właściwie informuje teraz, że zapobiega chorobom przenoszonym powietrzem.
- Ubiory: Kombinezon ochronny z bagiennym kamuflażem można teraz naprawić.
- Pancerze: Bandycki pancerz właściwie współpracuje teraz z profitami legendarnymi Woniejące łachy i Skwierczący styl.
- Pancerz: Pancerz zwiadu właściwie dostosowuje teraz styl ciała gracza.
- Flora: Oset właściwie zmienia się teraz w napromieniowany oset po zatomizowaniu. Z napromieniowanego ostu można teraz zebrać surowy fluorescencyjny fluktuant.
- Magazynki: Usunięto błąd, w wyniku którego „Żyj i Kochaj 8” anulował premię W pełni sił z czwartego pudełka śniadaniowego.
- Magazynki: Premia „Niesamowicie Niesłychane Opowieści 3” została zmieniona tak, aby umożliwić graczowi oddychanie pod wodą i odzyskiwanie zdrowia w trakcie pływania.
- Modyfikacje: Uzbrojenie z modyfikacjami dodającymi obrażenia od ognia, takie jak wojenna glewia z modyfikacją płonącego ostrza, działają teraz prawidłowo z profitem Ogień sojuszniczy.
- Modyfikacje: Modyfikacja Bezpiecznik termiczny właściwie wskazuje teraz, że zadaje obrażenia od ognia.
- Modyfikacja: Nadanie modyfikacji pancerza pięściarza do elementów rąk pancerza zwiadu Bractwa wzmacniają teraz obrażenia zadawane w walce wręcz o 7,5% każde.
- Modyfikacje: Efekt legendarny Zmniejszony ciężar amunicji właściwie zmniejsza ciężar amunicji wybuchowej.
- Modyfikacje: Dodanie modyfikacji kieszeni do napierśnika z wygotowanej skóry nie zwiększa już niepoprawnie wytrzymałości przedmiotu.
- Plany: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze zapominali plany na flamingi ogrodowe i drewniane biurka.
- Pancerz wspomagany: Modyfikacja wyświetlacza bojowego podświetla teraz jedynie wrogie cele.
- Pancerz wspomagany: Modyfikacja pokrywy dekompresyjnej nazywa się teraz „Wentylacja”. Wentylacja zmniejsza opróżnianie rdzeni fuzyjnych o 5%.
- Uzbrojenie: Usunięto błąd, w wyniku którego część uzbrojenia wystrzeliwującego liczne pociski odnosiła za duże uszkodzenia stanu.
- Uzbrojenie: Celownik kolimatorowy do pistoletu krzyżowca nie wyświetla się już błędnie podczas używania ognistej komory zamkowej.
- Uzbrojenie: Stabilizowana gruba lufa właściwie liczy się teraz do modyfikacji znanych dla .44.
- Uzbrojenie: Pałka z nałożoną skórką lub malowaniem może zostać teraz przywrócona do domyślnego wyglądu.
- Uzbrojenie: Zmieniono opis szybkości plazmowego siekacza na „średnia”.
- Uzbrojenie: Kusze mogą zostać teraz przywrócone do standardowego szkieletu.
- Uzbrojenie: Gracze mogą teraz poprawnie ponownie nadać modyfikację ranienie do kościanej pałki po przełączeniu jej na Brak ulepszenia.
Mutacje
- Siewca plagi: Opis mutacji Siewca plagi nie zawiera już niepoprawnej informacji o usuwaniu czasu trwania choroby. Zmienił się jedynie opis, funkcjonalność mutacji nie została zmieniona.
NPC
- Bractwo: Kandydaci i nowicjusze Bractwa Stali nie będą dłużej odnosili obrażeń po zatomizowaniu.
- Bractwo: NPC nie witają się już z graczem, podczas gdy ten rozmawia z Russellem Dorseyem.
- Bractwo: Usunięto problemy z dialogami z NPC w trakcie „Praw własności”.
- Bracia Putnam: Posiadają właściwy dialog, jeśli żaden z nich nie został zwerbowany do fortu Atlas, kiedy gracz do nich wróci.
- Osadnicy: Poprawiono kolizje osadników w czatowni East Mountain.
- Skryba Valdez: Nie mówi już o dokumentach, które gracze zdążyli zebrać w trakcie „Matki wynalazków”.
- Skryba Valdez: Usunięto błąd, w wyniku którego Valdez nie odtwarzała niektórych linii dialogowych podczas „Matki wynalazków”.
- Skryba Valdez: Podkładka do pisania Valdez nie przenika już przez nią podczas animacji powalenia.
- Handlarze: Handlarz z Flatwoods nie staje się już czasem niewidzialny dla graczy.
Wydajność i stabilność
- Stabilność klienta: Usunięto szereg wyłączeń występujących w trakcie walki.
- Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem, do którego mogło dojść podczas przesuwania po zakładce Notatki w Pip-Boyu.
- Połączenia: Usunięto błąd w wyniku którego gracze na PC mogli otrzymać błąd „Rozłączono z powodu zmodyfikowanych plików gry” podczas normalnej rozgrywki. Skutkowało to usunięciem z obecnego świata.
- Stabilność serwera: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czkawki podczas przeglądania zakładki Pomoc w Pip-Boyu.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czasem czkawki podczas sortowania Pip-Boya po stopniu zepsucia.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego dochodziło do spadków płynności w forcie Atlas.
Profity
- Unikalność: Posiada teraz dwusekundowy okres przerwy przy opróżnianiu PA. Redukcja obrażeń jest wciąż aktywna podczas okresu przerwy PA. Uniemożliwia to całkowite opróżnienie PA gracza po trafieniu bronią wysoce szybkostrzelną.
- Ogień sojuszniczy: Efekty regeneracji zdrowia od ognia sojuszniczego nie sumują się już, ale też regenerują szybciej. Dokonano tej zmiany, aby zdrowie regenerowało się tak samo dla wszystkich rodzajów broni.
- Stabilizacja: Usunięto błąd, w wyniku którego stabilizacja nie działała właściwie w trakcie noszenia pancerza wspomaganego.
- Super duper: Fanfary i efekty dźwiękowe nie odtwarzają się już błędnie podczas wytwarzania przedmiotów legendarnych.
Zadania i wydarzenia
- Rozbrajające odkrycie: Sztylet nie próbuje już rozmawiać z graczem, gdy znajduje się z nim w szopie.
- Rozbrajające odkrycie: Klucz Sztylet nie pojawia się już ponownie przy jej ciele po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu, jeśli gracz już go zebrał.
- Wymieranie dereni: Usunięto błąd, w wyniku którego cel zadania nie pojawia się poprawnie na pniu.
- Fasnacht: Gracze właściwie zdobywają teraz trzygwiazdkowe przedmioty legendarne po zaliczeniu.
- Fasnacht: Samobójcze supermutanty nie pojawiają się już po zakończeniu Fasnachtu.
- Fasnacht: Usunięto błąd, w wyniku którego mistrz ceremonii pojawiał się poza obszarem wydarzenia.
- Fasnacht: Profit eksperta robotyki nie może już być używany do hakowania robotów maszerujących w paradzie.
- Fasnacht: Łupienie porcelanowych kufli podczas wydarzenia Fasnacht nie uniemożliwia już graczom zbierania dodatkowych porcelanowych kufli podczas kolejnego Fasnachtu w tym samym świecie.
- Próba w terenie: Rodzice Putnam są teraz lepiej widoczni podczas sceny wstępnej.
- Próba w terenie: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz widział puste pole dialogowe podczas rozmowy z paladynką Rahmani.
- Zakazana wiedza: Usunięto kilka błędów wpływających na Zakazaną wiedzę i dane techniczne. Zadanie to zostało ponownie włączone.
- Uwaga: Danych technicznych nie można już upuszczać, sprzedawać ani wymieniać.
- Matka wynalazków: Tajemniczy komponent pozostaje teraz przedmiotem zadania po przelogowaniu.
- Matka wynalazków: Torba z ziemią w obudowie ultracytowej baterii nie znika już po powrocie gracza do instancji.
- Matka wynalazków: Usunięto błąd, w wyniku którego skryba Valdez mogła nie walczyć po zaatakowaniu jej przez wrogów.
- Matka wynalazków: Tajemniczy komponent w „Matce wynalazków” wyświetla teraz komunikat z ekwipunku, podczas gdy gracz go zbierze.
- Matka wynalazków: Usunięto problem z ciągłością świata gry w dialogach Rahmani i Shina, jeśli chodzi o paladynkę Taggerdy.
- Bez odbioru: Animacja zniszczonego nadajnika nie odtwarza się już przedwcześnie.
- Nadzór pod nadzorem: Dialogi i zadanie postępują teraz właściwie po zwróceniu zapisu ochrony głównemu inżynierowi Brassowi.
- Najlepsza obrona: Cel zadania właściwie wskazuje teraz paladynkę Rahmani po informacji, że mamy porozmawiać z Bractwem na górze.
- Najlepsza obrona: Usunięto błąd w wyniku którego w ostatnim starciu zadania mogło pojawić się więcej fal wrogów niż zamierzano.
- Tajemnice handlowe: Znacznik zadania zebrania zestawu konstrukcyjnego Pip-Boya właściwie wskazuje teraz uniwersytet Vault-Tec.
Dźwięk
- Plansza S.C.O.R.E.: Szybkie przejście na planszę S.C.O.R.E. nie powoduje już zniknięcia dźwięku.
Interfejs użytkownika
- Atomowy Sklep: Po wejściu w posiadanie ikony Bractwa Stali wyświetla się ona teraz poprawnie na stronie ikon gracza w Atomowym Sklepie.
- Szybka podróż: W trakcie próby szybkiej podróży do C.A.M.P., do którego gracz ma blisko, pojawia się teraz komunikat o błędzie.
- Mapa: Usunięto błąd w wyniku którego mapę można było otworzyć w trakcie przeglądania terminala.
- Mapa: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego liczby przedmiotów w podglądzie automatu sprzedażowego gracza na mapie były niespójne z rzeczywistą ilością przedmiotów w automacie sprzedażowym.
- Powiadomienia: Usunięto błąd, w wyniku którego fanfara czasem nie odtwarzała się po zakończeniu wyzwania na czas.
- Monety profitów: Usunięto błąd graficzny, który mógł powodować, że suma monet profitu gracza wyświetlała się niewłaściwie po przetworzeniu kart profitów.
- Pip-Boy: Długie nazwy przedmiotów nie są już przycięte w Pip-Boyu.
- Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego śledzenie celu „Wykuwanie zaufania” pozostawało na ekranie nawet po jego zaliczeniu.
- Plansza S.C.O.R.E.: Nagrody dostępne wyłącznie dla posiadaczy Fallout 1st można teraz odebrać osobno od standardowych nagród na planszy S.C.O.R.E.
- Menu społecznościowe: Ulepszono sterowanie myszą dla okien wyskakujących w menu społecznościowym.
- Drużyny: Interfejs drużyn nie miga już podczas naprawiania przedmiotów w pracowni.
Świat
- Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli utknąć.
- Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli wyjrzeć poza świat.