Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_PatchNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 – informacje o aktualizacji dotyczącej ekwipunki – 26 stycznia 2021 r.

26 stycznia 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Dzisiejsza aktualizacja zwiększa pojemność skrytki, dodaje szereg ulepszeń ekwipunku oraz interfejsu, usuwa sporo błędów i nie tylko.

Poniżej znajduje się pełna lista zmian w Falloucie 76.


Najważniejsze zmiany w aktualizacji

  • Przechowujcie więcej rzeczy!: Zwiększyliśmy limit skrytki do 1200 funtów, abyście mieli jeszcze więcej miejsca na łupy.
  • Z łatwością sortujcie swój ekwipunek: Kontrolujcie zebrany sprzęt, używając trzech nowych zakładek w ekwipunku: „Nowe”, „Pancerze” i „Żywność/napoje”.
  • Co cię obciąża?: Od teraz, kiedy wybierasz stos przedmiotów w swoim ekwipunku, menu pokazuje całkowity ciężar tego stosu.
  • Dowiedz się, zanim zaczniesz: Podpowiedzi automatów do sprzedaży między graczami na mapie wyświetlają teraz, ile legendarnych przedmiotów jedno-, dwu- i trzy gwiazdkowych one oferują.
  • Aktualizacja kolorów w trybie budowy: Ramki w trybie budowy są teraz niebieskie, a nie zielone, aby gracze z zaburzeniem rozpoznawania barw mogli łatwiej odróżnić właściwe i niewłaściwe rozmieszczenie.

Wersja aktualizacji

Poniżej znajdują się informacje o wersji i wielkości dzisiejszej aktualizacji dla wybranej przez was platformy:

  • PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1,6 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5,0 GB)
  • PC (Steam): 1.5.1.26 (2,0 GB)
  • PlayStation 4: 1.5.1.25 (4,2 GB)
  • Xbox One: 1.5.1.25 (4,8 GB)

Ulepszenia ekwipunku i interfejsu użytkownika

  • Zwiększenie pojemności skrytki: Korzystajcie z większej ilości wyposażenia dzięki zwiększeniu pojemności SKRYTKI! Powiększyliśmy limit ciężaru przedmiotów, które można przechowywać w SKRYTCE, o 50%, dzięki czemu wynosi on teraz 1200 funtów.

  • Nowe zakładki ekwipunku: Dodaliśmy kilka nowych zakładek do waszych menu ekwipunku, abyście mogli lepiej segregować sprzęt, od przekąsek po stimpaki, od strojów po pancerze.

  • Nowe – ta zakładka śledzi wszystkie przedmioty zebrane podczas aktualnej sesji gry, od najnowszych do najstarszych.

  • Jeśli posiadacie w ekwipunku przedmioty do układania w stosach, takie jak stalowy złom, nowy stalowy złom, który podnosicie, nie będzie się pojawiał w zakładce „Nowe”. Zamiast tego, zostanie dodany do istniejącego stosu.

  • Dodatkowo, zakładka „Nowe” będzie się resetowała po opuszczeniu obecnego świata.

  • Pancerze – daliśmy pancerzom własną zakładkę w menu, abyście mogli oddzielić sprzęt obronny od innych ubiorów.

  • Żywność/napoje – wasza żywność i napoje są teraz wyłączone z „Pomocy” i mają własną zakładkę w ekwipunku – „Żywność/napoje”.

  • Zwróćcie uwagę, że wasze prochy i serum pozostaną w „Pomocy”.

  • Ciężar stosu: Co was obciąża? Od teraz, gdy wybierzecie przedmiot w stosie w swoim ekwipunku, Pip-Boy pokaże wam jego indywidualny ciężar oraz ciężar stosu.

  • Wskaźniki automatów sprzedażowych na mapie: Wskaźnik, który pojawia się na mapie podczas podglądania automatów sprzedażowych innego gracza, pokazywać będzie teraz liczbę jedno-, dwu- i trzygwiazdkowego legendarnego uzbrojenia i pancerzy, które te automaty oferują. Dzięki temu będziecie mieli więcej informacji o legendarnych towarach sprzedawanych przez graczy, zanim zdecydujecie, czy warto wykonać szybką podróż do ich C.A.M.P.

  • Dodatkowo, kategorie automatów sprzedażowych, które są puste, nie będą dłużej pojawiały się w podpowiedziach, dzięki czemu łatwiej sprawdzicie, jakie rodzaje przedmiotów gracze wystawili na sprzedaż.

Dodatkowe zmiany w interfejsie użytkownika
  • Atomowy Sklep: Dodaliśmy przycisk do każdej strony z kategorią w Atomowym Sklepie, abyście mogli wyświetlić lub ukryć przedmioty, które już posiadacie. Dzięki temu możecie przeglądać to, co wciąż jest dostępne z większą przejrzystością.

  • Ulepszenie graficzne trybu budowy: Zmieniliśmy kolor ramki pojawiający się podczas budowy obiektów w C.A.M.P. z zielonego na jasnoniebieski, który powinien być bardziej przyjazny dla naszych budowniczych z zaburzeniem rozpoznawania barw.

  • Zmiana ta jest widoczna jedynie wtedy, gdy obiekt, który próbujecie umieścić, znajduje się we właściwym położeniu. Ramka położenia błędnego wciąż jest czerwona.

Codzienne operacje

  • Nagrody poziomu starszego: W odpowiedzi na uwagi społeczności zmieniliśmy nagrody za codzienne operacje, abyście zawsze otrzymywali przedmiot z puli nagród rzadkich, kiedy tylko zaliczycie operację wystarczająco szybko, aby zyskać poziom starszy.

Dzielcie się miłością: nowe wyzwania i nagrody

  • Począwszy od dziś do 16 lutego możecie odebrać bezpłatną skórkę „Klucz do serca” na klucz francuski w Atomowym Sklepie. Następnie możecie jej użyć, aby zaliczać wyzwania odblokowujące nowe nagrody kosmetyczne i jednorazowe!
  • Zdobywajcie pudełka śniadaniowe, pakiety kart profitów i zestawy naprawcze, pokonując wrogów kluczem do serc, codziennie podczas wydarzenia Dziel się miłością.
  • Możecie też odebrać stroje, a nawet nową odmianę prowincjonalnego bungalowu, zaliczając wyzwania tygodniowe z wybranym kluczem do serc.

Naprawione błędy

Sojusznicy
  • Zbieracz osadników: Poprawiono brakujące opcje dialogu gracza dla zbieracza osadników.
Grafika i elementy graficzne
  • Ubiory: Usunięto problemy z teksturami hełmu samuraja.
  • Ubiory: Zmniejszono przerwę pomiędzy plecakiem jaskiniowego łowcy a plecami gracza.
  • Ubiory: Światło Pip-Boya nie świeci już za graczem w hełmie zwiadu bractwa.
  • Ubiory: Usunięto problemy z teksturami fasnachtowego beretu.
  • Dekoracje: Zaktualizowano eksplozje pojawiające się po zniszczeniu zapakowanych prezentów.
  • Dekoracje: Płomienie na świeczkach w kształcie czaszek nie wydają się już przesunięte względem knota.
  • Przedmioty: Zaktualizowano efekty eksplozji podczas niszczenia paliwa pana złotej rączki i przenośnych zbiorników paliwa.
  • Światła: Efekty żółtego światła nie pozostają już na ekranie po wyłączeniu kolorowego koła.
  • Światła: Dostosowano oświetlenie znaku „Śmierć, śmiech i miłość” w taki sposób, że słowo „Śmiech” nie jest już zbyt jasne.
  • Pancerz wspomagany: Reflektory nie świecą już w błędnym kierunku po założeniu hełmu pancerza wspomaganego T-65 z nałożonym malowaniem.
  • Pancerz wspomagany: Dodano brakujące tekstury i zmniejszono problemy z przenikaniem w pancerzu wspomaganym Kapitana Kosmosa.
  • Pancerz wspomagany: Pancerz wspomagany jeźdźca wojny ochrania już właściwie siedzenie gracza.
  • Automaty sprzedażowe: Dostosowano eksplozje przy niszczeniu automatu sprzedażowego Slocum Joe.
  • Uzbrojenie: Efekty graficzne Umysłu ponad materią nie wydają się już wydobywać z ramion gracza w widoku trzecioosobowym.
C.A.M.P. oraz warsztaty
  • Exploit: Usunięto exploit związany ze składowaniem przedmiotów w skrytce.
  • Schrony: Łatwiej można teraz umieszczać budynki, takie jak obskurna szopa, prowincjonalny bungalow i inne wewnątrz schronu, o ile znajduje się w nim odpowiednia ilość miejsca.
  • Schody: Schody przyciągają się teraz do przodu wieży zwiadowczej Bractwa Stali.
  • Rura supermutanta: Gracze nie utykają już we wnętrzu rury supermutanta podczas jej budowy.
Wyzwania
  • Świat: Podwyzwanie „Odkryj Beckley” w wyzwaniu „Odkryj miejsca w obrębie Popieliska” można teraz zaliczyć.
Codzienne operacje
  • Nagrody: Usunięto błąd w wyniku którego żadna rzadka nagroda nie była przyznawana, jeśli gracz miał otrzymać plan nie podlegający wymianie, który już znał. Teraz gracze zawsze otrzymają nagrodę w takim przypadku.
  • Raport operacyjny: Usunięto problem graficzny, który mógł niewłaściwie oznaczać stopnie nagród jako już zdobyte w raporcie operacyjnym codziennych operacji.
  • Uwaga: Nagrody za codzienne operacje są resetowane każdego dnia o godz. 18:00 CET.
Choroby
  • Radrobaki: Radrobaki zwiększają teraz jedynie obrażenia od promieniowania odniesione od spożywania żywności i napojów.
Wrogowie
  • Odradzanie się: Usunięto błąd, w wyniku którego wrogowie czasami pojawiali się w grupie w niewłaściwym miejscu.
  • Wielkie kraby pustelniki: Gracze nie mogą już przenikać przez wielkie kraby pustelniki.
Przedmioty
  • Ubiory: Maska zdziczałego ghula i maska klauna Przytulaka nie zasłaniają już światła Pip-Boya.
  • Ubiory: Maska medyczna w kształcie dzioba właściwie informuje teraz, że zapobiega chorobom przenoszonym powietrzem.
  • Ubiory: Kombinezon ochronny z bagiennym kamuflażem można teraz naprawić.
  • Pancerze: Bandycki pancerz właściwie współpracuje teraz z profitami legendarnymi Woniejące łachy i Skwierczący styl.
  • Pancerz: Pancerz zwiadu właściwie dostosowuje teraz styl ciała gracza.
  • Flora: Oset właściwie zmienia się teraz w napromieniowany oset po zatomizowaniu. Z napromieniowanego ostu można teraz zebrać surowy fluorescencyjny fluktuant.
  • Magazynki: Usunięto błąd, w wyniku którego „Żyj i Kochaj 8” anulował premię W pełni sił z czwartego pudełka śniadaniowego.
  • Magazynki: Premia „Niesamowicie Niesłychane Opowieści 3” została zmieniona tak, aby umożliwić graczowi oddychanie pod wodą i odzyskiwanie zdrowia w trakcie pływania.
  • Modyfikacje: Uzbrojenie z modyfikacjami dodającymi obrażenia od ognia, takie jak wojenna glewia z modyfikacją płonącego ostrza, działają teraz prawidłowo z profitem Ogień sojuszniczy.
  • Modyfikacje: Modyfikacja Bezpiecznik termiczny właściwie wskazuje teraz, że zadaje obrażenia od ognia.
  • Modyfikacja: Nadanie modyfikacji pancerza pięściarza do elementów rąk pancerza zwiadu Bractwa wzmacniają teraz obrażenia zadawane w walce wręcz o 7,5% każde.
  • Modyfikacje: Efekt legendarny Zmniejszony ciężar amunicji właściwie zmniejsza ciężar amunicji wybuchowej.
  • Modyfikacje: Dodanie modyfikacji kieszeni do napierśnika z wygotowanej skóry nie zwiększa już niepoprawnie wytrzymałości przedmiotu.
  • Plany: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze zapominali plany na flamingi ogrodowe i drewniane biurka.
  • Pancerz wspomagany: Modyfikacja wyświetlacza bojowego podświetla teraz jedynie wrogie cele.
  • Pancerz wspomagany: Modyfikacja pokrywy dekompresyjnej nazywa się teraz „Wentylacja”. Wentylacja zmniejsza opróżnianie rdzeni fuzyjnych o 5%.
  • Uzbrojenie: Usunięto błąd, w wyniku którego część uzbrojenia wystrzeliwującego liczne pociski odnosiła za duże uszkodzenia stanu.
  • Uzbrojenie: Celownik kolimatorowy do pistoletu krzyżowca nie wyświetla się już błędnie podczas używania ognistej komory zamkowej.
  • Uzbrojenie: Stabilizowana gruba lufa właściwie liczy się teraz do modyfikacji znanych dla .44.
  • Uzbrojenie: Pałka z nałożoną skórką lub malowaniem może zostać teraz przywrócona do domyślnego wyglądu.
  • Uzbrojenie: Zmieniono opis szybkości plazmowego siekacza na „średnia”.
  • Uzbrojenie: Kusze mogą zostać teraz przywrócone do standardowego szkieletu.
  • Uzbrojenie: Gracze mogą teraz poprawnie ponownie nadać modyfikację ranienie do kościanej pałki po przełączeniu jej na Brak ulepszenia.
Mutacje
  • Siewca plagi: Opis mutacji Siewca plagi nie zawiera już niepoprawnej informacji o usuwaniu czasu trwania choroby. Zmienił się jedynie opis, funkcjonalność mutacji nie została zmieniona.
NPC
  • Bractwo: Kandydaci i nowicjusze Bractwa Stali nie będą dłużej odnosili obrażeń po zatomizowaniu.
  • Bractwo: NPC nie witają się już z graczem, podczas gdy ten rozmawia z Russellem Dorseyem.
  • Bractwo: Usunięto problemy z dialogami z NPC w trakcie „Praw własności”.
  • Bracia Putnam: Posiadają właściwy dialog, jeśli żaden z nich nie został zwerbowany do fortu Atlas, kiedy gracz do nich wróci.
  • Osadnicy: Poprawiono kolizje osadników w czatowni East Mountain.
  • Skryba Valdez: Nie mówi już o dokumentach, które gracze zdążyli zebrać w trakcie „Matki wynalazków”.
  • Skryba Valdez: Usunięto błąd, w wyniku którego Valdez nie odtwarzała niektórych linii dialogowych podczas „Matki wynalazków”.
  • Skryba Valdez: Podkładka do pisania Valdez nie przenika już przez nią podczas animacji powalenia.
  • Handlarze: Handlarz z Flatwoods nie staje się już czasem niewidzialny dla graczy.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność klienta: Usunięto szereg wyłączeń występujących w trakcie walki.
  • Stabilność klienta: Usunięto problem z wyłączeniem, do którego mogło dojść podczas przesuwania po zakładce Notatki w Pip-Boyu.
  • Połączenia: Usunięto błąd w wyniku którego gracze na PC mogli otrzymać błąd „Rozłączono z powodu zmodyfikowanych plików gry” podczas normalnej rozgrywki. Skutkowało to usunięciem z obecnego świata.
  • Stabilność serwera: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czkawki podczas przeglądania zakładki Pomoc w Pip-Boyu.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego klient gry dostawał czasem czkawki podczas sortowania Pip-Boya po stopniu zepsucia.
  • Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego dochodziło do spadków płynności w forcie Atlas.
Profity
  • Unikalność: Posiada teraz dwusekundowy okres przerwy przy opróżnianiu PA. Redukcja obrażeń jest wciąż aktywna podczas okresu przerwy PA. Uniemożliwia to całkowite opróżnienie PA gracza po trafieniu bronią wysoce szybkostrzelną.
  • Ogień sojuszniczy: Efekty regeneracji zdrowia od ognia sojuszniczego nie sumują się już, ale też regenerują szybciej. Dokonano tej zmiany, aby zdrowie regenerowało się tak samo dla wszystkich rodzajów broni.
  • Stabilizacja: Usunięto błąd, w wyniku którego stabilizacja nie działała właściwie w trakcie noszenia pancerza wspomaganego.
  • Super duper: Fanfary i efekty dźwiękowe nie odtwarzają się już błędnie podczas wytwarzania przedmiotów legendarnych.
Zadania i wydarzenia
  • Rozbrajające odkrycie: Sztylet nie próbuje już rozmawiać z graczem, gdy znajduje się z nim w szopie.
  • Rozbrajające odkrycie: Klucz Sztylet nie pojawia się już ponownie przy jej ciele po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu, jeśli gracz już go zebrał.
  • Wymieranie dereni: Usunięto błąd, w wyniku którego cel zadania nie pojawia się poprawnie na pniu.
  • Fasnacht: Gracze właściwie zdobywają teraz trzygwiazdkowe przedmioty legendarne po zaliczeniu.
  • Fasnacht: Samobójcze supermutanty nie pojawiają się już po zakończeniu Fasnachtu.
  • Fasnacht: Usunięto błąd, w wyniku którego mistrz ceremonii pojawiał się poza obszarem wydarzenia.
  • Fasnacht: Profit eksperta robotyki nie może już być używany do hakowania robotów maszerujących w paradzie.
  • Fasnacht: Łupienie porcelanowych kufli podczas wydarzenia Fasnacht nie uniemożliwia już graczom zbierania dodatkowych porcelanowych kufli podczas kolejnego Fasnachtu w tym samym świecie.
  • Próba w terenie: Rodzice Putnam są teraz lepiej widoczni podczas sceny wstępnej.
  • Próba w terenie: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz widział puste pole dialogowe podczas rozmowy z paladynką Rahmani.
  • Zakazana wiedza: Usunięto kilka błędów wpływających na Zakazaną wiedzę i dane techniczne. Zadanie to zostało ponownie włączone.
  • Uwaga: Danych technicznych nie można już upuszczać, sprzedawać ani wymieniać.
  • Matka wynalazków: Tajemniczy komponent pozostaje teraz przedmiotem zadania po przelogowaniu.
  • Matka wynalazków: Torba z ziemią w obudowie ultracytowej baterii nie znika już po powrocie gracza do instancji.
  • Matka wynalazków: Usunięto błąd, w wyniku którego skryba Valdez mogła nie walczyć po zaatakowaniu jej przez wrogów.
  • Matka wynalazków: Tajemniczy komponent w „Matce wynalazków” wyświetla teraz komunikat z ekwipunku, podczas gdy gracz go zbierze.
  • Matka wynalazków: Usunięto problem z ciągłością świata gry w dialogach Rahmani i Shina, jeśli chodzi o paladynkę Taggerdy.
  • Bez odbioru: Animacja zniszczonego nadajnika nie odtwarza się już przedwcześnie.
  • Nadzór pod nadzorem: Dialogi i zadanie postępują teraz właściwie po zwróceniu zapisu ochrony głównemu inżynierowi Brassowi.
  • Najlepsza obrona: Cel zadania właściwie wskazuje teraz paladynkę Rahmani po informacji, że mamy porozmawiać z Bractwem na górze.
  • Najlepsza obrona: Usunięto błąd w wyniku którego w ostatnim starciu zadania mogło pojawić się więcej fal wrogów niż zamierzano.
  • Tajemnice handlowe: Znacznik zadania zebrania zestawu konstrukcyjnego Pip-Boya właściwie wskazuje teraz uniwersytet Vault-Tec.
Dźwięk
  • Plansza S.C.O.R.E.: Szybkie przejście na planszę S.C.O.R.E. nie powoduje już zniknięcia dźwięku.
Interfejs użytkownika
  • Atomowy Sklep: Po wejściu w posiadanie ikony Bractwa Stali wyświetla się ona teraz poprawnie na stronie ikon gracza w Atomowym Sklepie.
  • Szybka podróż: W trakcie próby szybkiej podróży do C.A.M.P., do którego gracz ma blisko, pojawia się teraz komunikat o błędzie.
  • Mapa: Usunięto błąd w wyniku którego mapę można było otworzyć w trakcie przeglądania terminala.
  • Mapa: Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego liczby przedmiotów w podglądzie automatu sprzedażowego gracza na mapie były niespójne z rzeczywistą ilością przedmiotów w automacie sprzedażowym.
  • Powiadomienia: Usunięto błąd, w wyniku którego fanfara czasem nie odtwarzała się po zakończeniu wyzwania na czas.
  • Monety profitów: Usunięto błąd graficzny, który mógł powodować, że suma monet profitu gracza wyświetlała się niewłaściwie po przetworzeniu kart profitów.
  • Pip-Boy: Długie nazwy przedmiotów nie są już przycięte w Pip-Boyu.
  • Zadania: Usunięto błąd, w wyniku którego śledzenie celu „Wykuwanie zaufania” pozostawało na ekranie nawet po jego zaliczeniu.
  • Plansza S.C.O.R.E.: Nagrody dostępne wyłącznie dla posiadaczy Fallout 1st można teraz odebrać osobno od standardowych nagród na planszy S.C.O.R.E.
  • Menu społecznościowe: Ulepszono sterowanie myszą dla okien wyskakujących w menu społecznościowym.
  • Drużyny: Interfejs drużyn nie miga już podczas naprawiania przedmiotów w pracowni.
Świat
  • Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli utknąć.
  • Świat: Poprawiono kilka lokacji, w których gracze mogli wyjrzeć poza świat.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios