
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Krypta od środka – powrót mięsnego tygodnia!
Fallout 76 (PC)
Buy GameDoskonale się spisujecie, oczyszczając pustkowia podczas wydarzenia projektu Czyste Appalachy, ale w ciągu kolejnych kilku tygodni jest jeszcze wiele do zrobienia!
Mięsny tydzień powraca już dziś, dzięki waszym niestrudzonym wysiłkom likwidacji spalaczy, a już w przyszły piątek rusza wyzwanie „Wyrzucanie śmieci”.
Mięsny tydzień powraca już dziś!
Podczas wyzwania „Czyszczenie nieba” w ciągu ostatnich dwóch tygodni zlikwidowaliście mnóstwo spalaczy (ponad 670 tysięcy!) i spowodowaliście, że dokładka mięsnego tygodnia powraca na pełnych siedem dni. Gratulujemy wszystkim zdeterminowanym łowcom spalaczy z naszej społeczności, którzy pomogli ubić aż tyle tych zabójczych stworzeń. Przygotujcie się do odpalenia grilla z Grahmem, ponieważ mięsny tydzień rozpocznie się już dziś i potrwa do 3 października.
Wyzwanie nr 2: wyrzucanie śmieci

Skoro społeczność zlikwidowała choć część zagrożenia z powietrza, czas zająć się kolejną plagą – spalonymi.
Począwszy od przyszłego wtorku, 1 października, mieszkańcy mogą likwidować spalonych w całych Appalachach i dążyć do nowego zestawu nagród. Pokonajcie osiem milionów spalonych, a społeczność odblokuje wydarzenie legendarnej wyprzedaży u dostawcy Murmrgh, które odbędzie się w dniach 17-21 października. Podobnie jak w poprzednim wyzwaniu, po drodze pojawiać się będą rozbudowane cele, oferujące nagrody kosmetyczne. Pomóżcie zabić wystarczającą liczbę spalonych, aby zaliczyć ostatni rozbudowany cel przed 14 października, a społeczność otrzyma ogromną premię podczas wyprzedaży dostawcy – rabat na legendarne uzbrojenie i pancerze wzrośnie do 50%!
W ramach premii, w dniach 3-7 października dostawca planuje swoje pierwsze wydarzenie tajemniczego wyboru. Podczas tego wydarzenia u dostawcy można będzie wybrać ograniczoną czasowo opcję „tajemniczego wyboru” i zyskać szansę na znacznie obniżoną cenę w akcjach na absolutnie losowy przedmiot legendarny.
Poprawki istniejących funkcji: aktualizacja stanu

Nie jest zapewne niespodzianką, że koncentrujemy się obecnie głównie na Wastelanders. Chcemy, aby ta nowa gigantyczna aktualizacja była jak najlepsza. Ale co to oznacza, jeśli chodzi o inne prośby i zgłoszenia, które do nas przysyłacie? Koncentrujemy się na Wastelanders, ale nie tylko. Chcemy wdrożyć jeszcze kilka innych rzeczy, nad którymi pracujemy, ale trochę to trwa i w kilku przypadkach wiąże się z dużym nakładem pracy.
Opowiemy o Wastelanders oraz innej zawartości, łatkach i funkcjach, w miarę zbliżania się ich premiery, ale dziś chcielibyśmy poświęcić chwilę i poinformować was o kilku rzeczach, które pojawiają się w waszych uwagach najczęściej. Zaczniemy od funkcji, które chcemy dodać w roku 2020.
- PTS – pracujemy obecnie nad prywatnym serwerem testowym (PTS) i chcemy go uruchomić w roku 2020. Gdy tylko usuniemy wszystkie (alb większość) błędów, udostępnimy więcej informacji o PTS i poinformujemy was, jak możecie z niego korzystać.
- Konfiguracje profitów – konfiguracje profitów również planowane są na początek roku 2020. Podobnie jak w przypadku PTS, prace są zaawansowane i choć nie możemy się już doczekać wdrożenia, trzeba będzie jeszcze trochę zaczekać, zanim udostępnimy więcej szczegółów. W miarę zbliżania się terminu premiery, będziemy informować o tej funkcji w „Krypcie od środka”.
- Uwierzytelnianie wieloetapowe (MFA) – bezpieczeństwo kont jest dla nas i dla was niezwykle ważne. Świetny zespół Bethesda.net ciężko pracował, aby zaimplementować MFA w Bethesda.net. Wdrożenie się zbliża – wszyscy mamy nadzieję, że uda się je przeprowadzić do końca tego roku.
- Legendarni gracze – początkowo chcieliśmy, aby system legendarnych graczy pojawił się w tym roku, ale trzeba było zmienić plany i zająć się innymi rzeczami. Wciąż zamierzamy wdrożyć tę opcję i obecnie planujemy premierę na I kwartał 2020 roku.
- Poprawki menu społecznościowego – zdajemy sobie sprawę z błędu, w wyniku którego gracze na PC nie mogą czasem wysyłać ani przyjmować zaproszeń do znajomych. Sprawdzamy także kilka dodatkowych problemów z menu społecznościowym na wszystkich platformach. Problem ze znajomymi zamierzamy usunąć na PC jak najszybciej, ale to tylko część z grupy poprawek społecznościowych, które zamierzamy wydać w kilku przyszłych aktualizacjach.
- Dodatkowe ulepszenia wydarzeń publicznych – dotarły do nas wasze opinie dotyczące zbyt długiego okresu odnowy dla wydarzeń publicznych. Zamierzamy skrócić go o co najmniej połowę w poprawce zawartej w łatce nr 14. Planujemy też drugą fazę ulepszeń wydarzeń publicznych, która zawierać będzie dodatkowe regulacje odnowy i łupy oparte o wydajność. Chcemy też usunąć konieczność oznaczania legendarnych wrogów w tych wydarzeniach, aby można było zgarnąć ich łupy. Faza druga poprawek wydarzeń publicznych jest obecnie planowana na początek przyszłego roku. Będziemy o nich informować wraz ze zbliżającą się datą wdrożenia.
Wciąż sprawdzamy wasze uwagi i prośby, aby zdecydować, co można wdrożyć w kolejnych aktualizacjach. Funkcje takie jak czat tekstowy na PC czy opcja powrotu na serwer po usunięciu lub zerwaniu połączenia obecnie nie są planowane, ale zastanawiamy się nad nimi.
Przesyłajcie swoje przemyślenia i sugestie na Reddicie, w kanałach mediów społecznościowych i na naszym oficjalnym forum, abyśmy wiedzieli, co jest dla was najważniejsze.