Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_ThePitt_UnionSteel_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Krypta od środka – Rozpocznijcie własne wyprawy na PTS

06 maja 2022
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

W najbliższych dniach planujemy ponownie otworzyć publiczny serwer testowy (PTS), abyście mogli zagrać we wczesną wersję wypraw.

To duża nowa funkcja w Falloucie 76, która po raz pierwszy zabierze was poza Appalachy, w powtarzalnych misjach dostosowanych dla graczy na wyższych poziomach. Cały zespół ciężko pracował nad implementacją i nie możemy się już doczekać waszych opinii, kiedy sprawdzicie wyprawy na serwerze testowym.

Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o systemie wypraw i pierwszej misji, która zabierze was do Dzióry.


Schrońcie się w Whitespring

Ratownicy, którzy pomagali mieszkańcom Appalachów i walczyli z plagą spalonych, zniknęli na wiele lat. Jednak wspomnienie ich działań wciąż jest żywe wśród ludzi, którzy wrócili do tego regionu i kontynuują ich szlachetne działania.

Nowi Ratownicy rosną w siłę i niedawno założyli swoją bazę w kurorcie Whitespring. Nazwali ją „Azyl Whitespring” i stamtąd koordynują działania. Stacjonuje tam też działający latacz, którego znaleźli podczas swoich wypraw na pustkowie.

Jeśli wyruszycie do Azylu, spotkacie wielu ciężko pracujących ludzi, nowych Ratowników. Tam dowiecie się o ich zamiarach – z pomocą latacza chcą odkrywać pustkowie i dostarczać pomoc osadom poza Appalachami.

Tankujcie i lećcie

Latacz oczywiście nie pofrunie sam, szczególnie że padł mu akumulator. Aby oderwać go od ziemi, będziecie musieli naładować jego ultracytową baterię. Każdego dnia, gdy będziecie odwiedzać Azyl Whitespring, otrzymacie trzy codzienne zadania Azylu. Każde z nich, które ukończycie, przyniesie wam pewien procent ładunku ultracytowej baterii. Zaliczcie wszystkie trzy, a zyskacie dość energii, aby zasilić latacz i poprowadzić własną wyprawę.

Witamy w Dziórze

Rozpoczęcie lub dołączenie do wyprawy rozpocznie nową misję dla was i trzech towarzyszy. W pierwszej misji „Obowiązki Unijne” ruszycie w głębiny Dzióry – miasta, które koniecznie chcieliśmy odwiedzić od czasu, gdy pojawiło się w Falloucie 3.

Nie zdradzając zbyt wiele: w Dziórze trwa obecnie walka o władzę pomiędzy Unią, grupą przedsiębiorczych i różnych ocalałych, chcących odbudować miasto, a Fanatykami – gangiem bandytów chcących rozszerzyć swoje terytorium. Waszym celem jest wsparcie jednego z lokalnych oddziałów Unii i wypędzenie Fanatyków z „Kuźni”, której Unia używała jako bazy operacyjnej.

Każda misja, którą podejmiecie, taka jak Obowiązki Unijne, zawierać będzie trzy losowe cele do zrealizowania. Choć dla każdej misji motyw przewodni jest zawsze taki sam, te losowe cele zapewnią różnorodność za każdym razem, kiedy wysiądziecie z latacza. Dodatkowo w każdej misji pojawi się kilka celów opcjonalnych. Im więcej zdołacie zaliczyć, tym lepsze zyskacie nagrody.

Odbierzcie swoje nagrody

A skoro już mowa o nagrodach: za każdym razem, gdy zaliczycie misję, otrzymacie trochę PD, łupów i legendarny przedmiot. Jeśli ukończycie wszystkie cele opcjonalne, raz w tygodniu zyskacie jeden z wielu rzadkich planów związanych z Dziórą. Może to być modyfikacja uzbrojenia lub pancerza wspomaganego, strój, przedmiot do C.A.M.P. albo coś jeszcze innego. Niektóre nowe przedmioty, które zostaną wprowadzone w tej aktualizacji, takie jak broń do walki wręcz autotopór albo pancerz wspomagany Unii, nie są częścią puli nagród wypraw. Trzeba je będzie odblokować inaczej, a więcej informacji na ten temat podamy wraz ze zbliżaniem się daty premiery aktualizacji.

Na koniec udanej misji otrzymacie też kilka „znaczków”. To nowa waluta, którą możecie zbierać i zanosić do Giuseppe w Azylu Whitespring. Kupicie za nią nagrody, które wybierzecie z puli rzadkich planów oferowanych w wyprawach. Koniecznie zmierzcie się z opcjonalnymi celami w trakcie misji, ponieważ za każdy zaliczony otrzymacie jeszcze więcej znaczków w ramach nagród po zakończeniu misji.

W związku z wysiłkiem potrzebnym do zbierania i przekazywania ultracytowych baterii, przywódcy drużyn w wyprawach zyskają jeszcze więcej nagród, w tym dodatkowe znaczki. Kiedy wyprawy trafią już do pełnej wersji gry, będziecie mogli dowodzić jedną wyprawą dziennie, ale dołączać do wypraw innych graczy tyle razy, ile tylko chcecie. W celach testowych gracze na PTS będą mogli zebrać dość ultracytowych baterii, aby dowodzić kilkoma wyprawami dziennie.

Zapraszamy na serwer testowy!

Kiedy rozpoczną się testy na PTS, Obowiązki Unijne będą jedyną dostępną misją. Pomoże nam się to skupić na uwagach społeczności jeśli chodzi o cały system wypraw, a także pierwszą misję. Wraz z postępami testów planujemy dodać drugą misję, abyście mogli wypróbować obie i podzielić się swoimi przemyśleniami przed premierą wypraw, jeszcze w tym roku.

Jeśli posiadacie kopię Fallouta 76 na PC na Steam, chętnie dołączymy do was podczas wspólnych wypraw na publicznym serwerze testowym. Jeśli gracie w Fallouta 76 przez launcher Bethesdy, pamiętajcie że PTS jest teraz dostępny wyłącznie na Steam. Koniecznie przenieście swoje konta z launchera Bethesdy na Steam, jeśli chcecie dalej brać udział w zabawie na serwerze testowym. Mamy nadzieję, że w trakcie testów dołączycie do nas na oficjalnym serwerze Discord Bethesda Studios i podzielicie się wrażeniami oraz zgłosicie błędy. Dzięki temu będziemy mogli dokonać zmian i doszlifować całą opcję wypraw.


Do następnego razu. Widzimy się w Appalachach.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios