Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_HotfixNotes_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: informacje o szybkiej poprawce – 12 listopada 2019 r.

12 listopada 2019
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Aktualizacja (13 lis 2019 r.): Podczas wczorajszych prac konserwacyjnych odkryty został problem, który musimy usunąć, zanim wdrożymy wszystkie zmiany związane z najnowszą szybką poprawką. Dziś wdrożone zostały dwie zmiany, a reszta pojawi się wraz z całą szybką poprawką, gdy tylko rozwiążemy problem odkryty w trakcie konserwacji. Gdy będziemy gotowi wdrożyć szybką poprawkę (w ciągu najbliższych kilku dni), poinformujemy o tym.

Następujące zmiany zostały wdrożone w trakcie prac konserwacyjnych 12 listopada:

PRZEDMIOTY

  • Exploit: Usunięto szereg przedmiotów, które nie miały trafić do gry, a które można było uzyskać wyłącznie używając exploitu.
  • Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było założyć kilku nienaprawialnych masek i hełmów.

Dziękujemy za cierpliwość podczas wczorajszych przedłużonych prac konserwacyjnych.


Naprawione błędy

C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
  • Wytwarzanie: Komponenty przypisane do sprzedaży w automacie sprzedażowym nie mają już wyższego priorytetu niż pojemnik na złom podczas wytwarzania lub naprawiania przedmiotów.
  • Exploit: Usunięto dwa exploity, które pozwalały graczom na duplikowanie przedmiotów.
  • Exploit: Usunięto exploit związany z pracowniami.
Walka
  • Pancerz: Usunięto błąd, w wyniku którego pancerz nie odnosił uszkodzeń stanu podczas walki.
  • Exploit: Usunięto exploit związany z obrażeniami broni.
Przedmioty
  • Exploit: Usunięto szereg przedmiotów, które nie miały trafić do gry, a które można było uzyskać wyłącznie używając exploitu.
  • Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było założyć kilku nienaprawialnych masek i hełmów.
Wydajność i stabilność
  • Stabilność: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera podczas gry w drużynie.
  • Stabilność: Wdrożono poprawkę błędu, który mógł powodować wyłączenie serwera po postrzeleniu przez wroga w pewnych specyficznych okolicznościach.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios