
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: informacje o szybkiej poprawce – 12 listopada 2019 r.
Fallout 76 (PC)
Buy GameAktualizacja (13 lis 2019 r.): Podczas wczorajszych prac konserwacyjnych odkryty został problem, który musimy usunąć, zanim wdrożymy wszystkie zmiany związane z najnowszą szybką poprawką. Dziś wdrożone zostały dwie zmiany, a reszta pojawi się wraz z całą szybką poprawką, gdy tylko rozwiążemy problem odkryty w trakcie konserwacji. Gdy będziemy gotowi wdrożyć szybką poprawkę (w ciągu najbliższych kilku dni), poinformujemy o tym.
Następujące zmiany zostały wdrożone w trakcie prac konserwacyjnych 12 listopada:
PRZEDMIOTY
- Exploit: Usunięto szereg przedmiotów, które nie miały trafić do gry, a które można było uzyskać wyłącznie używając exploitu.
- Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było założyć kilku nienaprawialnych masek i hełmów.
Dziękujemy za cierpliwość podczas wczorajszych przedłużonych prac konserwacyjnych.
Naprawione błędy
C.A.M.P., rzemiosło oraz warsztaty
- Wytwarzanie: Komponenty przypisane do sprzedaży w automacie sprzedażowym nie mają już wyższego priorytetu niż pojemnik na złom podczas wytwarzania lub naprawiania przedmiotów.
- Exploit: Usunięto dwa exploity, które pozwalały graczom na duplikowanie przedmiotów.
- Exploit: Usunięto exploit związany z pracowniami.
Walka
- Pancerz: Usunięto błąd, w wyniku którego pancerz nie odnosił uszkodzeń stanu podczas walki.
- Exploit: Usunięto exploit związany z obrażeniami broni.
Przedmioty
- Exploit: Usunięto szereg przedmiotów, które nie miały trafić do gry, a które można było uzyskać wyłącznie używając exploitu.
- Nakrycia głowy: Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było założyć kilku nienaprawialnych masek i hełmów.
Wydajność i stabilność
- Stabilność: Usunięto błąd, który mógł powodować wyłączenie serwera podczas gry w drużynie.
- Stabilność: Wdrożono poprawkę błędu, który mógł powodować wyłączenie serwera po postrzeleniu przez wroga w pewnych specyficznych okolicznościach.