Vault-Tec is proud to present
The inside of a factory with glowing red lights.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Świecąca głębia – informacje o ulepszeniach i poprawkach

03 grudnia 2024
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Zabawa informacyjna trwa – oto nasz artykuł o ulepszeniach i poprawkach ze Świecącej głębi!

nych C.A.M.P. wyświetlały się jako seria kropek.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego dla najlepiej zbudowanych C.A.M.P. nie wyświetlały się poprawne tagi.

C.A.M.P. oraz warsztaty

  • Halloweenowe latarnie można teraz po zniszczeniu naprawiać bez konieczności otwierania menu budowy.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego schron triumfalnego tarasu nie mógł być poprawnie umieszczony.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego chatki bandyty nie można było umieścić, jeśli gracz miał już chatkę myśliwską w swoim C.A.M.P.
  • Gracze nie mogą już badać/naprawiać wpisu „Brak przedmiotów” w warsztacie majsterkowicza.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zbudować w swoich C.A.M.P. betonowozu.

Karawany

Dziękujemy wszystkim graczom, którzy przetestowali na publicznym serwerze testowym dwójkę nowych handlarzy, Windy i zbieracza Murmrgh. Na razie zatrzymamy ich u siebie i wydamy w przyszłej aktualizacji (handlarze potrzebują nieco więcej czasu, aby rozstrzygnąć spór na temat tego, czy odpowiedzialne jest wabienie kryptyd do Punktu Zero w celu „zbierania informacji”).

  • Usunięto błąd, w wyniku którego fanfara ukończenia karawany wyświetlała się poza kolejnością.
  • Rozłączenie i ponowne połączenie na początku wydarzenia karawany nie powoduje już, że nie pojawiają się spotkania.
  • Usunięto problemy z wytyczaniem drogi na niektórych trasach karawan.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego na braminie nie był widoczny towar o odpowiedniej wielkości.
  • Zapasy wyświetlają teraz poprawnie opis w sekcji waluty w Pip-Boyu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego cel karawany był wyświetlany w osobnych zadaniach.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wytworzyć albo zbudować niektórych nagród, choć poznali ich receptury.
  • Wszystkie grupy spotkań odpowiednio pasują teraz do wielkości ich przesyłek.
  • Usunięto błąd związany z asortymentem handlarzy, który nie odświeżał się po aktualizacji, jeśli gracz nie wszedł ponownie do wnętrza Punktu Zero.
  • Gracze nie pozostawiają już toreb z łupem po śmierci w karawanie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego śmierć bramina mogła doprowadzić do porażki całej karawany, kiedy gracz dotarł do skrzynki odbiorczej.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracz nie mógł porozmawiać z Marley, podczas gdy odtwarzała się fanfara zakończenia „Wyboju na drodze”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracz nie otrzymywał przynęty na kryptydy po zakończeniu quizu.
  • Cel „Pokonaj wyzwoliciela” właściwie jest teraz zaznaczany jako zaliczony i aktualizowany.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego karawany jeździły bez końca wokół Skyline Drive.
  • Ineke pojawia się teraz poprawnie po rozmowie z Marley.
  • Następujące spotkania z karawanami pojawiają się teraz na właściwych poziomach trudności: supermutanci, grzebokrety, opuszczona karawana.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego Ineke nie odświeżała swoich towarów do czasu, aż gracz nie opuścił i nie wszedł ponownie do wnętrza Punktu Zero.
  • Wybój na drodze: Usunięto błąd, w wyniku którego holotaśma nie odtwarzała się automatycznie, jeśli gracz odszedł zbyt szybko od ciała pracownika Blue Ridge. Uniemożliwiało to postęp w zadaniu.
  • Miejsca spotkań pojawiają się teraz poprawnie na mapie.
  • Kryptydy pojawiają się teraz poprawnie i nie uciekają w trakcie spotkań.
  • Spotkania pojawiają się teraz poprawnie po wyborze z menedżera karawan.
  • Wybój na drodze: Gracze, którzy nie zaliczają zadania nie mogą już łupić martwych braminów.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było śledzić „Wyboju na drodze” poprzez papierową mapę.
  • Wybój na drodze: Usunięto błąd, w wyniku którego cele nie były właściwie wyposażone w punkty kontrolne i trzeba je było zaliczać ponownie po kolejnym zalogowaniu lub rozłączeniu.

Ogólne

  • Najlepiej zbudowane C.A.M.P i karawany posiadają teraz wpisy w menu pomocy.
  • Korzyści cen kupna i sprzedaży u handlarzy niezależnych wynikające z charyzmy nie są już ograniczone do 25 i skalują się aż do 100.
  • Poprawiono brakujące teksty dla niektórych efektów pudełek śniadaniowych.
  • Obrażenia zadawane przez efekty odbicia obrażeń są teraz skalowane według odporności na obrażenia.
  • Usunięto przypadek, w którym karty profitów mogły być niewłaściwie zdejmowane po zalogowaniu.
    • Jeśli jakieś karty profitów zostały zdjęte podczas logowania, pojawia się teraz pole dialogowe.
  • Zaktualizowano pole dialogowe potwierdzenia przetwarzania, aby gracz otrzymał więcej informacji o przetwarzanym przedmiocie.
    • Liczba przetwarzanych przedmiotów. Dotyczy to też tworzenia przedmiotów.
    • Czy z przetwarzania można się nauczyć jakichś modyfikacji.
    • Kompletna nazwa przedmiotu jest teraz wyświetlana poprawnie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego supermutanci samobójcy nie pozostawiają miniatomówek. Mają teraz niewielką szansę pozostawienia miniatomówki, o ile zginą bez eksplozji.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zdrowie i odporności królowej spalaczy, ultracytowego tytana i olbrzymiego wendigo/Earle'a nie korzystały ze zaktualizowanych wartości.
  • Zaktualizowano okładki magazynu „Mieszkaniec dziczy”, aby pasowały do opisów premii.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego legendarne gwiazdki nie znajdowały się w skróconych nazwach przedmiotów.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego złapanie choroby błotnistego płuca od wendigo nie zaliczało wyzwania przetrwania.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego strój i nakrycie głowy kostuchy nie były uznawane za kostiumy. Teraz gracze mogą zaliczyć wyzwania „W kostiumie” z tym strojem.
  • Del Lawson używa teraz właściwego asortymentu handlarza.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nazwy planów i receptur nie zawierały prefiksu (Znane) podczas badania.
  • Niebieski diabeł ma teraz poprawnie głowę jako słaby punkt.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego podczas przetwarzania broni w pancerzu wspomaganym gracz otrzymywał puszki.
  • Fasnacht: Cel „Broń uczestników parady” właściwie zalicza się teraz po pokonaniu bossa.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego postacie niezależne z karabinami laserowymi mogły czasami zadawać niespodziewanie duże obrażenia.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego ołówki i inne wąskie przedmioty było trudno zebrać.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wrogowie mogli pojawiać się pod terenem podczas „Serca bagna”, co uniemożliwiało zaliczenie zadania.

Uzbrojenie i pancerze

  • Niepokój społeczny i bunkiermajster nie wyświetlają się już błędnie jako legendarne uzbrojenie 5-gwiazdkowe.
  • Dodano tag przedmiotu dla improwizowanej broni.
  • Pogromca Pragnienia
    • Magazynki posiadają teraz właściwą liczbę nabojów z wybraną legendarną modyfikacją „poczwórny”.
  • Strzykostrzał karmy
    • Zaktualizowano opis efektów.
  • Broń plazmowa Gatlinga
    • Zadaje teraz dzielone obrażenia, podobnie jak inne uzbrojenie plazmowe .
    • Informacja od producentów: Broń plazmowa Gatlinga powinna działać mniej więcej tak samo przeciwko wrogom o równej odporności na obrażenia fizyczne i energetyczne.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wytrzymałość strzelby była znacznie wyższa, niż się spodziewano, w wyniku wcześniejszej zmiany.
    • Informacja od producentów: Strzelby traciły wcześniej wytrzymałość „na śrucinę” zamiast „na strzał”, a wytrzymałość strzelby nie została jeszcze zaktualizowana, aby wyrównać znacznie mniejszy wpływ na wytrzymałość po tej zmianie. Koniecznie przesyłajcie swoje uwagi na temat tej zmiany, szczególnie jeśli uważacie, że strzelby nie mają już wytrzymałości porównywalnej z innym uzbrojeniem.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego w niektórych okolicznościach na uzbrojenie inne niż strzelby mógł wpływać profit „Ochroniarz”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego postacie niezależne z karabinami laserowymi mogły czasami zadawać niespodziewanie duże obrażenia.
    • Informacja od producentów: Działo się tak, kiedy te postacie niezależne używały karabinów laserowych z lufami snajperskimi, które ładowały się z czasem, gdy nie oddawały strzałów, aby zadać więcej obrażeń w kolejnym strzale. Modyfikacje te zostały usunięte z karabinów laserowych używanych przez postacie niezależne.
  • Ultracytowa broń laserowa i ultracytowy laser Gatlinga będą się wyświetlały prawidłowo i spójnie w widoku naprawy i widoku warsztatu Pip-Boya.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego „wyrzutnia rakiet Hellstorm” zadawała znacząco mniejsze obrażenia, niż to wynikało z wartości wyświetlanej w Pip-Boyu.
  • Karabinek laserowy V63: Usunięto błąd, w wyniku którego w interfejsie karabinka laserowego V63 nie wyświetlała się ikona płomienia.
  • Karabinek laserowy V63: Usunięto błąd, w wyniku którego wyświetlacz na broni się nie animował.
  • Karabinek laserowy V63: Broni poprawnie nie można teraz upuścić, wymienić ani sprzedać.
  • Karabinek laserowy V63: Usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł przegapić plan, jeśli nauczył się go przed zaliczeniem „Niekonwencjonalnego uzbrojenia”.
  • Karabinek laserowy V63: Usunięto błąd, w wyniku którego „wskaźnik ciepła” nie zanika w interfejsie po schowaniu tej broni.
  • Karabinek laserowy V63: „Wskaźnik ciepła” poprawnie zanika teraz w interfejsie po schowaniu tej broni.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nakładka matrycy V.A.T.S. w T-45 nie wyświetlała się jako opcja po nauczeniu się jej.
  • Wytworzenie pancerza tajnych służb właściwie liczy się teraz do wyzwań.
  • Usunięto błąd związany z plecakami odrzutowymi, które nie działały po wyjściu z pancerza wspomaganego.
  • Malowanie żniwiarza dla ultracytowego lasera Gatlinga zostaje teraz prawidłowo odblokowane.
  • „Automatyczny” i „Ładowany” nie pojawiają się już w statystykach uzbrojenia ani dynamicznych opisach.

Modyfikacje uzbrojenia i pancerzy

  • Adamantytowy
    • Usunięto błąd, w wyniku którego kilka części pancerza z tym efektem nie kumulowało się.
  • Następujące elementy nie są już uznawane za kostiumy:
    • Hełm oddziału prewencyjnego Krypty 63
    • Spalony hełm oddziału prewencyjnego Krypty 63
    • Hełm zwiadowcy Krypty 63
    • Spalony hełm zwiadowcy Krypty 63
    • Hełm ochrony Krypty 63
    • Spalony hełm ochrony Krypty 63
  • Samoróbka
    • Usunięto błąd, w wyniku którego modyfikacja „kolimator (kółko)” dla karabinu domowej roboty nie wyświetlała się w ekwipunku gracza.
  • Broń plazmowa Gatlinga
    • Nowe, dodane plany modyfikacji można teraz wymieniać.
    • Zaktualizowano rozdzielacz wiązki, aby działał podobnie do innych modyfikacji rozdzielacza.
      • Wystrzeliwuje teraz +4 pociski zamiast pocisków ognistych.
    • Nowość: końcówka miotacza ognia (przetwórz, aby się nauczyć).
    • Zmienia broń na coś w rodzaju miotacza ognia.
    • Nowość: przyspieszona końcówka (znajdź plany).
      • Zwiększona szybkostrzelność.
    • Nowość: emiter fal gamma (znajdź plany).
      • Dodaje obrażenia od ognia.
      • Przekształca część obrażeń na obrażenia od ognia.
  • Nowość: skalibrowany kondensator (znajdź plany).
    • Dodaje obrażenia krytyczne.
  • Nowość: duże gniazdo rdzenia (znajdź plany)
    • Zwiększa pojemność magazynka.
  • Nowość: kłujące gniazdo rdzenia (znajdź plany).
    • Przebijanie pancerza.
  • Nowość: szybkie gniazdo rdzenia (znajdź plany).
    • Szybkość przeładowania.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego modyfikacje broni plazmowej Gatlinga nie wypadają z rządowych zrzutów zasobów w Lesie.
  • Bęben wojenny
    • Nie zużywa już puszek podczas wytwarzania.
    • Dodano wymagania stali i ołowiu do wytwarzania.
  • Modyfikacja manierki
    • Zaktualizowaliśmy tę modyfikację plecaka, aby nadawała właściwe wzmocnienie, przez co pasek pragnienia graczy stale się wypełnia. Gracze, którzy nauczyli się tego planu mogą ponownie zastosować modyfikację i odebrać właściwe wzmocnienie. Gracze, którzy nie nauczyli się planu muszą to zrobić, zanim zastosują modyfikację.
    • Ważna uwaga: Modyfikacja manierki dla plecaka musi zostać zdjęta i założona ponownie, aby działała prawidłowo.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego na koszt PA PM 10 mm nie wpływały modyfikacje komory ognia automatycznego.

Żywność i przedmioty pomocy

  • Serum mentalności stada
    • Zaktualizowano opis, aby wskazać, że bliskość towarzyszy nie ma znaczenia.
  • Figurka - Medycyna
    • Korzysta teraz z profitu sanitariusza drużyny.
  • Zaprawiony gulasz z dziczyzny i orów
    • Nie zyskuje już niepoprawnie wzmocnienia obrażeń od powolnego metabolizmu.
  • Przedmioty ulegające zepsuciu nie psują się już w asortymencie handlarzy.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego konkretne ugotowane posiłki w Objazdowym Nuka-World nie liczyły się do zaliczenia wyzwania tygodniowego „Zjedz ugotowany posiłek”.

Legendarne modyfikacje

  • Podczas przetwarzania przedmiotów legendarne modyfikacje, które można otrzymać lub nauczyć się ich, są teraz podane na liście.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego legendarnych modyfikacji charyzmy, inteligencji i szczęścia nie można było znaleźć na uzbrojeniu.
  • Legendarne modyfikacje w warsztacie majsterkowicza są teraz podzielone na grupy według liczby gwiazdek.
  • Dwustrzałowy
    • Ukryto szczegóły celności i odrzutu w tekście opisu. Są one wciąż widoczne w menu pracowni.
  • Wytrzymałość
    • Daje teraz +50 wytrzymałości przedmiotowi.
  • Kliknięcie w legendarną modyfikację podczas modyfikowania przedmiotu w pracowni wyświetli teraz obecnie wyposażoną modyfikację legendarną.

Mutacje

  • Demon prędkości
    • Poprawiono szybkość przeładowania, która nie była wyświetlana.
  • Ptasie kości
    • Poprawiono szybkość upadania, która nie była wyświetlana.
  • Torbacz
    • Poprawiono wysokość skoku, która nie była wyświetlana.
  • Mentalność stada
    • Zamiast opisu serum wyświetlany jest teraz aktywny efekt.
  • Empatia
    • Usunięto problem z wyświetlaniem, w wyniku którego obniżany był efekt pozytywny, a nie negatywny, a efekt pozytywny nie był odzwierciedlony w premii „W dziwności siła”.
  • Roślinożerność i mięsożerność
    • Dostosowano opis, aby był bardziej czytelny.
  • Niestabilny izotop
    • Dodano więcej informacji o efektach.
  • Elektryczne naładowanie
    • Dodano więcej informacji o efektach.
    • Zmieniono typ obrażeń na energetyczne.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego mutacja „sokoli wzrok” dawała dwa razy większą niż zamierzona korzyść od profitu „W dziwności siła”.
    • Informacja od producentów: Efekt tej mutacji został pierwotnie zmniejszony we wcześniejszej aktualizacji, ale efekt mutacji w wersji z profitem „W dziwności siła” nie został wtedy zaktualizowany. Ta zmiana sprowadza „sokoli wzrok” do spodziewanych parametrów, jeśli chodzi o wpływ „W dziwności siła” na mutacje.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zwiększona kara głodu/pragnienia z mutacji „Demon prędkości” nie działała poprawnie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego efekty profitu „Klasowe dziwadło”, efekty wpływu serum „Demon prędkości” na negatywne mutacje i efekt Rad-X na hamowanie efektów „Demona prędkości” nie były właściwie przedstawiane w Pip-Boyu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego mutacja „Demon prędkości” liczyła się też jako mutacja „Empatia” w przypadku zmniejszania obrażeń zadawanych członkom drużyny.
    • Informacja od producentów: Obok innych błędów związanych z „Empatią”, ten powodował 33% redukcję wszystkich odnoszonych obrażeń oraz dodatkową 33% redukcję obrażeń od eksplozji odnoszonych, gdy gracz znajdował się w drużynie, pod warunkiem, że inny członek drużyny używał mutacji „Demon prędkości”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego redukcja obrażeń mutacji „Empatia” dla członków drużyny była dwa razy bardziej efektywna, niż to zamierzono, w przypadku obrażeń od eksplozji.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zwiększenie odnoszonych obrażeń od mutacji „Empatia” powodowało dwa razy większe dodatkowe obrażenia od eksplozji, niż to zamierzono.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zwiększenie odnoszonych obrażeń od mutacji „Empatia” zależało do profitu „W dziwności siła”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego mutacja „Empatii” za mocno zmniejszała obrażenia członków drużyny – jakby profit „W dziwności siła” był zawsze aktywny, niezależnie od tego, czy użytkownik „Empatii” miał wyposażony profit „W dziwności siła”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego na mutację „Poskręcane mięśnie” nie wpływał profit „W dziwności siła”.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego mutacja „Poskręcane mięśnie” miała znacznie mniejszą niż zamierzono szansę na okaleczenie wrogów.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego mutacja „Poskręcane mięśnie” nie wpływała na broń nieklasyfikowaną jako uzbrojenie.
  • Prefiksy mutacji dla Nocnego Łowcy podczas „Brutalnej nocy” powinny być widoczne.

Profity

  • Życiodajna moc
    • Usunięto błąd, w wyniku którego posiadanie tego profitu mogło regenerować PW.
  • Człowiek/kobieta czynu
    • Usunięto błąd związany z wyświetlaniem dla regeneracji PA w dziale „Efekty”.
  • Wzór dla ocalałych
    • Usunięto błąd, w wyniku którego wszystkie rangi zużywały 20% progu.
    • „Wzór dla ocalałych” nie aktywuje się już podczas odnoszenia obrażeń od promieniowania, gdy twoje zdrowie jest poniżej 20%.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego legendarne profity czasami dawały za mało korzyści S.P.E.C.J.A.Ł.u podczas dołączania do serwera.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego różne animacje otwierania karty profitu wyświetlały ten sam dowcip. Przywróciliśmy stosowne poczucie humoru.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego profit „Dręczyciel” nie wpływała na broń automatyczną.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego legendarny profit „Rachu-ciachu” powodował dodatkowe obrażenia pierwotnego celu, a nie tylko zadawał obrażenia innym pobliskim celom.

Zadania

  • Grzechy ojca: Gracze nie powinni już móc wymusić dialogu z Antonio w ułamku sekundy pomiędzy fazami rozmowy „Skonfrontuj się z Antoniem” w „Grzechach ojca”.
  • Z pozdrowieniami od Leva: Lev ma teraz widoczne wskazanie interakcji, jeśli zostanie powalony, zanim gracz się do niego odezwie.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego odznaka skautów za zaliczenie wszystkich codziennych zadań mogła być niemożliwa do zdobycia.
  • Karta dostępu do posiadłości Hornwrightów i karta dostępu do schronu Hornwrightów nie zostają już usunięte z ekwipunku gracza po zaliczeniu zadania i wylogowaniu.
  • Tunel miłości: Znacznik celu dla zadania „Napraw tory” właściwie wskazuje obszar rozgrywki.
  • Naprawa robota: Zepsuty robot w starciu nie mówi już „Chronić i służyć” do czasu, aż zostanie naprawiony.
  • Z wolnego wybiegu: Właściwa fanfara porażki jest wyświetlana w momencie porażki, kiedy zginą wszystkie braminy.
  • Unikanie podatku: Strażnikom Rodziny, którzy czasem pojawiają się na początku „Unikania podatku”, nie można już zadać obrażeń, ani ich zabić.

Sezony

  • Usunięto błąd, w wyniku którego na małej karcie planszy sezonów nazwy są poucinane.
  • Stanowiska kucharskiego z kamiennego pieca można używać wiele razy, bon appétit.
  • Latarnie halloweenowe odtwarzają teraz prawidłowy efekt dźwiękowy po zniszczeniu.

Ulepszenia stabilności

Aktualizacja Świecąca głębia wprowadza do gry na wszystkich platformach różne ulepszenia stabilności, w tym kilka poprawek opartych na przypuszczeniach, które być może poprawią stabilność na PlayStation. Ta zmiana powinna usunąć kilka wyłączeń związanych z pamięcią.

Prosimy o przesyłanie dalszych uwag, podczas gdy my koncentrować się będziemy na ulepszaniu wydajności gry.

Interfejs

  • Poprawiono błąd w interfejsie gracza, który powodował, że system zawijania tekstu źle wyświetlał kafelek nagrody sezonowej.
  • Paski postępu całkowicie wypełniają się teraz w trakcie wydarzeń walki, kiedy fala zostanie zaliczona.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze uczący się nowej receptury obserwowali podświetlenie skaczące na górę listy po nauczeniu się.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego tabliczki z imionami graczy nie pojawiały się już nad ich głowami.
  • Sortowanie w Pip-Boyu nie blokuje się już na opcji alfabetycznej.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios